[1]
type = 
dialogue = 1일차: 검은 불의 문은 주문이나 유물보다 생명체 앞에서 진동하며 반응한다. 두 존재로부터 아르카나의 봉인을 풀고 검은 불 감옥의 정체를 벗겨낼 살아있는 열쇠를 창조하라는 임무를 받았다. 이런 바보들아, 내가 만약 문을 열면 그 보상은 결국 내 것이 된다. 내가 창조한 자식들을 문 앞에 바쳐 반응을 관찰할 것이다.
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Choice2 = 로봇 서비스
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[2]
type = 
dialogue = 2일차: 너무 실망해서 할 말을 잃었다! 내 자식은 봉인을 하나도 해제하지 못했다!
 카트리브와 우칵사는 패배의 쓴맛을 느낄 것이다! 검은 불을 손에 넣는 즉시 그들을 잿더미로 만들 것이다. 나는 새롭게 시작해야 한다. 처음부터 다시 새로운 자식들을 창조해야 한다.
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[3]
type = 
dialogue = 3일차: 최고의 권력자인 나조차도 태양의 아르카나 해제에 실패했다. 그것은 모든 논리에 어긋난다. 내 자매들과 나는 태양 아르카나의 절정이다. 우리를 방해하기 위해 고안된 특정한 장치가 있을 것이다. 그것 말고는 달리 해석할 방법이 없다.
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[4]
type = 
dialogue = 10일차: 최근에 만든 자식으로 태양 아르카나 봉인 해제에 성공했다. 하지만 이상하게도 남성의 봉인은 해제되지 않았다. 어쨌든, 이건 좋은 소식임에 틀림없다. 내 자식에게 상당한 양의 아르카나를 불어 넣는 것이 효과적인 것으로 입증되었다. 이건 틀림없이 서큐버스에 저항하는 자물쇠로서 정교하게 설계되었지만, 내 행보를 방해할 수 있다고 생각하는 것은 어리석은 일이다!
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[5]
type = 
dialogue = 13일차: 달 아르카나의 원천을 얻는 것이 쉬운 일임이 증명되었다. 씨캣의 생명체는 지구 전역에 풍부하다. 계속 노력하고 번식 과정을 시작하자. 
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[6]
type = 
dialogue = 20일차: 씨캣의 생명체 중 일부는 오직 그녀의 즐거움을 위해 만들어진 것임이 틀림없다. 오 씨캣, 넌 너무 밝히는 발정 난 여자야. 달과 태양의 충분한 아르카나를 불어 넣은 아들을 탄생시켜, 두 봉인을 모두 해제할 목적으로 예상보다 더 많은 번식을 했다. 그 과정은 분명히 흥미로웠지만, 실제로 효율적인 면에서는 너무 느린 것으로 밝혀졌다. 
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[7]
type = 
dialogue = 32일차: 동료들은 스스로 달 아르카나 봉인을 해제할 수 있는 능력을 가지고 있지만 번식은 불가능하다. 어쨌든, 그들의 에센스를 활용할 수 있다.
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[8]
type = 
dialogue = 42일차: 동료들로부터 에센스를 얻는 것은 따분하고 비효율적인 작업이지만 달 아르카나를 축적하는 가장 효과적인 방법이다. 이 과정을 자동화할 방법을 고안해 내야겠다.
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[9]
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dialogue = 50일차: 이대로라면 보유한 태양 아르카나는 곧 고갈될 것이다. 새로운 공급원이 필요할 것이다…
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[10]
type = 
dialogue = 121일차: 아버지의 열대 지역 문란 구역으로 작업을 이전한 것은 천재적인 발상이었고 유일하게 실행 가능한 해결책이었다. 자매들과 떨어져 있는 이곳에는 풍부한 태양 아르카나를 보유하고 있다. 운이 좋다면 아버지는 내 존재를 인식하지 못할 것이다. 운이 좋다면…
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[11]
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dialogue = 345일차: 밤을 틈타 일을 하고 실험을 하는 한, 발각되지 않을 것이다. 이제 공장의 공사는 완료되었다. 아르카나를 추출하고 저장하는 것은 더 이상 문제가 되지 않는다. 내 혈통을 전파시키기 위해 순도의 아르카나로 가득한  자식을 무한하게 번식시킬 수 있다.
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[12]
type = 
dialogue = 402일차: 인정하기 싫지만 혼자서는 역부족이다. 새로운 세대의 자식들은 이전 세대의 힘을 능가한다. 그들은 완벽하게 달과 태양 아르카나의 봉인을 해제했지만 불을 포함한 다른 봉인들은 실패했다. 일부 봉인의 해제 방법은 모르겠다. 자매들은 나를 의심할지 몰라도, 난 분명하다.
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[13]
type = 
dialogue = 523일차: 진행을 가속화하기 위해 인공 생명체에 의존할 수밖에 없었다. 이건… 잘못된 거 같다... 히팔과 씨캣 모두를 구현하고 그 저주받은 문을 열 수 있는 최고의 마지막 생명체를 탄생시킬 것이다.
