""
[example]
indicator = number + phrase that leads there. Necessary so we know what led there. Must be in its own "=" or it fricks everything.
type = BirdCait (draw cait character, cait font, color etc.)
outfit = 0 //if mandatory outfit, else picks outfit chosen by the player
face = 0 //in order: 0 neutral, 1 lust, 2 happy, 3 sad, 4 shock, 5 angry
dialogue = string
Choice1 = string
GoTo1 = id in this doc to go to
CC1 = string for dictionary if == true, set "true" or don't include line if choice is always available (CC1 = ConditionChoice1)
Choice2 = 
GoTo2 = 
CC2 = 
Choice3 = 
GoTo3 =
CC3 = 
Choice4 = 
GoTo4 = 
CC4 =
CG = cg to draw, image number in sprite
CGabove = 0 //1 CG drawn above talking characters
item = image to draw, image number in sprite
canExit = put "true" if can forcequit dialogue

[1]
type = Amber Bird
dialogue = Hey, bak, bu kurtçuk! Merhaba! Ama bizi bu kadar aşağıda nasıl buldun?

[2]
type = Player
dialogue = Amber ve Amber! En sevdiğim iki sanatkar. Siz şey... Geçidi açık bıraktınız... ben de kontrol etmek için içeri girdim. Yer altında mıyız?

[3]
type = Amber Bird
dialogue = Oh, hay aksi. şey... evet.

[4]
type = Amber Fox
dialogue = Aslında geçidin hemen altında. Birkaç yüz metre derinlikte. Gizli kalması için tasarlandığını düşünüyoruz ama tespit ettik. Oldukça temiz bir yer, değil mi?

[5]
type = Player
dialogue = Sanırım. Peki... neden buradasın?

[6]
type = Amber Bird
dialogue = Hiçbir bulmaca bize karşı koyamaz!

[7]
type = Amber Fox
dialogue = Merak, tabii ki! Şuradaki kapıyı görüyor musunuz? Bunun “Kara Ateş Hapishane Kapısı” denen bir şey olabileceğini düşünüyoruz.

[8]
type = Player
dialogue = Kulağa uğursuz geliyor. Arkasında ne var?

[9]
type = Amber Bird
dialogue = Biz pek emin değiliz.

[10]
type = Amber Fox
dialogue = Ancak bir hapishane kapısı bir mahkumu ya da en azından izole edilecek bir şeyi ima eder. Bununla uğraşmadan önce etrafa sorduk. Bazı öğretmenler, tehlikeli büyülü yaratıklar içeren gizli bir alanla ilgili eski söylentilerden bahsettiler, ancak bunların hiçbiri kulağa çok inandırıcı gelmedi. Bence muhtemelen abartılı bir şey değildir. Belki de eski bir cadının kendi başına sessizce çalışmak için oyduğu özel bir alan. Yine de dikkat çekici. Sadece açamıyoruz.

[11]
type = Player
dialogue = Eğer tehlikeli yaratıklar varsa, olasılık yasası onların deli gibi seksi olacağını söylüyor! Nasıl yardımcı olabilirim?

[12]
type = Amber Bird
dialogue = Şu sembolleri görüyor musun? Kapının üzerinde on mühür var.

[13]
type = Amber Fox
dialogue = Bunu araştırdık ve Buz, Ateş, Güneş, Ay, Dişilik, Erkeklik, Kurt ve Kedi'yi temsil ettiklerini düşünüyoruz.

[14]
type = Player
dialogue = Eee... 8 etti saydıkların.

[15]
type = Amber Fox
dialogue = diğer ikisi ise...

[16]
type = Amber Bird
dialogue = ... tuhaf. İkisi de Büyü demek. Ya da daha spesifik olarak, Arcana. Ancak Arcana sembolleri anlamadığımız hafif değiştiriciler taşıyor.

[17]
type = Player
dialogue = Diğer tüm şeyler, tipik olarak karşıt olarak düşündüğümüz şeylerin çiftleri halinde gelir. Bu semboller farklı Arcana türlerine işaret ediyor olabilir mi?

[18]
type = Amber Fox
dialogue = Mantıklı olurdu, evet, ama Arcana türleri diye bir şey yok.

[19]
type = Player
dialogue = . . .

[20]
type = Amber Fox
dialogue = Her neyse, sihirli mühürlerden biri büyü yaptığımızda tepki veriyor, ancak kilidi açmaya yaklaşmıyor. Diğerleri ne yaparsak yapalım tamamen hareketsiz kalıyor. Açıkçası, ateş ve buz büyülerinin yanı sıra çok sayıda artifact denedik, ama boşuna. Buraya bir kediyle bile geldik. Bu basit bir bulmaca kapısı değil. Muhtemelen elde etmesi zor olacak belirli şeyler istiyor.

[21]
type = Player
dialogue = Elimden geldiğince yardım edeceğim. O kapının arkasında ne olduğunu görmek istiyorum! Öyle ya da böyle seksi kızlar olduğuna eminim. Bilgi için etrafa sorabilirim.

[22]
type = Amber Fox
dialogue = Hiç zahmet etmeyin. Zaten yaptık ve kimse işe yarar bir şey bilmiyor. Cait bile bize zamanımızı boşa harcadığımızı söyledi. Görünüşe göre o kadar eski ki içinde ne varsa ölmüş, toz olmuş ya da büyük ihtimalle her ikisi de. Hayal kırıklığına uğrayacağımızı anlıyorum ama yine de eğlenceli bir meydan okuma.

[23]
type = Player
dialogue = Eğer Cait rahatsız etmeyin dediyse, o kapının arkasında kesinlikle bir şey var. Önemli bir şey. Üzerinde çalışmaya devam et.

[24]
type = Juniper
dialogue = Bu kapı. Benim tarafımdan tasarlandığını hissediyorum. Ya da belki taklit edilmişimdir. Bizler her şeyin özünün taşıyıcılarıyız. Eğer uygun elementleri alabilirsem.

[25]
type = Player
dialogue = Yapabilir misin...?

[26]
type = Juniper
dialogue = Emin olmak için kendimi hazır hissetmiyorum ama yardımcı olacağı kesin. Belki Kapının kilidini bile açabilirim.

[27]
type = Phoenix
dialogue = Yerinizde olsam, Fire Top dediğiniz ahlaksız alanı ziyaret ederek başlardım.

[28]
type = Player
dialogue = Ne? Sen de kimsin? Göster kendini!

[29]
type = Juniper
dialogue = Ben buradayım. Bir sorun mu var?

