
[exemple]
indicator = number + phrase that elads there. Necessary so we know what led there. Must be in its own "=" or it fricks everything.
type = BirdCait (draw cait character, cait font, color etc.)
outfit = 0 //if mandatory outfit, else picks outfit chosen by the player
face = 0 //in order: 0 neutral, 1 lust, 2 happy, 3 sad, 4 shock, 5 angry
dialogue = string
Choice1 = string
GoTo1 = id in this doc to go to
CC1 = string for dictionnary if == true, set "true" or don't include line if choice is always available (CC1 = ConditionChoice1)
Choice2 = 
GoTo2 = 
CC2 = 
Choice3 = 
GoTo3 =
CC3 = 
Choice4 = 
GoTo4 = 
CC4 =
CG = cg to draw, image number in sprite
CGabove = 0 //1 CG drawn above talking characters
item = image to draw, image number in spirte
canExit = put "true" if can forcequit dialogue

[1]
type = Amber Bird
dialogue = Смотри, это же червячок! Приветик! Но как ты нас нашёл?

[2]
type = Player
dialogue = Янтарина и Янтарисса! Мои любимые алхимики. Вы не закрыли портал... ну я и вошёл в него. Мы под землёй?

[3]
type = Amber Bird
dialogue = Ой. Да, под землёй.

[4]
type = Amber Fox
dialogue = Прямо под порталом, на глубине в пару сотен метров. Это место явно хотели скрыть от посторонних глаз, но мы его обнаружили. Уютно, да?

[5]
type = Player
dialogue = Ну да. Что привело вас сюда?

[6]
type = Amber Bird
dialogue = Ни одна загадка не останется неразгаданной!

[7]
type = Amber Fox
dialogue = Любопытство, конечно! Видишь дверь? Мы думаем, что это Тюрьма чёрного пламени.

[8]
type = Player
dialogue = Звучит зловеще. Что за ней?

[9]
type = Amber Bird
dialogue = Не знаем.

[10]
type = Amber Fox
dialogue = Если есть тюрьма, должен быть и узник, либо что-нибудь ещё, что хотят сокрыть. Мы поспрашивали, прежде чем здесь что-то трогать. Наставники пересказали старые слухи о тайном месте, где содержатся опасные магические твари. Впрочем, звучало не очень правдоподобно. Скорее всего, там нет ничего особенного. В лучшем случае — убежище старой ведьмы, которая хотела варить свои зелья в тишине и покое. Тем не менее любопытство не отпускает. Открыть, правда, не выходит.

[11]
type = Player
dialogue = Опасные твари? Что-то мне подсказывает, они будут адски сексапильными! Чем могу помочь?

[12]
type = Amber Bird
dialogue = Видишь символы? На двери десять печатей.

[13]
type = Amber Fox
dialogue = Мы их изучили. Они символизируют лёд, огонь, солнце, луну, женское и мужское начала, волка, кота.

[14]
type = Player
dialogue = Это восемь.

[15]
type = Amber Fox
dialogue = Оставшиеся две...

[16]
type = Amber Bird
dialogue = ... странные. Обе символизируют магию. Точнее, аркану. Но у каждого из этих двух символов есть атрибуты, которые мы не понимаем.

[17]
type = Player
dialogue = Все остальные печати идут парами противоположностей. Может, оставшиеся две означают разные виды арканы?

[18]
type = Amber Fox
dialogue = Звучит логично, но у арканы нет подвидов.

[19]
type = Player
dialogue = ...

[20]
type = Amber Fox
dialogue = Одна из печатей реагирует на заклинания, но с открытием двери это не помогает. Остальные не отзываются, что бы мы ни делали. Мы пробовали и огненные, и ледяные заклинания, а также всевозможные артефакты, но всё без толку. Мы даже принесли сюда кота. Это не типичная запечатанная дверь. Потребуются особенные предметы, достать которые будет непросто. 

[21]
type = Player
dialogue = Помогу чем смогу. Хочу увидеть, что скрывается за дверью! Там точно сексапильные девчата, зуб даю. Могу поспрашивать.

[22]
type = Amber Fox
dialogue = Трата времени. Мы уже пробовали, никто ничего не знает. Каит вообще сказала, что мы занимаемся ерундой. Эта дверь такая древняя, что если за ней что и есть, это либо труп, либо пыль. Либо труп, превратившийся в пыль. Я уже ничего не жду, но интересно разгадать саму загадку.

[23]
type = Player
dialogue = Если Каит сказала не лезть туда, значит, там точно что-то есть. Что-то важное. Не сдавайтесь.

[24]
type = Juniper
dialogue = Эта дверь... Я чувствую, она — моё творение. Либо же это я — её подобие. Все мы — лишь сосуды для сути вещей. Если я заполучу необходимое...

[25]
type = Player
dialogue = Тогда сможешь?..

[26]
type = Juniper
dialogue = Я плохо себя знаю, уверенности нет. Но это поможет. Возможно, даже получится открыть дверь. 

[27]
type = Phoenix
dialogue = На твоём месте я бы сперва посетила пошломир, который вы зовёте Огненной вершиной.

[28]
type = Player
dialogue = Что? Кто здесь! Покажись!

[29]
type = Juniper
dialogue = Я здесь. Что-то не так?

