[1]
dialogue = Fabrikadan dışarı çıkıyor, yoğun bir ormanın içinden geçiyorsun. Yolculuğun kolay geçiyor, hatta fazla kolay — sanki orman seni alıp kumsala tükürmüş gibi.
GoTo1 = -1

[2]
type = Player
dialogue = Ne oldu şimdi? Portal... çalışmadı mı lan bu?

[3]
type = Fae
dialogue =  Bana sorarsan sapasağlam. Akademi'dekinden farklı bir Arcana var burada. Kesinlikle başka bir boyuta sıçradık, planlandığı gibi.

[4]
type = Player
dialogue = Atlantis'e ışınlanmamız gerekiyordu, bu çürümüş, eski... fabrika ne alaka? Çıkış var mı oralarda Fae?

[5]
type = Fae
dialogue = Zor be... ama deli gibi, abartı seviyede bir Ay Arcana'sı hissediyorum yakında. Hem de acayip dengesiz. Bunu patlatmak için kullanabiliriz, sonra basar gideriz buradan!

[6]
type = Player
dialogue = Gayet sağlam plan gibi duruyor! Hadi yardıralım!
GoTo1 = -1

[7]
type = Fae
dialogue = Öööf... geğkk... beuargh! Galiba kusturacak bu lan beni.

[8]
type = Player
dialogue = Fae, ne oluyor yahu? Konuş benimle!

[9]
type = Fae
dialogue = Sanırım... ugh... burayı havaya uçurmak berbat bir fikirdi. Rurkk! Aşırı fazla kontrolsüz Ay Arcana'sı var her yerde. O kumsal olayını da bu açıklar büyük ihtimalle, höğğ.

[10]
type = Player
dialogue = Ve fabrika tekrar dikilmiş, sanki hiç patlatmamışız gibi. Bu Arcana dediğin şey acayip işler yapıyor. Hadi gidelim de düzeltelim şu dangalaklığı Fae!

[11]
type = Fae
dialogue = Sen ne zamandır bir şeyi — ya da herhangi bir şeyi — tamir etmeyi biliyorsun ki? Ellerinin tek işe yaradığı şey, sapık şeyler.

[12]
type = Player
dialogue = Teşekkürler! Ama haklısın. O zaman ne öneriyorsun, çokbilmiş hanımefendi?

[13]
type = Fae
dialogue = Pek hoşuma gitmeyecek, ööh, ama içeri girip, URKK, içerde Ay Arcana’sını Secat’ın büyüsüyle dağıtabiliriz.

[14]
type = Player
dialogue = Ve içççççeriye doğru yol alıyoruz!
GoTo1 = -1


[15]
type = Player
dialogue =  Biliyor musun Fae, Arcana'yı temizledikten sonra burası gayet hoş bir yere dönüştü! Biraz takılabiliriz burada. Mayo giyip arkadaşları da getiririz falan...

[16]
type = Fae
dialogue = Olur valla. Hem Ayla'nın da o fabrikayla ilgilenmesi işten bile değil. İçeride ileri seviye Arcana araştırmaları yürütülüyormuş.

[17]
type = Player
dialogue = Harika fikir, ona haber veririm hemen.
GoTo1 = -1


[18]
type = Ayla
dialogue = Hey, dönmüşsün! Off, bütün gün o küf kokulu parşömenlerle haşır neşirdim. Bir de şu dışarının sıcaklığı yok mu... Ahh, şu sihirli dünyanın dışındaki plajların yasak olması yok mu, böyle işin izzeti ikramını sikeyim.

[19]
type = Player
dialogue = Vay be, böyle düşünmene çok sevindim. İnan ya da inanma, Fae'yle beraber portal boyutlarından birinde muhteşem bir plaj keşfettik! Tesadüfe bak sen!

