{
    "Input": "入力",
    "Texture": "テクスチャ",
    "Color": "色",
    "Vector": "ベクトル",
    "Converter": "コンバーター",
    "Group": "グループ",
    "Attribute": "属性",
    "Fac": "係数",
    "Name": "名前",
    "Camera Data": "カメラデータ",
    "View Vector": "ベクトルビュー",
    "View Z Depth": "Z深度ビュー",
    "View Distance": "距離ビュー",
    "Fresnel": "フレネル",
    "IOR": "屈折率(IOR)",
    "Normal": "法線",
    "Geometry": "ジオメトリ",
    "Position": "位置",
    "Tangent": "タンジェント",
    "True Normal": "本来の法線",
    "Incoming": "入射",
    "Parametric": "面上の座標",
    "Backfacing": "背面表示",
    "Pointiness": "凸部分",
    "Random Per Island": "島毎にランダム",
    "Layer": "レイヤー",
    "Base Color": "ベースカラー",
    "Opacity": "不透明度",
    "Occlusion": "遮蔽",
    "Roughness": "粗さ",
    "Metallic": "メタリック",
    "Normal Map": "法線マップ",
    "Emission": "放射",
    "Height": "高さ",
    "Subsurface": "サブサーフェス",
    "Layer Mask": "レイヤーマスク",
    "Value": "値",
    "Layer Weight": "レイヤーウェイト",
    "Blend": "ブレンド",
    "Facing": "前方向",
    "Material": "マテリアル",
    "Object Info": "オブジェクト情報",
    "Location": "位置",
    "Object Index": "オブジェクトインデックス",
    "Material Index": "マテリアルインデックス",
    "Random": "乱数",
    "Picker": "ピッカー",
    "RGB": "RGB",
    "default_value": "デフォルト値",
    "Script": "スクリプト",
    "Shader": "シェーダー",
    "Texture Coordinate": "テクスチャ座標",
    "Generated": "生成",
    "UV": "UV",
    "Object": "オブジェクト",
    "Camera": "カメラ",
    "Window": "ウインドウ",
    "Reflection": "反射",
    "UV Map": "UVマップ",
    "Vertex Color": "頂点カラー",
    "Alpha": "アルファ",
    "Wireframe": "ワイヤーフレーム",
    "Size": "サイズ",
    "Pixel Size": "ピクセルサイズ",
    "Material Output": "マテリアル出力",
    "Brick Texture": "レンガテクスチャ",
    "Color 1": "色 1",
    "Color 2": "色 2",
    "Mortar": "モルタル",
    "Scale": "スケール",
    "Checker Texture": "チェッカーテクスチャ",
    "Curvature Bake": "曲率ベイク",
    "Strength": "強さ",
    "Radius": "半径",
    "Offset": "オフセット",
    "Gradient Texture": "グラデーションテクスチャ",
    "gradient_type": "グラデーションタイプ",
    "Linear": "リニア",
    "Diagonal": "対角線",
    "Radial": "放射状",
    "Spherical": "球状",
    "Image Texture": "画像テクスチャ",
    "File": "ファイル",
    "Color Space": "色空間",
    "Auto": "自動",
    "sRGB": "sRGB",
    "DirectX Normal Map": "DirectX法線マップ",
    "Magic Texture": "マジックテクスチャ",
    "Musgrave Texture": "マスグレイブテクスチャ",
    "Noise Texture": "ノイズテクスチャ",
    "Voronoi Texture": "ボロノイテクスチャ",
    "coloring": "カラーリング",
    "Intensity": "強度",
    "Cells": "細胞",
    "Wave Texture": "波テクスチャ",
    "Blur": "ぼかし",
    "Bright/Contrast": "輝度/コントラスト",
    "Bright": "輝度",
    "Contrast": "コントラスト",
    "Gamma": "ガンマ",
    "Hue/Saturation": "色相/彩度",
    "Hue": "色相",
    "Saturation": "彩度",
    "Invert": "反転",
    "MixRGB": "RGBミックス",
    "blend_type": "ブレンドタイプ",
    "Mix": "合成",
    "Darken": "比較(暗)",
    "Multiply": "乗算",
    "Burn": "焼き込み",