[30]
type = Player
dialogue = Yok bir şey. Başka birini duyduğumu sandım.
GoTo1 = -1


[200]
type = Player
dialogue = Ahlaksız Arcana mührü açıldı. Seksi canavar kızların işe yarayacağını biliyordum.

[201]
type = Amber Fox
dialogue = Ahlaksız Arcana mı dedin? Arcana değil mi?

[202]
type = Amber Bird
dialogue = Yani farklı bir Arcana türü var. Bu aslında çok şeyi açıklıyor. Bu büyüleyici!

[203]
type = Phoenix
dialogue = İçlerinde en kolay mühür. Yine de harikaydın. Devam et. Belki de... Bence... büyük miktarda Arcana toplamanın en kolay yolu, bunu zaten yapmış olan bir eşyayı almaktır.

[204]
type = Phoenix
dialogue = O kadar uzun zamandır buradayım ki, artık böyle bir öğenin nerede veya var olup olmadığını söyleyemiyorum. İyi şanslar.
GoTo1 = -1



[220]
type = Phoenix
dialogue = Arcana yüzüğü mü? Herkesin bunlardan bir tane aldığı zamanları hatırlıyorum. Her şeyden önce... Kül rengi, kalbimi ısıtıyor.

[221]
type = Phoenix
dialogue = Bir sonraki görev inanılmaz derecede zor olacak. Benim için senin için olduğundan daha fazla. 

[222.5]
type = Phoenix
dialogue = Aya bak. Gözlerin yeterli olmaz, gelişmiş bir görüşe ihtiyacın olacak. Bir ya da iki sihirli obje ile kendine yardım et. Bu seni bir sonraki anahtara götürecek.
GoTo1 = -1

[222]
type = Phoenix
dialogue = Aya bak. Gözlerin yeterli olmaz, gelişmiş bir görüşe ihtiyacın olacak. Bir ya da iki sihirli obje ile kendine yardım et. Bu seni bir sonraki anahtara götürecek.

[223]
type = Player
dialogue = Aya bakmak mı? Bu çok kolay! Bir dahaki sefere bana daha zorlu görevler ver.

[224]
type = Amber Fox
dialogue = Akademi'nin etrafındaki tüm gökyüzünün sahte olduğunu biliyorsunuz, değil mi? Kimse nedenini bilmiyor ama tek bir güneş ışığı bile bize ulaşmıyor. Hepsi yapay.

[225]
type = Amber Bird
dialogue = Bunun çok eski ve güçlü bir büyü olduğunu düşünüyoruz, ancak ilk etapta neden yapıldığını kimse bilmiyor.

[226]
type = Amber Fox
dialogue = Aya bakmak ister misin? Başka bir yere git. Ve yıldızlara bakmak genellikle huzur ve sakinlik gerektirir. Huzur. Ve sakinlik. Bunu yapabileceğini düşünüyor musun?

[227]
type = Player
dialogue = Evet, evet, bir yer biliyorum. Bir çeşit eski bir malikane. Yeterince sakin olmalı.

[228]
type = Amber Bird
dialogue = Hayaletlerle daha mı çok konuşuyorsun? Kontrol ettirmek isteyebilirsin, kurtçuk..

[229]
type = Amber Fox
dialogue = AMBER! Hush.

[230]
type = Amber Bird
dialogue = Oh, beni de annecik yap.
GoTo1 = -1



[240]
type = Phoenix
dialogue = Üzgünüm, Kha'ton. Umarım anlıyorsundur. Hayır. Eminim anlıyorsundur.

[241]
type = Player
dialogue = Belirsiz bir görüntüye yardım etmeye devam etmeden önce, çok basit bir soru sorabilir miyim?

[242]
type = Phoenix
dialogue = Lütfen. Sor.

[243]
type = Player
dialogue = BUDA NEYDİ AMK!? Seksi kedi kızların cehennem dehşetine dönüşmesi için kaydolmadım.

[244]
type = Phoenix
dialogue = Korkarım cevap veremem. Hapsedilmemden sonra olan hiçbir şeyi açıklayamam. Kha'ton çok, çok yaşlı. Senin anlayabileceğinden çok daha yaşlı. Yaşayan en yaşlı ikinci varlık. Onun ne olduğu ya da ne yaptığı benim anlayışımın dışında.

[245]
type = Player
dialogue = O zaman başka bir şey soracağım. Bu sayılmaz. Bunu neden tekrar yapıyorum?

[246]
type = Phoenix
dialogue = Güç istiyorsun. Şöhret. Kontrol. Ayaklarının altında şehvetli canavar kızlardan oluşan bir ordu. Bunların hepsini ve daha fazlasını sağlayacağım. Succubi titreyecek. Senin kölen olacaklar.

[247]
type = Player
dialogue = Sex kölelerim mi olacaklar?

[248]
type = Phoenix
dialogue = Evet. Tabi sen de istersen.

[249]
type = Player
dialogue = Ah! Siktir git, Cait. Bir dahaki sefere, üstün olan ben olacağım! Şimdi ne yapmalıyım?

[250]
type = Phoenix
dialogue = Artık Kha'ton yoldan çekildiğine göre, Ay'ın özünü kolayca toplayabilirsin. Oraya geri dön ve Secat'ın özünü ele geçir.

[251]
type = Phoenix
dialogue = Güve arkadaşınızla bile bunu tek başınıza yapamazsınız. Özü hem çok eski, hem de çok uçucu.

[252]
type = Phoenix
dialogue = Ama artifactlar yardımcı olabilir. Arcana'nın tanıyacağı şeyler. Ay Arkana'sını toplayıp güçlendirebilen nesneler işimizi görecektir.
GoTo1 = -1



[253]
type = Player
dialogue = (Tamamdır. Arcana'yı çekmek için yüzük ve sanırım o eski kitapta bir yerde Arcana'yı yoğunlaştırmak için bir büyü gördüm. Hazır mısın Juniper?)

[254]
type = Juniper
dialogue = (Benzeri olmayan bir hazırlıkla, önümde uzanan yakın işler için hazır duruyorum).

[255]
type = Player
dialogue = (Tanrım Louise. Evet de yeterliydi.)

[256]
dialogue = Yüzüğün ve kitapta yazılı ritüellerin yardımıyla, Arcana etrafınızda toplanır. Daha önce hiç görmediğiniz eşsiz bir Arcana türü.

[257]
type = Juniper
dialogue = (Ne kadar bereketli bir varlık ve ne kadar katıksız bir saflık).

[258]
type = Juniper
dialogue = ...

[259]
type = Juniper
dialogue = (Şu anki doygunluk durumum geri dönüşümüz için uygun zamanı işaret ediyor).