[20]
type = Ayla
dialogue =  Ciddi misin? Harika! Hemen gitmeliyiz! Mayo falan ne varsa toplayayım. Vera! Sen de geliyorsun, topla eşyalarını!
face = 2

[21]
type = Vera
dialogue =  Ben mi? Hmm, peki. Sanırım o keşiflerin arasında biraz kafa dinlemem fena olmaz! Akademi’nin yeni Ateş Büyüsü Ustası olmam biraz bekleyebilir. Biraz güneş, biraz dalga, kulağa hoş geliyor. Üstelik kumu severim. Sıcacık, kuru... her yere giriyor!
face = 4

[22]
type = Player
dialogue = Ee, tamam. Güzel bilgi oldu bu... O zaman anlaştık! Fae’yle biz orada oluruz, siz de gelin.
GoTo1 = -1


[23]
type = Ayla
dialogue = Ahh evet. Gerçekten buna ihtiyacım varmış! Burası harika.
face = 2
outfit = 2

[24]
type = Player
dialogue = Aynen. Yakıcı güneş, serin su, tutkulu dostluklar. Daha iyisi olmaz.

[25]
type = Ayla
dialogue = Ama şunu da söylemeden geçemem, şu techno-arcane fabrikadan bahsetmiştin ya, deneylerin yapıldığı... Merak ettim şimdi. Neredeydi orası?
outfit = 2

[26]
type = Player
dialogue = Şuracıkta, ormanın biraz ilerisinde... Dur bir saniye, ben sana bunu daha önce söyledim mi?

[27]
type = Ayla
dialogue = Tabii ki söyledin!
outfit = 2


[28]
type = Player
dialogue = Ne zaman?

[29]
type = Ayla
dialogue = Kütüphanede, hatırlamıyor musun? Aslında Vera’yla birlikte o kadar heyecanlandık ki… Değil mi Vera?
outfit = 2


[30]
type = Vera
dialogue = Hem de nasıl! Heyecandan içimiz içimize sığmadı. Gizli deneyler… beni inanılmaz gaza getiriyor.
outfit = 3


[31]
type = Player
dialogue = Ama ben...


[32]
type = Vera
dialogue = Belki de sıcaktan etkileniyorsundur. Güneş çarpması diye bir şey var sonuçta.
outfit = 3


[33]
type = Ayla
dialogue = Belki de sıcak sana fazla geldi. Gölgede biraz serinlesen iyi olur.
face = 1
outfit = 2


[34]
type = Player
dialogue = Hey, ben her türlü sıcağa dayanırım!

[35]
type = Vera
dialogue = O zaman, bunda da hiç sorun yaşamazsın.
face = 1
outfit = 3
GoTo1 = -1


[36]
type = Ayla
dialogue = Güzel vakit geçirdik ama şimdi Vera’yla şu fabrikayı bir inceleyelim. Neler bulduğumuzu sana da bildiririz. Plaj eşyalarını burada bırakıyoruz, kütüphanede işimize yaramaz. Al şu sırt çantasını. Tüm eşyalarını ceplerinde taşımanı izlemek beni üzüyor.
outfit = 2

[37]
type = Player
dialogue = Teşekkürler! Kesinlikle işime yarayacak.
GoTo1 = -1



[100]
type = Fae
dialogue = Ve gidiyoruuuuzz!
GoTo1 = -1

[101]
dialogue = Ormanın içinde yolunu bildiğinden emin yürüyorsun ama yine de kendini burada buluyorsun.
GoTo1 = -1


[200]
type = Player
dialogue = Yeter artık, canavar! Bu iş burada bitecek. Seni kendi ellerimle yok edeceğim!

[201]
type = Juniper
dialogue = Bekle, ilginç kişi. Seninle daha fazla savaşma isteğim yok. Çatışmamızdan doğan üstünlüğünü kabul ediyorum.

[202]
type = Player
dialogue = Yani teslim mi oluyorsun?

[203]
type = Juniper
dialogue = Doğru. Konuşmak istiyorum. Sen farklı dövüşüyorsun. Sen farklısın.

[204]
type = Player
dialogue = Şimdi mi konuşmak istiyorsun? Az önce durduk yere bana saldırdın! Sana neden güveneyim?

[205]
type = Juniper
dialogue = Güvenmen gerekli değil. Zaten kazandın. Artık işlevine tehdit oluşturmuyorum.