    "Lighten": "比較(明)",
    "Screen": "スクリーン",
    "Dodge": "覆い焼き",
    "Add": "追加",
    "Overlay": "オーバーレイ",
    "Soft Light": "ソフトライト",
    "Linear Light": "リニアライト",
    "Difference": "差分",
    "Subtract": "減算",
    "Divide": "除算",
    "use_clamp": "制限を使用",
    "Quantize": "量子化",
    "Stength": "強さ",
    "Warp": "ワープ",
    "Angle": "角度",
    "Mask": "マスク",
    "Bump": "バンプ",
    "Distance": "距離",
    "Mapping": "マッピング",
    "Rotation": "回転",
    "Mix Normal Map": "法線マップ合成",
    "Normal Map 1": "法線マップ 1",
    "Normal Map 2": "法線マップ 2",
    "Partial Derivative": "偏導関数",
    "Whiteout": "Whiteout",
    "Reoriented": "Reoriented",
    "Dot": "内積",
    "Vector Curves": "ベクターカーブ",
    "Clamp": "範囲制限",
    "Min": "最小",
    "Max": "最大",
    "operation": "処理",
    "Min Max": "最小 最大",
    "Range": "範囲",
    "Color Ramp": "カラーランプ",
    "Combine HSV": "HSV結合",
    "H": "H",
    "S": "S",
    "V": "V",
    "Combine RGB": "RGB結合",
    "R": "R",
    "G": "G",
    "B": "B",
    "Combine XYZ": "XYZ結合",
    "X": "X",
    "Y": "Y",
    "Z": "Z",
    "Map Range": "範囲マッピング",
    "From Min": "最小から",
    "From Max": "最大から",
    "To Min": "最小へ",
    "To Max": "最大へ",
    "Math": "数式",
    "Power": "べき乗",
    "Logarithm": "対数",
    "Square Root": "平方根",
    "Inverse Square Root": "逆平方根",
    "Absolute": "絶対値",
    "Exponent": "指数",
    "Minimum": "最小値",
    "Maximum": "最大値",
    "Less Than": "未満",
    "Greater Than": "より大きい",
    "Sign": "符号",
    "Round": "四捨五入(Round)",
    "Floor": "切り捨て(Floor)",
    "Ceil": "切り上げ(Ceil)",
    "Truncate": "切り捨て(Truncate)",
    "Fraction": "小数部",
    "Modulo": "剰余(Modulo)",
    "Snap": "スナップ",
    "Ping-Pong": "ピンポン",
    "Sine": "サイン",
    "Cosine": "コサイン",
    "Arcsine": "アークサイン",
    "Arccosine": "アークコサイン",
    "Arctangent": "アークタンジェント",
    "Arctan2": "アークタンジェント2",
    "Hyperbolic Sine": "双曲線サイン",
    "Hyperbolic Cosine": "双曲線コサイン",
    "Hyperbolic Tangent": "双曲線タンジェント",
    "To Radians": "ラジアンへ",
    "To Degrees": "度へ",
    "RGB to BW": "RGBからBWへ",
    "Val": "輝度",
    "Separate HSV": "HSV分離",
    "Separate RGB": "RGB分離",
    "Separate XYZ": "XYZ分離",
    "Vector Math": "ベクトル演算",
    "Average": "平均",
    "Cross Product": "外積",
    "Project": "プロジェクト",
    "Reflect": "反射",
    "Dot Product": "内積",
    "Length": "長さ",
    "Normalize": "正規化",
    "New Group": "新規グループ",
    "Constant": "定数",
    "Interpolate": "補間",
    "Group Input": "グループ入力",
    "Group Output": "グループ出力",
    "Nodes": "ノード",
    "Socket": "ソケット",
    "RGBA": "RGBA",
    "untitled": "無題",
    "plugin enabled": "プラグインが有効",
    "New Layer": "新規レイヤー",
    "Delete Layer": "レイヤーを削除",
    "Clear Layer": "レイヤーを消去",
    "Duplicate Layer": "レイヤーを複製",
    "Order Layers": "レイヤーの順序",
    "Merge Layers": "レイヤーを結合",
    "Apply Mask": "マスクを適用",
    "To Fill Layer": "塗りつぶしレイヤーへ切替",