[260]
type = Player
dialogue = (Pekâlâ, gidelim o zaman.)
GoTo1 = -1

[261]
type = Player
dialogue = Phew! Bu uzay olayı gerçekten rahatsız edici. Asla geri dönmek istemiyorum. Tekrar yardım ettiğin için teşekkürler Fa...aaaaeeee!

[262]
type = Fae
Face = 1
dialogue = Size hizmet etmek için buradayım efendim. Anladığım kadarıyla yeni formumu beğenmişsiniz?

[263]
type = Juniper
Face = 5
dialogue = Adaletsiz koşullar! Neden o Arcana'yı özümseyerek seçkin yeni konfigürasyonlar kazanırken, bana hiçbir şey bahşedilmiyor?

[264]
type = Fae
Face = 4
dialogue = Size anlatabilirim. Şimdi anlayabiliyorum. Sen gerçekten de hapishane kapısına benziyorsun. Ay ve Güneş Arkana'sının lezzetiyle doldurulacak boş bir kap. Sen ona asla gerçekten dokunmuyorsun, o da sana asla gerçekten dokunmuyor.

[265]
type = Fae
dialogue = Ben ise Arcana'dan yapıldım, onun tarafından bir nehre akan bir dere gibi şekillendirildim. Secat bizi son anlarında, zamansız ölümünden hemen önce yarattı. Ben bir Yoldaşım. Secat'ın ölümlülere son hediyesi, böylece onun sihrini kullanmaya devam edebilirler.

[266]
type = Juniper
dialogue = Görünüşe göre herkesin önceden belirlenmiş bir amacı var. Kader sert bir başhemşire olduğunu kanıtlıyor. Yine de, şimdi kendi çağrımı yerine getirmeye başlayalım.
GoTo1 = -1


[281]
type = Phoenix
dialogue = Secat. O gerçekten nazikti. Hepimiz için bir anne gibiydi.

[282]
type = Phoenix
dialogue = Her neyse, geçmişe takılıp kalmanın bir anlamı yok. Geleceğe bakmalıyız. İşimiz neredeyse bitti!

[283]
type = Phoenix
dialogue = Güneş mührü konusunda sana yardım edebilirim. Diğer mühürleri serbest bırakarak, gücüm, Hephal'ın Ocağı'nın gücü, az da olsa kapıdan içeri sızabilir. Bu gücü mühre katalize etmemiz gerekecek. Bu işi yapabilecek bazı sihirli eşyalar getirin. Ama bu sefer, Güneş eserleri. Katalizleme, yönlendirme, güçlendirme. Şimdi gidebilirsin.
GoTo1 = -1



[300]
type = Phoenix
dialogue = Hephal'ın demirhanesinin ısısı. Beni yiyip bitiren ısıyla aynı ısı. Benim bir parçam olan ısıyla aynı ısı. Harika iş çıkarmışsın.

[301]
type = Phoenix
dialogue = Bir sonraki mührü açmak için çok güçlü bir Cehennem Köpeği'nin özünü yere serip, öldürmeniz ve büyülemeniz gerekecek. İyi eğlenceler!

[302]
type = Amber Bird
dialogue = Amber! Ateş mührü! Kurtçuk onu açtı! Bunu nasıl yaptın?

[303]
type = Player
dialogue = Güçlü Ateş Büyülerini mi?

[304]
type = Amber Fox
dialogue = Mantıklı, bizim gücümüz sizinkiyle kıyaslanamaz, Savaş Büyüsü Ustası.
GoTo1 = -1

[305]
type = Phoenix
dialogue = Bir sonraki mührü açmak için çok güçlü bir Cehennem Köpeği'nin özünü yere serip, öldürmeniz ve büyülemeniz gerekecek. İyi eğlenceler!
GoTo1 = -1


[400]
type = Phoenix
dialogue = Zor bir işti. Harika bir iş çıkardın. Çilingir bu işte çok becerikliydi. Gerçekten, bu kapı bir sanat eseri.

[401]
type = Phoenix
dialogue = Bir sonraki kilit için, senin açından bakıldığında, durum aynı. Soyun, istediğin kadar sikiş, onların içine boşal ve ya götten ye. Ama en önemlisi, Hephal'ın uşaklarının özünü hipnotize et. On beş kadar yeterlidir.
GoTo1 = -1


[450]
dialogue = Sesler zihninde yankılanıyor.
[451]
type = Fae
dialogue = (Hava yok mu? Beklendiği gibi, sanki aydayız! Endişelenme efendim, sizi koruyacağım. Çok konsantre olmam gerekecek, ama en azından boğulmayacağız.)
[452]
type = Player
dialogue = (Teşekkürler Fae, sen olmasan ne yapardım bilmiyorum.)
[453]
type = Fae
dialogue = (Evet. Tamam. Bir saniye bekle. Hava bir şey, ısı ve vakum başka bir şey. Bırak da konsantre olayım. Lütfen.)
[454]
type = Khaton
dialogue = (Sen. Burada ne yapıyorsun? Şimdi ne yapıyorsun? Succubi'lerin seni uzun zaman önce yok ettiğini sanıyordum. Hala onun takımında mısın, seni hain?)
[455]
type = Player
dialogue = (Sen kimsin? Kafamdan çık!)
[456]
type = Khaton
dialogue = (Hatırlamıyor musun? Yoksa henüz bilmiyor musun? Her iki durumda da, seni burada ve şimdi durduracağım.)
GoTo1 = -1

[470]
type = Khaton
dialogue = (Passikasham. Sonuçta hala hayattasın. Neden bu ölümlüyü hayatta tutuyorsun? Neden onlara bu kadar güveniyorsun?)
[471]
type = Khaton
dialogue = (Önemli değil. Secat'ın İlahi Kıvılcımını ne pahasına olursa olsun korumalıyım. Ve onların kaçmasına kesinlikle izin veremem.)
[472]
type = Player
dialogue = (Hey, bu haksızlık! Sen İlahi Kıvılcım'a sahipsin, ben ise Ay Büyüsü'nü bile kullanamıyorum! Eğer savaşmak istiyorsan, en azından eşit şartlarda savaşmama izin ver, korkak.)
[473]
type = Khaton
dialogue = (Gerçekten Secat'ın alan genişletmesini, BENİM ALAN GENİŞLETME Mİ, bana karşı kullanmana izin vereceğimi mi sanıyorsun? Sen gerçekten bir aptalsın.)
GoTo1 = -1

[480]
type = Player
dialogue = Başardık mı...? Bitti mi? Hiç bitmeyecekmiş gibi gelmişti.

