<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<string_table>
	<string id="zonedocs_desc">
		<rus>Генерал Воронин попросил меня найти части документов со сбитого вертолёта. Мне нужно найти расположение каждой наводки и найти возле неё часть документа. Когда я соберу все части, нужно вернуться к Генералу. Искать нужно или в указанном месте, или в непосредственной близости от него. Некоторые наводки могут иметь не очевидное значение или их нужно воспринимать в переносном смысле. Нужно осмотреться на территории, что ещё может подходить под указанную наводку.</rus>
		<eng>General Voronin has asked me to find all the pages of a collection of documents from a downed helicopter. I need to figure out the location referenced in each hint to find the page in the area. When I collect them all, I need to bring them back to the General. It'll be either in the specified place, or in close proximity to it. Some hints may not have an obvious meaning, or they may need to be taken figuratively. I'll have to look around the entire area, to see what locations may fit the description of each hint. </eng>
		<ukr>Генерал Воронін попросив мене знайти частини документів зі збитого вертольота. Мені потрібно знайти розташування кожної наводки і знайти біля неї частину документа. Коли я зберу всі частини, мені потрібно буде повернутися до Генерала. Шукати треба або в зазначеному місці, або в безпосередній близькості від нього. Деякі наводки можуть мати неочевидне значення або їх потрібно сприймати у переносному сенсі. Потрібно роззирнутися на території, що ще може підходити під вказану наводку.</ukr>
		<pln>Generał Woronin poprosił mnie o odnalezienie reszty dokumentów ze strąconego helikoptera. Muszę rozszyfrować opisy i znaleźć w danym miejscu odpowiedni dokument. Kiedy zbiorę wszystkie części, mam wrócić do generała. Szukać trzeba w wskazanym miejscu, lub w jego bezpośredniej okolicy. Opisy mogą mieć różne znaczenie, niektóre trzeba rozumieć w przenośni. Trzeba dobrze rozejrzeć się po lokacji, co jeszcze mogłoby pasować pod konkretny opis.</pln>
	</string>
	<string id="voronin_docs1_end_desc">
		<rus>Нужно поговорить с генералом Ворониным и получить заслуженную награду.</rus>
		<eng>I need to talk to general Voronin and get a well-deserved reward.</eng>
		<ukr>Потрібно поговорити з генералом Вороніним і отримати заслужену винагороду.</ukr>
		<pln>Trzeba porozmawiać z generałem Woroninem i odebrać obiecaną nagrodę.</pln>
	</string>

	<!-- AKILL begin -->
	<string id="povar_crows">
		<rus>Повар попросил настрелять ворон для его фирменного супа, 30 тушек будет достаточно. С собой нужно захватить 4 бутылки водки и рюкзак.</rus>
		<eng>Chef asked me to shoot down some ravens for his signature soup. Thirty carcasses will be enough, but he also wants four bottles of vodka and a backpack.</eng>
		<ukr>===Кухар попросив настріляти ворон для його фірмового супу. Двадцять тушок буде достатньо. З собою потрібно захопити чотири пляшки горілки і рюкзак.</ukr>
		<pln>===Kucharz poprosił by ustrzelić mu kruków na jego firmową zupę. Dwadzieścia tuszek wystarczy. Z sobą trzeba też zabrać cztery butelki wódki i plecak.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_svalka">
		<rus>Захар обеспокоен тем, что в Забытом Лесу объявились контролёры. Ему о них сообщил Крест. Он попросил меня уничтожить этих мутантов. Но прежде чем идти к Кресту, нужно расспросить сталкеров на Свалке. Возможно, несколько контриков уже смогли туда добраться.</rus>
		<eng>Zakhar is concerned that controllers have appeared in the Forgotten Forest. He was told about them by Cross. He asked me to destroy them, but before I go to Cross, I need to talk to some stalkers at the Dump. A few controllers might have already managed to travel there from the forest.</eng>
		<ukr>Захар стурбований тим, що у Забутому Лісі з'явилися контролери. Йому про них повідомив Хрест. Він попросив мене знищити цих мутантів. Але перш ніж йти до Хреста, потрібно розпитати сталкерів на Звалищі. Можливо, кілька контриків вже змогли туди добратися.</ukr>
		<pln>Zachar jest zaniepokojony tym, że w Zapomnianym Lesie pojawili się kontrolerzy. Powiadomił go o nich Krzyż. Poproszono mnie o zlikwidowanie tych mutantów. Ale zanim pójdę do Krzyża, trzeba przepytać stalkerów na Wysypisku. Możliwe, że kilku kontrolerów zdążyło już tam dotrzeć.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_forest">
		<rus>До Свалки, действительно, смогла добраться парочка контролёров. У одного из них была запись из дневника. Из неё ничего выяснить не удалось. Нужно сходить к Кресту и узнать подробности появления контролёров в лесу.</rus>
		<eng>Turns out, a few controllers were able to make it to the Dump. One of them had a diary entry, but it I wasn't able to get any information out of it. I need to get to Cross and find out the details of the sudden appearance of these controllers in the forest.</eng>
		<ukr>До Звалища, дійсно, змогла дістатися парочка контролерів. У одного з них був запис зі щоденника. З нього нічого з'ясувати не вдалося. Потрібно сходити до Хреста і дізнатися подробиці появи контролерів у лісі.</ukr>
		<pln>Na Wysypisko, rzeczywiście dotarła para kontrolerów. Przy jednym z nich była notatka w dzienniku. Niczego nie udało się z niej wyjaśnić. Trzeba iść do Krzyża i dowiedzieć się szczegółów pojawienia się kontrolerów w lesie.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_dolina">
		<rus>В Забытом Лесу пришлось попотеть. Крест думает, что контролёры пришли из Тёмной Долины. Нужно проверить это. Наверняка Боров или его ребята в курсе этой проблемы.</rus>
		<eng>The Forgotten Forest had me sweating bad. Cross thinks that the controllers came from the Dark Valley, but I need to check this. Surely Hog and his crew are aware of this problem.</eng>
		<ukr>У Забутому Лісі довелося попотіти. Хрест думає, що контролери прийшли з Темної Долини. Потрібно перевірити це. Напевно Кабан або його хлопці у курсі цієї проблеми.</ukr>
		<pln>W Zapomnianym Lesie wypadło się pomęczyć. Krzyż myśli, że kontrolerzy przyszli z Doliny Mroku. Trzeba to sprawdzić. Na pewno, Borow lub jego chłopcy będą coś wiedzieć w tym temacie.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_radar">
		<rus>В Тёмной Долине уничтожил ещё парочку контролёров. Боров сказал, что единственная тропа, по которой они могли так далеко добраться, ведёт к Выжигателю мозгов. Если это так, то мне нужно проверить эту тропу.</rus>
		<eng>Found and killed a few more controllers in the Dark Valley. I spoke to Hog, and he said that the only path they could have come from leads to the Brain Scorcher. If so, I need to check this path out.</eng>
		<ukr>У Темній Долині знищив ще парочку контролерів. Кабан сказав, що єдина стежка, по якій вони могли так далеко добратися, веде до Випалювача мізків. Якщо це так, то мені потрібно перевірити цю стежку.</ukr>
		<pln>W Dolinie Mroku zabiłem jeszcze parę kontrolerów. Borow powiedział, że jedyna ścieżka, po której oni mogli tak daleko dotrzeć, prowadzi z Mózgozwęglacza. Jeżeli tak, to muszę sprawdzić tę ścieżkę.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_yantar">
		<rus>Из найденных записок и отчёта монолитовца стало ясно, что эти контролёры являются результатом какого-то эксперимента. В отчёте сказано, что ещё семь контролёров видели возле Янтаря. Нужно от них избавиться.</rus>
		<eng>According to the Monolith report and the notes included, it's become clear that these controllers are the result of some kind of experiment. The report said that seven more of these fearsome creatures were seen near Yantar. I need to put an end to this.</eng>
		<ukr>Зі знайдених записок та звіту монолітівця стало ясно, що ці контролери є результатом якогось експерименту. У звіті сказано, що ще сім контролерів бачили біля Янтаря. Потрібно від них позбутися.</ukr>
		<pln>Ze znalezionych notatek i raportu monolitowca stało się jasne, że ci kontrolerzy są rezultatem jakiegoś eksperymentu. W raporcie jest powiedziane, że jeszcze siedmiu kontrolerów widziano niedaleko Jantaru. Trzeba się od nich uwolnić.</pln>
	</string>
	<string id="akill_kontr_labx16">
		<rus>В отчёте монолитовца также упоминался какой-то человек в научном комбезе, искавший вход в лабораторию Х-16. Следует сходить туда и найти его. Возможно, он как-то причастен к появлению такого большого числа контролёров.</rus>
		<eng>The Monolith report also mentioned some man in scientific clothing, who was looking for the entrance to lab X-16. I need to find this man, perhaps he was involved somehow in the appearance of such a large number of controllers.</eng>
		<ukr>У звіті монолітівця також згадувався якийсь чоловік у науковому комбінезоні, який шукав вхід у лабораторію Х-16. Слід сходити туди і знайти його. Можливо, він якось причетний до появи такого великого числа контролерів.</ukr>
		<pln>===W raporcie monolitowca wspomniany jest też jakiś doktor, który szukał wejścia do laboratorium X-16. Należy tam zejść i znaleźć tego doktora. Możliwe, że on jest jakoś odpowiedzialny za pojawienie się takiej dużej ilości kontrolerów.</pln>
	</string>
	<string id="koloda_kuznec">
		<rus>Кузнецов дал мне то ещё задание! Нужно найти его тайник, в нём лежит старый военный фотоальбом. Только не всё так просто. Чтобы найти тайник, нужно найти 30+ игральных карт с буквами на рубашке. Из этих карт необходимо собрать наводку на тайник. А чтобы получилась наводка, нужно найти ещё и шифр. Думаю, быстрее и легче топором побриться, чем всё это найти.</rus>
		<eng>Kuznetsov gave me yet another task! I need to find his hiding place, which contains an old military photo album. It's not as simple as this, however. To find the cache, I need to find 30+ playing cards with letters on the front. From these cards I can piece together a clue on where to find the stash, after I solve a cipher with the information from all 36 cards. I think it'll be faster and easier to shave with an ax than to do this. </eng>
		<ukr>Кузнєцов дав мені те ще завдання! Потрібно знайти його схованку, у ній лежить старий військовий фотоальбом. Тільки не все так просто. Щоб знайти схованку, потрібно знайти 30+ гральних карт з літерами на сорочці. З цих карт необхідно зібрати наводку на схованку. А щоб вийшла наводка, потрібно знайти ще й шифр. Думаю, швидше і легше сокирою поголитися, чим все це знайти.</ukr>
		<pln>Kuźniecow dał mi jeszcze to zadanie! Trzeba znaleźć jego schowek, w nim leży stary wojenny album ze zdjęciami. Tylko że to nie jest takie proste. By znaleźć ten schowek, trzeba najpierw znaleźć 30+ kart do gry z literami na koszulkach. Z tych liter trzeba ułożyć namiar na schowek. A by wyszedł namiar, trzeba znaleźć jeszcze też szyfr. Myślę, że łatwiej byłoby siekierą się ogolić, niż to wszystko znaleźć.</pln>
	</string>
	<string id="koloda_den">
		<rus>Дэн хочет проверить, какой из меня мастер по выживанию. Чтобы пройти проверку и получить игральную карту, я должен завалить псевдокарлика... врукопашную! Найти этого Винни-Пуха можно к западу от заброшенного хутора.</rus>
		<eng>Dan wants to see if I'm a true survival master. To pass his test and get a playing card, I'll have to take out a pseudo-midget... Hand to hand! I can find this creature to the west of the abandoned farm. </eng>
		<ukr>Ден хоче перевірити, який з мене майстер з виживання. Щоб пройти перевірку і отримати гральну карту, я повинен завалити псевдокарлика... вручну! Знайти цього Вінні-Пуха можна на захід від покинутого хутора.</ukr>
		<pln>Dan chce sprawdzić, jaki ze mnie mistrz w przeżyciu. By przejść sprawdzian i otrzymać kartę do gry, mam zabić pseudokarlika... w pojedynku na pięści! Mutanta można znaleźć na zachód od opuszczonego gospodarstwa.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec1">
		<rus>Месяц назад на ночном дежурстве пропал без вести сержант Звягинцев. Что с ним случилось, никто не знает. Есть подозрения, что он подался в самоволку, но это лишь одна из возможных версий исчезновения.</rus>
		<eng>A month ago, Sergeant Zvyagintsev went missing on night watch. What happened to him, no one knows. Some think that he went AWOL, but that's only one of many things that could have happened.</eng>
		<ukr>Місяць тому на нічному чергуванні пропав безвісти сержант Звягінцев. Що з ним сталося, ніхто не знає. Є підозри, що він подався у самоволку, але це лише одна з можливих версій зникнення.</ukr>
		<pln>Miesiąc temu na nocnej warcie zaginął bez wieści sierżant Zwiagincew. Co się z nim stało, nikt nie wie. Są podejrzenia, że on udał się na samowolkę, ale to tylko jedna z możliwych wersji zniknięcia.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec2">
		<rus>Некая вооружённая группа лиц ночью на Свалке напала на разведгруппу военных, прикарманив себе тактический шлем с новейшими тепловизионными очками. Нужно найти его и вернуть майору. Возможно, кто-нибудь на Свалке знает подробности нападения.</rus>
		<eng>At night, some bandits attacked a military reconnaissance squad in the Dump and stole a tactical helmet with the latest thermal imaging system. I need to find it and return it to the major. Perhaps someone at the Dump knows the details of the attack.</eng>
		<ukr>Деяка озброєна група лиць вночі на Звалищі напала на розвідгрупу військових, привласнивши собі тактичний шолом з новітніми тепловізійними окулярми. Потрібно знайти його і повернути майору. Можливо, хто-небудь на Звалищі знає подробиці нападу.</ukr>
		<pln>===Bandyci napadli w nocy na Wysypisku na patrol wojskowy, przywłaszczyli sobie hełm z najnowszym termowizorem. Trzeba go znaleźć i zwrócić majorowi. Możliwe, że ktoś na Wysypisku zna szczegóły napadu.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec3">
		<rus>На территории бывшей военной части на Армейских Складах имеется старый сейф с электронным замком, из которого нужно достать папку с секретными документами. Код к сейфу хранится на флешке, спрятанной, судя по всему, где-то в кабинете бывшего командира базы. Работка не пыльная, но требующая внимательности.</rus>
		<eng>In the Army Warehouses there is an old safe with an electronic lock, from which I need to get a folder with secret documents. The code to the safe is stored on a flash drive, apparently hidden somewhere in the office of the former commander of the base. Doesn't sound tough, but requires I take care in my actions.</eng>
		<ukr>На території колишньої військової частини на Армійських Складах є старий сейф з електронним замком, з якого потрібно дістати папку з секретними документами. Код до сейфу зберігається на флешці, захованій, судячи з усього, десь у кабінеті колишнього командира бази. Роботка не пильна, але вимагає уважності.</ukr>
		<pln>Na terenie byłej wojskowej bazy na Magazynach Wojskowych leży stary sejf z elektronicznym zamkiem, z którego trzeba wyciągnąć teczkę z tajnymi dokumentami. Kod do sejfu zapisany jest na fleszce, schowanej, prawdopodobnie, gdzieś w gabinecie byłego dowódcy bazy. Zadanie nie jest trudne, ale wymagające uwagi.</pln>
	</string>
	<string id="kuznec_code_seif">
		<rus>Код к сейфу</rus>
		<eng>The code to the safe</eng>
		<ukr>Код до сейфу</ukr>
		<pln>Kod do sejfu</pln>
	</string>
	<string id="kuznec_code_seif_text">
		<rus>Хм, дело оказалось не таким простым, как я предполагал изначально. На флешке записан код к сейфу, но он не полный:\n4, 3, 3, 6, 4, 5, ..., ..., ... .\nК этим цифрам есть заметка: "Зашифрованный код представляет из себя числовую последовательность, которую необходимо продолжить. Выбрал именно этот код как напоминание о моей дочери, загадавшей мне когда-то эту задачку."</rus>
		<eng>It turns out this wasn't as simple as I thought it would be. The flash drive code for the safe isn't complete:\n4, 3, 3, 6, 4, 6,...,...,...\nThere is a note included with the numbers: "The encrypted code is a numerical sequence that needs to be completed. I chose this particular code as a reminder of my daughter, who once told me this puzzle."</eng>
		<ukr>Хм, справа виявилася не такою простою, як я припускав спочатку. На флешці записаний код до сейфа, але він не повний:\n4, 3, 3, 6, 4, 5, ..., ..., .... \nДо цих цифр є примітка: "Зашифрований код представляє з себе числову послідовність, яку необхідно продовжити. Вибрав саме цей код як нагадування про мою доньку, яка загадала мені колись це завдання."</ukr>
		<pln>Hmm, sprawa okazała się nie taka prosta, jak pierwotnie przypuszczałem. Na fleszce jest zapisany kod do sejfu, ale on nie jest kompletny:\n4, 3, 3, 6, 4, 5, ..., ..., ... .\nPrzy cyfrach jest notatka: "Zaszyfrowany kod to ciąg liczb, który należy przedłużyć. Wybrałem właśnie taki kod ku pamięci o mojej córce, która kiedyś zadała mi tę zagadkę."</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec4">
		<rus>При крушении военного вертолёта над Армейскими Складами был утерян особый кейс с ценными вещами. Один из пилотов перед падением вертушки успел выбросить его за борт. Точное место падения неизвестно, но есть информация, что кейс приземлился на опору ЛЭП. Особенность этого кейса в том, что он может выдержать около десяти выстрелов из АК-74, так что я смогу сбить его с опоры. Майор посоветовал хорошенько рассчитать угол прицеливания и количество выстрелов. Использовать подствольник запрещено.</rus>
		<eng>When a military helicopter crashed over the Army Warehouses, a special case with valuable items was lost. One of the pilots managed to throw it out of the chopper before the impact. The exact place of the fall is unknown, but there is information that the case landed on a power line pylon. The peculiarity of this case is that it can withstand about ten shots from the AK-74, so that I can knock it off the support. Major advised to carefully calculate the aiming angle and the number of shots. The use of a grenade launcher is prohibited.</eng>
		<ukr>Під час аварії військового вертольота на Армійських Складах був загублений особливий кейс з цінними речами. Один з пілотів перед падінням вертушки встиг викинути його за борт. Точне місце падіння невідомо, але є інформація, що кейс приземлився на опору ЛЕП. Особливість цього кейса в тому, що він може витримати близько десяти пострілів з АК-74, так що я зможу збити його з опори. Майор порадив гарненько розрахувати кут прицілювання і кількість пострілів. Використовувати підствольника заборонено.</ukr>
		<pln>Przy katastrofie wojskowego helikoptera nad Magazynami Wojskowymi zagubiono niewielką teczkę z cennymi rzeczami. Jeden z pilotów zdążył przed katastrofą wyrzucić teczkę za burtę. Dokładna lokalizacja teczki jest nieznana ale jest informacja, że teczka spadła na słup wysokiego napięcia. Wyjątkowość tej teczki leży w tym, że może ona wytrzymać około dziesięciu wystrzałów z AK-74, więc można ją zestrzelić z tego słupa. Major radzi by dobrze wyliczyć kąt celowania i ilość strzałów. Zabronione jest użycie granatnika podlufowego.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec5">
		<rus>Из ближайшей тюрьмы сбежало два особо опасных преступника - Хорь и Койот. По сведениям военных, Хорь прячется где-то на севере Болот, а вот Койот скрылся в неизвестном направлении. Живыми беглецов приказано не брать.</rus>
		<eng>Two particularly dangerous criminals have escaped from the nearest prison - Polecat and Coyote. According to the military, Polecat is hiding somewhere in the north of the Swamps, but Coyote ran away in an unknown direction. I've been ordered not to leave these fugitives alive. </eng>
		<ukr>З найближчої в'язниці втекло два особливо небезпечних злочинця - Тхір і Койот. За відомостями військових, Тхір ховається десь на півночі Боліт, а от Койот зник і невідомому напрямку. Живими втікачів наказано не брати.</ukr>
		<pln>===Z pobliskiego więzienia uciekło dwóch bardzo niebezpiecznych przestępców - Tchórz i Kojot. Według informacji wojskowych, Tchórz ukrywa się gdzieś na Bagnach, a Kojot w okolicy Jantaru-Dziczy. Żywcem uciekinierów zalecono nie brać.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec6">
		<rus>Майор Кузнецов дал мне личное поручение - найти 12 выпусков журнала "Плейбой" за прошлый год. Эх, тяжело в Зоне без женщин!</rus>
		<eng>Major Kuznetsov gave me a personal assignment - to find 12 issues of Playboy magazine released over the past year. Oh, it's hard in the zone without women!</eng>
		<ukr>Майор Кузнєцов дав мені особисте доручення - знайти 12 випусків журналу "Плейбой" за минулий рік. Ех, важко у Зоні без жінок!</ukr>
		<pln>Major Kuźniecow dał mi osobiste zlecenie - znaleźć 12 numerów czasopisma "Playboy" za zeszły rok. Ech, ciężko w Zonie bez kobiet!</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec7">
		<rus>На блокпост вояк возле разрушенного ж/д моста постоянно нападает кровосос. Кузнецов решил проверить, не испугаюсь ли я пойти на раненого кровососа лишь с одним ножом. Мутант должен быть где-то поблизости. Нужно начать поиски кровососущего немедленно, не уходя с Кордона.</rus>
		<eng>A bloodsucker has consistently been attacking the military checkpoint under the destroyed railway bridge in the Cordon. Kuznetsov asked me if I would be too afraid to go after this creature armed with only a knife. It must be somewhere nearby... I've got to start looking immediately, without leaving Cordon.</eng>
		<ukr>===На блокпост вояк біля зруйнованого залізничного моста постійно нападає кровосос. Кузнєцов вирішив перевірити, чи не злякаюсь я піти на кровососа лише з одним ножем. Мутант повинен бути десь поблизу. Потрібно почати пошуки кровососа негайно, не йдучи з Кордону.</ukr>
		<pln>===Na posterunek wojskowy przy zburzonym moście kolejowym wciąż napada pijawka. Kuźniecow postanowił sprawdzić, czy się nie przestraszę pójść na pijawkę tylko z samym nożem. Mutant powinien był być gdzieś w pobliżu. Trzeba zacząć poszukiwania pijawki natychmiast, nie opuszczając Kordonu.</pln>
	</string>
	<string id="hamster_kuznec8">
		<rus>Кузнецов поспорил с одним из командиров спецназа, что сможет раздобыть в Зоне десять бутылок ликёра "Бейлиз" к намеченному сроку. Дело принципиальное, так как проигравший отдаст победителю своё личное оружие. Майор попросил моей помощи в поисках столь редкого в Зоне алкоголя. Начинать поиски лучше всего с торговцев.</rus>
		<eng>Kuznetsov made a bet with one of the special forces commanders that he could find ten bottles of Baileys liqueur in the Zone by a certain deadline. It's a matter of principle, as the loser will be forced to give the winner his personal weapon. The major asked for my help in finding such a rare beverage in the Zone. It's probably best to start my search with the local traders.</eng>
		<ukr>Кузнєцов посперечався з одним з командирів спецназу, що зможе роздобути в Зоні десяток пляшок лікеру "Бейліз" до наміченого терміну. Справа принципова, тому що той, хто програв - віддасть переможцю свою особисту зброю. Майор попросив моєї допомоги в пошуках настільки рідкісного в Зоні алкоголю. Починати пошуки найкраще з крамарів.</ukr>
		<pln>Kuźniecow założył się z jednym z dowódców specnazu, że będzie w stanie zdobyć w Zonie dziesięć butelek likieru "Baileys" w wyznaczonym czasie. Przegrany odda zwycięzcy swoją osobistą broń. Major poprosił mnie o pomoc w poszukiwaniach tak rzadkiego w Zonie alkoholu. Poszukiwania najlepiej zacząć od handlarzy.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_kuznec">
		<rus>"Осмотри разрушенный мост, ведущий в Лиманск - координаты на старой карте указывают именно на него."\nКузнецов также вспомнил интересную деталь, которая должна помочь мне отыскать его тайник с фотоальбомом. Смысл её в том, что секрет местонахождения схрона скрыт именно в самой наводке.</rus>
		<eng>"Search the destroyed bridge leading to Limansk - the coordinates on the old map point to it."\nKuznetsov remembered an interesting detail that should help me find his stashed photo album. Its meaning, is that the secret of the location of the stash is hidden within the hint itself. </eng>
		<ukr>"Оглянь зруйнований міст, який веде в Лиманськ - координати на старій карті вказують саме на нього."\nКузнєцов також згадав цікаву деталь, яка повинна допомогти мені відшукати його схованку з фотоальбомом. Сенс її в тому, що секрет місцезнаходження схрону прихований саме в самій наводці.</ukr>
		<pln>"Obejrzyj zburzony most, prowadzący do Limańska - współrzędne na starej mapie wskazują właśnie na niego."\nKuźniecow przypomniał sobie interesujący szczegół, który powinien pomóc mi odszukać jego schowek z albumem fotograficznym. Rzecz w tym, że tajemnica położenia schowka jest ukryta właśnie w samej wskazówce.</pln>
	</string>
	<string id="teuton_knight">
		<rus>Фух! Рейдер Кузнецову не наврал, меч в камне действительно что-то удерживает. Геомагнитная аномалия? А если попробовать повесить на пояс артефакт, повышающий физическую силу владельца. Если мне не изменяет память, то наибольшую прибавку даёт "Гриб".</rus>
		<eng>Whew! Raider didn't lie to Kuznetsov, the sword in the stone is really being held by something. A geomagnetic anomaly? What if you try hanging an artifact on your belt, which increases the physical strength of the owner. If memory serves me correctly, the Mushroom gives the greatest increase.</eng>
		<ukr>==="Оглянь зруйнований міст, який веде в Лиманськ - координати на старій карті вказують саме на нього."\n Кузнєцов також згадав цікаву деталь, яка повинна допомогти мені відшукати його схованку з фотоальбомом. Сенс її в тому, що секрет місцезнаходження схрону прихований саме в самій наводці.</ukr>
		<pln>==="Obejrzyj zburzony most, prowadzący do Limańska - współrzędne na starej mapie wskazują właśnie na niego."\n Kuźniecow przypomniał sobie interesujący szczegół, który powinien pomóc mi odszukać jego schowek z albumem fotograficznym. Rzecz w tym, że tajemnica położenia schowka jest ukryta właśnie w samej wskazówce.</pln>
	</string>
	<string id="plov_to_kulinar">
		<rus>Артёму Кулинару для приготовления плова нужен мешок риса и немного моркови. Он попросил сходить к анархистам на Армейских Складах и раздобыть нужные ингредиенты.</rus>
		<eng>Artyom the Cook needs a bag of rice and some carrots to make pilaf. He asked me to go to the anarchists at the Army Warehouses and get the right ingredients.</eng>
		<ukr>===Артему Кулінару для приготування плову потрібен мішок рису і трохи моркви. Він попросив сходити до Бармена і принести потрібні інгредієнти.</ukr>
		<pln>===Artiom Kulinar do przygotowania pilawu potrzebuje worek ryżu i trochę marchwi. Poprosił mnie bym poszedł do Barmana i przyniósł potrzebne składniki.</pln>
	</string>
	<string id="dolgovazyi_toolkit">
		<rus>Долговязому нужны инструменты для ремонта оружия. В дальнейшем, мне могут понадобиться его услуги, так что следует найти подходящие инструменты... "Поговаривают, что у бандитов на их базе в Долине есть подобные. Там ведь раньше чинили различную сельхозтехнику. Ещё на базе Свободы может быть набор: у торговца или местного ремонтника. Они же чем-то должны ремонтировать своё оружие."</rus>
		<eng>Lanky needs tools to repair weapons. I might need his services in the future, so I should find suitable tools for him... "They say that bandits at their base in the Dark Valley have simliar ones. They were previously used to repair various agricultural equipment. Also, there might be a set at the Freedom base in the Army Warehouses. They have to repair their weapons somehow, don't they?"</eng>
		<ukr>Довгов'язомц потрібні інструменти для ремонту зброї. Надалі, мені можуть знадобитися його послуги, тому слід знайти відповідні інструменти... "Подейкують, що у бандитів на їхній базі в Долині є подібні. Адже там раніше ремонтували різну сільгосптехніку. Ще на базі Волі може бути набір: у торговця або місцевого ремонтника. Вони ж чимось повинні ремонтувати свою зброю. "</ukr>
		<pln>Chudy potrzebuje narzędzi do napraw broni. Później, mogą mi być potrzebne jego usługi, tak że należy znaleźć odpowiednie narzędzia... "Powiadają, że na bazie bandytów w Dolinie mogą być takie. Jeszcze na bazie Wolności być może będzie zestaw: u handlarza lub miejscowego mechanika. Przecież czymś muszą naprawiać swoją broń."</pln>
	</string>
	<string id="dolgovazyi_voen2">
		<rus>Долговязый попросил найти армейские инструменты РКБ-86у. Они нужны ему для модифицирования оружия. Говорит, что такие есть только у вояк... По словам Пличко, группа сталкеров проникла через подземку на военную базу и стащила оттуда много всякого добра. Нужно узнать у него подробности.</rus>
		<eng>Lanky asked me to find the military tools "RKB-86u". He needs them to modify weapons. He says that only the Military has such equipment... According to Plichko, a group of stalkers got into the military base in Agroprom by delving into the underground tunnels beneath the area. They nabbed alot of good stuff, apparently. I need to learn more details from him. </eng>
		<ukr>Довгов'язий попросив знайти армійські інструменти РКБ-86У. Вони потрібні йому для модифікування зброї. Каже, що такі є тільки у вояк... За словами Пличко, група сталкерів проникла через підземку на військову базу і стягнула звідти багато всякого добра. Потрібно дізнатися у нього подробиці.</ukr>
		<pln>Chudy poprosił by mu znaleźć wojskowe narzędzia RKB-86u. Są mu takie potrzebne do modyfikowania broni. Mówi, że takie ma tylko wojsko... Według słów Pliczko, grupa stalkerów przeniknęła przez podziemia na bazę wojskową i ściągnęła stamtąd wiele wszelkiego dobra. Trzeba dowiedzieć się od niego więcej szczegółów.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_psevdodogs">
		<rus>Ворон не хочет вести со мной никаких дел, пока я не докажу, что достоин этого. Странный мужик! Чтобы заслужить уважение, нужно уничтожить стаю псевдособак, которая докучает сталкерам. Нужно проверить место возле ж/д тоннеля.</rus>
		<eng>Vitek the Raven doesn't want anything to do with me until I prove that I deserve it. Strange man! To earn respect, I need to destroy a pack of pseudo-dogs that have been bothering stalkers. I need to check near the railway tunnel.</eng>
		<ukr>Ворон не хоче вести зі мною ніяких справ, поки я не доведу, що гідний цього. Дивний мужик! Щоб заслужити повагу, потрібно знищити зграю псевдособак, яка докучає сталкерам. Потрібно перевірити місце біля залізничного тунелю.</ukr>
		<pln>Woron nie chce prowadzić ze mną żadnych interesów, dopóki nie udowodnię, że jestem tego godny. Dziwny człowiek! By zasłużyć na szacunek, trzeba zlikwidować stado pseudopsów, które dokucza stalkerom. Trzeba sprawdzić okolicę tunelu kolejowego.</pln>
	</string>
	<string id="vasily_chertez">
		<rus>Василий может воссоздать уникальные образцы оружия и модификации, существующие всего в нескольких экземплярах. Для этого ему нужно:\n \n
			Указанные в чертеже образцы базового оружия в хорошем состоянии\n
			1 "Рубиновая пружина" (1 "Рубиновая батарейка" для ЭМ-оружия)\n
			2 "Грави" (2 "Вспышки" для ЭМ-оружия)\n
			100-150 тысяч рублей за работу\n
			Подробные чертежи пушки (в описании могут быть написаны доп. комплектующие)\n \nВасилий рассказал мне про некоего Оружейника, который занимался разработкой огнестрельного оружия. Последний, с кем он разговаривал, был Осведомитель. Нужно будет наведаться к нему и узнать адрес этого Оружейника. Возможно, в его квартире ещё остались какие-нибудь чертежи.</rus>
		<eng>Vasiliy can recreate unique weapons and modifications that only a few copies exist of. For this he needs:\n \n
			The base weapons shown in the drawing in good condition\n
			One "Ruby Spring (1 "Ruby Battery" for EM Weapons)"\n
			Two artifacts "Gravi" (2 "Flash" for EM weapons)\n
			100-150 thousand rubles for the work\n
			Detailed drawings of the gun (additional components can be written in the description)\n \nVasiliy told me about a certain Gunsmith who was engaged in the development of firearms. The last person he talked to was Informant. I will need to visit him and find out the address of this Gunsmith. Perhaps there are still some drawings in his apartment.</eng>
		<ukr>Василь може відтворити унікальні зразки зброї та модифікації, існуючі всього в декількох екземплярах. Для цього йому потрібно:\n \n
			Вказані в кресленні екземпляри зброї у хорошому стані\n
			1 "Рубінова пружина" (1 "Рубінова батарейка" для ЕМ-зброї)\n
			2 "Граві" (2 "Спалахи" для ЕМ-зброї)\n
			100-150 тисяч гривень за роботу\n
			Докладні схеми зброї (в описі можуть бути написані додаткові комплектуючі)\n \nВасиль розповів мені про якогось зброяра, який займався розробкою вогнепальної зброї. Останній, з ким він розмовляв, був Інформатор. Потрібно буде навідатися до нього і дізнатися адресу цього зброяра. Можливо, в його квартирі ще залишилися якісь креслення.</ukr>
		<pln>===Wasyli może odtworzyć unikatowe egzemplarze broni i modyfikacje, istniejące tylko w kilku egzemplarzach. Potrzeba mu do tego:\n \n
			Dwa egzemplarze modernizowanej broni w dobrym stanie\n
			Jedna "Rubinowa Sprężyna"\n
			Dwa artefakty "Grawi"\n
			50-100 tysięcy rubli robocizny\n
			Szczegółowe schematy danej broni ( w nich mogą byc opisane dodatkowe, potrzebne, elementy)\n \nWasyli opowiedział mi o niejakim Zbrojmistrzu, który zajmował się opracowywaniem broni palnej. Ostatnim, z kim on rozmawiał, był Informator. Trzeba zajrzeć do niego i dowiedzieć się adresu tego Zbrojmistrza. Możliwe, że w jego mieszkaniu jeszcze zostały jakieś schematy.</pln>
	</string>
	<string id="adres_chertez">
		<rus>Осведомитель готов поделиться информацией об Оружейнике, но взамен просит раздобыть карту минных полей Кордона, которой по стечению обстоятельств завладел Дьяк. Надо вернуться на Болота и узнать у чистонебовца, что он хочет получить за неё.</rus>
		<eng>Informant is ready to share information about this Gunsmith.. but in exchange, he wants a map of the minefields in Cordon. Coincidentally Deacon has it. I must return to the Swamps and find out what he wants for it.</eng>
		<ukr>Інформатор готовий поділитися інформацією про зброяра, але натомість просить роздобути карту мінних полів Кордону, якою за збігом обставин заволодів Дяк. Треба повернутися на Болота і дізнатися у чистонебівця, що він хоче отримати за неї.</ukr>
		<pln>===Informator jest gotowy podzielić się informacjami o Zbrojmistrzu. Ale w zamian prosi by zdobyć mu kiść czarnego bibliotekarza - mutanta, którego rzadko spotyka się w Zonie. Możliwe, że u Zachara, dowódcy Łowców, jest taki łup albo przynajmniej zna miejsca, gdzie ten mutant przebywa.</pln>
	</string>
	<string id="mines_dyak">
		<rus>В обмен на карту минных полей Дьяку и его людям требуется помощь в уничтожении логова библиотекарей на Болотах. Они хотят заманить чудищ на минное поле, мины для которого ещё нужно где-то достать. Возможно, у Сидоровича они имеются в наличии, для "операции" необходимо 20 противопехотных мин... Но существует и другой способ их раздобыть. Дьяк поведал мне, что к юго-западу от ж/д путей отходит тропка, ведущая к густым зарослям камыша. Посреди этих камышей неизвестными было сооружено минное заграждение. Можно заняться разминированием зарослей, если... если жизнь не дорога... Как бы то ни было, в будущем эта тропа может оказаться полезной, так что закидать там всё гранатами - тоже неплохой вариант.</rus>
		<eng>In exchange for the map, Deacon and his men need help destroying the librarians' lair in the Swamps. They want to lure the monsters to a minefield, the mines of which I need to get. 20 mines to be exact. Perhaps Sidorovich has them... But there is also another way to get them. Deacon told me about a trail leading to a bed of dense reeds, from the south-west of the railway tracks. In the middle of these reeds, a minefield was laid by unknown stalkers. I can find the mines I need there if... if my life isn't valuable... Anyway, in the future this trail may be useful, so chucking a few grenades there might be a good option if I don't pick up the mines. </eng>
		<ukr>В обмін на карту мінних полів Дяку і його людям потрібна допомога у знищенні лігва бібліотекарів на Болотах. Вони хочуть заманити чудовиськ на мінне поле, міни для якого ще потрібно десь дістати. Можливо, у Сидоровича вони є в наявності, для "операції" необхідно 20 протипіхотних мін... Але існує й інший спосіб їх роздобути. Дяк повідав мені, що на північний захід від залізниці відходить стежинка, яка веде до густих заростей очерету. Серед цього очерету невідомими було споруджено мінне загородження. Можна зайнятися розмінуванням заростей, якщо... якщо життя не дороге... Як би там не було, в майбутньому ця стежка може виявитися корисною, так що закидати там все гранатами - теж непоганий варіант.</ukr>
		<pln>===By zabić czarnego bibliotekarza trzeba przynieść Diakonowi 20 min przeciwpiechotnych. Możliwe, że będzie je miał Sidorowicz... Ale istnieje też inny sposób ich zdobycia. Diakon opowiedział mi, że na południowy zachód od torów kolejowych odchodzi ścieżka, prowadząca do gęstych zarośli sitowia. Pośrodku tych zarośli, nie wiadomo kto założył minową zaporę. Można zająć się rozminowaniem zarośli, jeśli... jeśli życie mi nie miłe... Jak by nie było, w przyszłości ta ścieżka może okazać się przydatna, więc warto przynajmniej obrzucić tam wszystko granatami - to niezła opcja.</pln>
	</string>
	<string id="ammo_sidor">
		<rus>У Сидоровича мин не оказалось, но он сообщил, где их можно раздобыть. На военную базу на Агропроме прибыл конвой с боеприпасами. Там должны быть и мины, и нужные торговцу детонаторы от взрывчатки.</rus>
		<eng>Sidorovich did not have any mines, but he said where to get them. A convoy of ammunition arrived at the military base at Agroprom. There, should be the mines and detonators for explosives needed.</eng>
		<ukr>У Сидоровича мін не виявилося, але він сказав, де їх можна роздобути. На військову базу на Агропромі прибув конвой з боєприпасами. Там повинні бути і міни, і потрібні торговцю детонатори від вибухівки.</ukr>
		<pln>Niestety Sidorowicz nie ma min. Ale powiedział mi, gdzie je można zdobyć. Na bazę wojskową na Agropromie przybył konwój z amunicją. Tam powinny być też miny, i potrzebne handlarzowi detonatory do materiału wybuchowego.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_biblik">
		<rus>Вот и наступила активная фаза по уничтожению библиотекарей. Мне предоставили ведущую роль в охоте. Как "мило"! От меня требуется заложить мины на небольшой поляне, что севернее хутора Дьяка, заманить туда монстров, а после бойни добить выживших мутантов. Охотники уже ждут сигнала, на минирование отводится около трёх минут.</rus>
		<eng>So the active phase of the librarian extermination begins. I have been given the leading role in the hunt. How "nice"! I have to lay mines in a small clearing north of Deacon's farm, lure the monsters there, and finish off the surviving mutants after the massacre. The hunters are already waiting for the signal, and I have about three minutes to mine it.</eng>
		<ukr>Ось і настала активна фаза зі знищення бібліотекарів. Мені надали провідну роль у полюванні. Як "мило"! Від мене вимагається закласти міни на невеличкій галявині, що на північ від хутора Дяка, заманити туди монстрів, а після бійні добити мутантів, які вижили. Мисливці вже чекають сигналу, на мінування відводиться близько трьох хвилин.</ukr>
		<pln>===Łowcy znaleźli legowisko bibliotekarzy na Bagnach. Chcą zwabić je na polanę, która przedtem zostanie zaminowana. Diakon zaproponował mi wzięcie w tym udziału. Informator potrzebuje świeżej kiści, dlatego się zgodziłem. Łowcy już czekają na sygnał, mam około trzech minut na zaminowanie polany.</pln>
	</string>
	<string id="vasily_toolkit">
		<rus>Без инструментов для тонкой работы и для калибровки Василий не сможет воссоздать уникальные образцы оружия. Первые должны быть у Доцента, так как он занимается ремонтом электроники, где без таких инструментов не обойтись. Вторые обещал достать Дэн. При встрече с ним нужно расспросить его об этом.</rus>
		<eng>Without tools for fine work and for calibration, Vasily will not be able to recreate unique weapons. I should check with Docent first, since he is engaged in repairing electronics, which one cannot do without such tools. Then, when I next to speak to Dan, I should ask him as well.</eng>
		<ukr>Без інструментів для тонкої роботи і для калібрування Василь не зможе відтворити унікальні зразки зброї. Перші повинні бути у Доцента, так як він займається ремонтом електроніки, де без таких інструментів не обійтися. Другі обіцяв дістати Ден. При зустрічі з ним потрібно розпитати його про це.</ukr>
		<pln>Bez narzędzi do prac precyzyjnych i kalibracji Wasyli nie będzie mógł odtworzyć unikatowych egzemplarzy broni. Pierwsze powinny być u Docenta, ponieważ on zajmuje się naprawą elektroniki, gdzie bez takich narzędzi się nie obejdzie. Drugie obiecał dostarczyć Dan. Przy spotkaniu z Danem trzeba go o to zapytać.</pln>
	</string>
	<string id="night_ohota">
		<rus>Дэн знает, где можно достать калибровочные инструменты, но чтобы он поделился этой информацией, нужно кое-что сделать. Неподалёку обосновался контролёр, который докучает всем сталкерам. Убить его никто не смог из-за сильного пси-воздействия. Дэн предложил устроить ночную охоту на этого контрика. Для начала надо раздобыть помехозащищённый ПНВ, без него подобраться к цели не получится. Также охотникам необходимо принести по три ремонтных набора для брони и оружия. Время начала охоты: не раньше часа, но и не позже трёх часов ночи.</rus>
		<eng>Dan knows where to get some tools, but he wants me to do something before he shares this information. A controller has settled nearby and has been bothering stalkers in the area. Nobody has been able to kill him because of its abnormally strong psy-effects. Dan has offered to arrange a night hunt for this mutant, but first he wants me to get a noise-free night vision device. Without, it'll be hard to get to the target let alone take it out. He also wants me to bring three repair kits for both armor and weapons. The hunt should start no earlier than 1 o'clock in the morning, but no later than 3.</eng>
		<ukr>Ден знає, де можна дістати калібрувальні інструмент, але щоб він поділився цією інформацією, потрібно дещо зробити. Неподалік влаштувався контролер, який докучає всім сталкерам. Вбити його ніхто не зміг через сильний псі-вплив. Ден запропонував влаштувати нічне полювання на цього контрика. Для початку треба роздобути перешкодозахищений ПНБ, без нього підібратися до цілі не вийде. Також мисливцям необхідно принести по три ремонтних набори для броні і зброї. Час початку полювання: не раніше години, але й не пізніше трьох годин ночі.</ukr>
		<pln>Dan wie, gdzie można zdobyć narzędzia do kalibracji. Ale by podzielił się tą informacją, trzeba coś zrobić. Nieopodal osiedlił się kontroler, który dokucza wszystkim stalkerom. Nikt go nie może zabić z powodu silnego oddziaływania psionicznego. Dan zaproponował urządzić nocne polowanie na tego kontrolera. Na początek trzeba się wystarać o PNW "Cyfrowy" (przeciwzakłóceniowy), bez niego nie uda się dobrać do celu. Także łowcom trzeba przynieść po trzy zestawy remontowe dla pancerzy i broni. Początek polowania: nie wcześniej niż pierwsza w nocy, ale też nie później niż trzecia w nocy.</pln>
	</string>
	<string id="docent_detail">
		<rus>Доценту нужны радиодетали для своих нужд. За них он отдаст мне инструменты для тонкой работы. Список нужных деталей:\n \n
			Упаковка конденсаторов\n
			Банка канифоли\n
			Коробка транзисторов\n
			5 текстолитовых плиток\n
			4 мотка медной проволоки различного сечения\n \nУ профессора Сахарова должно быть что-нибудь из этого.</rus>
		<eng>Docent needs radio parts for his work. He will give me the tools for fine work  if I find them. List of necessary parts:\n \n
			Capacitor Packaging\n
			Jar of rosin\n
			Transistor box\n
			5 textolite tiles\n
			4 coils of copper wire of various lengths\n \nProfessor Sakharov should have some of this.</eng>
		<ukr>Доценту потрібні радіодеталі для своїх потреб. За них він віддасть мені інструменти для тонкої роботи. Список потрібних деталей:\n \n
			 * Упаковка конденсаторів\n
			 * Банка каніфолі\n
			 * Коробка транзисторів\n
			 * 5 текстолітових плиток\n
			 * 4 мотка мідного дроту різного січення\n \nУ професора Сахарова має бути щось з цього.</ukr>
		<pln>Docent potrzebuje trochę radiowych detali do swoich prac. Odda mi za nie narzędzia do prac precyzyjnych. Spis potrzebnych detali:\n \n
			Paczka kondensatorów\n
			Puszka kalafoni\n
			Pudełko tranzystorów\n
			5 tekstolitowych płytek\n
			4 motki miedzianego drutu\n \nProfesor Sacharow powinien coś z tego mieć.</pln>
	</string>
	<string id="docent_detail_add">
		<rus>\nP.S. Наводка от Сахарова на возможные места с радиодеталями: "Поговаривают, что в ж/д тоннеле в Тёмной Лощине обнаружили заблокированную ранее комнату с радиотехникой - там явно проводились какие-то работы с радиоприборами; на Радаре, возможно, есть что. Чистое Небо, якобы, занимается исследованиями Зоны - у них может что-то найдёте. Медную проволоку на Свалке стоит поискать, поспрашивайте там кого-нибудь."</rus>
		<eng>\nP.S. Tip from Sakharov on possible places with radio components: "They say that in the railway tunnel in Darkscape, a previously blocked room with radio equipment was found - there was clearly some work with radio devices done; in Radar, perhaps there is something. Clear Sky is supposedly doing research in the Zone - you might find something there. It's worth looking for copper wire in the Dump, ask around there."</eng>
		<ukr>\nP.S. Наведення від Сахарова на можливі місця з радіодеталями: "Подейкують, що в залізничному тунелі у Темній Лощині виявили заблоковану раніше кімнату з радіотехнікою - там явно проводилися якісь роботи з радіоприладами; на Радарі, можливо, є щось. Чисте Небо, нібито, займається дослідженнями Зони - у них може щось знайдете. Мідний дріт на Звалищі варто пошукати, розпитайте там кого-небудь. "</ukr>
		<pln>===Przecież nie jestem radiotechnikiem. Poszukajcie tych detali w Zonie, na pewno znajdziecie to, czego potrzebujecie. Sami pomyślcie, gdzie to może być? Tam, gdzie stoi sprzęt radiowy. Oscyloskop albo generator wiecie, jak wygląda? Otóż to. Mówią, że w tunelu kolejowym w Mrocznym Parowie znaleziono zablokowane wcześniej pomieszczenie z radiotechniką - tam z pewnością były przeprowadzane jakieś prace z elektroniką. Na Radarze, możliwe, że coś będzie. Czyste Niebo podobno zajmuje się badaniami Zony. U nich też być może coś znajdziecie. Miedzianego drutu trzeba by poszukać na radioaktywnych zwałach, na Wysypisku. Tam nie takie rzeczy wyrzucali. A promieniowanie tam, sami wiecie jakie. Chyba raczej nikt tam nie pójdzie za złomem, ryzykując swoim zdrowiem. Popytajcie tam kogokolwiek. Działajcie! Weźcie dodatkowo ten niezły pistolet. Życzę wam powodzenia w poszukiwaniach!</pln>
	</string>
	<string id="docent_detail_add_two">
		<rus>\nP.P.S. Прапор: "На Свалке цвет.мет можешь даже не искать - уже давным-давно всё ценное растащили. А вот на Стройплощадке может чего и найдётся. Помню, раньше на Металлургическом Заводе выпускали мотки медной проволоки различного сечения в специальных красных коробках, а затем отправляли на другие предприятия, в том числе и на строительные площадки. Так что, будешь в тех краях - попробуй поискать эти коробки в кучах строительного мусора."\n \n \n \n \n</rus>
		<eng>\nP.P.S. Prapor: "No use in looking for it in Dump - everything of value has long since been taken. But you might find something on the Construction Site. I remember the Ironworks used to produce copper wire coils of different sizes in special red boxes, which would then be sent to other farious, as well as construction sites. So if you're in the neighborhood, look for those boxes in piles of construction waste."\n \n \n \n \n</eng>
		<ukr>\nP.P.S. Прапор: "На Звалищі кол.мет можеш навіть не шукати - вже давним-давно все цінне розтягнули. А ось на Будмайданчику може щось і знайдеться. Пам'ятаю, раніше на Металургійному Заводі випускали мотки мідного дроту різного перетину в спеціальних червоних коробках, а потім відправляли на інші підприємства, в тому числі і на будівельні майданчики. Так що, будеш в тих краях - спробуй пошукати ці коробки в купах будівельного сміття. "\n \n \n \n \n</ukr>
		<pln>===Na Wysypisku metali kolorowych możesz nawet nie szukać - już dawno temu zebrano wszystko co przedstawiało jakąś wartość. Ale na Placu Budowy może i coś się znajdzie. Mówią, że wolnościowcy znaleźli tam bezpieczną scieżkę. Na zamkniętym z każdej strony terytorium wiele rzeczy mogło zachować się w stanie jak przed wypadkiem na CEA. Pamiętam, że kiedyś w Zakładzie Metalurgicznym produkowali rolki miedzianego drutu o różnym przekroju w specjalnych czerwonych pudełkach, a potem wysyłali je do innych przedsiębiorstw, w tym i na place budowy. Więc, jeśli będziesz w tamtych okolicach - spróbuj poszukać takich pudełek w kupach budowlanych śmieci.</pln>
	</string>
	<string id="saharov_obrazec">
		<rus>Профессор Сахаров попросил раздобыть образцы ткани биомассы для исследования испускаемых ею токсичных бактерий. По слухам, этих существ можно встретить в Тёмной Лощине. Необходимо добыть по меньшей мере 15 образцов-отростков. К тому же, надо ещё найти рабочий микроскоп в Х-10. Видимо, отдохнуть сегодня не получится.</rus>
		<eng>Professor Sakharov has asked for samples of biomass tissue to study the toxic bacteria it emits. According to rumors, these creatures can be found in Darkscape. I need to find 15 samples. Plus, I still have to find a working microscope in X-10. Looks like I won't get any rest tonight.</eng>
		<ukr>Професор Сахаров попросив роздобути зразки тканини біомаси для дослідження токсичних бактерій, які вони випускають. З чуток, цих істот можна зустріти у Темної Лощині. Необхідно добути щонайменше 15 зразків-відростків. До того ж, треба ще знайти робочий мікроскоп у Х-10. Мабуть, відпочити сьогодні не вийде.</ukr>
		<pln>===Profesor Sacharow poprosił o zdobycie próbek tkanek biomasy, żeby zbadać wydzielane przez nią toksyczne bakterie. Według plotek, te istoty można spotkać w Mrocznym Parowie. Koniecznie trzeba zdobyć co najmniej 15 próbek. Naukowcom potrzebna jest też fotografia biomasy do ich bazy danych - zrobię przy okazji. Warunki fotografowania: mutant powinien być sfotografowany w dużym planie, w całej okazałości, powinien całkowicie mieścić się w kadrze, ale bez zoomu, dlatego optymalny dystans do celu to 5-10 metrów. Poza tym, trzeba jeszcze znaleźć działający mikroskop w X-10. Najwyraźniej, dzisiaj sobie nie odpocznę.</pln>
	</string>
	<string id="sviblov_ugroza">
		<rus>Лидер Чистого Неба обеспокоен активностью военных на севере Болот. Свиблов думает, что они что-то планируют. Он попросил меня это выяснить. Может, Кузнецову что-либо известно об этом?</rus>
		<eng>The leader of Clear Sky is concerned about the activity of the Military in the north of the Swamps. Sviblov thinks they are planning something. He asked me to find out. Maybe Kuznetsov knows something about this?</eng>
		<ukr>Лідер Чистого Неба стурбований активністю військових на півночі Боліт. Свиблов думає, що вони щось планують. Він попросив мене це з'ясувати. Може, Кузнєцову що-небудь відомо про це?</ukr>
		<pln>Lider Czystego Nieba jest zaniepokojony aktywnością wojska na północy Bagien. Swibłow myśli, że oni coś planują. Poprosił mnie by to wyjaśnić. Może, Kuźniecow będzie coś na ten temat wiedział?</pln>
	</string>
	<string id="new_prototip">
		<rus>Василий думает, что активность военных на Болотах связана с проведением испытаний прототипа нового армейского бронекостюма. Он хочет заполучить такой, чтобы узнать новейшие разработки военных инженеров. После осмотра и доработки Вася обещал вернуть мне броник обратно.</rus>
		<eng>Vasily thinks that the military operation in the Swamps is connected with the testing of a prototype of a new military armored suit. He wants to get ahold of one, to find out the latest designs of military engineers. After the inspection and revision, he promised to return it back to me.</eng>
		<ukr>Василь думає, що активність військових на Болотах пов'язана з проведенням випробувань прототипу нового армійського бронекостюма. Він хоче дістати такий, щоб дізнатися новітні розробки військових інженерів. Після огляду і доопрацювання Вася обіцяв повернути мені бронік назад.</ukr>
		<pln>Wasyli myśli, że aktywność wojska jest związana z przeprowadzeniem prób prototypu nowego wojskowego pancerza. On chce otrzymać taki pancerz, by poznać najnowsze opracowania wojskowych inżynierów. Po oględzinach i dopracowaniu Wasia obiecał mi zwrócić ten pancerz.</pln>
	</string>
	<string id="adrenalin_oborona">
		<rus>Адреналину и другим сталкерам нужна помощь. Необходимо отбить атаку военных на центральный комплекс Агропрома. Нужно выбрать хорошую позицию и не дать воякам захватить комплекс.</rus>
		<eng>Adrenaline and some other stalkers need help. They need to repel the military attack on the central complex of the Agroprom institute. I need to choose a good position and not let them seize the complex.</eng>
		<ukr>Адреналіну та іншим сталкерам потрібна допомога. Необхідно відбити атаку військових на центральний комплекс Агропрома. Потрібно вибрати гарну позицію і не дати воякам захопити комплекс.</ukr>
		<pln>Adrenalinie i innym stalkerom potrzebna jest pomoc. Trzeba odeprzeć atak wojskowych na centralny kompleks Agropromu. Trzeba wybrać dobrą pozycję i nie pozwolić żołnierzom przechwycić kompleks.</pln>
	</string>
	<string id="marsh_blokpost">
		<rus>В тексте приказа говорилось о 1-ом взводе, который должен был встретиться со 2-м в квадрате 3484 на Болотах. Свиблов сообщил, что через этот квадрат проходит железная дорога, что на севере. Необходимо уничтожить этот 2-ой взвод, пока они здесь не закрепились.</rus>
		<eng>The order referred to the 1st platoon, which was supposed to meet with the 2nd in square 3484 in the Swamps. Sviblov said that this location is around the railway in the north. I need to destroy this 2nd platoon, before they become entrenched.</eng>
		<ukr>У тексті наказу, говорилося про 1-ий взвод, який повинен був зустрітися з 2-м у квадраті 3484 на Болотах. Свиблов повідомив, що через цей квадрат проходить залізниця, що на півночі. Необхідно знищити цей 2-ий взвод, поки вони тут не закріпилися.</ukr>
		<pln>===W znalezionym przeze mnie rozkazie pisało o pierwszym plutonie, który powinien był spotkać się z drugim w kwadracie 3484 na Bagnach. Swibłow powiedział, że ten kwadrat przechodzi przez linię kolejową na północy. Trzeba zlikwidować ten drugi pluton, zanim się tu nie umocnią.</pln>
	</string>
	<string id="marsh_razvedchik">
		<rus>В тексте приказа, найденном у командира 2-го взвода, говорится о сборе разведданных. Для этого командиру было приказано послать разведчика. Надо найти его и устранить. Думаю, осматривать окрестности удобнее всего с какой-нибудь господствующей высоты, а таких мест на Болотах всего два-три.\n \n \n \n \n</rus>
		<eng>The order I found on the commander of the 2nd platoon referred to intelligence gathering. The commander was apparently ordered to send out a scout. I should find him and eliminate him. I should probably inspect the area from somewhere up up, but there are only two or three places in the marshes with that kind of view. \n \n \n \n \n</eng>
		<ukr>У тексті наказу, знайденому у командира 2-го взводу, йдеться про збір розвідданих. Для цього командиру було наказано послати розвідника. Потрібно знайти його і усунути. Думаю, оглядати околиці найзручніше буде з якої-небудь головуючої висоти, а таких місць на Болотах усього два-три.\n \n \n \n \n</ukr>
		<pln>W rozkazie, znalezionym przy dowódcy drugiego plutonu, mówi się o zbieraniu informacji. Dlatego dowódca miał wysłać zwiadowcę. Trzeba go znaleźć i usunąć. Myślę, że najlepiej jest obserwować okolicę z czegoś wysokiego, a takich miejsc na Bagnach jest niewiele.\n \n \n \n \n</pln>
	</string>
	<string id="new_gravikostum">
		<rus>Увидев гравикостюм, Василий рассказал, что в записях бывшего техника ЧН Новикова есть информация о том, где спрятаны чертежи дальнейшей модификации костюма с помощью редкого артефакта "Перо". Вася предложил мне приложить усилия к поиску данных артов и чертежей. Сами чертежи должны храниться в заброшенной лаборатории под городом Курчатов-37. Артов "Перо" нужно хотя бы 6 штук, а также "Панцирь" для уплотнения брони и 50 тысяч за работу.</rus>
		<eng>When Vasily saw the gravity suit, he said that the records of Clear Sky's former technician Novikov have information about the location of plans and schematics for further modification of the suit. According to him, I'll need the help of a "Feather" artifact. He suggested that I search for these schematics in an abandoned laboratory near the city of Kurchatov-37. I need at least 6 "Feather" artifacts, as well as a "Shell" to seal the armor, plus 50 thousand for the work itself.</eng>