    "To Paint Layer": "ペイントレイヤーへ切替",
    "Layer Opacity": "レイヤーの不透明度",
    "Layer Blending": "レイヤーをブレンド",
    "Edit Nodes": "ノードを編集",
    "New Material": "新規マテリアル",
    "Delete Material": "マテリアルを削除",
    "Duplicate Material": "マテリアルを複製",
    "Apply Filter": "フィルターを適用",
    "New": "新規",
    "None": "なし",
    "Recent Projects": "最近使用したプロジェクト",
    "New Project": "新規プロジェクト",
    "Template": "テンプレート",
    "Aspect Ratio": "アスペクト比",
    "Cancel": "キャンセル",
    "OK": "OK",
    "Import Mesh": "メッシュをインポート",
    "UDIM Tile": "UDIMタイル",
    "Split By": "で分割",
    "Split .obj mesh into objects": ".objメッシュをオブジェクトに分割します",
    "Parse Transforms": "トランスフォームをパースします",
    "Load per-object transforms from .fbx": ".fbxからオブジェクト毎のトランスフォームを読み込みます",
    "Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
    "Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
    "Import": "インポート",
    "Importing mesh": "メッシュのインポート",
    "?": "?",
    "Unwrap Mesh": "メッシュを展開",
    "Plugin": "プラグイン",
    "Unwrap": "展開",
    "Unwrapping mesh": "メッシュの展開",
    "Error: .arm file expected": "エラー: .armファイルが必要です",
    "Error: Unknown asset format": "エラー: 不明なアセットフォーマット",
    "Error: Could not locate texture": "エラー: テクスチャを見つけられませんでした",
    "Error: Failed to read mesh data": "エラー: メッシュデータの読み込みに失敗しました",
    "Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "エラー: メッシュにUVがなく、デフォルトが生成されます",
    "Error: Check internet connection to access the cloud": "エラー: クラウドにアクセスするにはインターネット接続を確認してください",
    "Info: Asset already imported": "情報: アセットはすでにインポートされています",
    "Textures exported.": "エクスポートされたテクスチャ",
    "Keymap imported:": "インポートされたキーマップ:",
    "Plugin imported:": "インポートされたプラグイン:",
    "Texture imported:": "インポートされたテクスチャ:",
    "Theme imported:": "インポートされたテーマ:",
    "Brush Output": "ブラシ出力",
    "Hardness": "堅さ",
    "Stencil": "ステンシル",
    "Directional": "指向性",
    "file": "ファイル",
    "color_space": "色空間",
    "Lazy Radius": "レイジー半径",
    "Lazy Step": "レイジーステップ",
    "Separate Vector": "ベクトル分離",
    "Time": "時間",
    "Delta": "デルタ",
    "Brush": "ブラシ",
    "Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
    "Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
    "Resolution": "解像度",
    "Format": "フォーマット",
    "Quality": "品質",
    "Visible": "可視",
    "Selected": "選択中",
    "Per Object": "オブジェクト毎",
    "Per Udim Tile": "Udimタイル毎",
    "Layers": "レイヤー",
    "Preset": "プリセット",
    "Disk": "ディスク",
    "Packed": "パック",
    "Destination": "保存先",
    "Export": "エクスポート",
    "Exporting textures": "テクスチャのエクスポート",
    "Export texture files": "テクスチャファイルをエクスポート",
    "Presets": "プリセット",
    "New Preset": "新規プリセット",
    "Preset imported:": "インポートされたプリセット:",
    "A": "A",
    "Delete": "削除",
    "Atlases": "アトラス",
    "Atlas": "アトラス",
    "Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