[481]
type = Fae
dialogue = Sanırım yaptık. İnanamıyorum. Ben... Uyumam lazım.
GoTo1 = -1


[500]
type = Phoenix
dialogue = Hephal'ın büyüsünü kontrol etmek için bu kadar çok artefaktın el altında olması... Bu, Secat'ın Arcana'sının neredeyse yok olduğu anlamına geliyor, değil mi? Ben dışarı çıktığımda bu sorunu çözeceğiz.
[501]
type = Phoenix
dialogue = Arcana'yı topla. Kapıdan sızıyorum, mühür buna tepki verecek kadar güneşe uyumlu olmalı. Şimdi onu mührün üzerine yönlendir.
[502]
type = Phoenix
dialogue = Hayır, öyle değil. Onu mührün üzerine daha fazla yaymaya çalış. Tereyağı gibi sür. 
[503]
type = Player
dialogue = Yayalım, anladım. Ben yaymak konusunda oldukça iyiyimdir, hehe.
[504]
type = Phoenix
dialogue = Hayır, bu çok fazla. Mühürün ana hatlarına odaklan.
[505]
type = Player
dialogue = Tamam, ana fikirlere yoğunlaşalım.
[506]
type = Phoenix
dialogue = Ama çok fazla sürmeyin, yine de eşit bir şekilde yaymanız gerekir, böylece mühürün içine nüfuz eder!
[507]
type = Player
dialogue = Aaaah! Neden bu kadar zor?
[508]
type = Juniper
dialogue = Yardımım gerekiyor mu?
[509]
type = Player
dialogue = Hayır, iyiyim. Oraya gidiyorum.
[510]
type = Phoenix
dialogue = Gerçekten değilsin. Yaşayan anahtarın işini yapmasına izin ver.
[511]
type = Player
dialogue = Grrr... PEKİ! Al Juni, ye şunu.
[512]
type = Juniper
dialogue = Ve açıldı!
[513]
type = Phoenix
dialogue = Gerçekten zor değildi...
[514]
type = Player
dialogue = Ne dedin?
[515]
type = Phoenix
dialogue = Tüm bu Arcana cambazlığı beni azdırdı. Sadece bir mühür kaldı, neredeyse başardın. Heyecandan neredeyse boşalacağım!
[516]
type = Player
dialogue = Oh, seni boşaltacağım, merak etme. Ama üç mühür kaldı. Erkek, kız ve buz.
[517]
type = Phoenix
dialogue = Erkek ve dişi mühürler tuzaktır. Açmak için özel bir fiziksel anahtar gerekir. Şansımıza, onu yakınlarda hissediyorum!
[519]
type = Player
dialogue = Geriye sadece Buz mührünü açmak kaldı...
[520]
type = Fae
dialogue = Usta? İyi misiniz?
[521]
type = Player
dialogue = Eh, bana iyi olup olmadığımı sorman ne komik. O ayrılıktan en çok acı çeken sensin. Ama şimdi bile hatırlamıyorsun.
[522]
type = Phoenix
dialogue = Bir sorun mu var?
[523]
type = Player
dialogue = Hayır, önemli değil... Bir sorun yok.
[524]
type = Fae
dialogue = Usta, konuş benimle. Lütfen.
[525]
type = Player
dialogue = Sanırım bu arayışın sonu geldi. Bu olay hiç olmamış gibi unutalım.
[526]
type = Fae
dialogue = Ne? Ama güç, seksi canavar kızlar, seks kölemiz olacak succubi'ler?!
[527]
type = Player
dialogue = Henüz hazır değilim. Asla da hazır olmayacağım. Iryl şu anda mutlu. Onun mutluluğunu mahvetmeye hakkım yok.
[528]
type = Player
dialogue = Ben... Uyumam lazım. Yüz yıl uyumam ve Iryl'i unutmam lazım.
GoTo1 = -1


[600]
type = Player
dialogue = Biliyor musun Fae? Bu uyku, şimdiye kadar uyuduğum en iyi uykuydu. Kendimi harika hissediyorum, yeniden canlanmış gibiyim ve harika bir rüya gördüm.
[601]
type = Fae
dialogue = Haklısın, ben de oradaydım! Seni defalarca temizlemek zorunda kaldım.
[602]
type = Player
dialogue = Neden bu kadar canlı hissettiğini açıklıyor. Sence bunu gerçekleştirebilir miyiz? Gerçekten mi? Vera'yı Iryl'i görmeye davet edip onları birbirleriyle tanıştırmak.
[603]
type = Fae
dialogue = Ayla da gelmek zorunda, bu ikisi ayrılmaz bir ikili. Sanki birbirlerine yapışmış gibiler! Ama asıl mesele, Iryl'e geri dönmek istediğinden emin misin? Kalbin, onun adını düşünmekle bile üzülüyor.
[604]
type = Player
dialogue = Bu karmaşık bir durum. Iryl ve ben... biz...
[605]
type = Fae
dialogue = Ve sonra seni terk etti. Sözlere gerek yok Usta. Senin acın benim acımdır.
[606]
type = Player
dialogue = Ama o zamandan bu yana zaman geçti. Belki ona tekrar konuşmayı deneyebilirim. Hadi Fae! Artık büyümek ve Iryl ile tanışmak zamanı geldi.
[607]
type = Fae
dialogue = LET'S FUCKING GOOOOOO! Ve sonra onu götünden sikebiliriz!
[608]
type = Player
dialogue = Evet, oraya vardığımızda göreceğiz. Ama onun bizi kollarını açarak karşılayacağına emin değilim! Hadi Ayla ve Vera'yı davet edelim.
GoTo1 = -1

[609]
type = Player
dialogue = Aylaaaa! Sana bir şey sormak istiyordum.
[610]
type = Ayla
dialogue = Sor Gitsin.
[611]
type = Player
dialogue = Benimle birlikte Iryl'i görmeye gelmek ister misin? Vera'yı da getir. Bak, harika bir fikrim var...
[612]
type = Ayla
dialogue = Vera ve Iryl'in birbirlerine saldırmasını istiyorsun, değil mi? Eminim Vera bir ejderhayı becermekten mutluluk duyacaktır. Beni aldırma.
[613]
type = Player
dialogue = Teşekkürler, ama hayır, senin de gelmeni istiyorum. Ben... desteğe ihtiyacım var. Iryl ve ben... bir süre önce ayrıldık ve aramız iyi bitmedi. Europa aile işleri için hep uzakta olduğu için, buradaki en yakın arkadaşım sensin.
[614]
type = Ayla
dialogue = ...
[615]
type = Ayla
dialogue = Anladım. Tabii, gelirim. Iryl'den hep çok övgüyle bahsediyorsun, merakımı uyandırdı. Onunla yüz yüze tanışmak kesinlikle ilginç bir deneyim olacak. Gidelim. Hemen arkandayım.
GoTo1 = -1


