#2024/10/08
- 不具合の修正
　- 牧場に来訪した時に増加した生産物のカウントがリセットされていなかった不具合を修正
　- 願い以外のステータスの固定経験値効果で称号『努力の証明・〇〇』が進まない不具合を修正
　- 称号『デウス・エクス・マキナ』でアイテムを収納できる家具を引き継いだ際
　　参照するインベントリの不整合が発生してしまう不具合を修正
　　- 既存のセーブデータは修正出来ないため、該当の不具合が発生している場合はその★つきの収納アイテムは廃棄することをお勧めします
- 要素の追加/変更
　- アイテム
　　- 奈落石
　　　- アイテムフィルターの対象外になるように(インベントリに入れている時に不具合が発生していたため)
　- NPC
　　- 『謎のプロデューサー』(トライアン)
　　- 音楽チケットと小さなメダルの交換レートを1000枚で小さなメダル1枚から500枚で小さなメダル1枚に緩和
　- 称号
　　- 『デウス・エクス・マキナ』
　　　- 称号獲得条件の回数を1000回から100回に緩和
　　- 『クピードー』
　　　- 称号獲得条件の回数を1000回から100回に緩和
　　- 『バステト』
　　　- 称号獲得条件の回数を1000回から100回に緩和
　　　- 称号効果を「妹猫のイベントの報酬が増加し、偶に愛情の証をもらえるようになる。」に変更
　　　- この効果で入手した愛情の証はどのペットにも使用することが出来る
　　- 『クマリ』
　　　- 称号獲得条件の回数を1000回から100回に緩和
　　　- 称号効果を「少女騎士団のイベントの報酬が増加し、特製肉まんじゅうと小さなメダルがもらえるようになる。」に変更
　　　- 称号効果で追加されていた報酬であるアーティファクト合成許可証の数を現在の名声依存で増加するように

#2023/07/08
- 不具合の修正
　- ダークモーフィーがダークボールではなくダークメテオを使用していた不具合を修正
　- 給料箱等で、ハーブの種が調理状態で生成されていた不具合を修正
　- 奈落石が装備セットに登録できない不具合を修正
　- 「fixcorrupt1」コマンドを実行すると、NCの追加アイテムが全て消えてしまう不具合を修正

#2023/06/05 Fix
- 要素の追加/変更
　- コンソールコマンド
　　- checkTitle
　　　- 新しく、称号『かもめの水兵さん』もチェックの対象に追加
　　　　- 以前のバージョンで、サブクエスト『海路を邪魔する精霊』をクリアした後、称号を取得せずにアップデートした場合このコマンドを使用することで取得状態になります

#2023/06/05
- 不具合の修正
　- 乗馬を行なっている時、速度がおかしくなっていた不具合を修正
　- 奈落石に使用している素材の英語名の表記がおかしくなっていた不具合を修正

#2023/06/04
- 要素の追加/変更
　- アイテム
　　- 奈落石
　　　- 新しい装備アイテム
　　　　- テスト追加なので、今後のアップデートで仕様変更される可能性があります
　　　- 『ジェン』からランダムAFを購入した時に、50%の確率で入手できる
　　　- 生成時、ある程度の強度を持った一部のビッグエンチャントが必ず付与される
　　　　- この中には、今までのバージョンではならくでのみ入手できたビッグエンチャントも含まれている
　　　　- ビッグエンチャントの強度は、『ジェン』に渡した額に応じて増加する
　　　- この装備は任意の部位に装備することが出来る
　　　　- ペットの場合、一番最初の装備が無い部位に装備する
　　　- このアイテムにはルージィの槌、変化の巻物、銀文字の巻物等の装備を強化するアイテムや魔法が使用できない
　　　- このアイテムに強化値を付与してもPVは増加しない
　　　- このアイテムはクリップルタウンの帰還代行に寄付することが出来ない
　- ビッグエンチャント
　　- それはならくで受けるダメージを軽減する
　　　- "受けるダメージを軽減する"に変更
　　　　- 全ての受けるダメージを軽減する(最大90%）
　　- それはマナの消費を軽減する
　　　- 最大90%までしか軽減されないように

#2023/06/03

- 不具合の修正
　- サブクエスト『友のために』の発生条件に名声20000以上を明記しておらず、また『ただ帰りを待つ』をクリアするだけで条件メッセージが消えてしまう不具合を修正
　- サブクエスト『ちょっとした経費』の進行中のジャーナルが表示されていなかった不具合を修正
　- サブクエスト『ちょっとした経費』の表示レベルが5ではなく10だった表記ミスを修正
　- 一部の称号の効果の英訳が正常ではなかった表記ミスを修正
　- ならくにて、ボスを倒さずに次の階層へ進めてしまう事がある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号
　　- 『かもめの水兵さん』
　　　- 称号獲得ログが表示されていなかったため、取得タイミングを「ポートカプールへの船を利用した時」から、「ポートカプールへの船を開通した時」に変更
　　　　- すでに取得しているデータへの影響はありません
　　　- 別大陸に建設したダンジョンにも帰還できる効果を追加
　- NPC
　　- 《氷窟の主》
　　　- 生命力を220から150に弱体化
　- アイテム
　　- ★ならく探索許可証
　　　- アイテム説明の文面を変更
- 内部的な処理の変更
　- 速度の計算処理を調整し、オーバーフローしにくくなるように変更
　- 不具合を防ぐため、PCの最終速度が2000万を超えないように仕様変更
　- スペルパワーの計算処理を再調整し、オーバーフローしにくくなるように変更
- ファイルについての変更
　- ReadMeの内容を一部修正
　　- ●使用素材の表記ゆれを修正
　　- ●お願いの項を修正

#2023/05/31

- 不具合の修正
　- ビッグエンチャント「ならくで受けるダメージを軽減する」が物理ダメージしか軽減していなかった不具合を修正
　- ならくにて、敵NPCのダメージ無効効果も封印されていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ならく
　　- 敵のダメージ無効確率の上限を95%に
　- 店
　　- 1日の売り上げが2147483647GPを超えた場合のオーバーフローを修正し、複数スタックの金貨が得られるように

#2023/05/28

-　不具合の修正
　- 厄介者『ナインダ』が死の宣告を使えるにも関わらず、倒した後に死の宣告が解除されない不具合を修正
　　- 既存のデータでは死の宣告解除フラグが付与されていないため注意してください
- 要素の追加/変更
　- クリップルタウン
　　- ならく100層のボス撃破後、帰還代行にビッグエンチャントの付与された装備を渡す事で帰還の魔法等でならくの途中階層への帰還が可能に
　　　- 初期費用として一定量のビッグエンチャントの強度分の装備を渡すことで100層までの帰還が可能になる
　　　- 2回目からは順次一定量のビッグエンチャントの強度分の装備を渡すことで100層ずつ帰還可能階層が広がっていく
　　　- 自分が今までボスを撃破した階層以上には帰還可能階層を広げることは出来ない
　- 称号
　　- 《クロノス》
　　　- 削除され、以下の《クサントス》が変わりの称号として追加されるように
　　- 新たに《クサントス》を追加
　　　- すでに《クロノス》を取得している場合は《クサントス》が取得されている状態になる
　　　- ホースレースのクリップルカップで優勝することで取得出来る
　　　- 有効化中、いつでもクリップルカップに挑めるようになる
　- ならく
　　- 全員オワタ式のアビスポイントを20ポイントに弱体化
　　- ならく称号の英訳を追加
　　- ならく称号を追加した場合、アビスポイントに応じて入手できるビッグエンチャントの強度も強化されるように
　- ビッグエンチャント
　　- 新しいビッグエンチャントの追加
　　　- それはならくで受けるダメージを軽減する（ならく限定）：ならく内で受けるダメージを軽減する(最大90%)

#2023/05/27 Fix

- 不具合の修正
　- 一部のサブクエストの日本語のセリフの誤字を修正
　- 最大HPと最大MPのオーバーフロー防止処理が働いていなかった問題を修正
- 要素の追加/変更
　- 依頼
　　- 娼婦ギルドの仕事
　　　- 報酬の★妖精の卵の個数を調整し、依頼の難易度依存で追加の卵を得られるように
　- アイテム図鑑
　　- 表記を変更
　- アイテムの変更
　　- ★職人の魂
　　　- 鍛冶の取得経験値の上昇量を10%に強化
　　- ★ルージィの槌
　　　- ならく1000層のボス撃破後、シークレットゾーンにてルージィの槌+1が商品に並ぶように
　　　　- 通常価格は2000000000枚
　　　　- 通常品、祝福品の効果は通常の★ルージィの槌と変わらない
　　　　- 呪われたルージィの槌+1を使用する事で、任意のエンチャントの消去が可能になる
　　- ハンマー
　　　- 転生した場合、再びレベルが1に戻るように
　　　　- ただし、転生時のレベルまではどのような作業を行っても1回でレベルが上昇する
　　　- ハンマーの復旧は転生を行っていないハンマーでのみ行えるように
　　　- 転生後に転生前のレベルを超えていない場合のハンマーの復旧は転生前の＋値とその最高レベルになるように
　　　- 復元を行ったハンマーは復元を行ったフラグがつくように
　　　- ルージィに直接レベルを鍛えてもらったハンマーは、鍛えてもらった回数がカウントされるように
　　　　- 最大2000000000回までカウントされる
- 内部的な処理の変更
　- 最大HPと最大MPと最大スタミナの計算処理を再調整し、オーバーフローしにくくなるように変更

#2023/05/27

- 不具合の修正
　- NCに同梱されている願いの神のグラフィックサイズの影響で一部NPCのグラフィックがおかしくなっていた不具合を修正
　- NPC図鑑内で一部取得不能な項目があった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 追加NPCの変更
　　- 《The Over Wish》（すくつ）
　　　- 召喚時のエンチャント封印を行わないように
　　　- カウンター時のエンチャント封印のスペルパワーを500万に弱体化
　　　- 一切の回復効果が得られないように
　　- 《The Over Wish》（ならく）
　　　- 召喚時のエンチャント封印を行わないように
　　　- カウンター時のエンチャント封印のスペルパワーを5000万に弱体化
      - 一切の回復効果が得られないように
　　　- 撃破時、英雄を発動するエンチャントが付与された☆願いの杖をドロップするように
- ファイルについての変更
　- Historyの日付が間違っていたのを修正

#2023/05/19

- 不具合の修正
　- 一部のマイナスフィートのみを取得した状態でクリアした時、取得したマイナスフィート一覧に表示されない不具合を修正
　- ネフィア内にて時を止めた後にボスを撃破し、分裂生物を用いることで報酬獲得処理が複数回発生したり落ちてしまう不具合を修正
　- 桃色の宝玉でフィートを得た後にレベルを上げても「魅了」を修得しない不具合を修正
　- サブクエスト「ただ帰りを待つ」にて、『トゥル』の出現時にNPCの枠が無いと出現できず、クエストが進行不能になる不具合を修正
　- ならくにて、味方として生成されたNPCのステータスが意図しない値になっていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- ナイトメアモード
　　　- リロード時のペナルティを削除
　- 追加NPCの変更
　　- カオスモーフィー
　　　- 使用技能からカオスメテオを削除して、混沌の渦を詠唱するように
- ファイルについての変更
　- SESTのADDT.dllを同梱するように

#2023/02/04

- 要素の追加/変更
　- 一部のドット絵の修正

#2022/11/12

- 不具合の修正
　- マテリアルの500Yen硬貨の出現率設定に不備があり、入手が不可能だった不具合を修正

#2022/08/24

- 不具合の修正
　- 居合い切り、魂の収穫、聖者の怒りを発動したあと何らかの技能or魔法が発動するまですべての通常攻撃がクリティカルになる不具合を修正
  - 職業技能「充填正確化」取得時に充填を行った時でも魔道具が破裂する不具合を修正
  - 特定のアイテムの使用直後、再び[t]を押すとダイアログでエラーが表示される不具合を修正
　- CAIにて、一部の属性の技能で「この技の属性が無効化されないなら」「この技の属性が大きく軽減されないなら」を設定した時に使用時に落ちる不具合を修正
　- 生命樹が自然生成される不具合を修正
　- 未実装のNPCが図鑑の対象になっている不具合を修正
　- 未実装のアイテムが図鑑の対象になっている不具合を修正
　- カスタムゴッドからカスタムゴッドへの改宗時に、従属関係では無いのに従属関係として扱われる不具合を修正
　- 盗賊のネフィアにて、宝箱のテレポートの罠が発動した時に足元の階段が消失する不具合を修正
　- 一部の英訳の修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- ナイトメアモード
　　　- 不具合の修正のため、店主に話しかけた時の自動セーブ効果を削除
　- 記念日イベント
　　- 追加予定だった一部の記念日の表示を削除
　- 既存の場所の変更
　　- 工房ミラル・ガロク
　　　- 交換アイテムに★マニ像を追加
　　- フェアリゾート
　　　- 交換アイテムに★小さなメダルを追加
　- アイテムの追加
　　- ★マニ像
　　　- 装飾アイテム、ミラル・ガロクにて小さなメダル100枚と交換
- その他の変更
　- 解説書の更新

#2022/07/02

- 不具合の修正
　- 奴隷商人にペットを売り飛ばした際に落ちる不具合を修正
　- 撃破後ペットになる処理を持ったモンスターが、ペットの枠に空きが無くても仲間になろうとしてしまう不具合を修正
　- 盗賊ギルドで職業技能を学ぼうとした際、PCの職業技能がリセットされてしまう不具合を修正
　- 店員任命時の表示名が特定条件下でおかしくなる不具合を修正
　- 職人の魂の効果が重複しない不具合を修正
　- キャラクター作成時にゼニ投げを取得した場合、投資スキルを習得していない不具合を修正
　- 納税強化月間の日付設定が間違っていた不具合を修正
　- 戦術レベルが1以下の時、召喚されるガードのレベルが40になる不具合を修正
　- 自信過剰の効果発動時に、移動速度が上昇しない不具合を修正

#2022/06/16

- 不具合の修正
　- NC仕様キャラクターシートの一部の設定が正常に保存されない不具合を修正
　　- 修正を行った箇所の設定が変わる可能性があります
　- Ctalk関連の修正
　　- %txtjigo(キャラ名)が正常に動かない不具合を修正
　　- %txtCookingが正常に動かない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- NC設定
　　　- 祝福料理の情報表示
　　　　- 信仰画面で、対象の神の祝福料理の情報を表示するか
　　- 伺か
　　　- SSTP通信
　　　　- しないにすると連動を行いません(伺かを起動せずに"する"にしているととても重くなるため伺かを使用しない場合は"しない"にすること推奨）
　　　- さくら
　　　　- さくら(メインマスコット)にどのキャラのセリフを喋らせるか
　　　- うにゅう
　　　　- うにゅう(サブマスコット)にどのキャラのセリフを喋らせるか
　　　- ログ表示を抑制
　　　　- 伺かに喋らせる書式を入れたメッセージを表示する時、ゲーム内のログへの表示を省略するか
　　　- イベント通知
　　　　- 願いやマップ移動など、マスコットに用意されている書式を喋らせるかどうか
　　　- ノーウェイト
　　　　- メッセージを高速で表示するか
　- Ctalk関連の追加
    - 以下のMMA系列の書式が動くように処理を追加
      - %txtMapChanged
      - %txtMapChangedDead
　- カスタムゴッドの変更
　　- 祝福料理の情報表示にて、設定ファイル側でありえない値を入れた時に落ちないように回避処理を追加
　- 金貨の短縮表示の方法を変更
　- 既存のマップの変更
　　- トーマット
　　　- 街に入る時の挙動を改善し、一部の方角から入った時に不自然な位置にPCが配置されないように
　- エンチャントの変更
　　- みだれうちを発動する
　　　- 銃以外の遠隔武器を装備していても発動するように
　- 伺か連動機能(参考:MMA)
　　　- MMAの伺かの機能を移植
　　　- グランマ黙示録(OnElonaOmakeMMAEventGrandmapocalypse)以外の命令はすべてMMAの伺か連動に対応している物が使用可能
　　　- 喋らせる場合の設定は拡張設定(伺か)にて変更可能

#2022/02/17

- 不具合の修正
　- 娼婦ギルドのギルド店で職業技能を学んだ時、UIが乱れる不具合を修正
　- 特殊技能を持たず、回復行動を持つペットに対し「行動の設定」を選択した時、落ちる不具合を修正
- その他諸々の変更
　- 同梱MAPの更新を行っていなかった不備を修正