		<ukr>Побачивши гравікостюм, Василь розповів, що в записах колишнього техніка ЧН Новікова є інформація про те, де заховані креслення подальшої модифікації костюма за допомогою рідкісного артефакту "Перо". Вася запропонував мені докласти зусиль для пошуку даних артів і креслень. Самі креслення повинні зберігатися у покинутій лабораторії під містом Курчатов-37. Артів "Перо" потрібно хоча б 6 штук, а також "Панцир" для ущільнення броні і 50 тисяч за роботу.</ukr>
		<pln>Zobaczywszy kombinezon grawitacyjny, Wasyli stwierdził, że w notatkach byłego technika Czystego Nieba Nowikowa są informacje o tym, gdzie schowano schematy dalszej jego modyfikacji  przy pomocy rzadkiego artefaktu "Pióro". Wasia zaproponował mi przystąpienie do poszukiwań danych artów i schematów. Same schematy powinny znajdować się w opuszczonym laboratorium pod miasteczkiem Kurczatow-37. Potrzeba przynajmniej sześć artefaktów "Pióro", a także "Pancerz" dla wzmocnienia kombinezonu i 50 tysięcy za robociznę.</pln>
	</string>
	<string id="new_radios">
		<rus>Генерал Воронин рассказал о том, что после одного из Выбросов у Долга вышли из строя все рации. Мне поручено найти новые - нужно восемь штук. Вполне вероятно, Адреналин поможет в решении сложившейся ситуации.</rus>
		<eng>General Voronin told me that all of Duty's radios have stopped working after a recent emission. He charged me with finding new ones - eight are needed. Hopefully Adrenaline will help me in finding these.</eng>
		<ukr>Генерал Воронін розповів про те, що після одного з Викидів у Долгу вийшли з ладу всі рації. Мені доручено знайти нові - потрібно вісім штук. Цілком ймовірно, Адреналін допоможе у вирішенні ситуації, що склалася.</ukr>
		<pln>Generał Woronin opowiedział, że po jednej z Emisji w Powinności przestały działać wszystkie radiostacje. Zlecono mi znaleźć nowe - trzeba osiem sztuk. Całkiem prawdopodobne, że Adrenalina pomoże w rozwiązaniu tej złożonej sytuacji.</pln>
	</string>
	<string id="kalinin_voen1">
		<rus>Калинину и его людям нужны приборы ночного видения, самые простые, 8 штук. Он упомянул про прапорщика с Агропрома, который, якобы, может достать такое количество. Видимо, это Шерстюк.</rus>
		<eng>Kalinin and his people need simple night vision devices, 8 should be enough. He mentioned the warrant officer from Agroprom would probably be able to get these. Apparently, it is Sherstyuk.</eng>
		<ukr>Калиніну і його людям потрібні прилади нічного бачення, найпростіші, 8 штук. Він згадав про прапорщика з Агропрома, який, нібито, може дістати таку кількість. Мабуть, це Шерстюк.</ukr>
		<pln>Kalinin i jego ludzie potrzebują najprostsze noktowizory, 8 sztuk. Wspomniał o chorążym z Agropromu, który, jakoby, może dostarczyć taką ilość. Zapewne, to Szerstiuk.</pln>
	</string>
	<string id="sherstuk_ammo">
		<rus>Прапорщик Шерстюк сможет достать ПНВ, но лишь после того, как я выполню небольшое задание. Чтобы сорвать сделку о закупке оружия между наёмниками и мстителями, которая будет проходить в ближайшие дни в здании электроподстанции на Металлургическом Заводе, мне нужно замаскировать на каждом этаже этого здания, включая подвал, по одной бомбе. И это всё, представляешь?! Даже на кнопку детонатора не дадут нажать!</rus>
		<eng>Warrant Officer Sherstyuk will be able to get the NVGs I need, but only after I help him. In order to disrupt the arms deal between the mercenaries and the avengers, which will take place in the next few days in the power substation building at the Ironworks, I need to disguise one bomb on each floor of the building, including the basement. That's it, can you imagine?! They won't even let you press the detonator button!</eng>
		<ukr>Прапорщик Шерстюк зможе дістати ПНБ, але лише після того, як я виконаю невелике завдання. Щоб зірвати угоду про закупівлю зброї між найманцями і месниками, яка буде проходити в найближчі дні в будівлі електропідстанції на Металургійному Заводі, мені потрібно замаскувати на кожному поверсі цієї будівлі, включаючи підвал, по одній бомбі. І це все, уявляєш?! Навіть на кнопку детонатора не дадуть натиснути!</ukr>
		<pln>===Chorąży Szerstiuk będzie mógł dostarczyć PNW, ale tylko, jeśli najpierw mu pomogę. Zleceniodawca zostawił jakiś artefakt w schowku w jednym z magazynów w Dziczy. Muszę odnaleźć ten schowek i przynieść artefakt Szerstiukowi. Według słów zleceniodawcy, artefakt czasem wydaje sygnały dźwiękowe, podobne do pelengu radionadajnika. To powinno było ułatwić mi poszukiwania. Przy poszukiwaniach lepiej zdjąć z pasa dozymetr i inne przyrządy, wydające dźwięki.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_bandit_td">
		<rus>Один из дружков Жилы, раскопавший схрон с оружием, отправился в Тёмную Лощину к местным браткам, чтобы показать им найденный раритет и выгодно обменять. Их стоянка расположена на бывшей лесозаготовительной площадке. Думаю, стоит наведаться туда и воочию увидеть уникальные образцы.</rus>
		<eng>One of the friends of Skimpy found a cache of weapons. He went to the Dark Hollow, to show his brothers the rare find and hopefully make a profit through exchange. Their hangout is located on the former logging site. I should stop by and check out these unique samples.</eng>
		<ukr>Один з дружків Жили, який розкопав схрон зі зброєю, відправився в Темну Балку до місцевих братків, щоб показати їм знайдений раритет і вигідно обміняти. Їхня стоянка розташована на колишньому лісозаготівельному майданчику. Думаю, варто навідатися туди і на власні очі побачити унікальні зразки.</ukr>
		<pln>Jeden z kumpli Żyły, po odkryciu magazynu z bronią, udał się do Mrocznego Parowu, do tamtejszych braciaków, żeby pokazać im znalezioną broń i korzystnie ją wymienić. Ich obóz jest położony na byłym miejscu wyrębu. Myślę, że dobrze będzie tam zajrzeć i na własne oczy zobaczyć te unikalne egzemplarze.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_gigant">
		<rus>Калинин решил устроить поединок между псевдогигантами. Я должен начать бой между красным псевдышем, который ошивается на юге АТП, возле болота, и созданными с помощью эмбрионов другими мутантами. Правила боя простые:\n \n1. Мне запрещено стрелять в красного псевдыша и помогать своим монстрам.\n2. Нельзя использовать взрывчатку, мины и капсулы аномалий.</rus>
		<eng>Kalinin decided to start a duel between pseudogiants. I need to start a fight between the red pseudogiant and other mutants I've created using embryos. The rules of combat are simple:\n \n1. I am forbidden to shoot at a the red pseudogiant, or help my monsters.\n2. I can't use explosives, mines, or anomaly capsules. The red giant is located in the south of ATP, near the swamps.</eng>
		<ukr>Калинін вирішив влаштувати поєдинок між псевдогігантами. Я повинен почати бій між червоним псевдишем, який вештається на півдні АТП, біля болота, і створеними за допомогою ембріонів іншими мутантами. Правила бою прості:\n \n1. Мені заборонено стріляти в червоного псевдика і допомагати своїм монстрам.\n2. Не можна використовувати вибухівку, міни і капсули аномалій.</ukr>
		<pln>===Kalinin postanowił urządzić pojedynek między pseudogigantami. Powinienem zacząć walkę między czerwonym pseudogigantem, który przebywa na południu ATP, przy bagnie i stworzonymi przy pomocy embrionów innymi mutantami. Reguły walki są proste:\n \n1. Nie wolno strzelać do czerwonego pseudogiganta i pomagać swoim mutantom.\n2. Nie wolno używać materiałów wybuchowych, min i kapsuł anomalii.</pln>
	</string>
	<string id="souls_house">
		<rus>Скряга сказал, что к Свободе присоединилось много новичков и им не хватает оружия. Тайный схрон с оружием находится в одном из домов в деревне кровососов. Правда, там поселилась семейка полтергейстов, создавших защитное силовое поле вокруг дома, которое не позволяет пройти внутрь. Нужно дождаться ночи и уничтожить духов из обычной (!) Гаусс-винтовки. Необходимо управиться до пяти часов утра.</rus>
		<eng>Skinflint said that many of the new recruits joining Freedom lack weapons. A secret cache of weapons is located in one of the houses in the bloodsucker village. However, a family of poltergiest have settled there, creating a protective force field around the house that won't allow me to get inside. I need to wait for night to come, and destroy the spirits with a gauss rifle. It's gotta be done before five in the morning.</eng>
		<ukr>Скнара сказав, що до Волі приєдналося багато новачків і їм не вистачає зброї. Таємний схрон зі зброєю знаходиться у одному з будинків у селі кровососів. Правда, там оселилася сімейка полтергейстів, що створили захисне силове поле навколо будинку, яке не дозволяє пройти всередину. Потрібно дочекатися ночі і знищити духів зі звичайної (!) Гаусс-гвинтівки. Необхідно впоратися до п'ятої години ранку.</ukr>
		<pln>Kutwa powiedział, że do Wolności przyłączyło się wielu nowicjuszy i brakuje im broni. Tajny schowek z bronią znajduje się w jednym z domów w wiosce pijawek. Co prawda, osiedliła się tam rodzinka poltergeistów, które stworzyły ochronne pole siłowe naokoło domu, które nie pozwala wejść do środka. Trzeba poczekać do nocy i zniszczyć duchy ze zwykłego karabinu Gaussa. Trzeba dać sobie radę do godziny piątej rano.</pln>
	</string>
	<string id="krest_zapas">
		<rus>На Неразведанной Земле пропала целая группа охотников, отправившихся на охоту к северным болотам. Кроме этого кто-то позарился на схрон Шуры Гинеколога с продовольствием и медикаментами, причём рюкзак был разодран в клочья. Среди припасов хранилась зажигалка - подарок старого друга, поблизости от тайника её не оказалось. Вероятно, её слопал какой-то зверь вместе с едой. Похоже, эти два события как-то связаны. Мне нужно выяснить, что же здесь всё-таки произошло и по возможности вернуть подарок владельцу. А начать поиски стоит со схрона Шуры.</rus>
		<eng>A whole group of hunters who went out into the northen swamps of the Unexplored Area have disappeared. In addition, somebody mentioned Gynecologist's stash of food and medicine had been torn to streds, and among those supplies was a lighter - a gift from an old friend. It wasn't anywhere near the cache, so it was probably eaten by the same beast that got into the stash. It seems these events are related somehow, and I need to find out what really happened and, if possible, return the lighter to it's owner. It's probably worth starting the search from the torn up cache. </eng>
		<ukr>На Нерозвіданій Землі пропала ціла група мисливців, які вирушили на полювання до північних болотах. Крім цього хтось зазіхнув на схрон Шури Гінеколога з продовольством і медикаментами, причому рюкзак був розідраний на шматки. Серед припасів зберігалася запальничка - подарунок старого друга. Поблизу від схованки її не виявилося. Ймовірно, її зжер якийсь звір разом з їжею. Схоже, ці дві події якось пов'язані. Мені потрібно з'ясувати, що ж тут все-таки відбулося і по можливості повернути подарунок власнику. А почати пошуки варто зі схрону Шури.</ukr>
		<pln>Na Niezbadanych Terenach zaginęła cała grupa łowców, którzy udali się na polowanie w okolicę północnych bagien. Oprócz tego ktoś połakomił się na schowek Szura Ginekologa z żywnością i lekarstwami, przy czym plecak został rozdarty na strzepy. Wśród zapasów była też zapalniczka - prezent od starego przyjaciela. W pobliżu schowka nie było jej. Prawdopodobnie, zeżarło ją jakieś zwierzę razem z jedzeniem z plecaka. Prawdopodobnie, te dwa zdarzenia są ze sobą jakoś powiązane. Muszę wyjaśnić, co tu się naprawdę wydarzyło się i w miarę możliwości zwrócić zapalniczkę właścicielowi. A poszukiwania trzeba zacząć od schowka Szury.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_burer">
		<rus>Какой-то наглый бюрер стащил у Призрака резервный КПК, когда тот был в Х-10. Мне нужно вернуть наладонник другу, подкравшись к бюреру и сняв с него халат, в котором и лежит КПК. При этом стрелять в мутанта категорически запрещено. В качестве награды наводка на тайник от Призрака: "Тайник в стене". Что бы это значило?\n \nP.S. Чтобы снять халат с бюрера, необходимо нажать кнопку действия на мутанте.</rus>
		<eng>Some insolent burer stole a backup PDA from Ghost when he was in X-10. I need to return it to my friend, by creeping up to the office and taking it out of the mutants robe, which inside lies the PDA. At the same time, I can't shoot any of the mutants. As a reward, Ghost promised me a tip on a good cache. "The Cache in the Wall". I wonder what it means?\n \nP.S. To remove the robe from the burer, you must press the action button on the mutant. </eng>
		<ukr>Якийсь нахабний бюрер поцупив у Привида резервний КПК, коли той був у Х-10. Мені потрібно повернути надолонник другу, підкравшись до бюрера і знявши з нього халат, у якому й лежить КПК. При цьому стріляти в мутанта категорично заборонено. В якості нагороди наводка на схованку від Привида: "Схованка в стіні". Що б це значило?\n \nP.S. Щоб зняти халат з бюрера, необхідно натиснути кнопку дії на мутанті.</ukr>
		<pln>Jakiś bezczelny burer ściągnął Duchowi rezerwowe PDA, kiedy ten był w X-10. Muszę zwrócić przyjacielowi PDA, podkradłszy się do burera i zdjąwszy z niego płaszcz, w którym leży PDA. Przy tym strzelanie do mutanta jest kategorycznie zabronione. W charakterze nagrody jest namiar na schowek Ducha: "Schowek w ścianie". Co to znaczy?\n \nP.S. Żeby zdjąć płaszcz z burera, koniecznie trzeba nacisnąć przycisk akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="lukash_counter">
		<rus>Лукашу нужны жетоны монолитовцев в качестве доказательства того, что я могу выполнять сложные поручения. 50 жетонов будет достаточно. В награду обещал дать хорошую пушку.</rus>
		<eng>Lukash needs Monolith tokens as proof that I can carry out complex tasks. 50 tokens will be enough. As a reward, he promised to give me a good gun.</eng>
		<ukr>Лукашу потрібні жетони монолітівців як доказ того, що я можу виконувати складні доручення. 50 жетонів буде достатньо. У нагороду обіцяв дати хорошу пушку.</ukr>
		<pln>Łukaszowi potrzebne są nieśmiertelniki monolitowców jako dowód tego, że mogę wykonywać złożone zlecenia. 50 nieśmiertelników wystarczy. W nagrodę obiecał dać dobrą broń.</pln>
	</string>
	<string id="dragunov_ohota">
		<rus>Драгунов ищет редкие артефакты и продаёт их за Периметром. Он дал мне список уникальных артов из его последнего заказа. В обмен пообещал поделиться информацией о... Да он сам не знает о чём! На фига я согласился ему помочь? Вот список:\n \n
			"Кокон"\n
			"Присоска"\n
			"Песчаник"\n
			"Элизиум"\n
			"Стеклянный"\n
			"Фонтан"\n
			"Падший ангел"\n
			"Виноград"\n
			"Паразит"\n
			"Королла"\n
			"Квазар"\n
			"Маяк"\n
			"Аксон"\n \nP.S. Не забыть захватить рюкзак.</rus>
		<eng>Dragunov searches for rare artifacts and sells them outside the perimeter. He gave me a list of unique artifacts from his last order, for me to find. In exchange, he promised to share information about... He doesn't even know what he is talking about! Why the hell did I agree to help him? Here is a list:\n \n
			"Cocoon"\n
			"Leech"\n
			"Sandstone"\n
			"Elisium"\n
			"Vitreous"\n
			"Fountain"\n
			"Fallen Angel"\n
			"Grapes"\n
			"Parasite"\n
			"Corolla"\n
			"Quasar"\n
			"Beacon"\n
			"Axon"\n \nP.S. Don't forget to bring a backpack.</eng>
		<ukr>Драгунов шукає рідкісні артефакти і продає їх за Периметром. Він дав мені список унікальних артів з його останнього замовлення. У обмін пообіцяв поділитися інформацією про... Та він сам не знає про що! Нафіга я погодився йому допомогти? Ось список:\n \n
			 * "Кокон"\n
			 * "Присоска"\n
			 * "Пісковик"\n
			 * "Елізіум"\n
			 * "Скляний"\n
			 * "Фонтан"\n
			 * "Падший ангел"\n
			 * "Виноград"\n
			 * "Паразит"\n
			 * "Королла"\n
			 * "Квазар"\n
			 * "Маяк"\n
			 * "Аксон"\n \nP.S. Не забути захопити рюкзак.</ukr>
		<pln>===Dragunow szuka rzadkich artefaktów i sprzedaje je za Perymetrem. Dał mi spis unikatowych artefaktów z jego ostatniego zamówienia. W zamian obiecał podzielić się informacją o... On sam nie wie o czym! Na jaką cholerę zgodziłem się mu pomóc? Oto spis:\n \n
			"Kokon"\n
			"Przyssawka"\n
			"Piaskowiec"\n
			"Elizjum"\n
			"Szkło"\n
			"Wodotrysk"\n
			"Upadły Anioł"\n
			"Winogrono"\n
			"Pasożyt"\n
			"Korona"\n
			"Kwazar"\n
			"Akson"\n \nP.S. Nie zapomnieć zabrać plecaka.</pln>
	</string>
	<string id="dragunov_aks">
		<rus>Драгунов нашёл в квартире Оружейника какой-то клочок бумаги с секретом. Он расскажет мне о нём, если я ликвидирую командира группы зачистки майора Акулова по прозвищу "Акула", с которым у него личные счёты. Два взвода на БТРах уже прибыли в город.</rus>
		<eng>Dragunov found a piece of paper with some secrets in Gunsmith's apartment. He will tell me about them if I liquidate the commander of the clean-up crew, Major Akulov, nicknamed "Shark", With whom he has personal accounts. Two platoons with armored personnel carriers have already arrived in the city.</eng>
		<ukr>Драгунов знайшов у квартирі зброяра якийсь клаптик паперу з секретом. Він розповість мені про нього, якщо я ліквідую командира групи зачистки майора Акулова на прізвисько "Акула", з яким у нього особисті рахунки. Два взводи на БТРах вже прибули до міста.</ukr>
		<pln>Dragunow znalazł w mieszkaniu Zbrojmistrza jakiś strzępek papieru z sekretem. Opowie mi o nim, jeżeli zlikwiduję dowódcę oddzialu oczyszczającego, majora Akułowa,  o przezwisku "Rekin", z którym ma on osobiste porachunki. Dwa plutony na BTRach już przybyły do miasta.</pln>
	</string>
	<string id="dragunov_koleso">
		<rus>Узнав о том, что я нашёл в тайнике Монолита, Драгунов очень расстроился - он явно надеялся отыскать там что-то другое. Значит заранее знал, что должно было лежать внутри? Чего-то этот паренёк мне не договаривает... Но тем не менее моя находка натолкнула его на одну идейку. Он попросил меня уничтожить динамическую "Электру" на колесе обозрения с помощью "Чёрной дыры":\n"Принцип действия "Электры" заключается в следующем: аномалия состоит из двадцати составных частей, две из которых появляются и исчезают синхронно на противоположных друг другу кабинках колеса обозрения. Все эти мини-аномалии связаны между собой. Если разорвать эту невидимую цепь, то наподобие как в электрической цепи происходит обрыв, так и "Электра" должна "остановиться". Но думается мне, поглощение артом одной мини-"Электры" будет недостаточно - нужно аннигилировать хотя бы шесть штук от общего числа."</rus>
		<eng>When he learned about what I found in the Monolith cache, Dragunov was very upset... He clearly hoped I'd find something else there. So he knew what was supposed to be inside beforehand?... Something tells me this guy isn't telling me everything... But my discovery also gave him another idea. He asked me to destroy the dynamic "Electra" anomaly on the Ferris Wheel, absorbing it using the "Black Hole" artifact.:\nThe way this particular "Electra" anomaly works, is that it consists of twenty "components", two of which appear and disappear synchronously on opposite carriages of the Ferris wheel. All of these "components" are interconnected like one big electrical circuit. If I break the circuit, the "Electra should stop. However, I think the absorption of only one of the "components"  by the "Black Hole" artifact won't be enough. At least six of them need to be absorbed. </eng>
		<ukr>Дізнавшись про те, що я знайшов у схованці Моноліту, Драгунов дуже засмутився - він явно сподівався знайти там щось інше. Значить заздалегідь знав, що повинно було лежати всередині? Щось цей хлопчина мені не договорює... Але тим не менше моя знахідка наштовхнула його на одну ідейку. Він попросив мене знищити динамічну "Електру" на колесі огляду за допомогою "Чорної діри":\n"Принцип дії "Електри" полягає в наступному: аномалія складається з двадцяти складових частин, дві з яких з'являються і зникають синхронно на протилежних одна одній кабінках колеса огляду. Всі ці міні-аномалії пов'язані між собою. Якщо розірвати цей невидимий ланцюг, щось на зразок як в електричному ланцюзі відбувається обрив, то й "Електра" повинна "зупинитися". Але думається мені, поглинання артом однієї міні-"Електри" буде недостатньо - потрібно анігілювати хоча б шість штук від загального числа."</ukr>
		<pln>Dowiedziawszy się o tym, co znalazłem w schowku Monolitu, Dragunow bardzo się speszył - on jawnie miał nadzieję znaleźć tam coś innego. Znaczy się, wiedział wcześniej, co powinno było leżeć wewnątrz? Czegoś ten chłopak mi nie mówi... Ale tym niemniej moja znajdźka naprowadziła go na pewien pomysł. Poprosił mnie, żebym zlikwidował dynamiczną "Elektrę" na kole Diabelskiego Młyna przy pomocy "Czarnej Dziury":\nProces działania "Elektry" wygląda następująco: anomalia składa się z dwudziestu części składowych, z których dwie pojawiają się i znikają synchronicznie na przeciwległych sobie kabinkach koła. Wszystkie te mini-anomalie są powiązane między sobą. Jeśli rozerwać ten niewidoczny łańcuch, to podobnie jak w przewodzie elektrycznym pojawi się przerwa, tak i "Elektra" powinna się "zatrzymać". Ale mi się wydaje, że pochłonięcie przez artefakt jednej mini-"Elektry" nie wystarczy - trzeba unicestwić przynajmniej sześć sztuk.</pln>
	</string>
	<string id="fotograf_pobeg">
		<rus>На Неразведанной Земле я встретил Фотографа, ещё одного глупца, подавшегося в Зону ради самоутверждения, но у него есть один из артефактов из списка Драгунова. Если я соберу для него кое-какие арты взамен, то он готов отдать мне его. Вот что необходимо собрать:\n \n
			Артефакт "Чёрный ангел"\n
			Артефакт "Серафим"\n
			Артефакт "Звезда фантома"\n
			Простой детектор артефактов\n
			Дозиметр\n
			3 рюкзака\n \nP.S. Поговорить с Кузнецовым о вертолёте.</rus>
		<eng>I met Photographer, another fool who came to the Zone to prove himself, in the Unexplored Area. He has one of the artifacts from the list Dragunov wants. If I help him, he'll give it to me. Here is what I need to collect:\n \n
			"Black Angel"\n
			"Seraph"\n
			"Phantom Star"\n
			Simple artifact detector\n
			Dosimeter\n
			3 backpacks.\n \nP.S. Speak to Kuznetsov about a helicopter.</eng>
		<ukr>На Нерозвіданій Землі я зустрів Фотографа, ще одного дурня, який подався в Зону заради самоствердження, але у нього є один з артефактів зі списку Драгунова. Якщо я зберу для нього деякі арти в обмін, то він готовий віддати мені його. Ось що необхідно зібрати:\n \n
			 * Артефакт "Чорний ангел"\n
			 * Артефакт "Серафим"\n
			 * Артефакт "Зірка фантома"\n
			 * Простий детектор артефактів\n
			 * Дозиметр\n
			 * 3 рюкзака.\n \nP.S. Поговорити з Кузнєцовим про вертоліт.</ukr>
		<pln>===Spotkałem Fotografa na Niezbadanym Terytorium. Pilnie potrzebuje pieniędzy, dlatego wybrał się do Zony. Ma jeden z artefaktów ze spisu Dragunowa. Jeżeli mu pomogę, jest gotowy mi go dać. Oto czego potrzebuje:\n \n
			Artefakt "Czarny Anioł"\n
			Artefakt "Serafim"\n
			Artefakt "Gwiazda Fantoma"\n
            Zwykły detektor artefaktów\n
            Dozymetr\n
			Ponadto, by wywieźć wszystkie swoje rzeczy, trzeba mu 3 plecaków.\n \nP.S. Pomówić z Kuźniecowem o helikopterze.</pln>
	</string>
	<string id="fotograf_pobeg_add">
		<rus>\nP.P.S. Не забыть найти арт "Младший брат Гиганта" для пилотов вертолёта и отдать его Фотографу.</rus>
		<eng>\nP.P.S. Do not forget to find the "Giant's Younger Brother" artifact, for the helicopter pilots and give it to the Photographer.</eng>
		<ukr>\nP.P.S. Не забути знайти арт "Молодший брат Гіганта" для пілотів вертольота і віддати його Фотографу.</ukr>
		<pln>===\nP.P.S. Nie zapomnieć znaleźć art "Młodszy brat Giganta" dla Fotografa.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_fotograf_as">
		<rus>Фотограф рассказал, что видел, как один из местных мстителей подобрал артефакт из списка Драгунова. Остаётся только найти этого мстителя и отобрать у него арт.</rus>
		<eng>Photographer said that he had seen one of the local Avengers pick up an artifact from Dragunov's list. I've gotta find this Avenger and get that artifact from him.</eng>
		<ukr>Фотограф розповів, що бачив, як один з місцевих месників підібрав артефакт зі списку Драгунова. Залишається тільки знайти цього месника і відібрати у нього арт.</ukr>
		<pln>Fotograf opowiedział, mi że widział, jak jeden z miejscowych mścicieli znalazł artefakt z listy Dragunowa. Pozostaje tylko znaleźć tego mściciela i odebrać mu artefakt.</pln>
	</string>
	<string id="kuznec_dogovor">
		<rus>Кузнецов сказал, что сможет договориться о предоставлении вертолёта, но не за просто так. Нужно найти пистолет Walther P.38 времён Второй Мировой войны в хорошем состоянии для начальника, выдающего разрешения на вылеты в Зону.\nНу и снова придётся поработать на военных, как же без этого. Последние разведданные говорят о том, что у Монолита появилось химическое оружие. Мне необходимо пробраться в Бункер Управления, чтобы проверить эту информацию. Если факт существования хим.оружия подтвердится, то нужно забрать с собой все образцы и ни в коем случае не допустить их подрыва. Майор также рекомендовал позаботиться о путях отхода из логова фанатиков. Может, следует взять с собой какой-нибудь телепорт, чтобы мигом слинять оттуда?</rus>
		<eng>Kuznetsov said that he would agree to provide a helicopter, but not for nothing. I need to find a Walther P.38 pistol from the Second World War. It needs to be in good condition, as it's for the Chief that issues permits for entrance into the Zone.\nWell, again I need to work with the military. Recent intelligence suggests that the Monolith have chemical weapons. I need to get into the Control Bunker to confirm this information. If these chemical weapons are real, then I need to take samples of them with me, to prevent them from undermining the other factions in the Zone. The Major also recommended securing an escape route out of the fanatics' lair. Maybe I should take some kind of teleporter with me so I could get out of there in a jiffy?</eng>
		<ukr>===Кузнецов сказав, що зможе домовитися про надання вертольота, але не за просто так. Потрібно знайти пістолет Walther P.38 часів Другої Світової війни в хорошому стані для начальника, який видає дозволи на вильоти в Зону.\nНу і знову доведеться попрацювати на військових, як же без цього. Останні дані розвідки говорять про те, що у Моноліта з'явилася хімічна зброя. Мені необхідно пробратися в Бункер Управління, щоб перевірити цю інформацію. Якщо факт існування хім.зброї підтвердиться, то потрібно забрати з собою всі зразки і ні в якому разі не допустити їхнього підриву.</ukr>
		<pln>===Kuźniecow powiedział, że będzie mógł załatwić helikopter, ale nie za darmo. Trzeba znaleźć pistolet Walther P.38, z czasów II wojny światowej, w dobrym stanie, dla dowódcy wydającego pozwolenia na wyloty w Zonę.\nNo i znów przyjdzie mi tyrać na wojskowych, jakże inaczej. Ostatnie dane wywiadu mówią o tym, że u Monolitu pojawiła się broń chemiczna. Muszę przedostać się do Bunkra Sterowania, żeby sprawdzić tę informację. Jeśli fakt istnienia broni chemicznej się potwierdzi, to trzeba zabrać z sobą wszystkie próbki i w żadnym wypadku nie dopuścić do ich wysadzenia.</pln>
	</string>
	<string id="fotograf_fotik">
		<rus>Фотограф попросил найти рюкзак своего друга с запасным фотоаппаратом. Он должен быть среди камней, рядом с большим кратером. Нужно быть осторожным! Возле кратера обнаружена толпа псевдогигантов.</rus>
		<eng>Photographer asked me to find his friend's backpack that contains a spare camera. It should be among some rocks, next to a large crater. I need to be careful, though. A crowd of pseudogiants has been discovered near the crater.</eng>
		<ukr>Фотограф попросив знайти рюкзак свого друга із запасним фотоапаратом. Він повинен бути серед каміння, поруч з великим кратером. Потрібно бути обережним! Біля кратера виявлено натовп псевдогігантів.</ukr>
		<pln>Fotograf poprosił by znaleźć plecak jego przyjaciela z zapasowym aparatem fotograficznym. On powinien być wśród kamieni, przy dużym kraterze. Trzeba być ostrożnym! Przy kraterze pojawiło się stado pseudogigantów.</pln>
	</string>
	<string id="fotograf_detector">
		<rus>У Фотографа есть ещё одна бутылка "Бейлиза". За неё он просит сделать фото различных достопримечательностей Зоны. Снимки в ночное время суток (с 21.00 по 8.00) и во время дождя не принимаются. Остальные условия описаны ниже:\n \n1. Колесо обозрения снять через зум, позиция - верхняя правая часть трибуны (если смотреть на неё), которая направлена к колесу.\n2. Третью антенну Выжигателя мозгов снять без зума, позиция - на территории Выжигателя между двумя ЛЭП, позади костра.\n3. Место отдыха Макса и остальных свободовцев снять через зум, позиция - верхняя площадка вышки, которая рядом с Шурупом.\n4. Бункер учёных во время активной фазы Выброса (аномальное возмущение наносит повреждения, необходима защита) снять без зума, позиция - правая защитная стена водосточной трубы (если смотреть на неё), к северу от бункера.\n5. Ангар снять без зума на закате, время с 20.00 по 21.00, позиция - южная радиоактивная куча, с трубы, торчащей в сторону ангара.</rus>
		<eng>Photographer has another bottle "Baileys" for me. He'll give it to me if I photograph a group of various landmarks and attractions across the Zone. Pictures at night (21:00 to 8:00) and in the rain will not be acceptable. The remaining conditions are described below.:\n \n1. Ferris wheel in Pripyat, from the upper right side of the stadium (if you look at it), with zoom.\n2. The third Brain Scorcher antenna, from between two power lines, behind the fire, without zoom.\n3. Max and Freedomers' resting place, from the upper platform of a watch tower next to Screw, with zoom.\n4. Scientist's bunker in Yantar, from the right protective wall (if you look at it) of a drain pipe north of the bunker, during an emission (need protection from anomalous damage), without zoom. (Anomalous emission causes sever damage, protection is required).\n5. Hangar in Dump, from the southern radioactive heap, from a pipe sticking out and facing the hangar, without zoom, at sunset (20:00 to 21:00)</eng>
		<ukr>У Фотографа є ще одна пляшка "Бейліз". За неї він просить зробити фото різних пам'яток Зони. Знімки в нічний час доби (з 21.00 по 8.00) і під час дощу не приймаються. Решта умов описані нижче:\n \n1. Колесо огляду зняти через зум, позиція - верхня права частина трибуни (якщо дивитися на неї), яка направлена до колеса.\n2. Третю антену Випалювача мізків зняти без зуму, позиція - на території Випалювача між двома ЛЕП, позаду багаття.\n3. Місце відпочинку Макса і інших волівців зняти через зум, позиція - верхня площадка вишки, яка поруч з Шурупом.\n4. Бункер вчених під час активної фази Викиду (аномальне збурення завдає пошкодження, необхідний захист) зняти без зуму, позиція - права захисна стіна водостічної труби (якщо дивитись на неї), на північ від бункера.\n5. Ангар зняти без зуму на заході, час з 20.00 по 21.00, позиція - південна радіоактивна купа, з труби, що стирчить в бік ангара.</ukr>
		<pln>Fotograf ma jeszcze jedną butelkę "Baileysa". By ją dostać muszę  zrobić zdjęcia różnych atrakcji w Zonie. Zdjęcia zrobione w nocy (od 21.00 do 8.00) i podczas deszczu nie nadają się. Pozostałe warunki są opisane poniżej:\n \n1. Diabelski Młyn zdjąć przez zoom, pozycja na górnej prawej części trybuny (jeśli na nią patrzeć), która jest naprzeciwko Diabelskiego Młyna.\n2. Trzecią antenę Mózgozwęglacza zdjąć bez zoomu, pozycja - na terenie Zwęglacza między dwoma słupami linii wysokiego napięcia, za ogniskiem.\n3. Miejsce odpoczynku Maksa i pozostałych wolnościowców zdjąć przez zoom, pozycja na szczycie wieży obserwacyjnej, która jest najbliżej Wkręta.\n4. Bunkier naukowców podczas aktywnej fazy Emisji (anomalne zakłócenia powodują obrażenia, niezbędna ochrona) zdjąć bez zoomu, pozycja na prawej ścianie ochronnej ujęcia wodnego (jeśli patrzeć na nie), na północ od bunkra.\n5. Hangar zdjąć bez zoomu podczas zachodu słońca, czas od 20.00 do 21.00, pozycja na południowym zwałowisku, z rury sterczącej w stronę hangaru.</pln>
	</string>
	<string id="privet_leshyi">
		<rus>Сидорович "заказал" сталкера по прозвищу Леший. Именно он, по словам Шустрого, навёл бандитов на курьера Сидоровича. Необходимо передать "привет" этому сталкеру. Доцент может вычислить местонахождение любого сталкера через КПК владельца, надо его навестить.</rus>
		<eng>Sidorovich gave me an "order" for a stalker named Leshy. According to Nimble, it was he who apparently led the bandits to Sid's courier. He wants me to find and say "hello" to this stalker. Docent should be able to mark his location on my PDA, so I should visit him first.</eng>
		<ukr>===Сидорович "замовив" сталкера на прізвисько Лісовик. Саме він, за словами Спритного, навів бандитів на кур'єра Сидоровича. Необхідно передати "привіт" цьому сталкеру. Доцент може вирахувати місцезнаходження будь-якого сталкера через його КПК. Треба його провідати.</ukr>
		<pln>===Sidorowicz "zamówił" stalkera o przezwisku Leszy. Właśnie on, według słów Żwawego, naprowadził bandytów na kuriera Sidorowicza. Trzeba przekazać "pozdrowienia" temu stalkerowi. Docent może wyliczyć miejsce pobytu każdego stalkera poprzez jego PDA. Trzeba go odwiedzić.</pln>
	</string>
	<string id="docent_art">
		<rus>Сталкер Скиталец знает, где достать модуль-дешифратор. За эту информацию он просит погасить свой долг в 80 тысяч перед Боровым. Половину суммы он уже отдал, остальную часть долга должен собрать я. Также необходимо собрать 30 КПК для Доцента в качестве компенсации его потраченного времени.</rus>
		<eng>Stalker nicknamed Maverick knows where to get the decoder module. He said that he'll give me this information if I help him pay of his debt of 80 thousand RU to Hog, half of which has already been paid. I also need to collect 30 PDAs for Docent to compensate him for his time.</eng>
		<ukr>Сталкер Мандрівник знає, де дістати даний модуль-дешифратор. За цю інформацію він просить погасити свій борг у 80 тисяч гривень перед Кабаном. Половину суми він вже віддав, іншу частину боргу повинен зібрати я. Також необхідно зібрати 30 КПК для Доцента у якості компенсації його витраченого часу.</ukr>
		<pln>Stalker Wędrowiec wie, gdzie zdobyć moduł deszyfratora. Za tę informację prosi by uregulować jego dług w wysokości 80 tysięcy rubli u Borowa. Połowę sumy on przelał na mój rachunek, resztę powinien zebrać sam. Trzeba też zebrać 30 PDA dla Docenta w charakterze rekompensaty jego straconego czasu.</pln>
	</string>
	<string id="borov_reid">
		<rus>Боров "заказал" лидера банды рейдеров - Барона. Он вместе с его людьми планируют захватить ангар на Свалке, где находится стоянка сталкеров. Если я завалю его, то должок Скитальца будет списан. Боров посоветовал предупредить местных о нападении и подготовиться к нему, потому как банда Барона многочисленна.</rus>
		<eng>Hog ordered a hit on a man named Baron, the leader of a gang of raiders. This Baron plans to seize the hanger in the middle of the Garbage form the stalkers there. If I do this, Maverick's debt with be written off. Hog advised me to warn the locals about the incoming attack and prepare for it, because Baron has a sizable force.</eng>
		<ukr>Кабан "замовив" лідера банди рейдерів - Барона. Він разом з його людьми планують захопити ангар на Звалищі, де знаходиться стоянка сталкерів. Якщо я завалю його, то боржок Мандрівника буде списаний. Кабан порадив попередити місцевих про напад і підготуватися до нього, тому як банда Барона численна.</ukr>
		<pln>Borow "zamówił" lidera bandy rajderów - Barona. On razem ze swoimi ludźmi planują przechwycić hangar na Wysypisku, gdzie znajduje się obóz stalkerów. Jeżeli go zlikwiduję, to dług Wędrowca zostanie uregulowany. Borow poradził uprzedzić miejscowych o napadzie i przygotować się do niego, dlatego że banda Barona jest liczna.</pln>
	</string>
	<string id="angar_oborona">
		<rus>Артём Кулинар и другие сталкеры начали подготовку ко встрече с рейдерами, но их очень мало и им одним не справиться. Мне необходимо заручиться поддержкой сталкеров и Долга. Приблизительное время атаки - два часа ночи, нужно подойти к этому времени.</rus>
		<eng>Artyom the Cook and the other stalkers have begun preparing for a "meeting" with the bandits. However, their numbers are low and they can't do it on their own. I need to enlist the support of some other stalkers, as well as Duty. The approximate time of the attack will be 2 in the morning.</eng>
		<ukr>===Артем Кулінар та інші сталкери почали підготовку до зустрічі з бандитами. Але їх дуже мало і їм одним не впоратися. Мені необхідно заручитися підтримкою сталкерів і Долгу. Приблизний час атаки: 2:00 ночі. Потрібно підійти до цього часу.</ukr>
		<pln>===Artiom Kulinar i inni stalkerzy zaczęli przygotowania na spotkanie z bandytami. Ale jest ich bardzo mało i sami sobie nie poradzą. Muszę zapewnić sobie wsparcie stalkerów i Powinności. Przybliżony czas ataku: godzina druga w nocy. Trzeba zdążyć do tego czasu.</pln>
	</string>
	<string id="survival_quest">
		<rus>Не понимаю, что всё это значит, но происходящее похоже на какую-то проверку. Так или иначе другого способа получить модуль-дешифратор нет.</rus>
		<eng>I don't understand what this all means... but this feels like some sort of test. There is no other way to get the decoder module, after all...</eng>
		<ukr>Не розумію, що все це означає, але те що відбувається схоже на якусь перевірку. Так чи інакше іншого способу отримати модуль-дешифратор немає.</ukr>
		<pln>Nie rozumiem, co to wszystko znaczy, ale odbywa się tu prawdopodobnie jakiś sprawdzian. Tak czy inaczej innego sposobu zdobycia modułu deszyfratora nie ma.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_leshyi">
		<rus>На трупе Лешего я нашёл его настоящий КПК с координатами личного тайника убитого, который желательно бы отыскать, и документы из лаборатории Х-7. Также в КПК есть схема-сборка какого-то оружия и список необходимых модулей-обвесов для него. Всё это следует показать Доценту, думаю, он сможет во всём разобраться.\nПоследнее сообщение в КПК от Акилла:\n \n"Леший, я некоторое время пробуду в Баре, попробую разыскать остальных. С этого момента держим связь через личные КПК. Надеюсь, твои заказчики не обманут."</rus>
		<eng>I searched Sylvan's corpse found Sylvan's real PDA with coordinates for his personal stash, as well as documents from lab X-7. The PDA also contains schematics for some weapon and a list of necessary components. I should show them to Docent at once, maybe he'll understand the information there. The last post in the PDA is by Akill.\n\n"Leshy, I'll be spending some time at the Bar, trying to find the others. From now in, we'll keep in touch over the PDA. I hope your customers won't be deceived."</eng>
		<ukr>На трупі Лісовика я знайшов його справжній КПК з координатами особистої схованки вбитого, котру бажано відшукати, та документи з лабораторії Х-7. Також у КПК є схема-збірка якоїсь зброї і список необхідних модулів-навісного для неї. Все це слід показати Доценту, думаю, він зможе в усьому розібратися. Останнє повідомлення у КПК від Акілла:\n\n"Лісовик, я деякий час пробуду у Барі, спробую розшукати інших. З цього моменту тримаємо зв'язок через особисті КПК. Сподіваюся, твої замовники не обдурять."</ukr>
		<pln>===Przy trupie Leszego znalazłem jego właściwe PDA i dokumenty z laboratorium X-7. Trzeba je pokazać Docentowi, może, on zrozumie, o czym w nich mowa. Ostatnia wiadomość w PDA od Akilla:\n\n"Leszy, przez pewien czas pobędę w Barze. Spróbuję odszukać pozostałych. Jeżeli będę ci potrzebny, to tam mnie znajdziesz. Mam nadzieję, że twoi zleceniodawcy nie oszukają".\n\nW PDA jest też namiar na osobisty schowek zabitego, trzeba by go przeszukać.</pln>
	</string>
	<string id="drug_food">
		<rus>Макс Любер попросил раздобыть еды для собаки Доктора - Дружка. Этот пёс очень прожорлив, поэтому Макс предложил завалить молодых плотей, которых видел недалеко от тропки, ведущей в Тёмную Долину. Шести кусков филе должно хватить этой вечно голодной псине.</rus>
		<eng>Max Lyuber asked me to get food for Doctor's dog - Buddy. It's very voracious, so Max offered to slaughter some young flesh he saw near the trail leading to the Dark Valley. Six pieces of fillet should be enough for this perpetually hungry dog.</eng>
		<ukr>Макс Любер попросив роздобути їжі для собаки Доктора - Дружка. Цей пес дуже ненажерливий, тому Макс запропонував завалити молодих плотей, яких він бачив недалеко від стежки, що веде у Темну Долину. Шести шматків філе повинно вистачити цій вічно голодній собаці.</ukr>
		<pln>===Maks Luber poprosił by postarać się o jedzenie dla psa Doktora - Druha. Ten pies jest bardzo żarłoczny, dlatego Maks zaproponował by zabić jednego wyjątkowo tłustego mięsacza, którego widział niedaleko od scieżki, wiodącej do Doliny Mroku.</pln>
	</string>
	<string id="izdelie_gp">
		<rus>В документах из лаборатории Х-7 и на флешке Лешего есть информация о прототипе Гаусс-пистолета. Доцент сказал, что должно быть ещё пять частей - необходимо их найти. Единственная зацепка - сообщение от Акилла в КПК Лешего. Он собирался посетить Бар, Бармен наверняка видел его.</rus>
		<eng>In the documents from lab X-7, and on Leshy's flash drive, there is information about the prototype of a gauss pistol. Docent said that there should be five more parts. I've got to find them. The only clue is a message from Akilla to Leshy's PDA. He was going to visit the Bar.. Hopefully Barkeep saw him.</eng>
		<ukr>У документах з лабораторії Х-7 і на флешці Лісовика є інформація про прототип Гаусс-пістолета. Доцент сказав, що має бути ще п'ять частин - необхідно їх знайти. Єдина зачіпка - повідомлення від Акілла у КПК Лісовика. Він збирався відвідати Бар, Бармен напевно бачив його.</ukr>
		<pln>W dokumentach z laboratorium X-7 i na fleszce Leszego jest informacja o prototypie pistoletu Gaussa. Docent powiedział, że powinno być jeszcze pięć części. Trzeba je znaleźć. Jedyna wskazówka - wiadomość od Akilla w PDA Leszego. On zamierzał odwiedzić Bar. Barman na pewno go widział.</pln>
	</string>
	<string id="new_gp">
		<rus>Доцент и Долговязый готовы завершить прототип Гаусс-пистолета. Но им нужны некоторые комплектующие. Вот полный список от Доцента:\n \n
			Артефакт "Вспышка" - 3 штуки\n
			Артефакт "Батарейка" - 3 штуки\n
			Артефакт "Чёрная энергия" - 6 штук\n
			Гаусс-винтовка - 2 штуки в хорошем состоянии\n
			300 тысяч рублей за работу</rus>
		<eng>Docent and Lanky are ready to complete the prototype Gauss pistol. But they need some more stuff first. Here is the full list from Docent:\n \n
			"Flash" - 3 pieces\n
			"Battery" - 3 pieces\n
			"Black energy" - 6 pieces\n
			Gauss rifle - 2 pieces in good condition\n
			300 thousand rubles for the work</eng>
		<ukr>Доцент і Довгов'язий готові завершити прототип Гаусс-пістолета. Але їм потрібні деякі комплектуючі. Ось повний список від Доцента:\n \n
			 * Артефакт "Спалах" - 3 штуки\n
			 * Артефакт "Батарейка" - 3 штуки\n
			 * Артефакт "Чорна енергія" - 6 штук\n
			 * Гаусс-гвинтівка - 2 штуки у хорошому стані\n
			 * 300 тисяч гривень за роботу</ukr>
		<pln>Docent i Chudy gotowi są dokończyć prototyp pistoletu Gaussa. Ale będzie im potrzebne kilka rzeczy. Oto pełny spis od Docenta:\n \n
			Artefakt "Błysk" - 3 sztuki\n
			Artefakt "Bateryjka" - 3 sztuki\n
			Artefakt "Czarna Energia" - 6 sztuk\n
			Karabin Gaussa - 2 sztuki w dobrym stanie\n
			300 tysięcy rubli za robociznę</pln>
	</string>
	<string id="unknown_gp">
		<rus>Вирус был хакером в команде Акилла. Именно он должен был временно припрятать прототип Гаусс-пистолета. По последним сведениям его убили монолитовцы в Припяти. Если это так, то прототип и флешка Вируса сейчас должны быть на базе Монолита. Необходимо пробраться и обыскать всю базу. Наверняка вещи спрятаны в самой охраняемой части - в подвале.</rus>
		<eng>Virus was a hacker on Akill's team. It was he who was supposed to temporarily hide the prototype gauss pistol. According to the latest information, he was killed by Monolith in Pripyat. If this is the case, then Virus's prototype and USB flash drive should now be in possession of the Monolith. I've got to get through and search their entire base. Surely they've got them hidden in the most secure area... The basement.</eng>
		<ukr>Вірус був хакером у команді Акілла. Саме він повинен був тимчасово приховати прототип Гаусс-пістолета. За останніми відомостями його вбили монолітівці у Прип'яті. Якщо це так, то прототип і флешка Віруса зараз повинні бути на базі Моноліту. Необхідно пробратися і обшукати всю базу. Напевно речі заховані у самій охоронюваній частині - у підвалі.</ukr>
		<pln>Wirus był hakerem w oddziale Akilla. Właśnie on miał schować prototyp pistoletu Gaussa. Według ostatnich wiadomości zabili go monolitowcy w Prypeci. Jeżeli tak, to prototyp i fleszka Wirusa powinny były być na bazie Monolitu. Trzeba tam się przedostać i przeszukać całą bazę. Na pewno te rzeczy schowane są w najbardziej chronionej części - w piwnicy.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_dimak">
		<rus>В благодарность за принесённые инструменты Димак скинул информацию о своём схроне с чудо-оружием. Правда, для подстраховки он создал, по его словам, сложнейшую систему защиты. Суть её в том, что в рюкзаке с оружием лежит бомба с таймером, на которую поступают сигналы от трёх передатчиков, находящихся в подвале гастронома. Если их вовремя не отключить, то бомба сдетонирует, уничтожив содержимое схрона. Если попытаться открыть рюкзак, не отключив передатчики, то бомба также сдетонирует. У меня будет меньше минуты на то, чтобы отыскать и выключить все передатчики.</rus>
		<eng>As gratitude for the tools I brought him, Dimak gave me information about his caches containing a "miracle weapon"... As a safety net, he created "the most complex system of protection". In essence, it's a backpack fixed with a bomb and a timer, which receives signals from three transmitters located in the basement of the deli. If they are not turned off in time, the bomb will detonate, destroying the caches and the contents within. If you try to open the backpack without turning off all the transmitters, the bomb will also detonate. I'll have less than a minute to find and turn off all the transmitters.</eng>
		<ukr>На знак подяки за принесені інструменти Дімак скинув інформацію про свій схрон з чудо-зброєю. Правда, для підстраховки він створив, за його словами, надзвичайно складну систему захисту. Суть її в тому, що в рюкзаку зі зброєю лежить бомба з таймером, на яку надходять сигнали від трьох передавачів, які знаходяться у підвалі гастроному. Якщо їх вчасно не відключити, то бомба здетонує, знищивши вміст схрону. Якщо спробувати відкрити рюкзак, не відключивши передавачі, то бомба також здетонує. У мене буде менше хвилини на те, щоб відшукати і вимкнути всі передавачі.</ukr>
		<pln>Z wdzięczności za przyniesione instrumenty Dimak przekazał mi informację o swoim schowku z super bronią. Prawda, dla zabezpieczenia zbudował, według niego, najbardziej złożony system ochrony. Rzecz w tym, że w plecaku z bronią leży bomba z timerem, do którego dochodzą sygnały z trzech nadajników, znajdujących się w piwnicy sklepu. Jeśli ich na czas nie odłączę, to bomba wybuchnie, niszcząc zawartość schowka. Jeśli spróbuję otworzyć plecak, nie odłączając nadajników, to bomba także wybuchnie. Będę miał niecałą minutę na to, żeby odszukać i wyłączyć wszystkie nadajniki.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_virus">
		<rus>Есть большая вероятность, что Вирус успел таки спрятать вещи в свой тайник. Возможно, на месте убийства я смогу отыскать либо сам схрон, либо какие-нибудь зацепки. Приблизительное место убийства - бывший детский садик.</rus>
		<eng>There is a high probability that Virus still managed to hide some things in his cache. Perhaps at the scene of the murder, I can find either the caches themselves, or some clues. The Approximate place of the murder is a former kindergarten school.</eng>
		<ukr>Є велика ймовірність, що Вірус встиг таки заховати речі в свою схованку. Можливо, на місці вбивства я зможу знайти або сам схрон, або які-небудь зачіпки. Приблизне місце вбивства - колишній дитячий садок.</ukr>
		<pln>Istnieje duże prawdopodobieństwo, że Wirus zdążył jednak schować swoje rzeczy do schowka. Możliwe, że na miejscu zabójstwa będę w stanie odszukać albo sam schowek, albo jakąś wskazówkę. Przybliżone miejsce zabójstwa to były dziecięcy plac zabaw przy przedszkolu.</pln>
	</string>
	<string id="haker_soft">
		<rus>Для того, чтобы иметь возможность снимать деньги с найденных КПК, необходимы взломщики паролей или другие хакерские программы. Нужно постараться найти такой софт и принести его Доценту.</rus>
		<eng>In order to be able to withdraw money from found PDAs, a password cracker or other hack program is necessary. I must try to find such software and bring it to Docent. </eng>
		<ukr>Для того, щоб мати можливість знімати гроші зі знайдених КПК, необхідні зломщики паролів або інші хакерські програми. Потрібно постаратися знайти такий софт і принести його Доценту.</ukr>
		<pln>Żeby mieć możliwość odzyskiwać pieniądze ze znalezionych PDA, niezbędny jest łamacz haseł albo inne programy hakerskie. Trzeba postarać się znaleźć taki soft i przynieść go Docentowi.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_phantom">
		<rus>Акилл рассказал мне про Фантома, специалиста в оружейной области. Последнее сообщение от него:\n\n"Акилл, на Радаре на меня вышли наёмники из Блэквотер. Я попытался спрятаться в Х-10, но обнаружил там работающий генератор пси-излучения, создающий фантомов. Кое-как отстрелив их, добрался до генератора и отключил его, но потом сообразил, что это надёжная защита для схрона. Надеясь, что сделка состоится, я решил оставить свою флешку в одном из отсеков генератора и заново включить его. Зная, что тебя ждёт, ты сможешь подготовиться и забрать флешку, запасись антизомбином. А я постараюсь залечь на дно на некоторое время. Удачи!"</rus>
		<eng>Akill told me about Phantom, a specialist in the weapons field. The last post from him reads:\n\n"Akill, while I was in Rader, mercenaries from Blackwater came for me. I tried to hide in X-10, but I found a working psi-radiation generator there, creating "phantoms". They would vanish when shot, and I got to the generator and shut it down... But then I realized that this is reliable protection for the caches. Hoping that the transaction would still take place, I decided to leave my flash drive in one of the generator compartments and re-enable it. Knowing what is waiting for you, you can prepare and pick up the flash drive. Take care to stock up on anti-zombin. I'm gonna try to lay low for awhile now. Good luck!"</eng>
		<ukr>Акілле розповів мені про Фантома, фахівця в збройовій області. Останнє повідомлення від нього:\n\n"Акілл, на Радарі на мене вийшли найманці з Блеквотер. Я спробував сховатися в Х-10, але виявив там працюючий генератор псі-випромінювання, який створює фантомів. Якось відстрілив їх, дістався до генератора і відключив його, але потім зрозумів, що це надійний захист для схрону. Сподіваючись, що угода відбудеться, я вирішив залишити свою флешку в одному з відсіків генератора і заново включити його. Знаючи що тебе чекає, ти зможеш підготуватися і забрати флешку, запасись антизомбіном. А я постараюся залягти на дно на деякий час. Удачі! "</ukr>
		<pln>Akill opowiedział mi o Fantomie. To specjalista od broni. Ostatnia wiadomość od niego:\n\n"Akill, na Radarze namierzyli mnie najemnicy z Blackwater. Spróbowałem schować się w X-10, ale ukazało się, że działa tam generator promieniowania psionicznego, tworzący fantomy. Jakoś się przez nie przedarłem, dotarłem do generatora i wyłączyłem go, ale potem zrozumiałem, że to doskonała ochrona dla schowka. Mając nadzieję, że umowa dojdzie do skutku, postanowiłem zostawić swoją fleszkę w jednym z pomieszczeń generatora i na nowo go włączyć. Wiedząc co na ciebie czeka, będziesz w stanie się przygotować i zabrać fleszkę. Zaopatrz się w antyzombin. A ja postaram się przyczaić na pewien czas. Powodzenia!"</pln>
	</string>
	<string id="sledopyt_sled">
		<rus>Ещё один сталкер в группе Акилла - Следопыт, опытный проводник. Его задачей было выяснить, имеются ли у свободовцев образцы ЭМ-оружия. Сейчас Следопыт должен быть на Армейских Складах. Необходимо расспросить о нём кого-нибудь на базе Свободы.</rus>
		<eng>Another stalker from Akill's group is a man named Pathfinder, an experienced guide. His task was to find out if Freedom's people had samples of EM weapons. Hopefully Pathfinder is in the Army Warehouses. I need to him or somebody else at the Freedom base about these weapons. </eng>
		<ukr>Ще один сталкер в групі Акілла - Слідопит, досвідчений провідник. Його завданням було з'ясувати, чи є у волівців зразки ЕМ-зброї. Зараз Слідопит повинен бути на Армійських Складах. Необхідно розпитати про нього кого-небудь на базі Волі.</ukr>
		<pln>Akill opowiedział mi o Tropicielu - doświadczonym przewodniku. Jego zadaniem było wyjaśnić, czy są w ugrupowaniach jakieś egzemplarze broni elektromagnetycznej. Według słów Akilla, Tropiciel powinien był być teraz na Magazynach Wojskowych. Trzeba się o niego popytać na bazie Wolności.</pln>
	</string>
	<string id="sledopyt_bomba">
		<rus>Следопыт оказался в плену у наёмников. К его ноге прикреплена бомба с датчиком движения, поэтому он не может вырваться из плена. Говорит, что свою флешку спрятал в надёжном месте, и без него мне её не заполучить. Нужно защищать Следопыта, пока он обезвреживает бомбу, и после этого сопроводить в безопасное место. Там мы сможем поговорить более спокойно.</rus>
		<eng>Turns out, Pathfinder was captured by mercs. A bomb, fixed with a motion sensor, has been attached to his leg so he can't escape captivity. He says that he hid his flash drive in a safe place, and without him I won't be able to get to it. I need to protect him while he defuses the bomb, and then escort him to a safe place where we can chat without pressure.</eng>
		<ukr>Слідопит виявився у полоні в найманців. До його ноги прикріплена бомба з датчиком руху, тому він не може вирватися з полону. Каже, що свою флешку сховав у надійному місці, і без нього мені її не дістати. Потрібно захищати Слідопита, поки він знешкоджує бомбу, і після цього супроводити в безпечне місце. Там ми зможемо поговорити більш спокійно.</ukr>
		<pln>Tropiciel dostał się do niewoli u najemników. Do jego nogi przymocowano bombę z nadajnikiem ruchu, dlatego nie mógł wyrwać się z niewoli. Mówi, że swoją fleszkę schował w pewnym miejscu i bez niego jej nie znajdę. Trzeba bronić Tropiciela, póki on nie rozbroi bomby i potem odprowadzić w bezpieczne miejsce. Tam będziemy mogli spokojnie  porozmawiać.</pln>
	</string>
	<string id="poisk_partizan">
		<rus>Шестой член группы - Партизан. Он собирался в Тёмную Долину, проверить слух о продаже Гаусс-пистолета. Я-то знаю, что оружия там давно нет, но учитывая пройденное время, Партизан должен был уже объявится в Баре. Мой путь лежит в Долину...\n \nP.S. В общей сети только что появилось сообщение про сталкера, заминировавшего проход в Х-18. Думаю, сделано это было неспроста. Надо бы наведаться в лабу, заходить лучше через комплекс.</rus>
		<eng>The sixth member of the group is stalked named Partisan. He was going to Dark Valley, to check out a rumor about someone selling a Gauss pistol. I've known that there is no weapon like that there for a long time, but considering how long it's been, Partisan should have already made his way back to the Bar. My path lies in the Valley...\n \nP.S. In the general network, a message has just appeared about some stalker who laid mines at the entrance to X-18. This has to have been done for a reason. I ought to visit the lab... Better to go through the complex.</eng>
		<ukr>Шостий член групи - Партизан. Він збирався в Темну Долину, перевірити чутку про продаж Гаусс-пістолета. Я-то знаю, що зброї там давно немає, але з огляду на пройдений час, Партизан повинен був вже з'явиться в Барі. Мій шлях лежить в Долину...\n \nP.S. У загальній мережі тільки що з'явилося повідомлення про сталкера, який замінував прохід у Х-18. Думаю, зроблено це було не просто так. Треба б навідатися в лабу, заходити краще через комплекс.</ukr>