[30]
type = Player
dialogue = Нет, ничего. Мне послышалось.
GoTo1 = -1


[200]
type = Player
dialogue = Печать пошлой арканы сорвана. Я знал, что если трахнуть пару сочных монстродевочек, это поможет.

[201]
type = Amber Fox
dialogue = Пошлой арканы? Не просто арканы?

[202]
type = Amber Bird
dialogue = Значит, аркана всё-таки бывает разной. Это многое объясняет. Поразительно!

[203]
type = Phoenix
dialogue = Это самая простая печать... впрочем, ты поработал на славу. Продолжай. Думаю, лучший способ получить как можно больше арканы — найти предмет, который её впитал.

[204]
type = Phoenix
dialogue = Но я уже так давно не выходила отсюда, что не представляю, где искать такой предмет, и существует ли он вообще. Удачи.
GoTo1 = -1



[220]
type = Phoenix
dialogue = Кольцо арканы? Помню времена, когда у каждого было такое. Это было до... всего. Воспоминания греют моё пепельное сердце.

[221]
type = Phoenix
dialogue = Следующее задание будет невероятно сложным. Больше для меня, чем для тебя. 

[222.5]
type = Phoenix
dialogue = Посмотри на луну. Но невооружённым глазом не выйдет, нужно усилить зрение. Для этого раздобудь магические артефакты — так ты найдёшь следующий ключ.
GoTo1 = -1

[222]
type = Phoenix
dialogue = Посмотри на луну. Но невооружённым глазом не выйдет, нужно усилить зрение. Для этого раздобудь магические артефакты — так ты найдёшь следующий ключ.

[223]
type = Player
dialogue = Посмотреть на луну? Легко! В следующий раз придумай задание посложнее.

[224]
type = Amber Fox
dialogue = Ты же знаешь, что небо над Академией ненастоящее? Никто не знает почему, но оно не пропускает ни единого солнечного луча. Точно подделка.

[225]
type = Amber Bird
dialogue = Мы считаем, что это древнее и могущественное заклинание, но нам неведомо, кто и зачем его наложил.

[226]
type = Amber Fox
dialogue = Хочешь посмотреть на луну — поищи другое место. За небом нужно наблюдать там, где тихо и спокойно. Тишина и покой... Сумеешь организовать?

[227]
type = Player
dialogue = Да-да, знаю я одно место. Старый особняк. Там должно быть довольно тихо.

[228]
type = Amber Bird
dialogue = Снова с призраками общаешься? Ты бы проверился, червячок.

[229]
type = Amber Fox
dialogue = Янтарисса! Замолчи.

[230]
type = Amber Bird
dialogue = А ты заставь.
GoTo1 = -1



[240]
type = Phoenix
dialogue = Прости, Хатон. Надеюсь, ты поймёшь. Нет. Я знаю, что ты поймёшь.

[241]
type = Player
dialogue = Прежде чем продолжить помогать бестелесному духу, могу я задать вопрос?

[242]
type = Phoenix
dialogue = Да, конечно.

[243]
type = Player
dialogue = Что это было?! Я не согласен превращать сексуальных кошкодевочек в жутких чудовищ.

[244]
type = Phoenix
dialogue = Боюсь, я не знаю ответа. Не возьмусь объяснять всё то, что произошло после моего заточения. Хатон очень, очень стара. Так стара, что тебе не под силу это осмыслить. Вторая по старшинству из живущих. Кто она и в чём смысл её деяний — за гранью моего понимания.

[245]
type = Player
dialogue = Тогда другой вопрос, тот был не в счёт. Напомни, зачем мне всё это?

[246]
type = Phoenix
dialogue = Ты жаждешь силы. Славы. Власти. Армии похотливых монстродевиц у твоих ног. Я дам тебе всё это — и даже больше. Суккубы будут дрожать от ужаса. Они станут твоими рабынями.

[247]
type = Player
dialogue = Рабынями для любовных утех?

[248]
type = Phoenix
dialogue = Если пожелаешь.

[249]
type = Player
dialogue = Эх! Будь ты проклята, Каит. В следующий раз сверху буду я! Что дальше?

[250]
type = Phoenix
dialogue = Хатон больше не помешает, а значит, ты легко соберёшь эссенцию луны. Возвращайся туда и захвати саму сущность Секат.

[251]
type = Phoenix
dialogue = Один ты не справишься, даже со своими другом мотыльком. Эссенция древня и скоротечна.

[252]
type = Phoenix
dialogue = Артефакты будут подспорьем. Те, что распознаются арканой. Те, что могут собирать и усиливать лунную аркану.
GoTo1 = -1



[253]
type = Player
dialogue = (Так. Кольцо для привлечения арканы. А для концентрации арканы я, кажется, видел заклинание в той старой книге. Ты готов, Верес?)

[254]
type = Juniper
dialogue = (Готов решительно и непоколебимо преодолевать любые невзгоды, что встретятся нам на пути.)

[255]
type = Player
dialogue = (М-да. Мог бы просто ответить да.)

[256]
dialogue = При помощи кольца и ритуалов, описанных в книге, вы собираете аркану вокруг себя. Она имеет такой оттенок, какого вы ранее не видели.