#2022/02/15R

- 不具合の修正
　- 2/15日にバレンタインデーイベントが発生しない不具合を修正

#2022/02/15

- 不具合の修正
　- 新規に追加した神経属性ボルトが、内部的には神経属性の矢として扱われていた不具合を修正
　　- 技能の変更を行ったため、dataフォルダからnc_skill.dbを削除し、このバージョンで再生成を行ってください
　- 特定のooの追加NPCが必要な処理にて、該当のNPCを導入していない場合に意図しない動作をする可能性がある不具合を修正
　- サブクエスト"卵屋さんの受難"の達成表記が達成済みサブクエストの一覧ではなく受注中のサブクエストの一覧の方に表示されている不具合を修正
　- 英訳の修正
　　- "神に対して強力な威力を発揮する"が防具に付与されている場合の説明を修正
　　- タイトル画面にて、一部のトロフィーの説明が入れ替わっていた問題を修正
　- レベルの低いハンマーで光子銃を制作した時にバグの本が生成される不具合を修正
　- ハンマーで防具を作成する時、竜系のNPC以外の皮が連続作成に使用できない不具合を修正
　- 夏至祭のメッセージが間違えて表示されていた不具合を修正
　- 数日に渡って行われる季節イベントの期間がおかしくなる不具合を修正
　- クルーラの信仰時、金貨の自動拾いが機能しない不具合を修正
　- ctalk及びカスタムゴッドの一部の定義が機能しない不具合を修正
　- 仲間になるユニークNPCが、事故死や他の敵対NPCが倒すことで仲間になるダイアログが出現する不具合を修正
　- ビックエンチャント「それは荷物の重量を軽くする」の上限が90%以上発揮する不具合を修正
　- 特定状況下でのアイテム生成時に落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　　- 一部のサブクエストのNPCのセリフを校正
　　- カスタムAIを一度適応したペットは技能の有効化、無効化に関する設定を表示させないように
　　- アイテムの変更
　　　- 釣りの大物
　　　　- 雑魚の王の価値を大幅に低下
　　　　- 貴重品フラグが付与されなくなり、売却ができるように
　　　　- 腐らなくなるように
　　　- ★ルージィの槌
　　　　- SESTのアイテムデータと合わせるため、既存のセーブデータのルージィの槌は★風化したルージィの槌に
　　　　　- ★風化したルージィの槌はシークレットゾーンにて、メダル10枚で交換が出来る★ルージィの槌の下位互換 祝福や呪縛によって効果が変化しない
　　　　　- 今までの★ルージィの槌もシークレットゾーンにて交換可能
　　　　- 妖精の鍛冶士『ルージィ』がドロップするアイテムが★風化したルージィの槌になるように
　　　- ハンマー
　　　　- ハンマーで生成されるアイテムの最低レベルを15階相当に
　　　- プラチナ硬貨
　　　　- 複数枚を一括で使用できるように
　　- 職業専用技能及び職業専用パッシブ能力の習得方法を変更
　　　- キャラクター作成時と名声1000以上の状態で各ギルドに入会し特定の人物から"職業の技能を学びたい"を選ぶことで習得する形に変更
　　　- 戦士ギルド、魔術師ギルド、盗賊ギルド内ではギルドマスターから習得出来る
　　　- 鍛冶ギルドは妖精の鍛冶士『ルージィ』から習得できる
　　　- 娼婦ギルドは娼婦ギルド店から習得できる
　　　- 一覧から習得したい技能かパッシブ能力を2つまで選択できる
　　　- ギルドでの変更にはプラチナ硬貨が20枚必要
　　　- 変更毎にプラチナ硬貨の要求数は20枚ずつ上昇していき、最終的に300枚で打ち止めされる
　　　- 変更後にゲームは自動的に*保存*される(オートセーブ無効設定を"たくさん"にしている場合は除く)
　　　- また、キャラクター作成時に特定の技能を習得した場合、その技能に必要なスキルがない場合にスキルレベル1でスキルを獲得するように
　　　　- 対象は以下の技能
　　　　　- 勇気の歌 : 演奏
　　　　　- 希望の歌 : 演奏
　　　　　- 破滅の歌 : 演奏
　　　　　- ゼニ投げ : 投資
　　　- パッシブスキルを追加
　　　　- あなたは防具を上手く扱える[装備部位1つにつきPV+5 DV+5]
　　　　- あなたの射撃は正確だ[距離による命中率減少を無効化]
　　　　- あなたの射撃は衰えない[距離による威力減少を無効化]
　　　　- あなたは強化魔法の扱いを熟知している[自己強化魔法を強化し範囲化]
　　　　- あなたは弱化魔法の扱いを熟知している[弱化魔法の効果を強化]
　　　　- あなたは炎と氷と雷の矢を扱える[睡眠時にストック獲得]
　　　　- あなたは幻惑と毒と音の矢を扱える[睡眠時にストック獲得]
　　　　- あなたはボルト魔法の扱いを熟知している[ボルト魔法の巻き込み無効化]
　　　　- あなたはマナの消費を節約できる[詠唱時のマナ消費を25%の確率で無効化]
　　　　- あなたは自信過剰だ[HPが90%以上の時、速度と与えるダメージ増加]
　　　　- あなたは死の淵でも諦めない[HPが30%以下の時、速度と与えるダメージ増加]
　　　　- あなたが召喚したモンスターは強化される
　　　　- あなたはより多くの作物を収穫することができる
　　- 一部のキャラクター生成時の処理の変更
　　　- クリップルタウンの一部のNPCの生成時のアライメントを変更して、特定の状況下で勝手に敵対しないように
　　　- 妖精の鍛冶士『ルージィ』の生成時のアライメントを変更して、特定の状況下で勝手に敵対しないように
　　　- ダンジョンのイベントで生成されるプチの生成時のアライメントを変更して、特定の状況下で勝手に敵対しないように
　　- 一部のマップの変更
　　　- クリップルタウン
　　　　- マップをリニューアル
　　　　　- 既に訪れている場合再生成が必要
　　　　　- 地形の変更
　　　　　- NPCの配置の調整、一部NPCの削除や変更
　　　　　- 娼婦キャラが死亡時に消滅しないように
　　　　　- 付属神の《ほろ酔いのドゥーレイン》導入時、ドゥーレインの祭壇が設置されるように
　　　　- 時間経過で地形が再生成されるように
　　　　- 専用曲の追加
　　　- シークレットゾーン
　　　　- マップをリニューアル
　　　　　- 既に訪れている場合再生成が必要
　　　　　- 地形の変更
　　　　　- 配置NPCの一部変更
　　　　- 専用曲の追加
　　- 店主任命機能の仕様変更
　　　- UIの改善
　　　- 称号《ガネーシャ》によって増える種類は、称号《廃人》を取得していなくても選択できるように
　　　- サブクエスト「ハーブ売りの来訪」クリア後に、ハーブ店に任命することが出来るように
　　　- 娼婦ギルドで1位の時、娼婦ギルド店に任命できるように
　　- 依頼の追加
　　　- 娼婦ギルドの仕事
　　　　- 娼婦ギルドに所属している時に低確率で出現する
　　　　　- トーマットでは高い確率で出現する
　　　　- 特殊なマップに行き、120分以内にノルマの人数のユニークの貴族と気持ちいいことを行うことが目標
　　　　　- 1人につき1回しかカウントされない
　　　　- このマップ内にいるユニークの貴族とは酒なしで気持ちいいことを行うことが出来、カルマが低下しない
　　　　- 確率で貴族が料金を渋り、襲いかかってくる事がある
　　　　　- 貴族のレベルに対して魅力を高めたり、娼婦フィートを取得することで発生確率を低下させることができる
　　　　- マップ内にはランダムな場所に祝福された軽症治癒のポーションとラムネが設置されている
　　　　- クエストを達成すると、プラチナ硬貨とランダムな★妖精の卵を1つ得る
　　　　　- 生命力とマナの上昇する卵は出現しない
　　　　　- ノルマよりも多くの客を取った場合はボーナスとして更に客の数に応じた量の卵を得る
　　　- 羊の見守り
　　　　- キオスまたはヨウィンでのみ低確率で出現する依頼
　　　　- 特殊なマップに行き、60分の間初期配置されている5匹の羊を守り抜くかマップ上の全ての敵NPCを倒すことが目標
　　　　- 5匹の羊が全員死亡するとその時点で依頼失敗、カルマが低下する
　　　　- 羊は友好NPCのため、自身の手で殺すとカルマが低下する
　　　　- 羊は常にPCの周りをうろつく
　　　　- 定期的に、敵対NPCは羊を狙いに動いてくる
　　　　- 高難易度になると、開幕で全ての敵対NPCがPCに向かって襲ってくる
　　　　- クエストを達成すると、金貨とプラチナ硬貨、3種類の家具もしくは3種類の魔法杖のどちらかが得られる
　　　　　- 制限時間内に羊を生存させてなおかつ全ての敵NPCを倒せた場合、ボーナスとして更に金貨を得られる
　　　　　- ボーナスは終了時に生存している羊の数が多いほど額が多くなる
　　- コマンドの追加
　　　- searchnameEX
　　　　- 探したい名前がどのページに存在するか検索するコマンド
　　　　- 使用例:searchnameEX ブシフレイム
　　　　- 2,000,000,000パターン検索を行う
- その他諸々の変更
　- 同梱しているnc_skill.dbの更新
　　- dataフォルダからnc_skill.dbを削除し、起動して再生成を行ってください
　- マップ用ファイルの変更
　　- nc_crippletownとst_secretの各種ファイルを上書きしてください
　- 曲の追加
　　- 既存の環境がある場合、nc_voidtown.midとnc_secret.midをsoundフォルダに導入し、musiclist.txtに以下の文を追加してください
　　- nc_voidtown.mid		mcNcVoidTown
　　- nc_secret.mid		mcNcSecretZone
　- 新規追加依頼の掲示板ファイルを追加
　- historyの修正
　　- 全体的に表記を修正
　　- 誤字等の修正
　- 解説書の変更
　　- 新規追加要素の追加

# 2021/01/16

- 不具合の修正
　- cgodの降臨体に対して"送還"が使用できない不具合を修正
　- ハーブティーを飲む直前に最後に食べられたアイテムが呪われていた場合、ハーブティーの祝呪に関わらず必ず吐く不具合を修正
　- サブクエスト「卵屋さんの受難」達成後のジャーナルの表記が乱れる不具合を修正
　- ハンマーで近接武器を連続作成した時、ドラゴン系のモンスター以外の皮を素材に使用できる不具合を修正
　- 催淫状態が回復できる状況で呪われた媚薬を飲んでも催淫状態のターン数が回復しない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 季節イベントの皮を追加(参考:MMA,MMAh)
　　- ゲーム内か現実の時間依存によるイベントを追加
　　- 現在は表示上だけだが、今後内面を実装予定
　　　- 七草の節句
　　　　- 時期:1/7
　　　- 桃の節句
　　　　- 時期:3/3-3/4
　　　- 納税強化週間
　　　　- 時期:3/9-3/15
　　　- 愚者の日
　　　　- 時期:4/1
　　　- ドラゴンころしの日
　　　　- 時期:4/23
　　　- 黄金週間
　　　　- 時期:4/29-5/5
　　　- 菖蒲の節句
　　　　- 時期:5/5
　　　- 夏至祭
　　　　- 時期:6/23-6/24
　　　- 笹の節句
　　　　- 時期:7/7
　　　- 銀狼節
　　　　- 時期:7/19-7/31
　　　- ベイベーの日
　　　　- 時期:7/24
　　　- 納涼祭
　　　　- 時期:8/13-8/16
　　　- 防衛者の日
　　　　- 時期:9/12
　　　- ハロウィン
　　　　- 時期:10/30-10/31
　- omake_config.txtに設定を追加
　　- NC_NoSeasonalEvent. ""
　　　- "1"と記入することで、現実の時間依存による季節イベントを無効化出来る
　　　- "2"と記入することで、ゲーム内の日付による発生も無効化出来る
　- 現実の日付が9月6日の時、妹の日が発生するように
　- 現実世界の日付が12月24日及び12月25日でも、クリスマス中止の効果が有効化されている間はクリスマスイベントが発生しないように
　- クリスマスイブ、アフターバレンタインデーの通知も画面に表示するように
　- 現実の時間依存による季節イベント発生のメッセージの表示をセーブデータのロード時のみに行うように
　- ctalkの変更
　　- 新しい置き換え文の定義を追加
　　　- {gainimp}
　　　　- セリフを喋ったNPCの好感度を上昇させる
　　　- {lostimp}
　　　　- セリフを喋ったNPCの好感度を減少させる
　- 最大HP、最大MPの計算の処理を変更し、オーバーフローしにくくなるように変更
　- HP及びMPの回復処理がオーバーフローしにくくなるように変更
　- 最大SPの最大値を20億に設定
　- 廃人用マニュアル(仮)の改修
　　- 名称をEx Helpに変更
　　- 更新によって変更が行われた部分の改修(data/ex_manual_JPの変更)
　- 討伐目標の降臨体に対しては"送還"が使用できないように
- その他諸々の変更
　- Readmeの変更
　　- 全面的に変更
　　- 親ヴァリアントの情報を見る際にわかりやすいようにこのヴァリアントの系列を追記
　　- 現在入手不可能なSukutu Editionの情報の閲覧方法を追記
　　- 補足等の追加
　- 残りの実装予定の説明ファイルを追加
　- 解説書の変更
　　- 変更箇所の修正
　　- 《汐路のセリア》等の情報を追加

# 2021/11/28

- 不具合の修正
　- タイトル画面でトロフィー一覧を閲覧すると、今まで取得したトロフィーが全て消失する不具合を修正

# 2021/11/25

- 不具合の修正
　- 死亡した後のペナルティで、主能力の経験値が減少するはずが逆に主能力の経験値が増えていた不具合を修正
　- カスタムAIを使用する設定を行ったペットの分裂生物が分裂した後に落ちる不具合を修正
　- コンフィグから"defLoadFolder"を設定していた際、トロフィーの効果が発動しない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの追加
　　- ナイトメアモード
　　　- ハードモードの2段階目として実装
　　　- ハードモードの各種効果に加え、以下の制限が付与される
　　　　- 通常の終了を行わずにゲームを終了、もしくはクイックロードを行った場合以下のペナルティが発生する(ただしエラーによってゲームが落ちた場合は専用の救済措置が働き、ペナルティ無し)
　　　　- 10000ターンの天罰(改宗時のペナルティと同じ)
　　　　- カルマが20減少
　　　　- ランダムで主能力の経験値減少（死亡ペナルティと同等の減少)
　　　- このモードでは設定に関わらずクイックロードを行おうとした際に警告が表示される
　　　- セーブが発生するタイミングが増える
　　　　- ロード時（オートセーブ無効化で防げない)
　　　　- 商人の商品入れ替えタイミングに話しかけた時
　　　- PCに対して敵対している全てのNPCが強化される
　　　　- 速度が2倍になる
　　　　- 被ダメージが25%軽減される(ハードモードのユニークの50%軽減に加算される)
　　　- 敵対NPCはランダムに最大3つの属性への完全耐性を持って出現するようになる
　　　- スキルの潜在能力の通常の下限が0%になる
　　　　- ただし、潜在能力が0%のスキルは現在のスキルレベルに関わらずプラチナ硬貨3枚で潜在能力を回復できる
　　　　- 主能力の潜在能力の下限は2%のまま
　　　- 死亡時のペナルティがハードモード以下のときよりも厳しくなる
　　　　- 強制的に這い上がりされる
　　　　- アイテムの祝福による消失防止が働かなくなる
　　　　- 名声が1000以下の時でも能力値の減少が発生し、更に減少量が増加(2020/04/23以前の量)
　　　　- 犯罪者時のカルマ回復がなくなる
　　　　- 金貨の減少量が増える
　　　- PCのインベントリの上限が50枠になる
　　　- 偽りの予言者『ゼーム』がハードモード以上に強化されて出現する
　　　- クリアしても、得られるトロフィーはハードモードと同じ『PCが輝く』のみであり、実質的な利益は無い
　- 願いの追加
　　- 送還(参考:Plus)
　　　- 現在MAP内に出現している全ての神の降臨体と《エヘカトルの中の神》をマップから消去する
　　　　- また、《エヘカトルの中の神》以外は送還された時に専用のセリフを発する
　　　　- 自宅警備、メイド、冒険者、ペットの場合は対象外となる
　- カスタムゴッドのセリフの定義を追加
　　- %txtRepatriate
　　- 降臨体がマップ内にいて、送還を願った時に還る際のセリフ
　- その他諸々の変更
　　- 新規要素と変更点の追記

# 2021/11/22

- 不具合の修正
　- 演奏依頼の目標の上限が6000Pではなく8000Pになっていた設定ミスを修正
　- 奴隷商人及び馬屋からNPCを購入しようとすると落ちる不具合を修正
　- アイテムが燃えた時に落ちる事がある不具合を修正
　- 魔道具圧縮、ポーション濃縮で対象のアイテムが増殖することがある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 過去のVerから移行したデータ内で、クエストの更新が行われていない街では演奏依頼と収穫依頼のノルマを修正するように
　- 四次元ポケットを召喚した時、収納可能な最大重量を表示するように
　- スペルパワーの計算時に極力OFしないように処理を追加
　　- あまりにも不具合が多い場合は戻す可能性あり
　　- 魔法のスペルパワーの計算自体はOFしないがそれ以外の計算でOFしてしまう可能性はあるため注意
　- 自動拾い機能の拡張
　　- 先頭に"!!"とつけることで、貴重なアイテムを破壊することが出来るように
　- 魔道具圧縮、ポーション濃縮は現在の錬金術レベル以上の＋値を持ったアイテムを対象に出来ないように
- その他諸々の変更
　- 解説書の更新
　- 新規要素と変更点の追記

# 2021/11/21fix

- 不具合の修正
　- 異界マテリアルを入手した状態で、マテリアル一覧内で異界マテリアルが存在するページを見るとダイアログが出現し続ける不具合を修正
　- 給料が送られると落ちる不具合を修正

# 2021/11/21

- 不具合の修正
　- 英語モードでプレイ時、帰還サービスの価格が正常に表示されない不具合を修正
　- 聴診器を使用すると、ムーンポットの効果が発動する不具合を修正
　　- 今回の更新により、既に生成されている★ムーンポットは聴診器の効果になるため、お手数ですが新しくムーンポットを購入して下さい
　- 7大神の従属神を信仰している状態で、従属している神の祭壇にアクセスすると落ちる不具合を修正