		<pln>Szósty członek oddziału to Partyzant. On wybierał się do Doliny Mroku, by sprawdzić plotki o ofercie sprzedaży pistoletu Gaussa. Wiem, że broni tam dawno już nie ma, ale biorąc pod uwagę miniony czas, Partyzant już dawno powinien pojawić się w Barze. Moja droga prowadzi do Doliny...\n \nP.S. W ogólnej sieci dopiero teraz pojawiła się wiadomość o stalkerze, zaminowywującym przejście do X-18. Myślę, że zrobił to nie bez powodu. Trzeba będzie zbliżając się do labu, wchodzić lepiej przez kompleks.</pln>
	</string>
	<string id="mina_partizan">
		<rus>В Х-18 действительно оказался Партизан, но он кого-то боится, не желает подниматься наверх и не верит, что меня послал его друг, Акилл. К тому же, этот олух заминировал всю лабораторию и к нему просто так не подобраться. Флешку всё равно больше никак не заполучить, поэтому придётся проявить своё мастерство и преодолеть минную преграду.</rus>
		<eng>It turned out Partisan really is down in X-8. He seems scared of somebody, though... He doesn't want to go upstairs, and doesn't believe that his friend Akill actually sent me... On top of this, he's mined the whole lab and can't get to the flash drive. Looks like I'm going to have to rely on my skills and get through this mine barrier without blowing myself to hell.</eng>
		<ukr>У Х-18 дійсно виявився Партизан, але він когось боїться, не бажає підніматися нагору і не вірить, що мене послав його друг, Акілл. До того ж, цей йолоп замінував всю лабораторію і до нього просто так не підібратися. Флешку все одно більше ніяк не отримавати, тому доведеться проявити свою майстерність і подолати мінну перешкоду.</ukr>
		<pln>W X-18 rzeczywiście znalazł się Partyzant, ale on kogoś się boi, nie chce wyjść na powierzchnię i nie wierzy, że wysłał mnie jego przyjaciel, Akill. Do tego jeszcze, ten dureń zaminował całe laboratorium i do niego po prostu nie można się dostać. Fleszki i tak w żaden inny sposób nie dostane, dlatego trzeba będzie wykazać się rzemiosłem i pokonać minową przeszkodę.</pln>
	</string>
	<string id="akill_ballon">
		<rus>Чтобы добраться до флешки Акилла, придётся разобраться с особым веномом в Путепроводе, которого практически невозможно убить из обычного оружия. Акилл предложил вытравить этого монстра с помощью ядовитого газа, баллоны с которым остались под вентиляционным комплексом на Юпитере от "бывших" владельцев. Моя задача отыскать все восемь баллонов и прикрепить к ним радиомаячки, чтобы сталкеры-помощники, не тратя времени на поиск, перенесли их к месту будущей травли мутанта. Всё это действо будет осложнено присутствием в том районе наёмников из ещё одной ЧВК, от которых желательно избавиться. Интересно, сколько этих ЧВК в Зоне? И ведь каждая преследует свои цели.</rus>
		<eng>To get to Akill's flash drive, I'll have to deal with a special venom mutant in the Pripyat-1 Underpass. Apparently, it's almost impossible to kill with conventional weapons. Akill proposed poisoning the monster with the help of some toxic gas. Apparently, there are eight or so cylinders of the gas we need in the ventilation complex underground in Jupiter, left there by their "former owners". I've got to find eight cylinders of this gas and attach radio beacons to them, so that some other stalkers can find them without wasting time searching. They'll transport them to the place that we'll attack this mutant. However, this is not without complication, as the presence of mercs from another PMC in the area has been confirmed. I wonder how many of these PMCs are really in the Zone? Each with their own goals, I'm sure...</eng>
		<ukr>Щоб дістатися до флешки Акілла, доведеться розібратися з особливим веномом у Шляхопровіді, якого практично неможливо вбити зі звичайної зброї. Акілл запропонував витравити цього монстра за допомогою отруйного газу, балони з яким залишилися під вентиляційним комплексом на Юпітері від "колишніх" власників. Моє завдання відшукати всі вісім балонів і прикріпити до них радіомаячки, щоб сталкери-помічники, не витрачаючи часу на пошук, перенесли їх до місця майбутнього цькування мутанта. Все це дійство буде ускладнене присутністю в тому районі найманців з ще однієї ПВК, від яких бажано позбутися. Цікаво, скільки цих ПВК в Зоні? І адже кожна переслідує свої цілі.</ukr>
		<pln>Żeby zdobyć fleszkę Akilla, muszę się załatwić z wyjątkowym venomem w Podziemiach Prypeci, którego praktycznie nie można zabić ze zwykłej broni. Akill zaproponował zabicie tego monstrum przy pomocy trującego gazu, którego butle zostały w spadku po "byłych" właścicielach w Kompleksie Wentylacyjnym na Jupiterze. Moje zadanie to odszukać wszystkie osiem butli i przymocować do nich nadajniki, żeby stalkerzy pomocnicy, nie tracąc czasu na poszukiwanie, przenieśli je na miejsce przyszłego polowania. Całe te przedstawienie będzie komplikować obecność w tej okolicy najemników z jeszcze jednej prywatnej agencji, od których pożądane jest się uwolnić. Ciekawe, ile tych agencji jest w Zonie? A przecież każda ma swoje własne cele.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_akill">
		<rus>Первый этап по подготовке к нейтрализации особого венома завершён, пора перейти ко второму:\n \n"Как доберёшься до куполообразного зала с трансбордером, зачисти его от всех мутантов, иначе они будут отвлекать венома. Затем немедля забирайся наверх. Доберись до крыши кабины управления кран-балкой и займи там позицию, оттуда открывается хороший обзор на весь зал. А дальше наблюдай за мутантом, он очень агрессивный и не сидит на месте. Сталкеры должны были разместить баллоны в разных местах. Как только веном окажется рядом с одним из них, стреляй по баллону. Газ в нём под небольшим давлением, но он не взрывоопасен. После разгерметизации эта тварь вдохнёт определённую дозу ядовитого вещества. Думаю, шести-семи метких попаданий по баллонам хватит, чтобы угомонить монстра, оставшиеся уничтожь. В само чудище лучше не стреляй, это может привести его в бешенство и оно убежит куда-нибудь. Если у тебя с собой нет снайперской винтовки, то в моём тайнике (верхний ярус - комната, забаррикадированная всяким хламом) лежит ВССК «Глушь» под патрон .338 Lapua Magnum и три пачки патронов к ней. Можешь использовать её для подрыва баллонов, но после убийства венома принеси винтовку сюда, она мне ещё пригодится."</rus>
		<eng>Now that the first stage of preparation to neutralize the particular Venom mutant is complete, it's time to move onto the second stage:\n \n"It's all pretty simple! As soon as you reach the main chamber of the underpass, with the domed ceiling and the gantry crane, clear it all of mutants otherwise they will distract Venom. Then climb up to the top and get to the roof of the crane control cabin and take a position there, from there you'll have a good view of the entire hall. And then watch the mutant, it's very aggressive and doesn't sit still. The stalkers were supposed to place the cylinders in different places. As soon as Venom is next to one of them, shoot that cylinder. The gas in it is under little pressure, but it's not explosive. Upon the cylinder rupture the creature will inhale a certain amount of poisonous substance. I think six or seven well-aimed hits on the cylinders will be enough to kill the monster, destroy the remaining ones. Better not shoot the mutant, this could infuriate it and make it run away somewhere. If you don't have a sniper rifle with you, then there in my hiding place lies a VSSK “Backwoods” chambered for .338 Lapua Magnum and three packs of ammo for it. You can use it to blow up the cylinders, but after killing Venom, bring the rifle here, I'll need it one day."</eng>
		<ukr>Перший етап з підготовки до нейтралізації особливого венома завершений, прийшов час перейти до другого:\n\n "Як доберешся до куполоподібної зали з трансбордером, зачисти його від усіх мутантів, інакше вони будуть відволікати венома. Потім негайно забирайся наверх. Доберися до даху кабіни управління кран-балкою і займи там позицію, звідти відкривається гарний огляд на весь зал. А далі спостерігай за мутантом, він дуже агресивний і не сидить на місці. Сталкери повинні були розмістити балони в різних місцях. Як тільки веном виявиться поруч з одним з них, стріляй по балону. Газ в ньому під невеликим тиском, але він не вибухонебезпечний. Після розгерметизації ця тварюка вдихне певну дозу отруйної речовини. Думаю, шести-семи влучних попадань по балонам вистачить, щоб вгамувати монстра, ті що залишилися знищ. У саме чудовисько краще не стріляй, це може привести його в сказ і воно втече кудись. Якщо у тебе з собою немає снайперської гвинтівки, то в моїй схованці (верхній ярус - кімната, забарикадована всяким мотлохом) лежить ГССК «Глухомань» під патрон .338 Lapua Magnum і три пачки набоїв до неї. Можеш використовувати її для підриву балонів, але після вбивства венома принеси гвинтівку сюди, вона мені ще стане в нагоді."</ukr>
		<pln>===Pierwszy etap według przygotowania do neutralizacji szczególnego venoma jest zakończony, pora przejść do drugiego:\n \n"Jak dotrzesz do wielkiej hali z suwnicą, natychmiast właź na górę. Dotrzyj na dach kabiny sterowania dźwigiem i zajmij tam pozycję, stamtąd będziesz miał dobry widok na całą halę. A dalej obserwuj mutanta, jest bardzo agresywny i nie siedzi w jednym miejscu. Stalkerzy powinni rozmieścić butle w różnych miejscach. Jak tylko venom pojawi się przy jednej z nich, strzelaj do butli. Gaz jest pod niewielkim ciśnieniem, ale nie wybuchnie. Po rozprężeniu ten drań wciągnie pewną dawkę trującej substancji. Myślę, sześciu, siedem celnych trafień w butle wystarczy, by oszołomić potwora, a następnie go zabić. W samego mutanta lepiej nie strzelać, może go to rozwścieczyć i jeszcze gdzieś ucieknie. Jeśli nie masz przy sobie karabinu snajperskiego, to w moim schowku (górny poziom - pomieszczenie zabarykadowane różnymi rupieciami) leży WSSK "Głusza" pod amunicję .338 Lapua Magnum i trzy paczki nabojów do niej. Możesz użyć jej do wysadzenia butli, ale po zabiciu venoma przynieś karabin tutaj, jeszcze mi się przyda."</pln>
	</string>
	<string id="akill_vision">
		<rus>С Акиллом связался командир наёмников Блэквотер. Фантом оказался у них в заложниках, они хотят его обменять на прототип Гаусс-пистолета. Обмен должен состояться на заводе "Юпитер", в два часа ночи. Акиллу нужна насадка ночного видения на прицел своего «Выхлопа», чтобы прикрыть меня с дальней дистанции. Подобный девайс, вероятнее всего, есть у ночного снайпера-монолитовца, который ведёт стрельбу из района с девятиэтажками, необходимо обнаружить его позицию и завладеть насадкой.\nСледующая задача - нейтрализовать четыре группы невидимок Монолита, охраняющие важные объекты в городе: кинотеатр "Прометей, школу, старый КБО и дом быта "Юбилейный". В качестве трофеев надо собрать с трупов ПНВ, хотя бы 15 штук.\nПоследнее - мне предстоит пристрелять винтовку Акилла и настроить на ней новую оптику, ликвидировав 20 противников на дистанции в 100+ метров.</rus>
		<eng>Akill has been contacted by the commander of the Blackwater mercs, and they've got Phantom held hostage. They want to exchange him for the prototype gauss pistol. The exchange is to take place at the Jupiter plant, at two in the morning. Akill needs a night vision attachment for the scope of his "Vykhlop" sniper rifle so he can cover me from a distance. The Monolith stealth snipers have similar devices... They should be on a nine-story house. I need to collect 15 NVGs as trophies. Lastly, I need to calibrate Akill's rifle by shooting it. Eliminating 20 opponents at a distance of 100+ meters should be enough.</eng>
		<ukr>===З Акіллом зв'язався командир найманців Блеквотер. Фантом опинився у них у заручниках. Вони хочуть його обміняти на прототип Гаусс-пістолета. Обмін повинен відбутися на заводі "Юпітер", о другій годині ночі. Акіллу потрібна насадка нічного бачення на приціл свого «Вихлопа», щоб прикрити мене з дальньої дистанції. Подібні девайси є у снайперів-невидимок Моноліту, які ночами, приблизно з півночі, охороняють важливі об'єкти в місті річковий вокзал, старий КБО і будинок побуту "Ювілейний".</ukr>
		<pln>===Z Akillem połączył się dowódca najemników Blackwater. Fantom jest u nich w niewoli. Chcą go wymienić na prototyp pistoletu Gaussa. Wymiana powinna odbyć się w fabryce "Jupiter", o drugiej w nocy. Akill potrzebuje noktowizorowej nakładki na celownik swojego "Wydechu", żeby ubezpieczać mnie z dalekiego dystansu. Podobne gadżety mają niewidzialni snajperzy Monolitu, którzy nocą, mniej więcej po północy, chronią ważne obiekty w mieście: Port Rzeczny, starą Stację Obsługi i dom handlowy "Jubilejny".</pln>
	</string>
	<string id="mercenary_dogovor">
		<rus>Пришло время встретиться с наёмниками Блэквотер и освободить Фантома. Обмен должен состояться на заводе "Юпитер", в два часа ночи, в мансарде, соединяющей два административных корпуса. При себе я должен иметь прототип Гаусс-пистолета... Чувствую, что это ловушка.</rus>
		<eng>I'm time to meet with the merc from Blackwater and get Phantom back. The exhange is to take place in the overpass connecting the two administrative buildings of the Jupiter plant, at two o'clock in the morning.  I'm going to have the prototype gauss pistol with me... and I feel like I'm walking into a trap. </eng>
		<ukr>Прийшов час зустрітися з найманцями Блеквотер і звільнити Фантома. Обмін повинен відбутися на заводі "Юпітер", о другій годині ночі, в мансарді, яка з'єднує два адміністративних корпуса. При собі я повинен мати прототип Гаусс-пістолета... Відчуваю, що це пастка.</ukr>
		<pln>Przyszedł czas na spotkanie z najemnikami i uwolnienie Fantoma. Wymiana powinna odbyć się w fabryce "Jupiter", o drugiej w nocy, w łączniku między dwoma budynkami administracyjnymi. Przy sobie powinienem mieć prototyp pistoletu Gaussa... Czuję, że to jest pułapka.</pln>
	</string>
	<string id="mercenary_zapadny">
		<rus>Эти чёртовы наёмники из Блэквотер каким-то образом вычислили наше местоположение. Я, Акилл и Димак оказались в западне. Нужно заминировать входы в здание и уничтожить всех наёмников.</rus>
		<eng>These damned Blackwater mercs managed to figre out our locations somehow... Akill, Dimak and myself are trapped! I need to mine the entrances to the building and wipe these mercs out. </eng>
		<ukr>Ці чортові найманці з Блеквотер якимось чином вирахували наше місце розташування. Я, Акілл і Дімак опинились у пастці. Потрібно замінувати входи в будівлю і знищити всіх найманців.</ukr>
		<pln>Ci cholerni najemnicy w jakiś sposób nas namierzyli. Ja, Akill i Dimak znaleźliśmy się w pułapce. Trzeba zaminować wejścia do budynku i zlikwidować grupę najemników.</pln>
	</string>
	<string id="knife_akill">
		<rus>Акилл хочет вернуть свой нож, который он отдал охотнику в Баре за информацию о Вирусе. Он дал мне деньги, чтобы я выкупил нож у охотника. Задание простое, надеюсь, стрельбы не будет...</rus>
		<eng>Akil wants me to return his knife, which he gave to a hunter in the Bar for information about Virus... He gave me money to buy it back from him. It's a simple task, so I hope there won't be any shooting... </eng>
		<ukr>Акілл хоче повернути свій ніж, який він віддав мисливцеві у Барі за інформацію про Віруса. Він дав мені гроші, щоб я викупив ніж у мисливця. Завдання просте, сподіваюся, стрілянини не буде...</ukr>
		<pln>Akill chce odzyskać swój nóż, który oddał Łowcy w Barze za informację o Wirusie. Dał mi pieniądze na wykupienie noża od Łowcy. Zadanie proste, mam nadzieję, że strzelaniny nie będzie...</pln>
	</string>
	<string id="knife_krest">
		<rus>Охотник "оставил" нож Акилла в плече сумрачного кровососа, когда чуть не попал на ужин к этой твари в Забытом Лесу. Крест указал, где можно отыскать раненого мутанта (центральная часть леса), и попросил не стрелять и не убивать его. По словам Креста, сосыч не представляет опасности, и я легко смогу приблизиться к нему, чтобы вырвать нож из его плеча.\n \nP.S. Чтобы вырвать нож, необходимо нажать кнопку действия на мутанте.</rus>
		<eng>The hunter "left" Akill's knife in the shoulder of a gloomy bloodsucker, when it almost made a meal out of him in the Forgotten Forest. Cross pointed out that I could find this wounded mutant in the central part of the forest, but he asked me not to shoot or kill the creature. He claims it's not dangerous, and I could easily get close enough to him to snatch the knife from it's shoulder.\n \nP.S. To retrieve the knife, press the action button on the mutant.</eng>
		<ukr>Мисливець "залишив" ніж Акілла в плечі похмурого кровососа, коли мало не потрапив на вечерю до цієї тварі в Забутому Лісі. Хрест вказав, де можна відшукати пораненого мутанта (центральна частина лісу), і попросив не стріляти і не вбивати його. За словами Хреста, сосич не представляє небезпеки, і я легко зможу наблизитися до нього, щоб вирвати ніж з його плеча.\n \nP.S. Щоб вирвати ніж, необхідно натиснути кнопку дії на мутанта.</ukr>
		<pln>Łowca "zostawił" nóż Akilla w ramieniu mrocznej pijawki, kiedy prawie że trafił na kolację tego drania w Zapomnianym Lesie. Krzyż wskazał, gdzie można odszukać rannego mutanta (centralna część lasu) i poprosił by nie strzelać i nie zabijać go. Według Krzyża, ta pijawka nie stanowi niebezpieczeństwa i łatwo będę w stanie się zbliżyć do niej, żeby wyrwać nóż z jej ramienia.\n \nP.S. Żeby wyrwać nóż, koniecznie trzeba nacisnąć przycisk akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_sniper">
		<rus>В Восточной Припяти объявился снайпер Блэквотер, чуть не сорвавший спасательную операцию на Юпитере. Нужно раз и навсегда покончить с ним. Он должен быть где-то поблизости.</rus>
		<eng>In East Pripyat, the Blackwater sniper that almost ruined the rescue operation in Jupiter showed up. I need to finish him off once and for all. He should be somewhere nearby.</eng>
		<ukr>У Східній Прип'яті з'явився снайпер Блеквотер, мало не зірвав рятувальну операцію на Юпітері. Потрібно раз і назавжди покінчити з ним. Він повинен бути десь поблизу.</ukr>
		<pln>We Wschodniej Prypeci pojawił się snajper z Blackwater, który przeżył ratowniczą operację na Jupiterze. Trzeba raz na zawsze z nim skończyć. Powinien być gdzieś tu niedaleko.</pln>
	</string>
	<string id="keis_oruzeinik">
		<rus>В квартире Оружейника был клочок бумаги с любопытным текстом:\n\n"...всем нет времени. Оставил кейс с оружием на Юпитере, в туннеле рядом с Градирней. Один из ключей, открывающих замок, спрятал в смотровой башне рядом со станцией "Янов". Другой - в небольшой коробке внутри большого здания на бетонном заводе. Закончу работу над новым образцом, когда вернусь. Не забыть бы отключить систему защиты на заводе при возвращении."\n\nДумаю, стоит отыскать этот кейс и ключи от него. Может, кроме оружия, в нём лежат нужные мне чертежи.</rus>
		<eng>In Gunsmith's apartment there was a curious piece of paper that read:\n\n"... there isn't time for everyone. Left a weapon case in Jupiter, in a tunnel near the cooling tower. One of the keys to open the lock is hidden in the observation tower near Yanov station. The other is in a small box inside a large building at the concrete plant. I'll finish the work on the new sample when I come back... Do not forget to turn off the protection system at the factory upon returning."\n\nI think it's worth finding this case and the keys to it... Maybe it'll have the drawings I need inside, not just weapons.</eng>
		<ukr>У квартирі Зброяра був клаптик паперу з цікавим текстом:\n\n"...всім немає часу. Залишив кейс зі зброєю на Юпітері, в тунелі поруч з Градирнею. Один з ключів, які відкривають замок, сховав у оглядовій вежі поруч зі станцією "Янів". Інший - у невеликій коробці всередині великої будівлі на бетонному заводі. Закінчу роботу над новим зразком, коли повернуся. Не забути би відключити систему захисту на заводі при поверненні."\n\nДумаю, варто відшукати цей кейс і ключі від нього. Може, крім зброї, в ньому лежать потрібні мені креслення.</ukr>
		<pln>W mieszkaniu Zbrojmistrza był tylko strzępek papieru z ciekawym tekstem:\n\n"...nie ma czasu. Zostawiłem teczkę z bronią na Jupiterze, w tunelu przy Wieży Chłodniczej. Jeden z kluczy otwierających zamek schowałem w wieży obserwacyjnej przy stacji "Janów". Drugi - w niewielkim pudełku wewnątrz wielkiego budynku na Cementowni. Zakończę prace nad nowym modelem, po powrocie. Nie zapomnieć odłączyć systemu ochrony w Cementowni przy powrocie."\n\nMyślę, że trzeba odszukać tę teczkę i klucze do niej. Może, oprócz broni, leżą tam potrzebne mi schematy.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_wolf">
		<rus>Один из ключей от кейса Оружейника у Ааза. Он отдаст мне его, если я уничтожу логово химер-вульф, которое находится в том же туннеле, где должен лежать сам кейс. Совпадение? Возможно, Оружейник специально положил туда кейс, чтобы никто не смог до него добраться... Но это ещё не всё. Среди чёрных вульфов есть белая особь! Ааз сказал, что это вожак стаи, альфа-самец - единственный представитель данного подвида. Торговец попросил меня не стрелять в него и не убивать, а выманить из логова и сделать его фото. Условия съёмки: мутант должен быть сфотографирован крупным планом, во весь рост, полностью умещаться в кадре, но без зума, поэтому оптимальная дистанция до цели 5-10 метров... Если химер в туннеле нет, а может быть и такое, то нужно поскорее найти кейс и выбираться наружу.</rus>
		<eng>Aaz has one of the keys to Gunsmith's case. He'll give it to me if I destroy the wolf-chimera's den, which is in the same tunnel where the case should be. Coincidence?... Perhaps Gunsmith specifically put the case there so nobody could reach it... But this isn't all. Among the black wolf-chimera, this is a white one! Aaz said that this is the leader of the pack, the only alpha male of this subspecies of chimera. The merchant asked me not to shoot it or kill it, but to lure it out of the lair and take a photo of it. If there are no chimeras in the tunnel at all, then I'll need to quickly find the case and get out... Shooting conditions: the mutant should be photographed up close, full-length, fully fit into the frame without any zoom. Optimal distance to the target is 5-10 meters... </eng>
		<ukr>Один з ключів від кейса Зброяра у Ааза. Він віддасть мені його, якщо я знищу лігво химер-вульф, яке знаходиться у тому ж тунелі, де повинен лежати сам кейс. Збіг? Можливо, Зброяр спеціально поклав туди кейс, щоб ніхто не зміг до нього дістатися... Але це ще не все. Серед чорних вульфів є біла особина! Ааз сказав, що це ватажок зграї, альфа-самець - єдиний представник даного підвиду. Торговець попросив мене не стріляти у нього і не вбивати, а виманити з лігва і зробити його фото. Умови зйомки: мутант повинен бути сфотографований крупним планом, на весь зріст, повністю уміщатися у кадрі, але без зуму, тому оптимальна дистанція до мети 5-10 метрів... Якщо химер у тунелі немає, а може бути й таке, то потрібно скоріше знайти кейс і вибиратися назовні.</ukr>
		<pln>Jeden z kluczy od walizki Zbrojmistrza ma Aaz. Odda mi go, jeżeli zlikwiduję legowisko wilczych chimer, które znajduje się w tym właśnie tunelu, gdzie powinna leżeć sama walizka. Przypadek? Możliwe, że Zbrojmistrz specjalnie położył tam walizkę, by nikt nie mógł do niej dotrzeć... Ale to jeszcze nie wszystko. Wśród czarnych wilków jest jeden biały osobnik! Aaz powiedział, że to jest przywódca stada, samiec alfa - jedyny przedstawiciel danego gatunku. Handlarz poprosił by do niego nie strzelać i go nie zabijać, a wywabić z legowiska i zrobić mu zdjęcia. Warunki zdjęcia: mutant powinien być sfotografowany z bliska, w pełnym planie, całkowicie mieścić się w kadrze, ale bez zoomu, dlatego optymalny dystans do celu to 5-10 metrów... Jeżeli chimer w tunelu nie będzie, a może i tak być, to trzeba szybko znaleźć walizkę i wydostać się na zewnątrz.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_oruzeinik">
		<rus>В кейсе, кроме оружия и патронов, лежал КПК с весьма любопытной записью:\n \n"Двигаясь на Юпитер через Путепровод, в погрузочном зале с трансбордером наткнулся на контейнер с интересной штуковиной внутри - генератором пси-излучения, создающего фантомов-привидений. Это явно разработка какой-нибудь лаборатории Зоны. Внимательно изучив устройство, я обнаружил, что работает оно от специальных блок-аккумуляторов, которые закреплены в секретном отсеке. В данном генераторе присутствовал всего лишь один блок с небольшим зарядом, но я всё-таки решил использовать его в качестве хранилища одного из моих чертежей. Тяжёлых трудов стоило мне поднять и разместить генератор на кран-балке - даже добраться до неё будет тем ещё испытанием. Переделал систему запуска, запретил доступ к отсеку с аккумулятором, пока не кончится весь заряд, и разместил там небольшой "сюрприз". Теперь чтобы добраться до чертежа, необходимо включить генератор и отстреливать созданных им фантомов в течение какого-то времени. Моя работа под надёжным замком!"</rus>
		<eng>In addition to weapons and ammunition, the case contained a PDA with very interesting information:\n \n"While I was moving to Jupiter through the underpass, I came across a container in the big loading hall with the gantry crane. Inside was a psi-radiation generator, the kind that can create phantoms. This is clearly a development of some lab in the Zone... It's powered by special batteries, held in a secret compartment on the device. There was only one battery with a small charge, so I decided to use it to stash one of my drawings. I had to lift and place the generator onto one of the beams of the crane, making it a challenge to get to. I reprogrammed the device, and made it so you can't access the battery compartment until the entire charge is gone, placing a small "suprise" there as well. Now, to get to the drawing, one must turn on the generator and survive the onslaught of phantoms until the charge is drained. How's that for a secure lock to keep my work safe?"</eng>
		<ukr>У кейсі, крім зброї та набоїв, лежав КПК з вельми цікавим записом:\n \n"Рухаючись на Юпітер через Шляхопровід, у вантажному залі з трансбордером натрапив на контейнер з цікавою штуковиною всередині - генератором псі-випромінювання, яке створює фантомів-привидів. Це явно розробка якоїсь лабораторії Зони. Уважно вивчивши пристрій, я виявив, що працює він від спеціальних блок-акумуляторів, які закріплені у секретному відсіку. В даному генераторі був присутній лише один блок з невеликим зарядом, але я все-таки вирішив використати його в якості сховища одного з моїх креслень. Важких зусиль коштувало мені підняти і розмістити генератор на кран-балці - навіть дістатися до неї буде тим ще випробуванням. Переробив систему запуску, заборонив доступ до відсіку з акумулятором, поки не скінчиться увесь заряд, і розмістив там невеликий "сюрприз". Тепер щоб дістатися до креслення, необхідно увімкнути генератор і відстрілювати створених ним фантомів протягом якогось часу. Моя робота під надійним замком!"</ukr>
		<pln>W teczce, oprócz broni i amunicji, leżało PDA z bardzo ciekawą notatką:\n \n"Idąc na Jupiter przez Podziemia, w hali załadunkowej natknąłem się na kontener z interesującym przyrządem w środku - generatorem promieniowania psionicznego, tworzącym fantomy. To jawne opracowanie jakiegoś laboratorium w Zonie. Uważnie zbadawszy urządzenie, stwierdziłem, że działa ono dzięki specjalnym blokom akumulatorów, które są zamocowane w tajnym pomieszczeniu. W danym generatorze był zaledwie jeden blok z niewielkim ładunkiem, ale jednak postanowiłem go użyć w charakterze schowka na jeden z moich schematów. Wiele pracy kosztowało mnie podniesienie i umieszczenie generatora na suwnicy - nawet dotarcie do niego będzie trudnym wyzwaniem. Przerobiłem system uruchamiania, zamknąłem dostęp do pomieszczenia z akumulatorem, aż nie skończy się cały ładunek i umieściłem tam niewielką niespodziankę. Teraz żeby dotrzeć do schematu, koniecznie trzeba włączyć generator i odstrzeliwać przez jakiś czas tworzone przez niego fantomy. Moje dzieło jest dobrze zabezpieczone!"</pln>
	</string>
	<string id="dolg_peremirie">
		<rus>Генерал Воронин дал мне неоднозначное поручение. Необходимо уговорить лидера Свободы пропустить разведотряд Долга, который возвращается из Припяти, через территорию Армейских Складов. Что-то мне подсказывает, что Лукаш просто так на это не согласится.</rus>
		<eng>General Voronin gave me another order, albeit a bit of a mixed signal... I've got to persuade the leader of Freedom to allow a recon team from Duty to pass through their territory on the way back from Pripyat. Something tells me Lukash won't just let them pass through the Army Warehouses without something in return.</eng>
		<ukr>Генерал Воронін дав мені неоднозначне доручення. Необхідно умовити лідера Волі пропустити розвідзагін Долгу, який повертається з Прип'яті, через територію Армійських Складах. Щось мені підказує, що Лукаш просто так на це не погодиться.</ukr>
		<pln>Generał Woronin dał mi niejednoznaczne zlecenie. Trzeba namówić dowódcę Wolności, Łukasza, by przepuścił oddział zwiadowczy Powinności, który wraca z Prypeci, przez Magazyny Wojskowe. Coś mi podpowiada, że Łukasz tak po prostu się na to nie zgodzi.</pln>
	</string>
	<string id="svoboda_peremirie">
		<rus>За свободный проход отряда Долга через территорию Свободы Лукаш попросил найти свою снайперскую винтовку Zastava M91 под калибр 7.62х54мм, которую кто-то украл из его схрона. Поиски облегчает то, что Лукаш к винтовке прикрепил GPS-маячок. На данный момент сигнал идёт из Бара. Надеюсь, кто-нибудь запомнит этого вора с уникальной модификацией "Заставы". К тому же, нужно постараться завладеть КПК воришки, чтобы Лукаш смог узнать секрет того, как этому сталкеру удалось влиться в ряды Свободы.</rus>
		<eng>Lukash will allow Duty temporary free passage through his territory if I perform yet another task for him. He wants me to find his Zastava M91 sniper rifle, chambered for 7.62.x54mm, which someone has stolen from one of his caches. Thankfully, the search has been made easier as Lukash fixed a GPS beacon to his rifle before he stashed it. At the moment, the signal is coming from the Bar. I hope somebody will remember seeing the thief with this rifle... Furthermore, I should try to obtain the thief's PDA, so Lukash can learn how this stalker managed to join Freedom in the first place. </eng>
		<ukr>За вільний прохід загону Долгу через територію Волі Лукаш попросив знайти свою снайперську гвинтівку Zastava M91 під калібр 7.62х54мм, яку хтось вкрав з його схрону. Пошуки полегшує те, що Лукаш до гвинтівки прикріпив GPS-маячок. На даний момент сигнал йде з Бара. Сподіваюся, хтось запам'ятає цього злодія з унікальною модифікацією "Застави". До того ж, потрібно постаратися заволодіти КПК злодюжки, щоб Лукаш зміг дізнатися секрет того, як цьому сталкеру вдалося влитися у ряди Волі.</ukr>
		<pln>Za wolne przejście oddziału Powinności przez terytorium Wolności Łukasz kazał odnaleźć swój karabin snajperski M91 "Zastava" pod kaliber 7.62x54mm, którą ktoś ukradł z jego schowka. Poszukiwania ułatwia to, że Łukasz do karabinu przymocował nadajnik GPS. W danej chwili sygnał dobiega z Baru. Mam nadzieję, że ktoś zapamięta tego złodzieja z unikatową modyfikacją "Zastavy". Ponadto, trzeba postarać się zdobyć PDA złodziejaszka, by Łukasz mógł się dowiedzieć, jak temu stalkerowi udało się dostać w szeregi Wolności.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_himera">
		<rus>Доктор рассказал мне, что Клеща ранил неизвестный и очень агрессивный мутант. Судя по следам на теле, это был ликан. Сейчас он разгуливает по стадиону. Док опасается, что из-за монстра могут пострадать другие сталкеры и мутанты, поэтому попросил найти способ избавиться от него, не прибегая к оружию, в том числе и к капсулам аномалий. Интересная задачка, которую придётся как-то решить.</rus>
		<eng>Doctor told me that Tick was injured by an unknown and very aggressive mutant. Judging by the wounds on his body, it was a Lycan that attacked him. It's supposedly around the Stadium area in Pripyat... The Doc fears that other stalkers as well as mutants will be viciously attacked by the creature, so he asked me to find a way to get rid of it without resorting to shooting it or trapping it in an anomaly. This will be interesting...</eng>
		<ukr>Доктор розповів мені, що Кліща поранив невідомий і дуже агресивний мутант. Судячи зі слідів на тілі, це був лікан. Зараз він розгулює по стадіону. Док побоюється, що через монстра можуть постраждати інші сталкери і мутанти, тому попросив знайти спосіб позбутися від нього, не вдаючись до зброї, в тому числі і до капсул аномалій. Цікава задачка, яку доведеться якось вирішити.</ukr>
		<pln>Doktor opowiedział mi, że Kleszcza zranił nieznany i bardzo agresywny mutant. Sądząc po śladach na ciele, był to wilkołak. Teraz przebywa po stadionie. Dok boi się, że przez to monstrum mogą ucierpieć inni stalkerzy i mutanty, dlatego poprosił mnie bym znalazł sposób uwolnienia się od niego, nie sięgając po broń, w tym też po kapsuły anomalii. Interesujące zadanie, które trzeba będzie jakoś rozwiązać.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_gila">
		<rus>В Тёмной Долине Жила и двое его друзей раскопали схрон с оружием времён ВОВ. Большую часть стволов они распределили между местными бандитами, но оставили себе уникальные образцы. И это ещё не всё. Из найденной и переведённой документации стало известно, что в юго-восточной части Забытого Леса может находиться ещё один законсервированный склад. Обнаружить его можно с помощью металлоискателя, который должен быть у свободовцев, занимавшихся разминированием военной базы. Следует поговорить об этом с кем-нибудь из анархистов. Чтобы убедиться, что я нашёл именно тот схрон, придётся откопать самый верхний ящик с помощью лопаты, которую можно купить у Бармена. За потраченные усилия по поиску детектора и схрона Жила обещал хорошо вознаградить.</rus>
		<eng>Skimpy and two of his friends unearthed a cache of weapons in the Dark Valley, containing firearms from World War 2. They distributed most of these weapons to the local bandits, but left some unique weapons for themselves. But that's not all... From the translated document, it became clear that there could be another conserved stash in the southeastern part of the Forgotten Forest. I could detect it with the help of a metal detector, which I should be able to get from Freedom, who had to de-mine the Army Warehouses before they took over. I should talk with them about it... I'll also need to buy a shovel from Barkeep and then dig up the topmost box to make sure it is the right cache. For my efforts searching for the device and the cache, Skimpy promised to rewards me well. </eng>
		<ukr>У Темній Долині Жила і двоє його друзів розкопали схрон зі зброєю часів ВВВ. Більшу частину стволів вони розподілили між місцевими бандитами, але залишили собі унікальні зразки. І це ще не все. Зі знайденої і перекладеної документації стало відомо, що у південно-східній частині Забутого Лісу може перебувати ще один законсервований склад. Знайти його можна за допомогою металошукача, який повинен бути у волівців, які займалися розмінуванням військової бази. Слід поговорити про це з ким-небудь з анархістів. Щоб переконатися, що я знайшов саме той схрон, доведеться відкопати самий верхній ящик за допомогою лопати, яку можна купити у Бармена. За витрачені зусилля з пошуку детектора і схрону Жила обіцяв добре винагородити.</ukr>
		<pln>===W Dolinie Mroku, Żyła i dwóch jego kumpli znaleźli magazyn z bronią z czasów II wojny światowej. Dużą część broni rozdzielili pomiędzy miejscowych bandytów, ale zostawili dla sibie unikalne modele. I to jeszcze nie wszystko. Ze znalezionej i przetłumaczonej dokumentacji wynika, że w południowo-wschodniej części Zapomnianego Lasu może znajdować się jeszcze jeden zakonserwowany magazyn. Znaleźć go można z pomocą wykrywacza metalu, który mogą mieć wolnościowcy, którzy zajmowali się rozminowaniem bazy wojskowej. Trzeba porozmawiać o tym z którymś z anarchistów. Za wysiłek i stracony czas przy poszukiwaniu detektora i magazynu Żyła obiecał dobrze wynagrodzić.</pln>
	</string>
	<string id="taynik_bandit_x18">
		<rus>В КПК бандита множество различных записей, но наибольший интерес представляют две заметки:\n\n"Сталкер, спасший Монгола, смог проникнуть в лабораторию Х-18. И даже больше - он выбрался оттуда живым! После его визита в лаборатории полнейшая тишина, повсюду одни трупы. Неужели это он всех вынес?"\n\n"Эта лаборатория - идеальное место для моего схрона. Мало, кто рискнёт сунуться сюда. Главное, смотреть не только под ноги."</rus>
		<eng>The bandit PDA has alot of different records, but two notes are rather interesting...:\n\n"The stalker that saved Mongol was able to get into lab X-18. And he actually managed to get out alive! After his visit, the lab is quiet.. Only corpses occupying it's depths. Did he really kill all of them?"\n\n"The lab is an ideal place for me to stash my stuff.. Few people would risk going down there. The main thing is look at more than your feet."</eng>
		<ukr>У КПК бандита безліч різних записів, але найбільший інтерес представляють дві замітки:\n\n"Сталкер, який врятував Монгола, зміг проникнути у лабораторію Х-18. І навіть більше - він вибрався звідти живим! Після його візиту у лабораторії цілковита тиша, всюди одні трупи. Невже це він усіх виніс?"\n\n"Ця лабораторія - ідеальне місце для мого схрону. Мало, хто ризикне поткнутися сюди. Головне, дивитися не тільки під ноги."</ukr>
		<pln>W PDA bandyty było mnóstwo różnych wpisów, ale największe zainteresowanie wzbudzają dwie notatki:\n\n"Stalker, który uratował Mongoła, mógł przeniknąć do laboratorium X-18. I nawet więcej - wydostał się stamtąd żywy! Po jego wizycie w laboratorium zupełna cisza, wszędzie same trupy. Czyżby to on wszystkich załatwił?"\n\n"Te laboratorium to idealne miejsce na mój schowek. Mało kto zaryzykuje tutaj wleźć. Najważniejsze, to patrzeć nie tylko pod nogi."</pln>
	</string>
	<string id="grom_poison">
		<rus>Для создания противоядия Доку нужно пять жал самок скорпионниц и два цветка "Амелия". Чтобы заполучить первые, придётся вытравить скорпионниц с помощью дымовых шашек. Последние хранятся на хуторе мстителей, на чердаке одного из домов. Второй компонент, по словам Дока, должен быть у Калмыка. Времени остаётся мало, так что нельзя медлить.</rus>
		<eng>To create an antidote, Doctor needs five stings from a female Scorpion, and two amelia flowers. To get the stings, I'll need to throw smoke grenades at the scorpion. The latter should be stored on the Avenger's farm, in the attic of one of the houses. Kalmyk should have the second one. Time is short, I need to be quick. </eng>
		<ukr>Для створення протиотрути Доку потрібно п'ять жал самок скорпіонниць і дві квітки "Амелія". Щоб роздобути перші, доведеться витравити скорпіонниць за допомогою димових шашок. Останні зберігаються на хуторі месників, на горищі одного з будинків. Другий компонент, за словами Дока, повинен бути у Калмика. Часу залишається мало, так що не можна зволікати.</ukr>
		<pln>By stworzyć odtrutkę Doktor potrzebuje pięciu żądeł samic skorpionnic i dwóch kwiatów "Amelia". Żeby dostać pierwsze, trzeba będzie wytępić skorpionnice przy pomocy bob dymnych. Te ostatnie przechowywane się na chutorze mścicieli, na strychu jednego z domów. Drugi komponent ma według Doktora Kałmuk. Czasu pozostało niewiele, więc nie wolno zwlekać.</pln>
	</string>
	<string id="grom_poison_add">
		<rus>\nP.S. Информация от Калмыка, которому дополнительно нужно принести 5 экземпляров печени крыланов: "Самки и самцы скорпионовых мух часто летают вокруг заброшенного хутора, в радиусе примерно двухсот метров от него... А "Амелию" стоит поискать в южной части Лощины. Недалеко от дороги на Кордон имеется странная аномалия - небольшие островки земли, вырванные из грунта, парят прямо в воздухе. Вот на одном из островков часто вырастает разыскиваемый тобой цветок. Остерегайся скорпионниц - я нередко встречал их в тех местах."</rus>
		<eng>\nP.S. Information from Kalmyk, who additionally needs 5 fruitbat's livers: "Female and male scorpionflies usually fly around the abandoned farmstead, within about two hundred meters of it... As for "Amelia", it's worth looking for it in the southern part of Darkscape. There is a strange anomaly not far from the road to the Cordon - small islands of land plucked from the ground, floating directly in the air. On one of the islands often grows the flower you're looking for. Beware of scorpionflies - I have often encountered them in those places."</eng>
		<ukr>\nP.S. Інформація від Калмика, якому додатково потрібно принести 5 екземплярів печінки крилана: "Самки і самці скорпіонових мух часто літають навколо покинутого хутора, в радіусі приблизно двохсот метрів від нього... А "Амелію" варто пошукати у південній частині Лощини. Недалеко від дороги на Кордон є дивна аномалія - невеликі острівці землі, вирвані з ґрунту, літають прямо в повітрі. Ось на одному з острівців часто виростає розшукувана тобою квітка. Стережися скорпіонниць - я нерідко зустрічав їх в тих місцях. "</ukr>
		<pln>===Samice i samce skorpionnic często latają dookoła opuszczonego chutoru, w promieniu mniej więcej dwustu metrów od niego... Tak, a co do do kwiatów... Boję się, że został mi tylko jeden, drugiego użyłem w miksturze, którą teraz przygotowuję według starej recepty swojej babki...\nNo dobra, oddam ci ostatni kwiat i opowiem, gdzie w Parowie można jeszcze znaleźć te kwiaty, ale poproszę cię o małą przysługę. Moja mikstura jest już prawie gotowa, ale brakuje mi pewnych komponentów, a dokładniej, wątroby nietoperzy. One często latają na polance z rozbitymi łodziami, na wschód stąd. Nie mam czasu by sam na nie zapolować - przygotowywanie lekarstw nie toleruje błędów i wymaga stałej kontroli nad procesem warzenia i ilością dodawanych składników. Nazbierałbyś dla mnie wątróbki tych latających bestii, pięć sztuk wystarczy, a potem się rozliczymy, dobra?\nA "Amelię" trzeba poszukać w południowej części Parowu. Niedaleko od drogi na Kordon znajduje się dziwna anomalia - małe wysepki, wyrwane z gruntu, unoszące się w powietrzu. Otóż na jednej z wysepek często rośnie szukany przez ciebie kwiat. Strzeż się skorpionnic - często spotykałem je w tych miejscach.</pln>
	</string>
	<string id="chertez_zagadka">
		<rus>В папке с чертежами «Hostel» Василий нашёл ещё одну схему и листок с записями Оружейника. В них говорится про специальную насадку-глушитель для «Hostel». Вот что было на листке:\n \n"Испытательный цех на Затоне преподнёс мне множество сюрпризов. Мало того, что здесь расположен прототип ЭМ-пушки (записи из Х-7 оказались правдивы, даже код к входной двери подошёл), так ещё я обнаружил занимательное устройство - блок-кейс, запирающийся с помощью необычного генератора. Чтобы открыть данный кейс, нужно зарядить генератор до максимума. В качестве источника питания подошли, к моему удивлению, остатки сгустков энергии необычных полтергейстов, которых я уничтожил, когда проник в цех. Было это поздней ночью, после полуночи, нужно учесть это при возвращении. У меня складывается ощущение, что сама Зона предоставляет мне места для хранения моих работ..."</rus>
		<eng>In the folder containing Gunsmith's drawings for the weapon nick-named "Hostel", Vasily found another sheet of records from the Gunsmith. They mention a special silencer for this "Hostel":\n \n"The testing complex in Zaton gave me many surprises. The records from lab X-7 turned out to be true, and even had the entrance code for the facility. Not only is the EM weapon prototype here, but I found an interesting device - a square case with a lock powered by an usual device. To open the case, the device needs to be charged to it's maximum capacity. To my surprise, I found I could use the residual energy of the unusual poltergeists that I destroyed on my way in to the complex as a power source. It was late at night, after midnight, and it's an honor to return. I get the feeling that the Zone itself is providing me with places to store my works..."</eng>
		<ukr>В папці з кресленнями «Hostel» Василь знайшов ще одну схему і листок із записами Зброяра. У них йдеться про спеціальну насадку-глушник для «Hostel». Ось що було на листку:\n \n"Випробувальний цех на Затоні підніс мені безліч сюрпризів. Мало того, що тут розташований прототип ЕМ-гармати (записи з Х-7 виявилися правдивими, навіть код до вхідних дверей підійшов), так ще я виявив цікавий пристрій - блок-кейс, який закривається за допомогою незвичайного генератора. Щоб відкрити цей кейс, потрібно зарядити генератор до максимума. В якості джерела живлення підійшли, на мій подив, залишки згустків енергії незвичайних полтергейстів, яких я знищив, коли проник в цех. Було це пізньої ночі, після опівночі, потрібно врахувати це при поверненні. У мене складається враження, що сама Зона надає мені місця для зберігання моїх робіт..."</ukr>
		<pln>W teczce ze schematem "Hostela" Wasyli znalazł jeszcze jeden schemat i kartkę z notatką Zbrojmistrza. W niej jest mowa o specjalnej nasadce tłumiącej do "Hostela". Oto co pisało na kartce:\n \n"Dział testowy na Zatonie dostarczył mi mnóstwo niespodzianek. Mało tego, że umieszczono tu prototyp broni EM (zapisy z X-7 okazały się prawdziwe, nawet kod do drzwi wejściowych podszedł), to jeszcze znalazłem ciekawe urządzenie - skrzynkę, zamykającą się przy pomocy niezwykłego generatora. Żeby otworzyć daną skrzynkę, trzeba naładować generator do maksimum. W charakterze źródła zasilania podeszły, ku mojemu zdziwieniu, resztki skrzepów energii niezwykłych poltergeistów, które zabiłem, kiedy przeniknąłem do działu testowego. Było to późną nocą, po północy, trzeba wziąć to pod uwagę przy powrocie. Mam wrażenie, że sama Zona zapewnia mi miejsce do przechowania moich prac..."</pln>
	</string>
	<string id="pda_zagadka">
		<rus>В блок-кейсе, найденном с помощью записи Оружейника, насадки-глушителя для «Hostel» не оказалось. Зато там лежал КПК, в котором, кроме цифр, ничего больше нет. Возможно, это координаты. Василий посоветовал сходить к Свиблову. Он может определить место по этим цифрам-координатам. Не забыть бы захватить с собой этот КПК.</rus>
		<eng>Well, there was no silencer for the "Hostel" in the case... But there was a PDA, containing nothing but a bunch of numbers. Perhaps these are coordinates. Vasily advised me to go see Sviblov. He should be able to determine the location of these coordinates. Can't forget to bring the PDA with me, either.</eng>
		<ukr>У блок-кейсі, знайденому за допомогою запису зброяра, насадки-глушника для «Hostel» не виявилося. Зате там лежав КПК, в якому, крім цифр, нічого більше немає. Можливо, це координати. Василь порадив сходити до Свиблова. Він може визначити місце по цих цифрах-координатах. Не забути б захопити з собою цей КПК.</ukr>
		<pln>W skrzynce, znalezionej przy pomocy notatki Zbrojmistrza, nasadki tłumiącej do "Hostela" nie było. Natomiast leżało tam PDA, w którym, oprócz cyfr, nic więcej nie ma. Możliwe, że to współrzędne. Wasyli poradził iść do Swibłowa. On może określić miejsce pasujące do tych cyfr - współrzednych. Nie zapomnieć by zabrać z sobą te PDA.</pln>
	</string>
	<string id="sviblov_hostel">
		<rus>Свиблов поможет вычислить место по координатам из КПК. Пока он этим занимается, я должен загрузить данные со сканеров аномалий, установленных Монолитом, а затем уничтожить, чтобы эти сведения не попали в руки фанатиков. После того, как начнётся передача данных, нельзя отходить далеко от самих сканеров, не дальше 20 метров, иначе загрузка прервётся, а повторная передача заблокируется. Список аномалий:\n \n
			Затон - аномалии "Котёл", "Топь", "Соснодуб", "Цирк"\n
			Восточная Припять - аномалия "Вулкан"</rus>
		<eng>Sviblov is going to calculate the location of the coordinates in the PDA. While he is doing this, I need to download data from some anomaly scanners the Monolith have set up, and then destroy it so that this information does not fall into the hands of the fanatics. After the data transfer begins, I have to stay close to the scanners, no more than 20 meters away, otherwise the download will be interrupted and the transmission will be blocked. List of anomalies:\n \n
			Zaton - anomalies "Boiler", "Swamp", "Sosnodub", "Circus"\n
			Eastern Pripyat - anomaly "Volcano"</eng>
		<ukr>Свиблов допоможе вирахувати місце за координатами з КПК. Поки він цим займається, я повинен завантажити дані зі сканерів аномалій, встановлених Монолітом, а потім знищити, щоб ці відомості не потрапили в руки фанатиків. Після того, як почнеться передача даних, не можна відходити далеко від самих сканерів, не далі 20 метрів, інакше завантаження перерветься, а повторна передача заблокується. Список аномалій:\n \n
			Затон - аномалії "Котел", "Багно", "Соснодуб", "Цирк"\n
			Східна Прип'ять - аномалія "Вулкан"</ukr>
		<pln>Swibłow pomoże wyliczyć miejsce według współrzędnych z PDA. Póki się tym zajmuje, muszę pobrać dane ze skanerów anomalii, zainstalowanych przez Monolit, a potem te skanery zniszczyć, żeby te informacje nie dostały się w ręce fanatyków. Po tym, jak zacznie się przekazywanie danych, nie wolno odejść za daleko od skanerów, nie dalej niż 20 metrów, inaczej przesył danych się urwie, a powtórne przekazywanie zostanie zablokowane. Lista anomalii:\n \n
			Zaton - anomalie "Kocioł", "Topiel", "Sosnodąb", "Cyrk"\n
			Wschodnia Prypeć - anomalia "Wulkan"</pln>
	</string>
	<string id="voron_eyes">
		<rus>Костя попросил меня обменять у Акима винтовку L96A1 на арты "Глаз ворона". Аким же сказал, что цена на оружие выросла в два раза. Теперь ему нужно 6 таких артов. Мне следует найти недостающее количество, отдать их Акиму, забрать винтовку и отнести её Косте. В награду он обещал мне ПП-91 «Кедр».</rus>
		<eng>Kostya asked me to exchange three "Raven's Eye" artifacts with Akim, for an L96A1 rifle. But, Akim has now doubled the price of the weapon.. he wants six artifacts now. I need to find the other three, give them to Akim, pick up the rifle and bring it back to Kostya. As a reward, he promises me a PP-91 "Cedar".</eng>
		<ukr>Костя попросив мене обміняти у Якима гвинтівку L96A1 на арти "Око ворона". Яким же сказав, що ціна на зброю виросла у два рази. Тепер йому потрібно 6 таких артов. Мені слід знайти недостаючу кількість, віддати їх Якиму, забрати гвинтівку і віднести її Кості. У нагороду він обіцяв мені ПК-91 «Кедр».</ukr>
		<pln>Kostia poprosił bym zamienił u Akima karabin L96A1 na artefakty "Oko Wrony". Akim zaś powiedział, że cena broni jest dwa razy wyższa. Teraz trzeba mu przynieść 6 takich artefaktów. Muszę znaleźć brakujące artefakty, zanieść je Akimowi, zabrać karabin i odnieść go Kostii. W nagrodę obiecał mi PP-91 "Kedr".</pln>
	</string>
	<string id="binocle_kep">
		<rus>Кэп попросил найти его бинокль "Оптимус" на базе Свободы. Он должен быть в сторожке, рядом со входом на базу. Наверняка бинокля там уже нет, так что придётся его поискать: "Снайперы могли взять или Макс, Шуруп в свою мастерскую тащит всё, что плохо лежит, может какой-то боец в казарму утащил."</rus>
		<eng>Cap asked me to find his "Optimus" binoculars at the Freedom base. He said they should be in the gatehouse, near the entrance. Surely the the binoculars have been taken by now, so I'll have to do some searching. "Snipers could have taken them, or Max. Screw takes everything that isn't nailed down to the floor, so perhaps he has them, or another fighter might have taken them back to the barracks."</eng>
		<ukr>Кеп попросив знайти його бінокль "Оптимус" на базі Волі. Він повинен бути у сторожці, поряд зі входом на базу. Напевно бінокля там вже немає, так що доведеться його пошукати: "Снайпери могли взяти, або Макс, Шуруп у свою майстерню тащить все, що погано лежить, може якийсь боєць у казарму поцупив."</ukr>
		<pln>Czapa poprosił by znaleźć jego lornetkę "Optimus" na bazie Wolności. Powinna być w budce strażniczej, przy wejściu na bazę. Z pewnością lornetki już tam nie ma, tak że trzeba będzie jej poszukać: "Mogli ją wziąć snajperzy, albo Maks, albo Wkręt, albo jakiś bojownik z koszar po prostu ją ukradł."</pln>
	</string>
	<string id="turret_kep">
		<rus>Дорога на север будет крайне тяжёлой! Даже если удастся отключить Выжигатель, в Припяти меня будут ждать охранные турели, ведущие автоматический огонь по всему живому. Одна из таких штук нужна Кэпу, чтобы перенастроить её на отстрел мутантов и установить на барьере. Сломанные турели должны находиться где-то на базе Монолита.\nОдно важное замечание! Самое уязвимое место у подобной турели - верхняя часть треноги, целиться нужно именно в неё, в сам миниган стрелять бесполезно.</rus>
		<eng>The road to the north is going to be a hard one, for sure! Even if they succeed in disabling the scorcher, there will be turrets in Pripyat waiting to lay down automatic fire on anything that moves. Cap needs one of these turrets, so he can re-configure it to shoot mutants and install it at the barrier. I should be able to find some broken turrets somewhere in the Monolith base.\n One important note: the most vulnerable spot on a turret is the upper part of the tripod. You've got to aim precisely at it, as it's useless to shoot the minigun itself. </eng>
		<ukr>Дорога на північ буде вкрай важкою! Навіть якщо вдасться відключити Випалювач, в Прип'яті мене чекатимуть охоронні турелі, які ведуть автоматичний вогонь по всьому живому. Одна з таких штук потрібна Кепу, щоб переналаштувати її на відстріл мутантів і встановити на бар'єрі. Зламані турелі повинні знаходитися десь на базі Моноліту.\nОдне важливе зауваження! Найвразливіше місце у подібній турелі - верхня частина триноги, цілитися потрібно саме в неї, в сам мініган стріляти марно.</ukr>
		<pln>Droga na północ będzie krańcowo ciężka! Nawet jeśli uda się wyłączyć Zwęglacz, to w Prypeci będą na mnie czekać obronne automatyczne wieżyczki, prowadzące ogień do wszystkiego co żywe. Tak właśnie wieżyczka jest potrzebna Czapie, żeby przestroić ją na odstrzał mutantów i zainstalować na Barierze. Zepsute wieżyczki powinny się znajdować gdzieś na bazie Monolitu.\nJedna ważna uwaga! Najbardziej narażone miejsce przy takiej wieżyczce to górna część statywu, celować trzeba właśnie tam, w samego miniguna strzelanie jest bezcelowe.</pln>
	</string>
	<string id="find_chip">
		<rus>Шахтёр поведал мне о каких-то чипах, которые сталкеры стали находить в разных частях Зоны несколько месяцев назад. Он попросил меня выяснить их предназначение и сообщить ему то, что я узнаю.</rus>
		<eng>Miner told me about some micro-chips that stalkers have begun to find in different parts of the Zone, starting a few months back. He asked me to find out the purpose of these chips and let him know what I find out. </eng>
		<ukr>Шахтар повідав мені про якісь чіпи, які сталкери стали знаходити у різних частинах Зони кілька місяців тому. Він попросив мене з'ясувати їхнє призначення і повідомити йому те, що я дізнаюсь.</ukr>
		<pln>Górnik opowiedział mi o jakichś chipach, które kilka miesięcy temu zaczęto znajdować w różnych częściach Zony. Poprosił mnie by wyjaśnić ich przeznaczenie i poinformować go o tym, czego się dowiem.</pln>
	</string>
	<string id="fantoms_pda">
		<rus>Сахаров постарается восстановить данные на повреждённом КПК, но взамен попросил испытать на пси-собаке специальное устройство, считывающее мозговую активность этой твари. Моя задача - отыскать в Ржавом лесу пси-собаку со светло-розовой окраской шерсти, прикрепить прибор возле головы мутанта и отстреливать создаваемых им иллюзорных фантомов до окончания записи данных. После чего пристрелить собачку, забрать девайс с трупа и вернуться с ним на Янтарь. Этим учёным со скуки совсем заняться нечем. И как только в голову могут прийти подобные идеи?!</rus>
		<eng>Sakharov will try to recover the data on the damaged PDA, but in return he asked me to test a special device that reads the brain activity of a psy-dog. My task is to find one with a light pink coat color in the "Rusty Forest" (The forest in the Radar area), attach the device near the mutant's head and shoot the phantoms it creates until the end of the data collection. After that, shoot the dog, take the device from the corpse and return with it to Yantar. This scientist must be bored out of his skull. How could he come up with such ideas!?</eng>
		<ukr>Сахаров постарається відновити дані на пошкодженому КПК, але натомість попросив випробувати на псі-собаці спеціальний пристрій, який зчитує мозкову активність цієї тварі. Моє завдання - відшукати в Іржавому лісі псі-собаку зі світло-рожевим забарвленням шерсті, прикріпити прилад біля голови мутанта і відстрілювати створюваних ним ілюзорних фантомів до закінчення запису даних. Після чого пристрелити собачку, забрати девайс з трупа і повернутися з ним на Янтар. Цим вченим з нудьги зовсім зайнятися нічим. І як тільки в голову можуть прийти подібні ідеї?!</ukr>
