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■はじめに

           本フォルダにはセーブファイルの定義を記したC++ヘッダファイル
           および出力ロジックが記述されたソースコードが同梱されている。



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■フォルダ構成について

[save_info]---[kujira]-------[src]             KUJIRAのセーブに関するソースコード
            |            |
            |            |---[include]         KUJIRAのヘッダファイル一式
            |            |
            |            ----kujira.doxyfile   KUJIRA用doxygen設定ファイル
            |
            |
            |-[gflib]--------[include]         GameFreak独自ライブラリ用ヘッダ
            |
            |
            |----------------[doxyfiles]       doxygen用設定元ファイル群（GameFreak専用）
            |                                  create_save_info.batによって各フォルダへコピーされる。
            |                                  ※本フォルダはGameFreakだけが編集する。
            |
            |
            |-[doc]                            セーブデータ資料
            |
            |
            |-create_save_info.bat             セーブデータファイルのコピー実行用バッチファイル。
                                               ※GameFreakだけが実行可能。


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■doxygenについて

  KUJIRAでは、APIリファレンス生成するツールとしてdoxygenを採用している。

          http://www.doxygen.jp/
  
  saveinfo\kujira\kujira.doxyfileをツールの設定ファイルとして指定することで、
  kujiraプロジェクトヘッダファイルからAPIリファレンス(HTML)を生成することができる。


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■CTR_SDKについて

  セーブデータヘッダファイル内部では
  CTR_SDK(3DS用SDK)のヘッダファイル内部で定義されている構造体を直接指定している箇所が存在する。
  構造体のサイズを確認するためには、上記SDKのヘッダファイルを任天堂様よりご提供頂く必要がある。


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以上。