# 2021/11/20fix2

- 不具合の修正
　- "checkTitle"コマンドが正常に動作しない不具合を修正

# 2021/11/20fix

- 不具合の修正
　- 自爆等の行動を行うと落ちる不具合を再修正

# 2021/11/20

- 不具合の修正
　- バックパックがいっぱいの時にクルーラを信仰した状態でプラチナ硬貨を拾うと落ちる不具合を修正
　- 自爆等の行動を行うと落ちる不具合を修正

# 2021/11/19

- 不具合の修正
　- プラチナ硬貨の値がOFによってマイナスになってしまう不具合を修正
　- マイナスフィート"ハードモード"有効化時に分裂生物の残骸ドロップが無効化されない不具合を修正
　- 特定条件下で果樹園の木の交配が正常に行えない不具合を修正
　- 身長を願ったときのメッセージの誤字を修正
　- 身長、体重、若さを願ったときにNCのサーバーログへ送られるメッセージがおかしい不具合を修正
　- キャラチップffhp機能使用時、NCで追加されたNPCが視界に入ると落ちる不具合を修正
　- 切り傷カウンターダメージが称号『アレス』によって上限突破しない不具合を修正
　- 肉体の再構築の回復量が表示よりも少ない不具合を修正
　- 特定の条件で、地面に落ちている祭壇にアイテムを捧げようとすると落ちる不具合を修正
　- 分裂するNPCに仕事を任せた後、分裂が発生すると仕事の情報が分裂先にも適応されてしまう不具合を修正
　- サウスティリス及びフェアリゾートで情報屋のネフィアの状態を見た時、ノースティリスの街の座標を基準に情報が出る不具合を修正
　- 英訳ミスの修正
　- 化学者『ニト』のセリフ誤字修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの追加
　　- ★ムーンポット
　　　- シークレットゾーンにて、小さなメダル1枚で交換
　　- ★石化の視線の魔法書
　　　- 対象を石化させる魔法を習得する
　　　- フェアリゾートの『モルフィ』から交換で得ることが出来る
　- アイテムの変更
　　- 調教鞭
　　　- 稀に娼婦ギルド店に入荷するように
　　- プラチナ硬貨
　　　- インベントリ内にある時、使用することが出来るように
　　　　- 使用することでプラチナ硬貨をインベントリからプラチナ硬貨入れに移す
　　- 武器強化の巻物、防具強化の巻物
　　　- 以下のエンチャントは称号《トバルカイン》無効化時には出現しないように
　　　　- 被る物理ダメージを軽減する
　　　　- 被るダメージを稀に無効にする
　　　　- 称号《トバルカイン》無効化時にはすでに付与されているエンチャントが候補に出現しないように
　- マテリアル製造システム (参考:MMA)
　　- MMAの"マテリアルからCItemやCNPCを作成する"要素を互換形式で移植
　　- ★ムーンポットを使用すると、各種マテリアルの元を製造システムに必要なマテリアル(異界マテリアル)に変換する機能と異界マテリアルを使い対応したカスタムアイテム、カスタムNPCを製造する機能が使用できる
　　- なお、アイテム製造及びNPC製造には成功率の概念が存在する
　　　- 成功率99%以下のアイテムやNPCの製造を行った場合、自動的に＊保存＊される(オートセーブ無効を"たくさん"にしている場合は起きない)
　　- 書式は以下の通り
　　　- CITEM
　　　　- matval.	""
　　　　　- 製造に必要なスキルとスキルレベル
　　　　　- "メインスキル,必要メインスキルLV,成功率,サブスキル,必要サブスキルLV"と設定出来る
　　　　　- なお、MMA系列と違い1つ目のスキルも任意のスキルが使えるものの、
　　　　　- MMA系列では必ず大工、裁縫、錬金術、宝石細工のいずれかでなければならないため、それ以外のスキルを1つ目のスキルに使用する場合かつ他のヴァリアントでも使用予定ならば"nc_matval"で分けておくこと推奨
　　　　- matneed.	""
　　　　　- 製造に必要なマテリアルとその個数
　　　　　- "マテリアルID1,個数,マテリアルID2,個数,マテリアルID3,個数"...と複数指定可能
　　　　　- matfaith.	""
　　　　　- そのアイテムを製造するために信仰が必要な神
　　　　　- 短縮英語名で指定する必要がある
　　　　　　- CNPC
　　　　　　　- CNPCはCITEMで使用できる3つの書式に加え、以下の書式が利用できる
　　　　　　　- matpet.	""
　　　　　　　- 0か1で指定できる、1にした場合、製造時に自動的にペットになる
　- 神の追加
　　- 宝の巫覡『クルーラ』
　　　- クルーラの祭壇は自力で探す必要がある
　　　- 信仰能力
　　　　- 冒険的な運試し
　　　　　- 宝を掘り返した時に様々な効果が起きる
　　　　- 埋蔵金発見
　　　　　- 宝箱から宝の地図を発見することがある
　　　　- 白金の輝き
　　　　　- プラチナ硬貨がインベントリに入る
　　　　- 浪費家の眼力
　　　　　- アイテムの価値が分かるようになる
　　　- 下僕
　　　　- 招き猫
　　　　　- ファイトステップを使用する
　　　　　- 敵にとどめを刺すとたまに金貨、プラチナ硬貨、小さなメダルを生成する
　　　- 宝物
　　　　- ★クルーラの貯蓄の宝玉
　　　　　- 使用すると一定の枚数の金貨を入れることが出来る
　　　　　- クールダウン後に使用することで入れた枚数に応じたアイテムを生成する
　　　- AF
　　　　- ★《金の鈴首輪》
　　　　　- 首輪のAF
　　　　　- グレネード発動が付与されている
　　　- その他
　　　　- クルーラはエヘカトルの従属神に設定されている
　- ooの(21/11/07)の更新に合わせ、いくつかの挙動を変更
　　- 植物召喚の効果を変更
　　　- 植物召喚の効果を専用モンスター"生命樹"の召喚に変更
　　　- "生命樹"は治癒の雨を使用する味方NPC
　　- 苺の料理が菓子職人フィートの効果を受けるように
　- カスタムAI設定を開いた際、回復行動から特殊行動枠に行動を移植したときにメッセージを表示するように
　- ウィザードモードでプレイ中はNCログにメッセージを送る機能を無効化するように
　- 牧場に入った時、前回の来訪からブリーダーがどれだけ生産を行ったかを表示するように
　- 以下のアイテムは初めて生成された時に図鑑に自動的に登録されるように
　　- 金貨
　　- プラチナ硬貨
　　- 友情の証
　　- 音楽チケット
　- バブルだけではなく、すべての変異種が残骸を落とす確率が上がるように
　- 輝く船長『タイフ』経由でポート・セリアからポート・カプールへ移動したとき、地殻変動が起きるように
　- 石化と麻痺の仕様を再変更
　　- 一撃で大きな麻痺を入れることによる石化発生を削除
　　- 石化の残りターンは専用のデータに割り振られるように
　　- 石化の仕様変更
　　- 石化はPCに限り、毎ターン5%の確率で自然回復するように
　　- ユニーク及び変異種は石化を90%の確率で無効化し、毎ターン20%の確率で自然回復するように
　　- 石化中はエンチャントによる物理ダメージ軽減及びダメージ無効化を無効にするように
　　- 石化中の敵には攻撃が必ず命中するように
　　- 石化中のNPCに対してアイテムの受け渡し及び会話が出来ないように
　　- 石化中のNPCは盗みを咎めないように
　- 魔法の追加
　　- 石化の視線
　　　- 対象を石化させる魔法、ホーリーヴェイルによって防ぐことが可能
　　　- 呪いに対し耐性を持つNPCには効かない
　- 魔法の変更
　　- 肉体の再構築
　　　- 説明の変更、回復量の強化
　- 称号の追加
　　- サウスティリス等に関する称号の追加
　　　- 詳細は解説書を参照
　- 称号画面の改修
　　- 通常称号、サウスティリス称号、すくつ称号でメニューが分かれるように
　　- メニューはTabキー等のインベントリのメニューを切り替えるキーで変更できる
　　- 今まで称号《廃人》を所持していないと閲覧できなかった称号と称号《トバルカイン》はすくつ称号のページに分配される
　- 帰還選択のUIを改修
　　- 一定以上の帰還先がある場合、折り返して表示するように
　- フェアリゾートの敵対NPCを7体追加
　- フィートの追加
　　- オールワン
　　　- 成長不可の2段階目として実装
　　　　- 成長不可の効果に加え、PCの主能力が常に最低値になる
　- 気持ちいいことが速度差によって失敗することが極力なくなるように
　- サブクエストを受けられるNPCに話しかけた時、条件を満たしていない場合に条件が表示されるように (参考：Plus）
　- 新しいFactionsの追加
　　- invalid
　　　- フェアリゾートの追加敵のストーンスピリットと『プリン』が所持している
　　　- 現在のダメージ無効化率が入力した数値よりも低い場合、ダメージ無効化率が入力した数値になる
　　　- 例えば、/invalid,40/と設定した場合、ダメージ無効化率が40%よりも低ければダメージ無効化率が40%になる
　　- wakeup (参考:Plus)
　　　- フェアリゾートの追加敵の『プリン』が所持している
　　　- ユニークCNPCにのみ使用可能
　　　- これを設定したユニークCNPCは倒された時に選択肢が現れ、即座に仲間にすることが出来る
　　　- また、仲間にする前、仲間にした場合、仲間にしなかった場合のセリフを設定できる
　- ncdungeon
　　　- これを設定したCNPCはフェアリゾートでのみ出現するようになる
　　　- 称号《あつまれ ようせいのもり》を有効化することで別大陸でも出現する
　　　- また、低確率で★フェアリンゴを落とす
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtwakeup
　　　　- 倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に表示される仲間にするかどうか確認するメッセージ
　　　　- 「なんと　{npc} が　おきあがり　なかまに　なりたそうに　こちらをみている！　なかまにしてあげますか？」
　　　- %txtwakeup_consent
　　　　- 倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にした時のメッセージ
　　　　- 「{npc}が仲間になった！」
　　　- %txtwakeup_rejection
　　　　- 倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にしなかったときのメッセージ
　　　　- 「{npc}は　さびしそうに　さっていった」
　　　- %txtCalmLove(キャラ名or種族名)
　　　　- ペットのみ有効な定義
　　　　- PCもしくはペットのキャラ名or種族名を入れた場合、指定した名前のキャラが隣接しているなおかつ戦闘中ではない時に低確率で%txtCalmの代わりにこの定義のセリフが表示され、対象と気持ちいいことを始める
　　　　- 判定はキャラ名が優先される
　　　　- 「{snpc}は{npc}を誘った。」
　　　- %txtkuyasii(キャラ名or種族名)
　　　　- 特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことをしている場合に、%txtkuyasiiの代わりに現れるセリフ
　　　　- 判定はキャラ名が優先される
　　　　- 「{snpc}は恥ずかしそうな目で{npc}を見ている。」
　　　- %txtjigo(キャラ名or種族名)
　　　　- 特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことが終了した場合に、%txtjigoの代わりに現れるセリフ
　　　　- 判定はキャラ名が優先される
　　　　- 「{snpc}は{npc}をなでた。」
- その他諸々の変更
　- readmeを更新
　　- 素材一覧の内容を変更
　　- その他、各所の文面の調整
　- 解説書の更新
　　- 新規要素の追記
　　- その他、各所の文面の調整
　- アップデートの補助のために、アプデ対応に何をすればいいかを記入したファイルを追加
　　- play_update.txtを閲覧することで、今回のアップデートで何をすればいいかが書かれている

# 2021/07/23

- 不具合の修正
　- コンフィグ『金貨の直接受け取り』有効化時に給料箱の中身が空いていない時、給料日に落ちる不具合を修正
　- 居合切りを発動後、近接攻撃が全てクリティカルヒットになる不具合を修正
　- 内蔵マクロ機能の命令『Pause』使用時、選択肢をShift等でキャンセルすると落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 願いの追加
　　- 名声
　　　- 即座に名声を得る。得られる量は現在の名声が高くなるほど少なくなっていく
　　　- また、既に名声を100万以上所持している場合願っても名声は上昇しない
　- エーテル病『常に降雪』の処理を変更
　　- エーテルの風が止んだ後、即座に天候が雪になるように
- その他諸々の変更
　- 新規要素の追記

# 2021/07/01

- 不具合の修正
　- マイナスフィート"食事不可"取得中、グローバルマップで雪を食べることができてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- カスタムNPC,カスタムゴッド,カスタムアイテムの定義をnc導入時に変化させることが出来るように
　- 既存の定義の頭に"nc_"とつける事で、NCに導入した時にその定義が優先して反映されるようになる
　　- cnpc作成時、aiHeal."403"とnc_aiHeal."500"を記述することで、ncではオディナの祈り、その他の環境ではジュアの癒やしを回復行動に出来る

# 2021/06/29

- 不具合の修正
　- 従属関係のバフの上限がおかしくなる不具合を修正
　- フィート一覧を見ようとすると落ちることがある不具合を修正
　- 信仰中の神が支配している祭壇にアイテムを捧げると信仰ポイントが増えない不具合を修正
　- 極端に高い暗記スキルで魔法書を読んだ時、魔法のストックがマイナスになってしまう不具合を修正
　　- すでにマイナスになっている場合、次回のストック獲得で0に修正されるように
- 要素の追加/変更
　- 魔法のストック上限を20億に変更

# 2021/06/28

- 要素の追加/変更
　- 分裂によって生成されたNPCは生成先の座標を基準座標にするように
　　- シェルター内にてサンドバッグに吊るしたバブルを分裂させたあとシェルターを出入りするとサンドバッグに吊るしたバブルや分裂によって生成されたバブルの座標がズレているという現象をある程度抑制できるようになった
　- カスタムゴッドの定義を追加
　　- flavorfeat(番号). "(最低ポイント),(最高ポイント),(日本語説明),(英語説明)"
　　　- 信仰ポイントが一定の時にフィート一覧にフレーバーテキストを表示させることが出来る
　　　- 例 : flavorfeat0.    "100,0,あなたはドゥーレインを信仰中だ,You're a believer in Dorein."
　　- domain. "(従属関係をもたせたい神のID)"
　　　- 従属関係の設定
　　　- IDには従属する主神の識別名（英語短縮名）を指定、詳細は以下の項目を参照
　　- カスタムゴッドに従属関係を持たせられるように(参考:MMA)
　　　- 従属設定が書かれている場合、主神⇔従属神・従属神⇔同じ神に従属する神間で以下の恩恵、効果が発動する
　　　　- 祭壇の乗っ取りができないようになる
　　　　- 改宗した場合天罰を受けず、信仰していた神の信仰ポイントの90%、下僕・宝玉・アーティファクトの下賜状況が一時的に保持される
　　　　- 再び従属関係の神から改宗した時、保持された状況で信仰を開始できる
　　　　　- ただしこれらの保持状況は従属関係以外の神に改宗した場合、全て失われる
　　　　- 祭壇が従属関係の神の祭壇である場合、その祭壇を所有している神に捧げられるアイテムも捧げられるようになる
　　　　- 従属関係の神の祭壇に捧げものをすると、次回の睡眠時に得られる潜在能力が上昇する一時的なバフを得る
　　　　- その祭壇を所有している従属関係の神に捧げられるアイテムを捧げた方が得られるバフの強さは大きい
　　　　- また、この一時的なバフの効果は睡眠によって潜在能力が上昇するまで蓄積させることが出来る
　　　　- 上限はその祭壇を支配している従属関係の神に対して保持されている信仰ポイント依存（最低10%保証、最大で10000%上昇）
　　　　- 従属関係以外の神に改宗した場合、即座にバフの効果は消滅する

# 2021/06/19

- 不具合の修正
　- 一部の称号効果の誤字を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの追加
　　- Zen
　　　- マイナスフィート
　　　- 常に解除不可能な盲目状態になる

# 2021/06/18

- 不具合の修正
　- ★特性肉まんじゅうのレシピにて、一部の家具が材料として使用できてしまう不具合を修正
　- キュラリアを調理しても食事時の経験値が変化しない不具合を修正

# 2021/06/15

- 不具合の修正
　- NC仕様キャラクターシートにて、生命力・マナ・速度・運の経験値量が正常に表示されていなかった不具合を修正
　- 貯金箱が生成される時、落ちてしまう事がある不具合を修正
　- 自作魔法作成時、最大MPが大きすぎると魔法が作成できない不具合を修正
　- ★職人の魂使用時、フィートが正常に取得できない不具合を修正
　- ハーブを料理しても、入手できる経験値が変化していない不具合を修正

# 2021/05/28

- 要素の追加/変更
　- 拡張投資によるブラックマーケットへの恩恵を上方修正
　- +10までは目に見えて強化されているのが実感できる程度に強化
　- 称号の変更
　　- ガネーシャ
　　　- 1I枚単位で貯金できる貯金箱が出現するように
　　　- 最大で20億I枚まで貯金することができる
　　　- 地面に投げて割った時、貯めていたスタック数分の金貨が生成される
　- 英訳の追加、修正

#2021/05/23

- 不具合の修正
　- 降臨した《汐路のセリア》がランダムなカスタムアイテムを持って生成される不具合を修正
　- 特定条件で、種の名前に調理名がついてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 有志提供のストーリーの英訳を追加（提供に感謝します）
　- トロフィー取得時の英訳を追加
　- 生きている武器は残骸を利用したNPCの名前付与ができないように
　- サブクエスト『海路を邪魔する精霊』にて、味方召喚系の技能で召喚したNPCは討伐対象にならないように

# 2021/05/15R

- 不具合の修正
　- 魔法を詠唱した時に落ちる不具合を修正

# 2021/05/15

- 不具合の修正
　- 特定のアイテムをショートカットに設定しようとすると落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 特定の職業に技能、パッシブ能力を追加
　- 条件を満たすことで技能、パッシブ能力を習得できる
　　- 娼夫
　　　- 魅了
　　　- 交渉レベル15以上でレベルアップすることで習得
　　　- 対象に気持ちいいことを仕掛ける
　　- ギャンブラー
　　　- あなたは勝負で経験を積むことができる[イカサマの成功率が上昇 ギャンブル勝利時経験を得る]
　　　- パッシブ
　　　- レベル15で習得、ギャンブルに勝利した時耐久と器用と運勢に経験値を得る
　　- 癒し手
　　　- あなたの治癒魔法は味方の傷も癒やす[自己回復魔法を強化し、範囲回復化]
　　　- パッシブ
　　　- レベル15で習得、軽傷治癒等の自分だけを回復する魔法を強化して範囲回復化させる
　　- 暗殺者
　　　- あなたは眠っている相手に致命的な一撃を与えることができる
　　　- パッシブ
　　　- レベル15で習得、眠っているNPCに対して攻撃した時、即死させることがある
　　　- ユニークには無効
　　- 勇者
　　　- あなたは多分野の才能を持つ[魔法ストック消費量軽減 潜在能力の上昇量増加]
　　　- パッシブ
　　　- レベル15で習得、魔法ストックの消費量を軽減し潜在能力の上昇量を増加させる
　　- ルーンマスター
　　　- あなたは充填をうまく行うことができる[魔道具の破裂を回避する]
　　　- パッシブ
　　　- レベル15で習得、充填による魔道具の破裂を回避する

# 2021/05/14

- 不具合の修正
　- マクロ機能にて、特定の番号にショートカットを設定しようとすると落ちる不具合を修正
　- 祝福されたシェルターを設置せずに置くと拾えなくなる不具合を修正
　- 投擲物による攻撃時、クリティカルを出すと落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 一部のアイテム操作の軽量化(参考:oor)

# 2021/05/10R

- 不具合の修正
　- ラムネ売り『シュア』が特定条件で生成された時、落ちる不具合を修正
　- 死霊術師でキャラを生成した時、及び転職した時に『アンデッド召喚』を習得していない不具合を修正

# 2021/05/10

- 不具合の修正
　- フィート「年齢固定」が一部の状況で機能しない不具合を修正
　- フィート「動物友好」取得時の挙動がooと違っていた不具合を修正
　- 一部の職業の初期装備の定義がなかった不具合を修正
　- 英語モードでプレイ時、NPCの名前を付与した装備の名前がおかしくなる不具合を修正
　- 特定のNPCが超高レベルで生成される時、アイテムの生成に失敗する結果落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- ooの新規フィートのIDがNCで追加されたフィートのIDと被っていたため、以下のフィートのIDを変更
　　- 過去のバージョンからの移行時は"fix_trait"コマンドでPC及びPCと同じマップに居るペットのフィートを新規IDに移行する
　　　- あなたは気持ちいいことで空腹を満たすことが出来る(100→250)
　　　- あなたは錬治の経験をより深く知る(101→251)
　　　- あなたの牧場では動物が増えやすい(102→252)
- その他諸々の変更
　- 《ほろ酔いのドゥーレイン》と《牧神のダイボニー》のファイルを更新
　- 解説書の更新
　　- 新規要素の追記
　　- 誤字の修正

# 2021/05/09

- 不具合の修正
　- 連続魔法適用下で矢系魔法を使用した時に発動系エンチャントが発動した時の挙動がおかしくなる不具合を修正
　- 沢山のアイテムを床においた状態で祝福されたほうきを使用すると幾つかのアイテムが消失してしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- CNPCのfilterに/noshop/と記入することで奴隷商人、馬屋の商品一覧に並ばないように(参考:MMAh)

# 2021/05/08

- 不具合の修正
　- 物理攻撃を受けた時にエンチャントが発動した時、手に持っている装備の参照がおかしくなる事で武器に付与されたエンチャントが発動してしまう不具合を修正
　- キャラクター作成時、探知スキルを持っているのにフィート「罠への注意」が取得できない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 2020/09/21のooの更新で変更があったoo_class.csvの書式に対応
　　- 初期所持品を指定するtool列が使用できるように処理を追加
　　-既存のoo_class.csvを導入していてもエラー落ちしないようにはなっている
　- 2021/05/08のooの更新で追加された新規技能の追加
　　- 植物召喚:植物を召喚する
　　- アンデッド召喚:アンデッドを召喚する
　- 新規技能の追加のため、SEで追加された以下の技能の旧IDを削除
　　- 救世主の怒り(ID:794)
　　- 神速(ID:795)
　　- 大地の守り(ID:796)
　　- 魂の抹消(ID:797)
　　- エンチャント封印(ID:798)
　　- みねうち(ID:799)
　　- 脱出(ID:800)
　　- 眷属召喚(ID:801)
　　- 深淵の大渦潮(ID:802)
　　- モツ抜き(ID:803)
　- 2021/05/08のooの更新で追加されたフィートの追加、また英訳の追加
　　- 暗殺者
　　　- 裏世界で殺しの技術を磨く(要隠密スキル)
　　- 勇者
　　　- 仲間に背中を任せて戦いに集中する
　　- 精霊封じ
　　　- 厳しい修行の末に精霊を封じる力を得る
　　- 釣り師
　　　- 川の主との勝負が釣りの腕を鍛える(要釣りスキル)
　　- 見習い大工
　　　- 建設を主導して工費を抑える(要大工スキル)
　　- 投資上手
　　　- 投資を続けて勘を磨く(要投資スキル)
　　- 旅人
　　　- 放浪の末に旅に慣れる(要旅歩きスキル)
　　- 菓子職人見習い
　　　- 菓子職人に弟子入りして菓子作りを学ぶ(要料理スキル)
　　- 動物友好
　　　- 森暮らしの末に動物と話せるようになる(要演奏スキル)
　- フィートの変更
　　- 過去のバージョンからの移行時は"fix_trait"コマンドでPC及びPCと同じマップに居るペットのフィートを新規IDに移行する
　　- 挑戦者
　　　- IDを96から130に移行
　　- 年齢固定
　　　- IDを97から131に移行
　　- 旋風
　　　- IDを98から132に移行
　　- アイドル
　　　- 歌っている間、聞き手を酔わせる効果を追加(10%/30%/50%)
　- 種族、職業選択画面で初期の速度を表示するように
- その他諸々の変更
　- 導入方法にoo追加職業を使用したい場合の方法を追加