[620]
type = Iryl
dialogue = Sen mi? Git. Seni bir daha görmek istemiyorum. Asla.
[621]
type = Player
dialogue = Iryl, bekle! Konuşmak için geldim.
[622]
type = Iryl
face = 1
dialogue =  Sana gitmeni söyledim. Şaka yapmıyorum. Fikrimi değiştirmeden önce buradan kaybolmak için tam olarak bir şansın var. Beni hiç kızgın görmedin.
[623]
type = Phoenix
dialogue = Dikkatli ol. Eğer iş o noktaya gelirse, ben bile seni bir ejderhanın öfkesinden kurtaramam.
[624]
type = Player
dialogue = Iryl, hadi ama. İkimiz de bunun nasıl biteceğini biliyoruz. Sadece konuşmak istiyorum.
[625]
type = Iryl
face = 1
dialogue = Demek ölümü seçtin.
GoTo1 = -1

[630]
type = Iryl
face = 1
dialogue = HAY AMINAKOYAYIM... SİKTİR GİT!!!
[631]
type = Player
dialogue = Sadece konuşmak istiyorum
[632]
type = Iryl
dialogue = Hayır. Burada olman bana acı veriyor. Anlamıyor musun? Biz bittik. SİKTİR OLUP GİTMENİ İSTİYORUM.
[633]
type = Player
dialogue = Tamam, neden? Benimle konuşana kadar gitmiyorum.
[634]
type = Iryl
dialogue = İnanılmaz. Yalnız olmaktan daha kötü olan tek şey nedir biliyor musun? Gelmeyecek birini beklemek. Seni dinledim ve karşılığında acı çektim. Beni kendine bağladın, sonra da beni çürümeye terk ettin. Benim için her şeydin. Bunu bir daha yaşamayacağım, bu yüzden sana benim alanımdan çıkmanı söylüyorum. Mutlu musun? Şimdi git.
[635]
type = Player
dialogue = Değerli dağından inmeyi reddeden sendin! Seni defalarca kez ziyaret ettim! Ne zaman indin, bir kere mi, bir daha mı? Bu benim suçum değil!
[636]
type = Iryl
face = 1
dialogue = Sakın cüret etme! Anlaşmayı biliyordun! Beni buraya bağlayan kuralları sana açıkça söyledim! Türüme karşı sorumluluklarımı! Burada sıkışıp kalmam asla değiştirebileceğim bir faktör değildi ve sen bana bunun sorun olmadığını düşündürdün! Yine de bir ilişki sürdürebileceğimizi! Buna güvenmiştim!
[637]
type = Player
dialogue = Arada bir aşağı inecek kadar önemsediğini düşünmüştüm.
[638]
type = Iryl
face = 1
dialogue = Lanet olası bok parçası. Beni sadece ilgini kaybedene kadar ziyaret ettin. Sonra aniden, artık seninle gezmeye değmeyeceğimi düşündün. Önemli bir şey değil. Sen diğer kızlara geri dön, ben de kendi dünyamda yalnız kalmaya devam edeyim.
[639]
type = Player
dialogue = Mesele bu mu? Kıskanıyor musun?
[640]
type = Iryl
dialogue = ...
[641]
type = Iryl
dialogue = Şimdi anlıyorum. Beni hiç dinlemedin ve bugün de dinlemeyeceksin. Sen gitmezsen, ben giderim. Bu güzel havanın tadını çıkar.
[642]
dialogue = Iryl uçup gitmeye başladığında bir fikir ortaya çıkmaya başlar.
[643]
type = Ayla
dialogue = Dostum, bu çok kötü. Bırak gitsin, dostum. Bırak geçmiş geçmişte kalsın. KEŞKE ona sözlerini dinletmenin bir yolu olsaydı.
[645]
type = Player
dialogue = Aynen öyle! Bu kadar kolay geri çekilmeyeceğim. IRYL, SENİ YAPTIĞIMIZ DÖVÜŞTE YENDİM. EJDERHA KANUNLARINA GÖRE SANA KALMANI EMREDIYORUM! YA ITAAT EDERSIN YA DA ONURUNU KAYBEDERSIN!
[646]
dialogue = Iryl havada durur ve gürültülü bir inişle kendini yere bırakır. Başı aşağıda. Nefesi yavaş, ağır ve düzenli. Belki de eski ejderha kanunlarını çağırmak iyi bir fikir değildi.
[647]
type = Iryl
dialogue = Ne dedin? Tekrar et bakayım!
[648]
type = Player
dialogue = Bak, senden tek istediğim-
[649]
type = Iryl
face = 1
dialogue = Tek Görev Yasası'nı bir kez daha bana karşı kullanarak oldukça zeki olduğunu düşünüyor olmalısın. Sana burada olmanın acı verici olduğunu söyledim, o halde neden onurumu da bana karşı kullanmıyorsun? Neden elimde kalan tek şeyi de bu uğurda kaybetmeyeyim?
[650]
type = Player
dialogue = Daha önce umursamıyor gibiydin.
[651]
type = Iryl
dialogue = Daha önce amacın hiç bir zaman bana zarar vermek olmamıştı, o yüzden sana küçük bir sır vermeme izin ver. Tam güçle dövüşmediğim sürece bu kanun geçerli değil.
[652]
type = Player
dialogue = Bana... acımış mıydın?
[653]
type = Iryl
dialogue = Kayıtlara geçsin diye söylüyorum, seni öldürmek, alanımdan çıkarmanın tek yolu olduğu için üzgünüm.
[654]
type = Iryl
face = 1
dialogue = TİPİ FIRTINALARININ BABASI, ZIRVELERIN KRALI, SENIN ADINA BU TOPRAKLARI INSANLARDAN TEMIZLEYECEĞIM VE GELENEKLERI GERI GETIRECEĞIM. Haklıydın... Onlara güvenilmez. ŞİMDİ ÖL!
GoTo1 = -1