[257]
type = Juniper
dialogue = (Столь обильная энергия, столь безупречная чистота.)

[258]
type = Juniper
dialogue = ...

[259]
type = Juniper
dialogue = (Текущая степень моей насыщенности указывает на то, что возвращение теперь возможно.)

[260]
type = Player
dialogue = (Ладно, давай.)
GoTo1 = -1

[261]
type = Player
dialogue = Уф! Не самое приятное местечко. Возвращаться не хочется. Спасибо за помощь... Фаэ!!!

[262]
type = Fae
Face = 1
dialogue = Чем могу служить, господин? Я вижу, тебе по нраву мой новый облик?

[263]
type = Juniper
Face = 5
dialogue = Непостижимо! Почему она всегда обретает новые черты посредством поглощения арканы, а я остаюсь ни с чем?

[264]
type = Fae
Face = 4
dialogue = Я объясню: теперь я вижу. Ты сродни двери тюрьмы — пустой сосуд, которому суждено впитывать аркану луны и солнца. Но ты не касаешься её, а она не касается тебя.

[265]
type = Fae
dialogue = Я же соткана из арканы, я будто ручей, проистекающий из большой реки. Секат создала нас прямо перед тем, как испустить последний дух. Я спутник, последний дар Секат смертным, благодаря которому они могут и дальше пользоваться её магией.

[266]
type = Juniper
dialogue = У каждого своё призвание. Судьба — суровый учитель. Впрочем, оставим это. Пора отправляться в путь, чтобы исполнить моё предназначение.
GoTo1 = -1


[281]
type = Phoenix
dialogue = Секат... Она и правда была любящей... любящей матерью для всех нас.

[282]
type = Phoenix
dialogue = Но довольно горевать о прошлом. Устремим взор в будущее. Мы почти у цели!

[283]
type = Phoenix
dialogue = Я помогу с печатью солнца. После срыва других печатей моя сила, сила кузницы Хефала, может проникнуть сквозь дверь, пускай и незначительно. Мы должны направить эту силу на печать. Собери артефакты — на этот раз артефакты солнца. Катализирующие, направляющие, усиливающие. Ступай. 
GoTo1 = -1



[300]
type = Phoenix
dialogue = Жар кузницы Хефала. Тот самый жар, что поглощает меня. Тот самый жар, что составляет часть меня. Молодец.

[301]
type = Phoenix
dialogue = Чтобы сломать следующую печать, ты должен убить, поработить или возлечь с сущностью могущественной адской гончей. Повеселись на славу!

[302]
type = Amber Bird
dialogue = Янтарисса! Печать огня! Червячок её открыл! Как ты это сделал?

[303]
type = Player
dialogue = Могучим огненным заклинанием.

[304]
type = Amber Fox
dialogue = Логично. Нам не тягаться с тобой в силе, мастер боевой магии.
GoTo1 = -1

[305]
type = Phoenix
dialogue = Чтобы сломать следующую печать, ты должен убить, поработить или возлечь с сущностью могущественной адской гончей. Повеселись на славу!
GoTo1 = -1


[400]
type = Phoenix
dialogue = Непростая задача, но ты справился. Создатель этой двери был умён. Да, это произведение искусства.

[401]
type = Phoenix
dialogue = Со следующей печатью то же самое, по крайней мере для тебя. Раздевайся, трахайся сколько душе угодно, наполни их и наполнись сам. Но главное — поработи сущность приспешников Хефала. Пятнадцати хватит.
GoTo1 = -1


[450]
dialogue = В голове эхом отдаются голоса.
[451]
type = Fae
dialogue = (Дышать нечем? Ну ещё бы, мы ведь на луне! Не волнуйся, господин, я помогу. Мне придётся постараться, но от удушья мы не умрём.)
[452]
type = Player
dialogue = (Спасибо, Фаэ. Что бы я без тебя делал.)
[453]
type = Fae
dialogue = (Да. Стой. Погоди. Воздух это одно. Про жар и вакуум тоже не стоит забывать. Дай... мне... сосредоточиться...)
[454]
type = Khaton
dialogue = (Что ты здесь делаешь? Что задумал? Я думала, суккубы давно тебя прикончили. Ты по-прежнему на его стороне, предатель?)
[455]
type = Player
dialogue = (Ты ещё кто? Прочь из моей головы!)
[456]
type = Khaton
dialogue = (Не помнишь? Или пока не знаешь? Неважно, я остановлю тебя здесь и сейчас.)
GoTo1 = -1

[470]
type = Khaton
dialogue = (Пасикашам. Так ты ещё среди живых. Почему ты позволяешь этому смертному жить? Почему так доверяешь ему?)
[471]
type = Khaton
dialogue = (Неважно. Я защищу божественную искру Секат любой ценой. Не позволю ему сбежать.)
[472]
type = Player
dialogue = (Нечестно! У тебя божественная искра, а я даже не могу использовать лунную магию! Если хочешь сразиться, давай сражаться на равных, трус.)
[473]
type = Khaton
dialogue = (Ты правда думаешь, что я позволю тебе использовать владения Секат, мои владения, против меня? Ты поистине глуп.)
GoTo1 = -1

[480]
type = Player
dialogue = Мы... справились? Всё кончено? Я уже думал, это будет длиться вечно.

