0 = abrupt exit
-1 = retour à talk 0
[exemple]
indicator = number + phrase that elads there. Necessary so we know what led there. Must be in its own "=" or it fricks everything.
type = BirdCait (draw cait character, cait font, color etc.)
outfit = 0 //if mandatory outfit, else picks outfit chosen by the player
face = 0 //in order: 0 neutral, 1 lust, 2 happy, 3 sad, 4 shock, 5 angry
dialogue = string
Choice1 = string
GoTo1 = id in this doc to go to
CC1 = string for dictionnary if == true, set "true" or don't include line if choice is always available (CC1 = ConditionChoice1)
Choice2 = 
GoTo2 = 
CC2 = 
Choice3 = 
GoTo3 =
CC3 = 
Choice4 = 
GoTo4 = 
CC4 =
CG = cg to draw, image number in sprite
CGabove = 0 //1 CG drawn above talking characters
item = image to draw, image number in spirte
canExit = put "true" if can forcequit dialogue

[100]
type = Fae
face = 4
dialogue = 또 개인 수업? 케이트 아주 달아올랐나 봐요? 불만 있는 건 아니지만! 뻔하죠, 주인님도 그녀의 쪽지를 봤잖아요. 남쪽 복도로 가세요!
Choice1 = 나는 항상 "배움"에 목말라있다.
face = 1

[101]
dialogue = 빛나는 물체를 클릭하여 상호 작용하고 아카데미에서 이동합니다. 지도(화면 오른쪽)를 통해 어디로 가야 할지 확인할 수 있습니다.
GoTo1 = -1

[1]
type = Cait
dialogue = 왔어! 아카데미의 화제 인물. 전투 마법의 천재이자 나의 가장 큰 자부심!
문 닫고, 어서 들어와.
GoTo1 = 2

[2]
type = Player
dialogue = 쪽지 보자마자 달려 왔어요. 뭐 보여줄 거라도 있어요? 
GoTo1 = 3

[3]
type = Cait
dialogue = 글쎄, 즐거운 시간? 너랑 잔 모든 마녀는, 나만큼 너를 잘 알지 못할 거야.
GoTo1 = 4

[4]
type = Player
dialogue = 학생과 교사의 관계만큼 친밀한 관계가 더 있겠어요?
GoTo1 = 5

[5]
type = Cait
dialogue = 농담아니야, 난 심각해. 그들은 네 비밀을 몰라. 그 포털이 우리가 모르는 곳으로 데려다줄 수 있는 거지? 아카데미가 비밀로 하고 있는, 강력한 아르카나로 가득한 그곳 말이야. 너 요즘에 아주 더럽게 놀던데.
GoTo1 = 6

[6]
type = Player
dialogue = 어... 알고 있었어요?
GoTo1 = 7

[7]
type = Cait
dialogue = 당연하지, 괜찮아! 봤지, 나도 항상 규칙을 따르지는 않아. 우리가 함께 모든 걸 나눈 마당에, 나도 한 가지 고백하고 싶은 게 있어. 무시무시할 정도로... 맘에 들어 했으면 좋겠어.
GoTo1 = 8

[8]
type = Player
dialogue = 뭔데요?
GoTo1 = 9



[9]
type = Cait
dialogue = 보아라! 내 진짜 모습을.
GoTo1 = 11
noSprite = true
GoTo1 = -1

[11]
type = Player
dialogue = 와! 씨발, 깜짝이야! 이건...
GoTo1 = 12

[12]
type = Cait
dialogue = 맞아, 악마야. 서큐버스. 내 진짜 이름은 카트리브야. 주변 사람들이 놀라지 않게 케이트로 변장한 거야. 두려움이나 공포 따위 없이 평화로운 공존을 위한 거지.
GoTo1 = 10

