Пока нету отдельной борды, будем тесниться в /a/.
Начну реквестом новелки типа Ever17 и 999. Сорт оф спойлер для тех, кто их еще не прошел, но желательно чтобы было с такими же темами путешествием во времени/временными парадоксами. Мне кажется, это вообще шедевральная идея и после двух игр она мне еще не надоела. По-моему спойлер лучше всего объясняет потенциальные расхождения в разных линиях внок, связывает их все воедино и подбивает к дополнительным прохождениям. Ну, меня во всяком случае.
В общем, реквестирую моар подобных игр.
Anonymous
No. 60
От Штайнс гейта небось ссыкаешься?
Anonymous
No. 64
>>63
Там качественный перевод с официального английского релиза. События двух арок происходили в разном времени: Такеши (X) и Кида (Y) - в прошлом, Такеши (Y) и Кида (Z) - в будущем, которое настоящее. А вообще вместо того чтобы апеллировать к моей памяти, лучше напиши конкретные примеры путешествий во времени, можешь их даже под спойлер скрыть, лол.
Anonymous
No. 65
>>64
Во времени путешествует Блик Винкел, то есть мы с тобой. В 2017 Такеши и Коко умирают. В 2034 Ю с детьми организовывают реконструкцию с целью вызвать Блика Винкела, который возвращается в прошлое и помещает Такеши и Коко в криогенную камеру, а также рассказывает Ю о реконструкции, которую ей надо будет провести через 17 лет, чтобы завершить тайм-луп. Такеши с Коко просыпаются в 2034 после реконструкции.
Anonymous
No. 70
>>68
Вернее даже не так, он не везде, он нигде. Он многомерное существо которому наше время и пространство видится линией которую он может наблюдать со стороны. Он также видит полную картину всех вариантов развития событий, то есть разветвления этой линии, её траекторию, разветвление разветвлений и т.д., в виде плоскости событий. Он не изменял будущее через влияние на прошлое и причинно-следственную связь, он просто выбрал одну из линий на плоскости, ведущую к тому будущему, которое породило причинно-следственную связь, побудившую его сделать это. Да, и если ты не понял, то никаких временных парадоксов нет, все концовки в этой игре истинные, так как они так или иначе происходили в рамках плоскости событий.
Единственное что меня волнует так это кто пинал банку.
Anonymous
No. 71
>>70>Единственное что меня волнует так это кто пинал банку.
Ясно, ты у мамы философ.>Единственное что меня волнует так это кто пинал банку.
Коко, очевидно же. Не зря же Кид её видел, а другие нет. Они ведь специально восстановили цепь событий таким образом, чтобы она совпала с параллельным миром/временем.
Anonymous
No. 78
>>70>Единственное что меня волнует так это кто пинал банку.
Сценарист в интервью сказал, что не знает.
Может, он так выкрутился, чтобы не портить главную интригу десятилетия, а может — это один из моментов-майндфаков, специально оставленных на додумку читателя.
https://lemniscatranslations.wordpress.com/2017/05/01/ever17-anniversary-interview-kotaro-uchikoshi-takumi-nakazawa-unveiled/
Другие ВНы из Infinity Series советовать слишком очевидно?
Anonymous
No. 80
>>79>Они не подзвездные войныкопирку сделаны, будет интересно?
Будет. Понравившиеся тебе элементы бережно перенесены, а в остальном — сходства не больше, чем между остальными сториге (ВН, в которых упор на историю. Ну, и на красивых нарисованных bishoujo. Но у каждой них должна быть история). Вот то, что в ОПе под спойлером, это всё будет.
В принципе, это главная объединяющая черта всей серии. В остальном связь между играми не очень очевидна.
Если хочется «чтобы так же, но по-другому» — попробуй Never7. В ней, кстати, ритм повествования поровнее — нередко приходилось слышать, что Ever закинули на первом же игровом дне.
Anonymous
No. 191
Today you are You, that is truer than true. There is no one alive who is Youer than You.
- Dr. Seuss