[481]
type = Fae
dialogue = Кажется, закончилось. Не верится. Мне... надо отдохнуть...
GoTo1 = -1


[500]
type = Phoenix
dialogue = Столько артефактов, чтобы управлять магией Хефала... Значит, аркана Секат практически исчезла. Мы решим эту проблему, когда я освобожусь.
[501]
type = Phoenix
dialogue = Собери аркану, которую я направляю сквозь дверь. Она напитана энергией солнца, печать должна на неё среагировать. Теперь направляй аркану на печать.
[502]
type = Phoenix
dialogue = Неправильно. Сделай так, чтобы аркана обволокла печать. Покрой её полностью, с ног до головы. 
[503]
type = Player
dialogue = Покрыть, понял. Покрывать с ног до головы — это я умею.
[504]
type = Phoenix
dialogue = Нет, это слишком. Сосредоточься на формах печати.
[505]
type = Player
dialogue = На формах, понял.
[506]
type = Phoenix
dialogue = Но не слишком, нужно покрывать равномерно, чтобы печать пропиталась!
[507]
type = Player
dialogue = А-а-а-а, почему так сложно?
[508]
type = Juniper
dialogue = Требуется моя помощь?
[509]
type = Player
dialogue = Нет. Я уже почти справился.
[510]
type = Phoenix
dialogue = Вообще нет. Пусть живой ключ делает своё дело.
[511]
type = Player
dialogue = Гр-р-р... Ладно! Налетай, Юни.
[512]
type = Juniper
dialogue = Открыто!
[513]
type = Phoenix
dialogue = Это ведь совсем не сложно...
[514]
type = Player
dialogue = Чего-чего?
[515]
type = Phoenix
dialogue = Возня с арканой меня так возбудила. Осталась всего одна печать — ты почти у цели. Я вот-вот кончу от одного предвкушения!
[516]
type = Player
dialogue = О, со мной ты точно кончишь, и не раз. Но осталось три печати, не одна. Мужчина, женщина, лёд.
[517]
type = Phoenix
dialogue = Мужская и женская печати — это пустяк. Они требуют специального физического ключа. К счастью, я чувствую, что ключ рядом!
[519]
type = Player
dialogue = Значит, остался только лёд...
[520]
type = Fae
dialogue = Господин? Ты в порядке?
[521]
type = Player
dialogue = Забавно, что ты спрашиваешь об этом меня, хотя сама страдала больше всех из-за разрыва. Впрочем, ты этого не помнишь.
[522]
type = Phoenix
dialogue = Что-то не так?
[523]
type = Player
dialogue = Нет... всё так.
[524]
type = Fae
dialogue = Господин, поговори со мной. Пожалуйста.
[525]
type = Player
dialogue = Думаю, наше приключение окончено. Давай забудем всё, что было.
[526]
type = Fae
dialogue = Что-о-о? А как же власть, сексапильные монстродевочки, суккубы, что станут нашими рабынями?!
[527]
type = Player
dialogue = Я просто не готов и никогда не буду. Ирил счастлива и так. Я не имею права разрушать её счастье..
[528]
type = Player
dialogue = Мне... нужно поспать. Хотя бы лет сто. И забыть об Ирил.
GoTo1 = -1


[600]
type = Player
dialogue = Знаешь что, Фаэ? Впасть в спячку было лучшей идеей в моей жизни. Теперь я свеж и полон сил. А сны-то какие классные были.
[601]
type = Fae
dialogue = Знаю, я же присутствовала! Мне приходилось не раз тебя чистить.
[602]
type = Player
dialogue = Тепень понятно, почему ощущения были такие яркие. Думаешь, мы сможем воплотить это в жизнь? Позвать Веру к Ирил и свести их?
[603]
type = Fae
dialogue = Айла тоже пойдёт, они ведь всегда вместе. Просто не разлей вода! Но ты уверен, что хочешь вернуться к Ирил? Я чувствую грусть в твоём сердце от одной мысли о ней...
[604]
type = Player
dialogue = Всё сложно. Ирил и я... Мы были...
[605]
type = Player
dialogue = А потом она бросила тебя в грязи. Не нужно слов, господин. Твоя боль — моя боль.
[606]
type = Player
dialogue = Но с тех пор много воды утекло. Стоит попробовать поговорить с ней. Пошли, Фаэ! Пора отбросить страхи и встретиться с Ирил.
[607]
type = Fae
dialogue = Вперёд! А потом в жопу ей засадим!
[608]
type = Player
dialogue = Ну, это уж как пойдёт. Но у меня хорошее предчувствие. Думаю, она встретит нас с распростёртыми объятиями! Пошли позовём Айлу и Веру.
GoTo1 = -1

[609]
type = Player
dialogue = Айла! Есть вопрос.
[610]
type = Ayla
dialogue = Спрашивай.
[611]
type = Player
dialogue = Хочешь пойти со мной к Ирил? Веру тоже возьми. Видишь ли, у меня появилась идея...
[612]
type = Ayla
dialogue = Хочешь свести Веру и Ирил? Вера будет рада трахнуть дракона. Я не против.
[613]
type = Player
dialogue = Спасибо, но я хочу, чтобы ты тоже пошла. Мне... нужна твоя поддержка. Ирил и я... Между нами было всякое, и расстались мы не очень хорошо. Европа всё время занята семейным бизнесом, поэтому ты мой самый близкий друг...
[614]
type = Ayla
dialogue = ...
[615]
type = Ayla
dialogue = Поняла. Хорошо, я пойду. Ты всегда так расхваливаешь Ирил, что мне даже любопытно. Будет интересно встретитсья с ней лицом к лицу. Пошли. Я за тобой.
GoTo1 = -1