# 2021/05/07

- 不具合の修正
　- 名声不足で拡張投資ができないメッセージの誤字を修正
　- 防具に発動系エンチャントを付与したとき、攻撃時に落ちることがある不具合を修正
　- 一部のCNPC図鑑を閲覧しようとすると落ちる不具合を修正

# 2021/05/06

- 不具合の修正
　- カスタムAI使用中のペットを連れて『夢幻』のネフィアに行った際、生成された敵が行動すると落ちる不具合を修正
　- ラムネを飲んだとき、落ちる事がある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- ★《冒険者の短剣》
　　　- ダメージを2d9+4から2d10+8に
　　　- 魔法属性追加ダメージの強度を150から200に
　　- ★《フローズン・ペンダント》
　　　- 冷気属性追加ダメージ(100)を追加
　- 果樹園システムの改善
　　- 果樹園の木が斜め方向にしか増殖しなくなる現象を修正
　　- 果樹園の木の能力上限を上昇
　- 投資の種類に"拡張投資"を追加
　　- 拡張投資は対象の店の規模が2147483647(最大)になっていると行える
　　- 大量の金貨を消費することで店の規模を100にリセットし、その店の規模に強化値が付与される
　　- 強化値が付与された店は以下の恩恵を得る(上限あり)
　　　- ブラックマーケット
　　　　- 装備のエンチャントの質が上昇する
　　　- ハーブ売り
　　　　- 強化値の付与されたハーブを売るようになる
　　　　- 強化値の付与されたハーブは経験値が上昇する
　　- 2回目以降の拡張投資を行うためには名声が現在の店の強化値×50,000以上の名声が必要
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映
　　- 新しい場所の説明が抜けていたので追記
　- historyの誤字修正

# 2021/05/05R

- 不具合の修正
　- ギルドを移籍した時に、一部のギルドクエストのフラグが初期化されていなかった不具合を修正
　- PC及びペットの演奏に対してNPCが一切石を投げない不具合を修正
　- 《ほろ酔いのドゥーレイン》の祝福料理効果が中装備3%となっていた設定ミスを修正
　　- 正しくは意思2%+魅力2%+速度2%
- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- 断末魔合唱団
　　　- 有効時、PCの演奏に石が飛んでこなくなるように
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映

# 2021/05/05

- 不具合の修正
　- NCで新規追加されたアイテムをNPCに渡そうとすると強制終了する事がある不具合を修正
　- 新規データでプレイ時、ただ待っている『フェン』がポート・セリアでは無くトーマットに配置されてしまう不具合を修正
　- PC以外が産んだ中身入りの卵を孵すと名前がバグの子供になってしまう不具合を修正
- カスタムAI使用中のペットから生まれた、行動が遺伝した子供が戦闘に入り行動しようとすると落ちてしまう不具合を修正
　- fix_aiを実行することで特殊行動率を正常な値に戻せる
- 要素の追加/変更
　- 神の説明画面に通常の祝福料理によって上昇する潜在能力の説明を追加
　　- カスタムゴッドは自動的に説明文が入るため編集不要
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映
　　- 誤字の修正

# 2021/05/04R

- 不具合の修正
　- 矢系魔法を使用した時の防具に付与した属性追加ダメージエンチャントの挙動がおかしくなる不具合を修正

# 2021/05/04

- 不具合の修正
　- サウスティリスのギルドクエストのジャーナルの一部の情報が間違っていたミスを修正
　- 一度に大量の捧げものを行った際、祈りポイントがOFしてしまう不具合を修正
　- サブクエスト「危ない装甲を作り出せ」で貰えるプラチナ硬貨が5枚になっていたのを修正
　- 通常攻撃時、腕以外の部位の防具に付与された特攻系エンチャントのダメージ計算が想定とは違っていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 回避時、被攻撃時、矢系魔法の発動時に防具に付与したエンチャントの発動率を上方修正
　- サウスティリスのサブクエスト追加
　　- サブクエストに追従するNPC及び固定AFも追加
　　- 既にマップが生成されている場合"updateST"コマンドで配置される
　　- ちょっとした経費 Lv10
　　　- キオスにサブクエストのNPCが配置される
　　　- 遺跡荒らし『ジェン』に50,000GPを渡し、時間経過後に話しかけることで依頼達成
　　　- 報酬はプラチナ硬貨3枚+新規追加の固定AF
　　　- サブクエストクリア後に話しかけることで金貨と引き換えに支払った金貨量と名声相応のレベルのランダムAFを手に入れることができる
　　　- 価格は50,000gp、100,000gp、1,000,000gpの3種類
　　　- 称号《ガネーシャ》取得後は2,147,483,647gpも追加される
　　　- ランダムAFを引き換えた時、ゲームは＊保存＊される(オートセーブ無効設定を「たくさん」にしている場合は行われない）
　　- 友の為に Lv65
　　　- 「ただ帰りを待つ」「ちょっとした経費」をクリア後、名声が20,000以上所持している時に遺跡荒らし『ジェン』に話しかける事でクエスト開始
　　　- 報酬は★英雄チーズ+プラチナ硬貨5枚+エーテル製の素材槌+新規追加の固定AF（新規追加の固定ネフィアのボスがドロップ)
- その他諸々の変更
　- MAPの追加
　　- サブクエスト用のマップを追加
　　　- nc_subquest_iseki

# 2021/05/03

- 不具合の修正
　- マテリアル製造の一部のレシピが意図していたものと違っていたため修正
　- サブクエスト「ただ帰りを待つ」の時間経過による進行が想定よりも速い不具合を修正
　- 既にポート・セリアが生成されていた場合、サブクエスト『海路を邪魔する精霊』を正常に受けることが出来ない不具合を修正
　- 盾に付与した属性ダメージエンチャント及び効果発動エンチャントが正常に動作しない不具合を修正
　- エンチャント「スタミナを上げる」の効果がステータス更新時にリセットされない不具合を修正
　- 書物を読んだフラグがリロード時に初期化されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 新規追加サブクエストのセリフを修正
　- サウスティリスのギルドクエストのジャーナルの英訳を追加
　- 新しいエンチャントが自然生成されるように
　　- それはスタミナを上げる
　　　- 指輪もしくは首輪に稀に付与される
　　- 攻撃に属性ダメージを付与する
　　　- レベル40相当以上で生成された防具の耐性エンチャントが稀に変化する事で生成される
　- 新規追加された一部のユニークNPCがサブクエストクリア後にすくつ及びならくで出現するように
　- 防具に付与した属性追加付与エンチャント及び発動系エンチャントの仕様変更
　　- 装備部位が腕以外の防具に付与された属性ダメージ付与エンチャント及び発動系エンチャントは攻撃での発動時に威力が20%に軽減されるように
　　　- ただし靴は格闘での攻撃に限り通常通りの威力で発動する
　　- 盾系、鎧系のアイテムに付与された属性ダメージ付与エンチャント及び発動系エンチャントは攻撃を受けた時に発動することがあるように
　　　- 盾の場合は盾スキルレベル依存、鎧の場合は現在の装備スキルレベル依存で威力が変化する
　　- マント系のアイテムに付与された属性ダメージ付与エンチャント及び発動系エンチャントは攻撃を回避した時に発動することがあるように
　　　- 威力は見切りスキルレベル依存
　　- 指輪系、首輪系のアイテムに付与された属性ダメージ付与エンチャント及び発動系エンチャントは矢系魔法によってダメージを与えた時に発動することがあるように
　　　- 威力は魔道具スキルレベル依存
　- サウスティリスのサブクエスト追加
　　- サブクエストに追従するNPC及び固定AFも追加
　　- 危ない装甲を作り出せ Lv25
　　　- トライアンにサブクエストのNPCが配置される
　　　- 科学者『ニト』に捕獲した爆弾岩を持っていく事で依頼達成
　　　- 依頼達成後に爆弾岩はその場に友好NPCとして残る
　　　- 報酬は10,000GP+プラチナ硬貨4枚+新規追加の固定AF
　- コマンドの変更
　　- fix_armor
　　　- 対象のインベントリ内の呪われていない全てのアイテムの装備箇所情報もリセットするように

# 2021/05/02R2

- 不具合の修正
　- 称号《アレス》有効化時に防具に付与した属性ダメージを与えるエンチャント及び発動系エンチャントが動作しない不具合を修正
　- 格闘で攻撃を行った時に防具に付与した属性ダメージを与えるエンチャント及び発動系エンチャントが動作しない不具合を修正
　- サブクエスト「ただ帰りを待つ」にて氷窟のある方角を西としていたミスを修正(正しくは東)
　- 「それは攻撃に不死者に対しての追加ダメージを付与する」の英訳が対象がドラゴンかのようになっていた不備を修正
　- 新規追加の固定AFがリトルシスター報酬に並ばない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- fix_armor
　　- 前バージョンで発生したイコールバグで装備が外せない場合の対処コマンド
　　- PCと同じマップにいるペットの呪われていない装備を全て解除します

# 2021/05/02R

- 不具合の修正
　- 防具に付与した属性ダメージを与えるエンチャント及び発動系エンチャントが正常に動作しない不具合を修正

# 2021/05/02

- 不具合の修正
　- 英語でプレイ時、拡張設定6(SE)の設定項目がズレてしまう不具合を修正
　- 乳料理を食べた時に耐久・器用・魅力に経験値が入らない設定ミスを修正
　- 『イコール』から部位の変更を行った際、変化した部位の装備が外れず、その後も外せなくなる事がある不具合を修正
　- 乗馬中に祈りポイントゲージの表示を行うとゲージがかぶってしまうミスを修正
　- 新規追加エーテル病に英訳が設定されていなかったミスを修正
- 要素の追加/変更
　- 追加された固定AFの能力を調整
　- 追加されたサブクエストにて出現する敵の能力の調整
　- 武器以外に属性ダメージを与えるエンチャント及び発動系エンチャントを何らかの手段で付与しても動作するように(参考:MMA)
　- サウスティリスのサブクエスト追加
　　- 既にマップが生成されている場合"updateST"コマンドで配置される
　　- サブクエストに追従するNPC及び固定AFも追加
　　- 厄介者との一騎打ち Lv30
　　　- カーリアにサブクエストのNPCが配置される
　　　- 厄介者『ナインダ』に話しかけ、彼を倒すことで依頼達成
　　　- 報酬は10,000GP+プラチナ硬貨5枚+新規追加の固定AF
　　- ただ帰りを待つ LV30
　　　- ポート・セリアにサブクエストのNPCが配置される
　　　- ただ待っている『フェン』に話しかけることでクエストが進行する
　　　- なお、行動によって報酬が変化するため注意
　　　- 報酬は★幸運のリンゴ+プラチナ硬貨5枚+新規追加の固定AF2種類の内どちらか一つ
- その他諸々の変更
　- MAPの追加
　　- サブクエスト用のマップを追加
　　　- nc_subquest_ice
　　　- nc_subquest_nymph

# 2021/04/30

- 要素の追加/変更
　- サウスティリスのサブクエスト追加
　　- サブクエストに追従するNPC及び固定AF、新規エンチャントも追加
　　- 新人のお悩み Lv5
　　　- トーマットの娼婦ギルドの入り口近くにサブクエストのNPCが配置される
　　　- ★《乞食のペンダント》を渡せば依頼達成
　　　- 報酬は1,000GP+プラチナ硬貨3枚+祝福された致命傷治癒のポーション3本+新規追加の固定AF
　　- 海路を邪魔する精霊 Lv25
　　　- ポート・セリアの船の近くにサブクエストのNPCが配置される
　　　- 受けるためには名声が5000必要
　　　- 別マップの敵を全て倒せば依頼達成
　　　- 報酬は10,000GP+プラチナ硬貨5枚+祝福された★ヘルメスの血3本+新規追加の固定AF
　　　- 更に、ポート・セリアからポート・カプールへの船での移動が可能になる
　　　- この移動は帰還扱いでは無いため、交易品を持っていてもカルマが低下しない

# 2021/04/29

- 不具合の修正
　- 素材変化の巻物の効果を発動するカスタムアイテム及び素材槌を使用すると「もう一度変化させる？」というメッセージが出てしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- スタミナが回復した時の表示の方法を変更
　　- 回復量を"*"で囲むように
　- コンフィグの追加
　　- 0ダメージを表示
　　　- "しない"に設定すると、0ダメージの時のダメージを表示させなくする
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映

# 2021/04/28

- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- 金銭の直接受け取り
　　　- 有効化するとプラチナ硬貨及び金貨がPCの足元に生成された時自動でバックパックに入る 
- その他諸々の変更
　- historyの誤字を修正
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映
　　- 誤字、脱字の修正

# 2021/04/26R

- 不具合の修正
　- コンフィグの説明の英訳が間違っていたのを修正
- 要素の追加/変更
　- 既に濡れているキャラクターに対して「～は濡れた。」のログを表示しないように(参考:MMAh)
　- エーテル病「あなたの手から毒が滴っている」でポーションが毒薬化した時、色や価値等の内部情報が毒薬と同じになるように
　　- また、対象のポーションが合成によって強化値を得ていても強化値が無くなるように(参考:MMAh)
　- 会話中の選択肢が8つ以上ある場合、改行して右側に表示するように(参考:MMA)
　- プレイヤーかペットの種族がカオスシェイプの場合、サブクエスト「生化学者の野望」クリア後に『イコール』に話しかけることで部位の変更が出来るように
　　- 初回はプラチナ硬貨が20枚必要、1回行うごとに要求枚数が20枚ずつ増えていく(最大300枚)
　　- 求める部位を選択して、選択した種類以外の部位をランダムに選択した部位に1箇所変化させる
　　- 変化させた後、ゲームは＊保存＊される(オートセーブ無効設定を「たくさん」にしている場合は行われない）
　- フェアリゾート限定の敵対NPCを1体追加
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映

# 2021/04/26

- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- 廃人
　　　- ステータス上限の上昇は称号を無効化していても発動するように
　- アイテムの変更
　　- ★ならく探索許可証
　　　- 称号《廃人》を取得しないとシークレットゾーンで販売されないように
　- コンフィグの変更
　　- ステータス短縮表示
　　　- 必要経験値量も短縮表記の対象になるように
　　- 祈りポイントゲージの表示
　　　- 有効化すると現在の祈りポイントがゲージとして可視化される
　　　- ゲージ1本が祈り1回分
　- 祈りの仕様変更
　　- 祈りポイントの最大値が2000に
　　- 祈った場合、今まではどれだけあっても祈りポイントが0まで低下していたが1000減少するだけに
　　- そのため、最大2回まで連続で祈れるようになった
　　- ただし神技を使用した場合は今まで通り祈りポイントが0まで低下して祈れなくなるので注意
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映

# 2021/04/25R

- 不具合の修正
　- ペットに金貨を渡す行為にて、友好度が友達より低くても行えていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 提案により、釣りで釣れる大物「メカジキ」の英訳を"sail fish"に変更
　- フィートの変更
　　- ハードモード
　　　- 「ハードモード制覇」以外の全てのトロフィー効果が無効化されるように
　　　- 金貨およびふかふかパンからふかふかパンが作れなくなるように
　　　- 神に祝福されたふかふかパンは潜在能力の回復量が3分の1になるように
　　　- 媚薬投擲を覚えたパンプキン系のモンスターが出現しないように
　- 神に祝福された食事を食べた時、空腹度等の要因によって潜在能力が回復しなかった場合該当能力の潜在能力上昇メッセージを表示させないように
　- コンフィグの詳細説明にて、更新部分に反映されていなかった表記を修正
　- コンフィグの未使用の設定を削除

# 2021/04/25

- 不具合の修正
　- 関数の変更により各処理で意図しない動作を発生していた問題を修正
- 要素の追加/変更
　- 釣りで釣れる大物「メカジキ」の英語名が既存の魚とかぶっていたため、"sword fish"から"mekajiki"に修正

# 2021/04/24

- 不具合の修正
　- 素材変化の結果確認画面がずれて表示されていた問題を修正
　- 英語でプレイ時、使用人を募集する画面でパン屋と食料品店の名前がおみやげ屋の名前になっていたミスを修正
　- 一部関数の設定ミスにより、意図しない動作を引き起こしていた問題を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtgivejeweloflove
　　　　- 愛情の証を受け取った時のNPCのセリフ
　　　　- 設定されてない場合は%txtmarriageを発言する
　　　- %txtgivegp
　　　　- ペットにgpを渡した時のセリフ
　　　　- {giveprice} : 渡した額
　　　- %txttakegp
　　　　- ペットがgpをもらった時のセリフ
　　　　- {giveprice} : もらった額
　　- 友好度が友達以上のペットに直接金貨を渡すことが出来るように
　　　- アイテムを渡す画面で[:]キーを押すことでいくら渡すか指定できる
　　　- ただし、一度渡した金貨を取り戻す事は出来ないので注意
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 更新内容の反映
　　- ctalkに一部の追加メッセージの説明を入れ忘れていたのを修正

# 2021/04/23R

- 同梱のHistoryの日付が間違っていたのを修正
- 不具合の修正
　- cidataおよびtidataが特定条件で落ちる不具合を修正

# 2021/04/21

- 不具合の修正
　- genHeightとgenWeightが正常に反映されない不具合を修正
　- 既に受け取った不思議な贈り物が受け取れてしまう不具合を修正
　- ホースレースにて、相手の馬のレベルがネフィアのランク依存になっていた不具合を修正
　- ホースレースにて、特定条件で未習得もしくはレベルが巻物よりも低いスキルを★能力獲得の巻物で覚えさせようとしても「既に習得している」と言われて無効化される不具合を修正
　- エンチャントのない装備に武器強化の巻物及び防具強化の巻物でエンチャントを付与できない不具合を修正
　- 素材変化の巻物のマテリアル素材が正しくなかった不具合を修正
　- マテリアル「音魚」「毒魚」「幻魚」のグラフィックがおかしかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkの条件式に"cidata"と"tidata"を追加
　　- 現在参照しているアイテムの情報を見ることが出来る
　　- 例えば"cidata4eqv6"と指定すると参照しているアイテムの品質が★(特別)の時にのみ発言する
　- 魔法の「願い」も連続で使用することが出来るように
　　- ただし詠唱成功率が100%の状態でないと使用することが出来ない
　　- 回数指定も可能だが最大で100000回までしか指定できず、詠唱成功率が100%でなくなった時あるいはストックが無くなった時点で中断される
　- 素材変化の利便化
　　- 素材変化及び劣悪変化の魔法で素材変化させた時、ストックが残っているなら同じ装備に続けて使用するか選べるように
　　- ただし、詠唱成功率が100%でなくなった場合中断される
　　- 劣悪素材の巻物、素材変化の巻物及び＊素材変化＊の巻物で素材変化させた時、巻物が残っているなら同じ装備に続けて使用するか選べるように
　　- ただし、連続使用の対象に出来るのは祝呪が同じ巻物のみ　鑑定されてない巻物で連続使用した場合は鑑定されてない巻物が無作為に使用される
　　- 装備を素材変化させた時、変化前と変化後の修正値等を見比べることが出来るように
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　- 更新内容の反映
　- 誤字の修正

