[1]
type = 
dialogue = Day 1: Siyah Ateş Kapısı, ölümlülerin varlığında büyülerden ya da gizemli nesnelerden daha fazla titreşiyor. Diğer ikisi tarafından bana, büyülü mühürleri açacak ve Siyah Ateş Hapishanesi’ni ortaya çıkaracak bir anahtar-yaratık, yaşayan bir varlık yaratma görevi verildi. Ne budalalar! Eğer Kapı’yı ben açarsam, nihai ödül benim olacak. Başlamak için, evladımı Kapı’ya sunacağım ve tepkisini gözlemleyeceğim.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki
Choice2 = Automata service
GoTo2 = 100

[2]
type = 
dialogue = Day 2:  Utancımın derinliği sınırsız! Evladım tek bir mührü bile etkinleştirmeyi başaramadı! Kaatriv ve Ukaxa, yenilginin acısını tadacaklar! Siyah Ateş’e sahip olduğumda, onları küle çevireceğim. Baştan başlamalıyım, sıfırdan yeni bir nesil üretmeliyim.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[3]
type = 
dialogue = Day 3:  Ben bile – mutlak gücün vücut bulmuş hali – Güneş Büyüsü mührünü etkinleştirmede başarısız oldum. Bu, tüm mantığa aykırı. Kız kardeşlerimle birlikte bizler Güneş Büyüsü’nün zirvesini temsil ediyoruz. Bu bizi durdurmak üzere özel olarak tasarlanmış bir engel olmalı. Başka hiçbir mantıklı açıklama yok.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[4]
type = 
dialogue = Day 10: Son yaratımım Güneş Büyüsü mührünü etkinleştirmeyi başardı. Ancak garip bir şekilde erkek mührünü etkinleştirmedi. Her neyse, bu mükemmel bir haber. Evladıma büyük miktarda Büyü gücü aşılamak işe yaradı. Bu gerçekten anti-succubus bir kilit, kurnazca tasarlanmış ama benim ilerlememi durdurabileceğini düşünmek aptallık!
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[5]
type = 
dialogue = Day 13: Ay Büyüsü kaynağı elde etmek çocuk oyuncağıydı. Secat’ın yaratıkları Dünya’da bolca bulunuyor. Hadi işe koyulalım ve üreme sürecini başlatalım.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[6]
type = 
dialogue = Day 20: Görünen o ki Secat’ın bazı yaratıkları sadece zevk için yaratılmış. Ah Secat, yaramaz kız. Ay ve Güneş Büyüsü’nü etkinleştirecek kadar güçlü bir erkek evlat yaratmak için beklediğimden çok daha fazla üretim yapmak zorunda kaldım. Süreç eğlenceliydi ama gerçekten verimli sayılmazdı.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[7]
type = 
dialogue = Day 32:  Yoldaşlar Ay Büyüsü mührünü kendi başlarına etkinleştirme yeteneğine sahip, fakat üreyemiyorlar. Ancak özlerini toplamak için kullanılabilirler.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[8]
type = 
dialogue = Day 42: Yoldaşlardan öz toplamak zahmetli ve verimsiz bir iş, ama Ay Büyüsü biriktirmenin en etkili yolu bu. Bu süreci otomatikleştirmek için bir yöntem bulmalıyım.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[9]
type = 
dialogue = Day 50: Bu hızla gidersem, Güneş Büyüsü rezervlerim yakında tükenecek. Yeni bir kaynak bulmam gerekiyor, belki de...
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[10]
type = 
dialogue = Day 121: Operasyonlarımı Babamın tropikal şehvet diyarına taşımak dahiyane bir hamleydi ve tek mantıklı çözümdü. Burada, kız kardeşlerimden uzak, bol miktarda Güneş Büyüsü kaynağına sahibim. Biraz şansla, Babam varlığımı fark etmeyecektir. Sadece biraz...
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[11]
type = 
dialogue = Day 345: Gece örtüsü altında çalıştığım ve deneylerimi sürdürdüğüm sürece fark edilmem. Fabrikanın inşası tamamlandı. Büyü gücünü çıkarmak ve depolamak artık engel değil. Sınırsız sayıda evlat yaratabilirim; her biri saf Büyü gücüyle dolu, soyumu sürdürecek.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[12]
type = 
dialogue = Day 402: İtiraf etmesi zor ama tek başıma yetersizim. Her yeni evlat nesli öncekini güç olarak aşıyor. Hem Ay hem de Güneş Büyüsü mühürlerini kusursuz şekilde etkinleştiriyorlar ama diğerlerine, özellikle ateş mührüne etki edemiyorlar. Bazı mühürlerin, belki de çoğunun, aldatıcı olduğunu düşünüyorum. Kız kardeşlerim bana inanmasa da kesinlikle haklıyım.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[13]
type = 