[620]
type = Iryl
dialogue = Это ты? Уходи. Не хочу тебя видеть. Никогда.
[621]
type = Player
dialogue = Погоди, Ирил! Я пришёл поговорить.
[622]
type = Iryl
dialogue =  Я велела тебе уйти, и я не шучу. Это твой единственный шанс уйти отсюда живым, пока я не передумала. Ты ещё не видел меня в ярости.
[623]
type = Phoenix
dialogue = Осторожно. Если дойдёт до драки, даже я не уберегу тебя от драконьего гнева.
[624]
type = Player
dialogue = Да ладно тебе, Ирил. Мы оба знаем, к чему это приведёт. Я просто хочу поговорить.
[625]
type = Iryl
dialogue = Значит, ты выбираешь смерть.
GoTo1 = -1

[630]
type = Iryl
dialogue = Чтоб тебя... Убирайся!!!
[631]
type = Player
dialogue = Давай поговорим!
[632]
type = Iryl
dialogue = Не желаю. Мне больно от одного твоего вида. Не понимаешь? Между нами всё кончено. Уходи!
[633]
type = Player
dialogue = Но почему? Я никуда не уйду, пока мы не поговорим.
[634]
type = Iryl
dialogue = Не могу поверить. Знаешь, что хуже одиночества? Ждать того, кто никогда не появится. Я уже слушала тебя — и получила только боль. Ты влюбил меня в себя, а затем бросил гнить в одиночестве. Ты был для меня всем. Я не хочу пройти через это снова. Поэтому я и прогоняю тебя. Вот и поговорили. Доволен? А теперь прочь.
[635]
type = Player
dialogue = Так это ты отказывалась слезать со своей любимой горы! Я много раз приходил! Сколько раз ты спустилась, один? Я, что ли, в этом виноват?
[636]
type = Iryl
dialogue = Не смей так говорить! Ты знал об уговоре! Я рассказала тебе о правилах, которыми связана! О долге перед моим народом! Я с самого начала не могла покинуть это место, но ты убедил меня, что это не проблема! Что мы всё равно можем быть вместе! А я тебе поверила!
[637]
type = Player
dialogue = Я думал, ты будешь хотя бы иногда спускаться ради меня.
[638]
type = Iryl
dialogue = Какая же ты тварь. Ты приходил, пока тебе не надоело. А потом я стала недостойной того, чтобы ты тратил время на дорогу. Ну ничего. Возвращайся к своим бабам, а я останусь здесь, одна-одинёшенька.
[639]
type = Player
dialogue = Так вот в чём дело? Ты ревнуешь?
[640]
type = Iryl
dialogue = ...
[641]
type = Iryl
dialogue = Я всё поняла. Ты никогда меня не слушал. С чего бы тебе слушать меня сейчас? Если не уйдёшь ты, уйду я. Всего доброго.
[642]
dialogue = Ирил собирается улететь. Появляется идея.
[643]
type = Ayla
dialogue = Ох, как жаль. Пусть улетает, дружище. Пусть прошлое останется прошлым. Если бы только был способ заставить её выслушать...
[645]
type = Player
dialogue = Точно! Я так просто не сдамся. Ирил, я победил тебя в бою!!! Именем драконьего закона — приказываю тебе остановиться!!! Подчинись или распрощайся с честью!!!
[646]
dialogue = Ирил застыла в воздухе и рухнула на землю с оглушительным грохотом. Опустив голову, она медленно и тяжело дышала. Может, прибегать к древнему драконьему закону было не такой уж и хорошеей идеей.
[647]
type = Iryl
dialogue = Что ты сказал?
[648]
type = Player
dialogue = Слушай, я просто хочу...
[649]
type = Iryl
dialogue = Думаешь, ты самый умный, раз додумался применить закон единого наказа? Я сказала, что мне больно тебя видеть, а ты решил ещё и на честь мою покуситься? Действительно, лиши меня последнего!
[650]
type = Player
dialogue = Раньше ты не возражала.
[651]
type = Iryl
dialogue = Ты никогда не применял закон, чтобы навредить мне. Раскрою тебе секрет: он не работает, если я не сражалась в полную силу.
[652]
type = Player
dialogue = А ты... не сражалась?
[653]
type = Iryl
dialogue = Напоследок скажу: мне жаль, что твоя смерть — единственный способ выдворить тебя из моих владений.
[654]
type = Iryl
dialogue = О громоподобный дракон льда, король небесных пиков, отец!!! Именем твоим я очищу нашу землю от людей и возрожу наши традиции!!! Ты был прав... людям нельзя доверять. А теперь умри!!!
GoTo1 = -1