# 2021/04/21

- 不具合の修正
　- 紐を引っ張った時、依頼主の場所にテレポートした時などに接近を発動した時のセリフが出る不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 12/24にクリスマスイブが、12/25にクリスマスが、2/14にバレンタインデーが始まったメッセージを表示するように
　　- また、左上にイベントが発生していることがわかるように
　- 12/24-12/25のクリスマスイベントは願い「クリスマス中止」を願った年に発生しないように
　　- ただしリアルの日付が12/24-12/25の場合はクリスマス中止を願っていても発生する

# 2021/04/20R

- 要素の追加/変更
　- フレーバーテキストの上限を999文字から99999文字に

# 2021/04/20

- 要素の追加/変更
　- カスタムNPC、カスタムゴッドに入れられる文章サイズを64KBに緩和
　　- カスタムNPCの定義を追加
　　　- genAge.
　　　　- カスタムNPC生成時の年齢を指定した数値で固定する
　　　- genHeight.
　　　　- カスタムNPC生成時の身長を指定した数値で固定する
　　　- genWeight.
　　　　- カスタムNPC生成時の体重を指定した数値で固定する
　　　- tone.
　　　　- カスタムNPC生成時の口調を指定した数値で固定する
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtcarddescription
　　　　- NPCのカードの説明を見た時に表示される文章
　　　- %txtfigurinedescription
　　　　- NPCのはく製の説明を見た時に表示される文章
　　　- %txtdolldescription
　　　　- NPCの人形の説明を見た時に表示される文章
　　　- %txtpornbookdescription
　　　　- そのカスタムNPCのエロ本の説明を見た時に表示される文章
　　　- %txtpornbookdescriptionto(NPC名)
　　　　- 指定した名前のNPCが受けの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
　　　　- 例:ゴブリンの戦士×ムカデのエロ本
　　　　　- この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptiontoムカデ"の定義があればコレが表示され、そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される
　　　- %txtpornbookdescriptionsince(NPC名)
　　　　- 指定した名前のNPCが攻めの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
　　　　- 例:ムカデ×ゴブリンの戦士のエロ本|
　　　　　- この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptionsinceムカデ"の定義があればコレが表示され、そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される

# 2021/04/18

- 不具合の修正
　- 各追加要素の英訳の追加、修正
- 要素の追加/変更
　- 友好度が魂の友以上のペットと夜伽出来るように
　　- 純情フィートを取っていない場合、友好度が魂の友以上のペットが同じマップにいる時にベットを使用して睡眠に入ると夜伽するペットを選択する画面が現れる
　　- 選択したペットと夜伽をすることで、4択の選択肢が表示される
　　- 選択すると、PCの魅力依存の確率で成功か失敗か決まる
　　- 成功した場合好感度がアップして夜伽したペットの潜在能力が少しだけ上昇する
　　- 失敗した場合は好感度が少しだけ低下する
　　- この機能用のctalkを追加
　　　- 詳細は解説書参照
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 夜伽機能の説明を追加

# 2021/04/13

- 不具合の修正
　- 不思議な贈り物が1ヶ月に1回しか使用できないはずが、15日の給料日が過ぎた時に再び使用できてしまう不具合を修正
　- フェアリゾートの土地を購入した時、金貨が正常に減らない不具合を修正
　- 自動破壊や自動拾い機能にて、ctalkを設定していない場合1種類ずつしか拾ったり破壊できない不具合を修正
　- クイックロードの確認時にキャンセルすると異界魔法のウィンドウが開いてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 各追加要素の英訳の追加、修正
　- 魔力制御スキルがブレスの巻き込みも防止することが出来るように
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- 各種誤記の修正
　　- 変更点の追記
　　- マクロ機能のショートカット登録の説明が抜けていたのを修正

# 2021/04/06

- 不具合の修正
　- フィート『俊足』の効果表示が正常でない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ホースレースのスキルを追加
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- マクロ機能の説明の不備修正
　　- ホースレースのスキル追加に対応

# 2021/04/04fix

- 不具合の修正
　- ポストチャートでプラチナ硬貨を引き換えた時に異常な枚数で引き換えられる不具合を修正

# 2021/04/04

- 要素の追加/変更
　- マクロ機能
　　- 専用の定義ファイルを用意することで複数のキー入力やショートカットの登録をワンタッチで行えるようになる
　　- 定義方法などは解説書を参照
　- コンフィグの変更
　　- コンフィグ「ショートカット拡張」の仕様変更
　　　- 未鑑定品は未鑑定品でショートカットが分けられるように
　　　　- 例えば通常品の願いの杖にショートカット{1}を割り振っても未鑑定の通常品の願いの杖はショートカットの対象にならなくなる
　　　　- 未鑑定の通常品の願いの杖をショートカット{1}を割り振った場合、未鑑定の呪われた願いの杖もショートカットの対象になる
　　　- 食べ物系に属するアイテムは、料理ランクも拡張ショートカット有効時に分けられるように
　　　　- 例えば未調理の卵をショートカット{1}に、調理済みの卵をショートカット{2}に設定できるようになった
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- マクロ機能の説明追加
　　- ショートカット拡張の説明追加
　　- 技能「破滅の歌」の説明が抜けていたのを修正
　- 同梱フォルダを追加
　　- user/macroフォルダを追加
　　　- この中にはサンプルマクロが入っている

# 2021/03/30

- 要素の追加/変更
　- クリップルタウンの『ルージィ』等、追加要素の会話に英訳を追加

# 2021/03/29fix2

- 不具合の修正
　- ホースレースでスキル抽出後、特定の手段を行うとエラーが連続して発生する不具合を修正

# 2021/03/29fix

- 間違えて開発途中のexeを同梱していたのを修正

# 2021/03/29

- 不具合の修正
　- 英語モードでプレイ時、クリップルタウンに行けない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ホースレースの調整
　　- スキルを抽出できるように
　　- 特定のスキルの効果や発動条件を調整
　　- スタミナ消費関連の要素を調整
　　- ホースレース中はランクに応じてPCの速度にリミットがかかるように
　　- その他諸々の変更
- その他諸々の変更
　- 解説書を更新
　　- ホースレースのページを追加
　- readmeを更新
　　- 導入方法に新規BGM追加の対応方法を追記
　　- 変更した要素に合わせて内容を変更

# 2021/03/28

- 不具合の修正
　- 《努力の証明・〇〇》を有効化している時に能力が上昇した場合、潜在能力が下限まで下がってしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ホースレース
　　- フェアリゾート関所のトレジャーハンター『モルフィ』から挑戦することができる
　　- 近距離か遠距離どちらかを選択する事ができる
　　- ペットを1匹出して参加する
　　　- 参加できるペットは馬系のNPCのみ
　　- ライバルの馬よりも早くレース場右のゴールへたどり着けば勝利し、名声とランクを得る
　　- このレースでは速度だけではなく、様々な能力も要求される
　　- 勝利した場合、低確率でこのレース専用のスキルを習得することがある
　　- スキルは3つまで習得することができる
　- 称号の変更
　　- 努力の証明・〇〇
　　　- 潜在能力減少量軽減の効果を削除
- その他諸々の変更
　- 曲の追加
　　- 既存の環境がある場合、nc_race.midをsoundフォルダに導入し、musiclist.txtに以下の1行を追加してください
　　- nc_race.mid		mcNcrace
　- MAPの追加
　　- ホースレース用のマップを追加
　　- 既存の環境がある場合、nc_derbyとnc_derby_longの各種ファイルをmapフォルダに導入してください

# 2021/03/27

- 不具合の修正
　- スキルの成長時に潜在能力が下限まで減少してしまう不具合を修正
　- 自作魔法にトロフィー《成長不可制覇》、称号《アテナ》の効果が反映されない不具合を修正
　- 同種ポーション濃縮を行った時、手元に残ってくる個数が正常にならない不具合を修正

# 2021/03/26

- 不具合の修正
　- スキルの成長時にトロフィー《成長不可制覇》、称号《アテナ》の効果が正常に機能していない不具合を修正
　　- 称号《アテナ》の効果の文面も修正
　- 《汐路のセリア》の効果が発揮されない不具合を修正
　　- 2021/03/24の《汐路のセリア》を導入している場合、セリア関連のファイルの再導入をお願いします
　- ステータス短縮設定を有効化している時、速度、PV、DVが1000万を超えたときにMではなくGで短縮される表示ミスを修正
- 要素の追加/変更
　- 不思議な贈り物機能に英訳を追加

# 2021/03/24R

- 要素の追加/変更
　- ノースティリスの幾つかの街のポストチャートにアイテム交換機能を追加
　　- ヴェルニース、ヨウィン、パルミア、ルミエストのポストチャートにて、特定のアイテムと手数料を引き換えに交換を行える
　　　- プラチナ硬貨や各種アイテムを入手することができる

# 2021/03/24

- 不具合の修正
　- フェアリゾートで援軍の巻物や奴隷商人等といった特定のNPCの生成を行おうとした場合、特定条件でフリーズしてしまう不具合を修正
　- トロフィー《成長不可制覇》の効果で潜在能力の下限が52%になるはずが50%になっていた設定ミスを修正
　- 願いの神のグラフィックにNCの追加NPCのグラフィックが重なっていた不具合を修正
　- フェアリゾートで奴隷商人、援軍の巻物、モンスター召喚を使用した時他の大陸と同じようにモンスターが生成されるように
- 要素の追加/変更
　- 《汐路のセリア》に有志作成の英訳を追加（英訳の提供に感謝します）

# 2021/03/21

- 不具合の修正
　- 妖精の鍛冶士『ルージィ』以外のユニークの妖精が★ルージィの槌をドロップする不具合を修正
　- 英語でプレイ時、プレイログ送信機能でDiscordへのメッセージ送信が文字化けする不具合を修正
　- ジャーナルに盗賊ギルドノルマ及び鍛冶ギルドノルマが正常に表示されない不具合を修正
　- 称号《努力の証明・〇〇》による潜在上限の上昇・減少量の減少が正常に機能していない不具合を修正
　- トロフィー《成長不可制覇》の効果が正常に機能していない不具合を修正
　- サンドバッグを自身に使った後、特定の条件で使用後に自身の足元ではなく、別の場所にサンドバッグが生成される不具合を修正
　- 英語でプレイ中、ハーブティーが正常に作成出来ない不具合を修正
　- ハンマーによる装備の打ち直しの最大強化値が初回に限り変更前の上限で打ち直せていた不具合を修正
　- 伝承本の作成で魔法書が消費されない不具合を修正
　- ポーション濃縮及び魔道具圧縮を偶数個で行ったとき、合成が可能なのに1個残ってしまう不具合を修正
　- 来客の処理のコードミスを修正
　- カードを何もない空間に対して使用すると落ちる不具合を修正
　- 英語でプレイ時、エヘカトル流特訓の効果が正常に表示されない不具合を修正
　- 称号《お父様》の効果に大工スキルの量が反映されていなかった不具合を修正
　- ダイボニーの降臨体を設定ファイルで間違えて女性にしてしまっていたのを修正
　- 英語でプレイ時、釣りのゴミのアイテム名に正しくない"s"がついてしまう誤記を修正
　- 幾つかの箇所の誤記を修正
- 要素の追加/変更
　- 特殊な魚のポイント表示はアイテム名ではなく、アイテムの詳細に表示されるように
　- トロフィー画面に有志作成の英訳を追加（英訳の提供に感謝します）
　- 調理したハーブに有志作成の英訳を追加（英訳の提供に感謝します）
　- アイテムの変更
　　- ★妖精の卵
　　　- 生命力、マナを成長させる卵には成長率上昇エンチャントが付与されないように
　　- 帰還の巻物
　　　- ノースティリス以外の大陸で呪われた帰還の巻物を読んでもノースティリスの牢獄へ飛ばされるように
　　　- クリップルタウンに行ける場合はクリップルタウンに飛ばされる
　- マテリアルレシピに乳と食塩水を追加
- その他諸々の変更
　- ex_manual_JP.txtの文面を修正
　- 解説書の追記

# 2021/02/11R

- 不具合の修正
　- 英語モードでプレイ時、クリップルタウンに行けない不具合を修正
　- 連続で釣りを行っていると、スタミナ消費がおかしくなったり落ちる不具合を修正

# 2021/02/11

- 不具合の修正
　- NC仕様キャラクターシートで人肉食回数がカウントされない不具合を修正
　- 所持金が1I以上のときに大口投資をして1Iを下回ると、現在の所持金がマイナスになってしまう不具合を修正
　- アンドロイドにカードを使えない不具合を修正
　- エーテル病「あなたは自然発火する」でマップの左上が燃える不具合を修正
　- 願い「ペットスキル」で選択できる対象がペットではなくMAP内のNPCになっていた不具合を修正
　- 装備が生成されるNPCが生まれる寄生卵を孵化すると、名前がバグの子供になり卵が消費されない不具合を修正
　- CNPCが生まれる寄生卵に寄生しているNPCの名前が別のNPCの名前になってしまう不具合を修正
　　- このアプデにより既に生成された寄生卵使用時に生まれるNPCが変わる場合があります
　- 店主を任命する画面でキーの順列の一部が間違っていた不具合を修正
　- 動物敵対制覇トロフィー有効化時、技能「カリスマ」で敵対的な動物に対してレベル差がいくらあっても支配できてしまう不具合を修正
　- シェルター内では店主を任命できないように
- 要素の追加/変更
　- レシピの変更
　　- ランダムポーション
　　　-作成に必要な錬金術レベルを100→300に引き上げ
　　　-作成に魔道具レベル150が必要になるように
　　　-ランダムポーションの価値は材料にしたポーションの価値に依存するように
　　　-ランダムポーションの価値が低い場合、一部の効果が弱体化するように

# 2021/02/07

- 不具合の修正
　- 新規でゲームを開始すると落ちる不具合を修正

# 2021/02/06

- 不具合の修正
　- 特定条件でアイテムをペットに渡すと、アイテムが消失してしまう不具合を修正
　- 癒し手の会話内容の一部がダンジョンのメイドの会話になってしまう不具合を修正
　- 自宅待機させているペットが、加入数の上限に達していても連れて行く選択肢で連れていける不具合を修正

# 2021/02/04

- 不具合の修正
　- フェアリゾートにて、特定条件のネフィアに入ろうとするとキャラクターの生成でフリーズしてしまう不具合を修正
　- モンスターボールの中に入っているキャラクターのレベルが正常に表示されない不具合を修正
　- カジノチップの枚数がマイナスになってしまう不具合を修正

# 2021/02/02

- 不具合の修正
　- フェアリゾートにて、トレジャーハンター『モルフィ』が自然に出現してしまう不具合を再修正
- 要素の追加/変更
　- カスタムAIに条件を追加
　　- この技の属性が無効化されないなら：ターゲットの耐性が10よりも低ければ実行
　　- この技の属性が大きく軽減されないなら：ターゲットの耐性が3よりも低ければ実行
　- 「類」「盗賊」「プチの巣」のネフィアではフェアリゾート限定の敵対NPCの優先的な生成判定を発生させないように

# 2021/02/01

- 不具合の修正
　- 連続釣りを行っている時に落ちる不具合の修正
- 要素の追加/変更
　- マテリアル採取に失敗しても、微量の経験値を得ることが出来るように
　- 神の変更
　　- 《ほろ酔いのドゥーレイン》
　　　- ファイル名の変更(Dorein_the_tipsiesに変更)
　　　- 英訳の追加
　　　- 媚薬を捧げる事が出来るように
　　　- 新しいパッシブスキルを追加
　　　　- 悪酔の秘訣(酒、媚薬の効果が上昇する)
　　　- 踊り子妖精の変更
　　　　- 娼婦のように、お金を払って気持ちいいことができるように
　　　- ★《桃色扇子》の変更
　　　　- 媚薬属性ダメージを追加

# 2021/01/31

- 不具合の修正
　- 一部のマイナスフィートを制覇した時に、制覇したマイナスフィート一覧に表示されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- カスタムAI機能に英訳を追加
　- NCで追加された特技に英訳を追加
　- 神の追加
　　- 《牧神のダイボニー》
　　　- ダイボニーの祭壇はキオスに設置される
　　　- 信仰能力
　　　　- 牧畜の秘訣
　　　　　- 牧場での活動に様々な恩恵を与える
　　　　- 威嚇の口笛
　　　　　- 動物を恐怖させる
　　　　　- ダイボニーへの信仰度が高いほど、よりレベルの高い動物に効くようになる
　　　- 下僕
　　　　- 金の羊
　　　　　- 近接攻撃以外は何も出来ないが、ブリーダーにしていると様々な鉱石を拾ってきてくれる
　　　- 神技
　　　　- 繁栄の秘技
　　　　　- 特殊なバフを得る
　　　　　- バフを得て最初に入った牧場に対し、3年分の経過時間を発生させて牧畜物を生成させる
　　　　　- 牧場に入った時にバフは消滅する
　　　- 宝物
　　　　- ★ダイボニーの繁栄の宝玉
　　　　　- 新たな先天フィート『あなたの牧場は動物が増えやすい』を得る
　　　　　- 全ての牧場のブリーダーの繁殖力に固定で+50のボーナスを与える
　　　- AF
　　　　- ★《ディア・ディアー》
　　　　　- 杖のAF
　　　　　- スウォーム発動とマナ回復発動がついている
- その他諸々の変更
　- 一部のファイル名の変更
　- バージョン表記の変更

# 2021/01/30R

- 不具合の修正
　- メイドから移住者を招待した時、PCの近くに出現しない不具合を修正
　- 果樹園の木が生成される時、直前に固定AFの生成が発生していると果樹園の木がAF化する不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 釣りが終わった際、もう一度釣るか選択肢が出るように
　　- この時釣り竿に餌がなければ餌を装着することも出来る
　- 特別な魚が釣れるように
　　- 特定の条件を満たした場所で釣りを行うと、稀に特別な魚が釣れる
　　- 特別な魚は鑑定した際に一匹一匹に違う名前が付与されており、重さも違う
　　- 鑑定した際にはその魚の価値を知ることが出来る　価値は重さによって変わる
- その他諸々の変更
　- 没になっていたhelpフォルダが入っていたので削除

# 2021/01/30

- 不具合の修正
　- 一部のランダムポーションを飲んだ時に落ちる現象の修正
　- 軽傷治癒のポーションのレシピの生成物がラムネに代わっていた問題の修正
　- ラムネのレシピを正しいレシピに修正
　- みだれうち発動エンチャントが防具に付与される不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 下落のポーションのレシピの要求マテリアルと要求レベルをやや引き上げ
　- 以下のアイテムのレシピを追加
　　- 媚薬
　- ダンジョンのメイドから移住者を招待できるように
　　- 名声が20000以上、犯罪者状態ではない時に100,000GPでランダムに1人ダンジョンに招待出来る
　　　- 招待した移住者は通常の勧誘と同じように一旦仲間になる
　　　- この機能は1度使用すると1年間使用できない