dialogue = Day 523:  İlerlememi hızlandırmak için yapay yaşam formlarına bel bağlamak zorunda kaldım. Bu... yanlış hissettiriyor. Son, nihai yaşam formunu doğuracağım; Hephal ve Secat’ın bir yansıması olacak ve o lanetli kapıyı açacak.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[14]
type = 
dialogue = Day 625: Fabrikadan çıkan atık ciddi bir sorun haline geldi. Miktarı çok fazla ve güvenli bir şekilde nasıl bertaraf edeceğimi bilmiyorum. Evlatlarım için tehdit oluşturabileceğinden korkuyorum, öngörülemeyen komplikasyonlara yol açabilir. Bu sorun daha da büyümeden bir çözüm bulmalıyım.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[15]
type = 
dialogue = Day 638: Ne yazık ki atıklarla ilgili endişelerim yersiz değilmiş. Derinliklerinden tuhaf yaratıklar ortaya çıkmaya başladı. Bu varlıklar Ay ve Güneş Büyüsü’nün bir birleşimi gibi görünüyor ve davranışları tamamen yabancı. Tehlikeli olabilirler diye endişeliyim, ama bu beklenmedik durumla nasıl başa çıkacağımı bilmiyorum.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[16]
type = 
dialogue = Day 649: Robotlar ve başarısız yavrular atık sümüksü yaratıklarla başa çıkabilir. Onlar harcanabilir. Araştırmama odaklandığım sürece bu sorunu ertelemeye devam edebilirim.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[17]
type = 
dialogue = Day 701: Atık sümüksüler gittikçe daha can sıkıcı hale geliyor. Sürekli yenileniyorlar ve evlatlarım her gün kayıp veriyor. Fabrikanın çekirdeğini korumak için özel bir koruma robotu yaratmak zorunda kaldım. Ateşi ateşle yenmeliyim. Fabrikanın içine Büyü yiyen bir tür sokarsam atığı tüketebilirler.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[18]
type = 
dialogue = Day 736: Hamamböceklerini fabrikaya dahil etmek harika sonuçlar verdi. Hatta koruma robotuna eğlenceli birkaç modifikasyon yapacak zaman bile buldum. Dahası, büyük bir keşifte bulundum! Güveler! Gecede yaşayan ama güneşe hasret bu yaratıklar, iki sevgiliyi kucaklamak için dört kola sahip. Londell’in eserleriyle yapılan ilk incelemeler, Güneş ve Ay Büyüsü’nün dengeli ve önemli bir karışımını gösterdi. Anahtar güvelerde, bunu hissedebiliyorum.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[19]
type = 
dialogue = Day 802: Güveler diğer türlerle (elbette benim dışımda) kısır. İki tanrının evlatları olarak çiftleşemiyorlar. Genetik manipülasyon ve seçici üreme, Büyü seviyelerini değiştirmekte başarısız. Dört kolla yapılan tutkulu birleşmeler keyifli olsa da amacına hizmet etmedi. Çekirdek modifikasyonu ve kalıcı değişiklikler şu an için en umut verici seçenek.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[20]
type = 
dialogue = Day 805: Tamamen olgun, yaşlı güveler hem Güneş hem de Ay Büyüsü mühürlerini doğal olarak etkinleştiriyor — bu inkâr edilemez bir gerçek. Önümüzdeki deney, Siyah Ateş Kapısı’nı açmaya şimdiye kadarki en büyük yaklaşımımı sağlayacak! Diğer mühürleri nasıl etkinleştireceğimi hala bilmiyor olsam da, bir sonraki Güve nesli kusursuz taşıyıcı olacak. Büyüleri ve bedenleri üzerinde mutlak kontrol sahibi olacak, her iki Büyü spektrumuyla uyum içinde olacaklar ve en önemlisi, kalan anahtarlarla doldurulmaya hazır boş kaplar olacaklar. Şimdi, güve oyuncağımı ziyaret edip ideal yumurtayı yaratma zamanı.
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[21]
type = 
dialogue = Day 826: Embriyo harika bir şekilde gelişiyor. Büyü seviyeleri yaşına göre normal, ama dokulara doymamış. Kusursuz bir kap!
Choice4 =  Çıkış
GoTo4 = -1
Choice1 =  Sıradaki

[22]
type = 
dialogue = Day 833: Bu muhtemelen son günlük girişim olacak diye korkuyorum. Güneş ufkun üstüne yükseliyor, gökyüzüne ilk ışınlarını saçıyor. Pencereler olmasa da bunu hissedebiliyorum. Varlığımı biliyor, çünkü O’nun en kutsal kuralını çiğnedim: Onun diyarına girdim. Şehvet Diyarları’nda geçen günler Dünya’dakiyle aynı... ve zaten Haziran olmuş... Haziran, ne uygun bir isim. Hep doğru gelmiştir. Bu sözleri kim bulursa bilsin ki, Fabrika büyüyle dolu; yüzyıllarca, belki sonsuza kadar çalışabilir. Yalvarırım, hayatımın en büyük başarısını boşa harcama.
Choice1 =  Çıkış
GoTo1 = -1

[100]
dialogue = Otomata haz verme modu başlatılıyor.
Choice1 =  İşte budur amk!
GoTo1 = 101