[655]
dialogue = Твоё последнее заклинание сразило Ирил, по крайней мере на время. Так ты подумал. Ни одно живое существо не переживёт встречи с таким количеством арканы. Уж точно не сможет продолжать бой как ни в чём не бывало. Но Ирил всё нипочём. А вот ты был изнурён и не в силах сражаться.
[655.5]
dialogue =  Холод истязал тело, не давал двигаться, не говоря уже о том, чтоб колдовать. Каждый выдох Ирил охлаждал воздух ещё сильнее. Твоя аркана слабеет. Скоро ты не сможешь защищаться от силы стихии. 
[656]
type = Fae
dialogue = Господин, пожалуйста… сделай что-нибудь.
[657]
type = Player
dialogue = Так холодно… Не могу думать…
[658]
dialogue = Ирил остановила свой безжалостный, горделивый взгляд на тебе. Она победила и знает это. Её лёгкие раздуваются — вот-вот она выдохнет аркану и превратит тебя в ледяную статую.
[659]
type = Ayla
dialogue = Ложись!
[660]
dialogue = Поле зрения застилают языки пламени. По всему телу растекается жар, кровь закипает в жилах. Не помогает даже защита арканы. Это ни с чем не спутать. Слишком часто приходилось быть жертвой этого огня на тренировках. 
[661]
dialogue = Это огненная магия Каит. Жарче солнца, горячее даже её губ. Но чего-то не хватает. Так это Айла? Она умеет так колдовать? Откуда у неё эта сила?
[662]
type = Phoenix
dialogue = Это шанс. Спасайся!
[663]
dialogue = Резко пришло осознание. Каит. Свиток огня. Айла. Едва заметный розоватый отблеск в её глазах, когда она закрывала их во время секса. Айла украла у тебя пошлую аркану. Вытягивала исподтишка с самого вашего знакомства. 
[664]
dialogue = Без гримуара для доступа в пошломиры ты стал для неё отличным источником арканы. Потому она и помогла тебе его заполучить. А затем вытягивала из тебя соки и наращивала силу, как и положену суккубу. Тебя обвели вокруг пальца.
[665]
type = Phoenix
dialogue =  Твой пепел я воскресить не смогу! Чего ты ждёшь? Беги! Ты мне нужен живым! Всем нам!
[666]
dialogue = Ты оглядываешься напоследок. Пытаешься заглянуть в глаза Ирил. Но перед глазами лишь иссушающее пламя, а в ушах — вой бьющегося в агонии дракона.
[667]
dialogue = Поджав хвост, ты бежишь, а по лицу текут и застывают на ходу слёзы. Бежишь к порталу, не оглядываясь. Отказываясь смотреть на ледяной пик.
GoTo1 = -1

[700]
type = Cait
dialogue = Вы и яйцо принесли? Вот это приключение. 
[701]
type = Ayla
dialogue = Конечно. Как пройти мимо? Только подумай, какие возможности открываются. Настоящее драконье яйцо!
[702]
type = Player
dialogue = Айла! Каит! Что за хрень происходит? Вы меня чуть не убили!
[703]
type = Cait
dialogue = Не Каит, а Катрив. Тише, взрослые разговаривают.
Choice1 = Промолчать
GoTo1 = 704
Choice3 = Напасть
GoTo3 = 705
[704]
type = Cait
dialogue = Хороший мальчик. Покорность всегда была твоей сильной стороной.
GoTo1 = 707
[705]
dialogue = Ты собираешься с мыслями и концентрируешь аркану, готовясь выпустить в них заклинание. Но стоит Айле щёлкнуть пальцами, как ты теряешь волю и больше не можешь пошевелиться. Мысли путаются, аркана рассеивается.
[706]
type = Ayla
dialogue = Даже не думай. Колдун из тебя никудышный. В магии ты — полный профан. Не дёргайся.
[707]
type = Cait
dialogue = На чём мы остановились? Ах да, драконье яйцо. Я не ошиблась, выбрав тебя, профессор Айла. Но это звание теперь в прошлом, как и твоё имя. Отныне ты одна из нас.
[708]
type = Cait
dialogue = Поднимись, наша первая обращённая сестра. Стань суккубом и подчини мир своей воле. Поднимись, Сейламор!
GoTo1 = -1

[709]
type = Saylamor
dialogue = О да. Да, будь я проклята! Я чувствую! Я и представить не могла, что это так прекрасно.
[710]
type = Cait
dialogue = Оставайся верна сестринству, и эта сила будет с тобой всегда. И не только сила.
[711]
type = Player
dialogue = Почему, Айла?
[712]
type = Saylamor
dialogue = А почему нет? То есть тебе можно жульничать, чтобы обрести силу, а мне нельзя? Я думала, уж ты-то меня поймёшь. Плохо, когда достиг своего предела. Не принимай на свой счёт. Ты рискуешь, я тебе помогаю и получаю немного пошлой арканы. Все в плюсе. 
[713]
type = Saylamor
dialogue = Наконец-то я стала игроком, с которым стоит считаться. Осталось дождаться предложения союза. Ты мне очень помог! Свиток огня был весьма заманчивым предложением. Я больше никогда не буду на вторых ролях. Не буду заучкой, дурой. Ах, Айла была такой милой, всё время проводила за книжками! Так старалась! Но теперь, когда у меня в руках эта развратная сила, меня будут уважать. Спасибо за доверие, Катрив.
[714]
type = Cait
dialogue = Зови меня сестрой, мы теперь семья. И доверие тут ни при чём. Ты доказала, что достойна стать суккубом. Первый новообращённый суккуб! Гордись.
[715]
type = Cait
dialogue = Идём со мной. Мне нужно многое тебе показать.
[716]
type = Saylamor
dialogue = Вера, и ты.
[717]
type = Vera
dialogue = Да, госпожа.
GoTo1 = -1