# 2021/01/29R

- 不具合の修正
　- 下落のポーションのレシピが追加できていなかった不具合を修正

# 2021/01/29

- 不具合の修正
　- 英語でプレイ中に卵屋さんの妖精の商品を閲覧すると落ちる不具合を修正

# 2021/01/27

- 不具合の修正
　- 自宅警備時のメッセージを設定しているペットに自宅警備をさせると、PCの能力がそのペットの能力に上書きされてしまう不具合を修正
　- ならく称号《地雷原地帯》を有効化している時、たまに降り階段が地雷で上書きされてしまう不具合を修正
　- 店番に任命したペットを再び連れて行った時、挙動がおかしくなる不具合を修正
　- カスタムAIの条件「ターゲットがこの技のデバフに掛かっているなら」が正常に動作していなかった不具合を修正
　- 新規追加NPCのグラフィック番号が衝突していた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- エンチャントの追加
　　- これらのエンチャントは、極めて稀な確率で生成される
　　- 癒しの手発動
　　- スウォーム発動
　　- みだれうち発動
　　- マナ回復発動
　　- 人間特攻
　- 好感度が*Love*で結婚済みのNPCに限り、媚薬を渡せるように
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txttakelovepotion
　　　　- 好感度が*Love*で結婚済みの時に媚薬を受け取った時のメッセージ
　- NPCに結婚指輪を渡すことが出来るように
　　- あげた場合、ペットと同じように好感度が上昇するがその指輪は消失する
　- NCで追加されたバフ・デバフ魔法をカスタムAIに対応
　- アイテムの変更
　　- ★《バイオレンス・トリガー》
　　　- 機関銃と同等の距離補正を適用
　- マテリアル関連のシステムの大改修
　　- このアップデートにより、既存のマテリアルはカジノチップ・100YEN硬貨・500YEN硬貨を除き全て削除される
　　- マテリアルを4カテゴリー、各カテゴリーに8種類と種類を減らした
　　- 制作系スキルで作成できるアイテムを見直し、及び増加
　　- 制作系スキルからマテリアルを制作できるようにレシピを追加
　　- マニ及びフラメアの信仰効果を調整
　　- 一部のペットの仕事で入手できるマテリアルのルートテーブルを調整
- その他諸々の変更
　- html式の解説書の追加
　　- 現時点では新規追加NPCのページのみ未作成
　- musiclist.txtを実行ファイルの同梱式に

# 2021/01/15

- 不具合の修正
　- 一部のマップにて、環境音の設定が間違っていた不具合を再修正
- 要素の追加/変更
　- 新しいエゴの追加
　　- 夢魔の
　　　- 固定で媚薬属性ダメージ付与エンチャントが付与されている
　　　- サブクエストで入手できる
　　- 決意の
　　　- 固定でクリティカル増加エンチャントが付与されている
　　　- フェアリゾートにて交換できる
　　- 誇りの
　　　- 固定で追加打撃/追加射撃エンチャントが付与されている
　　　- フェアリゾートにて交換できる
　- サブクエストの追加
　　- 卵屋さんの受難
　　- ゼーム撃破後に受注可能
　　- シークレットゾーンにて『卵屋さんの妖精』から受注可能
　　- 報酬は「夢魔の」エゴがついた武器
　　- このサブクエストは繰り返し受注することが出来る
　- スキル画面で、Ctrlを押しながら選択することで現在所持しているBPを全て振ることが出来るように
　- トレジャーハンター『モルフィ』の交換内容の変更
　　- 英雄チーズ・マナフルーツの必要枚数を1000枚で固定するように
　　- 新しく「決意の」「誇りの」エゴが付与された装備を販売するように
　　　- 価格は300枚
　- 称号の変更
　　- トバルカイン
　　　- 名前の巻物使用時、その名前でどのエンチャントに継承マークが付与されるかも表示するように
　- アイテムの変更
　　- ★フェアリンゴ
　　　- フェアリゾート限定の敵対NPCが低確率でドロップするように

# 2021/01/13

- 不具合の修正
　- フェアリゾート内で狂信者の塔に入ると、生成で無限ループに陥り応答停止になる不具合を修正
　- 一部のマップにて、環境音の設定が間違っていた不具合を修正
　- トレジャーハンター『モルフィ』が自然生成されてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- NPCの追加
　　- 3種類追加
　　- フェアリゾート限定の敵対NPC
　- アイテムの追加
　　- ★ペットフォン
　　　- ごく稀にネフィア内に落ちている
　　　- また、シークレットゾーンにて小さなメダル100枚と交換できる
　　　- このアイテムを使用することでどこでもペットのステータスを確認することが出来る
　- 新しいFactionsの追加
　　- acidresist
　　　- 耐酸フラグ。このフラグを持つNPCは酸によるダメージを受けず、装備中の装備も劣化しない

# 2021/01/12

- 不具合の修正
　- 異なる大陸間で同じ座標に建造物を設置すると、ワールドマップ移動時に再配置が起こる不具合を修正
　- 手に装備した機械弓が、装備セットを読み込んだ際に装備されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- NCログへのアップロード
　　　- 有効化すると、起動時や死亡時、願いやチャット等の内容がNC配布Discordサーバーの#プレイログチャンネルに流れる
　　　- 装備の能力を閲覧している時に[,]を押すことで、その装備の情報をNC配布Discordサーバーの#プレイログチャンネルに送ることが出来る
　　　- 一度メッセージが送信されると、20秒間は送信できない
- その他諸々の変更
　- hspinet.dllを新しいものに更新

# 2021/01/06

- 不具合の修正
　- 《汐路のセリア》の信仰ボーナスの一部が間違っていた不具合を修正
　- NCキャラクターシートにて、一部の能力の潜在値を示すゲージが短かった不具合を修正
　- プレイヤーのシステムメッセージをctalkで変更した際、一部のアイテム名を表示する時に文字色がおかしくなる不具合を修正
　- 普通の卵の名前が「卵の卵」になる表示上の不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- NCキャラクターシートにて、潜在値が300%以上の時潜在値ゲージを黄色で表示するように
　- 魔法の変更
　　- 近道
　　　- 階段の先にNPCがいる場合そのNPCと場所を入れ替わるように

# 2020/12/20

- 不具合の修正
　- トロフィー未取得状態の時にBMの品揃えがおかしくなる場合がある不具合を修正
　- 画面下部の短縮能力の表示がおかしい不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号画面の英訳を追加

# 2020/11/08

- 不具合の修正
　- 引継ぎ等で転生済みハンマーを引き継ぐと、転生より復元が優先されてしまいトバルカインが入手できない不具合を修正
　- 新規追加されたアイテムが参照されるとエラー落ちすることがある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フェアリゾートの拡張
　　- すでに入っている場合再生成が必要
　　- フェアリゾートでランダムネフィアを攻略すると新規通貨の★フェアリンゴが入手できる
　　- ★フェアリンゴはフェアリゾートに追加された新しいNPCとアイテムの交換が行える
　- NPCの追加
　　- 追加されたNPCはフェアリゾートでのみ生成される
　- 魔法の追加
　　- 現状では新規追加されたNPCがいくつか持っている
　　- フェアリゾート関所でいくつかの魔法の魔法書が交換できる
　　- 新規追加された魔法は「異界魔法」カテゴリーとして扱われており、デフォルトでは[n]キーで一覧を見ることができる
　- ダメージ表示を有効化している場合、スタミナ回復時に数値を表示するように
　- 変異種バブルは通常種よりも高い確率で残骸をドロップするように
　- フィートの変更
　　- ダンサー
　　　- 名称を旋風に変更

# 2020/10/14

- 不具合の修正
　- 我が家でロミアスやラーネイレを人体錬成し、ストーリーを進めた後自宅警備やメイドにしたり店主にすると消失する不具合を修正
　- 司書の予約機能で一部のハーブが予約できてしまう不具合を修正
　- 特定の手順で願いの杖が何度も使えてしまう不具合を修正

# 2020/07/24

- 不具合の修正
　-「全部置く」動作で自分の装備している装備品も置いてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　　- エンチャントの追加
　　　- それは人間に対して強力な威力を発揮する
　　　　- 人間に対して追加ダメージを与える
　　- アイテムの追加
　　　- ★《バイオレンス・トリガー》
　　　　- 人間に対して追加ダメージを与える機関銃

# 2020/07/15

- 不具合の修正
　- 特定条件下で引継ぎ時にエラーが出る不具合を修正
　- 初期洞窟でロミアスやラーネイレを酔わせると通常のNPCのメニューが出てしまう不具合を修正
　- サウスティリスに初めて訪れるまで依頼先にサウスティリスの街が候補に選ばれたときに街の名前が空白になる不具合を修正

# 2020/07/14

- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- トバルカイン
　　　- 名前の巻物で名前を変更する時、候補に現れるエンチャントが画面右側に現れる様に

# 2020/07/11

- 不具合の修正
　- 「全て置く・全て拾う」動作の不具合を修正

# 2020/07/09

- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- エロ本
　　- エロ本の色を固定化

# 2020/06/21

- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- ショートカット
　　　- 通常に設定すると6/11以前の挙動になる
　　　- 拡張に設定すると6/18の挙動になる
　- モンスターボールに捕まえたモンスターや、宿った卵の中にいるNPCのレベルが分かるように

# 2020/06/18

- 要素の追加/変更
　- アイテムのショートカット機能は祝福状態・呪い状態でそれぞれ別々に設定できるように
　　- 例：呪われていない酒を飲む動作をショートカット[1]に、呪われている酒を投げる動作をショートカット[2]に設定
　- 「全て置く・全て拾う」動作を追加
　　- 拾う時と置くときに[,]を押すことで全て移動させることが出来る

# 2020/06/11

- 不具合の修正
　- 連続願い機能を使用したときに、願いの神フラグが進行しない不具合を修正
　- 食材扱いのカスタムアイテムを調理したときに、料理名が「カルバネアスの板の○○」となってしまう表示上の不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- サウスティリスに『シークレットゾーン』を追加
　　- NCにおいてミラル・ガロクで追加された小さなメダルによる交換は全てこの施設のNPCとの交換になった
　- アイテムの変更
　　- ★軽量化の鞄
　　- シークレットゾーンにて、メダル200枚で交換できるようになった
　- ハウジングの変更
　　- 家の模様替えが一番上に来るように選択肢の順番を変更
　- アイテムの変更
　　- エーテル抗体のポーション
　　　- ペットの妖精に混沌の城《妖》で飲ませた時、混沌の妖精『カオシー』に変化するように

# 2020/06/07

- 不具合の修正
　- トライアン及びカーリアのジューア歩兵が特定条件下で敵対してしまう不具合を再修正
　　- 既存セーブデータでは"updateST"コマンドで修正できる

# 2020/06/04

- 不具合の修正
　- 本来は帰還・脱出が出来ない状況なのにそれらの技能が使用できる不具合及びそれに関連する不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- ★オパートス像
　　　- 自物件"全て"を引っ越しの対象の選択肢として選べるように
　　　- 現在建築されている自物件の一覧が出るためそこから1つ選択して引っ越しできる
　　　- 引っ越し効果に1年の追加クールダウンが発生するように

# 2020/06/03

- 不具合の修正
　- 固定ネフィアのアイテムが拾えない不具合を修正
　- 特定条件下で連続願いを使用した際、無限に願える不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号《トバルカイン》達成後、錬治ギルドにてグランドマスター達成済みの場合、ギルドのルージィに任意の価格でバフを付与してもらえるように
　- 『謎のプロデューサー』とのメダル交換はちゃんとインベントリに入れてもらえるように
　- +7以上のハンマーは装備を+9999まで強化できるように
　　- 1000以上の追加分はLv1000につき1増加
　- 転生時のハンマーは元のレベルをそのまま受け継ぐように
　- コンフィグの変更
　　- 転生レベルで停止
　　　- 「自動で転生」の項目を追加
　　　　- 「何度も」で皮を叩いている途中で転生した場合、自動で転生する
　- アイテムの変更
　　- ★オパートス像
　　　- ワールドマップで使用すると、自宅の引っ越しが出来るように

# 2020/05/15

- 不具合の修正
　-ペットに自宅警備を任命したとき、プレイヤーの廃人ステータスがリセットされてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- サウスティリス大陸の実装(パート5)
　　- 新しいネフィアの追加
　　　- 変異種の洞窟
　　　　- 全60層
　　　　- 1階相当のネフィア
　　　　- 出現する全ての敵が変異種になる
　　　　- 最下層にはボスが存在する
　- サウスティリスの大陸からノースティリスのわが家に帰還できるように
　- サウスティリスの各町を称号《猫まっしぐら》の効果対象に追加
　　- ただし同じ大陸の街しか帰還の対象には出来ない

# 2020/05/14

　- 要素の追加/変更
　　- サウスティリス大陸の実装(パート4)
　　　- トライアンに「地下会場」の追加
　　　- "updateST"コマンドで入り口の階段が設置される
　　　- 各種楽器を売る店、音楽チケット1000枚につき小さなメダル1枚と交換してくれるNPCがいる

# 2020/05/13

- 不具合の修正
　- 鍛冶士の手助けが正常に機能しない不具合を修正
　- 依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合を修正
　- 鍛冶ギルドの門番が勝手に敵対してしまう不具合を修正
　- ハーブ売りで予約したアイテムが魔法書店で販売されてしまう不具合を修正
　- 鍛冶ギルドの店で売られるアイテムが変なものになってしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- サウスティリス大陸の実装(パート3)
　　- 固定ネフィアの追加
　　　- 棄てられた農村地
　　　　- 5階相当
　　　　- 全3層
　　　　- 森系のネフィア
　　　　- 野生動物しか出現しない
　　　- 古代の遺跡
　　　　- 20階相当
　　　　- 全6層
　　　　- 洞窟系のネフィア
　　　- 混沌の城《妖》
　　　　- 120階相当
　　　　- 全1層
　　　- 全てのネフィアにはボスに値する敵が配置されている
　　　- サウスティリスに入りなおすことで各固定ネフィアが配置される
　- 採掘でたまに動物の骨や折れた刃が手に入るように
　- 家具加工の経験値を調整
　　- 素材の価値によって経験値が上昇するように(上限あり)
　- アイテムの変更
　　- ハンマー
　　　- ハンマーレベルが32以上でどのような価値のアイテムでも確実に作成に成功するのを修正
　　　- レベル100以上で確実に成功するように
　　- 宝の地図
　　　- 初めて読んだワールドでのみ使用できるように
　- 強化値のついた媚薬を使用したときや強力な媚薬属性の魔法を使用したときに極稀に対象のNPC名の塩が生成されるように
　　- ただし価値は100GPしかない

# 2020/05/12

- 要素の追加/変更
　- サウスティリス大陸の実装(パート2)
　　- トーマットに娼婦ギルドを実装
　　　- 入会条件は5000GPを気持ちいいことで稼ぐこと
　　　- ランクアップ条件は指定した額を気持ちいいことで稼ぐこと
　　　- 入会することでたまにわが家に『お金持ちのパパ』が来客する
　　　　- このNPCは多額のGPを所持している
　　　- ギルド内では軽傷治癒のポーション・酒・ラムネが販売している
　　　　- ギルドに入会していると軽傷治癒のポーションが祝福され、販売価格が低下し、ラムネがランクに応じて強化値を得る
　　　- アダプト以上になると「酒無しで気持ちいいことができる」特典を得る
　　　- グランドマスターになると、気持ちいいことで倍の価格を支払わせることが出来る
　　　- 来訪ギルドトレイナーの訓練内容は「意思・魅力・速度」
　　- カーリアに鍛冶ギルドを実装
　　　- 入会条件は10回装備の作成に挑戦すること
　　　- ランクアップ条件は指定された指定された回数装備の作成に挑戦すること
　　　- 入会することで妖精の鍛冶士『ルージィ』が使用できる
　　　- 『ルージィ』はプラチナ硬貨5枚で錬治の取得経験値量が上昇する「鍛冶士の手助け」バフを1000ターン付与してくれる
　　　- ギルド内では強化値のついたラムネや家具が販売している
　　　- アダプト以上になると「ギルドの商人から皮、折れた刃等の素材を購入できる」特典を得る
　　　- グランドマスターになると『ルージィ』から、プラチナ硬貨50枚で10000ターン、500枚で100000ターン、5000枚で1000000ターンの「鍛冶士の手助け」バフを利用できる
　　　- 来訪ギルドマスターの訓練内容は「耐久・意思・生命力」
　　- 各町で"updateST"コマンドを使用することで、ギルドの門番が出現する
　- 依頼達成時にもらえるプラチナ硬貨の調整
　　- 金貨7500枚ごとにプラチナ硬貨の取得量が1枚増加するように
　- アイテムの変更
　　- ハンマー
　　　- 装備の鍛えなおしを調整し、33%鍛えられる強化値の最大値を減少

2020/05/10

- 要素の追加/変更
　- サウスティリス大陸の実装(パート1)
　　- サウスティリスの大陸と街5つを追加
　- コンフィグの追加
　　- 作業アニメーション短縮
　　　- ちょっと:採掘等のアニメーションを短縮する
　　　- たくさん:ちょっとに加え、シェルター内でのアニメーションを短縮する

# 2020/05/09

- 要素の追加/変更
　- 神の追加
　　- 《汐路のセリア》
　　　- 信仰能力
　　　　- 汐路の導き
　　　　　- 荷車の限界重量が上昇し、盗賊団との遭遇率が低下する
　　　- 下僕
　　　　- ペリカンの○○
　　　　　- 食事を終えると低確率で交易品をどこからともなく持ってきてくれる
　　　- 神技
　　　　- 大海の怒り
　　　　　- 水源マスにいる全ての生物を耐性を無視し即死させる
　　　　　- ただしユニークには軽減される
　　　- 宝物
　　　　- ★導きの宝玉
　　　　　- エーテルの風以外の悪天候を即座に快晴にする
　　　　　- クールタイム120時間
　　　- AF
　　　　- ★《大海の錨》
　　　　　- 破壊の斧型の低命中高火力の両手武器
　- カスタムNPCの《大海のセリア》を削除
　- 称号の変更
　　-  素顔ライダー
　　　- 願いで異名を願った時、自由に異名を決められる選択肢を追加するように

# 2020/05/08

- 要素の追加/変更
　- ハウジングの変更
　　- 景観のリセットを追加
　　　- 選択すると、全てのマスを地面にリセットする
　　- 自物件の命名の変更
　　　- 3択提示もしくは自身で決めることが可能に
　- 固定アーティファクトは生成されるときに追加のマイナスエンチャントが付与されないように
　- サブクエストの変更
　　- ハーブ売りの来訪
　　　- 発生条件に称号《迷宮の制覇者》取得済みを追加
　- ハーブ商人の性能調整
　　- 初期個数・最大販売個数の増加
　　- 価格を通常価格の5倍から20倍に