[655]
dialogue = Son büyün Iryl'i bir süreliğine yere serdi. Ya da sen öyle sandın. Yaşayan hiçbir yaratık üzerine bu kadar çok Arcana atılmasına rağmen hala mükemmel durumda olamaz. Yine de, Iryl etkilenmemiş gibi görünüyor. 
GoTo1 = 655.5
[655.5]
dialogue = Öte yandan siz bitkin durumdasınız, zar zor devam edebiliyorsunuz. Soğuk sizi pençesine almış, çok fazla hareket edemez hale getirmiş, yetkin bir şekilde büyü yapamıyorsunuz. Iryl'in her nefesi havayı daha da soğutuyor gibi görünüyor. Arcana'n bocalıyor. Kendinizi daha uzun süre element saldırılarından koruyamayacaksınız.
GoTo1 = 656
[656]
type = Fae
dialogue = Usta... Lütfen... Bir şeyler yap!
[657]
type = Player
dialogue = Çok... Soğuk... Götüm... Dondu...
[658]
dialogue =Iryl tehditkar ve gururlu bakışlarını sana kilitliyor. O kazandı. Bunun bilincinde. Ciğerleri doluyor, Arcana'sını sana fırlatmaya hazır, seni kaskatı donduruyor. 
[659]
type = Ayla
dialogue = Eğil çabuk!
[660]
dialogue = Görüşünüz alevlerle doluyor. Arcana korumalarınız altında bile vücudunuz yükselen ısının altında kaynıyor. Bu zanaatı nerede görsen tanırsın. Eğitim sırasında yeterince sık maruz kaldın. 
CG = 17
[661]
dialogue = Bu Cait'in ateş büyüsü. Güneşten daha sıcak, dudaklarından bile daha sıcak. Ama cilası eksik. Ayla mı? Ayla böyle bir büyü yapabilir mi? Bu kadar gücü nereden buldu?
CG = 17
[662]
type = Phoenix
dialogue = İşte bu senin için bulunmaz bir şans. Kurtar kendini!
CG = 17
[663]
dialogue = Ve sonra tıklar. Cait. Ateş parşömeni. Ayla. Her sevişmenizde gözlerini kapatmadan hemen önce gözlerindeki hafif gül rengi. Ayla senden Ahlaksız Arcananı çalıyordu. Fark ettirmeden, onunla tanıştığın ilk andan itibaren. 
CG = 17
[664]
dialogue = Ahlaksız alanlara erişmek için grimoire'unuz olmadan, onun en iyi kaynağı sizdiniz, bu yüzden onu edinmenize yardım etti. Senden sağdı ve tıpkı bir succubus gibi gücünü arttırdı. Bir keman gibi oynandın.
CG = 17
[665]
type = Phoenix
dialogue =  Bir yığın külü ölümden geri getiremem! Ne bekliyorsun? Kaçın! Sana ihtiyacım var! Hepimizin sana ihtiyacı var!
CG = 17
[666]
dialogue = Son bir kez daha yukarı bakıyorsun. Iryl'in gözlerini arıyorsun. Ama sadece ateşle karşılaşıyorsun. Yıkıcı ateş ve acı çeken bir ejderhanın ulumaları.
CG = 17
[667]
dialogue = Kuyruğun bacaklarının arasında, gözyaşların doğrudan gözlerinde donuyor, koşuyorsun. Geçide doğru koşuyor, Buzlu Tepe'nin tepesine asla dönüp bakmıyorsun.
GoTo1 = -1

[700]
type = Cait
dialogue = ... ve yumurtasını bile geri getirdiniz mi? Vay canına, ne müthiş bir maceraydı. 
[701]
type = Ayla
dialogue = Tabii ki yumurtayı orada bırakamazdım. Bütün fırsatları düşün. Gerçek bir ejderha yumurtası!
[702]
type = Player
dialogue = Ayla! Cait! Ne haltlar dönüyor burada? Az kalsın beni öldürüyordun!
[703]
type = Cait
dialogue = Sana söyledim, bu Kaatriv. Ve susun, büyükler konuşuyor.
Choice1 = Sessiz kal
GoTo1 = 704
Choice3 = Onlara saldır
GoTo3 = 705
[704]
type = Cait
dialogue = Good boy. Hiçbir şey yapmadan uzanmak her zaman senin uzmanlık alanındı.
GoTo1 = 707
[705]
dialogue = Düşüncelerinizi ve Arcana'nızı topluyor, onlara atacağınız bir sonraki büyüye konsantre oluyorsunuz. Sen daha bir şey yapamadan Ayla parmağını şıklatıyor. Birden felç oluyorsun, hareket edemiyorsun, düşüncelerin ve Arcana'n karmakarışık oluyor.
[706]
type = Ayla
dialogue = Sakın başlama. Bir cadı olarak acınacak haldesin. Büyü hakkında hiçbir şey bilmiyorsun. Uslu. DUR!
[707]
type = Cait
dialogue = Şimdi nerede kalmıştık? Evet, buz ejderhasının yumurtasında. Sizi seçmekte ne kadar haklı olduğumu kanıtladınız Profesör Ayla. Ama şimdi, o unvan ve o isim geçmişte kaldı. Şu andan itibaren, sen bizden birisin.
[708]
type = Cait
dialogue = Rise, ilk evlatlık kardeşimiz. Bir succubus ol ve dünyayı iradene boyun eğdir. Yüksel, Saylamor!
GoTo1 = -1

[709]
type = Saylamor
dialogue = Oh, evet. İşte bu! Hissediyorum! Hayal edebileceğim her şeyin ötesinde.
[710]
type = Cait
dialogue = Kardeşliğe sadık kalırsanız, bu güç sonsuza dek sizin olur. Ve daha fazlası...$*Yusuf seni seviyorum kardeşim :)*
[711]
type = Player
dialogue = Ayla, neden?
[712]
type = Saylamor
dialogue = Neden olmasın? Yani sen güç toplamak için hile yapınca sorun olmuyor da ben yapınca mı oluyor? Hadi ama, herkesten çok senin anlayacağını düşünmüştüm. Sınırlı olmak hiç eğlenceli değil. Kartlarımı daha iyi oynadığımda bunu hakaret olarak algılamak zorunda değilsin. Sen risk alırsın, ben sana yardım ederim, birazcık da senin Ahlaksız Arcana'nı tüketirim, herkes kazanır. 
[713]
type = Saylamor
dialogue = Sonunda, tahtada gerçek bir oyuncu oldum, bu yüzden birinin ittifak teklif etmesini bekliyorum. Aslında bu konuda yardımcı oldun! Ateş Parşömeni kaçırılmayacak kadar iyi bir anlaşma içeriyordu. Bir daha asla sadece bir yardımcı olmayacağım. Bir inek. Kolay lokma. Küçük komik kitap kurdu Ayla'ya bakın! Çok komik çünkü çok çabalıyor! Emrimdeki bu şehvetli, aç güçle saygı göreceğim. Bana güvendiğin için teşekkürler Kaatriv.
[714]
type = Cait
dialogue = Lütfen bana abla de. Artık ailedensin. Ve güven söz konusu değil. Succubus olmaya layık olduğunu kanıtladın. Evlat edinilen ilk succubus! Gurur duymalısın.
[715]
type = Cait
dialogue = Şİmdi benimle birlikte gel, Sana gösterecek çok şey var.
[716]
type = Saylamor
dialogue = Vera, sen de geliyorsun.
[717]
type = Vera
dialogue = Emredersiniz, sahibem.
GoTo1 = -1