[718]
dialogue = Ты в потрясении от произошедшего и не можешь пошевелиться. Вскоре контроль над телом и мыслями возвращается. Суккубы уже ушли.
[719]
type = Phoenix
dialogue = Идём. У тебя достаточно ледяной арканы, чтобы сорвать печать. Отомстим суккубам вместе. Они поплатятся за содеянное, но ты пока слишком слаб, чтобы бросить им вызов. Один в поле не воин. Освободи меня, и я поделюсь с тобой силой.
GoTo = -1

[720]
type = Phoenix
dialogue = Ледяная печать сорвана. Соболезную. Я понимаю тебя, мне тоже приходилось терять близких. Но не волнуйся, мы отомстим. Мы всё исправим.
GoTo1 = -1

[721]
type = Phoenix
dialogue = Отлично! Все печати сорваны. Молодец. Остался только физический ключ. Это ручка от двери. Не знаю, удача это, судьба или что-то ещё, но я чувствую ключ поблизости. Это интересная вещица, позволяющая менять пол по желанию. В своё время она подарила нам много веселья.
GoTo1 = -1

[722]
type = Player
dialogue = Вот этот браслет?
[723]
type = Phoenix
dialogue = Да! Это он! Ну же, открывай дверь! Тысячелетиями мне приходилось наблюдать, как суккубы оскверняют память Секат и творят в Академии что вздумается. Хатон не зря мне не доверяла. Я была глупа. Пришло время вернуть всё на круги своя.
Choice1 = Открыть дверь
GoTo1 = 724
Choice3 = Уйти
GoTo3 = -1

[724]
dialogue = Ты вставляешь браслет Мино в дверь и тянешь. Дверь чёрного пламени отвечает оглушительным грохотом. Ты отпускаешь ручку, и дверь продолжает открываться сама, будто осознав, что время пришло. Перед тобой открылась Тюрьма чёрного пламени.
[725]
dialogue = Тюрьма представляет собой бесшовный блок металла, сделанный из того же золотого сплава, что и дверь. Стены темницы украшены рунами, которых ты не знал. В центре кучка пепла, вокруг которой парят бестелесные глаза, формирующие собой почти идеальную сферу. 
[726]
dialogue = Несколько глаз повернулись в твою сторону. Ты чувствуешь, как и твоя аркана, и аркана вокруг теряют силу. В образовавшейся пустоте из пепла, как цунами, поднимается сущность. Чёрное пламя. Сила, способная менять мироздание. Сила Хефала, бога солнца.
[727]
type = Phoenix
dialogue = Мои останки. Чёрное пламя пожрало меня. Глаза-стражи ослабили его, но в то же время и подавили мою регенерацию. Они не тронут тебя. Возьми прах и закрой дверь. Я восстановлюсь в считанные секунды. 
[728]
type = Player
dialogue = Янтарина! Получилось! Я открыл дверь! Я думал, ты будешь рада, это же такое событие! Янтарина?
[729]
type = AmberBird
dialogue = Мы здесь... но мы не одни.
[730]
type = Player
dialogue = Ох. Ясно. Проклятье.
[731]
type = Cait
dialogue = Привет, котёнок. 
[732]
type = Saylamor
dialogue = Ты только посмотри! Какой же ты у меня полезный!
[733]
type = Ukaxa
dialogue = Как страшно. Что ты сделаешь, птенчик? 
[734]
type = Cait
dialogue = Привет, Пасикашам. Давно не виделись. Что-то ты не в себе... хе-хе. Уловила?
[735]
type = Phoenix
dialogue = Нет, нет, не-е-ет!
[736]
type = Player
dialogue = Саки не позволит вам наложить лапы на чёрное пламя. Оно моё!
[737]
type = Cait
dialogue = Подумай головой, глупый. Саки — магоборец. Она не может войти в портал, прокопаться сюда вовремя тоже не успеет. Отойди и смотри, недостойный. Ты станешь свидетелем великого зрелища. Узри рождение нового божества!
[738]
type = Player
dialogue = Эй, призрачный феникс, этого нельзя допустить. Сделай что-нибудь!
[739]
type = Phoenix
dialogue = Без тела я не могу дать тебе чёрное пламя. Ты должен их остановить. Если пламя достанется им, мы обречены!
[740]
type = Player
dialogue = Идите сюда, сучки! Сейчас устроим вам фистинг.
[741]
type = Fae
dialogue = Да!
[742]
dialogue = На кого напасть? 
Choice1 = Катрив
Choice2 = Сейламор
Choice3 = Укакса
[743]
type = Player
dialogue = Боевой кулак разрушения, небесная кара!
[744]
dialogue = Укакса перехватывает твои кулаки с ухмылкой на лице.
[745]
type = Ukaxa
dialogue = Не смеши. Кто победит, никудышный начинающий колдун со своей шлюхой или трое суккубов, не уступающих по силе самым могущественным существам в мире? Даю подсказку.
[746]
dialogue = Не успел ты среагировать, как Укакса рванула твои запястья наверх. Раздался леденящий душу треск.
[747]
type = Fae
dialogue = Не-е-ет!
[748]
type = Ukaxa
dialogue = Как ты там говорил? «Прошу, зажми мою голову между бёдер?»
[749]
type = Phoenix
dialogue = Ты умрёшь. У меня нет выбора. Пожалуйста, запомни меня. Запомни это всё!
GoTo = -1