		<pln>Sacharow postara się odzyskać dane z uszkodzonego PDA, ale w zamian prosi by wypróbować na psie psionicznym specjalne urządzenie sczytujące aktywność mózgową tego drania. Moje zadanie - odszukać w lesie na Radarze psa psionicznego o jasnoróżowym zabarwieniu sierści, przymocować przyrząd przy głowie mutanta i odstrzeliwać wytwarzane przez niego iluzoryczne fantomy aż do zakończenia zapisu danych. Po czym zastrzelić pieska, zabrać przyrząd i wrócić z nim na Jantar. Ci naukowcy chyba nie mają już nic do roboty, skoro przychodzą im do głowy podobne pomysły?!</pln>
	</string>
	<string id="arny_kogot">
		<rus>Арни расстроен, его хороший друг и ловец мутантов, Коготь, со своей командой хочет идти к Монолиту, чтобы узнать больше о новой вере. Арни понимает, что это бред и там их или завалят, или они станут членами секты. Сейчас Коготь должен был выполнять какое-то задание учёных, но на Янтаре он так и не объявился. Тратить время на его поиски, думаю, бессмысленно - он может быть где угодно. Зато у Акилла появилось новое задание для меня. За время его выполнения, возможно, Коготь даст о себе знать.</rus>
		<eng>Arnie is upset. His good friend and mutant catcher Claw and his team want to go to the Monolith to learn more about the new faith. Arnie understands that this is nonsense and they will either be overwhelmed and killed or become fanatics themselves. Claw has been performing tasks for Sakharov, but he never showed up in Yantar. It's pointless to look for him right now, but maybe Claw will turn up while I do this task for Akill.</eng>
		<ukr>Арні засмучений, його хороший друг і ловець мутантів, Кіготь, зі своєю командою хоче йти до Моноліту, щоб дізнатися більше про нову віру. Арні розуміє, що це маячня і там їх або завалять, або вони стануть членами секти. Зараз Кіготь повинен був виконувати якесь завдання вчених, але на Янтарі він так і не з'явився. Витрачати час на його пошуки, думаю, немає сенсу - він може бути де завгодно. Зате у Акілла з'явилося нове завдання для мене. Під час його виконання, можливо, Кіготь дасть про себе знати.</ukr>
		<pln>===Arni jest roztrzęsiony, jego dobry przyjaciel i łowca mutantów, Pazur, ze swoją drużyną chce iść do Monolitu, by dowiedzieć się więcej o nowej wierze. Arni uważa, że to jest szaleństwo i tam albo ich rozwalą, albo staną się członkami sekty. Teraz Pazur wykonuje jakieś zadanie Sacharowa. Trzeba dowiedzieć się od niego więcej szczegółów.</pln>
	</string>
	<string id="mera_kogot">
		<rus>В Путепроводе "Припять-1" я отыскал Когтя и его команду. Им крайне повезло - едва вступив в Монолит, они не успели потерять рассудок и опомнились в самый подходящий момент... Коготь в Х-8 нашёл КПК, содержащий наводку на тайник с вещью, связанной с оружием Монолита. Ловец мутантов отдаст мне его, если я "угомоню" его зомбированного друга возле кинотеатра "Прометей" и, желательно, одним точным выстрелом в голову! Но сперва я должен рассказать обо всём Акиллу.</rus>
		<eng>In the Pripyat-1 Underpass I found Claw and his team... They got extremely lucky - as soon as they came in contact with the Monolith, they came to their senses at the most opportune moment.. In X-8, Claw found a PDA containing a tip to a stash containing something connected to a Monolith weapon. The mutant catcher will give it to me if I "calm down" his zombified friend near the "Prometheus" theater, preferably with one accurate shot to the head. But first, I need to tell Akill everything...</eng>
		<ukr>У Шляхопроводі "Прип'ять-1" я відшукав Кігтя і його команду. Їм вкрай пощастило - ледь вступивши у Моноліт, вони не встигли втратити розум і спам'яталися у самий вдалий момент... Кіготь у Х-8 знайшов КПК, що містить наводку на схованку з річчю, пов'язаною зі зброєю Моноліту. Ловець мутантів віддасть мені його, якщо я "вгамую" його зомбованого друга біля кінотеатру "Прометей" і, бажано, одним точним пострілом у голову! Але спершу я повинен розповісти про все Акіллу.</ukr>
		<pln>W Węźle Prypeć-1 odszukałem Pazura i jego drużynę. Poszczęściło im się, że ledwie wstąpiwszy w Monolit, zdążyli odzyskać zdrowy rozsądek i oprzytomnieli w najodpowiedniejszym momencie. Pazur znalazł w X-8 PDA, zawierające namiar na schowek z przedmiotem, związanym z bronią Monolitu. Łowca mutantów odda mi go, jeżeli "uspokoję" jego zzombifikowanego przyjaciela przy kinie "Prometeusz" i to koniecznie jednym czystym strzałem w głowę. Ale najpierw powinienem opowiedzieć o wszystkim Akillowi.</pln>
	</string>
	<string id="pda_dragunov">
		<rus>КПК Драгунова</rus>
		<eng>Dragunov's PDA</eng>
		<ukr>КПК Драгунова</ukr>
		<pln>PDA Dragunowa</pln>
	</string>
	<string id="pda_dragunov_descr">
		<rus>Наибольший интерес представляют вот эти записи:\n\n"... Побывал на базе Чистого Неба. Собрал кое-какую информацию о заказанных артефактах. Про арт-невидимку рассказывают всякие небылицы. Правда, у всех небылиц есть одна общая черта - предположение о том, что арт порождается водной аномалией, которая заставляет воду двигаться против течения или по кругу. Я знаю лишь о двух таких местах - на Болотах и на Затоне. Надо будет их проверить, но позже. Один сталкер слил в общую сеть инфу о том, что видел один из нужных артов в Припяти. Мой путь лежит туда..."\n"Ё-моё! Угораздило меня натолкнуться на бандосов посреди Болот. Неужели эти кретины из ЧН не могут от них очистить местность? Благо, в таком густом тумане хрен что высмотришь, поэтому мне легко удалось скрыться и убежать. Но восточный путь теперь закрыт, придётся выбираться через северную тропку."\n"Твою мать! Что за день сегодня?! Не успел от бандитов отбиться, как вояки нагрянули. И какого чёрта их патруль разгуливал возле секретной тропки у Агропрома? Эти уроды целых шесть часов допрашивали меня о тропке, ведущей на Болота, и копались в моём КПК. К тому же, пришлось им рассказать всё, что я знаю о невидимом арте. Похоже, они серьёзно им заинтересовались и поиски начнут с базы Чистого Неба. Кажется, на Болотах скоро начнётся маленькая войнушка, и ЧН, скорее всего, придёт конец..."\n"... В Припяти натолкнулся на раненого монолитовца, долговцы не добили из-за начавшегося Выброса, пришлось за них сделать эту работу. В его КПК нашёл информацию о каком-то тайнике Монолита и 13 сторожах, охраняющих великую тайну, а также !!! о секретном оружии Монолита. Вот это находка! Также в КПК есть данные, что часть этого оружия, ретранслятор, надёжно охраняется. Должно быть, 13 сторожей-тайников и охраняют ретранслятор. Но это оказалось не всё! На базе Монолита в Припяти спрятана ещё какая-то вещь. Нужно выяснить что это..."\n"... Укрылся от Выброса в одной из квартир. Ни с того, ни с сего сюда вломился сталкер Меченый и стал задавать кучу вопросов. Мол, ищет какие-то чертежи какого-то Оружейника. Сдалась ему эта хрень?! Благо, в квартире я нашёл записку, и за неё он согласился убить того ублюдка, что пытал меня. Акула - долго мне ещё будет сниться его проклятая рожа... Думаю, удастся использовать Меченого в поиске тайника Монолита. Если он такой крутой, как о нём говорят, то он сможет забраться в самое сердце Саркофага..."\n"... Кажется, я ошибался. У Исполнителя Желаний оказался арт, способный поглощать аномалии. Это и есть оружие Монолита? Как этот арт может быть частью оружия? И что тогда хранится на базе Монолита? Или Меченый мне чего-то не договаривает?"\n"Меченый преподнёс мне неожиданный подарок - вынес всю базу фанатиков. Не знаю, что он там искал, но явно не ретранслятор. Это устройство не похоже на частицу какого-либо оружия. Зачем эти кретины хранят сраный арт у Исполнителя, а часть секретного оружия в Припяти? Надо бы её спрятать хорошенько, пока монолитовцы ничего не пронюхали. Надеюсь, мне удастся найти само оружие."\n"Похоже, фанатики вышли на меня. Пришлось уходить из Центральной Припяти в её восточную часть. Спрячу ценные вещи в Х-8: КПК в туалете - про потайное место никто не знает, а ретранслятор - в "Выжигателе мозгов". Недаром в пословице говорится: хочешь что-то спрятать - спрячь это на видном месте."\n \n \n \n \n</rus>
		<eng>Out of all the entries, these are the most interesting:\n\n"... While I was at the Clear Sky base, I gathered some information on the artifacts I ordered. Heard all sorts of stories about this invisibility artifact... However, all these stories have one thing in common - the assumption that the artifact is generated by an anomaly that causes water to move against it's current, or in a circle. I only know of two such places - in the Swamps, and Zaton. I'll have to check them out later. Over the general network, one stalker mentioned he saw such an artifact in Pripyat, too. My goal is clear... "\n " Shit, I managed to run into bandits in the middle of the swamps. Can't Clear Sky or other stalkers clear the area of these idiots already? Luckily, I managed to get away through the thick fog rolling into the area. However, the eastern path is blocked now, so I've got to make my way through the northern trail."\n "Fucking hell, this isn't my day...  I got away from those bandits only to run straight into a military patrol! What the hell are they doing around the secret trail from Agroprom? These freaks spent over six hours questioning me, and rummaging through my PDA. I had to tell them everything I knew about the invisibility artifact... They seem to be very interested in it. Their search will most likely start at the base of Clear Sky. It seems war is coming to these swamps, and it just might be the end for Clear Sky... "\n"... I came across a wounded Monolith soldier that Duty didn't have a chance to finish off before an Emission hit.I had to finish him off myself. I took a peek into his PDA and found something about a Monolith hiding place, a great secret protected by 13 guards. It seems this cache contains a secret weapon!! Wow, what a find! Also, there's information about a part to this weapon, a "repeater", that is securely protected. So there must be 13 guards looking after this "repeater", and something very unique in this referenced cache... And still, that's not all! Something is hidden in the Monolith base in Pripyat. I've got to find out what it is... "\n"... I took refuge from the Emission in one of the apartments. Here I met the "Marked One", who came to me asking all sorts of questions. Looking for some drawings and schematics, produced by a gunsmith. Is he out of his mind!? However, I did find a note in the apartment, and agreed to give it to him if he killed the bastard that tortured me. Akula, I still dream of his god damned face... I think I'll be able to use this guy to get into the heart of the Sarcophagus, and find this Monolith cache. If he's as tough as they say, at least..."\n"... It seems I was wrong, and the Wishgranter turned out to have an artifact capable of absorbing anomalies. Is this the secret weapon of the Monolith? How could this be part of it? And if so, what do they have stored away in the Monolith base? Or is there something Marked One isn't telling me?"\n"He gave me an unexpected gift - he wiped out the entire fanatic base. I don't know what he was looking for, but it's clearly not the "repeater". This device doesn't look like a part of any weapon I've ever seen... And why are these idiots hiding it in their base, and the artifact in the Sarcophagus? I should hide it well, before the Monolith get wind of it. I hope I can find the weapon itself."\n"It seems the fanatics are on to me. I had to leave Central Pripyat and head for the eastern part of the city. I'll stash it in lab X-8: The PDA is in a toilet, about a secret hiding place that nobody knows. And the repeater is at the Brain Scorcher. No wonder the saying goes: if you want to hide something, hide it in plain sight."\n \n \n \n \n \n</eng>
		<ukr>Найбільший інтерес представляють ось ці записи:\n\n"... Побував на базі Чистого Неба. Зібрав деяку інформацію про замовлені артефакти. Про арт-невидимку розповідають всілякі небилиці. Правда, у всіх небилиць є одна спільна риса - припущення про те, що арт породжується водною аномалією, яка змушує воду рухатися проти течії або по колу. Я знаю лише про два таких місцях - на Болотах і на Затоні. Треба буде їх перевірити, але пізніше. Один сталкер злив у загальну мережу інфу про те, що бачив один з потрібних артів у Прип'яті. Мій шлях лежить туди..."\n"Йо-майо! Угораздило мене натрапити на бандосів посеред Боліт. Невже, ці кретини з ЧН не можуть від них очистити місцевість? Благо, в такому густому тумані хрін щось побачиш, тому мені легко вдалося сховатися і втекти. Але східний шлях тепер закритий, доведеться вибиратися через північну стежку."\n"Твою мать! Що за день сьогодні?! Не встиг від бандитів відбитися, як вояки нагрянули. І якого біса їхній патруль розгулював біля секретної стежинки біля Агропрому? Ці виродки цілих шість годин допитували мене про стежинку, яка веде на Болота, і копалися у моєму КПК. Довелося їм розповісти все, що я знаю про невидимий арт. Схоже, вони серйозно ним зацікавилися. І пошуки почнуть з бази Чистого Неба. Здається, на Болотах скоро почнеться маленька війнушка і ЧН, швидше за все, прийде кінець..."\n"... У Прип'яті натрапив на пораненого монолітівця, долгівці не добили через Викид який почався, довелося закінчити почате ними. У його КПК знайшов інформацію про якусь схованку Моноліту і 13 сторожів, які охороняють велику таємницю, а також !!! про секретну зброю Моноліту. Ось це знахідка! Також у КПК є дані, що частина цієї зброї, ретранслятор, надійно охороняється. Мабуть, якраз 13 сторожів-схованок й охороняють ретранслятор. Але це виявилося не все! На базі Моноліту у Прип'яті захована ще якась річ. Потрібно з'ясувати що це..."\n"... Сховався від Викиду у одній з квартир. Ні з того, ні з сього сюди вдерся сталкер Мічений і став задавати купу запитань. Мовляв, шукає якісь креслення якогось Зброяра. Здалася йому ця хрінь?! Благо, у квартирі я знайшов записку, і за неї він погодився вбити того виродка, який допитував мене. Акула - довго мені ще буде снитися його проклята пика... Думаю, вдасться використати Міченого у пошуку схованки Моноліту. Якщо він такий крутий, як про нього говорять, то він зможе забратися у саме серце Саркофагу..."\n"... Здається, я помилявся. Біля Виконавця Бажань виявився арт, здатний поглинати аномалії. Це і є зброя Моноліту? Як цей арт може бути частиною зброї? І що тоді зберігається на базі Моноліту? Чи Мічений мені щось не договорює?"\n"Мічений підніс мені несподіваний подарунок - виніс всю базу фанатиків. Не знаю, що він там шукав, але явно не ретранслятор. Цей пристрій не схожий на частку якоїсь зброї. Навіщо ці кретини зберігають сраний арт біля Виконавця, а частину секретної зброї у Прип'яті? Треба б її сховати гарненько, поки монолітівці нічого не пронюхали. Сподіваюся, мені вдасться знайти саму зброю."\n"Схоже, фанатики вийшли на мене. Довелося йти з центральної Прип'яті в її східну частину. Сховаю цінні речі в Х-8: КПК у туалеті - про потаємне місце ніхто не знає, а ретранслятор - біля "Випалювача мізків". Недарма у прислів'ї говориться: хочеш щось заховати - сховай це на видному місці."\n \n \n \n \n</ukr>
		<pln>===Największe zainteresowanie wzbudzają te oto wpisy:\n\n"... Byłem na bazie Czystego Nieba. Zebrałem trochę informacji o zamówionych artefaktach. O niewidzialnym artefakcie opowiadają jakieś bajki. Prawda, wszystkie te opowieści mają ze sobą coś wspólnego - przypuszczenie, że artefakt tworzy się w wodnej anomalii, która zmusza wodę by poruszała się pod prąd lub po okręgu. Znam tylko dwa takie miejsca - na Bagnach i na Zatonie. Trzeba je sprawdzić, ale to później. Jakiś stalker wrzucił w sieć informację, że widział jeden z potrzebnych mi artefaktów w Prypeci. Tam muszę się udać"...\n"Niech mnie! Musiałem natknąć się na bandytów na samym środku Bagien. Czyżby, ci kretyni z CN nie mogli oczyścić z nich okolicy? Na szczęście, w gęstej mgle niewiele widzieli, więc łatwo udało mi się ukryć i uciec. Ale wschodnia droga teraz zamknięta, trzeba będzie iść północną ścieżką!.."\n"Oż kurwa mać! Co za dzień?! Ledwie oderwałem się od bandytów, a tu wojsko wtargnęło. I po kiego diabła ich patrol kręcił się akurat przy tajnej ścieżce na Agroprom? Ci dranie prawie sześć godzin przesłuchiwali mnie na temat ścieżki, prowadzącej na Bagna, i grzebali w moim PDA. Wypadło powiedzieć im wszystko, co wiem o niewidzialnym artefakcie. Wygląda na to, że są nim poważnie zainteresowani. A poszukiwania zaczną z bazy Czystego Nieba. Zdaje się, na Bagnach niedługo zacznie się mała wojenka. CN, najprawdopodobniej, tego nie przetrwa"...\n"... W Prypeci natknąłem się na rannego monolitowca, powinnościowcy nie dobili go z powodu nadchodzącej Emisji. W malignie mamrotał coś o jakimś schowku Monolitu i 13 strażnikach, chroniących wielką tajemnicę. W jego PDA znalazłem więcej szczegółowych informacji o tym i o tajnej broni Monolitu!!! To jest znalezisko! W tym PDA są też informacje, że część tej broni, retranslator, jest dobrze chroniony. Widocznie, 13 strażników - schowków chroni retranslator. Tym bardziej, że monolitowiec potwierdził, że w schowku jest coś wyjątkowego. Ale to jeszcze nie wszystko! Na bazie Monolitu w Prypeci schowany jest jeszcze jakiś przedmiot. Trzeba wyjaśnić co to jest..."\n"... Ukryłem się przed Emisją w jednym z mieszkań. A tu, ni z tego, ni z owego, wdarł się stalker Naznaczony i zaczął zadawać kupę pytań. Niby, szuka jakichś schematów jakiegoś Zbrojmistrza. Na co mu takie gówno?! Dobrze dla mnie, w mieszkaniu znalazłem notatkę, a za nią on zgodził się zabić tego łotra, co mnie torturował. Akułow - długo jeszcze będzie mi się śnić jego przeklęta gęba. Myślę, że uda się wykorzystać Naznaczonego w poszukiwaniach schowka Monolitu. Jeżeli on jest taki ostry, jak o nim mówią, to będzie mógł wleźć w samo serce Sarkofagu"...\n"... Zdaje się, że się myliłem. Przy Spełniaczu Życzeń okazał się być artefakt, zdolny pochłaniać anomalie. I to ma być ta broń Monolitu? Jak ten artefakt może być częścią broni? I co wtedy jest przechowywane na bazie Monolitu? Albo Naznaczony nie mówi mi wszystkiego?"\n"Naznaczony dał mi niespodziewany prezent - rozniósł całą bazę fanatyków. Nie wiem, czego tam szukał, ale ewidentnie nie retranslatora. To urządzenie nie wygląda na część jakiejś broni. Po co ci kretyni chowają zasrany artefakt przy Spełniaczu, a część tajnej broni w Prypeci? Trzeba by ją porządnie schować, dopóki monolitowcy niczego nie podejrzewają. Mam nadzieję, że uda mi się znaleźć samą broń."\n"Wydaje mi się, że namierzyli mnie fanatycy. Musiałem uciekać z centralnej Prypeci do jej wschodniej części. Schowam cenne rzeczy w X-8: PDA w toalecie - o tym miejscu nikt nie wie, a retranslator w pomieszczeniu z mózgozwęglaczem. Nie na darmo przysłowie mówi: chcesz coś schować - schowaj to na widocznym miejscu"\n \n \n \n \n</pln>
	</string>
	<string id="taynik_dragunov">
		<rus>Я заполучил КПК, который монолитовцы искали в Х-8. Его владельцем оказался Драгунов, охотник за редкими артефактами. Самое интересное закинул в Журнал, в раздел "Данные на КПК". Прочитав его записи, я понял, что он всё это время водил меня за нос. К тому же, он абсолютно ничего не рассказывал мне про арт-невидимку. Теперь понятно, что спецвойска искали на Болотах: военные ищут то же, для чего Монолит разрабатывает детектор "Омега". Стоит ли об этом говорить Свиблову? Из-за этого арта может начаться серьёзный кипиш или даже локальная войнушка. Лучше попридержать эту инфу до подходящего случая.\n\nЕсли ретранслятор это часть оружия Монолита, то возможно, устройство считывания чипов - её другая часть. Сейчас мне необходимо разыскать этот ретранслятор и отдать его Клёнову. Думаю, он сможет во всём разобраться.\n\n"Спрячу ценные вещи в Х-8: ретранслятор - в "Выжигателе мозгов". Недаром в пословице говорится: хочешь что-то спрятать - спрячь это на видном месте."\n\nИнтересно, что сталкер имел в виду?</rus>
		<eng>I found the PDA that the Monolith were searching X-8 for. It's owner was Dragunov, a hunter of rare artifacts. The most interesting thing was a certain section of data on the device. After reading the notes, I realized that all this time he has been leading me by the nose. He never told me about the artifact's invisibility. Now it's clear what the Special Forces were looking for in the Swamps: the Military and the Monolith have the same goal. The development of an "Omega" detector.  Should I bring this information to Sviblov?... This could cause a serious upstart, or an all out war. I think it's better I hold onto this info until the time is right... \n\nIf the repeater is part of the Monolith weapon, then perhaps the chip reader is another part. Now I need to find this repeater and bring it to Klyonov. I think he can figure it out.\n\n"I will hide valuable things in X-8: A repeater - in the Brain Scorcher. No wonder the proverb says: if you want to hide something, hide it in plain sight."\n\nI wonder what the stalker meant? </eng>
		<ukr>Я придбав КПК, який монолітівці шукали у Х-8. Його власником виявився Драгунов, мисливець за рідкісними артефактами. Найцікавіше закинув у Журнал, у розділ "Дані на КПК". Прочитавши його записи, я зрозумів, що він увесь цей час водив мене за ніс. До того ж, він абсолютно нічого не розповідав мені про арт-невидимку. Тепер зрозуміло, що спецвійська шукали на Болотах: військові шукають те ж, для чого Моноліт розробляє детектор "Омега". Чи варто про це говорити Свиблову? Через цей арт може початися серйозний кіпіш, або навіть локальна війнушка. Краще притримати цю інфу до відповідного випадку.\n\nЯкщо ретранслятор це частина зброї Моноліту, то можливо, пристрій зчитування чіпів - її інша частина. Зараз мені необхідно розшукати цей ретранслятор і віддати його Кленову. Думаю, він зможе у всьому розібратися.\n\n"Сховаю цінні речі в Х-8: ретранслятор - у "Випалювачі мізків". Недарма у прислів'ї говориться: хочеш щось заховати - сховай це на видному місці. "\n\nЦікаво, що сталкер мав на увазі?</ukr>
		<pln>Zdobyłem PDA, którego monolitowcy szukali w X-8. Jego posiadaczem okazał się być Dragunow, łowca rzadkich artefaktów. Najciekawsze wrzucił w rozdział "Dane na PDA". Przeczytawszy jego wpisy, zrozumiałem, że przez cały czas wodził mnie za nos. Okazuje się, że nie wszystko mi opowiedział o niewidzialnym artefakcie. Teraz już wiem, czego specsłużby szukały na Bagnach. Wojskowi szukają tego, do czego Monolit opracowuje detektor "Omega". Powinienem poinformować Swibłowa? Przez ten artefakt może się zacząć poważna rozróba, albo nawet lokalna wojenka. Lepiej zachowam te informacje na lepszą okazję.\n\nJeśli retranslator to część broni Monolitu, to możliwe, że przyrząd odczytujący chipy jest jej drugą częścią. Teraz muszę odszukać ten retranslator i oddać go Klonowowi. Myślę, że on się w tym wszystkim zorientuje.\n\n"Schowam cenne rzeczy w X-8: PDA w toalecie - o tym miejscu nikt nie wie, a retranslator w pomieszczeniu z mózgozwęglaczem. Nie na darmo przysłowie mówi: chcesz coś schować - schowaj to na widocznym miejscu."\n\nCiekawe co ten stalker miał na myśli?</pln>
	</string>
	<string id="taynik_cube">
		<rus>Клёнов рассказал мне, что устройство, найденное мною у "Монолита", является передатчиком сигнала на очень высокой частоте. По его словам, в подземном бункере под Мёртвым Городом должно находиться приёмное устройство. Профессор посоветовал отыскать и уничтожить все питающие приёмник генераторы, прежде чем прикасаться к нему. Интересно узнать, что же это за оружие такое.</rus>
		<eng>Klyonov told me that the device I found with the Monolith is a signal transmitter, that transmits as a very high frequency. According to him, a receiving device should be in the underground bunker beneath the Dead City. The professor advised me to find and destroy all the generators that feed the receiver before I touch it. I'm interested to know what kind of weapons this is...</eng>
		<ukr>Кленов розповів мені, що пристрій, знайдений мною біля "Моноліту", є передавачем сигналу на дуже високій частоті. За його словами, у підземному бункері під Мертвим Містом повинен знаходитися приймальний пристрій. Професор подарив відшукати і знищити всі генератори живлення приймача, перед тим як доторкатися до нього. Цікаво дізнатися, що ж це за зброя така.</ukr>
		<pln>Klonow powiedział mi, że przyrząd, znaleziony przeze mnie przy "Monolicie", jest nadajnikiem sygnału o bardzo wysokiej częstotliwości. Według niego, w podziemnym bunkrze pod Martwym Miastem powinno znajdować się urządzenie odbiorcze. Profesor radzi odszukać i zniszczyć wszystkie zasilające odbiornik generatory, zanim się do niego zbliżę. Ciekawi mnie, co to jest za broń.</pln>
	</string>
	<string id="sklad_barrel">
		<rus>Ааз подкинул мне работёнку. Нужно уничтожить прибывший военный конвой и взорвать склад с горючим, который расположен рядом с заводом "Юпитер". Ааз опасается, что военные при наличии топлива для транспорта могут создать здесь базу, что повлияет на его торговлю и свободу перемещения всех сталкеров в этом районе.\n \n \n \n \n</rus>
		<eng>Aaz threw me another job. He wants me to destroy the recently arrived military convoy, and blow up a warehouse storing fuel, which is located next to the Jupiter plant. Aaz fears that the military, in possession of fuel for transport, may create a base here, which will affect trade and the freedom of movement for all stalkers in the area.\n \n \n \n \n</eng>
		<ukr>Ааз підкинув мені робітку. Потрібно знищити прибулий конвой і підірвати склад з пальним, який розташований поряд з заводом "Юпітер". Ааз побоюється, що військові при наявності палива для транспорту можуть створити тут базу, що вплине на його торгівлю і свободу переміщення всіх сталкерів у цьому районі.\n \n \n \n \n</ukr>
		<pln>Aaz podrzucił mi robotę. Trzeba zlikwidować dopiero co przybyły konwój wojskowy i wysadzić magazyn z paliwem, który położony jest przy fabryce "Jupiter". Aaz obawia się, że wojsko posiadając tyle paliwa może stworzyć tu bazę, co wpłynie na swobodę przemieszczania się wszystkich stalkerów w tej okolicy.\n \n \n \n \n</pln>
	</string>
	<string id="noi_dovod">
		<rus>Я встретил на "Шевченко" Ноя и необычного снорка по кличке Чудак. Похоже, у Ноя съехала крыша. Он поведал мне о Последнем Выбросе, волне мутантов и прочей чуши. Тем не менее, он так убедительно всё это рассказывал, что я решил проверить его доводы.</rus>
		<eng>I met Noah and an usual snork named Crank, aboard the "Shevchenko". Looks like Noah has a roof over his head now. He told me about the last Emission, the wave of mutants, and some other nonsense. Nevertheless, he's convincing enough that I've decided to test his arguments. </eng>
		<ukr>Я зустрів на "Шевченко" Ноя і незвичайного снорка по кличці Дивак. Схоже, у Ноя з'їхав дах. Він повідав мені про Останній Викид, хвилі мутантів і інші нісенітниці. Тим не менш, він так переконливо все це розповідав, що я вирішив перевірити його доводи.</ukr>
		<pln>Spotkałem na "Szewczenko" Noego i nadzwyczajnego snorka zwanego Cudakiem. Wygląda na to, że Noemu odbiło. Opowiedział mi o Ostatniej Emisji, fali mutantów i innych bzdurach. Tym niemniej, on tak przekonująco to wszystko opowiadał, że postanowiłem sprawdzić jego argumenty.</pln>
	</string>
	<string id="noi_pripas">
		<rus>Ной уговорил меня помочь ему отбить волну мутантов. Эх, зря я согласился... Мне нужно собрать кое-какие вещи, которые пригодятся нам в предстоящей бойне:\n \n
			50 рюкзаков\n
			Два артефакта "Живое сердце"</rus>
		<eng>Noah persuaded me to help him fight off the wave of mutants. Eh, in vain, I agreed... I need to collect some things that will be useful to us in the upcoming slaughter:\n \n
			50 backpacks\n
			Two artifacts "Living Heart"</eng>
		<ukr>Ной умовив мене допомогти йому відбити хвилю мутантів. Ех, даремно я погодився... Мені потрібно зібрати деякі речі, які знадобляться нам у майбутній бійні:\n \n
			 * 50 рюкзаків\n
			 * Два артефакта "Живе серце"</ukr>
		<pln>Noe namówił mnie do pomocy w odparciu fali mutantów. Ech, niepotrzebnie się zgodziłem... Muszę zebrać jakieś rzeczy, które przydadzą się nam w przyszłej rozprawie:\n \n
			50 plecaków\n
			Dwa artefakty "Żywe Serce"</pln>
	</string>
	<string id="volna_union">
		<rus>Ной попросил меня заручиться поддержкой группировок и торговцев. По его словам мутантов будет так много, что без их помощи нам не обойтись. В битве понадобится всё: еда, медикаменты, боеприпасы, оружие, любая взрывчатка. Простые сталкеры тоже могут помочь, нужно потолковать об этом с Волком. Также надо поговорить с Сахаровым об устройстве, способном детектировать мутантов на больших расстояниях, и с Кузнецовым насчёт наземной техники и ударных вертолётов - это бы очень сильно нам помогло. Надо как-то связаться с Седым, его вертушка необходима для доставки боеприпасов на Затон и вывоза раненых, которых, надеюсь, будет немного. Среди охотников лучшим является Коршун и его отряд, так как они ловят мутантов живыми - Арни должен знать, как разыскать его.\n \nP.S. К Сяку следует идти в последнюю очередь.</rus>
		<eng>Noah also asked me to enlist the support of various factions and merchants. According to him, there will be so many monsters that we simply won't stand a chance without their help. I'll need everything I can get for the upcoming battle: food, medicine, weapons, explosives, and copious amounts of ammunition. Lone stalkers might be able to help as well, so I'll need to talk to Wolf. I'll also need to talk to Sakharov about a device capable of detecting mutants from large distances, as well as Kuznetsov about ground-based equipment and attack helicopters... That would be extremely helpful. I've got to get in touch with Grizzled somehow, his chopper is needed to deliver ammo to Zaton and evacuate the wounded, which I'm hoping will be few. Among the Hunters, Milvus and his squad are best, since they specialize in capturing mutants alive. Arnie should know how to find him.\n \nP.S. After all of this, I should go see Syak.</eng>
		<ukr>Ной попросив мене заручитися підтримкою угруповань і торговців. За його словами мутантів буде так багато, що без їхньої допомоги нам не обійтися. У битві знадобиться все: їжа, медикаменти, боєприпаси, зброя, будь-яка вибухівка. Прості сталкери теж можуть допомогти, потрібно поговорити про це з Вовком. Також потрібно поговорити з Сахаровим про пристрій, здатний детектувати мутантів на великих відстанях, і з Кузнєцовим щодо наземної техніки та ударних вертольотів - це б дуже сильно нам допомогло. Треба якось зв'язатися з Сивим, його вертушка необхідна для доставки боєприпасів на Затон та вивезення поранених, яких, сподіваюся, буде небагато. Серед мисливців кращим є Шуліка і його загін, оскільки вони ловлять мутантів живими - Арні повинен знати, як розшукати його.\n \nP.S. До Сяка слід йти у останню чергу.</ukr>
		<pln>Noe poprosił mnie o zapewnienie wsparcia ugrupowań i handlarzy. Według niego mutantów jest tak wiele, że bez ich pomocy się nie obejdzie się. W bitwie będzie potrzebne wszystko: jedzenie, lekarstwa, amunicja, broń, każdy materiał wybuchowy. Zwykli stalkerzy też mogą pomóc. Trzeba porozmawiać o tym z Wilkiem. Trzeba też pomówić z Sacharowem o przyrządzie, zdolnym namierzyć mutanty z większej odległości, i z Kuźniecowem o wsparciu pojazdów bojowych i helikopterów szturmowych. To by nam bardzo pomogło. Trzeba jakoś połączyć się z Szarym, jego helikopter będzie niezbędny do dostaw wyposażenia na Zaton i wywozu rannych, których, mam nadzieję, będzie niewielu. Wśród łowców najlepszy jest Kania i jego oddział, ponieważ oni łowią mutanty żywcem. Arni powinien wiedzieć, gdzie go szukać.\n \nP.S. Do Siaka należy iść na samym końcu.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_suker">
		<rus>Чтобы заполучить детектор движения, который будет отслеживать мутантов на Затоне, я должен прекратить нападения упырей на сталкеров. Сахаров полагает, что в подземных тоннелях под Х-16 находится логово этих тварей. Единственное решение данной проблемы - пустить ядовитый газ в вентиляционные шахты лаборатории. Профессор рассказал мне о военном конвое, перевозившем баллоны с газом «Перин-В3» через Затон. Мне нужно найти эти баллоны и установить в определённых местах. На всю операцию у меня будет не более пяти минут, иначе я надышусь смертельным газом и погибну.\nОписание мест:\n1. После спуска на нижний уровень увидите небольшую пристройку. Поднявшись на неё, заметите три красных вентиля. Установите первый баллон возле среднего вентиля.\n2. Пройдя дальше по коридорам, перед куполообразным залом с генератором пси-излучения увидите большой красный вентиль, рядом с вентиляционной шахтой. Установите второй баллон возле него.\n3. После комнаты управления попадёте в комнату с "клетками". На другой её стороне расположено оборудование с множеством датчиков и два ряда красных вентилей. Установите третий баллон возле левого ряда.</rus>
		<eng>Sakharov will help me obtain the motion detector that we need for the mutant wave in Zaton, but he wants me to help stop some ghouls from attacking local stalkers. He believes the ghoul lair is in the underground tunnels underneath lab X-16, and the only long-term solution he sees is filling the tunnels with poisonous gas, using the ventilation shafts in the lab. The professor told me about a military convoy transporting Perin-B3 gas cylinders through Zaton. I need to find these cylinders and set them up inside the lab. For the whole operation, I'll only have five minutes before I start to inhale deadly gas and perish.\nDescription of places to install cylinders:\n1. After descending to the lower level you will notice a small platform. After climbing it, you'll notice three red valves. Install the first cylinder near the middle valve.\n2. Passing through the corridors, before the dome-shaped hall you will see a large red valve, next to the ventilation shaft. Place the second cylinder here.\n3. After the large dome-shaped hall, you'll find yourself in a room with multiple "cells". On the other side of the room is an equipment panel with a multitude of sensors and two rows of red valves. Place the third cylinder near the left row.</eng>
		<ukr>Щоб роздобути детектор руху, який буде відслідковувати мутантів на Затоні, я повинен припинити напади упирів на сталкерів. Сахаров вважає, що у підземних тунелях під Х-16 знаходиться лігво цих тварюк. Єдине рішення даної проблеми - пустити отруйний газ у вентиляційні шахти лабораторії. Професор розповів мені про військовий конвой, що перевозив балони з газом «Перин-В3» через Затон. Мені потрібно знайти ці балони і встановити у певних місцях. На всю операцію у мене буде не більше п'яти хвилин, інакше я надихаюся смертельним газом і загину.\nОпис місць:\n1. Після спуску на нижній рівень побачите невелику прибудову. Піднявшись на неї, помітите три червоних вентиля. Встановіть перший балон біля середнього вентиля.\n2. Пройшовши далі по коридорах, перед куполоподібним залом з генератором псі-випромінювання побачите великий червоний вентиль, поруч з вентиляційною шахтою. Встановіть другий балон біля нього.\n3. Після кімнати управління потрапите у кімнату з "клітками". На другому її боці розташоване обладнання з безліччю датчиків і два ряди червоних вентилів. Встановіть третій балон біля лівого ряду.</ukr>
		<pln>By otrzymać detektor ruchu, który będzie wykrywać mutanty na Zatonie, powinienem powstrzymać ataki ghouli na stalkerów. Sacharow sądzi, że w X-16 znajduje się legowisko tych mutantów. Jedyne rozwiązanie danego problemu - wpuścić trujący gaz do laboratorium. Profesor opowiedział mi o wojskowym konwoju, który przewoził butle z gazem "Perin-W3" przez Zaton. Muszę znaleźć te butle i ustawić je w określonych miejscach. Na całą operację będę miał nie więcej niż pięć minut, potem trujący gaz mnie zabije. Opis miejsc:\n1. Po zejściu na dolny poziom zobaczysz niedużą dobudówkę. Po wejściu na nią, znajdziesz tam trzy czerwone zawory. Ustaw pierwszą butlę przy środkowym zaworze.\n2. Idąc dalej korytarzem, przed generatorem promieniowania psionicznego, zobaczysz duży czerwony zawór przy szybie wentylacyjnym. Ustaw przy nim drugą butlę.\n3. Za halą z emiterem  wejdziesz do pomieszczenia z "klatkami". Na jego drugiej stronie umieszczona jest maszyneria z mnóstwem wskaźników i dwa rzędy czerwonych zaworów. Ustaw trzecią butlę przy lewym rzędzie.</pln>
	</string>
	<string id="move_detector">
		<rus>Детектор движения у меня. Хорошо, что мне не придётся таскать его с собой, весит он прилично. Надо установить его (не выбрасывать из рюкзака) на самую высокую точку крыши кабины портового крана. Это самое высокое сооружение на Затоне. Тогда Круглов сможет заранее сообщать нам обо всех передвижениях мутантов в данном районе.</rus>
		<eng>I have the motion detector. It's good that I won't have to carry it with me, it's decently heavy. I need to install it (Don't drop it from the backpack) at the highest point on the roof of the cabin crane. This is the tallest structure in Zaton. Then Kruglov will be able to inform us in advance about the movements of the mutants in the area.</eng>
		<ukr>Детектор руху у мене. Добре, що мені не доведеться тягати його з собою, важить він пристойно. Треба встановити його (не викидати з рюкзака) на найвищу точку даху кабіни портового крана. Це найвища споруда на Затоні. Тоді Круглов зможе заздалегідь повідомляти нам про всі пересування мутантів у даному районі.</ukr>
		<pln>Mam detektor ruchu. Dobrze, że nie muszę go z sobą ciągle nosić, swoje waży. Trzeba go ustawić (nie wyrzucać z plecaka) na najwyższym punkcie dachu kabiny dźwigu portowego. To najwyższa budowla na Zatonie. Wtedy Krugłow będzie mógł informować nas o wszelkich ruchach mutantów w danej okolicy.</pln>
	</string>
	<string id="dimak_toolkit">
		<rus>У Димака есть какое-то мощное оружие, которое может пригодиться мне в борьбе с мутантами. Я получу его, если выясню, что случилось с курьером торговца, Грешником, и принесу армейские инструменты ОРК-42. Что именно произошло на КПП Юпитера из сообщения Грешника не ясно. Известно лишь, что курьер серьёзно ранен и помочь ему должен именно я. Звучит это очень странно! С этим сталкером я лично не знаком. С чего он решил, что я смогу помочь ему? Чтобы найти ответы на вопросы, придётся разыскать парнишку.</rus>
		<eng>Dimak has some powerful weapons that could be useful to me in the fight against the wave of mutants. I will receive them if I find out what happened to the merchant's courier, Sinner, and bring back the ORK-42 army tools. What exactly happened at the checkpoint in Jupiter is not clear, even with Sinner's message. It is only known that the courier is seriously injured and it's up to me to help him. It sounds very strange... I'm not personally familiar with this stalker. Why did he decide that I should be the one to help him? To find the answers to these questions, I've gotta find this kid.</eng>
		<ukr>У Дімака є якась потужна зброя, яка може стати у нагоді мені у боротьбі з мутантами. Я отримаю її, якщо дізнаюся, що сталося з кур'єром крамаря, Грішником, і принесу армійські інструменти ОРК-42. Що саме сталося на КПП Юпітера з повідомлення Грішника не ясно. Відомо лише, що кур'єр серйозно поранений і допомогти йому повинен саме я. Звучить це дуже дивно! З цим сталкером я особисто не знайомий. З чого він вирішив, що я зможу допомогти йому? Щоб знайти відповіді на питання, доведеться розшукати хлопця.</ukr>
		<pln>Dimak ma jakąś potężną broń, która może mi się przydać w walce z mutantami. Otrzymam ją, jeżeli wyjaśnię co stało się z kurierem handlarza, Grzesznikiem i  przyniosę mu wojskowe narzędzia ORK-42. Co właściwie się wydarzyło na Posterunku, na Jupiterze, z wiadomości Grzesznika nie wynika. Wiadomo tylko, że kurier jest poważnie ranny i pomóc powinienem mu właśnie ja. Brzmi bardzo dziwnie! Nie znam osobiście tego stalkera. Z czego wnosi, że będę w stanie mu pomóc? Żeby znaleźć odpowiedzi na te pytania, trzeba będzie odnaleźć chłopaczka.</pln>
	</string>
	<string id="greshnik_trap">
		<rus>Меня угораздило попасть в очередную ловушку наёмников. Грешник не по своей воле оказался в роли приманки. Этот сталкер не похож на обманщика, да и его раны говорят о многом. Не стоит оставлять его на произвол судьбы, он не причастен к моим разборкам с наймитами. Следует занять позицию подальше от здания, чтобы случайный взрыв не привёл к детонации мин в комнате с курьером.</rus>
		<eng>I managed to fall into another merc trap. Sinner wasn't the bait willingly, at least. He doesn't look like a back-stabber, and his wounds say alot. I shouldn't leave him to his fate... He's not involved in the my conflicts with the mercenaries. I should take up position away from the building so that an accidental explosion doesn't detonate the mines laid in the room Sinner is trapped in.</eng>
		<ukr>Я примудрився потрапити в чергову пастку найманців. Грішник не зі своєї волі опинився в ролі приманки. Цей сталкер не схожий на обманщика, та й його рани говорять багато про що. Не варто залишати його напризволяще, він не причетний до моїх розборок з наймитами. Слід зайняти позицію подалі від будівлі, щоб випадковий вибух не призвів до детонації мін у кімнаті з кур'єром.</ukr>
		<pln>Udało mi się wpaść w kolejną pułapkę najemników. Grzesznik nie z własnej woli pełnił rolę przynęty. Ten stalker nie wygląda na oszusta, a jego rany mówią wiele. Nie mogę go zostawić na łaskę losu, nie bierze udziału w moich wojenkach z najemnikami. Powinienem zająć pozycję z dala od budynku, aby przypadkowa eksplozja nie doprowadziła do detonacji min w pomieszczeniu z kurierem.</pln>
	</string>
	<string id="living_dead">
		<rus>Я всё-таки нашёл Назара и его людей. Правда, их осталось очень мало из-за неожиданного нападения зомби. Они не могли никого позвать на помощь, так как все их КПК вышли из строя в неизвестной электромагнитной аномалии. Я послал сигнал о помощи в локальную сеть. Надеюсь, кто-нибудь отзовётся на мой призыв.</rus>
		<eng>I found Nazar and his people. It's true, though there are very few of them left due to the zombie ambush. They could not call for help to anyone, since all their PDAs failed in some unknown electro-magnetic anomaly. I sent a signal for help to the local network... I hope someone will respond to my call.</eng>
		<ukr>Я все-таки знайшов Назара і його людей. Правда, їх залишилося дуже мало через несподіваний напад зомбі. Вони не могли нікого покликати на допомогу, так як всі їхні КПК вийшли з ладу у невідомій електромагнітній аномалії. Я послав сигнал про допомогу у локальну мережу. Сподіваюся, хтось відгукнеться на мій призив.</ukr>
		<pln>Jednak znalazłem Nazara i jego ludzi. Co prawda, po niespodziewanym ataku zombie zostału ich niewielu. Nie mogli nikogo wezwać na pomoc, ponieważ wszystkie ich PDA się rozstroiły, przez wpływ nieznanej anomalii elektromagnetycznej. Wysłałem sygnał pomocy w lokalną sieć. Mam nadzieję, że ktoś go odbierze i przyjdzie nam z pomocą.</pln>
	</string>
	<string id="aaz_oboroten">
		<rus>Мне снова предстоит стать убийцей чудовищ. На этот раз суждено сразиться с оборотнем. Обычным оружием его не победить, поэтому придётся воспользоваться планом Ааза. В деревне Копачи, где ночью орудует зверь, размещены взрывпакеты с серебряным порошком. Взрывчатка нужна для того, чтобы распылить порошок рядом с монстром, тем самым сильно ранив его. Как только волколак окажется близко со взрывчаткой, нужно стрелять по ней - и так несколько раз, пока тварь не сдохнет. Время начала охоты - полночь...</rus>
		<eng>It's time to hunt monsters again. This time it looks like I'm destined to fight a werewolf. Ordinary weapons won't hurt him, so I'll have to use Aaz's plan. In Kopachi village, where the beast has been roaming at night, explosives filled with silver powder have been placed. If I shoot these while the beast is near, it should severely wound it. It'll probably take several to bring it down... The hunt starts at midnight. </eng>
		<ukr>Мені знову доведеться стати вбивцею чудовиськ. На цей раз судилося битися з перевертнем. Звичайною зброєю його не перемогти, тому доведеться скористатися планом Ааза. У селі Копачі, де вночі орудує звір, розміщені вибухові пакети зі срібним порошком. Вибухівка потрібна для того, щоб розпорошити порошок поруч з монстром, тим самим сильно поранивши його. Як тільки Вовкулака опиниться поблизу вибухівки, потрібно стріляти по ній - і так кілька разів, поки створіння не здохне. Час початку полювання - опівночі...</ukr>
		<pln>Znowu czeka mnie rola zabójcy potworów. Tym razem przyjdzie zmierzyć się z wilkołakiem. Zwykłą bronią go nie zwyciężę, dlatego trzeba skorzystać z z planu Aaza. We wsi Kopacze, gdzie nocą pojawia się zwierzę, rozmieszczone są ładunki wybuchowe ze srebrnym proszkiem. Materiał wybuchowy potrzebny jest do tego, żeby rozpylić proszek przy monstrum, tym samym mocno go zraniwszy. Jak tylko wilkołak znajdzie się w pobliżu materiału wybuchowego, trzeba strzelać w ładunek - i tak kilkakrotnie, póki drań nie zdechnie. Czas rozpoczęcia polowania - północ...</pln>
	</string>
	<string id="anomaly_grenade">
		<rus>Адреналин готов предоставить боеприпасы и амуницию, необходимые при отражении волны мутантов. Мне лишь нужно найти схему создания аномальных гранат, которую отыскал какой-то сталкер на Металлургическом Заводе. Вся его история похожа на развод, но Адреналин уверен, что это не так. Потерянный рюкзак сталкера должен быть на одной из крыш на территории завода, в разорвавшемся вентиляционном выходе.\n \nP.S. Собрать для Седого 500 тысяч рублей.</rus>
		<eng>Adrenaline is ready to provide ammunition and supplies necessary for the defense against the wave of mutants. I just need to find a schematic for creating anomalous grenades, which was found by some stalker at the Ironworks. His whole story sounds like bullshit, but Adrenalin is sure that it's not. The stalker's lost backpack should be on one of the rooftops, in a ruptured vent.\n \nP.S. Collect 500 thousand rubles for Grizzled.</eng>
		<ukr>Адреналін готовий надати боєприпаси і амуніцію, необхідні при відбитті хвилі мутантів. Мені лише потрібно знайти схему створення аномальних гранат, яку відшукав якийсь сталкер на Металургійному Заводі. Вся його історія схожа на розвід, але Адреналін впевнений, що це не так. Втрачений рюкзак сталкера повинен бути на одному з дахів на території заводу, в розірваному вентиляційному виході.\n \nP.S. Зібрати для Сивого 500 тисяч гривень.</ukr>
		<pln>===Adrenalina jest gotowy przekazać amunicję i wyposażenie, niezbędne do odparcia fali mutantów. Muszę tylko odzyskać schemat budowy anomalnych granatów, który odszukał jakiś stalker. Cała ta sprawa wygląda na oszustwo, ale Adrenalina jest pewny, że to nie tak. Zagubiony plecak stalkera powinien być gdzieś w budynku administracyjnym w Zakładzie Metalurgicznym.\n \nP.S. Zebrać dla Szarego 500 tysięcy rubli.</pln>
	</string>
	<string id="doctor_pomehi">
		<rus>В Припяти происходят очень странные дела! Монолитовцы установили в городе шесть генераторов помех, вырубающие всю электронику в радиусе почти всей центральной части города. Они расположили их на самых высоких частях зданий и строений. Чтобы спокойно поговорить с Доком о помощи защитникам, мне придётся уничтожить все генераторы. Если я выберусь за пределы зоны действия глушилок, мой КПК включится, и я смогу узнать приблизительное местоположение генераторов благодаря пометкам Дока.</rus>
		<eng>Very strange things are happening in Pripyat... Monolith has installed six jammers in the city, cutting out electronic communication in almost the entire central part of the city. They've got them set up on the highest parts of the buildings and structures. For Doctor and I to speak comfortably about helping the defenders, I'll have to destroy all the generators. If I get out of range of the jammers, my PDA will turn back on and I'll be able to find the approximate location of these generators according to doctors marks in my map.</eng>
		<ukr>У Прип'яті відбуваються дуже дивні справи! Монолітівці встановили в місті шість генераторів перешкод, які вирубують всю електроніку в радіусі майже всієї центральної частини міста. Вони розташували їх на найвищих частинах будівель і споруд. Щоб спокійно поговорити з Доком про допомогу захисникам, мені доведеться знищити всі генератори. Якщо я виберуся за межі зони дії глушилок, мій КПК включиться, і я зможу дізнатися приблизне місце розташування генераторів завдяки позначкам Дока.</ukr>
		<pln>W Prypeci dzieje się coś dziwnego! Monolitowcy zainstalowali w mieście sześć generatorów zakłóceń, wyłączających całą elektronikę w prawie całej centralnej części miasta. Rozmieszczono je na najwyższych budynkach i konstrukcjach. Żeby spokojnie porozmawiać z Doktorem o pomocy obrońcom, muszę zniszczyć wszystkie generatory. Jeśli wybiorę się za granicę strefy działania zagłuszaczy, moje PDA się włączy i będę mógł poznać przybliżone położenie generatorów dzięki wskazówkom Doktora.</pln>
	</string>
	<string id="volna_bpla">
		<rus>Сидорович согласен снабдить меня патронами, медикаментами и едой, если я принесу ему жёсткий диск со сбитого БПЛА. По слухам беспилотник упал на Юпитере. Мне следует поторопиться, пока кто-нибудь другой не завладел ценными разведданными.</rus>
		<eng>Sidorovich agreed to supply me with ammo, medicine and food if I bring him a hard drive from the downed UAV. According to rumors, the drone came down in the vicinity of the Jupiter plant. I should hurry before someone else captures this valuable intelligence.</eng>
		<ukr>Сидорович згоден постачити мене патронами, медикаментами та їжею, якщо я принесу йому жорсткий диск зі збитого БПЛА. З чуток безпілотник впав на Юпітері. Мені слід поквапитися, поки хто-небудь інший не заволодів цінними розвідданими.</ukr>
		<pln>===Sidorowicz zgadza się zaopatrzyć mnie w amunicję, lekarstwa i jedzenie, jeżeli przyniosę mu twardy dysk ze strąconego drona. Podobno dron spadł gdzieś w okolicy fabryki Jupiter. Powinienem się pośpieszyć, by ktoś inny nie zawładnął cennymi danymi zwiadowczymi.</pln>
	</string>
	<string id="volna_kogot">
		<rus>Холод одолжит мне уникальный игломёт и иглы с микродатчиками, но за них он просит пять бутылочек со снотворным. Как сообщил Арни, Коршуну нужно десять бутылок. Искомое средство видели в Госпитале, в металлических ящиках.</rus>
		<eng>Cold will lend me the unique needle-gun and the ammo for it, but in return he wants 5 bottles of sleeping pills. As Arnie said, Milvus needs 10 bottles. Bottles of pills have apparently been seen in metal boxes, In the Old Hospital. </eng>
		<ukr>Холод позичить мені перероблений ігломет і голки з мікродатчиками, але за них він просить п'ять пляшечок зі снодійним. Як повідомив Арні, Шуліці потрібно десять пляшок. Шуканий засіб бачили у Шпиталі, у мателічних ящиках.</ukr>
		<pln>Zimny pożyczy mi przerobiony igłowiec i igły z mikronadajnikami, ale prosi za niego o pięć buteleczek ze środkiem nasennym. Jak mówił Arni, Kania potrzebuje dziesięć buteleczek tego samego środka. Poszukiwany specyfik widziano w Szpitalu, w metalowych pojemnikach.</pln>
	</string>
	<string id="volna_darkness">
		<rus>Я убедил Лукаша послать отряд добровольцев на защиту от волны мутантов. Правда, мне придётся найти в Путепроводе четыре кейса, которые спрятал там отряд наёмников, преследуемый свободовцами. Что в них, Лукаш не знает, но хочет это выяснить. Командир группы Свободы сообщил, что "кейсы, по всей видимости, спрятаны в большом куполообразном зале с трансбордером, где раньше шла погрузка контейнеров - это самый центр Путепровода." В туннели я обязательно должен попасть через Х-8. Путь будет долгим, надо затариться патронами и гранатами.</rus>
		<eng>I convinced Lukash to send a detachment of volunteers to help us fight the wave of monsters. In return, he wants me to find four cases that were hidden by a detachment of mercenaries that were being pursued by Freedom into the Pripyat-1 Underpass. Lukash doesn't know what's in them, but wants to find out. The commander of Freedom said: "the cases are apparently hidden in a large domed hall with a gantry crane, where containers were loaded before -- this is the very center of the Underpass." In the tunnels, I've got to make it through X-8. The path will be long, so I should stock up on ammo and grenades.</eng>
		<ukr>Я переконав Лукаша послати загін добровольців на захист від хвилі мутантів. Правда, мені доведеться знайти у Шляхопроводі чотири кейса, які сховав там загін найманців, переслідуваний волівцями. Що в них, Лукаш не знає, але хоче це з'ясувати. Командир групи Волі повідомив, що "кейси, по всій видимості, заховані у великій куполоподібній залі з трансбордером, де раніше йшло навантаження контейнерів - це самий центр Шляхопроводу." У тунелі я обов'язково повинен потрапити через Х-8. Шлях буде довгим, треба затаритися патронами і гранатами.</ukr>
		<pln>Przekonałem Łukasza by wysłał oddział ochotników do obrony przed falą mutantów. Ale najpierw muszę znaleźć w Podziemiach Prypeci cztery skrzynki, które schował tam oddział najemników, ścigany przez wolnościowców. Co w nich jest, Łukasz nie wie, ale chce się dowiedzieć. Dowódca grupy Wolności powiadomił, że "skrzynie, są zapewne schowane w tym miejscu, gdzie wcześniej odbywał się załadunek różnych towarów. To wielka kopułowata hala, samo centrum Podziemi". Do podziemi obowiązkowo powinienem był się dostać przez X-8. Droga będzie długa, trzeba zaopatrzyć się w amunicję i granaty.</pln>
	</string>
	<string id="volna_reid">
		<rus>Похоже, военное руководство любыми средствами хочет заполучить невидимый артефакт. Они каким-то образом смогли обнаружить базу Чистого Неба. Десант не заставил себя долго ждать. Нужно помочь ребятам Свиблова отразить атаку незваных гостей.</rus>
		<eng>It seems the Military leadership wants to get an invisible artifact by any means possible. They somehow were able to detect the location of the Clear Sky base, and the landing didn't take long. I've got to help Sviblov's guys repel the uninvited guests.</eng>
		<ukr>Схоже, військове керівництво будь-якими засобами хоче роздобути невидимий артефакт. Вони якимось чином змогли виявити базу Чистого Неба. Десант не змусив себе довго чекати. Потрібно допомогти хлопцям Свиблова відбити атаку непроханих гостей.</ukr>
		<pln>Wygląda na to, że sztab wojskowy za wszelką cenę chce zdobyć niewidzialny artefakt. Jakimś cudem udało się im namierzyć bazę Czystego Nieba. Desant nie kazał na siebie długo czekać. Trzeba pomóc chłopakom Swibłowa odeprzeć atak nieproszonych gości.</pln>
	</string>
	<string id="volna_voronin">
		<rus>На северный блокпост Долга в Баре напала неизвестная группа сталкеров, одетая в броню, похожая на бронекомбинезоны Свободы. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Вслед за лжесталкерами Воронин отправил на Дикую Территорию небольшой отряд. Он боится, что его люди могут попасть в засаду. Мне поручено помочь долговцам догнать беглецов и выяснить, чем они занимались в Баре.</rus>
		<eng>An unknown group of stalkers dressed up in armor that resembles Freedom attacked the northern checkpoint at the Bar. Nothing about this is as simple as it seems at first glance. Voronin sent a small detachment to the Wild Territory to follow the impostors, but he's afraid they've been ambushed. I've been charged with helping the Dutiers catch up with the fugitives and find out why they were attacking the Bar. </eng>
		<ukr>На північний блокпост Долгу у Барі напала невідома група сталкерів, одягнена у броню, схожу на бронекомбінезони Волі. Але не все так просто, як здається на перший погляд. Слідом за лжесталкерамі Воронін відправив на Дику Територію невеликий загін. Він боїться, що його люди можуть потрапити у засідку. Мені доручено допомогти долгівцям наздогнати втікачів і з'ясувати, чим вони займалися у Барі.</ukr>
		<pln>Na północny posterunek Powinności w Barze napadła nieznana grupa stalkerów, ubrana w pancerze przypominające wyposażenie Wolności. Ale to nie wszystko takie proste, jak się wydaje na pierwszy rzut oka. W ślad za fałszywymi stalkerami Woronin wysłał na Dzicz niewielki oddział. On się boi, że jego ludzie mogą wpaść w zasadzkę. Zlecono mi pomóc powinnościowcom dogonić uciekinierów i wyjaśnić, czym się zajmowali w Barze.</pln>
	</string>
	<string id="volna_diversya">