[10]
type = Cait
dialogue = 악마는 너무 강력해서, 다른 마녀들을 겁먹게 하지. 하지만 넌, 진실을 감당할 수 있을 만큼 강해. 마녀들이 너의 파워를 안다면, 너도 그들이 두려워할 만한 힘을 휘두룰 수 있어. 우린 동등한 존재야. 넌 내가 두렵지 않지?
GoTo1 = 13

[13]
type = Player
dialogue = 전혀요, 두렵지 않아요. 악마랑도 경험이 있거든요. 이 사실을 또 누가 알죠?
GoTo1 = 14

[14]
type = Cait
dialogue = 아무도 몰라. 어쨌든, 내 원래 모습인 강력한 능력에… 아주 감사해 할 거야… 입으로 영혼까지 느껴지는 경험해 봤어?

GoTo1 = 15
face = 1

[15]
type = Player
dialogue = 글쎄요, 하지만 지금은 두렵고 흥분되네요!
GoTo1 = 16

[16]
type = Cait
dialogue = 절대 잊지 못하게 만들어 주지.
GoTo1 = 17
face = 1

[17]
type = Player
dialogue = 좋아요.
GoTo1 = -1

[19]
type = Player
dialogue = 아! 이-이건... 케이트? 왜 이래죠? 나... 사키!? 무... 무슨 일이야?
GoTo1 = 18

[18]
type = Saki
dialogue = 무슨 짓이야, 이 악마 같은 년아! 어서 떨어져!
GoTo1 = 21
face = 5

[21]
type = Player
dialogue = 사키!? 무... 무슨 일이야?
GoTo1 = 22

[22]
type = Cait
dialogue = 여기서 끝내지 못해 너무 아쉽구나, 꼬맹아. 끝내주는 오르가즘 때문에 악마의 손길이 꽤 가치 있다는 걸 느꼈을 텐데. 뭐, 이 정도면 느꼈겠지. 흥분만 시켜 놓고 가서 미안하지만 빨리 가야겠군. 아무래도 저 개한테 심한 알레르기가 있는 거 같아. 그럼 난 이만!
GoTo1 = 23
face = 5

[23]
type = Player
dialogue = 악마의 손길!? 케이트, 안 돼, 카트리브, 기다려요!
GoTo1 = 24

[24]
type = Saki


dialogue = 그래, 꺼져 버려. 방금 그게 케이트였다고? 너 정신 나갔냐, 돌대가리야! 진짜 셔큐버스랑 자다니! 너 미쳤어? 내가 10초라도 늦었거나, 아마가 무슨 일이 있어났는지 감지하지 못했다면, 넌 벌써 힘이 빠져 죽은 목숨이었다고!
GoTo1 = 25
face = 5

[25]
type = Player
dialogue = 그럴 리가 없는데… 근데, 윽. 힘이 너무 약해진 거 같아. 페이! 페이는 어딨지?
GoTo1 = 26

[26]
type = Fae
dialogue = 여기요, 주인님! 만나서 반가워요! 저는 주인님의 새로운 사역마입니다!
GoTo1 = 27

[27]
type = Player
dialogue = 페이, 왜 작은 공 모양이야? 그리고 무슨 말 하는 거야? 농담은 집어치워!
GoTo1 = 28

[28]
type = Saki
dialogue = 너 때문에 힘이 다 빠져버린 거잖아, 멍청아. 저게 네 사역마라고. 사역마들이 어떻게 기억을 저장한다고 생각해? 그들은 아르카나로 만들어졌어! 그 걸 뺏기면 기억도 함께 사라져. 그녀는 과거의 상태로 돌아간 거야.
GoTo1 = 29face = 4

[29]
type = Player
dialogue = 농담하는 거지? 이건 재앙이야!
GoTo1 = 30

[30]
type = Fae
dialogue =죄송하지만, 주인님 친구 중 한 명인가요? 그리고, 왜 다 벗고 있죠?
GoTo1 = 31

[31]
type = Player
dialogue = 어, 그래. 사키, 왜 보지를 다 까고 돌아다니는 거야?


