/b/ - Этот тред посвящен давней экологическо-с - Ronery.me

(118.68 KiB,807x736)
Anonymous 2019-3-31 13:23:26 No. 28635

> Этот тред посвящен давней экологическо-социальной проблеме горящих машин и медведей. А так же попытке доказать теорию взаимной аннигиляции горящей машины и Медведя.

Anonymous 2019-3-31 13:24:06 No. 28636

> Основы
> 1. Если где-то родился медведь, значит, где-то загорелась машина.
> 2.Если где-то загорелась машина, значит, где-то родился медведь.
> 3.Если где-то сгорела машина, значит где-то сгорел медведь. Это - наглядная демонстрация квантовой запутанности.
> 4.Если изолировать медведя от горящих машин, он будет жить вечно. Но пока этого никому не удавалось. Так что если уничтожить все машины (не зажигая их), все медведи станут
> бессмертными.
> 5. Если все медведи сгорят, то оставшиеся машины никогда не будут гореть.
> 6.Все медведи (за исключением белых) умирают, садясь в горящую машину, и никак иначе. Нет отдельного класса «горящий медведь».
> 7. Количество медведей (за исключением белых) равно количеству горящих в данный момент машин.
> 8. Медведь и горящая машина — противоположные по природе частица и античастица.
> 9. Шёл медведь по лесу. Увидел — машина горит. Сел в неё и сгорел. Так происходит всегда. Медведь всегда садится в горящую машину.
> 10. Поскольку медведь и горящая машина — частица и античастица, то когда медведь садится в горящую машину, он вместе с машиной превращается в чистую энергию (аннигилирует).
> 11. Горящая машина и машина — это разные вещи.
> 12. Горящую машину, в которую сел медведь, уже нельзя потушить.
> 13. Чак Норрис как-то дрался с медведем. Это единственный зверь, которого Чак не может убить — медведь может умереть только сев в горящую машину.
> 14. Белые медведи — единственные среди медведей не сгорают в машинах. Чтобы выяснить, как они умирают, на северный полюс высылают полярников. В данной теории белые медведи не рассматриваются.
> 15. Зимой машины не горят, т.к. медведи, которые могли бы в ней сгореть, находятся в спячке.

Anonymous 2019-3-31 18:54:06 No. 28653

> У этого медведя биоимплантанты, оне умеет управлять всеми видами машин.

Anonymous 2019-3-31 19:25:22 No. 28654

> Пришёл сегодня в хвойный лес, дай думаю погуляю, полюбуюсь весенней погодой. Походил немного, находился, решил присесть на брёвнышке отдохнуть. Вдруг слышу какой разнострой в птичъем хоре, какая-то птичка испускает звуки не характерные для этого леса, залётная подумал я, по звуку сразу же определяю что она весит килограмм сорок. С ужасом замечаю поваленные деревья, вдруг мне в голову приходит что деревья не буря повалила, а птичка. Потом мне на руку капает слюна и я вижу смотрящую с ближайшей ветки на меня птицу, размером с горобушка наводившую страх одними своими глазами. Оказывается это она ультразвуком валит деревья! Затем начался бой между мной и птицей, еле успев увернутся от её первой атаки! Перекувыркнувшись через спину, у меня в руках появилось два кинжала и одет уже по другому, в одежду клоуна, нос, грим, кучерявый парик немыслимых цветов, миниатюрная шляпка. Пытался её палкой на дереве достать, попасть по ней — не выходит, потом стоял на одном колене просил её спуститься ко мне, изображал другую птичку, в итоге смастерил для неё лесенку и она до меня сошла...

Anonymous 2019-4-1 21:56:08 No. 28711

> >>28653
> Напоминает "Cataclysm: Dark Days Ahead".

Anonymous 2019-4-2 14:29:26 No. 28723
(134.50 KiB,300x389)

> >>28711
> Все эти рогулайк, очень сложные... А есть лёгкие игры этого жанра? Чтобы интересно было и одновременно легко?

Anonymous 2019-4-2 23:10:42 No. 28728

> >>28723
> Большая часть, мне кажется, скорее затянутые, чем сложные. Прогуляться на десяток-другой уровней вниз (или куда-нибудь ещё, куда требуется) обычно не так уж трудно, стоит только запомнить замороченное управление, но оно в типичных классических рогаликах организовано по достаточно типовому принципу.
> Вот пытаться проходить до конца (если он там есть) - то ещё испытание на усидчивость и сосредоточенность (для теперешнего меня, во всяком случае). Играл, наверно, в десятки, целиком не проходил, кажется, ни одного (может, кроме коротких кофебрейк/инди-поделок).
> Из обладающих не слишком заковыристой игромеханикой+интерфейсом, но не обязательно с лёгким уровнем сложности, попробую вспомнить, например, Brogue, DoomRL, Pixel Dungeon под Андроид, вместе с переделками, Infra Arcana, в какой-то степени даже Stone Soup. Да и Ката:ДДА не так сложна или, к примеру, URW. Хотя, где-то присутствует необходимость запоминать множество фич, но в этом есть и доля интереса от игры. Ну и можно глянуть что-то по списку http://www.roguebasin.com/index.php?title=Category:Coffeebreak_roguelikes или смотреть в сторону современных rogue-like-like-ов, среди них должны быть и вовсе казуальные.