		<rus>Переодетые сталкеры оказались наёмниками. В КПК одного из них сказано, что они установили бомбы на территории Бара. Хотя детонаторы сейчас у генерала Воронина, мне необходимо найти все бомбы и обезвредить их с помощью специальных кодов. Сложность заключается в защите от несанкционированного доступа - у меня будет всего лишь 15 секунд на введение правильного кода, для каждой бомбы он свой... Места закладки и коды дезактивации бомб:\n \n
			"Северный блокпост" - 2491837506\n
			"Бар" - 0386159274\n
			"Душевая" - 9513047268\n
			"Башня арены" - 4938271605\n
			"Южный блокпост" - 7896513240</rus>
		<eng>The disguised stalkers were mercs. In one of their PDAs there was information that they set up bombs all over the Bar area. Although Voronin has the detonators now, I've got to find all these bombs and disarm them with the help of special codes. The difficulty is going to lie in the protection against unauthorized access. I'll have only 15 seconds to enter the correct code, and each bomb has it's own code... The locations of the bombs and codes:\n \n
			"Northern checkpoint" - 2491837506\n
			“Bar” - 0386159274\n
			"Shower" - 9513047268\n
			"Arena Tower" - 4938271605\n
			"Southern Checkpoint" - 7896513240</eng>
		<ukr>Переодягнені сталкери виявилися найманцями. У КПК одного з них сказано, що вони встановили бомби на території Бара. Хоча детонатори зараз у генерала Вороніна, мені необхідно знайти всі бомби і знешкодити їх за допомогою спеціальних кодів. Складність полягає в захисті від несанкціонованого доступу - у мене буде всього лише 15 секунд на введення правильного коду, для кожної бомби він свій... Місця закладки та коди дезактивації бомб:\n \n
			 "Північний блокпост" - 2491837506\n
			 "Бар - 0386159274"\n
			 "Південний блокпост" - 7896513240\n
			 "Вежа арени" - 4938271605\n
			 "Душова" - 9513047268</ukr>
		<pln>Przebrani stalkerzy okazali się najemnikami. W PDA jednego z nich mówi się o tym, że oni założyli materiały wybuchowe na terytorium Baru. Chociaż detonatory ma teraz generał Woronin, muszę znaleźć wszystkie bomby i je rozbroić z pomocą specjalnych kodów. Trudność tkwi w zabezpieczeniu przed niesankcjonowanym dostępem. Będe miał zaledwie 15 sekund na wprowadzenie poprawnego kodu, dla każdej bomby innego... Miejsca położenia bomb i kody dezaktywacji:\n \n
			"Północny posterunek" - 2491837506\n
			"W barze" - 0386159274\n
			"Prysznice" - 9513047268\n
			"Pod dachem Areny" - 4938271605\n
			"Południowy posterunek" - 7896513240</pln>
	</string>
	<string id="skryga_taina">
		<rus>Я освободил доктора Новикова и отыскал препарат по излечению зомбирования. Нужно применить его на Славке, который, поди, дожидается меня в бывшем жилище Психа. Затем надо поговорить со Скрягой о снабжении боеприпасами защитников Зоны.</rus>
		<eng>I freed Dr. Novikov and found a cure for zombification. I need to use it on Slavka, who is probably waiting for me in the former dwelling of Psycho. Then I need to talk to Skinflint about supplying ammunition to the defenders of the Zone. </eng>
		<ukr>Я звільнив доктора Новікова і відшукав препарат по лікуванню зомбування. Потрібно застосувати їх на Славкові, який, мабуть, чекає мене в колишньому житлі Психа. Потім треба поговорити зі Скнарою про постачання боєприпасами захисників Зони.</ukr>
		<pln>===Uwolniłem doktora Nowikowa. Najemnicy z Blackwater myśleli, że naukowiec wcześniej pracował w dziale testowym i postanowili go przesłuchać. Preparatu do leczenia zzombifikowania doktor nie miał przy sobie. Zanim go złapali najemnicy, wrzucił swój plecak do jaskini, położonej na południowy zachód od Zakładu Utylizacji Odpadów, na kamienną bryłę. Po znalezieniu leku trzeba zaaplikowac go Sławikowi, który, zapewne, czeka na mnie w byłym domu Psychola. Następnie trzeba pogadać z Kutwą o zaopatrzeniu w amunicję obrońców Zony.</pln>
	</string>
	<string id="volna_plen">
		<rus>Скряга рассказал мне про своего племянника Славку, который по собственной глупости попал под пси-излучение и стал зомбированным. Он прячет его в хижине Психа. Недавно Сахаров сообщил Скряге, что доктору Новикову удалось создать новый препарат "Психоделин", способный помочь Славе. Правда, доктор бесследно исчез где-то в южной части Затона. Есть версия, что его удерживают в плену наёмники. Если они ещё там, то мне следует вызволить учёного из плена, пока не поздно.</rus>
		<eng>Skinflint told me about his nephew Slavka, who by his own stupidity, wandered into psi radiation and became a zombied. He's hidden him away in Psycho's hut. Sakharov recently told Skinflint that Dr. Novikov had managed to create a new drug that could help Slava. The doctor disappeared without a trace somewhere in the southern part of Zaton. I've got a hunch he might have been captured by mercenaries. If they're still there, I should rescue him from captivity before it's too late.  </eng>
		<ukr>Скнара розповів мені про свого племінника Славка, який з власної дурості потрапив під псі-випромінювання і став зомбованим. Він ховає його у хатині Психа. Нещодавно Сахаров повідомив Скнару, що доктору Новікову вдалося створити новий препарат "Психоделін", здатний допомогти Славі. Правда, доктор безслідно зник десь у південній частині Затону. Є версія, що його утримують у полоні найманці. Якщо вони ще там, то мені слід визволити вченого з полону, поки не пізно.</ukr>
		<pln>Kutwa opowiedział mi o swoim bratanku, Sławiku, który z własnej głupoty dostał się pod promieniowanie psioniczne i stał się zombie. Kutwa chowa go w chacie Psychola. Niedawno Sacharow mówił Kutwie, że doktorowi Nowikowowi udało się stworzyć nowy preparat "Psychodelin", zdolny pomóc Sławikowi. Niestety, doktor zniknął bez śladu gdzieś w południowej części Zatonu. Jest opcja, że dostał się do niewoli u najemników. Jeżeli oni jeszcze tam są, to muszę uwolnić naukowca z niewoli, zanim będzie za późno.</pln>
	</string>
	<string id="saper_code">
		<rus>Я встретил Генку Сапёра, который нашёл секретное постановление с кодом к двери подземного бункера. Этот горе-сапёр напоролся на мину разгрузочного действия. Гена предложил мне сделку: я помогаю ему обезвредить мину, он говорит мне код к бункеру. Судя по разговору с ним, он весь на нервах. К тому же, его нога сильно затекла. У меня есть несколько минут на обезвреживание, пока мина не рванула.\n \nP.S. Ни в коем случае не повторяйте это дома!</rus>
		<eng>I met Genka the Sapper, who found a secret code for the door to an underground bunker. This poor excuse for a sapper accidentally stepped onto a mine, on his way out. Gena offered me a deal: I help him disarm the mine, and he'll tell me the door code for the bunker. Judging by the conversation with him, he's sweating bullets... And his leg has started to go numb. I have a few minutes to disarm the mine before it blows.:\n \nP.S. Do not repeat this at home!!</eng>
		<ukr>Я зустрів Генку Сапера, який знайшов секретну постанову з кодом до дверей підземного бункера. Цей горе-сапер напоровся на міну розвантажувальної дії. Гена запропонував мені угоду: я допомагаю йому знешкодити міну, він каже мені код до бункера. Судячи з розмови з ним, він увесь на нервах. До того ж, його нога сильно затекла. У мене є кілька хвилин на знешкодження, поки міна не рвонула.\n \nP.S. Ні в якому разі не повторюйте це вдома!</ukr>
		<pln>Spotkałem Genię Sapera, który znalazł tajny rozkaz z kodem do drzwi podziemnego bunkra. Ale jest problem. Saper wlazł na minę przeciwpiechotną. Genia zaproponował mi interes: pomagam mu rozbroić minę, on podaje mi kod do bunkra. Sądząc po rozmowie, jest cały roztrzęsiony. Ponadto, nogi mu już zesztywniały. Mam tylko kilka minut na rozbrojenie, zanim mina nie wybuchnie.\n \nP.S. W żadnym wypadku nie powtarzajcie tego w domu!</pln>
	</string>
	<string id="volna_barmen">
		<rus>В моё отсутствие в Баре произошло несколько трагических событий. Одно из них - убийство Костоправа. По словам Бармена, это уважаемый многими сталкерами доктор. Мне поручено расследовать убийство. Сперва надо опросить всех постояльцев бара, затем поспрашивать сталкеров в округе. Кто-нибудь да даст мне зацепку, которая поможет найти убийцу. Если я разыщу этого подонка и расквитаюсь с ним, то Бармен не откажет в помощи защитникам Зоны.</rus>
		<eng>In my absence from the Bar, several tragic events have occured... One of them is the murder of Bone-Setter. According to Barkeep, he was a respected doctor by many stalkers. I've been assigned to investigate the killing. First, I'll need to interview all the guests in the bar, then ask stalkers around the area. Someone will surely give me a clue to find them. If I find this scum and give him what he has coming, Barkeep won't be able to refuse my request for help defending against the wave of monsters coming. </eng>
		<ukr>У мою відсутність у Барі сталося кілька трагічних подій. Одне з них - вбивство Костоправа. За словами Бармена, це шановний багатьма сталкерами доктор. Мені доручено розслідувати вбивство. Спершу треба опитати всіх постояльців бару, потім попитати сталкерів у окрузі. Хто-небудь та дасть мені зачіпку, яка допоможе знайти вбивцю. Якщо я розшукаю цього покидька і поквитаюся з ним, то Бармен не відмовить у допомозі захисникам Зони.</ukr>
		<pln>Podczas mojej nieobecności w Barze zdarzyło się kilka tragicznych wydarzeń. Jedno z nich - zabójstwo Kręgarza. Według Barmana, to poważany przez wielu stalkerów lekarz. Zlecono mi zbadać okoliczności morderstwa. Najpierw trzeba przesłuchać wszystkich bywalców baru, następnie popytać stalkerów w okolicy. Może ktoś da mi jakąś wskazówkę, która pomoże znaleźć mordercę. Jak odnajdę tego drania i rozprawię się z nim, to Barman nie odmówi pomocy obrońcom Zony.</pln>
	</string>
	<string id="volna_foto">
		<rus>Один сталкер видел, как Крюк бежал со стороны бара в момент убийства Костоправа. На нём был ПНВ, который, скорее всего, принадлежит Гарику. После этого Крюка никто не видел... Слишком много совпадений, по крайней мере, это единственная на данный момент зацепка... Торговец Хребет сообщит мне местонахождение Крюка, если я сделаю снимки секретной Гаусс-установки, что находится в бункере на Затоне. Для объёмного изображения снимки должны быть сделаны с 4-х ракурсов. Фото нужно отдать Долговязому.</rus>
		<eng>One stalker I spoke to saw another stalker named Hook running from the bar around the time of Bone-Setter's murder. He had a night vision device, which most likely belongs to Garik. Nobody has seen Hook since... Too many coincidences. This is the only clue I've got at the moment... The merchant Chine will tell me the location of Hook, if I take pictures of the secret Gauss testing lab that is in the bunker in Zaton. For a three-dimensional image, pictures should be taken from 4 angles. I should give the photos to Lanky. </eng>
		<ukr>Один сталкер бачив, як Гак втік з боку бару у момент вбивства Костоправа. На ньому був ПНБ, який, швидше за все, належить Гарику. Після цього Гака ніхто не бачив... Занадто багато збігів. Принаймні, це єдина на даний момент зачіпка... Торговець Хребет повідомить мені місцезнаходження Гака, якщо я зроблю знімки секретної Гаусс-установки, що знаходиться у бункері на Затоні. Для об'ємного зображення знімки повинні бути зроблені з 4-х ракурсів. Фото потрібно віддати Довгов'язому.</ukr>
		<pln>Jeden stalker widział, jak Hak biegł od strony Baru w czasie zamordowania Kręgarza. Miał założony noktowizor, który, najprawdopodobniej, należał do Garika. Potem Haka już nikt nie widział... To raczej nie przypadek. To i tak jedyna, na tę chwilę, poszlaka... Handlarz Grzbiet poda mi miejsce pobytu Haka, jeżeli zrobię zdjęcia tajnej instalacji Gaussa, tej co znajduje się w bunkrze na Zatonie. Zdjęcia powinny były być zrobione z czterech stron. Zdjęcia trzeba oddać Chudemu.</pln>
	</string>
	<string id="volna_petrenko">
		<rus>Похоже, долговцы не останутся в стороне и всё равно окажут какую-никакую поддержку защитникам. Воронин отправляет группу снайперов из трёх человек на Затон для отстрела особо опасных мутантов, в частности контролёров, во время гона волны. Эти стрелки будут работать в одиночку, для эффективного поражения целей им необходимы лазерные дальномеры, которые имеются на винтовках у снайперов наёмников на Металлургическом Заводе. Нужно вычислить снайперские позиции, расположенные, скорей всего, на крышах высотных зданий, ликвидировать стрелков и завладеть их оружием. Если я выполню это задание для Долга, то Петренко снабдит защитников боеприпасами.</rus>
		<eng>It seems that Duty will not stand aside after all, and will provide some kind of support to our defense. Voronin sent a group of three snipers to Zaton to shoot particularly dangerous mutants, in particular controllers, during the wave. These shooters will work alone, But to be more effective they need laser range-finders, which are available from the sniper mercenaries at the Ironworks. I need to locate the sniper positions, most likely located on the rooftops of tall buildings, eliminate the snipers and take their weapons. If I complete this task for Duty, Petrenko will supply the defenders with ammunition.</eng>
		<ukr>Схоже, долгівці не залишаться в стороні і все одно нададуть яку-неяку підтримку захисникам. Воронін відправляє групу снайперів з тьох чоловік на Затон для відстрілу особливо небезпечних мутантів, зокрема контролерів, під час гону хвилі. Ці стрілці будуть працювати самостійно, для ефективного ураження цілей їм необхідні лазерні далекоміри, які є на гвинтівках у снайперів найманців на Металургійному Заводі. Потрібно вичислити снайперські позиції, розміщені, скоріш за все, на дахах висотних будівель, ліквідувати стрільців і заволодіти їхньою зброєю. Якщо я виконаю це завдання для Долгу, то Петренко забезпечить захисників боєприпасами.</ukr>
		<pln>===Wygląda na to, że powinnościowcy nie zostaną obojętni i okażą pewne wsparcie obrońcom. Woronin wysyła grupę snajperów, złożoną z czterech ludzi, na Zaton, dla odstrzału szczególnie niebezpiecznych mutantów, w szczególności kontrolerów, podczas przejścia fali. Ci strzelcy będą działać samotnie, dla efektywnego rażenia celów będa im niezbędne laserowe dalmierze, które mają snajperzy najemników na Placu Budowy. Jeśli zdobędę takie gadżety dla Powinności, to Pietrenko zaopatrzy obrońców w amunicję.</pln>
	</string>
	<string id="volna_zahar">
		<rus>Отряд охотников во главе с Кречетом "забил болт" на просьбу Захара откликнуться на призыв Ноя, чтобы отыскать уцелевшую старинную икону, которая, возможно, находится в заброшенной церкви в Чернобыле-1. Кречет очень набожен, и для него подобная вещь представляет большую ценность. Если я смогу найти эту икону, то охотник может передумать и примкнуть к защитникам.</rus>
		<eng>A squad of hunters led by Krechet, at Zakhar's request, will respond to Noah’s call for help if I find some sort of "ancient icon", which may be in an abandoned church in Chernobyl-1. Krechet is very pious, and for him this "icon" is of great value. If I can find this "icon", then the hunter will change his mind and join the defenders.</eng>
		<ukr>Загін мисливців на чолі з Кречетом "забив болт" на прохання Захара відгукнутися на заклик Ноя, щоб відшукати уцілілу старовинну ікону, яка, можливо, знаходиться в занедбаній церкві в Чорнобилі-1. Кречет дуже набожний, і для нього подібна річ представляє велику цінність. Якщо я зможу знайти цю ікону, то мисливець може передумати і примкнути до захисників.</ukr>
		<pln>===Na prośbę Zachara, oddział łowców z Sokołem na czele, odpowie na wezwanie Noego, jeśli odszukam ocalałą starodawną ikonę, która, prawdopodobnie znajduje się w opuszczonym przedszkolu we Wschodniej Prypeci. Sokół jest bardzo pobożny i dla niego podobna rzecz przedstawia wielką wartość. Jeśli znajdę tę ikonę, to łowca być może się rozmyśli i przystąpi do obrońców.</pln>
	</string>
	<string id="volna_sak">
		<rus>Сяк мечтает заполучить артефакт "Чернобыльский ёж", который может телепортироваться куда угодно. В последний раз "Ежа" видели в деревне "Копачи" в окрестностях "Юпитера", куда арт переместил сталкера, взявшего его в руки. Этому бедняге не повезло, он угодил прямо в "Электру". Если я принесу арт Сяку, он обеспечит защитников столь необходимыми боеприпасами. Надеюсь, удача не покинет меня, как не покидала и раньше.</rus>
		<eng>Syak wants me to get the artifact "Chernobyl Urchin", which can teleport anywhere. The last time this particular "Urchin" was seen, was in Kopachi Village in Jupiter, where the artifact materialized in front of a stalker, who took it. This poor guy wasn't lucky however, and he walked right into an "Electra". If I bring the art to Syak, he will provide the defenders with much-needed ammunition. I hope my luck holds out, as it has up until now...</eng>
		<ukr>Сяк мріє роздобути артефакт "Чорнобильський їжак", який може переміщуватися куди завгодно. Востаннє "Їжака" бачили у селі "Копачі" у околицях "Юпітера", куди арт перемістив сталкера, який взяв його у руки. Цьому бідоласі не пощастило, він влучив прямо у "Електру". Якщо я принесу арт Сяку, він забезпечить захисників настільки необхідними боєприпасами. Сподіваюся, удача не покине мене, як не покидала і раніше.</ukr>
		<pln>Siak marzy o zdobyciu artefaktu "Czarnobylski Jeż", który może się teleportować, gdzie mu wygodnie. Ostatnim razem "Jeża" widziano we wsi "Kopacze", w okolicy "Jupitera", dokąd artefakt przemieścił stalkera, który wziął go w ręce. Temu biedaczysku nie poszczęściło się, trafił prosto w "Elektrę". Jeżeli przyniosę ten artefakt Siakowi, on zaopatrzy obrońców w niezbędną amunicję. Mam nadzieję, że szczęście mnie nie opuści, jak i nie opuszczało mnie do tej pory.</pln>
	</string>
	<string id="max_gunsight">
		<rus>Макс попросил меня наведаться на Радар и раздобыть ЛЦУ с инфракрасным лазером, которые используют снайперы Монолита. Лазерный луч от такого указателя виден лишь через ПНВ, что сильно упрощает прицеливание и снижает вероятность обнаружения. Свободовцы хотят заполучить два экземпляра для своих стрелков, а также винтовки этих снайперов.</rus>
		<eng>Max asked me to head to Radar, and get a laser emitter with an infrared beam that the Monolith snipers use. The laser beam from such a pointer is visible only through a night vision device, which greatly simplifies aiming and reduces the likelihood of detection. Freedom wants to obtain two copies, as well as the rifles, for their snipers to use.</eng>
		<ukr>Макс попросив мене навідатися на Радар і роздобути ЛЦВ з інфрачервоним лазером, які використовують снайпери Моноліту. Лазерний промінь від такого вказівника видно лише через ПНБ, що сильно спрощує прицілювання і знижує ймовірність виявлення. Волівці хочуть роздобути два екземпляра для своїх стрільців, а також гвинтівки цих снайперів.</ukr>
		<pln>===Maks poprosił mnie, bym zajrzał na CEA-1 i zdobył tam LCU z infraczerwonym laserem, które wykorzystują snajperzy Monolitu. Laserowy promień z takiego wskaźnika widoczny jest tylko przez noktowizor, co bardzo upraszcza celowanie i obniża prawdopodobieństwo wykrycia. Wolnościowcy chcą zdobyć cztery egzemplarze dla swoich strzelców.</pln>
	</string>
	<string id="viking_proverka">
		<rus>Молодой паренёк по прозвищу Викинг мечтает вступить в Долг и, несмотря на свой юный возраст, хочет доказать, что способен на многое. Капитан Иванцов согласился посмотреть на него в деле. Испытание несложное, всего лишь утихомирить нескольких зомби, но новичку одному придётся тяжело. Надо прикрыть его с дальней дистанции, не ближе 80 метров, то есть не дальше грузового контейнера с ящиками.</rus>
		<eng>A young man named Viking wants to joint Duty, and despite his young age wants to prove that he is capable. Captain Ivantsov agreed to see him in action. The test is simple. Just bring down a few zombies, but the newcomer will have a hard time on his own. I've got to cover him from a distance, no closer than 80 meters, which is about the length of a cargo container.</eng>
		<ukr>Молодий хлопчина на прізвисько Вікінг мріє вступити у Долг і, незважаючи на свій юний вік, хоче довести, що здатний на багато що. Капітан Іванцов погодився подивитися на нього у справі. Випробування нескладне, всього лише втихомирити декількох зомбі, але новачкові одному доведеться важко. Треба прикрити його з дальньої дистанції, не ближче 80 метрів, тобто не далі вантажного контейнера з ящиками.</ukr>
		<pln>Młody chłopak o przezwisku Wiking marzy by wstąpić do Powinności i, mimo swojego młodego wieku, chce udowodnić, że stać go na wiele. Kapitan Iwancow zgodził się go sprawdzić. Próba nietrudna, trzeba zaledwie zlikwidować kilku zombie, ale nowicjuszowi w pojedynkę może być ciężko. Trzeba go ubezpieczać z dalekiego dystansu, nie bliżej niż 80 metrów, to jest nie dalej niż ciężarówka ze skrzynkami.</pln>
	</string>
	<string id="shurup_shron">
		<rus>Свобода планирует сделать резервный схрон с различными припасами для будущих операций в Центральной Припяти. Один из отрядов нашёл хорошее место под тайник в детском саду и оставил там рюкзак с маячком. Мне нужно найти его и наполнить следующими вещами:\n \n
			2 антизомбина\n
			4 армейских аптечки\n
			4 антирада\n
			8 бинтов\n
			5 гранат РГД-5\n
			4 пачки патронов 7.62x51мм НАТО\n
			5 пачек патронов 5.56х45мм SS109\n
			6 консервов\n \nМедикаменты придётся где-то раздобыть. Описание места от командира отряда: "Рюкзак лежит в комнате с упавшей лестницей, на втором этаже".</rus>
		<eng>Freedom plans to make backup caches with various supplies for future operations in Central Pripyat. One of the detachments found a good place to hide in a kindergarten, and left a backpack there with a beacon. I need to find it and place the following items in it:\n \n
			2 Anti-Zombax\n
			4 military first-aid kits\n
			4 antirad\n
			8 bandages\n
			5 RGD-5 grenades\n
			4 cartridges of 7.62x51mm NATO\n
			5 boxes of 5.56x45mm SS109\n
			6 cans of food\n \nI'll have to get the medicine somewhere. Description of the location: "The backpack lies in a room with a fallen ladder, on the second floor."</eng>
		<ukr>Воля планує зробити резервний схрон з різними припасами для майбутніх операцій у Центральній Прип'яті. Один із загонів знайшов гарне місце під схованку у дитячому садку і залишив там рюкзак з маячком. Мені потрібно знайти його і наповнити наступними речами:\n \n
			 * 2 антизомбіна\n
			 * 4 армійські аптечки\n
			 * 4 антирада\n
			 * 8 бинтів\n
			 * 5 гранат РГД-5\n
			 * 4 пачки з патронами 7.62x51мм НАТО\n
			 * 5 пачок з патронами 5.56х45мм SS109\n
			 * 6 консерв\n \nМедикаменти доведеться десь роздобути. Опис місця від командира загону: "Рюкзак лежить у кімнаті з обваленими сходами, на другому поверсі".</ukr>
		<pln>Wolność planuje zrobić rezerwowy schowek z różnymi zapasami dla przyszłych operacji w centralnej Prypeci. Jeden z oddziałów znalazł dobre miejsce na schowek w przedszkolu i zostawił tam plecak z nadajnikiem. Muszę go znaleźć i wypełnić następującymi rzeczami:\n \n
			2 antyzombiny\n
			4 wojskowe apteczki\n
			4 antyrady\n
			8 bandaży\n
			5 granatów RGD-5\n
			4 paczki nabojów 7.62x51mm NATO\n
			5 paczek naboi 5.56x45mm SS109\n
			6 konserw\n \nO lekarstwa trzeba się będzie gdzieś postarać. Opis miejsca od dowódcy oddziału: "Plecak leży w pokoju z urwanymi schodami, na pierwszym piętrze".</pln>
	</string>
	<string id="taynik_golem">
		<rus>В КПК Голема я нашёл заметку об уникальном артефакте, который он спёр у группы бандитов, устроивших привал на Неразведанной Земле: "... навести псевдогиганта ночью на стоянку бандосов было несложно. В суматохе все разбежались, оставив свои пожитки без присмотра. В лагере наткнулся на необычный рюкзак, почти невидимый, и то лишь благодаря свету от костра. Раньше не видел ничего подобного. Отличная маскировка для тайника! Но то, что было внутри, потрясло меня ещё сильнее. Прекрасный артефакт с необычным сиянием! Драгунов должен отвалить за него кругленькую сумму. ... Спрятал рюкзак с артом на боевой арене Бара, никто в жизни не догадается что-то там искать. Пробраться туда было довольно-таки сложно, в следующий раз такое не прокатит. Но ещё сложнее будет забрать хабар обратно, придётся участвовать в выборочных боях. Ну, ничего, выберу самый лёгкий. Заберу арт после того, как договорюсь с Драгуновым о цене..."\n \nP.S. Чтобы забрать тайник, нужно пройти стандартную арену и принять участие в выборочных боях. Забрать тайник можно лишь в выборочном бое.</rus>
		<eng>In Golem's PDA, I found a note about a unique artifact that he stole from a group of gangsters who set up a roadblock in the Unexplored Area: "... to bring a pseudo-giant at night to the bandit camp was easy. In the confusion, everyone ran away, leaving their belongings unattended. In the camp I came across an unusual backpack, almost invisible, and then only thanks to the light from the fire. I have never seen anything like it before. Excellent disguise for a stash! But what was inside shocked me even more. A beautiful artifact with an unusual glow! Dragunov should buy it off me for an obscene amount... I hid the backpack with the artifact in the battle arena at the Bar, because no one would ever guess to look for something there... It was rather difficult to get there, and it will be even harder to take back the swag. I'll choose the easiest battle I can, to get into the arena. I will retrieve the artifact after I agree on a price with Dragunov... "\n \nP.S. To pick up the cache, you need to go through the standard arena and take part in  battles. You can pick up the cache only in combat.</eng>
		<ukr>У КПК Голема я знайшов замітку про унікальний артефакт, який він спер у групи бандитів, які влаштували привал на Нерозвіданій Землі: "... навести псевдогіганта вночі на стоянку бандосів було нескладно. У метушні усі розбіглися, залишивши свої пожитки без нагляду. У таборі наткнувся на незвичайний рюкзак, майже невидимий, і то лише завдяки світлу від багаття. Раніше не бачив нічого подібного. Відмінне маскування для схованки! Але те, що було всередині, потрясло мене ще сильніше. Прекрасний артефакт з незвичайним сяйвом! Драгунов повинен відвалити за нього кругленьку суму. ... Сховав рюкзак з артом на бойовій арені Бара, ніхто у житті не здогадається щось там шукати. Пробратись туди було досить-таки складно, наступного разу таке не прокотить. Але ще складніше буде забрати хабар назад, доведеться брати участь у вибіркових боях. Ну, нічого, виберу найлегший. Заберу арт після того, як домовлюся з Драгуновим про ціну..."\n \nP.S. Щоб забрати схованку, потрібно пройти стандартну арену і взяти участь у вибіркових боях. Забрати схованку можна лише у вибірковому бою.</ukr>
		<pln>W PDA Golema znalazłem notatkę o unikatowym artefakcie, który on ukradł grupie bandytów, obozującej na Niezbadanych Terenach: "... naprowadzenie pseudogiganta w nocy na obóz bandytów nie było trudne. W zamieszaniu wszyscy się rozbiegli, zostawiwszy swój dobytek bez straży. W obozie natknąłem się na niezwykły plecak, ledwo go było widać, i to tylko dzięki światłu z ogniska. Nigdy wcześniej nie widziałem nic podobnego. Świetne maskowanie dla schowka! Ale to co było wewnątrz, wstrząsnęło mną jeszcze bardziej. Przepięknie błyszczący niezwykły artefakt! Dragunow powinien odpalić za niego okrągłą sumkę. ... Schowałem plecak z artefaktem na Arenie w Barze, nikomu nie przyjdzie do głowy czegoś tam szukać. Ale dostać się tam było bardzo trudno, następnym razem to już nie przejdzie. Ale jeszcze trudniej będzie zabrać towar z powrotem, trzeba będzie wziąć udział w wybranych walkach. No, nic to, wybiorę najłatwiejszego przeciwnika. Zabiorę artefakt po tym, jak umówię się z Dragunowem co do ceny"...\n \nP.S. By zabrać schowek, trzeba przejść standardową arenę i wziąć udział w dodatkowych walkach. Zabrać schowek można tylko w takiej walce.</pln>
	</string>
	<string id="borov_bottle">
		<rus>Боров предложил мне поучаствовать в показательных стрельбах - попасть в 130 пустых бутылок. Но выдвинул несколько условий: винтовку с патронами я должен найти сам; позиция для стрельбы - цистерны на заправке, с которых нельзя спускаться; погода должна быть солнечной и ясной.</rus>
		<eng>Hog suggested that I take part in a shooting contest... My target: 130 empty vodka bottles, set up across the way from the fuel cisterns. There are several conditions to entering however: I have to bring my own rifle and ammo, I mustn't leave my position on top of the cisterns, and the weather must be sunny and clear. </eng>
		<ukr>Кабан запропонував мені взяти участь у показових стрільбах - потрапити у 130 порожніх пляшок. Але висунув кілька умов: гвинтівку з патронами я повинен знайти сам; позиція для стрільби - цистерни на заправці, з яких не можна спускатися; погода повинна бути сонячною і ясною.</ukr>
		<pln>Borow zaproponował mi wzięcie udziału w pokazowym strzelaniu - trzeba trafić w 130 pustych butelek. Ale dał kilka warunków: karabin z nabojami powinienem znaleźć sam; stanowisko strzeleckie - cysterny na stacji benzynowej, z których nie wolno schodzić; pogoda powinna być słoneczna i jasna.</pln>
	</string>
	<string id="kalinin_diversya">
		<rus>Калинин задумал устроить диверсию на АТП: подменить в бандитском схроне хорошую водку на палёную. Мне нужно заполучить палёнку у сталкеров на Свалке, если она ещё осталась; найти сарай на АТП, где находится нычка с водкой, и заменить бутылки, ничего больше не трогая.</rus>
		<eng>Kalinin decided to arrange a sabotage mission at the ATP: to replace a good bottle of vodka with a fake bottle, in a bandit stash. I need to get the fake stuff from stalkers in the Dump, if it still remains; find a barn on the ATP, where there is a stash with vodka, and replace the bottle, without touching anything else.</eng>
		<ukr>Калинін задумав влаштувати диверсію на АТП: підмінити у бандитському схроні хорошу горілку на палену. Мені потрібно роздобути паленку у сталкерів на Звалищі, якщо вона ще залишилася; знайти сарай на АТП, де знаходиться хованка з горілкою, і замінити пляшки, нічого більше не чіпаючи.</ukr>
		<pln>Kalinin zamierza urządzić dywersję na ATP: zamienić w bandyckim magazynie dobrą wódkę na podejrzany bimber. Muszę zdobyć bimber od stalkerów na Wysypisku, jeżeli jeszcze jakiś został; znaleźć szopę na ATP, gdzie znajduje się schowek z wódką, i zamienić butelki, niczego więcej nie ruszając.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_tushkan">
		<rus>В обмен на палёную водку Кулинар попросил разобраться с надоедливыми тушканами, что приходят с Агропрома. Нужно быть возле ж/д тоннеля примерно с полуночи до двух часов ночи и уничтожить всех зубастых из любого не автоматического пистолета. Артёму подогнали рецептик питательного супа из тушканов, поэтому надо бы по случаю захватить 20 голов грызунов.</rus>
		<eng>In exchange for the fake vodka, Artem the Cook asked me to deal with the annoying tushkano that are coming from Agroprom. I need to be near the railway tunnel from about midnight to two in the morning, and destroy all the rodents with any non-automatic pistol. Artyom is driven by a recipe for nutritious soup made from tushkano, therefore, he wants me to bring down 20 rodents.</eng>
		<ukr>В обмін на палену горілку Кулінар попросив розібратися з надокучливими тушканами, які приходять з Агропрома. Потрібно бути біля залізничного тунелю приблизно з півночі до другої години ночі і знищити всіх зубастих з будь-якого не автоматичного пістолета. Артему підігнали рецепт живильного супу з тушканів, тому треба б при нагоді захопити 20 голів гризунів.</ukr>
		<pln>W zamian za bimber Kulinar poprosił bym rozprawił się z dokuczliwymi tuszkanami, które przychodzą z Agropromu. Trzeba być przy tunelu kolejowym między północą a godziną drugą w nocy i zabić wszystkie tuszkany z dowolnego, nie automatycznego, pistoletu. Artiom zdobył przepis na pyszną zupę z tuszkanów, dlatego trzeba na tę okazję zdobyć 20 główek gryzoni.</pln>
	</string>
	<string id="find_mina">
		<rus>Я встретился с капитаном Филатовым, который может отправить бронетехнику на Затон, чтобы помочь в уничтожении мутантов. Но чтобы колонна благополучно добралась до места, необходимо разминировать территорию на ЧАЭС-1. Монолитовцы используют радиоуправляемые мины, взрывающиеся от детонатора. По мнению капитана, таких мин возле станции не больше двух десятков.</rus>
		<eng>I met with Captain Filatov, who can send armored vehicles to Zaton to assist in the destruction of mutants. But in order for the convoy to reach the site safely, it is necessary to de-mine the territory at Chernobyl NPP-1. Monolith use radio-controlled mines that explode from a detonator. According to the captain, there are no more than two dozen such mines near the station.</eng>
		<ukr>Я зустрівся з капітаном Філатовим, який може відправити бронетехніку на Затон, щоб допомогти у знищенні мутантів. Але щоб колона благополучно дісталася до місця, необхідно розмінувати територію на ЧАЕС-1. Монолітівці використовують радіокеровані міни, що вибухають від детонатора. На думку капітана, таких мін біля станції не більше двох десятків.</ukr>
		<pln>Spotkałem się z kapitanem Fiłatowem, który może wysłać wozy bojowe na Zaton, by pomóc w likwidacji mutantów. Ale by kolumna pomyślnie dotarła na Zaton, trzeba rozminować terytorium na CEA-1. Monolitowcy wykorzystują zdalnie sterowane miny, wybuchające od detonatora. Zdaniem kapitana, takich min przy stacji będzie najwyżej dwadzieścia.</pln>
	</string>
	<string id="volna_day1">
		<rus>Вот и настал день расплаты за наши грехи, как говорит Ной. Зона меняется вместе с её обитателями. Мутанты, эти порождения людского безумия, перед страхом грядущего Выброса несутся в поисках укрытия, сметая всё на своём пути. Остановить их может лишь горстка храбрецов. Что ждёт их впереди? Страшная и бессмысленная смерть? Минутная слава о совершённом подвиге, который забудут через несколько лет? Покалеченная жизнь и судьба? Хватит ли им сил противостоять столь сильному и беспощадному врагу? Ответ на этот вопрос станет ясен через несколько минут. Возможно, всё уже предопределено и это начало Конца! Но, как известно, надежда умирает последней!</rus>
		<eng>So the day of reckoning has come.. It's time to atone for our sins, as Noah says. The Zone is changing, along with it's inhabitants. Mutants, these creatures that are a result of human madness, rush towards us in fear of the upcoming Emission, destroying everything in their path. Only a handful of brave men can stop such a wave of monsters. What awaits them ahead? Terrible and senseless death? A minute of glory about the accomplished victory, which will be forgotten in only a few years? Crippled life, and a terrible fate? Do they have enough strength to resist such a strong and merciless enemy? The answers to these questions will become clear in only a few minutes. Perhaps it is all predetermined, and this is the beginning of the End. But as we all know... Hope dies last. </eng>
		<ukr>Ось і настав день розплати за наші гріхи, як каже Ной. Зона змінюється разом з її мешканцями. Мутанти, ці породження людського безумства, перед страхом прийдешнього Викиду несуться у пошуках укриття, змітаючи все на своєму шляху. Зупинити їх може лише жменька сміливців. Що чекає їх попереду? Страшна і безглузда смерть? Хвилинна слава про скоєний подвиг, який забудуть через кілька років? Покалічене життя і доля? Чи вистачить їм сил протистояти настільки сильному і нещадному ворогові? Відповідь на це питання стане ясна через декілька хвилин. Можливо, все вже визначено і це початок Кінця! Але, як відомо, надія вмирає останньою!</ukr>
		<pln>Oto i nastał dzień zapłaty za nasze grzechy, jak mówi Noe. Zona zmienia się razem z jej mieszkańcami. Mutanty, te twory ludzkiego szaleństwa, niesione strachem przed nadchodzącą Emisją, przemieszczają się w poszukiwaniu kryjówki, zmiatając wszystko na swojej drodze. Zatrzymać je może tylko garstka odważnych ludzi. Jak czeka ich przyszłość? Straszna i bezsensowna śmierć? Chwilowa sława o dokonanym czynie, który zapomną po kilku latach? Okaleczone życie i przeznaczenie? Wystarczy im sił by przeciwstawić się tak silnemu i bezlitosnemu wrogowi? Odpowiedź na to pytanie stanie się jasna za kilka minut. Możliwe, że wszystko już jest ustalone i to jest początek Końca! Ale, jak wiadomo, nadzieja umiera ostatnia!</pln>
	</string>
	<string id="volna_day2">
		<rus>Прошёл первый день битвы, а я до сих пор жив. Что это? Везение или отсрочка неизбежной кончины? Как бы то ни было, мы все надеемся на лучшее. Надеемся на то, что среди кромешной темноты мелькнёт лучик света - лучик надежды.</rus>
		<eng>The first day of the battle has passed, and I'm still alive... Is it luck? Or am I delaying my own inevitable demise? All we can do is hope for the best. We hope, among pitch darkness, that a ray of light will flash - a ray of hope.</eng>
		<ukr>Пройшов перший день битви, а я досі живий. Що це? Везіння чи відстрочка неминучої кінчини? Як би там не було, ми всі сподіваємося на краще. Сподіваємося на те, що серед непроглядної темряви промайне промінчик світла - промінчик надії.</ukr>
		<pln>Minął pierwszy dzień bitwy, a ja ciągle żyję. Co to jest? Szczęście czy odroczenie nieuchronnej śmierci? Tak czy inaczej, wszyscy mamy nadzieję na lepsze. Mamy nadzieję na to, że wśród całkowitej ciemności zamigota odrobina światła - promyk nadziei.</pln>
	</string>
	<string id="shturm_station">
		<rus>Бандиты держат под контролем станцию переработки отходов. Это стратегически важная позиция. Необходимо выбить их оттуда, чтобы люди Феникса смогли подготовиться ко встрече с мутантами.</rus>
		<eng>The bandits keep control of the waste processing station. This is a strategically important position. I need to clear them out of there so that Phoenix's guys can prepare for a meeting with the mutants.</eng>
		<ukr>Бандити тримають під контролем станцію переробки відходів. Це стратегічно важлива позиція. Необхідно вибити їх звідти, щоб люди Фенікса змогли підготуватися до зустрічі з мутантами.</ukr>
		<pln>Bandyci trzymają pod kontrolą Zakład Utylizacji Odpadów. To strategicznie ważna pozycja. Trzeba się ich stamtąd pozbyć, by ludzie Feniksa mogli przygotować się na spotkanie z mutantami.</pln>
	</string>
	<string id="volna_day3">
		<rus>Я даже представить не мог, что смогу собрать вместе и объединить единой целью столько людей. Они верят в меня, верят в друг друга, сражаясь плечом к плечу со страшным врагом. Возможно ли победить в этой схватке? Ответ скрыт во мраке, но теперь уже поздно отступать. Сегодня мы ещё раз докажем, что человек - Хозяин на этой планете.</rus>
		<eng>I never could have imagined that I'd bring together so many people with a single goal. They believe in me, believe in eachother, fighting shoulder to shoulder against a terrible foe. Is it possible we can win? The answer is hidden in the darkness, but not it's too late to retreat. Today we will prove once again that man is master of this planet. </eng>
		<ukr>Я навіть уявити не міг, що зможу зібрати разом і об'єднати єдиною метою стільки людей. Вони вірять у мене, вірять у один одного, борючись пліч-о-пліч зі страшним ворогом. Чи можливо перемогти у цій сутичці? Відповідь прихована у темряві, але тепер вже пізно відступати. Сьогодні ми ще раз доведемо, що людина - Господар на цій планеті.</ukr>
		<pln>Nie mogę sobie nawet wyobrazić, że udało mi się zebrać razem i połączyć jedynym celem tylu ludzi. Oni wierzą we mnie, wierzą w siebie, walcząc ramię przy ramieniu ze strasznym wrogiem. Czy możemy zwyciężyć w tym starciu? Odpowiedź jest skryta w mroku, ale teraz już jest za późno na wycofanie się. Dzisiaj jeszcze raz udowodnimy, że człowiek to władca tej planety.</pln>
	</string>
	<string id="volna_day4">
		<rus>Всё-таки чудеса случаются не только в книжках. Казалось бы, в самый трудный момент, когда не на кого больше надеяться, приходит помощь, откуда её совсем не ждёшь. Так произошло сегодня с нами и наяву. Этот день войдёт в историю Зоны! День, когда представители различных группировок сражались вместе, бок о бок, прикрывали друг другу спину, позабыв прежние ссоры и вражду.</rus>
		<eng>Miracles... happen not only in books. It would seem that at the most difficult moment, when all seems lost, help comes from where you'd never expect it. It happened today with us, and it was reality. This day will go down in the history of the Zone. The day where representatives of many various groups fought together, side by side, covered each other's backs and forgot their old quarrels.</eng>
		<ukr>Все-таки чудеса трапляються не тільки у книжках. Здавалося б, у самий важкий момент, коли нема на кого більше сподіватися, приходить допомога, звідки її зовсім не чекаєш. Так сталося сьогодні з нами і наяву. Цей день увійде у історію Зони! День, коли представники різних угруповань билися разом, пліч-о-пліч, прикривали один одному спину, забувши колишні сварки і ворожнечу.</ukr>
		<pln>Jednak cuda zdarzają się nie tylko w książkach. Czy to możliwe, że w najtrudniejszym momencie, kiedy nie ma już nadziei, przychodzi pomoc, której zupełnie nie oczekiwałeś? Tak zdarzyło się dzisiaj z nami na jawie. Ten dzień przejdzie do historii Zony! Dzień, kiedy przedstawiciele różnych ugrupowań walczyli razem, ramię w ramię, ubezpieczali się wzajemnie, zapomniawszy o dawnych kłótniach i wrogości.</pln>
	</string>
	<string id="tolik_robbed">
		<rus>Бедолага Толик, будучи в нетрезвом состоянии, профукал на вышке северного блокпоста Кордона свои драгоценные штаны с небольшим капиталом в карманах. Поищу при случае.</rus>
		<eng>Tolik, the poor guy, got a prank played on him one night while he was drunk. Somebody took his precious track pants, with his savings in the pocket, and threw them up on the tower of the northern roadblock in Cordon. I've got to find it. </eng>
		<ukr>Бідолаха Толік, будучи у нетверезому стані, профукав на вежі північного блокпоста Кордона свої дорогоцінні штани з невеликим капіталом у кишенях. Пошукаю при нагоді.</ukr>
		<pln>Biedaczyna Tolik, będąc w stanie nietrzeźwym, przeputał w wieży obserwacyjnej, na północnym posterunku, swoje drogocenne spodnie, ze sporym kapitałem w kieszeniach. Poszukam przy okazji.</pln>
	</string>
	<string id="foto_ohota">
		<rus>В КПК Сени Журналиста записаны условия контракта, выполнение которого сулит большой гонорар. Нельзя отказываться от такого предложения. Нужно сделать снимки перечисленных мутантов и отдать фото Сидоровичу. Условия съёмки: мутанты должны быть сфотографированы крупным планом, во весь рост, полностью умещаться в кадре, но без зума, поэтому оптимальная дистанция до цели 5-10 метров. Снимки, в которых расстояние меньше или больше указанного, не будут учитываться. Фотографировать нужно только живых особей, в любом порядке. Монстр должен быть точно посередине кадра, при этом сам фотограф не должен двигаться. Нужно делать фото только обычных монстров, которых полно в Зоне. Фото квестовых, а также всех особенных монстров не принимаются.</rus>
		<eng>In his PDA, Senya the Journalist recorded the terms of his contract, the completion of which promises a large free. I can't refuse such a contract... I need to take pictures of the listed mutants and give the photos to Sidorovich. The shooting conditions are as follows: mutants should be photographed up-close, full-length, completely fit into the frame without zoom. The optimal distance to the target is 5-10 meters. Pictures with a distance greater or less than this will not be considered. I need to photograph live specimens only, as well. The creatures must be exactly in the middle of the frame, without the photographer moving. I only need to photograph ordinary monsters, which are plentiful in the Zone. Special and quest mutants will not be accepted.</eng>
		<ukr>У КПК Сені Журналіста записані умови контракту, виконання якого обіцяє великий гонорар. Не можна відмовлятися від такої пропозиції. Потрібно зробити знімки перерахованих мутантів і віддати фото Сидоровичу. Умови зйомки: мутанти повинні бути сфотографовані крупним планом, на весь зріст, повністю уміщатися у кадрі, але без зуму, тому оптимальна дистанція до мети 5-10 метрів. Знімки, у яких відстань менше або більше зазначеного, не враховуватимуться. Фотографувати потрібно тільки живі особини, у будь-якому порядку. Монстр повинен бути точно посередині кадру, при цьому сам фотограф не повинен рухатися. Потрібно робити фото тільки звичайних монстрів, яких повно у Зоні. Фото квестових, а також всіх особливих монстрів не приймаються.</ukr>
		<pln>W PDA Sieni Dziennikarza zapisano warunki kontraktu, realizacja którego obiecuje duże honorarium. Nie wolno rezygnować z takiej okazji. Trzeba zrobić zdjęcia wskazanych mutantów i oddać je Sidorowiczowi. Dodatkowe warunki: mutanty powinny być sfotografowane z bliska, w pełnej postaci, całkowicie mieścić się w kadrze, ale bez zoomu, dlatego optymalny dystans do celu to 5-10 metrów. Zdjęcia, w których odległość jest mniejsza lub większa od wskazanej, nie będą się liczyć. Fotografować trzeba tylko żywe osobniki w dowolnej kolejności. Mutant powinien być dokładnie pośrodku kadru, przy tym sam fotograf nie powinien się ruszać. Trzeba zrobić zdjęcia tylko zwyczajnych mutantów, których pełno w Zonie. Zdjęcia questowych, jak również wszelkich wyjątkowych mutantów nie liczą się.</pln>
	</string>
	<string id="foto_anomaly">
		<rus>В КПК Сени Журналиста записаны условия контракта, выполнение которого сулит большой гонорар. Нельзя отказываться от такого предложения. Фотограф успел сделать фото некоторых аномалий. Мне остаётся снять перечисленные аномалии и отдать фото Сидоровичу. Условия съёмки: фотографировать нужно центр расположения аномалии на земле, без зума, оптимальная дистанция до цели 5-10 метров. Снимки, в которых расстояние меньше или больше указанного, не будут учитываться. Фотографировать можно в любом порядке.</rus>
		<eng>In his PDA, Senya the Journalist recorded the terms of his contract, the completion of which promises a large free. I can't refuse such a contract... The photographer managed to take a few pictures of anomalies. I've got to finish the list of required photos and bring them back to Sidorovich. Shooting conditions are as follows: I need to photograph the center of the anomaly on the ground, without zoom. The optimal distance to the target is 5-10 meters. Photos with a distance greater or less than that will not be considered. I can take the photos in any order. </eng>
		<ukr>У КПК Сені Журналіста записані умови контракту, виконання якого обіцяє великий гонорар. Не можна відмовлятися від такої пропозиції. Фотограф встиг зробити фото деяких аномалій. Мені залишається зняти перераховані аномалії і віддати фото Сидоровичу. Умови зйомки: фотографувати потрібно центр розташування аномалії на землі, без зуму, оптимальна дистанція до мети 5-10 метрів. Знімки, у яких відстань менше або більше зазначеного, не враховуватимуться. Фотографувати можна у будь-якому порядку.</ukr>
		<pln>W PDA Sieni Dziennikarza zapisano warunki kontraktu, realizacja którego obiecuje duże honorarium. Nie wolno rezygnować z takiej okazji. Fotograf zdążył zrobić zdjęcia niektórych anomalii. Mi pozostaje zdjąć wskazane anomalie i oddać zdjęcie Sidorowiczowi. Dodatkowe warunki: fotografować trzeba centrum anomalii na ziemi, bez zoomu, optymalny dystans do celu 5-10 metrów. Zdjęcia, w których odległość jest mniejsza lub większa od wskazanej, nie będą się liczyć. Fotografować można w dowolnym porządku.</pln>
	</string>
	<string id="ohota_kogot">
		<rus>На Юпитере появились необычные создания - они практически невидимы для человеческого глаза. Эти существа представляют большую опасность, поэтому я согласился убить их. Ной придумал способ, который позволит упростить мою задачу. Достаточно выстрелить в невидимку радиомаячком из игломёта Холода, чтобы я смог отслеживать перемещения монстра на карте КПК. В окрестностях завода должно быть не больше семи особей.</rus>
		<eng>Some unusual creatures appeared in Jupiter recently, and they are almost invisible to the naked eye. These creatures are extremely dangerous, and I agreed to kill them. Noah came up with a way to simplify the task... I've got to shoot the invisible monster with a special needle containing a radio beacon, borrowed from Cold. That way, I can keep track of the monsters movements in my PDA. There should be no more than seven of these creatures near the Jupiter plant.</eng>
		<ukr>===На Юпітері з'явилися незвичайні кігті смерті - вони практично невидимі для людського ока. Ці істоти дуже небезпечні, тому я погодився вбити їх. Ной придумав спосіб, який дозволить спростити мою задачу. Досить вистрілити в невидимку з голкомета Холода радіомаячки, щоб я зміг відслідковувати переміщення монстра на карті КПК. В околицях заводу повинно бути не більше семи особин.</ukr>
		<pln>===Na Jupiterze pojawiły się wyjątkowe szpony śmierci, sa praktycznie niewidzialne dla ludzkiego oka. Te istoty są bardzo niebezpieczne, dlatego zgodziłem się je zabić. Noe wymyślił sposób, który pozwoli uprościć moje zadanie. Wystarczy wystrzelić w niewidzialnego szpona z igłowca Zimnego, igłą z radionadajnikiem, bym mógł śledzić przemieszczanie monstrum na mapie w PDA. W okolicy fabryki powinno być około siedmiu takich osobników.</pln>
	</string>
	<string id="ugon_baggi">
		<rus>Сидорович подкинул работёнку - нужно перегнать багги с мех.двора Болот к бункеру торговца. С Болот на Кордон ведут две дороги. Одна выводит на южный военный блокпост, другая за ж/д насыпь. По первой можно спокойно проехать, если там нет БТРов! Второй путь длиннее и сложнее, плюс придётся платить воякам за проезд.</rus>
		<eng>Sidorovich gave me another job - I need to bring a buggy from the mechanics station in the Swamps to the merchant's bunker. Two roads lead from the Swamps to Cordon. One leads to the southern military checkpoint, and the other on other side of the railway embankment. I can safely drive the first path if there are no APCs present. The second path is longer and more difficult, plus I'll have to consider the bridge checkpoints fare and obstacles. </eng>
		<ukr>Сидорович підкинув робітку - потрібно перегнати баггі з мех.двора Боліт до бункера торговця. З Боліт на Кордон ведуть дві дороги. Одна виводить на південний військовий блокпост, інша за залізничний насип. За першим можна спокійно проїхати, якщо там немає БТРів! Другий шлях довший і складніший, плюс доведеться платити воякам за проїзд.</ukr>
		<pln>Sidorowicz podrzucił małą robótkę - trzeba przeprowadzić buggy z Parku Maszynowego na Bagnach do bunkra handlarza. Sidorowicz podrzucił małą robótkę - trzeba przeprowadzić buggy z Parku Maszynowego na Bagnach do bunkra handlarza. Z Bagien na Kordon prowadzą dwie drogi. Jedna prowadzi  na południowy posterunek wojskowy, druga zaś za nasyp kolejowy. Po pierwszej można spokojnie przejechać, jeżeli nie ma tam BTRów! Druga droga jest dłuższa i trudniejsza, do tego trzeba będzie płacić żołnierzom za przejazd.</pln>
	</string>
	<string id="kalmyak_lekar_text">
		<rus>Для приготовления лекарства Калмыку нужно четыре экземпляра необычного растения, которое растёт рядом с поваленными деревьями. Знахарь посоветовал поискать такие на Кордоне, Свалке, Агропроме и в Тёмной Долине. Срезать растение нельзя, лишь выкапывать с помощью лопаты, которой необходимо ещё где-то разжиться. Внешне чудо-растение похоже на цветок с розовыми лепестками и источает сладкий аромат, привлекающий шершней.</rus>
		<eng>To prepare the medicine, Kalmyk needs four specimens of an unusual plant that only grows near fallen trees. The healer advised to look for them at Cordon, Dump, Agroprom and Dark Valley. It is impossible to cut the plant, only to dig it out with a shovel, which must be found somewhere. This plant looks like a flower with pink petals and gives off a sweet fragrance that attracts hornets.</eng>
		<ukr>===Для приготування ліків Калмику потрібна незвичайна рослина, яка росте тільки на дереві з червоно-оранжевим листям, яке знаходиться на галявинці на північному сході від стоянки Калмика. Зовні вона схоже на квітку з рожевими пелюстками. Що ж, вибору немає, доведеться лізти на це величезне дерево.</ukr>
		<pln>===By przygotować lekarstwo Kałmukowi jest potrzebna niezwykła roślina, która rośnie tylko na drzewie z czerwono-pomarańczowymi liśćmi. Takie drzewo rośnie na polanie na północny wschód od obozu Kałmuka. Zewnętrznie jest podobna do kwiatu z różowymi płatkami. Cóż, wyboru nie mam, przyjdzie wspinać się na te ogromne drzewo.</pln>
	</string>
	<string id="silent_hunt">
		<rus>Захар предложил мне потренироваться в охоте на мутантов. По его словам, главное в охоте - выследить дичь и бесшумно подкрасться к ней. В качестве доказательства своих умений я должен принести фото различных видов мутантов, когда они в спокойном состоянии. Условия съёмки: мутанты должны быть сфотографированы крупным планом, во весь рост, полностью умещаться в кадре, но без зума, поэтому оптимальная дистанция до цели от 1 до 3 метров. И главное: я не должен спугнуть монстра!</rus>
		<eng>Zakhar offered me to practice my mutant hunting skills. According to him, the most crucial thing in a hunt is to track down the game and silently sneak up on it. As proof of my skills, I'll need to bring back photos of various types of mutants while they are at rest. Shooting conditions: mutants must be photographed close-up, full-length, fully fit in the frame, but without zoom, so the optimal distance to the target is 1 to 3 meters. And most importantly, I shouldn't startle the monster.</eng>
		<ukr>Захар запропонував мені потренуватися у полюванні на мутантів. За його словами, головне у полюванні - вистежити дичину і безшумно підкрастися до неї. Як доказ своїх умінь я повинен принести фото різних видів мутантів, коли вони у спокійному стані. Умови зйомки: мутанти повинні бути сфотографовані крупним планом, у повен зріст, повністю поміщатися у кадрі, але без зума, тому оптимальна дистанція до цілі від 1 до 3 метрів. І головне: я не повинен злякати монстра!</ukr>
		<pln>===Zachar zaproponował mi trening w polowaniu na mutanty. Według niego, najważniejsze w polowaniu - wyśledzić zwierzynę i bezszelestnie podkraść się do niej. Jako dowód swoich umiejętności powinienem przynieść zdjęcia różnych gatunków mutantów, kiedy te są spokojne i niczego się nie spodziewają. Dodatkowe warunki: zdjęcie przez zoom z bliskiej odległości, nie więcej niż dwa metry. Fotografować trzeba głowę mutanta. Głowa mutanta powinna być dokładnie pośrodku kadru. I najważniejsze: nie mogę spłoszyć mutanta. Zdjęcia można przekazywać po jednym, a nie wszystkie razem. W zamian Zachar będzie dawać modyfikaty artefaktów.</pln>
	</string>
	<string id="chertez_podarok">
		<rus>В КПК Оружейника, а это именно его КПК, немало заметок о различном вооружении, но наибольший интерес представляет эта наводка: "... заказ на Steyr AUG завершён. Чертежи лежат в бетонной смотровой вышке у портовых кранов, на Затоне..."</rus>
		<eng>I found Gunsmith's PDA, and it contains quite a few notes about various weapons. One note stands out though: ".. the order for the Steyr AUG is complete. The schematics are in the concrete observation tower at the crane port, in Zaton..."</eng>
		<ukr>У КПК Зброяра, а це саме його КПК, чимало нотаток про різнн озброєння, але найбільший інтерес представляє ця наводка: "... замовлення на Steyr AUG завершене. Креслення лежать у бетонній оглядовій вишці біля портових кранів, на Затоні..."</ukr>
		<pln>W PDA Zbrojmistrza, a to z pewnością jego PDA, jest niemało wpisów o różnym uzbrojeniu, ale najciekawsza jest ta wskazówka: "... zamówienie na Steyr AUG zakończone. Schematy leżą w betonowej wieży obserwacyjnej przy Dźwigach Portowych, na Zatonie..."</pln>
	</string>
	<string id="ziklop_mashinka">
		<rus>Циклопу нужна печатная машинка, чтобы записать свои "гениальные" стихи. Говорит, поискать следует в магазине "Книги" в Восточной Припяти.</rus>
		<eng>Cyclops needs a typewriter to write his "ingenious" poems. He says that I should look in the book store in Eastern Pripyat.</eng>
		<ukr>Циклопові потрібна друкарська машинка, щоб записати свої "геніальні" вірші. Каже, пошукати слід у магазині "Книги" у Східній Прип'яті.</ukr>
		<pln>Cyklop potrzebuje maszyny do pisania, by zapisać swoje "genialne" wiersze. Mówi, że należy jej szukać w "Księgarni" we Wschodniej Prypeci.</pln>
	</string>
	<string id="dimak_video">
		<rus>Димак так и не смог посмотреть телек, но зато раздобыл кучу видеокассет. Теперь он попросил отыскать видеомагнитофон в Лиманске. А где конкретно искать знает Борман.</rus>
		<eng>Dimak could not watch the television, but he has a bunch of videotapes. Now he's asked me to find a VCR in Limansk. Bormann should know where to look. </eng>