GoTo1 = 32

[32]
type = Saki
dialogue = 줄리랑 같이 있었는데, 아마가 알려 줬을 때  옷 입을 시간이 없었어. 그 서큐버스는 내가 정신없을 때까지 기다렸다가 계획을 실행한 게 분명해. 
GoTo1 = 33
face = 5

[33]
type = Player
dialogue = 무슨 계획?
GoTo1 = 34

[34]
type = Saki
dialogue = 내가 어떻게 알아? 서큐버스가 뺏어간 건 네 힘이니까, 네가 알아서 해. 난 사업상으로 다른 볼 일이 있어. 그게, 흥분한 늑대 인간이라고 있는데… 그게 먼저야! 내가 모든 위기를 해결할 순 없잖아! 젠장.
GoTo1 = 35
face = 5

[35]
type = Player
dialogue = 알았어, 그럼 가 봐.
GoTo1 = 36

[36]
type = Fae
dialogue = 이상한 여자네요. 자! 그럼 우리만 남았네요. 주인님, 시캣 아카데미에 오신 걸 환영합니다! 전 세계 마법사들이 미숙한 마법의 재능을 활용할 수 있는 최고의 장소! 먼저, 그리모어가 있어야 됩니다.
GoTo1 = 37

[37]
type = Player
dialogue = 아카데미 뭐라고? 이봐, 페이. 넌 지금 아주 혼란스러워하고 있어. 그건 예전에 이미 가져왔잖아. 자 봐, 내 그리모어가 여기… 오 젠장. 젠장-젠장-제기랄.
GoTo1 = 38

[38]
type = Fae

dialogue = 무슨 일이죠, 주인님?
GoTo1 = 39

[39]
type = Player
dialogue = 없어졌어! 카트리브가 사라질 때 훔쳐 갔나 봐.
GoTo1 = 40

[40]
type = Fae
dialogue = 그냥 새걸로 얻을 순 없나요?
GoTo1 = 41

[41]
type = Player
dialogue = 뭐든게 다 들어 있지는 않을... 젠장… 그래, 그래야겠네. 어쩔 수 없지. 에일라가 도서관 어디에 여분이 있는지 알 거야. 
GoTo1 = -1

[42]
type = Ayla
dialogue = 안녕! 아침부터 도서관에는 웬일! 해가 서쪽에서 뜨겠네... 잠깐, 무슨 일이야?
GoTo1 = 43
face = 4

[43]
type = Player
dialogue = 티 나냐?
GoTo1 = 44

[44]
type = Ayla
dialogue = 네 아르카나! 거의 사라졌어! 페이도 그렇고! 오, 이런! 도대체 무슨 일이야?
GoTo1 = 45
face = 4

[45]
type = Player
dialogue = 케이트 짓이야. 아침에 만나러 갔는데-
GoTo1 = 46


[46]
type = Ayla
dialogue = 어젯밤에 유로파랑 함께 있었던 거 아니야?
GoTo1 = 47
face = 4

[47]
type = Player
dialogue = 응, 왜?
GoTo1 = 48

[48]
type = Ayla
dialogue = 진짜? 세상에, 탐욕스러운 놈.
GoTo1 = 49

[49]
type = Player
dialogue =문에 쪽지를 남긴 건 케이트라고! 근데 지금 와서 그게 무슨 상관이야?
GoTo1 = 50

[50]
type = Ayla
dialogue = 나랑 전혀 상관없는 일이지. 그래서 케이트를 보러 갔고. 그리고, 뭐?
GoTo1 = 51’

[51]
type = Player
dialogue = 처음엔 평범해 보였어, 그냥 입으로 해주고 싶어 하는 줄 알았어.
GoTo1 = 52

[52]
type = Ayla
dialogue = 어디가 평범하다는 거야...
GoTo1 = 53

[53]
type = Player
dialogue = 근데 갑자기, 자기 진짜 모습을 좋아할 거라면서 갑자기 변하더라. 진짜 이름은 카트리브고 알고 보니 서큐버스였던 거야. 
GoTo1 = 54