[718]
dialogue = Az önce olanlar karşısında dehşete düşmüş, hissizleşmiş hissediyorsunuz. Yavaşça, bedeniniz ve zihniniz kendinize geliyor. Succubi artık çoktan gitmiştir.
[719]
type = Phoenix
dialogue = Gel. Mührü açmak için yeterli buz ayarlı Arcana'ya sahipsin. Succubi'den intikamımızı birlikte alacağız. Yaptıklarından sonra serbest kalmalarına izin verilemez ama şu anki halinle onlara meydan okuyacak kadar güçlü değilsin. Bu dünyada kimse tek başına kazanamaz. Beni serbest bırak, ben de sana ihtiyacın olan gücü vereyim.
GoTo1 = -1

[720]
type = Phoenix
dialogue = Buz mührü açıldı. Kaybınız için üzgünüm. Neler yaşadığınızı biliyorum, ben de yakınlarımı kaybettim. Ama endişelenmeyin, intikamımızı alacağız. Yanlış olanı düzelteceğiz.
GoTo1 = -1

[721]
type = Phoenix
dialogue = Harika iş çıkardınız! Tüm mühürler açıldı. Mükemmel iş çıkardın. Şimdi, sadece fiziksel anahtara ihtiyacımız var. Aslında kapının kolu. Şans mı, kader mi yoksa başka bir şey mi bilmiyorum ama yakınlarda olduğunu hissediyorum. Kullanıcısının istediği zaman cinsiyet değiştirmesini sağlayan olağanüstü bir eşya. Zamanında bununla epey eğlenmiştik.
GoTo1 = -1

[722]
type = Player
dialogue = Bu bileziği mi diyorsun?
[723]
type = Phoenix
dialogue = Evet! Evet! İşte bu kadar! Gelin, hemen kapıyı açın! Çağlar boyunca Succubi'lerin Secat'ın anısına saygısızlık etmelerini ve Akademi'yi oyun alanlarına çevirmelerini çaresizce izledim. Khaton onlara güvenmemekte haklıydı. Ben bir aptaldım. İşleri düzeltmenin zamanı geldi.
Choice1 = Kapıyı aç
GoTo1 = 724
Choice3 = Ayrıl
GoTo3 = -1

[724]
dialogue = Minos'un bileziğini takıp çektiğinizde Kara Ateş Kapısı kulakları sağır eden bir gümbürtüyle cevap veriyor. Uzun süre çekmenize gerek kalmadan kapı kendi iradesiyle açılmaya başlıyor, emeklilik zamanının geldiğini anlıyor ve Kara Ateş Hapishanesi'ni ortaya çıkarıyor.
[725]
dialogue = Kapıyla aynı altın alaşımdan yapılmış olan hapishane, tek bir kesintisiz metal bloktan yapılmış gibi görünüyor. İçeride, tanımadığınız rünler kapalı odanın duvarlarını kaplıyor. Merkezde, bedensiz, yüzen gözlerden oluşan neredeyse mükemmel bir küre, bir kül yığınını çevreliyor. 
[726]
dialogue = Bazı gözler size bakmak için dönüyor. Anında, Arcana'nızın ve çevrenizdeki tüm Arcana'ların kilitlendiğini ve kullanımını geçersiz kıldığını hissediyorsunuz. Yine de, bu boşlukta, küllerin arasından bir varlık ortaya çıkıyor, tıpkı üzerinize gelen bir tsunami gibi. Kara Ateş. Dünyayı yeniden şekillendirme gücü. Hephal'ın -Güneş Tanrısı'nın- gücü.
[727]
type = Phoenix
dialogue = Kalıntılarım. Kara Ateş beni yiyip bitirdi ve bakan gözler onun gücünü azaltırken benim yenilenmemi de yok etti. Sana zarar vermezler. Külü al ve kapıyı kapat. Kısa sürede iyileşeceğim. 
[728]
type = Player
dialogue = Ambers! Başardım! Kapı açıldı! Bundan daha heyecanlı olacağını düşünmüştüm, bu hayatının fırsatı. Ambers? Ambers...?
[729]
type = AmberBird
dialogue = Biz... biz buradayız. Ama yalnız değiliz.
[730]
type = Player
dialogue = Ah. Şey, Hassiktir.
[731]
type = Cait
dialogue = Merhaba kedicik. 
[732]
type = Saylamor
dialogue = Şuna da bakın hele. Sen ne faydalı aletmişsin öyle!
[733]
type = Ukaxa
dialogue = Çok korktum. Ne yapacaksın minik kuş? 
[734]
type = Cait
dialogue = Merhaba Passikasham. Görüşmeyeli uzun zaman oldu. Formunu... koruyabilmiş gibi görünmüyorsun. Heh. Anladın mı?
[735]
type = Phoenix
dialogue = Hayır, Hayır, Hayır, HAYIR!
[736]
type = Player
dialogue = Saki, Kara Ateş'e kirli ellerini sürmene izin vermeyecek. O benim!
[737]
type = Cait
dialogue = Düşün, aptal. Saki bir magebane. Geçidi kullanamaz ve kesinlikle buraya zamanında gelecek kadar hızlı kazamaz. Uzak dur ve izle. Hak edebileceğinden çok daha görkemli bir şeye tanık olacaksın. Yeni bir tanrının doğuşuna!
[738]
type = Player
dialogue = Seksi hayalet phoenix, bunun olmasına izin veremezsin. Bir şeyler yap!
[739]
type = Phoenix
dialogue = Ceset olmadan sana Kara Ateş'i veremem. Onları durdurmalısın. Eğer onu alırlarsa, hepimiz mahvoluruz!
[740]
type = Player
dialogue = Gelin bana sürtükler! Succubi, Rahibe Fisters ile tanış.
[741]
type = Fae
dialogue = Aynen öyle!
[742]
dialogue = Kime saldıracaksın? 
Choice1 = Kaatriv
GoTo1 = 743
Choice2 = Saylamor
GoTo2 = 743
Choice3 = Ukaxa
GoTo3 = 743
[743]
type = Player
dialogue = SAVAŞ YIKIMININ YUMRUKLARI, CENNETSEL SAVAŞ YIKIMI!
[744]
dialogue = Ukaxa öne çıkıyor ve çarpık bir sırıtışla iki yumruğunuzu da yakalıyor.
[745]
type = Ukaxa
dialogue = Seni orospu, lütfen. Sence kim kazanacak? Pısırık, hiçbir işe yaramayan bir inisiye cadı ve onun cep sürtüğü mü, yoksa dünyanın en güçlü varlıklarıyla başa baş mücadele edebilecek bir succubi üçlüsü mü? Sana bir ipucu vereyim.
[746]
dialogue = Siz daha tepki veremeden, Ukaxa kollarını yukarı doğru çekerek bileklerinizi yürek burkan bir şangırtıyla kırıyor.
[747]
type = Fae
dialogue = HAYIRRRRRRR!
[748]
type = Ukaxa
dialogue = Ne söylemiştin? “Lütfen kafamı kalçalarının arasına sıkıştırır mısın?" gibi birşeydi.
[749]
type = Phoenix
dialogue = Öleceksin. Bunu yapmaktan başka seçeneğim yok! Lütfen, beni hatırla. Tüm bunları hatırla!
GoTo1 = -1