    "All": "全て",
    "Meshes": "メッシュ",
    "Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
    "triangles": "三角面",
    "Exporting mesh": "メッシュのエクスポート",
    "Export Material": "マテリアルをエクスポート",
    "Pack Assets": "アセットをパック",
    "Export Icon": "アイコンをエクスポート",
    "Export Brush": "ブラシをエクスポート",
    "Interface": "インターフェイス",
    "Language": "言語",
    "UI Scale": "UIスケール",
    "Camera Speed": "カメラ速度",
    "Vertical": "垂直方向",
    "Vertical Inverted": "反転した垂直方向",
    "Horizontal": "水平方向",
    "Horizontal Inverted": "反転した水平方向",
    "Vertical and Horizontal": "垂直と水平方向",
    "Vertical and Horizontal Inverted": "反転した垂直と水平方向",
    "Direction to Zoom": "ズームの方向",
    "Wrap Mouse": "マウスをループします",
    "Wrap mouse around view boundaries during camera control": "カメラ操作時にマウスをビューの境界でループします",
    "Show Node Preview": "ノードをプレビュー表示",
    "Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
    "Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
    "Show Asset Names": "アセット名を表示します",
    "Restore": "元に戻す",
    "Restore defaults?": "デフォルトへ戻しますか？",
    "Confirm": "確認",
    "Import...": "インポート...",
    "Reset Layout": "レイアウトをリセット",
    "Reset layout?": "レイアウトをリセットしますか？",
    "Theme": "テーマ",
    "New Theme": "新規テーマ",
    "Straight": "直線",
    "Curved": "曲線",
    "Usage": "使い方",
    "Undo Steps": "アンドゥ回数",
    "Dilate Radius": "拡張する半径",
    "Dilate painted textures to prevent seams": "ペイントしたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
    "Instant": "遅延なし",
    "Delayed": "遅延あり",
    "Dilate": "拡張",
    "Paint": "ペイント",
    "Bake": "ベイク",
    "Default Workspace": "デフォルトワークスペース",
    "Default Layer Resolution": "デフォルトレイヤー解像度",
    "Cloud Server": "クラウドサーバー",
    "Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
    "Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
    "Live Brush Preview": "ブラシをライブプレビュー",
    "Draw live brush preview in viewport": "ビューポートでブラシをライブプレビューで描画します",
    "3D Cursor": "3Dカーソル",
    "Depth Reject": "深度を無視",
    "Angle Reject": "角度を無視",
    "Pencil": "鉛筆",
    "Pen": "ペン",
    "Pressure controls": "筆圧の制御",
    "Brush Radius": "ブラシの半径",
    "Brush Hardness": "ブラシの堅さ",
    "Brush Opacity": "ブラシの不透明度",
    "Brush Angle": "ブラシの角度",
    "Sensitivity": "感度",
    "Help": "ヘルプ",
    "Viewport": "ビューポート",
    "Core": "コア",
    "Full": "フル",
    "Path Tracer": "パストレーサー",
    "Mobile": "モバイル",
    "Renderer": "レンダラー",
    "Super Sample": "スーパーサンプリング",
    "VSync": "垂直同期",
    "Voxel AO": "ボクセルAO",
    "Cone-traced AO and shadows": "コーントレースのAOとシャドウ",
    "Cone Offset": "コーンオフセット",
    "Aperture": "絞り",
    "SSAO": "スクリーンスペースアンビエントオクルージョン",
    "SSR": "スクリーンスペース反射",
    "Bloom": "ブルーム",
    "Vignette": "ビネット",
    "Clip Start": "範囲の開始",
    "Clip End": "範囲の終了",
    "Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