[54]
type = Ayla
dialogue = 뭐라고? 흠. 알겠다. 이제야 불의 마법 기술이 설명되는군. 교장이자 최고의 악마라, 그리고 아무도 몰랐다니. 아까 바로 탈출하려고 시도한 거 맞지?
GoTo1 = 55


[55]
type = Player
dialogue = 그게...
GoTo1 = 56

[56]
type = Ayla
dialogue = 당연히 아니겠지. 서큐버스와 섹스하다니.
GoTo1 = 57
face = 5

[57]
type = Player
dialogue = 그만해. 영혼이 느껴지게 빨아 준다는데, 어떻게 마다해?
GoTo1 = 58

[58]
type = Ayla
dialogue = 말 그대로 네 영혼을 빨아먹겠다고 했네. 거 봐.
GoTo1 = 59

[59]
type = Player
dialogue = 그게 아니라, 그래. 지금 보니 그런 거 같지만, 날 속이려고 한 말은 절대 아니었어! 그런 식으로 얘기한 게 아니야!
GoTo1 = 60

[60]
type = Ayla
dialogue = 너 정말 눈치 없다. 도대체 어떻게 살아남은 거야?
GoTo1 = 61
face = 4

[61]
type = Player
dialogue = 사키가 와서 구해 줬지만 카트리브가 이미, 그게… 할 일을 거의 다 끝낸 상태였어.
 GoTo1 = 62

[62]
type = Ayla
dialogue = 그래서 힘을 다 잃었군. 다시 힘을 모아야 할 거 같아. 포털을 통해 비밀의 장소로 가서 악마들을 사냥해. 서둘 러! 연구를 위해 그 마법이 필요해.
GoTo1 = 63

[63]
type = Player
dialogue = 문제는 카트리브가 도망가기 전에, 그리모어를 훔쳐 갔어. 그걸 노리는 거 같기도 해. 포털의 비밀 주문과 그리모어에 담긴 모든 걸 다 가져갔어.
GoTo1 = 64

[64]
type = Ayla
dialogue = 이런, 젠장! 제기랄!
GoTo1 = 65
face = 4

[65]
type = Player
dialogue = 응, 나도 아까 같은 반응이었어. 그치? 이제 이해하겠지! 그래도 포털에 대한 주문 몇 개는 기억할 수 있을 것 같아.
GoTo1 = 66

[66]
type = Ayla
dialogue = 한 가지 확실한 건, 그 상태로 있을 순 없어. 넌 전투 마법의 최고자야! 이런 찌질한 상태에서 네가 주문 거는 걸 누군가 본다면, 평판이 무너지는 건 순식간이야.
GoTo1 = 67

[67]
type = Player
dialogue = 어떡하지?
GoTo1 = 68

[68]
type = Ayla
dialogue = 한 번에 가능한 모든 아르카나를 모으기 시작해. 사람들이 네가 약하다는 걸 눈치채기 전에 아르카나를 모아야 해. 그리고 케이트인지 카트리브인지 아무튼 찾아서, 네 물건을 되찾아. 그러는 동안, 새 그리모어를 찾자. 안타깝지만 예전처럼 다시 해독해야 할 것 같아.