# 2020/05/06

- 不具合の修正
　- ＊エーテル抗体＊のポーションの効果で進行度自体が軽減されないことによる不具合を修正
　　- ＊エーテル抗体のポーション＊使用時は1段階分進行度が回復するように変更
- 要素の追加/変更
　- 読書による時間経過等の時間を早く進める行動中に経過前の世界の時間が1日分溜まると世界の時間が進むように
　- アイテムの変更
　　- 卵
　　　- 寄生された卵にフレーバーテキストを追加
　　- ＊エーテル抗体＊のポーション
　　　- 強化値のついたエーテルポーションは治癒できる症状の数が増えるように
　- エーテル病の追加
　　- 追加されるエーテル病はレシマス攻略後に出現する
　　- ハードモードの場合は初期から出現する
　　- あなたは大雪を呼び寄せる[常に降雪]
　　　- エーテルの風の時以外は雪が降り続ける、雨雲を呼び寄せる状態の上位版
　　- あなたの皮膚から酸が飛び散る[自身に酸ダメージ 酸が飛び散る]
　　　- 酸をまきちらしながら自身に酸ダメージを与える
　　　- 自物件内では酸のまき散らしは発生しない
　　- あなたは自然発火する[自身に炎ダメージ 火柱が出現]
　　　- 自身のマスに火柱が発生した上に炎ダメージを受ける
　　　- 自物件内では炎ダメージのみで火柱は発生しない
　　- あなたは捨て身の精神に囚われている[生命力-25 心眼+(レベル/2 + 5 最大10,000)]
　　　- 生命力が下がり、心眼が上がる
　　- あなたは体が硬直する[速度-(レベル /2 + 10) 稀に数ターン麻痺]
　　　- 数ターン麻痺は麻痺無効で防げる
　　- あなたは段々とエーテルに蝕まれる[生命力-(エーテル病発症数＊5) マナ-(エーテル病発症数＊5) 速度+(エーテル病発症数＊レベル/5+10)]
　　　- 生命力とマナが減る代わり、症状数に応じて速度が大きく上がる

# 2020/05/05R

- 不具合の修正
　- 連続願いを無効化している時、願いの杖をすべて使いきるまで願いの杖を使用し続けてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 廃人用ヘルプを追加（仮）
　　- [N]を押すことで表示
　　- 廃人後のアレコレの情報や一歩踏み込んだ情報まで教えてくれる
　　- キーを変えたい場合は"key_haizinhelp."をコンフィグに入れれば変えられる
　- 自動拾いの拡張
　　- autopick.txtに以下の書式が利用できるように
　　　- "%"
　　　　- 拾った時に自動保存する
　　　- "="
　　　　- 拾った時にそのアイテムを大事なものに指定する
　　　- アイテム名の後ろに":sound"
　　　　- 拾った時にアラート音を鳴らす
　- アイテムの変更
　　- 卵
　　　- 寄生された卵を食べると50％の確率で寄生元のNPCの効果を発揮するように

# 2020/05/05

- 不具合の修正
　- 称号《アレス》や最大ダメージのダメージ判定が死亡時のダメージ判定にしか適応されていなかった不具合を修正
　- 追加ダメージが発生する武器で攻撃したとき、追加ダメージが発生しない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- ジョン・コナー
　　　- 機械のマニを信仰している時、みだれうちの回数が最大値で固定される
　　- サディストキラー
　　　- 風のルルウィを信仰している時、鈍足の効果で速度が低下しなくなる
　　- エレメンタルマスター
　　　- 元素のイツパロトルを信仰している時、火で消失したアイテムをマテリアルに変換できる(フラメア効果)
　　- 収穫者
　　　- 収穫のクミロミを信仰している時、★クミロミ像を無制限に使用できる
　　- 地球割り
　　　- 地のオパートスを信仰している時、採掘に必要なターン数が大幅に減少する
　　- うみみゃあ！
　　　- 幸運のエヘカトルを信仰している時、宝の地図から稀に珍しいものが手に入るようになる
　　- リストラ
　　　- 癒しのジュアを信仰している時、低確率で死を回避できる
　- アイテムの変更
　　- ハンマー
　　　- 呪われているハンマーで「何度も」作成を行っている時、ログを表示しないように
　- コンフィグの追加
　　- 連続願いを有効化
　　　- 有効化中、連続願いを行うことができる
- その他諸々の変更
　- ソースコード全体の処理の軽量化

# 2020/05/04

- 不具合の修正
　- 引継ぎではない新規でのゲーム開始時にハードモードが選択できない不具合を修正
　- ハーブの種が調理できてしまっていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- 最果て
　　　- ミラルにエンチャントの複製を依頼できるように
　　　　- 自身の持つ装備を選択し、その後複製したいエンチャントを選ぶ
　　　　- そのエンチャントを持ち、継承マークがついている★ガロクの槌を入手可能
　　　　- 価格は一律で小さなメダル10,000枚
　- PCが産んだ卵から孵った子供は中立の状態に限り、PCの範囲治癒魔法や範囲バフの対象に出来るように
　- 自身をサンドバッグに吊るしている間は餓死中状態にならないように
　- メイド任命はわが家・ダンジョンでのみ行えるように

# 2020/05/03R

- 要素の追加/変更
　- フィートの追加
　　- ハードモード
　　　- マイナスフィート
　　　- 有効にすると様々な面が厳しくなる
　　　- 攻略報酬はPCキャラクターが輝くだけなのでクリアすることによるプレイ面での利益は無い
　　　- このフィートでプレイする場合、プレイ時間のみ引き継ぎ可能
　　　　- それ以外を引き継いでいるとフィート選択画面に現れない
　　　- 変更点は以下の通り
　　　　- 不思議な贈り物機能使用不可
　　　　- 増殖bitを持つNPCは死体と残骸をドロップしなくなる
　　　　- 魔法店の帰還サービスの価格が5倍
　　　　- プレイヤーとペットは強化値で得られるPVが減少
　　　　- 敵は強化値で得られるPVが上昇
　　　　- 非ペットのユニークはあらゆる被ダメージを50%減少
　　　　- 装備だけでは属性攻撃を完全無効に出来ないように
　　　　　- 装備だけでは素晴らしいレベルまでの耐性しか確保できない
　　　　- エンチャントの弱体化
　　　　　- 稀にダメージを無効化する
　　　　　　- 最大60%までに制限される
　　　　　- 〇〇を無効にする
　　　　　　- 無効化確率が75%になる
　　　　- 媚薬妹が出現しなくなる
　　　　- 偽りの予言者『ゼーム』が強化されて出現する
　　　　- ペットのベル耐性弱体化、被ダメージが3倍になる
　　　　- 祭壇の水の祝福と呪縛が不可能になる
　　　　- 行商人のアイテムが貧弱になる

# 2020/05/03

- 不具合の修正
　- ctalkでADDTの命令が使用できなかった不具合を修正
　- ならく称号の願い不可をオンにした状態でならくで願いの杖を振った時願いが使用不可にも関わらず連続で願うか聞かれる不具合を修正
　- 怒りの一撃を使用した次のターン以降、通常の近接攻撃に怒りの一撃の補正が乗る不具合を修正
　- 連撃のダメージが正常に設定されていなかった不具合を修正
　- ビッグエンチャント「それは攻撃対象を過剰回復させる」が付与された武器で2000万を超えたダメージが反映されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- 替え玉
　　　- PCとペットの食事時間が半分になるように
　- 解剖学スキルによる残骸の追加ドロップに条件を追加
　　- 称号《挽肉の錬金術師》有効後に適用されるように（STの更新に合わせた変更）
　- 条件を満たすと"中身入り"の卵が産まれるように
　　- 寄生されている時に媚薬効果等で産卵すると、"寄生元"のNPC入りの卵が5%の確率で産まれるように
　　- この中身入りの卵を食べさせるとその"卵の中身"のNPCに寄生された状態になる
　　- 更にこの"中身入り"の卵は未調理の状態の時に[t]で使用することが出来る
　　- 使用することで（元となったNPCの名前）＋”の子供"という名前の中身のNPCが生成される
　　- 呪縛品は0%の確率で、通常品は50%の確率で、祝福品は100%の確率で中立状態で生成される
　　- 生成されるNPCのレベルは生成したNPCの(生成した時点の)魅力とレベルに依存し、最大レベルは1000
　　- リトルシスターが産まれる卵を作っても妹しか生まれない
　- ダメージ完全無効状態の時、餓死寸前でも雪を腹に詰めないように
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtAlienEgg
　　　　- (MMA/elmから)寄生卵を産んだときのセリフ
　　　- %txtHatchEgg
　　　　- 寄生卵を孵したときのセリフ
- その他諸々の変更
　- longintプラグインを導入

# 2020/05/02R

- 不具合の修正
　- ターゲットモードの時にアイテムのあるマスにカーソルを合わせた際、ctalkでアイテムの存在を発するセリフを設定しているときにセリフが出てしまうのを再修正
- 要素の追加/変更
　- FFHPの拡張
　　- itemEx.csvの記述に新たに第9カラムと第10カラムを追加
　　- 第9カラム:(MMAから)差し替えグラフィックを使用する鑑定済みランクを指定
　　- 第10カラム:祝福状態を指定して差し替え(0:今までのまま 1:祝福状態でのみ 2:呪われているor墜落している状態でのみ)
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtEatStare
　　　　- 食事中に位置入れ替え等で食事できなかった時のメッセージ
　　　　- 「○○はあなたを睨み付けた。」
　- NCキャラシートの設定項目を追加

# 2020/05/02

- 不具合の修正
　- エンチャント強度が低いときに”＊”が表示されない不具合を修正

# 2020/05/01

- 不具合の修正
　- カスタムアイテムネーム機能が使用できる装備品でもカスタムネーム画面が出ないことがある不具合を修正
　- ペットが★インフィーアを食べない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 《The Over Wish》の耐性を強化
　　- マイナス回復及びマニの分解術を無効化するように
　- 称号の追加
　　- 《努力の証明・筋力》
　　- 《努力の証明・耐久》
　　- 《努力の証明・器用》
　　- 《努力の証明・感覚》
　　- 《努力の証明・習得》
　　- 《努力の証明・意思》
　　- 《努力の証明・魔力》
　　- 《努力の証明・魅力》
　　- 《努力の証明・生命力》
　　- 《努力の証明・マナ》
　　　- それぞれ、各ステータスをBP及び願い以外の方法で上げた量が(PC/ペット問わずカウント)5000を突破したときに獲得
　　　- 潜在能力の最大値が5%上昇し、潜在能力の減少量が5%減少する
　- 全額投資で手に入る投資技能の経験値量を調整
　- エンチャント強度の単位を追加
　　- 新たに">"を導入
　　- 1つにつき"＊"30個分の強さ

# 2020/04/29

- 不具合の修正
　- ペットをダンジョン内でメイドに任命すると選択肢がわが家の物しか表示されない不具合を修正
　- ターゲットモードの時にアイテムのあるマスにカーソルを合わせた際、ctalkでアイテムの存在を発するセリフを設定しているときにセリフが出てしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtFairySeed
　　　　- 妖精さんが種を吐き出すときのセリフ
　　　　- 「げふぅ」

# 2020/04/28

- 要素の追加/変更
　- ダンジョンのクエスト追加
　　- ハーブ売りの来訪
　　　- エイリアンイベント攻略後、住民が30人以上になった後にメイド長に話しかけると発生
　　　- クリアする事でハーブ売りが来訪する
　　　- ハーブ売りは任意の種類のハーブを予約することが出来る
　　　- ただし価格は通常の5倍と非常に高い
　- 肉まんじゅうのレシピ変更
　　- ストマフィリアに加え、心臓も使用できるように（旧レシピと新レシピの複合）
　- コンフィグの変更
　　- 餓死警告(メイド)
　　　- 項目を復活
　　　- ただし、ダメージ完全無効の状態の場合有効化していても発生しないように
　- 称号の変更
　　- 盲剣
　　　- 暗闇状態でも周囲2マスの敵の存在を把握できるように
　- アイテムの変更
　　- ハーブ
　　　- 各種ハーブ料理をFFHPに対応
　　　　- IDは300~309
　　　- バラバラになった○○よりランクの高いハーブ料理は[q]で飲めるように
　　- 《銀文字の巻物》
　　　- 祝福することでスタック毎投入できるように

# 2020/04/27

- 不具合の修正
　- 地面に置いた魔道具・ポーションを圧縮しようとしたとき、スタックだけ消費されて成果物が出来ない不具合を修正
　- 年齢固定がフィート初期化で初期化できなかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの変更
　　- 拡張設定6(バランス)
　　　- 設定を削除、以下のように変更
　　　- 鍵開け　　　：するの状態で固定される
　　　- ペット　交渉：するの状態で固定される
　　　- ペット　信仰：するの状態で固定される
　　　- オートセーブ無効：拡張設定9(NC)に移動
　　　- 餓死警告(メイド)：するの状態で固定される
　　　- ペットの自動装備無効：拡張設定9(NC)に移動
　　　- テレポート範囲変更：するの状態で固定される
　　　- 連続魔法調整：するの状態で固定される
　　　- 物質探知の描画変更：するの状態で固定される
　　　- ランダムな職業：0.5%の確率で生成されるようになる
　　- 拡張設定7(SE)
　　　- 設定の一部を削除、以下のように変更
　　　- 神祝福飯自動生成無効：食料品店でのみ自然生成されるようになる
　　　　- また、神による食料の祝福はすでに祝福されている食べ物であっても上書き出来るように
　　　- 肉まんじゅうレシピ変更：はいの状態で固定される
　　- 拡張設定8(ST)
　　　- 設定の一部を削除、以下のように変更
　　　- 踊り子フィート：oo2016互換とoo2019互換が分離される
　　　　- oo2019互換の物は"ダンサー"という名称で新フィートとして実装
　- ctalkの変更
　　- PC用のctalkでシステムメッセージの一部を置き換えることが出来るように
　　　- 「何を食べよう？」「何を置く？」などのシステムメッセージをPCのctalkで置き換えることが出来るようになる
　　　- MMAの書式が使用できるため、特定アイテム等の情報でメッセージを分けることも可能
　　　- また、これに合わせて使用できる置き換え文も追加
　　　- 使用できる置き換え文等については新規付属のサンプルを参照
　- ガードはMAP上の任意のNPCの場所を案内してくれるように
　　- ただし中立・敵対NPCの元には行けない
　- ボーナスポイントの振り分けの最大速度を今までの10倍に
　- 方角の表示は画面上の方向も表示するように
　- アイテムの変更
　　- 鑑定の杖
　　　- 強化値によってスペルパワーが追加されるように
　　　- スペルパワーによって追加鑑定が発生するように
　　- 鑑定の巻物
　　　- スペルパワーによって追加鑑定が発生するように

# 2020/04/26RR

- 不具合の修正
　- 特定状況下でインコグニートや沈黙の霧等のバフ・デバフ系呪文の効果が発動しない不具合を修正

# 2020/04/26R

- 要素の追加/変更
　- アイテムをまとめる処理の改善
　　- 大事な物指定/アイテムカウント指定は相違点として考慮されないように
　- アイテムカウント機能の使用方法を変更
　　- 大事な物指定した後に再び＊を押す方法から、数えたいアイテムに[r]を押す方法に
　　- 大事な物指定とカウント指定を分離した
　- コンフィグの追加
　　- アイテムカウント機能
　　　- 3つの選択肢がある
　　　　- 使用しない　　：表示しない　描画量が減るので軽量
　　　　- スタック数のみ：スタック数のみ表示
　　　　- 回数も表示　　：回数の存在するアイテムは"スタック / 回数"と表示される

# 2020/04/26

- 不具合の修正
　- ★全ての魔法書が魔法書作家で予約できていた不具合を修正
　　- アプデ前に予約していた場合は"fix_magicbookshop"で修正可能
　- 蛮族が怒りの一撃ではなく強奪を習得していた不具合を修正
　- 称号《アレス》でダメージ上限が上昇していなかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの数を覚えておけるように
　　- 装備品以外のアイテムは大事な物指定した後にもう一度＊を押すことでそのスタックの個数を常に表示することが出来るようになる
　　- 再び＊を押せば大事な物指定と同時に解除される
　　- 覚えておけるのは5つまでで、それ以上覚えようとしても登録できずに大事な物指定を解除するだけになる
　- コンフィグの変更
　　- ステータスの短縮表示
　　　- 有効化にしている時、プレイヤーのHPとMP、ペットのHPの表示も短縮するように
　　　- 100万を超えた場合K表記に、1億を超えた場合M表記になる

# 2020/04/25

- 要素の追加/変更
　- 連続願いの方法を変更
　　- 願いの杖を所持している状態で願いの杖で願いを叶えたとき、「同じ願いを望む？」と聞いてくるように
　　- はいを選択することで願いの杖の回数を消費して同じ願いが叶う
　　- 回数を指定することも出来る

# 2020/04/24

- 不具合の修正
　- 大海の怒りの即死効果がユニークにも効いていた不具合を修正
　-《大海のセリア》が一度しか出現しない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの変更
　　- 媚薬エフェクト短縮
　　　- 項目を追加
　　　- 「1回+催淫時の噴出アニメーションカット」「全ての媚薬エフェクトカット」を選択できるように
　- 称号の変更
　　- スーパー観光客
　　　- MAP上にユニークNPCがいるとき、探索コマンドを使うことで方角が分かるように
　- 追加された来訪客の出現確率を少し調整

# 2020/04/23R

- 要素の追加/変更
　- ユニークNPC《大海のセリア》の追加
　　- カスタムNPCとして追加
　　- 称号《モンスター・ハンター》有効化後に狂信者の塔にて低確率で出現
　　- 出現時は友好
　　- 強さは神の降臨体並み
　　- 新規に追加された専用の技を持っている
　- アイテムの追加
　　- ★《大海の錨》
　　　- カスタムアイテムとして追加
　　　- 《大海のセリア》が所持している
　　　- 倒すことで入手可能
　- 性格の追加
　　- サディスト
　　- マゾヒスト
　　　- 調教鞭を使用すると追加効果が発生する

# 2020/04/23

- 要素の追加/変更
　- 状態異常「石化」の追加（参考：elm)
　　- "一度の攻撃"で過剰な麻痺ターンが蓄積した場合に発生する
　　- この状態になると酸属性の攻撃を受けるか死ぬまで治癒できない
　　- ただしPCだけはターン経過で治る
　　- この状態になると被ダメージが25％軽減される
　　　- そしてキャラグラフィックが灰色になる
　　　- この状態では分裂・自爆が封印される
　　　- 石化状態中は一切のセリフをしゃべらない
　- アイテムの変更
　　- トラッシュカン
　　　- アイテムを自分から入れることが出来ないように
　　- ★軽量化の鞄
　　　- 稀に自然生成されるように
　　　- 内部価値を増加
　　- サンドバッグ
　　　- PCに使用できるように（参考：elm)
　　　　- ターン数を指定できる（最大10000ターン）
　　　　- 指定したターンが経過したら自動でほどける
　　　　- NPCとは違い、HPが0より少なくなってもHPが全回復せず、0でとどまる
　- 死亡時のペナルティを緩和
　　- 祝福されているアイテムはロストの対象になっても祝福の解除と引き換えにロストしなくなるように
　　- 各種主能力の低下量は名声依存になるように
　　　- 名声1000時点では今までの5分の1
　　　- 名声50000以上で今までの量になる
　- 通常の麻痺は1000ターン以上蓄積しないように
- その他諸々の変更
　- エラー発生時にエラーの原因メッセージを出力するように

# 2020/04/22R

- 不具合の修正
　- 一部のビッグエンチャントが生成されない不具合を修正
　- ならく5階のボスを倒してすぐに帰還したとき、その次に来た時に5階にボスが出現しない不具合を修正
　- 存在しない願いをかなえた時に、「が上昇した！」と出現する不具合を修正
　- 一部のアイテムに称号《クロノス》の効果が発動しない不具合を修正
　　- 装備は今まで通り1つしか降ってこない
- 要素の追加/変更
　- 願いの変更
　　- 本当の死
　　　- ならくで願えるように
　　　- 願うと強化版《The Over Wish》が出現する
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtCleanup
　　　　- ほうきを使った時のメッセージ
　- 《The Over Wish》の性能変更
　　- 《The Over Wish》はリスキーダイスの効果を使用しないように
　　- 設定ミスにより、一部の技能を使用していなかった不具合を修正
　- 称号の変更
　　- クロノス
　　　- 説明を修正
　　　- カスタムアイテムは対象外に
　　- ビヨンド・ウィッシュ
　　　- 願いの杖の充填量が魔道具スキルの値に応じた量になるように