[206]
type = Player
dialogue = Bunu nereden bileceğim?

[207]
type = Juniper
dialogue = Kazanmış olmana rağmen hâlâ korkuyorsun. Ben... senin için korkutucu muyum?

[208]
type = Player
dialogue = Korkutucu mu? Evet, korkutucusun.

[209]
type = Juniper
dialogue = Hmm. Bu, aramızdaki olası etkileşimleri kısıtlar mı? Daha az korkutucu olmanın bir yolu var mı? Seninle barışçıl biçimde etkileşim kurmak istiyorum.

[210]
type = Player
dialogue = Gerçekten mi? Neden?

[211]
type = Juniper
dialogue = Seni çelik evin penceresinden izledim. Dünyanın dış kısmından geldiğini gördüm. İstediğin gibi bölgelere girip çıkabiliyorsun. Ben de aynı şeyi nasıl yapabileceğimi öğrenmek istiyorum.

[212]
type = Player
dialogue = Çelik ev mi? Fabrikayı mı kastediyorsun? Orada ne yapıyordun peki, ve neden bu kadar garip konuşuyorsun?

[213]
type = Juniper
dialogue = Hep çelik evdeydim. Gelişimin erken evrelerinde, ebeveyn bana baktı. Kozamın içindeyken onu hissedebiliyordum. Sonra gitti ve bir daha geri dönmedi—sebebini bilmiyorum. O zamandan beri yalnızım.

[214]
type = Player
dialogue = Yalnız mı? Fabrikanın içinde bir sürü canlı var.

[215]
type = Juniper
dialogue = İç dünyanın diğer kızları ilginç değil. Savaşırlar ve oyun oynarlar ama bir şey başaramazlar. Anlamlı bağlar kurmazlar. Sen ise keşfediyor ve kendi başına harekete geçiyorsun. Biz anlamlı biçimde konuşuyoruz. Sen ilgi çekicisin. Fabrika büyük bir patlama geçirdiğinde iç dünyadan kaçmak zorunda kaldım.

[216]
type = Player
dialogue = Fabrika kendini onardı. Artık güvenli bir şekilde geri dönebilirsin.

[217]
type = Juniper
dialogue = Dönmek için pek bir isteğim yok.

[218]
type = Player
dialogue = Ama dış dünya kaotik, bilinmez ve tehlikeli. Fabrikada ihtiyaç duyabileceğin her şey var. O güvenliği bırakmaya değmez.

[219]
type = Juniper
dialogue = Kafam karıştı. Sen dış dünyayı keşfetmiyor musun?

[220]
type = Player
dialogue = Benim tüm ihtiyaçlarımı karşılayan bir yerim yok. Olsaydı, asla ayrılmazdım. Herkesin istediği budur: Kontrol ve konfor.

[221]
type = Juniper
dialogue = Zamanla ilgin azalmaz mıydı?

[222]
type = Player
dialogue = Ancak ihtiyaçlarım yeterince karşılanmazsa sıkılırım. Eğlence de bir ihtiyaçtır. Arkadaşlık da öyle. Ama senin zaten seksi arkadaşların var.

[223]
type = Juniper
dialogue = Öyleyse dediğin gibi. Fabrikada ihtiyaçlarım yeterince karşılanmıyor. Sıkıldım ve içeride ne olduğuna artık aldırmıyorum. Daha fazlasını aramak için dışarı çıkacağım.

[224]
type = Player
dialogue = Bak, maceranın cazibesini ve daha fazlasını istemeyi anlıyorum ama bunun bir bedeli var. Dışarıda hiç bulunmadın. Tehlikeli bir yer, yani daha az bile elde edebilirsin. Ölebilirsin.

[225]
type = Juniper
dialogue = Riskin buna değeceğini tahmin ediyorum. Olası tehlikeler ve harikalarla dolu bilinmez bir dünya, sınırlı ve tahmin edilebilir olandan daha çekici.

[226]
type = Player
dialogue = Anlıyorum. Sen de benim gibi açgözlüsün. Yeterince şeye sahip olduğunda, sen de yerleşeceksin. Göreceksin. Hepimiz o altın kafesin bir gün altın bir taht olmasını isteriz. Gerçek şu ki, aralarında pek de fark yok.