		<ukr>Дімак так і не зміг подивитися телик, але зате роздобув купу відеокасет. Тепер він попросив відшукати відеомагнітофон у Лиманську. А де конкретно шукати знає Борман.</ukr>
		<pln>Dimak i tak nie mógł oglądać telewizora, natomiast postarał się o kilka kaset wideo. Teraz poprosił bym poszukał mu magnetowidu w Limańsku. A gdzie konkretnie szukać, wie Bormann.</pln>
	</string>
	<string id="borman_turret">
		<rus>Борман согласен рассказать про видик, если я уничтожу турели, расставленные монолитовцами на подступах к недостроенному зданию. Тактика борьбы с ними мне известна, так что прорыв к стройке будет несложным.</rus>
		<eng>Bormann agrees to tell me where to find the VCR, if I destroy the turrets set up by Monolith on the approach to the unfinished building. I know how to deal with them, so this should be an easy task. </eng>
		<ukr>Борман згоден розповісти про відік, якщо я знищу турелі, розставлені Монолітівцями на підступах до недобудованої будівлі. Тактика боротьби з ними мені відома, так що прорив до будівництва буде нескладним.</ukr>
		<pln>Bormann chętnie powie gdzie można znaleźć magnetowid, jeśli zniszczę automatyczne wieżyczki, rozstawione przez monolitowców na podporach niedokończonego budynku. Taktyka walki z nimi jest mi znana, więc przebicie się na budowę nie powinno byc trudne.</pln>
	</string>
	<string id="kontrik_vodka">
		<rus>Что это было со мной? Будто кто-то в голову залез! Надо скорей выполнить просьбу и отвалить. Ну его на фиг, связываться с этой тайной Зоны...\n \nP.S. Тайник контролёра лежит в старом запорожце, справа от дороги, если идти в Бар. Нужно положить в него 20 бутылок водки.</rus>
		<eng>What's wrong with me? It's like somebody is inside my head... I've got to quickly fulfill this request so it will stop. Well, hopefully it will be worth it... \n \nP.S. The controller's stash is in the old car, to the right of the road if approaching the Bar from the Garbage. I need to put 20 bottles of vodka in it.</eng>
		<ukr>Що це було зі мною? Ніби хтось у голову заліз! Треба скоріше виконати прохання і відвалити. Ну його нафіг, зв'язуватися з цією таємницею Зони...\n \nP.S. Схованка контролера лежить у старому запорожці, праворуч від дороги, якщо йти у Бар. Потрібно покласти у неї 20 пляшок горілки.</ukr>
		<pln>Co się ze mną dzieje? Jakby ktoś wlazł mi do głowy! Trzeba szybko spełnić prośbę i uciekać. Na cholerę mi, związki z tą tajemniczą Zoną...\n \nP.S. Schowek kontrolera jest w starym zaporożcu, z prawej strony drogi, jeżeli iść do Baru. Trzeba włożyć w niego 20 butelek wódki.</pln>
	</string>
	<string id="kill_predator">
		<rus>Забытый Лес будто притягивает различных монстров. Там появилась очередная жуткая тварь, которую мне поручено убить. По сообщениям от Креста, страшные звуки доносятся с северо-восточной части леса.</rus>
		<eng>Forgotten Forest seems to attract monsters of all sorts... Another terrible creature has appeared, that I've been instructed to kill. According to reports from Cross, terrible sounds are heard from the north-eastern part of the forest.</eng>
		<ukr>Забутий Ліс ніби притягує різних монстрів. Там з'явилася чергова моторошна тварь, яку мені доручено вбити. За повідомленнями від Хреста, страшні звуки долинають з північно-східної частини лісу.</ukr>
		<pln>Zapomniany Las jakby przyciągał różne potwory. Pojawiła się tam kolejna straszna kreatura, którą zlecono mi zabić. Według informacji od Krzyża, straszne dźwięki dochodzą z północno-wschodniej części lasu.</pln>
	</string>
	<string id="akim_journal">
		<rus>Косте не понравилось заявление Акима о повышении цены на винтовку. Торговец объяснил мне причину и предложил другой вариант решения вопроса: "С военной базы неким сталкером были украдены секретные документы, поэтому вояки усилили блокпосты и воздушный контроль. Чтобы безопасно доставлять грузы в Зону, поставщику нужен журнал полётов вертушек. В этот раз он смог договориться, дав на лапу большую сумму, но в следующий раз это не прокатит. Поэтому цена выросла в два раза. Но если ты принесёшь мне этот журнал, то получишь свой заказ. Журнал должен храниться в сейфе, в одной из казарм той базы. Будь бдителен, периметр Агропрома хорошо охраняется."</rus>
		<eng>Kostya isn't happy with Akim's price increase for the rifle. The merchant explained to me the reason, and suggested another solution to the issue: "Secret documents have been stolen from a military stalker, so the military has strengthened it's roadblocks and air coverage. In order to safely deliver cargo to the Zone, the supplier needs a helicopter flight log. This time he was able to agree, giving a large sum in hand, but next time this won't do. Therefore the price has doubled. But, if you bring me this flight log, I'll give you your order. The log should be kept in a safe, in one of the barracks in Agroprom. It will be well guarded."</eng>
		<ukr>Кості не сподобалася заява Якима про підвищення ціни на гвинтівку. Торговець пояснив мені причину і запропонував інший варіант вирішення питання: "З військової бази якимось сталкером були вкрадені секретні документи, тому вояки посилили блокпости і повітряний контроль. Щоб безпечно доставляти вантажі у Зону, постачальнику потрібен журнал польотів вертушок. Цього разу він зміг домовитися, давши на лапу більшу суму, але наступного разу це не прокотить. Тому ціна зросла у два рази. Але якщо ти принесеш мені цей журнал, то отримаєш своє замовлення. Журнал повинен зберігатися у сейфі, в одній з казарм тієї бази. Будь пильний, периметр Агропрома добре охороняється."</ukr>
		<pln>Kostii nie spodobało się oświadczenie Akima o podniesieniu ceny za karabin. Handlarz wyjaśnił mi przyczynę i zaproponował inny wariant rozwiązania problemu: "Z bazy wojskowej jacyś stalkerzy ukradli tajne dokumenty, dlatego wojsko wzmocniło posterunki i kontrolę z powietrza. By bezpiecznie dostarczać towar do Zony, dostawca potrzebuje książki z rozkładem lotów helikopterów. Tym razem poradził sobie, dając dużą łapówkę, ale następnym razem to nie przejdzie. Dlatego cena wzrosła dwa razy. Ale jeżeli przyniesiesz mi tę książkę, to otrzymasz swoje zamówienie. Książka powinna być przechowywana w sejfie, w jednym z budynków koszarowych na tej bazie. Bądź czujny, Agroprom jest dobrze chroniony."</pln>
	</string>
	<string id="nazar_spider">
		<rus>Назар с Архарой обнаружили два паучьих логова в пещерах: первое рядом с аномалией "Коготь", второе - с кладкой яиц - на южном плато. Назар рекомендует взорвать оба логова, так как пауки находятся у нас в тылу и представляют угрозу, но из-за отсутствия достаточного количества взрывчатки план действий такой: "Паучью кладку легче всего уничтожить с помощью огнемёта и гранат, нечего тратить на это дефицитные бомбы, а вот логово с живыми арахнидами лучше всего выжечь полностью, чтоб пещеры в расщелине стали непригодны для обитания. Сначала расстреляй или закидай гранатами яйца в южной пещере - с этим нельзя медлить, неизвестно какой у них инкубационный период и как скоро из них вылупятся новые пауки. Лишь после этого пробирайся в главное логово. В тех пещерах, где-то в центре, на камнях должен лежать рюкзачок, остался от старого тайника. Положи взрывчатку в него, 15 бомб должно хватить, чтобы разнести там всё в клочья. Далее выбирайся на поверхность - выйди к дороге напротив входа в пещеры - поставил метку на карту. С этого расстояния взрывная волна тебя не достанет. Как доберёшься до места, отправь мне СМС, хочу посмотреть на зрелище."</rus>
		<eng>Nazar and Arkhara have discovered two spider lairs in the caves below Zaton: the first one is next to the “Claw” anomaly, the second - north of the processing station, eggs have been spotted. Nazar recommends blowing up both lairs, as the spiders are deadly and pose a serious threat, but due to the lack of a sufficient amount of explosives, the plan of action is this: "The spiders' eggs are most easily destroyed with a flamethrower and grenades, no need to spend the bombs on them, but the lair with the arachnids is best burned out completely so that the caves in the chasm become uninhabitable. First, shoot or throw grenades at the eggs in the southern cave - this cannot be delayed, it's unknown how long their incubation period is and how soon the new spiders will hatch out of them. Only after that can you make your way to the main lair. In those caves, somewhere in the middle of them, a backpack, left from an old stash, should lie on the rock. Put the explosives in it, 15 bombs should be enough to blow it all to bits. Next, get onto the surface and go to the road opposite the entrance to the cave - I've marked the exact place on the map. The blast wave won't harm you at this distance. Once you get to the place, send me an SMS, I'd like to watch the show."</eng>
		<ukr>Назар з Архарою знайшли два павукових лігва в печерах: перше поруч з аномалією "Кіготь", друге - з кладкою яєць - на південному плато. Назар рекомендує підірвати обидва лігва, так як павуки знаходяться у нас в тилу і становлять загрозу, але через відсутність достатньої кількості вибухівки план дій такий: "Павукову кладку найлегше знищити за допомогою вогнемета і гранат, нічого витрачати на це дефіцитні бомби, а ось лігво з живими арахнідами найкраще випалити повністю, щоб печери в ущелині стали непридатні для проживання. Спочатку розстріляй або закидай гранатами яйця в північній печері - з цим не можна зволікати, невідомо який у них інкубаційний період і як скоро з них вилупляться нові павуки. Лише після цього пробирайся в головне лігво. У тих печерах, десь в центрі, на каменях повинен лежати рюкзачок, який залишився від старого схованки. Поклади вибухівку в нього, 15 бомб має вистачити, щоб рознести там все на шматки. Далі вибирайся на поверхню - вийди до дороги навпроти входу в печери - поставив мітку на карту. З цієї відстані вибухова хвиля тебе не дістане. Коли доберешся до місця, відправ мені СМС, хочу подивитися на видовище."</ukr>
		<pln>Nazar z Arharą znaleźli dwa pajęcze legowiska w jaskiniach: pierwsze przy anomalii "Pazur", drugie - ze stosem jaj - na południowym płaskowyżu. Nazar rekomenduje wysadzić oba legowiska, pająki znajdują się na naszych tyłach i stanowią poważne zagrożenie, ale skoro nie mamy wystarczającej ilości materiałów wybuchowych to plan działań jest taki: "Pajęcze kokony najlepiej zniszczyć przy pomocy miotacza ognia i granatów, szkoda tracić na to deficytowe bomby, a te legowisko z żywymi arachnidami najlepiej wypalić całkowicie, żeby jaskinie w rozpadlinie stały się nieprzydatne do życia. Najpierw spal albo rozwal granatami jaja w południowej jaskini - z tym nie wolno zwlekać, nie wiadomo jaki mają okres inkubacyjny i jak szybko z nich wyklują się nowe pająki. Zaraz po tym przejdź do głównego legowiska. W tych jaskiniach, gdzieś w centrum, na kamieniach, powinien leżeć plecak, został po starym schowku. Włóż materiał wybuchowy do niego, 15 bomb powinno wystarczyć, żeby roznieść tam wszystko w drzazgi. Potem wydostań się na powierzchnię - wyjdź na drogę, stań naprzeciw wejścia do jaskini - postawiłem ci znacznik na mapie. Z tej odległości podmuch cię nie dosięgnie. Jak dotrzesz na miejsce, wyślij mi SMS, chcę popatrzeć na to widowisko."</pln>
	</string>
	<string id="ohota_vypolzen">
		<rus>В шахте, что западнее лесничества, объявились пещерные выползни. Сталкеры, которые ушли туда, чтобы взорвать вход, не вернулись, но успели заложить взрывчатку. Правда, и детонатор, настроенный на нужную частоту, остался у кого-то из сталкеров. Лесник попросил меня отыскать этот детонатор и, по возможности, активировать заряды.</rus>
		<eng>In the mines west of the rest, appeared some sort of creep. The stalkers who went there to blow up the entrance did not return, but managed to plant explosives. One of them still has the detonator, tuned to the desired frequency. Forester asked me to find it, and if possible, blow the charges. </eng>
		<ukr>У шахті, що на захід від лісництва, з'явилися печерні виповзні. Сталкери, які пішли туди, щоб підірвати вхід, не повернулися, але встигли закласти вибухівку. Правда, і детонатор, налаштований на потрібну частоту, залишився у когось зі сталкерів. Лісник попросив мене відшукати цей детонатор і, по можливості, активувати заряди.</ukr>
		<pln>W kopalni, tej na zachód od bazy stalkerów, pojawiły się jaskiniowe pełzacze. Stalkerzy, którzy poszli tam by wysadzić wejście, nie wrócili, ale zdążyli założyć materiał wybuchowy. Niestety, detonator nastawiony na potrzebną częstotliwość, został przy którymś ze stalkerów. Leśnik poprosił mnie bym znalazł ten detonator i jeżeli to będzie możliwe, aktywował ładunki.</pln>
	</string>
	<string id="adrenalin_obves">
		<rus>Адреналин скинул информацию о развед.патрулях Блэквотер. Командиры этих групп общаются между собой с помощью высокочастотных раций. Патрулей всего четыре и они постоянно перемещаются, но основные пути проходят через Стройплощадку, Дикую Территорию, Радар и Центральную Припять. Четырёх раций будет маловато, но торговец постарается достать ещё, а пока предложил работу.\n \nПропало четверо курьеров торговца, которые несли заказанные обвесы для оружия: тактические фонари, перископные приставки, наклонные рукоятки Magpul AFG по три штуки и один увеличитель магазина Xrail.\nМетки на последнее местоположение курьеров есть на моей карте - Болота, Затон, Юпитер. Нужно осмотреть эти места и узнать, что произошло.</rus>
		<eng>Adrenaline gave me information about Blackwater's intelligence patrols. The commanders of these groups communicate with each other using high-frequency radios. There are only four patrols and they are constantly moving, but the main routes pass through Construction Site, Wild Territory, Radar and Central Pripyat. Four radios will not be enough, and the trader will try to get more, but for now he has offered me the job.\n \nFour merchant couriers who carried the ordered add-ons for weapons were lost: tactical lights, periscope attachments, Magpul AFG tilted handles, three pieces each, and one Xrail magazine enlarger.\nLabels on the latest location of couriers are on my map - Swamps, Zaton, Jupiter. I need to explore these places and find out what happened.</eng>
		<ukr>Адреналін скинув інформацію про развід.патрулі Блеквотер. Командири цих груп спілкуються між собою за допомогою високочастотних рацій. Патрулів всього чотири і вони постійно переміщаються, але основні шляхи проходять через Будмайданчик, Дику Територію, Радар і Центральну Прип'ять. Чотирьох рацій буде замало, але торговець постарається дістати ще, а поки запропонував роботу.\n \nПропало четверо кур'єрів торговця, які несли замовлене навісне для зброї: тактичні ліхтарі, перископні приставки, похилі рукоятки Magpul AFG по три штуки і один збільшувач магазину Xrail.\nМітки на останнє розташування кур'єрів є на моїй карті - Болота, Затон, Юпітер. Потрібно оглянути ці місця і дізнатися, що сталося.</ukr>
		<pln>===Adrenalina przekazał mi informacje o patrolach zwiadowczych Blackwater. Dowódcy tych grup łączą się między sobą przy pomocy radiostacji wysokiej częstotliwości. Są cztery patrole i stale się przemieszczają, ale ich główne trasy przechodzą przez Jantar, Dzicz, Radar i Centralną Prypeć. Cztery radiostacje to za mało, ale handlarz postara się zdobyć więcej, a tymczasem zaproponował mi pracę.\n \nPrzepadło czterech kurierów handlarza, którzy nieśli zamówione oporządzenie dla broni: taktyczne latarki, peryskopowe przystawki, kolby Magpul AFG po trzy sztuki i jeden powiększony magazynek Xrail.\nZnaczniki na ostatniej pozycji kurierów są na mojej mapie - Bagna, Zaton, Jupiter. Trzeba obejrzeć tą okolicę i dowiedzieć się, co się stało.</pln>
	</string>
	<string id="prapor_jaw">
		<rus>Прапор не отдаст посылку Лиса, пока я не раздобуду для него штык-нож для штурмовой винтовки Schmeiiser MKb.42H. Говорит, что нужно потормошить торговцев.</rus>
		<eng>Prapor will not give Fox the package until I get him a bayonet for the Schmeiiser MKb.42H assault rifle. He told me to ask around with local traders. </eng>
		<ukr>Прапор не віддасть посилку Лиса, поки я не роздобуду для нього багнет для штурмової гвинтівки Schmeiiser MKb.42H. Каже, що потрібно потормошити торговців.</ukr>
		<pln>Prapor nie odda przesyłki Lisa, dopóki nie zdobędę mu bagnetu dla karabinu szturmowego Schmeisser MKb.42H. Mówi, że trzeba popytać u handlarzy.</pln>
	</string>
	<string id="nazar_orden">
		<rus>Возле ВНЗ "Круг" Назар повстречал немецких солдат времён ВОВ. Он полагает, что они прибыли из прошлого через порталы - разрывы во времени, как бы дико это не звучало. Среди солдат был генерал с ценным орденом. Назар хочет заполучить его себе.</rus>
		<eng>Near the military industrial station "Circle", Nazar met German soldiers from the time of the Great Patriotic War. He believes that they came from the past through portals - gaps in time, no matter how crazy that sounds. Among the soldiers was a general with a valuable order. Nazar wants it for himself.</eng>
		<ukr>Біля ВНЗ "Круг" Назар зустрів німецьких солдат часів ВВВ. Він вважає, що вони прибули з минулого через портали - розиви у часі, як би дико це не звучало. Серед солдат був генерал з цінним орденом. Назар хоче роздобути його собі.</ukr>
		<pln>Przy Stacji Antenowej "Krąg" Nazar spotkał niemieckich żołnierzy z czasów II wojny światowej. Sądzi, że oni przybyli z przeszłości przez portale - wyrwy w czasoprzestrzeni, jakkolwiek dziwnie by to nie brzmiało. Wśród żołnierzy był generał z cennym orderem. Nazar chce mieć ten order.</pln>
	</string>
	<string id="cat_kulon">
		<rus>Вчера вечером к Адреналину пожаловали коты-баюны, которые "украли" несколько радиомаяков и золотую цепочку с кулоном. Мне надо найти и поймать кошку, стащившую этот кулон.\n \nP.S. Чтобы поймать кошака, необходимо нажать на нём кнопку действия.</rus>
		<eng>Last night, a cat came to Adrenaline and "stole" several radio beacons and a gold chain with a pendant. I need to find and catch the cat that stole this pendant.\n \nP.S. To catch the cat, you need to press the use of the button on it.</eng>
		<ukr>Вчора ввечері до Адреналіна завітали коти-баюни, які "вкрали" кілька радіомаяків та золотий ланцюжок з кулоном. Мені потрібно знайти і зловити кішку, яка стягнула цей кулон.\n \nP.S. Щоб зловити кошака, необхідно натиснути на ньому кнопку дії.</ukr>
		<pln>===Wczoraj wieczorem Adrenalinę odwiedziły koty, które "ukradły" kilka radionadajników i złoty łańcuszek z wisiorkiem. Muszę znaleźć i złapać kota, który ściągnął ten wisiorek.</pln>
	</string>
	<string id="kontrik_electro">
		<rus>Похоже, Сахаров считает, что я общаюсь с контриками, иначе он не давал бы мне подобного задания. Суть его в том, что я должен сделать инъекцию экспериментальной сыворотки страха трём электроконтролёрам, обитающим на ЧАЭС-1, и понаблюдать за их реакцией. Чтобы сделать это, мне придётся вплотную подобраться к монстрам, при этом стрелять по мутантам запрещено.</rus>
		<eng>It seems that Sakharov believes that I can communicate with controllers, otherwise he wouldn't have given me this task. I have to inject an experimental fear serum into the three electrical controllers living on ChNPP-1 and observe their reaction. To do this, I have to get close to the monsters, but I can't shoot the monsters.</eng>
		<ukr>Схоже, Сахаров вважає, що я спілкуюся з контриками, інакше він не давав би мені подібного завдання. Суть його в тому, що я повинен зробити ін'єкцію експериментальної сиворотки страху трьом електроконтролерам, які мешкають на ЧАЕС-1, і поспостерігати за їхньою реакцію. Щоб зробити це, мені доведеться впритул підібратися до монстрів, при цьому стріляти по мутантах заборонено.</ukr>
		<pln>===Wygląda na to, że Sacharow uważa, że przyjaźnię się z kontrolerami, inaczej nie dawałby mi podobnego zadania. Rzecz w tym, że mam przyczepić radionadajniki do trzech elektro-kontrolerów, przebywających na CEA-1. By to zrobić, muszę się zbliżyć do mutantów. Mogę ukrywać się za osłonami, a mogę po prostu podbiec do celu, przyczepić nadajnik i uciec. Strzelać do celów nie wolno. Dodatkowo, naukowcy potrzebują zdjęcia nowego mutanta do swoich kartotek. Dodatkowe warunki: mutanty powinny być sfotografowane z bliska, w całej swojej postaci, całkowicie mieścić się w kadrze, ale bez zoomu, dlatego optymalny dystans do celu to 5-10 metrów.</pln>
	</string>
	<string id="kalinin_dog">
		<rus>Калинин попросил отыскать пропавшую собаку, которую он недавно у себя приютил. По его словам, псина обычно бегает в лесу, что к юго-востоку от АТП. Мне нужно найти её и покормить колбасой, затем немножко погулять с ней и привести обратно на стоянку сталкеров. Возможно, я встречу в том лесу других собак. Калинин предупредил, что его любимица дружелюбна и не нападает на человека, и что её можно отличить по коричневой шерсти. Надо постараться не задеть собаку случайным выстрелом.\n \nP.S. Чтобы покормить собаку, необходимо нажать на ней кнопку действия.</rus>
		<eng>Kalinin asked me to find a missing dog that he recently sheltered. According to him, the dog usually runs in the forest, which is southeast of the ATP. I need to find him and feed him sausage, then take a little walk with him and bring him back to the stalkers camp. Perhaps I'll meet other dogs in that forest, too. Kalinin said that his favorite pooch is friendly and does not attack people, and that it can be distinguished by its brown fur. I must try not to hurt the dog with a missed shot.\n \nP.S. To feed the dog, it is necessary to press the action button on it.</eng>
		<ukr>Калинін попросив відшукати зниклу собаку, яку він нещодавно у себе прихистив. За його словами, псина зазвичай бігає у лісі, що на південний схід від АТП. Мені потрібно знайти її і погодувати ковбасою, потім трошки погуляти з нею і привести назад на стоянку сталкерів. Можливо, я зустріну у тому лісі інших собак. Калинін попередив, що його улюблениця дружелюбна і не нападає на людину, і що її можна відрізнити за коричневою шерстю. Треба постаратися не зачепити собаку випадковим пострілом.\n \nP.S. Щоб погодувати собаку, необхідно натиснути на ній кнопку дії.</ukr>
		<pln>Kalinin poprosił by odszukać zaginionego psa, którego niedawno przygarnął. Według niego, psina zazwyczaj biega w lesie, na południowy wschód od ATP. Mam go znaleźć i nakarmić kiełbasą, następnie trochę z nim pospacerować i doprowadzić z powrotem do obozu stalkerów. Możliwe, że spotkam w tym lesie inne psy. Kalinin uprzedził, że jego ulubieniec jest przyjacielski i nie atakuje ludzi, i że wyróżnia się brązową sierścią. Trzeba uważać, by nie zranić psa przypadkowym strzałem.\n \nP.S. By nakarmić psa, trzeba nacisnąć na nim klawisz akcji.</pln>
	</string>
	<string id="messer_kaban">
		<rus>У Мессера беда - ему навалял какой-то кабан. Теперь он просит передать "ответку" этому борову. Кабан наверняка всё ещё бродит на поляне, что восточнее фермы. Мне нужно найти его и надавать пинков по его жирной заднице. Стрелять по кабану категорически запрещено.\n \nP.S. Чтобы дать пинка, необходимо нажать кнопку действия на мутанте.</rus>
		<eng>Messer is in trouble - he was attacked by some wild boar. Now he wants revenge on this hog. The boar probably still wanders in a clearing east of the farm. I need to find it and kick its fat ass. Shooting the boar is strictly prohibited.\n \nP.S. To give a kick, I must press the action button on the mutant.</eng>
		<ukr>У Мессера біда - йому наваляв якийсь кабан. Тепер він просить передати "відповідь" цьому борову. Кабан напевно все ще блукає на галявині, що східніше ферми. Мені потрібно знайти його і дати стусанів по його жирній дупі. Стріляти по кабану категорично заборонено.\n \nP.S. Щоб дати стусана, необхідно натиснути кнопку дії на мутанті.</ukr>
		<pln>Messer ma problem - jakiś dzik go ośmieszył. Teraz prosi by odpłacić "pięknym za nadobne" temu wieprzowi. Dzik z pewnością wciąż łazi na polanie, tej na wschód od fermy. Muszę go znaleźć i skopać mu jego tłusty tyłek. Strzelanie do dzika jest kategorycznie zabronione.\n \nP.S. By dać kopniaka, trzeba nacisnąć klawisz akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="docent_chimera">
		<rus>Доценту пришла в голову бредовая идея, как подзарядить севшие аккумуляторы с помощью электрохимеры. Всё очень просто - надо прикоснуться обоими клеммами аккумулятора к химере. Она бегает у дороги, ведущей на Свалку. Стрелять в мутанта запрещено, он нужен живым для боёв на арене.\n \nP.S. Чтобы зарядить аккумулятор, необходимо нажать кнопку действия на мутанте.</rus>
		<eng>Docent came up with a crazy idea on how to recharge dead batteries using electro-chimeras. It's very simple - I need to touch both terminals of the battery to the chimera. It runs along the road leading to the Landfill. Shooting the mutant is prohibited, it is needed alive for fighting in the arena.\n \nP.S. To charge the battery, I must press the action button on the mutant.</eng>
		<ukr>Доценту прийшла в голову безглузда ідея, як зарядити розряджені акумулятори за допомогою електрохимери. Все дуже просто - треба доторкнутися обома клемами акумулятора до химери. Вона бігає біля дороги, що веде на Звалище. Стріляти у мутанта заборонено, він потрібен живим для боїв на арені.\n \nP.S. Щоб зарядити акумулятор, необхідно натиснути кнопку дії на мутанті.</ukr>
		<pln>Docentowi przyszedł do głowy szaleńczy pomysł, by naładować wyczerpane akumulatory przy pomocy elektrochimery. Ma to być bardzo proste - trzeba dotknąć obiema klemami akumulatora do chimery. Chimera biega przy drodze, prowadzącej na Wysypisko. Strzelanie do mutanta jest kategorycznie zabronione, jest potrzebny żywy do walk na arenie.\n \nP.S. By naładować akumulator, trzeba nacisnąć klawisz akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="night_watch">
		<rus>В Тёмной Долине снова неспокойно. Ползучие полтергейсты по ночам нападают на людей Борова. Он спланировал целую операцию по их уничтожению, а я согласился её возглавить. Первым делом мне нужно проверить как обстоят дела в комплексе с лабой. Если на нас нападут полтергейсты, то необходимо помочь бандитам уничтожить их. Затем сбегать на заправку и выяснить, что там происходит. В случае атаки истребить все особи. После этого возвратиться обратно на базу, засесть в одном из зданий и ждать сигнала. Среди мутантов есть особенный полтер, наверняка это вожак. Главная задача - во что бы то ни стало завалить его.</rus>
		<eng>Things are troubled again in the Dark Valley. Some creepy poltergeists have attacked Hog's people at night. He's planned an entire operation to destroy them, and I've agreed to lead it. First of all, I need to check how things are going with the lab complex. If we're attacked by the poltergeists, then I'll have to help the bandits destroy them. Then I've got to get to the gas station and check the situation there. In the event of an attack, I should exterminate all the monsters. From there, I'll head back to the base, camp out on one of the towers and wait for the signal. Among the mutants there is a special poltergeist, the "leader" for sure. The task it to overwhelm it by all means. </eng>
		<ukr>У Темній Долині знов не спокійно. Повзучі полтергейсти ночами нападають на людей Кабана. Він спланував цілу операцію по їх знищенню, а я погодтвся її очолити. Насамперед мені потрібно перевірити як йдуть справи у комплексі з лабою. Якщо на нас нападуть полтергейсти, то необхідно допомогти бандитам знищити їх. Потім збігати на заправку і з'ясувати що там відбувається. У разі атаки винищити всі особини. Після цього повернутися назад на базу, засісти на одній в одній з будівель і чекати сигналу. Серед мутантів є особливий полтер, напевно це ватажок. Головне завдання - у що б то не стало завалити його.</ukr>
		<pln>===W Dolinie Mroku znów są kłopoty. Pełzające poltergeisty nocami napadają na ludzi Borowa. Borow zaplanował całą operację ich likwidacji. Zgodziłem się nią dowodzić. Przede wszystkim muszę sprawdzić jak mają się sprawy w kompleksie z laboratorium. Jeżeli napadną na nas poltergeisty, to trzeba pomóc bandytom je zlikwidować. Następnie muszę biec na stację benzynową i sprawdzić że tam się dzieje. W razie ataku zlikwidować wszystkie osobniki. Potem muszę wrócić z powrotem na bazę, zająć miejsce na jednej z wież i czekać na sygnał. Wśród mutantów jest jeden wyjątkowy poltergeist, na pewno to przywódca. Główne zadanie - za wszelką cenę go zabić.</pln>
	</string>
	<string id="defend_hospital">
		<rus>Ной устроил полевой госпиталь на старой барже для раненых защитников. Он обеспокоен появлением в том районе взрывных зомбарей. Мне поручено избавиться от них. Моя главная задача - предотвратить приближение зомби ко входу на баржу. Для такого дела потребуется мощная снайперская винтовка с хорошей оптикой. Запрещено пользоваться гранатами и подствольником - могу задеть обитателей госпиталя.\n \nP.S. Не забыть закрыть за собой дверь.</rus>
		<eng>Noah set up a field hospital in the old barge for the wounded defenders. He is concerned about explosive zombies that haven appeared in the area. I've been instructed to get rid of them. My main task is to prevent the zombies from approaching the barge entrance. This will require a powerful sniper rifle with good optics. I can't use grenades or a launcher either - I could hurt the inhabitants of the hospital.\n \nP.S. Do not forget to close the door behind you.</eng>
		<ukr>Ной влаштував польовий госпіталь на старій баржі для поранених захисників. Він стурбований появою у тому районі вибухових зомбарів. Мені доручено позбутися від них. Моє головне завдання - запобігти наближенню зомбі до входу на баржу. Для такої справи потрібно потужна снайперська гвинтівка з хорошою оптикою. Заборонено користуватися гранатами і підствольником - можу зачепити мешканців госпіталю.\n \nP.S. Не забути закрити за собою двері.</ukr>
		<pln>Noe urządził na starej barce szpital polowy dla rannych obrońców. On jest zaniepokojony pojawieniem się w tej okolicy wybuchowych zombie. Zlecono mi się ich pozbyć. Moje główne zadanie - zapobiec zbliżeniu się zombie do wejścia na barkę. Będzie mi do tego potrzebny mocny karabin snajperski z dobrą optyką. Zabronione jest korzystać z granatów i granatników - mogę zranić mieszkańców szpitala.\n \nP.S. Nie zapomnieć zamknąć za sobą drzwi.</pln>
	</string>
	<string id="max_camouflage">
		<rus>Максу поручено подготовить четыре снайперские пары. Он хочет заполучить для своих стрелков маскировочные костюмы, а такие носят снайперы из Блэквотер, которые, по слухам, недавно появились в Зоне. Их можно встретить на Затоне и Юпитере, а также в Забытом Лесу, на Дикой Территории, на Радаре и даже на Складах. К тому же, по непроверенной информации из сети, наёмники устроили перевалочную базу на КПП Юпитера. Свободовцам нужно восемь маскхалатов.</rus>
		<eng>Max is tasked with preparing four pairs of snipers. He wants to get camouflaged suits for his shooters, the kind worn by Blackwater snipers who, according to rumors, have recently appeared in the Zone. They can be found in Zaton and Jupiter, as well as in the Forgotten Forest, in the Wild Territory, on the Radar and even in the Army Warehouses. In addition, according to unverified information from the network, the mercenaries set up a temporary base at the checkpoint in Jupiter. Freedom needs eight camo suits.</eng>
		<ukr>Максу доручено підготувати чотири снайперські пари. Він хоче роздобути для своїх стрільців маскувальні костюми, а такі носять снайпери з Блеквотер, які, за чутками, нещодавно з'явилися у Зоні. Їх можна зустріти на Затоні і Юпітері, а також у Забутому Лісі, на Дикій Території, на Радарі і навіть на Складах. До того ж, за неперевіреною інформацією з мережі, найманці влаштували перевалочну базу на КПП Юпітера. Волівцям потрібно вісім маскхалатів.</ukr>
		<pln>===Maksowi zlecono przygotować cztery snajperskie pary. On chce wyposażyć swoich strzelców w kombinezony maskujące. A takie noszą snajperzy z Blackwater, którzy, podobno, niedawno pojawili się w Zonie. Spotkać ich można na Zatonie i Jupiterze, jak również w Zapomnianym Lesie, na Dziczy, na Radarze, i nawet na Magazynach Wojskowych. Ponadto, według niesprawdzonej informacji z sieci, najemnicy urządzili sobie bazę przeładunkową w Cementowni. Tam mogą przechowywać amunicję. Wolnościowcy potrzebują osiem kombinezonów maskujących.</pln>
	</string>
	<string id="krest_boar">
		<rus>Избавил я Креста от одного нарушителя сна, как вдруг появился ещё один - целое кабанье семейство. Мамаша-кабаниха потеряла одного из своих кабанят где-то в центральной части леса. Мне следует поискать кабанчика там. Если я найду его, то мне нельзя далеко отходить от него, не дальше 20 метров. Нужно отвести поросёнка туда, где обычно гуляет кабанье семейство. Метка находится на карте. Если на нас нападут мутанты, необходимо защитить свинку и постараться не задеть шальной пулей.</rus>
		<eng>I saved Cross from one violator of sleep, when suddenly another one showed up - a whole family of boars. The mother lost one of her children somewhere in the central part of the forest. I should look for the hog there. If I find it, then I have to stay close to it - 20 meters. I'll need to bring it back to where the family usually stays, which is marked on my map. If mutants attack us, I've got to defend the young boar and be careful it doesn't get hit with a stray bullet.</eng>
		<ukr>Позбавив я Хреста від одного порушника сну, як раптом з'явився ще один - ціле кабаняче сімейство. Матуся-Кабаниха втратила одного зі своїх кабанів десь в центральній частині лісу. Мені слід пошукати кабанчика там. Якщо я знайду його, то мені не можна далеко відходити від нього, не далі 20 метрів. Потрібно відвести порося туди, де зазвичай гуляє кабаняче сімейство. Мітка знаходиться на карті. Якщо на нас нападуть мутанти, необхідно захистити свинку і постаратися не зачепити її випадковою кулею.</ukr>
		<pln>Uwolniłem Krzyża od jednego zakłócacza snu, a tu nagle pojawił się jeszcze jeden - cała dzicza rodzinka. Locha zgubiła jednego ze swoich warchlaków gdzieś w środkowej części lasu. Muszę tam poszukać tego prosiaka. Jeżeli go znajdę, to nie wolno mi za daleko odchodzić od niego, nie dalej niż 20 metrów. Trzeba odprowadzić warchlaka tam, gdzie zazwyczaj spaceruje rodzinka dzików. Znacznik znajduje się na mapie. Jeżeli zaatakują nas mutanty, trzeba obronić prosiaka i postarać się go nie zranić zabłąkaną kulą.</pln>
	</string>
	<string id="electro_burer">
		<rus>На кладбище техники завёлся необычный электробюрер, умеющий создавать иллюзорных фантомов, которых практически не видно и которые защищают своего хозяина. Разглядеть их можно только через бинокль или снайперку с автозахватом. Если я убью мутанта, то долговцы помогут в обороне ангара. Дозорные Долга сообщали, что бюрер ошивается на кладбище с полуночи до четырёх часов утра. Нужно успеть замочить его за это время...</rus>
		<eng>At the vehicle graveyard, an unusual electric burer has become active, which is able to create illusory phantoms that are practically invisible. They help protect the creature, as well. They can be seen only through binoculars or a sniper with an auto-detection optic. If I kill the mutant, then Duty will help in the defense of the hangar. Duty's sentinel reported that the burer was hanging around the cemetery from midnight to four in the morning. I need to hunt it during this time...</eng>
		<ukr>===На кладовищі техніки завівся незвичайний електробюрер, який вміє створювати ілюзорних фантомів, яких практично не видно і які захищають його. Розгледіти їх можна тільки через бінокль або снайперку з автозахопленням. Якщо я вб'ю мутанта, то долгівці допоможуть в обороні ангара. Вартові Долгу повідомляли, що бюрер вештається на кладовищі з опівночі до четвертої години ранку. Потрібно встигнути замочити його за цей час...</ukr>
		<pln>===Na cmentarzysku pojazdów pojawił się wyjątkowy elektroburer, który umie tworzyć złudne fantomy, których praktycznie nie widać i które go bronią. Dojrzeć je można tylko przez lornetkę lub snajperkę z autonamierzaniem. Jeżeli zabiję mutanta, to powinnościowcy pomogą w obronie hangaru. Zwiadowcy Powinności powiadomili, że burer grasuje na cmentarzysku od północy do czwartej rano. Trzeba zdążyć go zabić w tym czasie...</pln>
	</string>
	<string id="buusty_gigant">
		<rus>Оказалось, что не я один доверился Ною. Басти, Мерцающий и Кузькина Мать уже начали подготовку. Но нужно помочь им избавиться от назойливого болотного псевдогиганта, который представляет угрозу задуманным планам. Трудность в том, что его кожа покрыта защитным панцирем, который не пробить обычным оружием. Придётся применить крайний метод - прилепить взрывчатку к туловищу монстра и подорвать. Детонатор активирует Басти, как только все 14 бомб будут закреплены. У меня будет всего десять секунд, чтобы отбежать от псевдыша.\n \nP.S. Чтобы прилепить бомбу, необходимо нажать кнопку действия на мутанте.</rus>
		<eng>Turns out I'm not the only one that trusts Noah. Buusty, Glimmer Man and Kuzka's Mother have already begun training for the encounter. But I'll need to help them get rid of an annoying marsh pseudogiant, which poses a threat to their plans. What makes this difficult, is the toughened skin of the creature, that can't be broken through with ordinary munitions. I'll have to apply an extreme method - stick explosives onto the monster's body and blow it up. Buusty will activate the detonator as soon as all 14 bombs are attached. I'll have only ten seconds to get away.\n \nP.S. To stick a bomb, I must press the action button on the mutant. </eng>
		<ukr>Виявилося, що не я один довірився Ною. Басті, Мерехтливий і Кузькіна Мать вже почали підготовку. Але потрібно допомогти їм позбутися настирливого болотного псевдогіганта, який становить загрозу задуманим планам. Труднощі в тому, що його шкіра покрита захисним панциром, який не пробити звичайною зброєю. Доведеться застосувати крайній метод - приліпити вибухівку до тулуба монстра і підірвати. Детонатор активує Басті, як тільки всі 14 бомб будуть закріплені. У мене буде всього десять секунд, щоб відбігти від псевдиша.\n \nP.S. Щоб приліпити бомбу, необхідно натиснути кнопку дії на мутанті.</ukr>
		<pln>Okazało się, że nie ja jeden zaufałem Noemu. Buusty, Nieuchwytny i Matka Kuźkina już zaczęli przygotowania. Ale trzeba pomóc im uwolnić się od natrętnego bagiennego pseudogiganta, który zagraża nakreślonym planom. Trudność w tym, że jego skóra jest pokryta ochronnym pancerzem, którego nie przebije zwyczajna broń. Trzeba będzie zastosować skrajne metody - przyczepić materiał wybuchowy do tułowia potwora i go wysadzić. Detonator aktywuje Buusty, jak tylko wszystkie 14 bomb będą umocowane. Będę miał około dziesięciu sekund, by odbiegnąć od pseudogiganta.\n \nP.S. By przyczepić bombę, trzeba nacisnąć przycisk akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="merc_turret">
		<rus>Мерцающий предложил выкрасть у наймов турели, которые охраняют склад контейнеров на Юпитере, чтобы затем перенастроить их на уничтожение мутантов. Сам склад стерегут три турели, но ночью они переводятся в ночной режим с ограниченным радиусом действия - на цели дальше десяти метров они не реагируют. Мне нужно поздно ночью прокрасться на склад, подобраться к "спящим" турелям, деактивировать их и целёхонькими принести на Затон. Можно попробовать выполнить задание днём, но я же не смертник, правда ведь.\n \nP.S. Чтобы деактивировать турель, необходимо нажать на ней клавишу действия.</rus>
		<eng>Glimmer Man suggested stealing the turrets from the mercs that are guarding the storage container warehouse in Jupiter. Then he'll reconfigure them to defend against the mutant wave. The warehouse itself is guarded by three turrets, but due to their large battery consumption, they are switched to night mode which has a limited range. These turrets won't respond to anything more than ten meters away. I need to sneak into the warehouse late at night, get close to the three "Night mode" turrets, deactivate them and bring them all the back to Zaton. I could try doing it during daytime, but I'm not feeling that suicidal. Yet...\n \nP.S. To deactivate the turrets, I must press the action key on them.</eng>
		<ukr>Мерехтливий запропонував викрасти у наймів турелі, які охороняють склад контейнерів на Юпітері, щоб потім переналаштувати їх на знищення мутантів. Сам склад стережуть три турелі, але вночі вони переводяться у нічний режим з обмеженим радіусом дії - на цілі далі десяти метрів вони не реагують. Мені потрібно пізно вночі прокрастися на склад, підібратися "неактивних" турелей, деактивувати їх і цілісінькими принести на Затон. Можна спробувати виконати завдання вдень, але ж я не смертник, правда.\n \nP.S. Щоб деактивувати турель, необхідно натиснути на ній клавішу дії.</ukr>
		<pln>===Nieuchwytny proponuje ukraść najemnikom automatyczne wieżyczki, który chronią skład kontenerów na Jupiterze, żeby potem przestroić je na likwidację mutantów. Samego składu pilnuje pięć wieżyczek, ale z powodu dużego zużycia energii z akumulatorów, trzy z nich w nocy przechodzą w tryb ograniczonego działania - powyżej dziesięciu metrów wieżyczka nie reaguje na cele. Powinienem późną nocą podkraść się do składu, zbliżyć się do trzech "nieaktywnych" wieżyczek, dezaktywować je i po cichutku przenieść na Zaton.\n \nP.S. Żeby dezaktywować wieżyczkę, trzeba użyć na niej przycisku akcji.</pln>
	</string>
	<string id="kuzmat_toxic">
		<rus>На территории цехов подстанции имеются газовые баллоны и бочки с горючим, которые Ной хочет использовать в обороне. Проблема в том, что там же обосновалось скопище биомасс, которых просто так не истребить. Благо, наши учёные, эти светлейшие головы смогли создать антитоксин, нейтрализующий воздействие токсичных бактерий. Они поделятся им, если мы добудем дополнительные образцы слизи больших биомасс. Кузькина Мать поведала мне, где я смогу их отыскать: сталкеры видели их у радиоактивных куч на Стройплощадке, возле танка в Красном Лесу и посреди генераторов-излучателей на Генераторах. Одна важная деталь - до взятия образца биомасса должна быть жива, стрелять по ней запрещено.\n \nP.S. Чтобы наполнить пробирку, необходимо нажать клавишу действия на мутанте.</rus>
		<eng>There are gas cylinders and barrels of fuel in the substation shops, which Noah wants to use for defense. The problem is that there is also an accumulation of biomass, which is not easy to exterminate. Fortunately, our scientists, the brightest minds of our generation, were able to create an antitoxin that neutralizes the effects of toxic bacteria. They'll share it if we get more samples of the large biomass. Kuzka's Mother told me where I could find them: stalkers saw them near the radioactive piles at the Construction Site, near the tank in the Red Forest, and among the emitters at the Generators. One important detail - before taking a sample, the biomass must be alive, shooting at it is prohibited.\n \nP.S. To fill the tube, I must press the action button on the mutant.</eng>
		<ukr>На території цехів підстанції є газові балони і бочки з пальним, які Ной хоче використати в обороні. Проблема в тому, що там же влаштувалося скопище біомас, яких просто так не винищити. Благо, наші вчені, ці найсвітліші голови, змогли створити антитоксин, що нейтралізує вплив токсичних бактерій. Вони поділяться ним, якщо ми здобудемо додаткові зразки слизу великих біомас. Кузькіна Мать розповіла мені, де я зможу їх відшукати: сталкери бачили їх біля радіоактивних куп на Будмайданчику, біля танка в Червоному Лісі і посеред генераторів-випромінювачів на Генераторах. Одна важлива деталь - до взяття зразка біомаса повинна бути жива, стріляти по ній заборонено.\n\nP.S. Щоб наповнити пробірку, необхідно натиснути клавішу дії на мутанті.</ukr>
		<pln>===Na terenie Magazynów Podstacji są butle z gazem i beczki z paliwem, które Noe chce wykorzystać w obronie. Problem w tym, że tam że tam rozrosło się skupisko biomasy, którygo tak po prostu się nie zniszczcy. Żeby stworzyć antytoksynę i zneutralizować oddziaływanie toksycznych bakterii, naukowcom potrzebne są próbki śluzu wielkich biomas. Matka Kuźkina powiedziała mi, gdzie mogę je znaleźć: stalkerzy widzieli je przy radioaktywnych zwalowiskach na Placu Budowy, przy czołgu w Czerwonym Lesie i pośrodku generatorów mocy na Generatorach. Jedma ważna sprawa - by zdobyć próbkę biomasa powinna być żywa, strzelanie do niej jest zabronione.\n \nP.S. Żeby napełnić probówkę, trzeba nacisnąć przycisk akcji na mutancie.</pln>
	</string>
	<string id="volna_arhara">
		<rus>Для перевозки бочек с топливом и баллонов с газом к Шевченко и другим точкам обороны защитникам нужен транспорт. На территории завода "Юпитер" видели ЗИЛ-130 Самосвал, который надо попробовать перегнать на Затон, к старой барже Ноя.</rus>
		<eng>The defenders need transportation to transport barrels of fuel and gas cylinders to Shevchenko and other points of defense. A ZIL-130 dump truck was seen at the "Jupiter" plant, which we should try to move to Zaton, to Noah's old barge.</eng>
		<ukr>Для перевезення бочок з паливом і балонів з газом до Шевченка і інших точок оборони захисникам потрібен транспорт. На території заводу "Юпітер" бачили ЗІЛ-130 Самоскид, який треба спробувати перегнати на Затон, до старої баржі Ноя.</ukr>
	</string>
	<string id="kalinin_box">
		<rus>Ещё одна нестандартная миссия. Наёмники попытались провезти через АТП два грузовика с боеприпасами, но попали под раздачу бандитов, которые планируют захватить машины, но этот ценный груз жизненно необходим Калинину и его людям. Мне предстоит выступить в роли угонщика и перевозчика. Нужно найти и взорвать первый грузовик, сесть за руль второго и успеть перегнать его в лагерь до возможной атаки бандосов.</rus>
		<eng>Yet another non-standard mission... The mercs attempted to smuggle a truck full of ammo through ATP, but it came under attack by bandits and as a result, several boxes of ammo have fallen out of the truck. Now the bandits are planning to seize the boxes, but the cargo is vital for Kalinin and his people. I have to act as a hijacker and trucker, now. I must find and blow up the first truck, get behind the wheel of the second truck, and drive it to the camp before the bandits can attack. </eng>
		<ukr>Ще одна нестандартна місія. Найманці спробували провезти через АТП дві вантажiвки з боєприпасами, але потрапили під роздачу бандитів, котрі планують захопити машиги, але цей цінний вантаж життєво необхідний Калиніну та його людям. Мені потрібно виступити в ролі угонщика і перевізника. Потрібно знайти і взірвати першу вантажівку, сісти за кермо другої і всигнути перегнати її в табір до можливої атаки бандосів.</ukr>
		<pln>===Jeszcze jedna nietypowa misja. Najemnicy próbowali przewieźć przez ATP ciężarówkę z amunicją, ale dostali się pod ostrzał bandytów, w wyniku czego kilka skrzynek z nabojami spadło z paki. Bandyci planują przechwycić skrzynki, ale to ładunek życiowo niezbędny Kalininowi i jego ludziom. Muszę wystąpić w roli przewoźnika. Z pomocą samochodu, karabinu grawitacyjnego i wskazówek Kalinina trzeba zebrać wszystkie pięć skrzynek i zdążyć je dostarczyć do obozu. Po załadowaniu pierwszej skrzynki będę miał dokładnie sześć minut do ataku bandytów.</pln>
	</string>
	<string id="trofim_joke">
		<rus>Я отыскал Трофима - подручного Борова, которого я должен довести до базы бандитов в целости и сохранности. Судя по его рассказу, на Кордоне с ним приключилась целая история, в которой он чуть не погиб. Поэтому сейчас он "навеселе", что осложняет наш путь до места назначения.</rus>
		<eng>I found Hog's assistant, Trofim. I've got to bring him back to the bandit base safe and sound. Judging by his story, a whole load of things happened to him in Cordon, where he almost died. Now he's a bit "tipsy", which will complicate our way back to base.</eng>
		<ukr>Я відшукав Трохима - підручного Борова, якого я повинен довести до бази бандитів у повній цілості. Судячи з його розповіді, на Кордоні з ним трапилася ціла історія, в якій він мало не загинув. Тому зараз він "напідпитку", що ускладнює наш шлях до місця призначення.</ukr>
		<pln>Odszukałem Trofima - pomocnika Borowa, którego powinienem był doprowadzić do bazy bandytów w całości i w stanie nienaruszonym. Sądząc po jego opowieści, na Kordonie wpakował się w niezłą awanturę, w której nieomal zginął. Dlatego teraz jest "nieźle wcięty", co komplikuje naszą drogę na miejsce przeznaczenia.</pln>
	</string>
	<string id="treasure_sysh">
		<rus>На флешке Сыча есть информация о его тайнике на Металлургическом Заводе, в котором лежит записка, адресованная Призраку. Необходимо найти её и показать моему другу. Тайник находится на территории электроподстанции.</rus>
		<eng>On Owl's flash drive there was information about his cache at the Metallurgical Plant, in which lies a note addressed to Ghost. I've got to find it... The cache is located near the electrical substation.</eng>
		<ukr>На флешці Сича є інформація про його схованку на Металургійному Заводі, в якій лежить записка, адресована Привиду. Необхідно знайти її і показати моєму другу. Схованка знаходиться на території електропідстанції.</ukr>
		<pln>Na fleszce Sowy jest informacja o jego schowku w Zakładzie Metalurgicznym, w którym leży notatka, zaadresowana do Ducha. Koniecznie trzeba ją znaleźć i przekazać mojemu przyjacielowi. Schowek znajduje się na terenie podstacji zasilania.</pln>
	</string>
	<string id="docent_silence">
		<rus>КПК Лешего оказался кодированным. Доценту нужен модуль-дешифратор кода для его взлома. Пока Доцент размышляет над тем, где его достать, мне необходимо уничтожить непонятные устройства, создающие большие помехи в радиоэфире и искажающие большинство радиосигналов. Эти радиоглушилки были установлены наёмниками в различных частях Зоны. Доцент поставил метки на мою карту, где было зафиксировано наибольшее количество случаев радиоэлектронного подавления.</rus>
		<eng>Leshy's PDA was encoded. Docent needs a code-descrambler for hacking. While Docent is pondering where to get him, I need to destroy incomprehensible devices that create large interference in the radio and distort most radio signals. These jammers were installed by mercenaries in various parts of the Zone. Docent put the marks on my map, where the largest number of cases of electronic jamming was recorded.</eng>
		<ukr>КПК Лісовика виявився кодованим. Доценту потрібен модуль-дешифратор коду для його злому. Поки Доцент розмірковує над тим, де його дістати, мені необхідно знищити незрозумілі пристрої, які створюють великі перешкоди в радіоефірі і спотворюють більшість радіосигналів. Ці радіоглушилки були встановлені найманцями в різних частинах Зони. Доцент поставив мітки на мою карту, де було зафіксовано найбільшу кількість випадків радіоелектронного придушення.</ukr>
		<pln>PDA Leszego okazało się zakodowane. Docentowi potrzebny jest moduł deszyfratora kodu by go złamać. Póki Docent zastanawia się nad tym, skąd go wziąć, mam zniszczyć nieznane urządzenia, tworzące wielkie zakłócenia w eterze i zniekształcające większość sygnałów radiowych. Te radiozagłuszacze zostały zainstalowane przez najemników w różnych miejscach w Zonie. Docent naniósł znaczniki na moją mapę, gdzie zarejestrowano największą ilość przypadków radiowego zagłuszania.</pln>
	</string>
	<string id="borov_bottle2">
		<rus>Я решил снова попрактиковаться в стрельбе. На этот раз Боров выдумал задачку посложнее - зачистка здания на время:\n \n
		1. Можно использовать только пистолеты с одиночным режимом огня.\n
		2. Среди бутылок из-под водки будут штрафные цели - пивные банки, в которые я не должен стрелять.\n
		3. Место действия - двухэтажное здание у входных ворот.\n
		4. Стартовая позиция - подвал этого здания. Метка на карте, описание маршрута ниже.\n
		5. Время - 65 секунд.\n
		6. Нужно уничтожить все 18 целей, последняя находится на другом здании.\n
		7. При подходе к старту нужно взять оружие в руки.\n \n
		Маршрут:\n
		- Уничтожаешь первую цель и заходишь в комнату с костром справа.\n
		- Зачищаешь эту комнату и поднимаешься на первый этаж.\n
		- Зачищаешь весь первый этаж и поднимаешься на второй этаж.\n
		- Зачищаешь весь второй этаж и поднимаешься на крышу.\n
		- Зачищаешь крышу и уничтожаешь последнюю цель.</rus>
		<eng>I decided to practice my shooting skills again. This time Hog invented a more difficult task - clearing a building of bottles in an allotted time:\n \n
		1. Only semi-auto pistols can be used.\n
		2. Among the bottles of vodka will be false targets - beer bottles that I should not shoot.\n
		3. Venue - the two-story building at the entrance gate.\n
		4. Starting position - the basement of this building. Label on the map, a description of the route below.\n
		5. Allotted time - 65 seconds.\n
		6. I've got to destroy all 18 targets, the last is located in another building.\n
		7. When approaching the starting point I need to have my pistol in hand.\n \n
		Route:\n
		- Destroy the first target and enter the room with the fire to the right.\n
		- Clear this room and go up to the first floor.\n
		- Clear the entire first floor and go up to the second floor.\n
		- Clear the entire second floor and climb to the roof.\n
		- Clear the roof and destroy the last goal.</eng>
		<ukr>Я вирішив знову попрактикуватися у стрільбі. На цей раз Кабан вигадав більш складне завдання - зачистка будівлі на час:\n \n
		1. Можна використовувати тільки пістолети з одиночним режимом вогню.\n
		2. Серед пляшок з-під горілки будуть штрафні цілі - пивні банки, в які я не повинен стріляти.\n
		3. Місце дії - двоповерхова будівля біля вхідних воріт.\n
		4. Стартова позиція - підвал цього будинку. Мітка на карті, опис маршруту нижче.\n
		5. Час - 65 секунд.\n
		6. Потрібно знищити всі 18 цілей, остання знаходиться на іншій будівлі.\n
		7. При підході до старту потрібно взяти зброю в руки.\n \n
		Маршрут:\n
		- Знищуєш першу ціль і заходиш в кімнату з багаттям справа.\n
		- Зачищаєш цю кімнату і піднімаєшся на перший поверх.\n
		- Зачищаєш весь перший поверх і піднімаєшся на другий поверх.\n
		- Зачищаєш весь другий поверх і піднімаєшся на дах.\n
		- Зачищаєш дах і знищуєш останню ціль.</ukr>
		<pln>Postanowiłem znów poćwiczyć się w strzelaniu. Tym razem Borow wymyślił trudniejsze zadanie - oczyszczenie budynku na czas:\n \n
		1. Można używać tylko pistoletów z pojedyńczym trybem ognia.\n
		2. Wśród butelek po wódce będą fałszywe cele - butelki po piwie, w które nie należy strzelać.\n
		3. Miejsce akcji -  jednopiętrowy budynek przy bramie wejściowej.\n
		4. Pozycja startowa - piwnica tego budynku. Znacznik jest na mapie, opis trasy poniżej.\n
		5. Czas - 65 sekund.\n
		6. Trzeba zniszczyć wszystkie 18 celów, ostatni znajduje się na innym budynku.\n
		7. Przy podejściu do startu trzeba wziąć broń w ręce.\n \n
		Trasa:\n
		- Niszczysz pierwszy cel i wchodzisz do pomieszczenia z ogniskiem po prawej stronie.\n
		- Oczyszczasz te pomieszczenie i przenosisz się na parter.\n
		- Oczyszczasz parter i przenosisz się na pierwsze piętro.\n
		- Oczyszczasz całe pierwsze piętro i przenosisz się na dach.\n
		- Oczyszczasz dach i niszczysz ostatni cel.</pln>
	</string>
	<string id="venom_dream">
		<rus>Калмык всучил мне какое-то непонятное снадобье, сказав, что оно якобы поможет мне лучше познать мою сущность. Это, конечно же, ахинея, но уж больно любопытно, что же всё-таки произойдёт, если выпить данное зелье. Какое-то время я буду беззащитен, поэтому следует проводить дегустацию в безопасном месте, Калмык посоветовал залезть на водонапорную башню.</rus>
		<eng>Kalmyk gave me some kind of crazy potion, saying that it will supposedly help me know myself better. This, of course, is nonsense, but I'm painfully curious to know what will happen if I drink this potion. I'll be defenseless when I'm out, so I should drink it in a safe place. Kalmyk advised to climb the water tower and drink it there.</eng>
		<ukr>Калмик всучив мені якесь незрозуміле зілля, сказавши, що воно нібито допоможе мені краще пізнати мою сутність. Це, звичайно ж, ахінея, але аж надто цікаво, що ж все-таки відбудеться, якщо випити дане зілля. Якийсь час я буду беззахисний, тому слід проводити дегустацію в безпечному місці, Калмик порадив залізти на водонапірну вежу.</ukr>
		<pln>Kałmuk wcisnął mi jakąś nieznaną nalewkę, twierdząc, że to rzekomo pomoże mi lepiej poznać moje wnętrze. To, oczywiście nonsens, ale jestem bardzo ciekawy, co się stanie, jeśli wypiję tę nalewkę. Będę przez jakiś czas bezbronny, dlatego należy przeprowadzić degustację w bezpiecznym miejscu, Kałmuk radzi wejść na wieżę ciśnień.</pln>
