return {
  mod_name =
  {
    en = "Outline Colours",
    ru = "Цвета контуров",
    ["zh-cn"] = "轮廓颜色",
  },
  mod_description =
  {
    en = "Use custom outline colours",
    ru = "Outline Colours - Используйте собственные цвета контуров.",
    ["zh-cn"] = "自定义各种轮廓颜色",
  },
  priority_title =
  {
    en = "Priority",
    ["zh-cn"] = "优先级",
    ru = "Приоритет",
  },
  priority_tooltip =
  {
    en = "lower value = higher priority",
    ["zh-cn"] = "值越低 = 越优先",
    ru = "меньшее значение = более высокий приоритет",
  },
  -- tag
  smart_tagged_enemy_group =
  {
    en = "Tagged Enemies",
    ru = "Помеченные враги",
    ["zh-cn"] = "标记的敌人",
  },
  title_r =
  {
    en = "R",
    ["zh-cn"] = "红",
    ru = "Красный",
  },
  title_g =
  {
    en = "G",
    ["zh-cn"] = "绿",
    ru = "Зелёный",
  },
  title_b = {
    en = "B",
    ["zh-cn"] = "蓝",
    ru = "Синий",
  },
  -- vet
  special_target_group =
  {
    en = "Executioner's Stance Highlights",
    ru = "Подсветка таланта «Стойка палача»",
    ["zh-cn"] = "老兵处决者姿态高亮",
  },
  veteran_smart_tag_group =
  {
    en = "Veteran Focus Target",
    ["zh-cn"] = "老兵聚焦目标标记",
    ru = "«Важная цель!» ветерана",
  },
  -- DH
  smart_tagged_enemy_passive_group =
  {
    en = "Passive Demonhost",
    ru = "Пассивный демонхост",
    --["zh-cn"] = "",
  },
  -- player
  use_player_icon_color =
  {
    en = "Use Player Icon Colour",
    ru = "Использовать цвета игроков",
    --["zh-cn"] = "",
  },
  player_outline_group =
  {
    en = "Player Outline",
    ["zh-cn"] = "玩家轮廓",
    ru = "Подсветка игрока",
  },
  player_outline_downed_group =
  {
    en = "Downed/Incapacitated Player Outline",
    ["zh-cn"] = "倒地/被控玩家轮廓",
    ru = "Подсветка сбитых с ног/выведенных из строя",
  },
  -- psyker
  psyker_marked_target_group =
  {
    en = "Disrupt Destiny Target",
    ["zh-cn"] = "灵能者扰动命运目标",
    ru = "Цель «Разрушенной судьбы»",
  },
}