    "Keymap": "キーマップ",
    "Plugins": "プラグイン",
    "New Plugin": "新規プラグイン",
    "Edit in Text Editor": "テキストエディタで編集",
    "Edit in Script Tab": "スクリプトタブで編集",
    "Projects": "プロジェクト",
    "Opening project": "プロジェクトを開く",
    "Duplicate": "複製",
    "Browser": "ブラウザー",
    "Path": "パス",
    "Refresh": "リフレッシュ",
    "Search": "検索",
    "Cloud": "クラウド",
    "Brushes": "ブラシ",
    "Console": "コンソール",
    "Clear": "消去",
    "Copy": "コピー",
    "Fonts": "フォント",
    "Import font file": "フォントファイルをインポート",
    "2D View": "2Dビュー",
    "History": "履歴",
    "Paint Layer": "ペイントレイヤー",
    "Fill Layer": "塗りつぶしレイヤー",
    "Decal Layer": "デカールレイヤー",
    "Black Mask": "黒いマスク",
    "White Mask": "白いマスク",
    "Fill Mask": "塗りつぶしマスク",
    "Show 2D View": "2Dビューで表示",
    "Filter": "フィルター",
    "Blending": "ブレンド方法",
    "Shared": "共有",
    "To Fill Mask": "塗りつぶしマスクへ切替",
    "To Paint Mask": "ペイントマスクへ切替",
    "Apply": "適用",
    "Merge Group": "グループを結合",
    "Merge Down": "下のレイヤーと結合",
    "Res": "解像度",
    "UV Scale": "UVスケール",
    "Triplanar": "トライプラナー",
    "TexCoord": "テクスチャ座標",
    "Normal Blending": "法線ブレンド",
    "Height Blending": "ハイトブレンド",
    "Materials": "マテリアル",
    "Show Node Editor": "ノードエディタを表示",
    "Replace Existing": "置き換え",
    "Append": "追加",
    "Import mesh file": "メッシュファイルをインポート",
    "Flip Normals": "法線を反転",
    "Calculate Normals": "法線を計算",
    "Geometry to Origin": "ジオメトリを原点に移動",
    "Rotate X": "Xで回転",
    "Rotate Y": "Yで回転",
    "Rotate Z": "Zで回転",
    "Particles": "パーティクル",
    "Manager": "管理",
    "Run": "実行",
    "Swatches": "スウォッチ",
    "Add new swatch": "新規スウォッチを追加",
    "Import swatches": "スウォッチをインポート",
    "Export swatches": "スウォッチをエクスポート",
    "Restore default swatches": "スウォッチをデフォルトへ戻す",
    "Swatch": "スウォッチ",
    "Textures": "テクスチャ",
    "Import texture file": "テクスチャファイルをインポート",
    "(packed)": "(パック)",
    "Reimport": "再インポート",
    "To Mask": "マスク化",
    "Open Containing Directory...": "このディレクトリを開く...",
    "Open in Browser": "ブラウザーで開く",
    "Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
    "File Browser": "ファイルブラウザー",
    "Save": "保存",
    "Open": "開く",
    "Picked Color": "選択した色",
    "Color ID Map": "カラーIDマップ",
    "Color ID": "カラーID",
    "Base": "ベース",
    "Select Material": "マテリアルを選択",
    "Stop": "停止",
    "AO": "AO",
    "Curvature": "曲率",
    "Object Normal": "オブジェクト法線",
    "Derivative": "デリバティブ",
    "Material ID": "マテリアルID",
    "Object ID": "オブジェクトID",
    "Lightmap": "ライトマップ",
    "Bent Normal": "ベント法線",
    "Thickness": "幅",
    "Samples": "サンプル数",
    "Up Axis": "上向きの軸",
    "XYZ": "XYZ",
    "-X": "-X",
    "-Y": "-Y",
    "-Z": "-Z",
    "Axis": "軸",
    "Rays/pix:": "レイ/ピクセル:",
    "Rays/sec:": "レイ/秒:",
    "Smooth": "スムーズ",
    "High Poly": "ハイポリ",
    "Scale X": "スケールX",