[750]
type = Player
dialogue = Ugh... Ben... Neredeyim?
[751]
type = Minos
dialogue = Hoi, Taze et, iyi misin? Harika bir girişti.
[752]
type = Player
dialogue = Ben... ellerim... Evet, bir şeyim yok gibi duruyor. Üzgünüm ama sen de kimsin?
[753]
type = Minos
dialogue = Ben Minos. Daha önce senin gibi birini hiç görmemiştim. Nesin sen?
[754]
type = Player
dialogue = Uuuh... çıplak, tamamen hafızasız ve görünüşe göre tamamen ereksiyon halindeyim.
[755]
type = Minos
dialogue = Görebiliyorum.  Bu şeyi kendime saplamamak için dikkatli olmalıyım, değil mi? Çok yazık olur.
[756]
type = Player
dialogue = Hmm. İlginç. Sormaktan nefret ediyorum ama bana... her konuda yardımcı olabilir misiniz?
[757]
type = Minos
dialogue = Evet, gel. Sana kıyafet getireceğiz ve seni gardiyanımız Secat'la tanıştıracağım. O seninle ne yapacağını bilir. Belki iyileştiğinde. Sana göstermek isteyebileceğim bir bileziğim olabilir.
GoTo1 = -1

[10000]
type = Amber Bird
dialogue = Buna inanamıyorum. İlk mühür açıldı. Gerçekten başardın kurtçuk! Bu muazzam bir araştırma fırsatı.
[10001]
type = Player
dialogue = Benden hiç şüphe ettin mi?
[10002]
type = Amber Bird
dialogue = Ne? Biz mi? Aklından mı şüphe mi ediyoruz? Buna asla cüret edemeyiz.
[10003]
type = Amber Fox
dialogue = O mührü açmak için muhtemelen çok fazla Arcana gerekmiştir. Bir süre dinlenmelisin. Ve bizde tam olarak ihtiyacın olan şey var!
[10004]
type = Amber Bird
dialogue = Az önce bitirdik, titreşimli halka! Yardımlarınız ve... diğer her şey için teşekkür ederim hehe.
[10005]
type = Amber Fox
dialogue = Amber sana oldukça düşkün, görüyorsun.
[10006]
type = Amber Bird
dialogue = Aynen öyle! kurtçuk her zaman iyi bir atıştırmalıktır. Yüzük size ve ihtiyaçlarınıza göre tasarlandı. Eldiven gibi oturuyor ve bir Savaş Büyüsü Ustası olarak savaş sırasında da yardımcı oluyor.
[10007]
type = Player
dialogue = Tam bedenimi biliyor musunuz?
[10008]
type = Amber Fox
dialogue = Biliyoruz.
[10009]
type = Amber Bird
dialogue = Kuvvetlice salladığınızda basit ama her zaman işe yarayan bir iyileştirme büyüsünü etkinleştirecektir.
[10010]
type = Player
dialogue = Teşekkürler Ambers! Bana karşı her zaman çok tatlısın.
GoTo1 = -1

[10100]
type = Amber Bird
dialogue = Tanrım Amber, gerçekten ne yaptıklarını bildiklerini düşünmeye başlıyorum...
[10101]
type = Amber Fox
dialogue = İtiraf etmeliyim ki şaşırdım.
[10102]
type = Amber Bird
dialogue = Dinle kurtçuk, ne yaptığını bilmiyorum ama devam et, tamam mı? Ve bunu al, bir şekilde yardımcı olabilir.
[10103]
type = Amber Fox
dialogue = Bir koruma tılsımına benziyor. O garip örs heykelinin ağzındaydı. Onu kurcaladığımızda açıldı.
[10104]
type = Amber Fox
dialogue = Ama dikkatli olun. Görünüşe göre sadece sabit nesneler üzerinde çalışıyor.
GoTo1 = -1

[10200]
type = Amber Fox
dialogue = Şimdiden üç mühürü hallettik. Herkesten daha iyisin . Kombinle.
[10201]
type = Amber Bird
dialogue = Bu utanç verici...
[10203]
type = Amber Fox
dialogue = Bunu bizim başarısızlığımız olarak değil, arkadaşımızın başarısı olarak görmeliyiz Amber. İşte, al şu eldiveni.
[10204]
type = Amber Bird
dialogue = Muhtemelen sizin gibi bir Savaş Büyüsü Ustası için işe yaramayacaktır, ancak biz düşük seviyeli öğrenciler için yararlıydı. Oldukça eski ve ikincisini hiç bulamadık.
GoTo1 = -1

[10300]
type = Amber Fox
dialogue = Arcana mührü! Çok güzel bir numara yaptın. Böyle ham Arcana manipülasyonu etkileyici.
[10301]
type = Amber Bird
dialogue = Biraz yardım almış olsanız bile. Bunu yolculuğunuza yardımcı olması için alabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, bunu hiç çözemedik.
GoTo1 = -1

[10400]
type = Amber Fox
dialogue = Ay Mührü? Nasıl? Neden? Nerede?
[10401]
type = Player
dialogue = Easy peasy, çünkü ben o kadar harikayım ki, gerçek ayım.
[10402]
type = Amber Bird
dialogue = Bu durum pek çok soruyu gündeme getiriyor.
[10403]
type = Player
dialogue = Ve hiçbirine cevap verecek vaktim yok. Sıkı çalışmamı ödüllendirecek başka bir eserin var mı?
[10404]
type = Amber Bird
dialogue = Evet, ayırabileceğimiz son bir tane var. Şey... göreceksin. Her zamanki gibi bir not bıraktık.
GoTo1 = -1