	</string>
	<string id="borov_target">
		<rus>А Боров хитёр на выдумки. Даже из неудачного "рейда" на базу Свободы он смог придумать, как получить хотя бы небольшую выгоду - мишени для стрельбы отлично подойдут для тренировок его людей. Это хороший повод ещё раз попрактиковаться в стрельбе:\n \n
		1. Можно использовать любое оружие, главное - не задеть штрафные цели, закрашенные в красный цвет.\n
		2. Место действия - комплекс с лабораторией, стартовая позиция отмечена на карте.\n
		3. Мишени расположены как внутри комплекса, так и снаружи - на различных строениях, за территорией мишеней нет.\n
		4. Время - за четыре с половиной минуты нужно уничтожить все 50 целей.</rus>
		<eng>Borov is becoming more cunning with his challenges. Even though the "raid" on the Freedom base was unsuccessful, he was able to figure out how to at least make a small profit - target shooting is perfect for training his people. Seems like a good time to practice my skills again:\n \n
		1. I can use any weapon, and I shouldn't shoot the false targets, shaded in red.\n
		2. Location - the complex above the laboratory, the starting position is marked on the map.\n
		3. Targets are located inside the complex and outside, the various buildings, with no targets outside the area.\n
		4. Allotted time - in four and a half minutes I need to destroy all 50 targets.</eng>
		<ukr>А Кабан хитрий на вигадки. Навіть з невдалого "рейду" на базу Волі він зміг придумати, як отримати хоча б невелику вигоду - мішені для стрільби відмінно підійдуть для тренувань його людей. Це хороший привід ще раз попрактикуватися у стрільбі:\n \n
		1. Можна використовувати будь-яку зброю, головне - не зачепити штрафні цілі, зафарбовані в червоний колір.\n
		2. Місце дії - комплекс з лабораторією, стартова позиція відзначена на карті.\n
		3. Мішені розташовані як усередині комплексу, так і зовні - на різних будовах, за територією мішеней немає.\n
		4. Час - за чотири з половиною хвилини потрібно знищити всі 50 цілей.</ukr>
		<pln>===Ale Borow ma pomysły. Nawet z nieudanego "rajdu" na bazę Wolności potrafił wymyślić, jak uzyskać jakąś niewielką korzyść - tarcze strzeleckie doskonale się nadadzą do treningów jego ludzi. To dobry powód jeszcze raz poćwiczyć się w strzelaniu:\n \n
		1. Można używać dowolnej broni, najważniejsze - nie trafić fałszywych celów, pomalowanych na czerwono.\n
		2. Miejsce akcji to kompleks z laboratorium, pozycja startowa jest zaznaczona na mapie.\n
		3. Tarcze strzeleckie są rozmieszczone tak wewnątrz kompleksu, jak też na zewnątrz - na różnych konstrukcjach, za terytorium tarcz strzeleckich nie ma.\n
		4. Czas - w ciągu pięciu minut trzeba zniszczyć wszystkie 50 celów.</pln>
	</string>
	<string id="kuznecov_ugroza">
		<rus>Кузнецову что-то известно о деятельности военных на Болотах, но ради этой информации придётся помочь им решить вопрос с «Шилками», которые уже сбили пару вертушек вояк. Мне нужно уничтожить все имеющиеся на территории ЧАЭС-2 зенитки. Надо захватить с собой РПГ и побольше зарядов к нему.</rus>
		<eng>Kuznetsov knows something about the military operation going on in the Swamps, but if I want him to tell me this information, I'll have to help them resolve their "Shilka" problem, having had a couple of helicopters shot down already. I need to destroy all these "Shilka" anti-aircraft guns in Chernobyl NPP-2. I've got to bring an RPG with me and plenty of ammo for it. </eng>
		<ukr>Кузнєцову щось відомо про діяльність військових на Болотах, але заради цієї інформації доведеться допомогти їм вирішити питання з «Шилками», які вже збили пару вертушок вояків. Мені потрібно знищити всі наявні на території ЧАЕС-2 зенітки. Треба захопити з собою РПГ і побільше набоїв до нього.</ukr>
		<pln>Kuźniecow coś wie o działalności wojska na Bagnach, ale nim podzieli się tą wiedzą muszę załatwić się z "Szyłkami", które już zestrzeliły kilka wojskowych helikopterów. Muszę zniszczyć wszystkie zenitówki na terenie CEA-2. Trzeba wziąć z sobą RPG i sporo ładunków do niego.</pln>
	</string>
	<string id="kuznecov_ugroza2">
		<rus>Военным снова понадобилась моя помощь - ничего не могут без меня сделать! В этот раз моей целью будут грузовики с ПЗРК, которые вот-вот прибудут на ЧАЭС-1. Видимо, монолитовцы совсем нюх потеряли! Необходимо уничтожить все шесть машин на территории станции. Нужно взять с собой побольше ручных гранат или зарядов к РПГ.</rus>
		<eng>The military need my help again... they can't do anything without me, it seems! This time my target will be a group of trucks transporting "MANPADS" (Man-Portable Air-Defense Systems) that are about to arrive at Chernobyl NPP-1. Apparently, the fanatics are starting to get pretty bold! I've to destroy all six trucks at the station. I better bring an RPG and plenty of grenades.</eng>
		<ukr>Військовим знову знадобилася моя допомога - нічого не можуть без мене зробити! Цього разу моєю ціллю будуть вантажівки з ПЗРК, які ось-ось прибудуть на ЧАЕС-1. Мабуть, монолітівці зовсім нюх втратили! Необхідно знищити всі шість машин на території станції. Потрібно взяти з собою побільше ручних гранат або зарядів до РПГ.</ukr>
		<pln>Wojskowym znowu jest potrzebna moja pomoc - niczego nie mogą bez mnie zrobić! Tym razem moim celem będą ciężarówki z PPZR ( przenośny przeciwlotniczy zestaw rakietowy), które lada chwila przybędą na CEA-1. Najwidoczniej, monolitowcy całkiem już stracili umiar! Koniecznie trzeba zniszczyć wszystkie sześć samochodów na terenie CEA-1. Trzeba wziąć z sobą dużo granatów albo ładunków do RPG.</pln>
	</string>
	<string id="mortal_kombat">
		<rus>Чтобы сталкеры помогли отбить атаку рейдеров на ангар, им нужна хоть небольшая гарантия защиты - умирать никому не хочется, ясное дело. Такой защитой могут стать особые бронежилеты, которые носят каратели-спецназовцы. Они жаждут отмщения за своего командира, Акулу, поэтому предложили поединок на пистолетах в подземелье Агропрома. Условия просты: из оружия можно использовать только пистолеты с одиночным режимом огня; с отсечкой и автоматические под запретом, как и остальные виды оружия, включая гранаты. Четверо на одного - не совсем честный поединок, но другого способа заполучить жилеты нет.</rus>
		<eng>In order for the stalkers to help repel the bandit attack on the hangar, they want a guarantee of protection - no one wants to die, of course. Such protection comes in the form of special body armor, the type the special forces use. They are eager for revenge for their commander, Akula, so they offered to duel with pistols in the Agroprom Underground. The conditions are simple: Only semi-automatic pistols can be used, with all other weapons banned, including grenades. Four on one is not a fair match, but there is no other way to get these suits. </eng>
		<ukr>===Щоб сталкери допомогли відбити атаку бандитів на ангар, їм потрібна хоч невелика гарантія захисту - вмирати нікому не хочеться, ясна річ. Таким захистом можуть стати особливі бронежилети, які носять карателі-спецназівці. Вони жадають помсти за свого командира, Акулу, тому запропонували поєдинок на пістолетах в підземеллі Агропрома. Умови прості: зі зброї можна використовувати тільки пістолети з одиночним режимом вогню; з відсіченням і автоматичні під забороною, як і інші види зброї, включаючи гранати. Четверо на одного - не зовсім чесний поєдинок, але іншого способу роздобути жилети немає.</ukr>
		<pln>===Żeby stalkerzy pomogli obronić hangar przed atakiem bandytów, potrzebna im będzie chociaż niewielka gwarancja ochrony - nikt nie chce umierać, jasna aprawa. Taką ochroną mogą być wyjątkowe pancerze, jakie noszą żołnierze z oddziałów oczyszczania. Oni pragą zemsty za swojego dowódcę, Akułowa, dlatego zaproponowali pojedynek na pistolety w podziemiach Agropromu. Warunki są proste: z broni można używać tylko pistoletów z pojedyńczym trybem ognia; automatyczne są zakazane, jak i pozostałe typy broni, włączając w to granaty. Czterej na jednego to nie zupełnie uczciwy pojedynek, ale innego sposobu na zdobycie pancerzy nie ma.</pln>
	</string>
	<string id="varg_support">
		<rus>Мне предстоит стать на время вторым номером в снайперской паре и помочь Варгу нейтрализовать одного типа, который прячется на военной базе. Огнестрельное оружие в руки брать пока не стоит, лишь наблюдать через бинокль. После ликвидации цели необходимо уничтожить БТР, контролирующий тропу на Свалку, и уходить с Агропрома. Если же что-то пойдёт не по плану и нас обнаружат, я должен занять позицию на вышке, что возле ж/д тоннеля, и прикрыть Варга, пока он не скроется.</rus>
		<eng>Temporarily, I have to become the second of a sniper pair, and help Warg neutralize a target hiding in the military base. It's worth taking my own rifle, even though I'll only act as a spotter through my binoculars. After the target is down, we've got to destroy the BTR, which controls the path through to the Garbage, so we can leave. If something doesn't go according to plan and they find us, I've got to take up position on the tower near the railway tunnel and cover Warg until he disappears. </eng>
		<ukr>Мені належить стати на час другим номером у снайперській парі і допомогти Варгу нейтралізувати одного типа, який ховається на військовій базі. Вогнепальну зброю в руки брати поки не варто, лише спостерігати через бінокль. Після ліквідації цілі необхідно знищити БТР, який контролює стежку на Звалище, і йти з Агропрома. Якщо ж щось піде не за планом і нас виявлять, я повинен зайняти позицію на вишці, які біля залізничного тунелю, і прикрити Варга, поки він не зникне.</ukr>
		<pln>Przypadło mi na pewien czas zostać numerem drugim w snajperskiej parze i pomóc Wargowi zneutralizować jednego typka, który chowa się na bazie wojskowej. Broni palnej broni na razie nie ma po co brac do ręki, lepiej obserwować przez lornetkę. Po likwidacji celu koniecznie trzeba zniszczyć BTR, kontrolujący ścieżkę na Wysypisko i uciekać z Agropromu. Jeśli coś pójdzie nie według planu i nas wykryją, powinienem zająć pozycję na wieży, tej obok tunelu kolejowego, i ubezpieczać Warga, dopóki się nie ukryje.</pln>
	</string>
	<string id="barmen_simbion">
		<rus>Бармен поделиться информацией об "отмычке" Призрака, только если я найду схрон с грампластинками на Свалке. Искать нужно старый рюкзак, хозяина которого давно Зона "забрала".</rus>
		<eng>Barkeep will share information about Ghost's "master key" if I find a cache with gramophone records in the Dump. I need to look for an old backpack, the owner of which has long been taken by the Zone.</eng>
		<ukr>Бармен поділитися інформацією про "відмичку" Привида, тільки якщо я знайду схрон з грамплатівками на Звалищі. Шукати потрібно старий рюкзак, господаря якого давно Зона "забрала".</ukr>
		<pln>Barman podzieli się informacjami o "pomocniku" Ducha, tylko jeśli znajdę schowek z płytami gramofonowymi na Wysypisku. Trzeba odszukać stary plecak, którego właściciela dawno już Zona "zabrała".</pln>
	</string>
	<string id="lukash_ugroza">
		<rus>Теперь ясно, за каким макаром спецгруппа военных с УРТ отправилась на Стройплощадку, путь на которую стал доступен после недавнего Выброса. Их цель - охраняемый конвой наёмников, перевозящий боеприпасы через намеченную территорию. Та же задача стоит и у меня - уничтожить все грузовики с боекомплектом. Надо основательно подготовиться перед походом.</rus>
		<eng>It's now clear why the military task force went to the Construction Site, which the path to became open after the recent Emission. Their goal is a guarded convoy of mercs transporting ammunition through a designated area. My task is to destroy all the trucks containing ammo, and I've got to prepare accordingly before I take this on. </eng>
		<ukr>Тепер ясно, за яким макаром спецгрупа військових з УРТ вирушила на Будмайданчик, шлях на який став доступний після недавнього Викиду. Їхея мета - конвой найманців під охороною, який перевозить боєприпаси через намічену територію. Таке ж завдання стоїть і у мене - знищити всі вантажівки з боєкомплектом. Треба грунтовно підготуватися перед походом.</ukr>
		<pln>Teraz jest jasne, w jakim celu specjalna grupa wojskowa udała się na Plac Budowy drogą która stała się dostępna po niedawnej Emisji. Ich celem jest strzeżony konwój najemników, przewożący amunicję przez zaznaczone terytorium. Mam to samo zadanie - zniszczyć wszystkie ciężarówki z amunicją. Trzeba się solidnie przygotować przed tym rajdem.</pln>
	</string>
	<string id="arny_test">
		<rus>Для боёв на арене Арни хочет подобрать удобный и надёжный пистолет, но никак не может определиться с выбором. Он скинул список стволов, которые мне нужно собрать и протестировать, как он выразился, "в боевой обстановке". А проще говоря, нужно убить из каждой пушки по 30 человек. Благо в Зоне полным-полно всякой швали, которая подойдёт для этой роли. После "краш-теста" нужно принести все пистолеты Арни, они  должны быть в отличном состоянии. Список пистолетов:\n \n
			ТТ-33 - патрон 7.62x25мм\n
			ПМм - патрон 9х18мм\n
			MP-444 «Багира» - патрон 9х18мм\n
			Beretta 92FS - патрон 9х19мм\n
			FN Browning HP-SA - патрон 9х19мм\n
			Walther P99 - патрон 9х19мм\n
			CZ 75 - патрон 9х21мм\n
			Glock 23 - патрон .40 S&amp;W\n
			HK USP-40 «Compact» - патрон .40 S&amp;W\n
			Colt M1911 - патрон .45 ACP\n
			SIG Sauer P220 - патрон .45 ACP\n
			FN FNP-45 - патрон .45 ACP</rus>
		<eng>For fights in the arena, Arnie wants to find a convenient and reliable pistol, but can’t make up his mind. He threw off the list of pistols that I need to find and test in, as he put it, "a combat situation." In other words, I need to kill 30 people with each pistol. At least the Zone is full of assholes ready to fill the role. After the "crash test" I need to bring all the guns to Arnie, and they must remain in excellent condition. List of pistols:\n \n
			TT-33 - 7.62x25mm\n
			PMm - 9x18mm \n
			MP-444 "Bagheera" - 9x18mm\n
			Beretta 92FS - 9x19mm \n
			FN Browning HP-SA - 9x19mm\n
			Walther P99 - 9x19mm \n
			CZ 75 - 9x21mm \n
			Glock 23 - .40 S&amp;W \n
			HK USP-40 "Compact" - .40 S&amp;W \n
			Colt M1911 - .45 ACP \n
			SIG Sauer P220 - .45 ACP \n
			FN FNP-45 - .45 ACP</eng>
		<ukr>Для боїв на арені Арні хоче підібрати зручний і надійний пістолет, але ніяк не може визначитися з вибором. Він скинув список стволів, які мені потрібно зібрати і протестувати, як він висловився, "у бойовій обстановці". А простіше кажучи, потрібно вбити з кожної пушки по 30 чоловік. Благо в Зоні повнісінько усякої швалі, яка підійде для цієї ролі. Після "краш-тесту" потрібно принести всі пістолети Арні, вони повинні бути у відмінному стані. Список пістолетів:\n \n
			ТТ-33 - патрон 7.62x25мм\n
			ПМм - патрон 9х18мм\n
			MP-444 «Багіра» - патрон 9х18мм\n
			Beretta 92FS - патрон 9х19мм\n
			FN Browning HP-SA - патрон 9х19мм\n
			Walther P99 - патрон 9х19мм\n
			CZ 75 - патрон 9х21мм\n
			Glock 23 - патрон .40 S&amp;W\n
			HK USP-40 «Compact» - патрон .40 S&amp;W\n
			Colt M1911 - патрон .45 ACP\n
			SIG Sauer P220 - патрон .45 ACP\n
			FN FNP-45 - патрон .45 ACP</ukr>
		<pln>Arni chce wybrać wygodny i pewny pistolet do walk na Arenie, ale w żaden sposób nie może poradzić sobie z wyborem. Dał mi listę pistoletów, które powinienem zdobyć i przetestować, jak się wyraził, "w warunkach bojowych". A prościej mówiąc, trzeba zabić z każdego pistoletu po 30 ludzi. Przecież w Zonie pełno różnych drani, którzy świetnie się nadają do tej roli. Po "crash-teście" trzeba przynieść wszystkie pistolety Arniemu, powinny być w świetnym stanie. Lista pistoletów:\n \n
			TT-33 amunicja 7.62x25mm\n
			PMm - amunicja 9x18mm\n
			MP-444 "Bagira" - amunicja 9x18mm\n
			Beretta 92FS - amunicja 9x19mm\n
			FN Browning HP-SA - amunicja 9x19mm\n
			Walther P99 - amunicja 9x19mm\n
			CZ 75 - amunicja 9x21mm\n
			Glock 23 - amunicja .40 S&amp;W\n
			HK USP-40 "Compact" - amunicja .40 S&amp;W\n
			Colt M1911 - amunicja .45 ACP\n
			SIG Sauer P220 - amunicja .45 ACP\n
			FN FNP-45 - amunicja .45 ACP</pln>
	</string>
	<string id="yakut_help">
		<rus>Архара послал своего человека с важным заданием на Металлургический Завод, но от него уже два дня нет никаких вестей. Вероятнее всего, его укокошили наймы. С собой у него была записная книжка, которая нужна Архаре. Мне следует обыскать стоянки наёмников в окрестностях Завода в поисках этой самой книжки.</rus>
		<eng>Arkhara sent his man to the Metallurgical Plant with an important task, but there has been no news of him for two days. Most likely, he was killed by mercs. With him he had a notebook that Arkhara needs. I should search the mercenaries campsite, in the vicinity of the Plant for this book.</eng>
		<ukr>Архара послав свою людину з важливим завданням на Металургійний Завод, але від нього вже два дні немає ніяких звісток. Найімовірніше, його шльопнули найми. З собою у нього була записна книжка, яка потрібна Архарі. Мені слід обшукати стоянки найманців в околицях Заводу в пошуках цієї самої книжки.</ukr>
		<pln>Arhara wysłał swojego człowieka z ważnym zadaniem do Zakładu Metalurgicznego, ale już drugi dzień nie ma od niego żadnych wiadomości. Prawdopodobnie, zabili go najemnicy. Miał przy sobie notatnik, który potrzebny jest Arharze. Powinienem przeszukać obozy najemników w okolicach Zakładu w poszukiwaniu tego właśnie notatnika.</pln>
	</string>
	<string id="dan_flash">
		<rus>Чтобы открыть злополучный кейс, Дэну нужна информация о работе учёных в лаборатории Х-18. Последняя полученная от долговцев информация говорит о том, что совсем недавно группа наёмников спешно покинула Х-18 и направилась в Тёмную Лощину, а в самой лабе бандитами была обнаружена секретная комната. Возможно, наймам удалось найти что-то крайне важное - мне остаётся лишь "забрать" у них ценные сведения.</rus>
		<eng>To open the unfortunate case, Dan needs information about the work of scientists in lab X-18. The last information received from Duty says that quite recently, a group of mercenaries hastily left X-18 and headed for Darkscape. Also, the bandits found a secret room in the lab. Perhaps the mercs were able to find something extremely important - I just have to “take” this valuable information from them.</eng>
		<ukr>Щоб відкрити злополучний кейс, Дену потрібна інформація про роботу вчених у лабораторії Х-18. Остання отримана від долгівців інформація говорить про те, що зовсім недавно група найманців спішно покинула Х-18 і попрямувала в Темну Балку, а в самій лабі бандитами була знайдена ​​секретна кімната. Можливо, наймам вдалося знайти щось вкрай важливе - мені залишається лише "забрати" у них цінні відомості.</ukr>
		<pln>===Żeby precyzyjnie nastroić hełm psioniczny, Dan potrzebuje informacji o pracy naukowców w laboratorium X-18. Ostatnia otrzymana od powinnościowców informacja mówi o tym, że całkiem niedawno grupa najemników szybko opuściła X-18 i skierowała się do Mrocznego Parowu, a w samym laboratorium bandyci odkryli tajne pomieszczenie. Możliwe, że najemnikom udało się znaleźć coś bardzo ważnego - pozostaje mi tylko "zabrać" im te cenne informacje.</pln>
	</string>
	<string id="informator_pda">
		<rus>По словам Осведомителя, КПК Тирана должен быть у охотника Дэна, выйти на которого можно через лидера группировки Чистое Небо, обосновавшейся на Болотах. Возможно даже, мне придётся на них немного поработать, чтобы выяснить, где следует искать этого охотника.</rus>
		<eng>According to Informant, Tyrant's PDA should with the hunter Dan, who can be reached through the leader of the Clear Sky, settled in the Marshes. Maybe I will have to work for them a bit, to figure out where to look for this hunter.</eng>
		<ukr>За словами Інформатора КПК Тирана повинен бути у мисливця Дена, вийти на якого можна через лідера угруповання Чисте Небо, яке влаштувалося на Болотах. Можливо навіть, мені доведеться на них трохи попрацювати, щоб з'ясувати, де слід шукати цього мисливця.</ukr>
		<pln>Według Informatora, PDA Tyrana powinien mieć łowca Dan, znaleźć go można za pośrednictwem dowódcy ugrupowania Czyste Niebo, osiadłego na Bagnach. Możliwe, że będę musiał dla nich trochę popracować, żeby dowiedzieć się, gdzie trzeba szukać tego łowcy.</pln>
	</string>
	<string id="informator_pda_add">
		<rus>Дэн поведал мне, что КПК Тирана отобрала у него группа наёмников-отступников, которая, по всей видимости, направляется на Свалку. Если поспешу, то смогу нагнать их, иначе они растворятся на просторах Зоны.</rus>
		<eng>Dan told me Tyrant's PDA had been taken by renegade mercenaries, who are apparantly moving towards the Dump. If I hurry, I can catch up with them, otherwise they'll disappear into the vastness of the Zone.</eng>
		<ukr>Ден повідав мені, що КПК Тирана відібрала у нього група найманців-відступників, яка, судячи з усього, направляється на Звалище. Якщо поспішу, то зможу наздогнати їх, інакше вони розчиняться на просторах Зони.</ukr>
	</string>
	<string id="snipers_kuzya">
		<rus>Кузнецов попросил разобраться с какими-то залётными наймами на ж/д мосту. Вряд ли это та группа наёмников-отступников, которую я ищу, но всё же следует избавиться от них. Осведомитель был прав - за КПК Тирана идёт настоящая охота!</rus>
		<eng>Kuznetsov asked me to deal with some mercenaries on the railroad bridge. I don't think it's the renegade mercenaries I'm looking for, but we should get rid of them. The informant was right - there's s a real hunt for Tyrant's PDA!</eng>
		<ukr>Кузнєцов попросив розібратися з якимись зальотними наймами на залізничному мосту. Навряд-чи це та група, яку я шукаю, але все ж слід позбутися їх. Інформатор мав рацію - за КПК Тирана йде справжнє полювання!</ukr>
	</string>
	<string id="text_barrem_talk">
		<rus>Бармен попросил помочь долговцам разобраться с нападениями зомбированных сталкеров и тварью, направляющей этих зомби на южный блокпост Долга. Нужно встретиться и поговорить с командиром блокпоста после полуночи и узнать у него подробности... Среди зомбированных есть отдельная группа из 4-5 зомби в экзоскелетах, у которых имеются дульные насадки-чоки на дробовиках. Необходимо собрать эти насадки с трупов и принести Бармену, хотя бы три штуки.</rus>
		<eng>Barkeep asked me to help Duty deal with zombified stalkers and creatures that have been attacking Duty's southern checkpoint. I need to meet and talk with the commander of the roadblock after midnight, and learn further details from him... Among the zombies is a separate group consisting of 4-5 zombies in exoskeletons, who have chokes on their shotguns. I've got to collect the chokes from their weapons and bring at least three of them back to Barkeep.</eng>
		<ukr>Бармен попросив допомогти долгівцям розібратися з нападами зомбованих сталкерів і твариною, яка направляє цих зомбі на південний блокпост Долгу. Треба зустрітися і поговорити з командиром блокпоста після півночі і дізнатися у нього подробиці... Серед зомбованих є окрема група з 4-5 зомбі в екзоскелетах, у яких є дульні насадки-чоки на дробовик. Необхідно зібрати ці насадки з трупів і принести Бармену, хоча б три штуки.</ukr>
		<pln>Barman prosi bym pomógł powinnościowcom, trzeba rozprawić się z atakami zzombifikowanych stalkerów i draniem, kierującym te zombie na południowy posterunek Powinności. Trzeba się spotkać i porozmawiać z dowódcą posterunku po północy i dowiedzieć się od niego o co chodzi... Wśród zombie jest oddzielna grupa składająca się z 4-5 zombie w egzoszkieletach, którzy mają na śrutówkach specjalne nasadki. Koniecznie trzeba zebrać te nasadki z trupów i przynieść je Barmanowi, przynajmniej trzy sztuki.</pln>
	</string>
	<string id="detection_sensor">
		<rus>Прототип №1 ручного телепортатора оказался случайно уничтожен, но мне довелось познакомиться с доцентом Загорским - главой научной экспедиции, которую выдворили с территории заброшенного металлургического завода вооружённые наёмники. Интерес тех и других к этому месту мне пока не ясен, но учёный обещал поведать подробности их миссии, если я уничтожу датчики обнаружения, установленные наймами по периметру завода.</rus>
		<eng>The prototype No. 1 of the manual teleportor was accidentally destroyed, but I happened to meet with docent Zagorsky, the head of a scientific expedition, who had been kicked off the territory of the abandoned Metallurgical Plant by mercenaries. The interest in this place is not yet clear to me, but the scientist promised to tell me the details of their mission if I destroy the detection sensors installed by the mercs around the perimeter of the plant.</eng>
		<ukr>Прототип №1 ручного телепортатора виявився випадково знищений, але мені довелося познайомитися з доцентом Загорським - головою наукової експедиції, яку видворили з території покинутого металургійного заводу озброєні найманці. Інтерес тих і інших до цього місця мені поки не ясний, але вчений обіцяв розповісти подробиці їхньої місії, якщо я знищу датчики виявлення, встановлені найманцями по периметру заводу.</ukr>
		<pln>Prototyp Nr1 ręcznego teleportera okazał się przypadkiem zniszczony, ale przy okazji poznałem się z docentem Zagorskim - kierownikiem naukowej ekspedycji, którą uzbrojeni najemnicy wyrzucili z terytorium opuszczonej Huty. Zainteresowanie tych i innych tym miejscem na razie jest mi nieznane, ale naukowiec obiecał opowiedzieć mi szczegóły ich misji, jeśli zniszczę czujniki ruchu, zainstalowane przez najemników naokoło huty.</pln>
	</string>
	<string id="fanat_minomet">
		<rus>Похоже, что масштаб деятельности наёмников в Зоне куда шире, чем многие предполагают. Вот и в Лощине они обнаружили что-то такое, ради чего подкупили военных и привезли на БТРе миномёты. Фанат надеется, что мне удастся уничтожить сами миномёты, миномётные расчёты и ящики с минами, а также тот самый БТР и наблюдателей-корректировщиков. Думаю, среди тех наймов есть командир, у которого имеется информация о тропе на Завод.</rus>
		<eng>It seems the scale of this mercenary operation in the Zone is much larger than many have assumed. They found something here and in Darkscape, for which they bribed the military and brought mortars on an APC. Devotee hopes that I will be able to destroy the mortars themselves, the mortar crews and boxes of mines, as well as the APC and the spotters. I think there's a commander among those hires who has information about the path to the Plant.</eng>
		<ukr>Схоже, що масштаб діяльності найманців в Зоні значно ширший, ніж багато хто припускає. Ось і в Балці вони виявили щось таке, заради чого підкупили військових і привезли на БТРі міномети. Фанат сподівається, що мені вдасться знищити самі міномети, мінометні розрахунки і ящики з мінами, а також той самий БТР і спостерігачів-коректувальників. Думаю, серед тих наймів є командир, у якого є інформація про стежку на Завод.</ukr>
		<pln>===Wygląda na to, że skala działalności najemników w Zonie jest o wiele szersza, niż wielu przypuszcza. Oto co wykroili w Parowie, przekupili wojsko i przewieźli na BTR-rze moździerze. Fanat ma nadzieję, że uda mi się zniszczyć te moździerze i skrzynki z amunicją do nich, a także ten właśnie BTR i obserwatorów. Myślę, że ci najemnicy mają jakiegoś dowódcę, a ten będzie miał informacje o ścieżce do Zakładu Metalurgicznego.</pln>
	</string>
	<string id="quest_gorelka">
		<rus>Василий хочет, чтобы я проверил скрытое свойство рубиновых артефактов - способность аннигилировать определённые аномалии. Если я сделаю это, то получу работающую горелку. Для начала нужно узнать, какую аномалию каждый из "рубинов" уничтожает. А чтобы мои эксперименты были более-менее объективными, надо проверить каждый арт на трёх аномалиях, т.е. в сумме необходимо аннигилировать 9 аномалий.</rus>
		<eng>Vasiliy wants me to investigate the hidden properties of ruby artifacts - the ability to annihilate certain anomalies. If I do this, I will get a working burner. First I need to know which anomaly each of these "rubies" destroys. And in order for my experiments to be more or less accurate, I need to test each artifact on three anomalies, i.e. I need to annihilate 9 anomalies in total.</eng>
		<ukr>Василь хоче, щоб я перевірив приховану властивість рубінових артефактів - здатність анігілювати певні аномалії. Якщо я зроблю це, то отримаю працюючий пальник. Для початку потрібно дізнатися, яку аномалію кожен з "рубінів" знищує. А щоб мої експерименти були більш-менш об'єктивними, треба перевірити кожен арт на трьох аномаліях, тобто в сумі необхідно анігілювати 9 аномалій.</ukr>
		<pln>===Wasyli chce, bym sprawdził ukryte właściwości rubinowych artefaktów - zdolność anihilowania pewnych anomalii. Jeśli to zrobię, to otrzymam działający palnik. Na początek trzeba się dowiedzieć, jaką anomalię anihiluje każdy z "rubinów". A żeby moje eksperymenty były mniej więcej obiektywne, trzeba sprawdzić każdy artefakt w trzech anomaliach.</pln>
	</string>
	<string id="arhara_ameba">
		<rus>Архара попросил меня с помощью "Чёрной дыры" очистить Зону от двух аномалий - "Звезда" и "Хваталка". Он накидал мне список территорий и количество на них каждой из аномалий: первая цифра означает количество "Звёзд", вторая - "Хваталок". Надо аннигилировать по меньшей мере 50 из них, но Архара уверен, что на других территориях они тоже имеются, они также пойдут в зачёт.\n \n
			Кордон - 0, 2 \n
			Болота - 3, 4 \n
			Свалка - 0, 1 \n
			Агропром - 0, 1 \n
			Тёмная Долина - 0, 2 \n
			Армейские Склады - 0, 1 \n
			Неразведанная Земля - 2, 3 \n
			Лабиринт - 2, 3 \n
			Забытый Лес - 0, 4 \n
			АТП - 1, 2 \n
			Янтарь - 0, 2 \n
			Радар - 0, 3 \n
			Центральная Припять - 0, 1 \n
			Подземелье Припяти - 0, 1 \n
			Старая Деревня - 1, 2 \n
			Генераторы - 3, 3 \n
			Мёртвый Город - 2, 3 \n
			Затон - 4, 1 \n</rus>
		<eng>Arkhara asked me to use the Black Hole to clear the Zone of two anomalies, the Star and the Claw. He gave me a list of territories and the number of each of the anomalies in them: the first digit means the number of "Stars", the second - "Claws". It is necessary to annihilate at least some of them. But Arkhara is sure that they also exist in other territories, so that will also be taken into account.\n \n
			Cordon - 0, 2 \n
			Swamps - 3, 4 \n
			Dump - 0, 1 \n
			Agroprom - 0, 1 \n
			Dark Valley - 0, 2 \n
			Army Warehouses - 0, 1 \n
			Unexplored Area - 2, 3 \n
			Labyrinth - 2, 3 \n
			Forgotten Forest - 0, 4 \n
			ATP - 1, 2 \n
			Amber - 0, 2 \n
			Radar - 0, 3 \n
			Central Pripyat - 0, 1 \n
			Pripyat Underground - 0, 1 \n
			Old Village - 1, 2 \n
			Generators - 3, 3 \n
			Dead City - 2, 3 \n
			Zaton - 4, 1 \n</eng>
		<ukr>===Архара попросив мене за допомогою "Чорної діри" очистити Зону від двох аномалій - "Зірка" і "Хапалка". Він накидав мені список територій і кількість на них кожної з аномалій: перша цифра означає кількість "Зірок", друга - "Хапалок". Треба анігілювати хоча б частину з них. Але Архара впевнений, що на інших територіях вони теж є, так що вони також підуть в залік.\n \n
			Кордон - 0, 2 \n
			Болота - 3, 4 \n
			Звалище - 0, 1 \n
			Агропром - 0, 1 \n
			Темна Долина - 0, 2 \n
			Армійські Склади - 0, 1 \n
			Нерозвідана Земля - 2, 3 \n
			Забутий Ліс - 0, 4 \n
			АТП - 1, 2 \n
			Янтар - 0, 2 \n
			Радар - 0, 3 \n
			Центральна Прип'ять - 0, 1 \n
			Затон - 4, 1 \n</ukr>
		<pln>===Arhara prosi, bym przy pomocy "Czarnej Dziury" oczyścił Zonę z dwóch anomalii - "Gwiazda" i "Pułapka". Dał mi listę lokacji i ilość anomalii na każdej z nich: pierwsza cyfra oznacza ilość "Gwiazd", druga "Pułapek". Trzeba anihilować przynajmniej część z nich. Ale Arhara jest przekonany, że na innych lokacjach , też są te anomalie, one też będą zaliczane.\n \n
			Kordon - 0, 2 \n
			Bagna - 3, 4 \n
			Wysypisko - 0, 1 \n
			Agroprom - 0, 1 \n
			Dolina Mroku - 0, 2 \n
			Magazyny Wojskowe - 0, 1 \n
			Niezbadane Terytoria - 2, 3 \n
			Zapomniany Las - 0, 4 \n
			ATP - 1, 2 \n
			Jantar - 0, 2 \n
			Radar - 0, 3 \n
			Centralna Prypeć - 0, 1 \n
			Zaton - 4, 1 \n</pln>
	</string>
	<string id="sak_kukla">
		<rus>Сяк предполагает, что старую куклу Мухи мог утащить местный карлик, живущий в лаборатории Х-10. Искать убежище мутанта бессмысленно, поэтому Сяк посоветовал мне произвести с карликом обмен игрушками, которые необходимо отыскать в детском саду Центральной Припяти. Нужны игрушки, сохранившиеся в более-менее приличном состоянии, не сломанные и не потрёпанные. Затем надо вернуться на Радар и оставить подарки в ближайшем к Сяку вагончике вместе с фото утерянной куклы. Если этот мелкий спиногрыз не окажется таким тупым, как его сородичи, и ему понравится один из моих подарков, то он вернёт куклу. Закладку подарков лучше проводить ночью, с полуночи до 4 часов утра, а после этого времени вернуться к Сяку.</rus>
		<eng>Syak suggests that Fly's old doll might have been stolen by the local dwarf living in lab X-10. Searching for its lair is pointless, so Syak advised me to trade toys with the dwarf, which I could find in the kindergarten in Central Pripyat. We need toys which are in a more or less decent condition, not broken and not too dirty. I must then return to Radar and leave the gifts in the wagon close to Syak, along with the photo of the lost doll. If the midget is not as dumb as its cousins, and likes one of my presents, he'll return the doll. It's best to do this at night, between midnight and 4 a.m., and then return to Syak's house afterwards.</eng>
		<ukr>Сяк вважає, що стару ляльку Мухи міг потягти місцевий карлик, який живе в лабораторії Х-10. Шукати притулок мутанта безглуздо, тому Сяк порадив мені зробити з карликом обмін іграшками, які необхідно відшукати в дитячому садку Центральної Прип'яті. Потрібні іграшки, які збереглися в більш-менш пристойному стані, не зламані і не пошарпані. Потім треба повернутися на Радар і залишити подарунки в найближчому до Сяка вагончику разом з фото втраченої ляльки. Якщо цей дрібний спиногриз не виявиться таким тупим, як його родичі, і йому сподобається один з моїх подарунків, то він поверне ляльку. Закладку подарунків краще проводити вночі, з півночі до 4 години ранку, а після цього часу повернутися до Сяка.</ukr>
	</string>
	<string id="shurup_metall">
		<rus>Шуруп пытается отремонтировать танк на базе Свободы, но без запчастей от других танков у него ничего не выйдет. Он дал мне несколько радиомаяков, которыми я должен пометить брошенные танки позади башни, если такие вдруг повстречаются мне в Зоне, анархисты сделают остальное. А если повезёт добыть танковый аккумулятор в хорошем состоянии, то Шуруп обещал щедрую награду.</rus>
		<eng>Screw is trying to repair the tank at the Freedom base, but he can't do it without parts from other tanks. He gave me some beacons to mark the abandoned tanks at the back of the turret. The anarchists will then do the recovery work. And if I am lucky enough to get a tank battery in good condition, Screw promised a generous reward.</eng>
		<ukr>Шуруп намагається відремонтувати танк на базі Волі, але без запчастин від інших танків у нього нічого не вийде. Він дав мені кілька радіомаяків, якими я повинен позначити покинуті танки позаду вежі, якщо такі раптом зустрінуться мені в Зоні, анархісти зроблять все інше. А якщо пощастить добути танковий акумулятор в хорошому стані, то Шуруп обіцяв щедру нагороду.</ukr>
	</string>
	<string id="upgrade_vssm">
		<rus>В КПК Лешего имелась схема-сборка ВССМ «Винторез» и список модулей-обвесов для него. По словам Долговязого, подобные аксессуары для оружия можно найти в тайниках, раскиданных сталкерами по всей Зоне. Хотя, дальше Припяти и в лабораториях, думаю, искать не стоит, туда мало кто забирался. Мастер-оружейник сможет собрать для меня винтовку, если я раздобуду необходимые комплектующие. Полный список того, что нужно принести оружейнику:\n \n
			ВСС «Винторез» в хорошем состоянии\n
			АС «Вал» в хорошем состоянии\n
			Крепление ТОЗ 6П29М\n
			Направляющая "Тактика-Тула" 10000\n
			4 магазина СР3М.130 9x39\n
			Рукоятка затвора РП-1 для АК и совместимых\n
			Пистолетная рукоятка Magpul MOE\n
			Переходник складной для трубы приклада\n
			Труба приклада SI "Advanced receiver extension"\n
			Приклад Magpul MOE Carbine SG\n
			Затыльник Magpul Rubber Butt-Pad\n
			Подщёчник Magpul\n
			Тактический фонарь Steiner LAS/TAC 2\n
			Крепление 25 мм для установки аксессуаров\n
			Тактический блок Зенит "Перст-3"\n
			Тактическая рукоятка Зенит "РК-2"\n
			Коллиматорный прицел Aimpoint "COMP M4"\n
			Крепление LRP для прицелов Aimpont "COMP M4"\n
			Повышающая проставка "Standart Spacer" для прицелов Aimpoint\n
			Крышка с антибликовой блендой Aimpoint\n
			Буфер отдачи ВССМ\n
			Увеличитель Aimpoint\n
			Крепление Aimpoint Twist Mount\n
			100 тысяч рублей за работу\n \n \n</rus>
			<eng>===Sylvan's PDA had a schematic of VSSM "Vintorez" and a list of modules-attachments for it. Such weapon accessories could be found in hidden stashes scattered by stalkers all over the Zone, according to Leshy. He could assemble a rifle for me if I can get the necessary components. A complete list of what to bring to the gunsmith:\n \n
			VSS "Vintorez" in good condition\n
			AC "Val" in good condition\n
			TOZ 6P29M mount\n
			Tactics-Tula 10000 rail\n
			4 SR3M.130 9x39 magazines\n
			RP-1 charging handle for AK family of rifles\n
			Magpul MOE pistol grip\n
			Folding adapter for buttstock\n
			SI "Advanced receiver extension" buffer tube\n
			Magpul MOE Carbine SG buttstock\n
			Magpul Rubber Butt-Pad\n
			Magpul cheek riser\n
			Steiner LAS/TAC 2 tactical flashlight\n
			25 mm Accessory mount\n
			Zenit "Digit-3" tactical unit\n
			Zenit "RK-2" tactical grip\n
			Aimpoint "COMP M4" reflex sight\n
			LRP mount for Aimpont "COMP M4" scopes\n
			Aimpoint "Standard Spacer" mount\n
			Aimpoint lens cover with non-reflective filter\n
			VSSM recoil buffer\n
			Aimpoint Magnifier\n
			Aimpoint Twist Mount\n
			100 thousand rubles for the assembly\n \n \n</eng>
		<ukr>===У КПК Лісовика була схема-збірка ГССМ «Гвинторіз» і список модулів-навісного для нього. За словами Довганя, подібні аксесуари для зброї можна знайти у схованках, розкиданих сталкерами по всій Зоні. Він зможе зібрати для мене гвинтівку, якщо я знайду необхідні комплектуючі. Повний список того, що потрібно принести зброяру:\n \n
			ГСС «Гвинторіз» в хорошому стані\n
			АС «Вал» в хорошому стані\n
			Кріплення ТОЗ 6П29М\n
			Направляюча "Тактика-Тула" 10000\n
			4 магазини СР3М.130 9x39\n
			Рукоятка затвора РП-1 для АК і сумісних\n
			Пістолетна рукоятка Magpul MOE\n
			Перехідник складаний для труби приклада\n
			Труба приклада SI "Advanced receiver extension"\n
			Приклад Magpul MOE Carbine SG\n
			Потиличник Magpul Rubber Butt-Pad\n
			Подщічник Magpul\n
			Тактичний ліхтар Steiner LAS/TAC 2\n
			Кріплення 25 мм для установки аксесуарів\n
			Тактичний блок Зеніт "Перст-3"\n
			Тактична рукоятка Зеніт "РК-2"\n
			Коліматорний приціл Aimpoint "COMP M4"\n
			Кріплення LRP для прицілів Aimpont "COMP M4"\n
			Підвищуюча проставка "Standart Spacer" для прицілів Aimpoint\n
			Кришка з антибліковою блендою Aimpoint\n
			Буфер отдачи ВССМ\n
			Збільшувач Aimpoint\n
			Кріплення Aimpoint Twist Mount\n
			100 тисяч гривень за роботу\n \n \n</ukr>
	</string>
	<string id="akill_punisher">
		<rus>Скоро мне предстоит столкнуться с бойцами из ЧВК "Блэквотер", и, по словам Акилла, они станут серьёзной угрозой для меня. Но главный минус наёмников в том, что они недооценивают мой опыт и моё снаряжение. Чтобы запугать моих врагов, Акилл предложил показать им на примере трупов их товарищей по оружию, что против них работает стрелок-профи. Мне нужно ликвидировать 41 найма одним выстрелом в голову. Не простое испытание!</rus>
		<eng>Soon I will face the fighters from the Blackwater PMC, and, according to Akill, they will be a serious threat. The main disadvantage of mercenaries is that they underestimate my experience and my equipment. To intimidate my enemies, Akill offered to make them believe that a pro-shooter works against them, by piling up corpses of their comrades-in-arms. I need to eliminate 41 mercs with a single shot to the head. Not an easy challenge!</eng>
		<ukr>Скоро мені доведеться зіткнутися з бійцями з ПВК "Блеквотер", і, за словами Акілла, вони стануть серйозною загрозою для мене. Але головний мінус найманців в тому, що вони недооцінюють мій досвід і моє спорядження. Щоб залякати моїх ворогів, Акілл запропонував показати їм на прикладі трупів їхніх товаришів по зброї, що проти них працює стрілець-профі. Мені потрібно ліквідувати 41 найма одним пострілом в голову. Не просте випробування!</ukr>
	</string>
	<string id="long_shot">
		<rus>Бармен может сообщить компонент рецепта чудо-артефакта "Живое сердце", но для начала просит поквитаться с монолитовцами, сбившими вертушку его поставщика и лишившими торговца солидной прибыли. Моя задача - ликвидировать десяток элитных бойцов, танков Монолита в серой броне, с дистанции в 140 и более метров.</rus>
		<eng>Barkeep may tell what one of the ingredients of the recipe for miraculous "Living Heart" artifact is, but he wants to get even with the Monolith, who shot down his supplier's helicopter and stripped the trader of a solid profit. My task is to eliminate a dozen elite fighters, the Monolith tanks in gray armor, from a distance of 140 meters or more.</eng>
		<ukr>===Бармен може повідомити компонент рецепта диво-артефакта "Живе серце", але для початку просить поквитатися з монолітівцями, які збили вертушку його постачальника і позбавили торговця солідного прибутку. Моє завдання - ліквідувати десяток елітних бійців, танків Моноліту, з дистанції у 140 і більше метрів.</ukr>
		<pln>===Barman może wyjawić składnik recepty cudownego artefaktu "Żywe Serce", ale chce poznać losy naukowca, który przepadł razem z zebranymi danymi w Prypeci. Istnieje możliwość że naukowca wzięli do niewoli monolitowcy.</pln>
	</string>
	<string id="akim_test">
		<rus>Аким попросил меня помочь прорекламировать его товар - капсулы аномалий. Он дал мне набор капсул и нашлемную камеру, на которую я должен записать убийства каждым видом капсулы по 10 мутантов. Задание нетривиальное, надо попробовать, вдруг эти капсулы действительно окажутся эффективными против монстров.</rus>
		<eng>Akim asked me to help promote his product - anomaly capsules. He gave me a set of capsules and a helmet-mounted camera, with which I have to record 10 mutants killed by each type of capsule. It's a tricky assignment, but I should try it, in case these capsules are really effective against the monsters.</eng>
		<ukr>Яким попросив мене допомогти прорекламувати його товар - капсули аномалій. Він дав мені набір капсул і нашоломну камеру, на яку я повинен записати вбивства кожним видом капсули по 10 мутантів. Завдання нетривіальне, треба спробувати, раптом ці капсули дійсно виявляться ефективними проти монстрів.</ukr>
	</string>
	<string id="fanat_saper">
		<rus>Фанат поручил мне ответственное задание - разминировать минные поля у блокпоста военных с помощью подрыва заложенной рядом со скоплением мин взрывчатки. Мне нужно раздобыть детонатор и восемь кусков пластида, заложить его последовательно в отмеченных точках, отойти на безопасное расстояние и активировать детонатор, наблюдая за красивейшими взрывами. Что может пойти не так?!</rus>
		<eng>Devotee has given me an important task - to clear the minefields at the military checkpoint by detonating explosives laid next to the minefield. I have to get a detonator and eight pieces of plastic explosives, plant them in the marked locations, move a safe distance away and activate the detonator while watching the beautiful explosions. What can go wrong?!</eng>
		<ukr>Фанат доручив мені відповідальне завдання - розмінувати мінні поля біля блокпосту військових за допомогою підриву закладеної поруч зі скупченням мін вибухівки. Мені потрібно роздобути детонатор і вісім шматків пластиду, закласти їх послідовно в зазначених точках, відійти на безпечну відстань і активувати детонатор, спостерігаючи за красивими вибухами. Що може піти не так?!</ukr>
	</string>
	<string id="dan_shine">
		<rus>Дэну требуется моя помощь в выполнении заказа Калмыка - поймать не менее 15 светлячков, которых можно найти ночью в Тёмной Лощине, примерно с полуночи до пяти часов утра. Дэн дал совет, как их лучше ловить: держать в руках активированный ХИС (химический источник света), чтобы привлечь внимание насекомых. Надо где-то раздобыть подобный источник света. Всех пойманных светляков нужно поместить в отдельный рюкзак и принести охотнику.</rus>
		<eng>Dan needs my help to fulfill Kalmyk's order to catch at least 15 fireflies, which can be found at night in Darkscape, from about midnight to 5 a.m. Dan told me that the best way to catch them is to hold an activated glowstick to attract the insects' attention. I need to get such a light source somewhere. Every captured firefly should be placed in a separate backpack and brought to the hunter.</eng>
		<ukr>Дену потрібно моя допомога у виконанні замовлення Калмика - зловити не менше 15 світлячків, яких можна знайти вночі в Темної Лощині, приблизно з півночі до п'ятої години ранку. Ден дав пораду, як їх краще ловити: тримати в руках активовану фосфорну палицю, щоб привернути увагу комах. Треба десь роздобути подібне джерело світла. Всіх спійманих світляків потрібно помістити в окремий рюкзак і принести мисливцеві.</ukr>
	</string>
	<string id="dolg_btr">
		<rus>Воронин просит отыскать на территории, лежащей северо-западнее Тёмной Долины, брошенный военными БТР и доставить его на Янтарь для усиления защиты бункера учёных. Наверняка придётся повозиться, так как совершенно не ясно, в каком состоянии находится этот БТР, и удастся ли вообще его завести. Нужно захватить с собой радиомаяк, чтобы прикрепить его к "броне".</rus>
		<eng>Voronin asks me to find an abandoned military BTR in the territory northwest of the Dark Valley and deliver it to Yantar to strengthen the scientists' bunker's defense I'm sure it will be a pain in the ass, because it's not clear what's the BTR's condition, and whether it can be started up at all. It is necessary to bring a radio beacon to attach it to the "armor".</eng>
		<ukr>Воронін просить відшукати на території, що лежить на північний захід від Темної Долини, кинутий військовими БТР і доставити його на Янтар для посилення захисту бункера вчених. Напевно доведеться повозитися, так як абсолютно не ясно, в якому стані знаходиться цей БТР, і чи вдасться взагалі його завести. Потрібно захопити з собою радіомаяк, щоб прикріпити його до "броні".</ukr>
	</string>
	<string id="dolg_btr_add">
		<rus>Осмотр БТР показал, что ситуация далеко не лучшая - машина сильно повреждена, топливный бак пробит,  топливо вытекло, двигатель не заводится, видать, аккумулятор полностью разряжен. Стоит переговорить с генералом на эту тему, без сторонней помощи не понятно, что тут можно сделать, в текущем состоянии БТР однозначно не запустить.</rus>
		<eng>Inspection of the BTR showed that the situation is far from good - the vehicle is badly damaged, the fuel tank is punctured, the fuel has leaked, the engine will not start, and it seems that the battery is completely discharged. It is worth talking to the general about this, without outside help it is hard to see what can be done here, as the BTR is definitely is not going anywhere in this state.</eng>
		<ukr>Огляд БТР показав, що ситуація далеко не найкраща - машина сильно пошкоджена, паливний бак пробитий, паливо витекло, двигун не заводиться, мабуть, акумулятор повністю розряджений. Варто переговорити з генералом на цю тему, без сторонньої допомоги не зрозуміло, що тут можна зробити, в поточному стані БТР однозначно не запустити.</ukr>
	</string>
	<string id="remont_btr">
		<rus>Я был прав, с ремонтом БТР придётся конкретно повозиться. Для этого мне потребуются: армейские инструменты ОРК-27м, которые следует поискать на ЧАЭС-1 среди подбитой бронетехники; минимум 4 канистры с топливом, думаю, бандиты с АТП с неудовольствием ими поделятся; старый автомобильный аккумулятор, найденный среди ЗИЛов в Подземелье Припяти, нужно отнести Петренко и зарядить. И уже после всех этих дел можно приступать к ремонту.</rus>
		<eng>I was right, the repair of the APC is going to take a lot of work. For this I will need: ORK-27m army tools, which should be found at Chernobyl-1 among the wrecked armored vehicles; at least 4 canisters with fuel, I think the bandits in ATP will share them; an old car battery, found among ZILs in Pripyat Underground, should be taken to Petrenko and charged. And after all these things it is possible to start the repairs.</eng>
		<ukr>Я мав рацію, з ремонтом БТР доведеться конкретно повозитися. Для цього мені потрібні: армійські інструменти ЗРК-27м, які слід пошукати на ЧАЕС-1 серед підбитої бронетехніки; мінімум 4 каністри з паливом, думаю, бандити з АТП з невдоволенням ними поділяться; старий автомобільний акумулятор, знайдений на мех.дворі Боліт, потрібно віднести Петренко і зарядити. І вже після всіх цих справ можна приступати до ремонту.</ukr>
	</string>
	<string id="petrenko_compas">
		<rus>Петренко обокрала какая-то крыса, в прямом смысле! Белая крыса по кличке Белоснежка позарилась на старинный наручный компас, который она, скорей всего, утащила в своё логово. Чтобы отыскать пропажу, мне следует прибыть после полуночи, но до трёх часов ночи, в подсобку полковника, дождаться появления грызуна и проследить за ним до логова, сохраняя дистанцию, близко не приближаясь и далеко не отдаляясь, в пределах 5-20 метров.</rus>
		<eng>Petrenko was robbed by a rat, literally! A white rat named Snow White has stolen an antique wrist compass, which it most likely dragged off to its lair. To find it, I should arrive after midnight, before 3 a.m., to the colonel's back room, wait for the rodent to appear and follow it to the lair, keeping my distance, not approaching close and not moving far away, staying within 5-20 meters.</eng>
		<ukr>Петренко обікрав якийсь щур, у прямому сенсі! Білий щур на прізвисько Білосніжка зазіхнув на старовинний наручний компас, який він, скоріше за все, потягнув у своє лігво. Щоб відшукати пропажу, мені слід прибути після півночі, але до трьох годин ночі, у підсобку полковника, дочекатися появи гризуна і простежити за ним до лігва, зберігаючи дистанцію, близько не наближаючись і далеко не віддаляючись, в межах 5-20 метрів.</ukr>
	</string>
	<string id="arny_gladiator">
		<rus>Похоже, Акилл ошибся, и я не напугал, а наоборот, очень сильно разозлил наёмников из Блэквотер. Чтобы свести счёты со мной, они даже связались с Арни и предложили ему устроить бои на арене между нами. Условия поединков жёсткие: я в одном свитере против нескольких бойцов ЧВК, у которых также будут активные наушники, стрелять разрешено лишь из выданного ствола. Сейчас Арни занимается организационными вопросами, ему понадобятся сутки-полтора, чтобы их уладить.</rus>
		<eng>It seems that Akil was mistaken, and I did not scare, but on the contrary, very much angered the mercenaries from Blackwater. To settle scores with me, they even contacted Arnie and offered him to arrange fights in the arena between us. The conditions of the fights are tough: I am just wearing, while fighting against several PMCs fighters, who will also have active headphones. It is allowed to only shoot from the issued gun. Now Arnie is dealing with organizational issues, he will need a day and a half to settle them.</eng>
		<ukr>Схоже, Акілл помилився, і я не налякав, а навпаки, дуже розлютив найманців з Блеквотер. Щоб звести рахунки зі мною, вони зв'язалися з Арні і запропонували йому влаштувати бої на арені між нами. Умови поєдинків жорсткі: я в одному светрі проти кількох бійців ПВК, які також матиму активні навушники, стріляти дозволено лише з виданого ствола. Зараз Арні займається організаційними питаннями, йому знадобиться доба, щоб їх залагодити.</ukr>
	</string>
	<string id="arny_box">
		<rus>Очередная тренировка по стрельбе, в этот раз от Арни. Несколько правил, которые необходимо соблюдать.\n \n1. Пользоваться можно любым огнестрельным оружием, лучше использовать пистолет с автоматическим режимом огня или же пистолет-пулемёт и 600-800 патронов к нему.\n2. В качестве целей выступают небольшие красные коробки, коих будет ровно 200 штук, нужно все их поразить.\n3. Арена ограждена мишенями, закрашенными в красный цвет, нельзя пересекать их границу.\n4. Маршрут движения такой: нужно двигаться вдоль стен арены по часовой стрелке.\n5. На выполнение упражнения даётся не более шести минут.</rus>
		<eng>Another shooting drill, this time from Arnie. A few rules to follow.\n \n1. Any firearm can be used, it is better to use a pistol with an automatic mode of fire or a submachine gun and 600-800 rounds of ammunition for it.\n2. The targets are small red boxes, of which there will be exactly 200 pieces, all must be hit.\n3. the arena is fenced with targets painted red, you can not cross their boundaries.\n4. The route is as follows: you must move along the walls of the arena in a clockwise direction.\n5. The exercise should take no more than six minutes to complete.</eng>
		<ukr>Чергове тренування зі стрільби, цього разу від Арні. Декілька правил, яких необхідно дотримуватися.\n \n1. Користуватися можна будь-якою вогнепальною зброєю, краще використовувати пістолет з автоматичним режимом вогню або пістолет-кулемет і 600-800 набоїв до нього.\n2. Як цілі виступають невеликі червоні коробки, яких буде рівно 200 штук, потрібно все їх вразити. Арена огороджена мішенями, зафарбованими в червоний колір, не можна перетинати їхню межу.\n4. Маршрут руху такий: потрібно рухатися вздовж стін арени за годинниковою стрілкою. На виконання вправи дається не більше шести хвилин.</ukr>
	</string>
	<string id="kuznec_gps">
		<rus>Я согласился поучаствовать в операции "Буревестник" - необходимо пометить радиомаяками недавно упавшие в Зоне ударные и транспортные вертолёты, чтобы затем группа зачистки, не теряя времени на поиски, добралась до них и выполнила определённые задачи. Маячки следует устанавливать под несущим винтом. Список предполагаемых территорий и количество разбившихся на них вертушек, составленный командованием:\n \n
			Радар - 2 \n
			Центральная Припять - 2 \n
			ЧАЭС-1 - 5 \n
			ЧАЭС-2 - 9 \n
			Юпитер - 2 \n
			Затон - 3 \n</rus>
			<eng>I agreed to take part in Operation Stormy Petrel. I need to mark crashed attack and transport helicopters with beacons, so that the cleanup team could do their tasks without wasting time looking for them. Beacons should be placed under the main rotor. The list of supposed territories and the number of choppers crashed in them, made by the commander:\n \n
			Radar - 2 \n
			Central Pripyat - 2 \n
			CNPP-1 - 5 \n
			CNPP-2 - 9 \n
			Jupiter - 2 \n
			Zaton - 3 \n</eng>
		<ukr>Я погодився брати участь в операції «Буревісник». Мені потрібно позначити маячками розбиті штурмові та транспортні гелікоптери, щоб бригада ліквідаторів могла виконувати свої завдання, не витрачаючи час на їх пошуки. Маяки повинні бути розміщені під основним ротором. Список передбачуваних територій і кількість вертольотів, що впали на них, складений командиром:\n \n
				Радар - 2 \n
				Центральна Прип'ять - 2 \n
				ЧАЕС-1 - 5 \n
				ЧАЕС-2 - 9 \n
				Юпітер - 2 \n
				Затон - 3 \n</ukr>
	</string>
	<string id="lotsman_explorer_zaton">
		<rus>Не успел я познакомиться с проводником Лоцманом, как он тут же подписал меня на выполнение "деликатного поручения", как он выразился. В одном из стационарных тайников на Затоне спрятан носитель с какой-то важной информацией. Мне придётся обшарить все эти тайники в поисках КПК, дисков, флешек, карт памяти или документов. Если ничего не найду, значит не судьба.</rus>
		<eng>As soon as I met my guide, Marine Pilot, he immediately signed me up for a "delicate assignment," as he put it. In one of the stationary hiding places on Zaton, there is a storage medium with some important information. I have to go through all these hiding places looking for PDAs, disks, flash drives, memory cards or documents. If I don't find anything, it's not my lucky day.</eng>
		<ukr>Не встиг я познайомитися з провідником Лоцманом, як він відразу підписав мене на виконання "делікатного доручення", як він висловився. В одній із стаціонарних схованок на Затоні захований носій із якоюсь важливою інформацією. Мені доведеться обшарити всі ці схованки в пошуках КПК, дисків, флешок, карток пам'яті або документів. Якщо нічого не знайду, то не доля.</ukr>
	</string>
	<string id="lotsman_explorer_jupiter">