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[14]
type = 
dialogue = 625일차: 공장에서 나오는 폐기물이 문제가 되고 있다. 양이 너무 많고 안전하게 처리하는 방법을 모르겠다. 자식에게 위협이 되어 예상치 못한 문제가 초래될까 봐 걱정이다. 이 문제가 더 커지기 전에 해결책을 찾아야 한다.
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[15]
type = 
dialogue = 638일차: 하… 폐기물에 대한 나의 우려가 현실이 되어버렸다. 그 깊은 곳에서 특이한 생명체들이 나타나기 시작했다. 이 독립체들은 달과 태양 아르카나의 융합을 구현한 것으로 보이며, 이들의 행동은 처음보는 형태였다. 위험할 수도 있다는 걱정이 들지만, 예상치 못한 곤경에 어떻게 대처해야 할지 모르겠다.
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[16]
type = 
dialogue = 649일차: 로봇과 실패작들은 폐기 슬라임을 처리할 수 있다. 그들은 소모품이다. 내가 연구에 계속 집중하는 한, 슬라임 문제의 해결은 계속 미룰 수 있다.
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[17]
type = 
dialogue = 701일차: 폐기 슬라임은 점점 더 성가신 골칫거리가 되었다. 그것들은 끝없이 생성되고, 날이 갈수록 자식들의 손실이 커져만 갔다. 어쩔 수 없이 공장의 코어를 지키기 위해 특화된 경호원을 만들었다. 눈에는 눈 이에는 이, 아르카나를 잡아먹는 종을 공장에 들여오면 폐기물을 소멸시킬 수도 있다.
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[18]
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dialogue = 736일: 바퀴벌레 몬스터의 도입은 놀라운 결과를 낳았다. 경호 로봇에 오락 기능을 향상시킬 수 있는 시간도 얻었다. 그뿐만 아니라, 아주 중대한 발견을 했다! 바로 나방! 그들은 밤에 살지만 태양을 갈망하는 생물이며, 두 연인을 포옹할 수 있는 네 개의 팔을 가지고 있다. 론델의 유물을 이용한 초기 조사 결과 그들은 태양과 달 아르카나 모두를 공평하게 혼합시켜 가질 수 있다. 느낌이 온다. 나방이 열쇠를 쥐고 있다. 
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[19]
type = 
dialogue = 802일차: 나방은 다른 종과 짝을 이루면 번식력이 사라진다. (당연히, 난 가능) 그들은 서로 교배할 수 없는 두 신의 자손이다. 유전자 조작과 선택교배는 아르카나의 레벨을 바꾸는데 효과가 없어 보인다. 네 개의 팔로 열정적인 만남을 갖는 것은 즐거웠지만, 아무 소용이 없었다. 코어 수정과 지속적인 변경은 현재 가장 희망이 있어 보인다.
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[20]
type = 
dialogue = 805일차: 완전히 성숙한 나방은 선천적으로 태양과 달 아르카나의 봉인을 모두 해제할 수 있다. 이는 부인할 수 없는 진실이다. 앞으로 있을 실험은 검은 불의 문을 여는 것에 그 어느 때보다 더 가까워질 것이다! 남은 봉인들을 활성화할 방법은 아직 모르고 있지만, 다음 나방들은 더 완벽한 그릇이 될 것이다. 그들은 아르카나와 신체적 형태의 절대적 통제를 손에 넣게 될 것이며, 아르카나 범위의 두 가지 측면에서 조화를 이루고 가장 중요한 것은, 남은 열쇠를 불어 넣을 준비가 된 빈그릇이 될것이다. 자, 이제 나방과 함께 이상적인 알을 만들기 위해 한바탕 즐길 시간이다. 
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[21]
type = 
dialogue = 826일차: 배아가 눈부시게 성장한다. 아르카나의 수준은 나방 나이대의 전형적인 수준이지만 세포 조직에 흡수시키지는 않는다. 완벽한 그릇이다!
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[22]
type = 
dialogue = 833일차: 이것이 나의 마지막 일지가 될까 두렵다. 태양이 수평선 위로 솟아오르고 밝은 빛이 하늘을 밝힌다. 창문이 없어도 느낄 수 있다. 아버지의 구역에 대담히 들어가 신성한 규칙을 어기는 바람에 나의 존재가 드러났다. 문란 구역과  지구의 날들은 같이 흐른다… 벌써 유월이다… 유월, 그 달과 딱 맞는 아름다운 달의 명칭이다. 이 메세지를 발견한 사람은 많은 아르카나로 인해 영원하지는 않지만 수 세기 동안 공장이 계속 돌아가는 것을 목격할 것이다. 간청하는데, 내 인생 최고의 업적을 낭비하지 마라.
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[100]
dialogue = 로봇 섹스의 쾌락 모드를 시작합니다.
Choice1 =  아싸, 좋았어!
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