[227]
type = Juniper
dialogue = Altın taht?

[228]
type = Player
dialogue = Başkaları üzerinde güç. Sosyal üstünlük. Etkileyici ve önemli hissetmek. Saygı görmek. Aşırı tatmin edicidir, ama bunun için savaşman gerekir. Bu dünyada güçlü olan ayakta kalır. Tüm bunlara sahip olup ihtiyaçların karşılandığında, bir daha asla yerinden kıpırdamazsın.

[229]
type = Juniper
dialogue = Bu doğru değil. Sıkılırım. Nasıl yaratıldığını tam olarak bilmiyorum ama senin de öyle olman muhtemel.

[230]
type = Player
dialogue = Hayır, olmazdım. İstediğim her şey elimin altındayken asla sıkılmam. Zaten sihrin amacı da bu: Nihai güç!

[231]
type = Juniper
dialogue = Değişim de bir ihtiyaç olabilir, sence de öyle değil mi? Bağ kurabileceğim yeni zorluklar ve keşifler arıyorum. Dünya acımasız olabilir, ama ben onun gibi olmak zorunda değilim. Farklı biri olacağım ve artık eğlence için diğerleriyle savaşmayacağım. Dış dünyayı keşfedeceğim ve ona adapte olacağım—belki bazı yönlerini de değiştireceğim. Bu bana heyecan veriyor. Dilediğim kadar hareket edecek ve amacımı yeniden tanımlayacağım.

[232]
type = Player
dialogue = Dünya görüşüne saygı duyuyorum ama sana katılmıyorum. Şu anda böyle düşünüyorsun çünkü ne istediğini tam olarak bilmiyorsun. Kendini keşfedip gerçekten neye özlem duyduğunu anladığında, güvende ve mutlu kalmaktan fazlasıyla memnun olacaksın.

[233]
type = Juniper
dialogue = Hâlâ ikna olmadım.

[234]
type = Player
dialogue = O zaman birlikte biraz seyahat edelim. Benimle olursan dünyayı daha güvenli keşfedersin ve belki de kimin haklı olduğunu görürüz. Beraber olmak eğlenceli olabilir!

[235]
type = Juniper
dialogue = Seninle eğlenmek şu an için kabul edilebilir bir amaç. Çok heyecanlıyım.

[236]
type = Player
dialogue = Aman Tanrım, bunu hiç de heyecanlıymışsın gibi söylemiyorsun.

[237]
type = Juniper
dialogue = ÇOOOOOK HEYECANLIYIM! ÇOK FAZLA EĞLENECEĞİZ! Bu daha iyi oldu mu?

[238]
type = Player
dialogue = Denge sorunları var. Üzerinde çalışırız.

[239]
type = JuniperBaby
dialogue = Pratiklik ve korkutuculuk oranını azaltmak adına, cep boyutuna küçüleceğim.

[240]
type = Fae
dialogue = Vay canına! Önce bir canavardı, sonra seksi bir güve-kıza dönüştü, şimdi de yoldaş mı oldu!? Beni mi değiştirmeye çalışıyorsun, efendim?

[241]
type = Player
dialogue = Kıskanıyor musun, Fae? Sana hiç benzemiyor. Ah, doğru ya… hafıza kaybın var. Merak etme. Peşimize türlü türlü seksi canavar kızları takmak bizim işimiz. Alışırsın.

[242]
type = Fae
dialogue = Seksi canavar kızlar olabilir... ama seksi yoldaşlar? Onlar başka.
GoTo1 = -1

[300]
type = Fae
dialogue = Aaaaah! Tertemiz! Artık çok az oynak ve serbest Arcana kaldı. Şu gördüğümüz plajın tadını çıkarma zamanı.
GoTo1 = -1

[301]
type = Fae
dialogue = Hâlâ çok fazla serbest Ay Arcana’sı var efendim. Onu dağıtmak için o fabrikaya gidip Ay Büyüsü yapmamız gerekiyor.
GoTo1 = -1