GoTo1 = 69

[6666666]
type = Ayla
dialogue = 그리고, 시간 있을 때 아르카나를 다른 사람들로부터 보호하는 방법을 배워... 그게 기본 주문시전이야. 이 자식아.
GoTo1 = 69

[69]
type = Player
dialogue = 알겠어.
GoTo1 = 70

[70]
type = Fae
dialogue = 주인님, 전진! 최고의 마법사가 될 수 있도록 도와드릴게요! 씨캣의 영광을 위하여! 훈련장으로 가서 첫 번째 주문 시전 방법을 알려드릴게요! 정말 기대돼요!
GoTo1 = 71

[71]
type = Ayla
dialogue = 페이가 다시 돌아온 거 같지? 성가시게 생겼군.
GoTo1 = 72

[72]
type = Player
dialogue = 그러게 말이야. 페이가 계속 씨캣이라고 말하는데, 도대체 그게 뭐야?
GoTo1 = 73

[73]
type = Ayla
dialogue = 나도 확실히 몰라. 아무래도 그동안 모아놨던 아르카나가 사라져서 새로운 기억 밑에 있던 오래된 기억들이 드러난 거 같아. 과거에 관련된 거 아닐까? 지금은 페이가 시키는 대로 하고 지켜보는 게 좋을 거 같아.
GoTo1 = 74

[74]
type = Player
dialogue = 좋아. 첫 번째 훈련... 은 아니고 암튼 주문을 걸러 훈련장으로 가자.
GoTo1 = 75

[75]
type = Ayla
dialogue = 그래, 행운을 빌어! 아, 그리모어는, 내 조교인 베라한테 물어 봐. 그녀가 도와줄 거야. 바로 저기 위 복층으로 올라가.
GoTo1 = 76

[76]
type = Player
dialogue = 조교가 있어? 너도 위로 올라갔네!
GoTo1 = -1

[77]
type = Player
dialogue = 베라 맞지? 혹시 도와줄 수 있어?
GoTo1 = 78

[78]
type = Vera
dialogue = 응? 음, 아마도. 무슨 도움인지에 따라 달라지겠지. 늦었지만, 안녕?
GoTo1 = 79

[79]
type = Player
dialogue = 네가 그리모어를 찾게 도와줄 수 있다고, 에일라가 알려 줬어. 내가 좀 급해서.
GoTo1 = 80

[80]
type = Vera
dialogue = 오, 당연하지. 책장에 몇 개 있어. 자, 받아.
GoTo1 = 81

[81]
type = Player
dialogue = 고마워. 처음 보는 거 같은데, 신입생?
GoTo1 = 82

[82]
type = Vera
dialogue = 음. 아마도.
GoTo1 = 83

[83]
type = Player
dialogue = 그렇군. 예상치 못한 답변이지만, 이해해. 에일라가 교수가 된 이후로 계속 파장을 일으키고 있는 건 알지만, 조교까지? 나도 전투 마법이라면 전문가인데, 아카데미에서 해주는 건 개뿔 없어. 어떻게 그럴 수 있지?
GoTo1 = 84

[84]
type = Vera
dialogue = 나도 잘 몰라. 그냥 배정받은 거야. 에일라 주인님이 도서관 관리를 도우면 훈련에 도움이 될 거라고 했어. 불의 마법을 배우고 싶지만 주문을 거는 데는 그다지 능숙하지 않거든. 그러고 보니, 너도 전문가잖아. 좀 가르쳐 줄래? 제발. 내가 책도 줬잖아. 
GoTo1 = 85

[85]
type = Player
dialogue = 지금이라도 바로 써먹을 수 있는 걸 몽땅 알려 주고 싶지만, 당장은 도움이 될지 모르겠네. 너도 타이밍이 거지 같다. 방금 아카데미 불의 마법 전문가가 악마로 변해서 사라졌거든. 근데 왜 하필 불의 마법이야?
GoTo1 = 86

[86]
type = Vera
dialogue = 다 관심 있지만, 지금은 불의 마법을 배우고 싶어. 도와줄 수 없다니 좀 실망이네. 보답은 아주 확실하게 해줬을 텐데.
GoTo1 = 87

[87]
type = Player
dialogue = 확실하게?
GoTo1 = 88

[88]
type = Vera
dialogue = 아주 확실하게.
GoTo1 = 89

[89]
type = Player
dialogue = 오, 그래. 그럼 도울 수 있는 게 있다면 도와줄게. 혹시 알아?
GoTo1 = -1