		<rus>Не успел я познакомиться с проводником Лоцманом, как он тут же подписал меня на выполнение "деликатного поручения", как он выразился. В одном из стационарных тайников на Юпитере спрятан носитель с какой-то важной информацией. Мне придётся обшарить все эти тайники в поисках КПК, дисков, флешек, карт памяти или документов. Если ничего не найду, значит не судьба.</rus>
		<eng>As soon as I met my guide, Marine Pilot, he immediately signed me up for a "delicate assignment," as he put it. In one of the stationary hiding places on Jupiter, there is a storage medium with some important information. I have to go through all these hiding places looking for PDAs, disks, flash drives, memory cards or documents. If I don't find anything, it's not my lucky day.</eng>
		<ukr>Не встиг я познайомитися з провідником Лоцманом, як він відразу підписав мене на виконання "делікатного доручення", як він висловився. В одному із стаціонарних схованок на Юпітері захований носій із якоюсь важливою інформацією. Мені доведеться обшарити всі ці схованки в пошуках КПК, дисків, флешок, карток пам'яті або документів. Якщо нічого не знайду, то не доля.</ukr>
	</string>
	<string id="volk_anomaly">
		<rus>Волк попросил меня найти способы нейтрализации новых динамических аномалий, а для этого мне придётся аннигилировать достаточное их количество, после чего записать свои наблюдения в КПК. Моему фотику также предстоит поработать. Условия съёмки аномалий: фотографировать нужно без зума, оптимальная дистанция до цели 5-10 метров.</rus>
		<eng>Wolf asked me to find ways to neutralize the new dynamic anomalies. To do this, I would have to annihilate a sufficient number of them, and then record my observations in my PDA. My camera will also have to work. Conditions for taking pictures of anomalies: you need to take pictures without zoom, the optimal distance to the target is 5-10 meters.</eng>
		<ukr>Вовк попросив мене знайти способи нейтралізації нових динамічних аномалій, а для цього мені доведеться анігілювати достатню кількість, після чого записати свої спостереження в КПК. Моєму фотику також доведеться попрацювати. Умови зйомки аномалій: фотографувати потрібно без масштабування, оптимальна дистанція до мети 5-10 метрів.</ukr>
	</string>
	<string id="ratcatcher_gta">
		<rus>Дезертир хочет слинять из Зоны, но без моей помощи ему вряд ли это удастся. Согласно его плану, необходимо раздобыть несколько ключевых вещей, главным из которых является старый Запорожец, угнанный бандитами в Тёмную Долину. Самому Дезертиру для маскировки нужен новый армейский бронекостюм СКАТ-9М или СКАТ-10 и военный пропуск, последний можно раздобыть в той же Долине, отыскав командира группы карателей, проводящих зачистку в районе Х-18. Перед перегоном Запор следует заправить двумя канистрами бензина. Саму машину нужно ночью перегнать в правую часть ж/д тоннеля на Агропроме, не заезжая на сами ж/д пути, чтобы не застрять там.</rus>
		<eng>Deserter wants to escape from the Zone, but he will hardly succeed without my help. According to his plan, he must get a few key items, the most important of which is an old Zaporozhets stolen by bandits in Dark Valley. To disguise himself, Deserter needs a new SKAT-9M or SKAT-10 military armored suit and a military permit. The latter can be obtained in the Valley by finding the commander of the punitive unit, conducting the purge of the area of X-18. Before driving the Zaporozhets, it must be filled with two cans of gasoline. The car itself should be moved at night to the right side of the railroad tunnel at Agroprom, without going onto the railroad tracks so as not to get stuck there.</eng>
		<ukr>Дезертир хоче злиняти із Зони, але без моєї допомоги йому навряд чи це вдасться. Згідно з його планом, необхідно роздобути кілька ключових речей, головною з яких є старий Запорожець, викрадений бандитами у Темну Долину. Самому Дезертиру для маскування потрібен новий армійський бронекостюм СКАТ-9М або СКАТ-10 і військовий перепустку, останній можна роздобути в тій же Долині, знайшовши командира групи карників, які проводять зачистку в районі Х-18. Перед перегоном Запор слід заправити двома каністрами бензину. Саму машину потрібно вночі перегнати в праву частину залізничного тунелю на Агропромі, не заїжджаючи на самі залізничні колії, щоб не застрягти там.</ukr>
	</string>
	<string id="ratcatcher_gta_add">
		<rus>Как я и предполагал, лёгкой прогулки с Агропрома в Долину и обратно на колёсах не получилось. Машина заперта, ключа зажигания внутри не видно. Скорей всего, ключи у кого-то из бандитов. Думаю, стоит переговорить на эту тему с местным барыгой, такие люди всегда в курсе последних событий.</rus>
		<eng>As I expected, the easy walk from the Agroprom to the Valley and back on wheels didn't work out. The car is locked, the ignition key is not inside. Most likely, one of the bandits has the keys. I think it's worth talking to the local dealer about it, they're always up-to-date on the latest developments.</eng>
		<ukr>Як я і припускав, легкої прогулянки з Агропрому в Долину і назад на колесах не вийшло. Машина замкнена, ключ запалювання всередині не видно. Швидше за все, ключі у когось із бандитів. Думаю, варто поговорити на цю тему з місцевою баригою, такі люди завжди в курсі останніх подій.</ukr>
	</string>
	<string id="jila_saper">
		<rus>Жила сообщил, что я смогу заполучить ключи от Запорожца, если обезврежу всю взрывчатку в пещере на Свалке, которая находится в одной из куч мусора. Дело рискованное, но, по словам барыги, внутри сохранились припасы от бывшего хозяина, вероятно построившего эту берлогу. Интересно, кто это был?!</rus>
		<eng>Old Timer said that I could get the keys to the Zaporozhets if I disarmed all the explosives in the cave at the Dump, which is located inside one of the garbage heaps. It's a bit of a gamble, but, according to the trader, there are still supplies inside from the former owner, who probably built the cave. I wonder who that was?!</eng>
		<ukr>Жила повідомив, що я зможу отримати ключі від Запорожця, якщо знешкоджу всю вибухівку в печері на Сміттєзвалищі, яка знаходиться в одній з куп сміття. Справа ризикована, але, за словами бариги, всередині збереглися припаси від колишнього господаря, який, ймовірно, побудував цей барліг. Цікаво, хто це був?!</ukr>
	</string>
	<string id="volna_burbon">
		<rus>Бурбон сразу же согласился примкнуть к "хрупкому союзу" защитников Зоны, рассказав о крупной партии боеприпасов, заваленной в одном из тоннелей Подземелья Припяти. Двое сталкеров согласны поднять груз наверх, но при условии, что кто-то укажет им правильный маршрут до выхода. Этим кто-то буду я! Мне всего лишь нужно активировать и установить ХИСы на всех ключевых поворотах, в коридорах, переходах и возле лестниц, ведущих к выходу из Подземки, а начать лучше всего с кодовой двери.</rus>
		<eng>Bourbon immediately agreed to join the "fragile alliance" of the Zone's defenders, talking about a large batch of ammunition piled up in one of the tunnels of the Pripyat Dungeons. Two stalkers agree to carry the load, but on the condition on someone will show the correct route to the exit, which will be me, of course. I just need to activate and set the glowsticks at all key turns, in the corridors, underpasses, and near the stairs leading to the exit from the Pripyat Dungeons, which the best place to start is with the coded door.</eng>
		<ukr>Бурбон відразу ж погодився приєднатися до "тендітного союзу" захисників Зони, розповівши про велику партію боєприпасів, завалену в одному з тунелів Підземелля Прип'яті. Двоє сталкерів погоджуються підняти вантаж нагору, але за умови, що хтось вкаже їм правильний маршрут до виходу. Цим хтось буду я! Мені лише потрібно активувати і встановити ХДСи на всіх ключових поворотах, у коридорах, переходах і біля сходів, що ведуть до виходу з Підземки, а почати найкраще з кодових дверей.</ukr>
	</string>
	<string id="den_test">
		<rus>Дэн считает, что дротики, жеканы и другие пулевые патроны для ружей и дробовиков незаслуженно считаются бесполезными, поэтому просит меня, как опытного стрелка, чаще использовать их для убийства мутантов и моих врагов. Дротики лучше всего показывают себя на средних дистанциях, поэтому и цели нужно поражать с 75 метров и дальше. Жеканы же оправдывают себя на расстояниях в 50+ метров. Пули Фостера эффективны против мутантов на дистанции 50+ метров, а против людей на дистанции 75+ метров.</rus>
		<eng>Dan believes that slugs, flechettes, and other shells for shotguns are unfairly considered useless, so he asks me, as an experienced shooter, to use them more often to kill mutants and enemy stalkers. Flechettes perform best at medium-long distances, so targets need to be hit from 75+ meters. Slugs are effective at 50+ meters. .410/73 bullets are effective against mutants at a distance of 50+ meters and against enemy stalkers at a distance of 75+ meters.</eng>
		<ukr>Ден вважає, що дротики, жекани та інші кульові патрони для рушниць і дробовиків незаслужено вважаються марними, тому просить мене як досвідченого стрільця частіше використовувати їх для вбивства мутантів і моїх ворогів. Дротики найкраще показують себе на середніх дистанціях, тому й цілі потрібно вражати з 75 метрів і надалі. Жекани ж виправдовують себе на відстанях 50+ метрів. Кулі Фостера ефективні проти мутантів на дистанції 50 метрів, а проти людей на дистанції 75 метрів.</ukr>
	</string>
	<!-- AKILL end -->

	<string id="kostya_biznes_1">
		<rus>Костя сказал, что я должен научиться варить артефакты. В качестве доказательства он попросил меня принести ему 5 "Булыжников".</rus>
		<eng>Kostya said I should learn how to cook artifacts. As proof of my experimentation, he asked me to bring him 5 "Cobblestones".</eng>
		<ukr>Костя сказав, що я повинен навчитися варити артефакти. Як доказ він попросив мене принести йому 5 "Булижників".</ukr>
		<pln>Kostia powiedział, że powinienem się nauczyć transmutować artefakty. Jako dowód kazał sobie przynieść 5 "Brukowców".</pln>
	</string>
	<string id="doktor_lekar_1">
		<rus>Доктор просил меня поступать по-доброму. Он просил меня лечить встречающихся мне раненых. Когда я вылечу их в достаточном количестве, нужно будет зайти к нему.</rus>
		<eng>Doctor asked me to show mercy. Asked me to treat the wounded. When I've treated enough downed stalkers, I'll need to go see him, wherever that may be...</eng>
		<ukr>Доктор просив мене поступати по-доброму. Він просив мене лікувати поранених які мені зустрічаються. Коли я вилікую їх у достатній кількості, потрібно буде зайти до нього.</ukr>
		<pln>Doktor prosił mnie bym postępował humanitarnie. Mam leczyć napotkanych rannych, nieważne kogo, przyjaciół czy wrogów. Kiedy wyleczę ich wystarczającą ilość, mam do niego wrócić.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda0">
		<rus>Странное задание появилось в моём КПК: в одном из снов я видел Стрелка, и в руке у него был необычный артефакт... И теперь мне нужно найти тайник, где Стрелок оставил артефакты после своего первого похода к центру Зоны. Об этом тайнике нет совсем никакой информации, но почему-то я уверен, что он существует, и я смогу его найти.</rus>
		<eng>A strange task appeared in my PDA: in one of my dreams I saw Strelok, and he had an unusual artifact in his hand... And now I need to find the cache where Strelok left his artifacts after his first hike to the center of the Zone. There is absolutely no information about this cache, but for some reason I am sure that it exists and I'm sure I can find it.</eng>
		<ukr>Дивне завдання з'явилося в моєму КПК: в одному зі снів я бачив Cтрільця, і в руці у нього був незвичайний артефакт ... І тепер мені потрібно знайти схованку, де Cтрілець залишив артефакти після свого першого походу до центру Зони. Про цю схованку немає зовсім ніякої інформації, але чомусь я впевнений, що вона існує, і я зможу її знайти.</ukr>
		<pln>Dziwne zadanie pojawiło się w moim PDA: w jednym ze snów widziałem Striełoka, a w jego rękach nadzwyczajny artefakt... I teraz muszę znaleźć schowek, w którym Striełok zostawił artefakty z pierwszego rajdu do centrum Zony. O tym schowku nie ma zupełnie żadnej informacji, ale jestem całkowicie pewny, że on istnieje i, że mogę go znaleźć.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda1">
		<rus>Мне нужно найти мой тайник в Припяти, который я оставил во время моего первого похода к центру Зоны. Я совсем не помню о нем, но Доктор говорит, что он находится в центральной части Припяти, на открытом месте, виден невооружённым взглядом, но до него очень трудно добраться.</rus>
		<eng>I need to find my cache in Pripyat, which I made during my first hike to the center of the Zone. I don't remember anything about it, but Doctor says that it's in the central part of Pripyat, in the open, visible to the naked eye, but very difficult to reach.</eng>
		<ukr>Мені потрібно знайти мою схованку у Прип'яті, яку я залишив під час мого першого походу до центру Зони. Я зовсім не пам'ятаю про неї, але Доктор каже, що вона знаходиться у центральній частині Прип'яті, на відкритому місці, видно неозброєним поглядом, але до неї дуже важко дістатися.</ukr>
		<pln>Muszę znaleźć mój schowek w Prypeci, który zostawiłem w czasie mojego pierwszego rajdu do centrum Zony. Nic na jego temat nie pamiętam, ale Doktor mówi, że znajduje się w środkowej części Prypeci, na otwartym terenie i widoczny jest nie uzbrojonym okiem, ale do niego bardzo trudno się dostać. Chyba tylko z jakiegoś dachu.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda2">
		<rus>Оказывается, я оставил ещё два тайника: на Дикой Территории и в Тёмной Долине. Доктор сказал, что они в трубах на открытом месте. И ещё, их нельзя взять без ручного телепорта... Очень странно, ума не приложу, где их искать... Доктор сказал, что они спрятаны одинаково, и посоветовал начать с Дикой Территории.</rus>
		<eng>As it turns out, I made two more caches in the Wild Territory and in the Dark Valley. Doctor said they're inside pipes, out in the open, yet they can't be accessed without a hand teleport device... Very strange. I can't imagine where to even look for them, aside from these "pipes"... Doctor also said they were hidden in the same way, and advised me to start my search in Wild Territory. </eng>
		<ukr>Виявляється, я залишив ще дві схованки: на Дикій Території і в Темній Долині. Доктор сказав, що вони в трубах на відкритому місці. І ще, їх не можна взяти без ручного телепорту... Дуже дивно, розуму не прикладу, де їх шукати... Доктор сказав, що вони заховані однаково, і порадив почати з Дикої Території.</ukr>
		<pln>Okazuje się, że zostawiłem jeszcze dwa schowki: w Dziczy i w Dolinie Mroku. Doktor powiedział, że są w rurach na otwartym terenie. I jeszcze, nie wolno się do nich dobierać bez ręcznego teleportu... Bardzo to dziwne, nie mogę pojąć, gdzie ich szukać... Doktor powiedział, że są podobnie ukryte, i doradził zacząć poszukiwania od Dziczy.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda30">
		<rus>Тайник в одном из ангаров в Баре. Я говорил Доктору, что это лучшее место в центре Зоны, да ещё и посреди кучи народа.</rus>
		<eng>The cache is in one of the hangars, at the Bar. I told Doctor that this is the safest place to hide things in the center of the Zone, among a crowd of people no less. </eng>
		<ukr>Схованка у одному з ангарів у барі. Я говорив Доктору, що це найкраще місце у центрі Зони, та ще й посеред купи народу.</ukr>
		<pln>Schowek jest w jednym z hangarów w Barze. Mówiłem Doktorowi, że to jest jedno z lepszych miejsc w centrum Zony, do tego jeszcze pośrodku kupy ludzi.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda3">
		<rus>Я бросил рюкзак по пути к Исполнителю Желаний.</rus>
		<eng>I dropped my backpack on my way to the Wishgranter.</eng>
		<ukr>Я кинув рюкзак по шляху до Виконавця Бажань.</ukr>
		<pln>Schowałem plecak po drodze do Spełniacza Życzeń.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda4">
		<rus>Тайник на Радаре. Его видно отовсюду, но трудно достать.</rus>
		<eng>The cache is in Radar. It can been seen from almost anywhere, but it's difficult to get to. </eng>
		<ukr>Схованка на Радарі. Її видно звідусіль, але важко дістати.</ukr>
		<pln>Schowek na Radarze. Widać go z drogi, ale trudno się do niego dostać.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda5">
		<rus>Тайник находится на ЧАЭС-2 на одной из антенн.</rus>
		<eng>The Cache is located in the Chernobyl NPP-2, on one of the antennas. </eng>
		<ukr>Схованка знаходиться на ЧАЕС-2 на одній з антен.</ukr>
		<pln>Schowek znajduje się na CEA-2, na jednej z anten.</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda6">
		<rus>Тайник находится на Генераторах, где 3 звезды... Это всё, что у меня есть...</rus>
		<eng>The cache is in the Generators territory, where there are 3 stars... That's the only clue I have...</eng>
		<ukr>Схованка знаходиться на Генераторах, де 3 зірки... Це все, що у мене є...</ukr>
		<pln>Schowek znajduje się na Generatorach, tam gdzie trzy gwiazdy, to wszystko co wiem...</pln>
	</string>
	<string id="strelok_taynik_pda7">
		<rus>Доктор сказал, что мой последний тайник висит в небе над Радаром. И там его никто не найдёт, так как летать над Зоной ещё никто не научился.</rus>
		<eng>Doctor said that my last cache is hanging in the sky above Radar. And nobody will get to it, because no one has yet learned to fly over the Zone.</eng>
		<ukr>Доктор сказав, що моя остання схованку висить у небі над радаром. І там її ніхто не знайде, так як літати над Зоною ще ніхто не навчився.</ukr>
		<pln>Doktor powiedział, że mój ostatni schowek wisi na niebie nad Radarem. I tam go nikt nie znajdzie, ponieważ latać nad Zoną jeszcze nikt się nie nauczył.</pln>
	</string>
	<string id="stdtname1">
		<rus>КПК Стрелка</rus>
		<eng>Strelok's PDA</eng>
		<ukr>КПК Стрільця</ukr>
		<pln>PDA Striełoka</pln>
	</string>
	<string id="stdttext1">
		<rus>В последнем КПК Стрелка было одно записанное на диктофон сообщение:\n \nПамять уже покидает меня. Знаю, нужно что-то вспомнить... что-то очень важное... Помню, когда я очередной раз подобрался совсем близко к Саркофагу, я решил вновь вернуться в Зону, чтобы оставить лишний хабар. Давно приметил очень хорошее и недоступное место в административном корпусе какого-то завода. Там всё и оставил. Но совсем не помню, где это было... Помню только, что здание было то ли трёхэтажное, то ли больше...\nВсё, это всё.\nДа! Вот ещё что: Я, кажется, ориентир для себя оставил. Какой точно - не помню, но помню, что нужно искать очевидные вещи в неочевидных местах...\nЭх, совсем что-то плохо мне... Пойду к Доктору, больше некуда.</rus>
		<eng>In the last PDA, Strelok had one message recorded:\n \nThe memory is already leaving me. I know I've got to remember something... something very important... I remember when I again got close to the Sarcophagus, I decided to return to the Zone again to stash my stuff. I have long noticed a very good and inaccessible place in the administrative building of a factory. There I left everything, but I don't remember where it was, at all... I only remember that the building was three stories high or more...\nThat is all.\nYes! One more thing: I seem to have left myself a guide. For what exactly, I don't remember, but I do remember that I've got to look for obvious things in non-obvious places...\nEh, this can't be good for me... I will go to Doctor.</eng>
		<ukr>В останньому КПК Cтрільця було одне записане на диктофон повідомлення:\n \nПам'ять вже покидає мене. Знаю, потрібно щось згадати... щось дуже важливе... пам'ятаю, коли я черговий раз підібрався зовсім близько до Саркофагу, я вирішив знову повернутися в Зону, щоб залишити зайвий хабар. Давно примітив дуже хороше і недоступне місце у адміністративному корпусі якогось заводу. Там все і залишив. Але зовсім не пам'ятаю, де це було ... пам'ятаю тільки, що будівля була чи то триповерхова, чи то більше ...\nВсе, це все.\nТак! Ось ще що: Я, здається, орієнтир для себе залишив. Який точно - не пам'ятаю, але пам'ятаю, що потрібно шукати очевидні речі у неочевидних місцях ...\nЕх, зовсім щось погано мені ... Піду до Дока, більше нікуди.</ukr>
		<pln>W ostatnim PDA Striełoka była zapisana na dyktafonie wiadomość:\n \nPamięć już mnie opuszcza. Wiem, muszę coś sobie przypomnieć... Coś bardzo ważnego... Pamiętam, kiedy ostatnim razem znalazłem się całkiem blisko Sarkofagu, zdecydowałem się ponownie wrócić w Zonę, by zostawić zbyteczną zdobycz. Już dawno przygotowałem bardzo dobre i niedostępne miejsce w części administracyjnej jakiegoś zakładu. Tam też wszystko zostawiłem. Ale zupełnie nie pamiętam, gdzie to było... Pamiętam tylko, że budynek był chyba dwupiętrowy, a może wyższy...\nTo wszystko.\nTaa! Jeszcze coś: Ja, chyba, zostawiłem sobie punkt orientacyjny. Jaki dokładnie - nie pamiętam, ale pamiętam, że trzeba szukać oczywistej rzeczy w nieoczywistym miejscu...\nEh, całkiem już ze mną źle... Pójdę do Doktora, nigdzie indziej.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda1">
		<rus>Костя попросил меня найти записи сталкера по прозвищу Альпинист. Они разделены на пять частей и лежат в пяти тайниках на балконах домов в Припяти. На 1, 2, 3, 4 и 5 этажах соответственно. И ещё, для быстрого доступа к ним где-то есть телепорт.</rus>
		<eng>Kostya asked me to find the records of a stalker nicknamed Alpinist. They are divided into five parts, and lie in five caches on the balconies of the apartments in Pripyat. On the 1st, 2nd, 3rd, 4th and 5th floors respectively. And yet, for quick access to them, there is a teleport somewhere.</eng>
		<ukr>Костя попросив мене знайти записи сталкера на прізвисько Альпініст. Вони розділені на п'ять частин і лежать у п'яти схованках на балконах будинків у Прип'яті. На 1, 2, 3, 4 і 5 поверхах відповідно. І ще, для швидкого доступу до них десь є телепорт.</ukr>
		<pln>Kostia poprosił mnie o odnalezienie notatek stalkera zwanego Alpinistą. Są podzielone na pięć części i leżą w pięciu schowkach na balkonach domów w Prypeci. Po kolei, na parterze, 1, 2, 3 i 4 piętrze. Podobno, by szybko do nich dotrzeć, gdzieś jest teleport.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda2__1">
		<rus>Тайник на ЧАЭС на одной из ёмкостей.</rus>
		<eng>Cache in Chernobyl, at one of the tanks.</eng>
		<ukr>Схованка на ЧАЕС на одній з ємностей.</ukr>
		<pln>Schowek na CEA na jednej z cystern.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda2__2">
		<rus>Тайник на ЧАЭС на одной из лестниц.</rus>
		<eng>Cache in Chernobyl, at one of the stairs.</eng>
		<ukr>Схованка на ЧАЕС на одних зі сходів.</ukr>
		<pln>Schowek na CEA na jakichś schodach.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda2__3">
		<rus>Тайник на ЧАЭС у входа на станцию.</rus>
		<eng>Cache in Chernobyl, at the entrance to the station.</eng>
		<ukr>Схованка на ЧАЕС біля входу на станцію.</ukr>
		<pln>Schowek na CEA przy wejściu na stację.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda3__1">
		<rus>Мне нужно найти четыре тайника на ЧАЭС-2:\n \n
			В главном путепроводе\n
			В прорванной трубе\n
			На одной из лестниц\n
			В кабине крана.\n \nТайник в кабине крана можно взять только с помощью телепорта.</rus>
		<eng>I need to find four caches at Chernobyl NPP-2:\n \n
			In the main overpass\n
			In a broken pipe\n
			On one of the stairs\n
			In the cockpit.\n \nCache in the cockpit can only be taken via teleport.</eng>
		<ukr>Мені потрібно знайти чотири схованки на ЧАЕС-2:\n \n
			 - У головному шляхопроводі\n
			 - У прорваній трубі\n
			 - На одних зі сходів\n
			 - У кабіні крана.\n \nСхованку у кабіні крана можна взяти тільки за допомогою телепорту.</ukr>
		<pln>Muszę znaleźć cztery schowki na CEA-2:\n \n
			Na głównej estakadzie\n
			W uszkodzonej rurze, z której wydobywa się para\n
			Na jakichś schodach\n
			W kabinie dźwigu.\n \nSchowek w kabinie dźwigu można osiągnąć tylko za pomocą teleportu.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda3__2">
		<rus>Мне нужно найти четыре тайника на ЧАЭС-2:\n \n
		В главном путепроводе\n
		Возле тепловоза\n
		На одной из лестниц\n
		В кабине крана.\n \nТайник в кабине крана можно взять только с помощью телепорта.</rus>
		<eng>I need to find four caches at Chernobyl NPP-2:\n \n
		In the main overpass\n
		Near the locomotive\n
		On one of the stairs\n
		In the cockpit.\n \nCache in the cockpit can only be taken via teleport.</eng>
		<ukr>Мені потрібно знайти чотири схованки на ЧАЕС-2:\n \n
		 - У головному шляхопроводі\n
		 - Біля тепловоза\n
		 - На одних зі сходів\n
		 - У кабіні крана.\n \nСхованку у кабіні крана можна взяти тільки за допомогою телепорту.</ukr>
		<pln>Muszę znaleźć cztery schowki na CEA-2:\n \n
		Na głównej estakadzie\n
		Przy lokomotywie\n
		Na jakichś schodach\n
		W kabinie dźwigu.\n \nSchowek w kabinie dźwigu można osiągnąć tylko za pomocą teleportu.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda3__3">
		<rus>Мне нужно найти четыре тайника на ЧАЭС-2:\n \n
		В главном путепроводе\n
		На трубопроводе в восточной части станции\n
		На одной из лестниц\n
		В кабине крана.\n \nТайник в кабине крана можно взять только с помощью телепорта.</rus>
		<eng>I need to find four caches at Chernobyl NPP-2:\n \n
		In the main overpass\n
		On the pipeline in the eastern part of the station\n
		On one of the stairs\n
		In the cockpit.\n \nCache in the cockpit can only be taken via teleport.</eng>
		<ukr>Мені потрібно знайти чотири схованки на ЧАЕС-2:\n \n
		 - У головному шляхопроводі\n
		 - На трубопроводі у східній частині станції\n
		 - На одних зі сходів\n
		 - У кабіні крана.\n \nСхованку у кабіні крана можна взяти тільки за допомогою телепорту.</ukr>
		<pln>Muszę znaleźć cztery schowki na CEA-2:\n \n
		Na głównej estakadzie\n
		na rurociągu we wschodniej części lokacji\n
		Na jakichś schodach\n
		W kabinie dźwigu.\n \nSchowek w kabinie dźwigu można osiągnąć tylko za pomocą teleportu.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda4">
		<rus>Тайник на Неразведанной Земле. В одном из котлованов.</rus>
		<eng>Cache in the Unexplored Area. In one of the pits.</eng>
		<ukr>Схованка на Нерозвіданій Землі. В одному з котлованів.</ukr>
		<pln>Schowek na Niezbadanych Terytoriach. W jednym z wyrobisk.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda5">
		<rus>Тайник находится в Военной лаборатории. Где конкретно - Костя не сказал.</rus>
		<eng>Cache is in the Military Laboratory. Where exactly, Kostya did not say.</eng>
		<ukr>Схованка знаходиться у Військовій лабораторії. Де конкретно - Костя не сказав.</ukr>
		<pln>Schowek znajduje się w Warlabie. Gdzie konkretnie - Kostia nie powiedział.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda6__1">
		<rus>Нужно найти два тайника в Красном Лесу. Под камнями возле танка и под камнями у аномалии.</rus>
		<eng>I need to find two caches in the Red Forest. Under the rocks near the tank and under the stones near the anomaly.</eng>
		<ukr>Потрібно знайти дві схованки у Червоному Лісі. Під камінням біля танка і під камінням біля аномалії.</ukr>
		<pln>Trzeba znaleźć dwa schowki w Czerwonym Lesie. Pod kamieniami przy czołgu i pod kamieniami przy anomalii.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda6__2">
		<rus>Нужно найти два тайника в Красном Лесу. Под камнями возле танка и в подземной шахте.</rus>
		<eng>I need to find two caches in the Red Forest. Under the rocks near the tank and in the underground mine.</eng>
		<ukr>Потрібно знайти дві схованки у Червоному Лісі. Під камінням біля танка і у підземній шахті.</ukr>
		<pln>Trzeba znaleźć dwa schowki w Czerwonym Lesie. Pod kamieniami przy czołgu i w kopalni.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda6__3">
		<rus>Нужно найти два тайника в Красном Лесу. Под камнями возле танка и у куска ржавой опоры.</rus>
		<eng>I need to find two caches in the Red Forest. Under the rocks near the tank and near a piece of rusty support structure.</eng>
		<ukr>Потрібно знайти дві схованки у Червоному Лісі. Під камінням біля танка і біля шматка іржавої опори.</ukr>
		<pln>Trzeba znaleźć dwa schowki w Czerwonym Lesie. Pod kamieniami przy czołgu i przy zardzewiałym kawałku rusztowania.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda6__4">
		<rus>Нужно найти два тайника в Красном Лесу. Под камнями возле танка и у железного уголка.</rus>
		<eng>I need to find two caches in the Red Forest. Under the rocks near the tank and at the iron corner.</eng>
		<ukr>Потрібно знайти дві схованки у Червоному Лісі. Під камінням біля танка і у залізного куточка.</ukr>
		<pln>Trzeba znaleźć dwa schowki w Czerwonym Lesie. Pod kamieniami przy czołgu i przy zagiętej, żelaznej belce.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda7">
		<rus>Тайник в Старой Деревне. На одной из ёмкостей.</rus>
		<eng>Cache in the Old Village. On one of the tanks.</eng>
		<ukr>Схованка у Старому Селі. На одній з ємностей.</ukr>
		<pln>Schowek w Starej Wsi. Na jednej z cystern.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda8">
		<rus>Тайник на одной из крыш на Дикой Территории.</rus>
		<eng>Cache on one of the roofs in the Wild Territory.</eng>
		<ukr>Схованка на одному з дахів на Дикій Території.</ukr>
		<pln>Schowek na jednym z dachów w Dziczy.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda9">
		<rus>Сообщение, что Старый Жил отправил Косте, гласит:\n \n"3 тайника. Ориентиры:\n \n
			Пост ГАИ\n
			Полевая кухня\n
			Старая голубятня."\n \nДумаю, мне нужно сначала найти указанные ориентиры, а затем попробовать отыскать тайники.</rus>
		<eng>The message that Old-timer sent to Kostya reads:\n \n"3 hiding places. Landmarks:\n \n
			Traffic police post\n
			Field kitchen\n
			Old pigeon house."\n \nI think I need to find the specified landmarks first, then try to find the caches.</eng>
		<ukr>Повідомлення, що Старий Жил відправив Кості, говорить:\n \n"3 схованки. Орієнтири:\n \n
			 - Пост ДАІ\n
			 - Польова кухня\n
			 - Старий голубник"\n \nДумаю, мені потрібно спочатку знайти зазначені орієнтири, а потім спробувати відшукати схованки.</ukr>
		<pln>Wiadomość, którą Tubylec wysłał Kostii, brzmi:\n \n"3 schowki. Punkty orientacyjne:\n \n
			Posterunek kontroli ruchu drogowego\n
			Kuchnia polowa\n
			Stary gołębnik."\n \nMyślę, że najpierw trzeba odnaleźć wskazane punkty orientacyjne, a następnie spróbować odszukać schowki.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda10">
		<rus>Следующее сообщение от Старого Жила:\n \n"4 тайника. Ориентиры:\n \n
			Крыша на Агропроме\n
			Крыша на базе Свободы\n
			Блокпост на Кордоне\n
			Развалины возле блокпоста."</rus>
		<eng>The following message from Old-timer:\n \n"4 hiding places. Landmarks:\n \n
			Roof in Agroprom\n
			Freedom base roof\n
			Roadblock at Cordon\n
			The ruins near the roadblock. "</eng>
		<ukr>Наступне повідомлення від Старого Жила:\n \n"4 схованки. Орієнтири:\n \n
			 - Дах на Агропромі\n
			 - Дах на базі Волі\n
			 - Блокпост на Кордоні\n
			 - Руїни біля блокпоста"</ukr>
		<pln>Następna wiadomość od Tubylca:\n \n"4 schowki. Punkty orientacyjne:\n \n
			Dach na Agropromie\n
			Dach na bazie Wolności\n
			Posterunek na Kordonie\n
			Ruiny przy posterunku."</pln>
	</string>
	<string id="kostya_taynik_pda11">
		<rus>Последнее сообщение от Старого Жила:\n \n"3 тайника в Припяти:\n \n
			В здании, разрушенном аномалией\n
			На разбитой лестнице\n
			На центральной площади\n \nВсе тайники на открытых местах."</rus>
		<eng>Last post from Old-timer:\n \n"3 hiding places in Pripyat:\n \n
			In a building destroyed by an anomaly\n
			On the broken stairs\n
			On the central square\n \nAll caches are in open spaces. "</eng>
		<ukr>Останнє повідомлення від Старого Жила:\n \n"3 схованки у Прип'яті:\n \n
			 - У будівлі, зруйнованій аномалією\n
			 - На розбитих сходах\n
			 - На центральній площі\n \nВсі схованки на відкритих місцях."</ukr>
		<pln>Ostatnia wiadomość od Tubylca:\n \n"3 schowki w Prypeci:\n \n
			W budynku zburzonym przez anomalię\n
			Na zniszczonych schodach\n
			Na centralnym placu\n \nWszystkie schowki na otwartym terenie."</pln>
	</string>
	<string id="ktdtname1">
		<rus>КПК Старого Жила</rus>
		<eng>Old-timer's PDA</eng>
		<ukr>КПК Старого Жила</ukr>
		<pln>PDA Tubylca</pln>
	</string>
	<string id="ktdttext1">
		<rus>Оставлен резервный тайник в Припяти. Труднодоступное место. Попасть можно только с центральной площади в Припяти.</rus>
		<eng>Left a backup cache in Pripyat. Hard to reach. You can only get to it from the central square.</eng>
		<ukr>Залишена резервна схованку у Прип'яті. Важкодоступне місце. Потрапити можна тільки з центральної площі у Прип'яті.</ukr>
		<pln>Założony zapasowy schowek w Prypeci. Trudno dostępne miejsce. Dostać się można tylko z centralnego placu w Prypeci.</pln>
	</string>
	<string id="ktdtname2">
		<rus>КПК Старого Жила 2</rus>
		<eng>Old-timer's PDA 2</eng>
		<ukr>КПК Старого Жила 2</ukr>
		<pln>PDA Tubylca 2</pln>
	</string>
	<string id="ktdttext2">
		<rus>Оставлен резервный тайник на базе Свободы. Открытое, но труднодоступное место. Попасть к тайнику можно только с одной из сломанных построек.</rus>
		<eng>Left backup cache at the Freedom base. Open, but hard to reach. Can only get to the cache from one of the broken buildings.</eng>
		<ukr>Залишена резервна схованку на Базі Волі. Відкрите, але важкодоступне місце. Потрапити до схованки можна тільки з однієї зі зламаних будівель.</ukr>
		<pln>Założony zapasowy schowek na bazie Wolności. Widoczne, lecz trudno dostępne miejsce. Dostać się do schowka można tylko z jednego ze zniszczonych budynków.</pln>
	</string>
	<string id="ktdtname3">
		<rus>КПК Старого Жила 3</rus>
		<eng>Old-timer's PDA 3</eng>
		<ukr>КПК Старого Жила 3</ukr>
		<pln>PDA Tubylca 3</pln>
	</string>
	<string id="ktdttext3">
		<rus>На КПК было только это незаконченное стихотворение:\n \nГде много труб - много бочек.\nГде много бочек - одна небольшая бочка.\nГде одна небольшая бочка - много телепортов.\nГде много телепортов - полезный хабар.\nГде полезный хабар - не выбраться никак.\nГде не выбраться никак - один...</rus>
		<eng>There was only this unfinished poem on the PDA:\n \nWhere there are alot of pipes, there are alot of barrels.\nWhere there are many barrels, there is one small barrel.\nWhere there is one small barrel, there is alot of teleports.\nWhere there are alot of teleports, there is a useful stash.\nWhere there is a useful stash, there's no way to get out.\nWhere there's no way to get out, there's one...</eng>
		<ukr>На КПК був тільки цей незакінчений вірш:\n \nДе багато труб - багато бочок.\nДе багато бочок - одна невелика бочка.\nДе одна невелика бочка - багато телепортів.\nДе багато телепортів - корисний хабар.\nДе корисний хабар - не вибратись ніяк.\nДе не вибратися ніяк - один...</ukr>
		<pln>W PDA był tylko ten niedokończony fragment:\n \nGdzie dużo rur - dużo cystern.\nGdzie dużo cystern - jedna mała cysterna.\nGdzie jedna mała cysterna - dużo teleportów.\nGdzie dużo teleportów - pożyteczny towar.\nGdzie pożyteczny towar - nie dostaniesz się w żaden sposób.\nGdzie nie dostaniesz się w żaden sposób - jeden...</pln>
	</string>
	<string id="esc_kostya_taynik1">
		<rus>Тайник на Кордоне. Надо искать в лесу рядом с заброшенной фабрикой.</rus>
		<eng>Cache on the cordon. We must look in the woods, near the abandoned factory.</eng>
		<ukr>Схованка на Кордоні. Треба шукати в лісі поряд з покинутою фабрикою.</ukr>
		<pln>Schowek na Kordonie. Trzeba szukać w lesie, w pobliżu opuszczonego młyna.</pln>
	</string>
	<string id="esc_kostya_taynik2">
		<rus>Тайник на Кордоне. У креста под ёлкой.</rus>
		<eng>Cache on the cordon. At the cross under the tree.</eng>
		<ukr>Схованка на Кордоні. Біля хреста під ялинкою.</ukr>
		<pln>Schowek na Kordonie. Przy krzyżu pod sosną.</pln>
	</string>
	<string id="esc_kostya_taynik3">
		<rus>Тайник на Кордоне. К югу от АТП под камнями.</rus>
		<eng>Stash at Cordon. South of the ATP, under the stones.</eng>
		<ukr>Схованка на Кордоні. На південь від АТП під камінням.</ukr>
		<pln>Schowek na Kordonie. Na południe od ATP pod kamieniami.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_kordon_art">
		<rus>Нужно принести Косте артефакт "Золотая рыбка" с заброшенной фабрики на Кордоне.</rus>
		<eng>We need to bring Kostya a "Goldfish" artifact, from the abandoned factory in Cordon.</eng>
		<ukr>Потрібно принести Кості артефакт "Золота рибка" з покинутої фабрики на Кордоні.</ukr>
		<pln>Przynieść Kostii artefakt "Złota Rybka" z porzuconego młyna na Kordonie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_svalka_taynik1">
		<rus>Тайник на Свалке. Поищи за лесом, который находится за болотом.</rus>
		<eng>Cache in the landfill. Look in the forest, behind the marsh.</eng>
		<ukr>Схованка на Звалищі. Пошукай за лісом, який знаходиться за болотом.</ukr>
		<pln>Schowek na Wysypisku. Poszukaj za lasem, znajdującym się za bagnem.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_svalka_taynik2">
		<rus>Тайник на Свалке. Поищи в лесу за стоянкой, что за кладбищем брошенной техники.</rus>
		<eng>Cache in the landfill. Look in the woods behind the camp, which is behind the cemetery of abandoned equipment.</eng>
		<ukr>Схованка на Звалищі. Пошукай в лісі за стоянкою, що за кладовищем покинутої техніки.</ukr>
		<pln>Schowek na Wysypisku. Poszukaj w lesie za obozem, położonym za Cmentarzyskiem Pojazdów.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_svalka_taynik3">
		<rus>Тайник на Свалке. Поищи на радиоактивной куче, которая ближе всего находится к кладбищу брошенной техники.</rus>
		<eng>Cache in the landfill. Look in the radioactive heap, that is closest to the cemetery of abandoned equipment.</eng>
		<ukr>Схованка на Звалищі. Пошукай на радіоактивній купі, яка найближче знаходиться до кладовища покинутої техніки.</ukr>
		<pln>Schowek na Wysypisku. Poszukaj na radioaktywnej kupie złomu, leżącej najbliżej Cmentarzyska Pojazdów.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_svalka_taynik4">
		<rus>Тайник на Свалке. Поищи на радиоактивной куче, которая ближе всего к лесу за болотом. Находится не на земле.</rus>
		<eng>Cache in the landfill. Look in a radioactive heap, that is closest to the forest beyond the swamp. It is not on the ground.</eng>
		<ukr>Схованка на Звалищі. Пошукай на радіоактивній купі, яка найближче до лісу за болотом. Знаходиться не на землі.</ukr>
		<pln>Schowek na Wysypisku. Poszukaj na radioaktywnej kupie złomu, leżącej najbliżej lasu za bagnem. Nie znajduje się na ziemi.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_svalka_taynik5">
		<rus>Тайник на Свалке. Поищи на радиоактивной куче, которая расположена рядом с блокпостом Долга.</rus>
		<eng>Cache in the landfill. Look in the radioactive heap, which is located next to the Duty checkpoint.</eng>
		<ukr>Схованка на Звалищі. Пошукай на радіоактивній купі, яка розташована поряд з блокпостом Долгу.</ukr>
		<pln>Schowek na Wysypisku. Poszukaj na radioaktywnej kupie złomu, leżącej w pobliżu posterunku "Powinności".</pln>
	</string>
	<string id="kostya_x18_taynik1">
		<rus>Тайник в лаборатории Х-18. Поищи в самой лаборатории, по всем данным он должен быть где-то там. Говорится, что спрятан в помещении со старым сейфом.</rus>
		<eng>Cache in lab X-18. Look in the laboratory itself. According to the data, it should be somewhere there. It is said to be hidden in a room with an old safe.</eng>
		<ukr>Схованка в лабораторії Х-18. Пошукай в самій лабораторії, за всіма даними вона має бути десь там. Говориться, що захована у приміщенні зі старим сейфом.</ukr>
		<pln>Schowek w laboratorium X-18. Poszukaj w samym laboratorium, według wszelkich danych gdzieś tam powinien być. Gadają, że jest schowany w pomieszczeniu ze starym sejfem.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_x18_taynik2">
		<rus>Тайник в лаборатории Х-18. Поищи в самой лаборатории, по всем данным он должен быть где-то там. Говорится, что спрятан в помещении со старыми клетками.</rus>
		<eng>Cache in lab X-18. Look in the laboratory itself. According to the data, it should be somewhere there. It is said to be hidden in a room with old cells.</eng>
		<ukr>Схованка в лабораторії Х-18. Пошукай в самій лабораторії, за всіма даними вона має бути десь там. Говориться, що захована у приміщенні зі старими клітками.</ukr>
		<pln>Schowek w laboratorium X-18. Poszukaj w samym laboratorium, według wszelkich danych gdzieś tam powinien być. Gadają, że jest schowany w pomieszczeniu ze starymi klatkami.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_x18_taynik3">
		<rus>Тайник в лаборатории Х-18. Поищи в самой лаборатории, по всем данным он должен быть где-то там. Говорится, что спрятан в помещении, где обитает псевдогигант. Смотреть надо выше.</rus>
		<eng>Stash in lab X-18. Look in the laboratory itself. According to the data, it should be somewhere there. It is said to be hidden in the room where the pseudo-giant lives. It is necessary to look above.</eng>
		<ukr>Схованка в лабораторії Х-18. Пошукай в самій лабораторії, за всіма даними вона має бути десь там. Говориться, що захована у приміщенні, де мешкає псевдогігант. Дивитися треба вище.</ukr>
		<pln>Schowek w laboratorium X-18. Poszukaj w samym laboratorium, według wszelkich danych gdzieś tam powinien być. Gadają, że jest schowany w pomieszczeniu, w którym znajduje się pseudogigant. Trzeba patrzeć do góry.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik1">
		<rus>Тайник на Агропроме. Искать надо на болоте.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. It is necessary to search in the swamp.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. Шукати треба на болоті.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. Trzeba szukać na bagnie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik2">
		<rus>Тайник на Агропроме. Поищи к югу от комплекса, где засели вояки, в очаге радиации.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. Look to the south of the complex, where the military settled, in a radioactive area.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. Пошукай на південь від комплексу, де засіли вояки, в осередку радіації.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. Poszukaj na południe od bazy wojskowej, w strefie radiacji.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik3">
		<rus>Тайник на Агропроме. Спрятан рядом с опорой ЛЭП.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. It is hidden near the power line support.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. Захована поруч з опорою ЛЕП.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. Umieszczony przy podporze słupa linii wysokiego napięcia.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik4">
		<rus>Тайник на Агропроме. К северу от центрального комплекса у логова тушканов в кусту.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. To the north of the central complex, at the den of tushkano, in the bush.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. На північ від центрального комплексу в лігві тушканов в кущі.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. Na północ od centralnego kompleksu, przy gnieździe tuszkanów, w krzakach.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik5">
		<rus>Тайник на Агропроме. В районе обитания кошек в кусту.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. In the habitat of cats, in the bush.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. У районі проживання кішок в кущі.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. Na terenach łowieckich kotów, w krzakach.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_agroprom_taynik6">
		<rus>Тайник на Агропроме. В овраге между комплексами.</rus>
		<eng>Stash in Agroprom. In the ravine, between the complexes.</eng>
		<ukr>Схованка на Агропромі. У яру між комплексами.</ukr>
		<pln>Schowek w Agropromie. W wąwozie pomiędzy kompleksami.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik1">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан под бочкой "пропан-бутан" на территории завода.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden under the "propane-butane" barrel, in the factory.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована під бочкою "пропан-бутан" на території заводу.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty pod cysterną "propan-butan" na terenie fabryki.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik2">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан на территории завода в контейнере из под мусора.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden in the factory, in a container of garbage.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована на території заводу в контейнері з-під сміття.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty na terenie fabryki, w kontenerze na śmieci.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik3">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан на территории завода в трубе.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden in the factory, in the pipe.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована на території заводу в трубі.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty na terenie fabryki, w rurze.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik4">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан на территории завода на дереве.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden in the plant, on a tree.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована на території заводу на дереві.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty na terenie fabryki na drzewie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik5">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан на территории завода на одной из ёмкостей.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden in the factory, on one of the tanks.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована на території заводу на одній з ємностей.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty na terenie fabryki, na jednym ze zbiorników.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_yantar_taynik6">
		<rus>Тайник на Янтаре. Спрятан на территории завода на высокой трубе.</rus>
		<eng>Cache in Yantar. Hidden in the factory, on a high pipe.</eng>
		<ukr>Схованка на Янтарі. Захована на території заводу на високій трубі.</ukr>
		<pln>Schowek na Jantarze. Ukryty na terenie fabryki, na wysokim kominie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik1">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи в районе вертолёта, под одной из ёлок.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look around the helicopter, under one of the trees.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай в районі вертольота, під однією з ялинок.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj w okolicy helikoptera, pod jedną z sosen.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik2">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи в деревне кровососов в одном из домов на печке.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look in the bloodsucker village, in one of the houses, on the stove.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай в селі кровососів в одному з будинків на пічці.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj w wiosce pijawek, w jednym z domów, na piecu.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik3">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи в деревне кровососов в печной трубе.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look in the bloodsucker village, in the chimney.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай в селі кровососів в комині.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj w wiosce pijawek, w kominie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik4">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи в деревне кровососов на дереве.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look in the bloodsucker village, on the tree.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай в селі кровососів на дереві.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj w wiosce pijawek, na drzewie.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik5">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи в деревне кровососов на коньке крыши.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look in the bloodsucker village, on the ridge of the roof.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай в селі кровососів на гребені даху.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj w wiosce pijawek, na belkach dachu.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_as_taynik6">
		<rus>Тайник на Армейских Складах. Поищи на минном поле.</rus>
		<eng>Cache in Army Warehouses. Look in the minefield.</eng>
		<ukr>Схованка на Армійських Складах. Пошукай на мінному полі.</ukr>
		<pln>Schowek na Magazynach Wojskowych. Poszukaj na polu minowym.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_radar_taynik1">
		<rus>Тайник на Радаре. Не проходи мимо вертолёта. Должен быть где-то там.</rus>
		<eng>Cache in Radar. Do not pass by the helicopter, it must be somewhere there.</eng>
		<ukr>Схованка на Радарі. Не проходь повз вертоліт. Повинна бути десь там.</ukr>
		<pln>Schowek na Radarze. Nie omijaj helikoptera. Powinien być gdzieś tam.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_radar_taynik2">
		<rus>Тайник на Радаре. В лесу на дереве недалеко от дырки в сетчатом ограждении.</rus>
		<eng>Cache in Radar. In the forest, on a tree, near the hole in the fence.</eng>
		<ukr>Схованка на Радарі. У лісі на дереві неподалік дірки в сітчастому огородженні.</ukr>
		<pln>Schowek na Radarze. W lesie na drzewie, niedaleko od dziury w ogrodzeniu z siatki.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_radar_taynik3">
		<rus>Тайник на Радаре. В лесу на камнях недалеко от вагончика.</rus>
		<eng>Cache in Radar. In the woods, on the rocks near the trailer.</eng>
		<ukr>Схованка на Радарі. У лісі на каменях недалеко від вагончика.</ukr>
		<pln>Schowek na Radarze. W lesie na kamieniach, niedaleko od wagonika.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_radar_taynik4">
		<rus>Тайник на Радаре. В лесу на дереве. Надо идти от вагончика вдоль скал, так и увидишь.</rus>
		<eng>Cache in Radar. In the forest, on a tree. Go from the trailer along the rocks, and you will see.</eng>
		<ukr>Схованка на Радарі. У лісі на дереві. Треба йти від вагончика вздовж скель, так і побачиш.</ukr>
		<pln>Schowek na Radarze. W lesie na drzewie. Trzeba iść od wagonika wzdłuż skał, żeby go zobaczyć.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_x10_taynik">
		<rus>Тайник в лаборатории Х-10. Для того, чтобы открыть дверь в лаборатории Х-10, необходимо узнать код. Подсказка по составлению кода есть в тайнике в этой лаборатории. По подсказке надо будет составить код из имеющихся чисел. Числа 9, 7, 2, 54, 61.</rus>
		<eng>Cache in lab X-10. In order to open the door to the laboratory, you need to know the code. The clue for the code is cached in this lab. You will need to make a code from the available numbers. Numbers 9, 7, 2, 54, 61.</eng>
		<ukr>Схованка в лабораторії Х-10. Для того, щоб відкрити двері в лабораторії Х-10, необхідно дізнатися код. Підказка по складанню коду є в схованці в цій лабораторії. За підказкою треба буде скласти код з наявних чисел. Числа 9, 7, 2, 54, 61.</ukr>
		<pln>Schowek w laboratorium X-10. Żeby otworzyć drzwi do laboratorium X-10, trzeba znać kod. Wskazówka co do sekwencji kodu jest w tym laboratorium. Według tej wskazówki, sekwencję trzeba złożyć z posiadanych liczb.  Liczby 9, 7, 2, 54, 61.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_pripyat_taynik1">
		<rus>Тайник в Припяти. Должно быть три тайника в Припяти. Один - в детском саду. Второй - в гостинице. Третий - в одном из жилых домов.</rus>
		<eng>Cache in Pripyat. There should be three caches in Pripyat. One - in the kindergarten. The second, at the hotel. The third is in one of the residential buildings.</eng>
		<ukr>Схованка в Прип'яті. Повинно бути три схованки в Прип'яті. Одна - в дитячому садку. Друга - у готелі. Третя - в одному з житлових будинків.</ukr>
		<pln>Schowek w Prypeci. W Prypeci powinny być trzy schowki. Jeden - w przedszkolu. Drugi - w hotelu. Trzeci - w jednym z domów mieszkalnych.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_pripyat_taynik2">
		<rus>Тайник в Припяти. Должно быть три тайника в Припяти. Один - на кране. Второй - в гостинице. Третий - в одном из жилых домов.</rus>
		<eng>Cache in Pripyat. There should be three caches in Pripyat. One is on the crane. The second is at the hotel. The third is in one of the residential buildings.</eng>
		<ukr>Схованка в Прип'яті. Повинно бути три схованки в Прип'яті. Одна - на крані. Друга - у готелі. Третя - в одному з житлових будинків.</ukr>
		<pln>Schowek w Prypeci. W Prypeci powinny być trzy schowki. Jeden - na dźwigu. Drugi - w hotelu. Trzeci - w jednym z domów mieszkalnych.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_pripyat_taynik3">
		<rus>Тайник в Припяти. Должно быть три тайника в Припяти. Один - на дереве возле автовокзала. Второй - в гостинице. Третий - в одном из жилых домов.</rus>
		<eng>Cache in Pripyat. There should be three caches in Pripyat. One - on the tree near the bus station. The second, at the hotel. The third is in one of the residential buildings.</eng>
		<ukr>Схованка в Прип'яті. Повинно бути три схованки в Прип'яті. Одна - на дереві біля автовокзалу. Друга - у готелі. Третя - в одному з житлових будинків.</ukr>
		<pln>Schowek w Prypeci. W Prypeci powinny być trzy schowki. Jeden - na drzewie przy dworcu autobusowym. Drugi - w hotelu. Trzeci - w jednym z domów mieszkalnych.</pln>
	</string>
	<string id="kostya_meet">
		<rus>Бармен сказал, что Костя искал меня. Надо встретиться с ним и выяснить, что ему от меня нужно.</rus>
		<eng>Barkeep said that Kostya was looking for me. I should meet with him and find out what he needs from me.</eng>
		<ukr>Бармен сказав, що Костя шукав мене. Треба зустрітися з ним і з'ясувати, що йому від мене потрібно.</ukr>
		<pln>Barman powiedział, że szukał mnie Kostia. Trzeba się z nim spotkać i dowiedzieć się, czego ode mnie chce.</pln>
	</string>
	<string id="sacharov_pda">
		<rus>Сахаров попросил найти КПК Васильева. По его данным, он должен быть в лаборатории Х-16. Надо искать в куполообразном помещении с мозгом, рядом с оборудованием.</rus>
		<eng>Sakharov asked me to find Vasiliev's PDA. According to him, it should be in lab X-16. I should look in the domed room with the brain, next to the equipment.</eng>
		<ukr>Сахаров попросив знайти КПК Васильєва. За його даними він повинен бути в лабораторії Х-16. Треба шукати у куполоподібному приміщенні з мозком, поруч з обладнанням.</ukr>
		<pln>Sacharow prosi o odnalezienie PDA Wasiliewa. Według jego danych, PDA powinno być w laboratorium X-16. Trzeba szukać w kopułowatym pomieszczeniu z mózgiem, przy urządzeniach.</pln>
	</string>
	<string id="tm_find_desc">
		<rus>Нужно найти в Саркофаге 13 тайников-сторожей "Монолита". Затем из записок в этих тайниках составить осмысленное предложение, которое бы указывало на главный тайник Монолита и найти этот главный тайник. Драгунов сказал, что все 13 тайников находятся непосредственно в Саркофаге, где Исполнитель желаний. Он также обещал мне помогать в моих поисках.</rus>
		<eng>I've got to find 13 caches in the Sarcophagus guarded by the "Monolith". Then, from the notes in these caches, I can construct a meaningful sentence that will point me to the Monolith's main cache. Dragunov said that all 13 caches are located directly in the Sarcophagus, where the Wishgranter lies. He also promised to help me in my search.</eng>
		<ukr>Потрібно знайти в Саркофагу 13 схованок-сторожів "Моноліту". Потім із записок у цих схованках скласти осмислене речення, яке б вказувало на головну схованку Моноліту і знайти цю головну схованку. Драгунов сказав, що всі 13 схованок знаходяться безпосередньо в Саркофагу, де Виконавець бажань. Він також обіцяв мені допомагати у моїх пошуках.</ukr>
		<pln>Trzeba znaleźć w Sarkofagu 13 schowków-strażników "Monolitu". Następnie z notatek w tych schowkach zestawić sensowne zdanie, które wskaże na główny schowek Monolitu i znaleźć ten główny schowek. Dragunow powiedział, że wszystkie 13 schowków znajduje się bezpośrednio w Sarkofagu, tam gdzie Spełniacz Życzeń. Obiecał mi też pomóc w moich poszukiwaniach.</pln>
	</string>
</string_table>