    "Face": "面",
    "UV Island": "UVアイランド",
    "Fill Mode": "塗りつぶしモード",
    "X-Ray": "透過",
    "Symmetry": "対称",
    "New Project...": "新規プロジェクト...",
    "Open...": "開く...",
    "Open Recent...": "最近使った項目...",
    "Save As...": "名前を付けて保存...",
    "Import Texture...": "テクスチャをインポート...",
    "Import Envmap...": "環境マップをインポート...",
    "Import Font...": "フォントをインポート...",
    "Import Material...": "マテリアルをインポート...",
    "Import Brush...": "ブラシをインポート...",
    "Import Swatches...": "スウォッチをインポート...",
    "Import Mesh...": "メッシュをインポート...",
    "Reimport Mesh": "メッシュを再インポート",
    "Reimport Textures": "テクスチャを再インポート",
    "Export Textures...": "テクスチャをエクスポート...",
    "Export Swatches...": "スウォッチをエクスポート...",
    "Export Mesh...": "メッシュをエクスポート...",
    "Bake Material...": "マテリアルをベイク...",
    "Exit": "終了",
    "Undo {step}": "元に戻す {step}",
    "Redo {step}": "やり直す {step}",
    "Preferences...": "環境設定...",
    "Distract Free": "集中モード",
    "Toggle Fullscreen": "全画面表示を切り替え",
    "Environment": "環境",
    "Environment Angle": "環境の角度",
    "Light": "ライト",
    "Light Angle": "ライトの角度",
    "Light Size": "ライトサイズ",
    "Split View": "ビューを分割",
    "Cull Backfaces": "裏面の非表示",
    "Filter Textures": "テクスチャをフィルター",
    "Texels": "テクセル",
    "Compass": "コンパス",
    "Envmap": "環境マップ",
    "Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
    "Lit": "ライト",
    "Path Traced": "パストレース",
    "Reset": "リセット",
    "Front": "前",
    "Back": "後",
    "Right": "右",
    "Left": "左",
    "Top": "上",
    "Bottom": "下",
    "Orbit Left": "左に回転",
    "Orbit Right": "右に回転",
    "Orbit Up": "上に回転",
    "Orbit Down": "下に回転",
    "Orbit Opposite": "反対に回転",
    "Zoom In": "ズームイン",
    "Zoom Out": "ズームアウト",
    "FoV": "視野角",
    "Orbit": "周回",
    "Rotate": "回転",
    "Fly": "フライ",
    "Perspective": "透視投影",
    "Orthographic": "平行投影",
    "Camera Type": "カメラタイプ",
    "Manual": "マニュアル",
    "What's New": "新機能",
    "Issue Tracker": "課題追跡",
    "Report Bug": "問題を報告",
    "Request Feature": "機能リクエスト",
    "Check for Updates...": "更新の確認...",
    "Update": "更新",
    "Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "更新があります!\narmorpaint.org からダウンロードしてください。",
    "You are up to date!": "すでに最新版を使用しています!",
    "Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "更新を確認できません。\narmorpaint.org をご覧ください。",
    "About...": "製品について...",
    "About": "製品について",
    "Saving project": "プロジェクトを保存",
    "Edit": "編集",
    "Mode": "モード",
    "Type": "型",
    "Cut": "切り取り",
    "Paste": "貼り付け",
    "Close": "閉じる",
    "Search for nodes": "ノードの検索",
    "Text": "テキスト",
    "Eraser": "消しゴム",
    "Fill": "塗りつぶし",
    "Decal": "デカール",
    "Clone": "複製",
    "Particle": "パーティクル",
    "ColorID": "カラーID",
    "Gizmo": "ギズモ",
    "Hold {key} to set source": "{key}を押しながらソースを設定します",
    "Tiled": "タイル状"
}