[750]
type = Player
dialogue = Уф... Где я?
[751]
type = Minos
dialogue = О, свежее мясцо. Ты живой? Ты умеешь эффектно появиться.
[752]
type = Player
dialogue = Я... руки... Да, вроде живой. Прости, а ты кто?
[753]
type = Minos
dialogue = Я Мино. Впервые вижу такого, как ты. Что ты такое?
[754]
type = Player
dialogue = Э-э-э... ничего не помню. Понимаю только, что я с голой задницей и со стояком.
[755]
type = Minos
dialogue = Я заметил. Главное мне не насадиться случайно на твой прибор, ха. А то будет неловкая ситуация.
[756]
type = Player
dialogue = Хм. Интересно. Прости, но не мог бы ты мне помочь с... со всем?
[757]
type = Minos
dialogue = Да, не вопрос. Подыщем тебе одёжку, а потом представлю тебя хранительнице Секат. Она скажет, что с тобой делать. А когда поправишься... покажу тебе один браслетик.
GoTo1 = -1

[10000]
type = Amber Bird
dialogue = Не могу поверить. Первая печать сорвана. Ты справился, червячок! Перед нами такие возможности для исследований.
[10001]
type = Player
dialogue = А вы сомневались?
[10002]
type = Amber Bird
dialogue = Кто? Мы? Сомневались в твоих умственных способностях? Никогда.
[10003]
type = Amber Fox
dialogue = Снятие печатей наверняка потребовало много арканы. Отдохни хоть чуть-чуть. Кстати, мы кое-что для тебя приготовили!
[10004]
type = Amber Bird
dialogue = Только закончили. Вибрирующее кольцо! В благодарность за помощь и... за всё остальное, хи-хи.
[10005]
type = Amber Fox
dialogue = Янтариссе ты весьма по нраву.
[10006]
type = Amber Bird
dialogue = Ещё бы! Червячок такой сладенький. Кольцо заточено под тебя и твои нужды. Сидит как влитое. Кроме того, пригодится в бою. Ты ведь мастер боевой магии.
[10007]
type = Player
dialogue = Вы знаете точный обхват?
[10008]
type = Amber Fox
dialogue = Конечно.
[10009]
type = Amber Bird
dialogue = Дёрнешь пару раз, и активируется базовое лечащее заклинание. Мелочь, а приятно.
[10010]
type = Player
dialogue = Спасибо, Янтарина! Ты всегда так добра ко мне.
GoTo1 = -1

[10100]
type = Amber Bird
dialogue = Янтарисса... Я начинаю думать, что они знают, что делают...
[10101]
type = Amber Fox
dialogue = Должна признать, что я поражена.
[10102]
type = Amber Bird
dialogue = Слушай, червячок. Не знаю, что вы делаете, но продолжайте. Возьми это, пригодится.
[10103]
type = Amber Fox
dialogue = Судя по всему, это защитный амулет. Он был во рту той жуткой статуи-наковальни. Рот открылся, когда мы возились с ней.
[10104]
type = Amber Fox
dialogue = Но аккуратнее. Он работает только с недвижимыми объектами.
GoTo1 = -1

[10200]
type = Amber Fox
dialogue = Уже три печати. Ты справляешься лучше нас вместе взятых.
[10201]
type = Amber Bird
dialogue = Стыд какой...
[10203]
type = Amber Fox
dialogue = Янтарисса, не будем смотреть на это, как на поражение. Посмотрим на это, как на победу друга. Вот, возьми перчатку.
[10204]
type = Amber Bird
dialogue = Впрочем, ты мастер боевой магии, наверняка она для тебя бесполезна. Но нам, жалким ученицам, она пригодилась. Перчатка старая, а пару ей мы не нашли.
GoTo1 = -1

[10300]
type = Amber Fox
dialogue = Печать арканы! Классно ты придумал. Впечатляет, что ты способен так умело управлять чистой арканой.
[10301]
type = Amber Bird
dialogue = Ты молодец, даже если тебе помогали. Возьми это, пригодится в странствиях. Сами мы так и не смогли разгадать загадку.
GoTo1 = -1

[10400]
type = Amber Fox
dialogue = Лунная печать? Как? Почему? Когда?
[10401]
type = Player
dialogue = Проще простого. Вот такой я замечательный, сама луна во плоти.
[10402]
type = Amber Bird
dialogue = Только больше вопросов.
[10403]
type = Player
dialogue = Отвечать на которые некогда. Мне полагается новый артефакт в награду за труды?
[10404]
type = Amber Bird
dialogue = Да, остался последний. Это... в общем, увидишь. Мы приложили записку, если что.
GoTo1 = -1