# 2020/04/22

- 不具合の修正
　- ほうきの使用効果で設置したシェルターが設置された状態で回収できてしまう不具合を修正
　- 連続料理にて、連続で作った回数が表示されないことがある不具合を修正
　- カスタムネーム機能が使用できないカスタムアイテムにもカスタムネーム機能の影響が発生していた不具合を修正
　- 「見えざる手」によるダメージがダメージ無効を貫通していなかった不具合を修正
　- 称号《アテナ》有効時に潜在能力が400%を超えている時にスキルが上昇すると、400%に戻る不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 呪われている装備は媚薬が乾く確率が通常の20%になるように
　- ビッグエンチャントの追加
　　- それは呪いの影響を軽減する
　　　- n%の確率で呪い装備による不利益の発生を回避する
　　　- 複数部位に装備することで蓄積する
　　- それは稀に倒れた味方を蘇らせる
　　　- ネフィアで階層移動をした時、n%の確率で死んだペットを復活させる
　　　- ただし好感度は上昇しない
　　- それは媚薬が乾かない
　　　- その装備に混入した媚薬は乾かない
　　　- さらに生成時に確定で媚薬混入している
　- ならくで稀に入手できるビッグエンチャント以外のエンチャントが付与されていない装備は生成されないように
　- ならくでは50層毎に追加でランダムAFを1つ手に入れられるように
　　- このランダムAFはならく限定のビッグエンチャントが確定で付与される
　- パンプキン系のNPCは極稀に媚薬を投げる個体が現れるように
　　- この個体は通常のポーション投げではなく媚薬投擲を行う
　　- また名前の頭に媚薬がつく
　- 媚薬投擲を行う妹が分かりやすくなるように
　　- 媚薬投擲を行う妹は生成時に名前の頭に媚薬とつくように
　- 願いの追加
　　- ペットスキル
　　　- 「ペットスキル　射撃」という風に願える
　　　- 同じMAP内にいるペットに未習得の指定したスキル1つを習得させることが出来る
　　　- 既に習得しているなら指定したスキルが1上昇し、潜在能力が上昇する
　　　- キャンセルした場合は何も起きない

# 2020/04/21R

- 不具合の修正
　- 連続調理をして料理のスキルが上がった時に装備のグラフィックがおかしくなる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- ほうき
　　　- 自物件の中で使用できるように
　　　- 使用するためにはトラッシュカンを持っているかマップに置く必要がある
　　　- 自分の足元のアイテムをすべてトラッシュカンに放り込みまとめる
　　　- 祝福されたほうきはマップ上のアイテムを全てトラッシュカンに放り込む
　　　- 交易品とトラッシュカンは中に入らない
　　- シェルター
　　　- 祝福することで中身を消去せずに取り除けるように
　　　- 取り除いたシェルターはシリアルNo.が保持される
　　　- シェルター内では交易品を置けなくなった
　　- 果樹園の木
　　　- フンを肥料にすることで確実にアイテムが1つ実るように

# 2020/04/21

- 不具合の修正
　- 媚薬等による噴出で卵・乳に名前がつかず、価値が変わらない不具合を修正
　- アイテム数が限界の時に卵・乳等を噴出すると落ちる不具合を修正
　- 自分が産み出した乳や卵が調理時の画面でデフォルト名になっている不具合を修正
　- 調理した自分の乳や卵が未鑑定状態でも★が付く不具合を修正
　- 祈った時にビッグエンチャント「それは病気の治りを遅くする」が付与された装備をしている場合でも催淫状態が治ってしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- パルミア一番！
　　　- 料理作成をまとめて行えるように
　　　- 纏めて行った場合スタミナ消費は1つ作成毎に行われスタミナが足りなくなった時に中断する

# 2020/04/20R

- 不具合の修正
　- ゲームプレイ中稀にプレイヤーの廃人称号で限界突破したステータスが消滅する不具合を修正
　- ペットを自宅警備させた後ゲームを起動すると廃人称号で限界突破したステータスが消滅する不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コマンドの追加
　　- fix_haizin
　　　- MAP内にいるプレイヤー・冒険者・ペット以外の全てのNPCの異常になってしまった能力値を元に戻します

# 2020/04/20

- 不具合の修正
　- ビッグエンチャント「それは病気の治りを遅くする」が付与された装備を装備していない場合病気が治らなくなってしまう不具合を修正
　- 食事に媚薬を混入したとき「あなたは後ろめたさを感じた…」が２回出る不具合を修正
　- 媚薬メテオ使用時や媚薬混入の食べ物を食べさせると落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 状態異常「催淫」の追加（参考：elm)
　　- 呪われていない媚薬を飲んでしまうか浴びてしまうか媚薬混入の食べ物を食べてしまうか媚薬属性の攻撃によって発症する
　　- 媚薬の場合催淫状態の強さは強化値に依存する
　　- ターン経過によってランダムで乳や卵を噴出する
　　- 過剰にターン数が蓄積すると噴出率がアップする
　　- 自物件及びワールドマップでは乳や卵の噴出は発生しない
　　- 酔っぱらいよりも頻度は低いがふらつきが発生する
　　- 酔っぱらい状態と同じように催淫状態になってるNPCには気持ちいいことを仕掛けることが出来る
　　- 時間がたてば治るが、呪われた媚薬を飲めば治癒速度を速めることが出来る
　　- 一度寝ればどれだけ蓄積していても全回復する
　　- ビッグエンチャント「それは病気の治りを遅くする」が付与された装備をしている場合は治癒できない
　　- 気持ちいいことをしている最中にこの状態異常による噴出が発生した場合、稀にNPCの名前が付いた汚水orフンが生成される
　　　- 価値は生成者の魅力依存
　- カスタムネーム機能
　　- カスタムアイテム画像機能の拡張として追加
　　- 装備へのカスタムアイテム画像機能使用時、追加で自分の好きなように装備の名前を決められるようになる
　　- ネームはプレイヤーのフォルダの中に保存される
　　- ただしカスタムアイテムには使用できない
　- ctalkの変更
　　- 定義の追加
　　　- %txtItemRotten
　　　　- アイテムが腐っているので受け取れない場合のセリフ
　　　　- 「それ、腐っているよ。」
　　　- %txtNohungry
　　　　- お腹が減っていないので受け取れない場合のセリフ
　　　　- 「お腹いっぱいだからいらないよ。」
　　　- %txtLoveMiracle_water
　　　　- 催淫状態での気持ちいいことで汚水を噴出した時のメッセージ
　　　　- 「やぁ…！」
　　　- %txtLoveMiracle_shit
　　　　- 催淫状態での気持ちいいことでフンを噴出した時のメッセージ
　　　　- 「やぁ…！」
　　　- %Winmessage
　　　　- ストーリーでゼームを撃破したときのセリフ（プレイヤーの勝利メッセージの後に表示）
　- 祝福された媚薬は対象の食べ物をスタック毎媚薬混入にするように
　- 空腹度が普通以下のNPCは呪われてなく、腐っていない食事を受け取ってくれるように
　- 装備に媚薬を混入できるように
　　- 防具に媚薬混入
　　　- 行動毎に確率で催淫状態になる
　　　- 判定が発生すると低確率で剥がれる
　　　- 混入している防具が多ければ多いほど長く持つ
　　　- 気持ちいいことでもらえる額に少しだけボーナスが入り、たまに買い手が催淫状態に陥る 
　　- 武器に媚薬混入
　　　- 攻撃すると攻撃対象を催淫状態にさせる
　　　- 毒を塗った状態と同じように低確率で剥がれてしまう

# 2020/04/19R

- 要素の追加/変更
　- 見えざる手によるダメージの即死処理はユニークは対象外に

# 2020/04/19

- 不具合の修正
　- 呪われたルージィの槌が何回でも使えてしまう不具合を修正
　- ビッグエンチャントが付与されていて、エンチャントが一切ない装備に呪われたルージィの槌を使うとビッグエンチャントの情報がおかしくなる不具合を修正
　- カスタムAI使用中のペットを自宅警備員にできていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 見えざる手によるダメージはダメージ無効を貫通して即死するように

# 2020/04/18R
- 不具合の修正
　- ペットの技能の消去を行った際、カスタムAIの設定が正しく反映されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ならく実績の追加
　　- ならくに入ることでアンロックされるシステム
　　- [Y]で開ける
　　- ならく内での縛りを設定できる
　　- 各縛りにはアビスポイントという概念があり、縛りを入れれば入れるほどこのポイントは高くなっていく
　　- アビスポイントが高ければ高いほど、生成されるエンチャントの質は良くなる
　　- 縛りはならくの外でしか編集できない

# 2020/04/18

- 不具合の修正
　- 称号《最果て》が入手できない不具合を修正
　- ならくで倒したときにイベントが発生するボスを倒した際にイベントが起こる不具合を修正
　- ならくから帰還した後、敵の追加ステータスが反映されたままになる不具合を修正
　- ならくで階段が降りれなくなる時がある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ならくの変更
　　- 生命力の上昇が遅くなった代わりに他の能力値の強化スピードが速くなるように
　　- ボスは生命力と速度を除く全てのステータスが3倍になるように
　　- ならくのシルバーベル・ゴールドベルは階層に応じてドロップ品の数が増えるように

# 2020/04/17R

- 不具合の修正
　- ビッグエンチャントの「それは荷物の重量を軽くする」が上手く働かない不具合を修正
　- ならくの敵のステータス補正が上手く働かない不具合を修正
　- ならくにて、ボスの出現する階でボスが復活することがある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ミラル・ガロクで入手したアイテムは鑑定済みの状態になるように
　- すくつ及びならくで生成されるＮＰＣのレベルは999,999で頭打ちになるように
　- ならくの装備の強化補正を強化
　　- 地面に落ちているアイテムの補正は50～倍、ボスドロップは100～倍に

# 2020/04/17

- 不具合の修正
　- エロ本合成で作成したエロ本が釣果のグラフィックになってしまう不具合を修正
　- すくつ深層で入手する装備品のエンチャントの追加強化値が正しく付与されていなかった不具合を修正
　- 一部のアイテムがアイテム図鑑に登録できない＋存在しないアイテムが登録可能状態になっていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの追加
　　- ★ならく探索許可証
　　　- ミラル・ガロクから小さなメダル10,000枚で交換してもらえる
　　　- 読むとならくへ帰還する
　- ネフィアの追加
　　- ならく
　　　- すくつポジションのネフィア
　　　- 新アイテムの★ならく探索許可証を読むことでのみ行ける
　　　- 脱出が使えない
　　　- 途中階層への帰還が行えない
　　　- 階段を降りると上の階層に戻れない
　　　- どれだけ深く潜ったかが記録される
　　　- マップの速度が1000万になる
　　　- マップには高確率で通常の10～倍のエンチャントが付与されたランダムAFが落ちている
　　　- PC・ペット・冒険者には常に奈落の呪いが付与される
　　　　- ダメージ無効の確率が0%に
　　　　- 速度制限2000万
　　　　- 通常の手段では時を6ターンしか停止できない
　　　- 敵対NPCには常に奈落の祝福が付与される
　　　　- 全ての能力、スキル、耐性、PV、DVが上昇する
　　　　- 階層が深くなればなるほど強化される
　　　- 5階層ごとにボスが出現する
　　　　- 倒すことで、20～倍のエンチャントとビッグエンチャントが1種類付与されたランダムAFが入手できる
　　　　　- ビッグエンチャントの強度も深く潜れば潜るほど強化される 
　　　　　- 稀にビッグエンチャント以外のエンチャントが一切付与されていない装備も入手できる
　- ビッグエンチャントの追加
　　- 追加されるビッグエンチャントはならくの報酬でのみ入手可能
　　- それは病気の治りを遅くする
　　　- 病気が治らなくなる
　　- それは使用者を酔わせる
　　　- その武器の攻撃命中時、使用しているキャラは酔う
　　- それはエーテル病の進行を遅くする
　　　- エーテル病の進行を遅くする
　　　- 重複はしない
　　- それは荷物の重量を軽くする
　　　- 所持重量が最終計算からn%軽くなる
　　　- 最大90%まで重複可能

# 2020/04/16

- 不具合の修正
　- 一部の追加スキルの発動時ctalkが正しく動かない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- わが家は進行状況に応じて階段で拡張できる限界が増えるように
　　- 今まで:地下9階まで
　　- 称号《迷宮の制覇者》獲得:地下19階まで
　　- 称号《廃人》獲得:地下29階まで
　　- 称号《ビヨンド・ウィッシュ》獲得:地下39階まで
　　- それぞれ条件を満たしてからハウスボードを使用することで解放される
　- 称号《おうちかえす》に効果を追加
　　- わが家の任意の地下階に帰還できるようになる
　- クリップルタウンの英語名をTown of Voidに

# 2020/04/15R

- 不具合の修正
　- ペットをメイド、または店主に任命したとき、様々な処理で自宅警備員と同等の処理を行うように

# 2020/04/15

- 不具合の修正
　- 神のメッセージが入るタイミングでセリフがない場合その次のテキストが黄色くなっていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- カスタムNPCの変更
　　- カスタムユニークNPCの選択肢会話にMMA書式が使用できるように
　　- セリフは[NC]でNC専用にできる
　-ショウルームのNPCのロール関連の制限を撤廃
　　- 例をあげると店主役のNPCから店を利用できるようになったりする

# 2020/04/14

- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- F1F2の確認
　　　- 有効化すると、クイックセーブ・クイックロードを行おうとしたときに確認を入れる
　- 餓死中の状態で神に祈った時、信仰している神に祝福されたふかふかパンが3つ足元に転がってくるように
　-電波受信エンチャントを持っている場合で信仰中の神からのメッセージがある場合、死亡時にmore...で一時中断されるように
　- アイテムの変更
　　- 信仰の巻物
　　　- 呪われた信仰の巻物を読んだときはちゃんと信仰している神の名前が出るように(参考:MMA）
　- カスタムゴッドのMMA書式対応
　　- MMA対応のカスタムゴッドをある程度扱えるように（[MMA]等のMMA専用書式に対応）
　　- カスタムゴッドにもセリフ定義に[NC]と入れる事でそのセリフをNC専用に出来るように
　　　- 優先度は[MMA]より上

# 2020/04/13

- 不具合の修正
　- 《ほろ酔いのドゥーレイン》の祝福飯ボーナスがおかしかった不具合を修正
　- 気持ちいいことが中断されたときのメッセージがおかしかった不具合を修正
　- 破滅の歌が友好NPCにも効いていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- あなたは気持ちいいことで空腹を満たすことが出来る
　　　- 中立および敵対NPCに対して気持ちいいことを行うと行動終了時に魅力依存の小ダメージを与えるように

# 2020/04/12

- 不具合の修正
　- タイトル画面で設定を開くとダイアログが出る不具合を修正
　- 媚薬エフェクト短縮を有効化していると通常の媚薬を投げた時にエフェクトが表示されない不具合を再修正
　- メイド、店主に任命しているペットからアイテムが盗めたり、たべるを使用できていた不具合を修正
　- ハーブ料理の画像が正常に差し替え出来ない不具合を修正
　- 拡張グラフィック未使用時に生成されたハーブ料理はバラバラになった○○を除きポーションの画像になるように修正
　- %txtKilledが反応していなかった不具合を修正
　- クリップルタウンのルージィが未転生ハンマーをタダで強化出来ていた不具合を修正
　- 一部のトロフィーデータが保存されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkの変更
　　- ctalkのMMAの置き換え文の追加対応
　　　- ほぼすべてのctalk用のMMAの置き換え文に対応
　　- 不具合修正
　- フィートの変更
　　- 挑戦者
　　　- 最大30段階まで取得できるように

# 2020/04/11

- 不具合の修正
　- メイド任命時のctalkを設定してるとき、メイドに任命したときにPCがそのメイドに任命したペットになってしまうのを修正
　- 月が変わった時にエーテルの風が止む処理が働いていなかった不具合を修正
　- 果樹園の木から実る宝くじ箱の価値が変わらない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkの追加
　　- %txtmaid5
　　　- 招待状を送るかどうか聞くときに使用
　　- %txtmaid6
　　　- 招待状を送ったときに使用
　　- %txtmaid7
　　　- 招待状を送らなかったときに使用
　- アイテムの変更
　　- 妹の死体
　　　- ペットは拾い食いで妹の死体による妹化をしないように
　　　　- ペットは地面に落ちている妹の死体を食べても妹に変化しなくなる
　　　　- 手渡しで食べさせた場合はこれまで通り妹化する
　　　- 妹の死体による妹化の確率を25％→100％に
　　　- 妹の死体による妹化が起きた場合、元のキャラが保有しているbitは失われないように
　- トロフィーの変更
　　- 虚弱制覇
　　　- 効果の変更
　　　　- 主能力上昇フィートの効果上昇に変更
　- コンフィグ設定(ST)の開発途中の要素を有効化するを廃止
　- コンフィグ設定をセーブデータ毎に分けることが出来るように
　　- omake_config.txtに「NC_saveconfig. "1"」を追記することで使用可能
　　- セーブデータに個別のコンフィグ設定がない場合セーブデータのロード時に生成される
　　- ゲーム内で起動時に更新される設定はタイトル画面での設定が適用される

# 2020/04/10

- 要素の追加/変更
　- 果樹園システムの追加
　　- 果樹園システムは畑の権利書で設置できる畑でのみ行うことができる
　　- 果樹園の木を用いてユニークな果実の木を手に入れられるようになる
　　- 果樹園の木を入手するには、果実の木とその周りのマスを畑にする事で時間経過でその果実の種類の果樹園の木が手に入る
　　　- ただし、願いの杖および妹が降ってくる木の場合はランダムになる
　　- 果樹園の木には果実の種類・成長速度・成長限界の3つのステータスが存在する
　　　- 初期状態ではすべて最低値である
　　- 果樹園の木はそれ単体では増やすことが出来ない、最低２つ畑の上で隣接させる必要がある
　　- 隣接させた果樹園の木が増殖するとき、互いのステータスやPCの栽培スキルに応じて遺伝、進化する
　　- 増殖は畑のマスでのみ可能、アイテムが地面に落ちている場合もその場所に増殖できない
　　- 果樹園の木は増殖するとき作物は元の果実のどちらかを引き継ぐが、突然変異を起こし実るアイテムが変化することがある
　　- また、特定の組み合わせとPCの栽培スキルに応じてレアなアイテムを実らせる木が生まれる可能性がある
　　- 果樹園の木は[t]で使うことが出来る、腐ったアイテムや種などを肥料として使用することが出来る
　　- 使用することで、確率で即座に一つ収穫できる状態にすることが出来る
　- アイテムの変更
　　- エロ本
　　　- ffhp未適応時、生成時に魔法書のグラフィックになるように
　　　- 色はランダムで決定
　　- 果実の木
　　　- 果物や妹を落としたとき、栽培に微量の経験値を得るように
　- クリップルタウンの商店は犯罪者状態でも利用できるように

#2020/04/08

- 不具合の修正
　- カスタムアイテムを素材としてハンマーの作業を連続で行うと別の種類のカスタムアイテムを素材にしてしまう不具合を修正
　- フェアリゾートで建てた倉庫で使用人を雇うと解雇が出来ない不具合を修正
　- autopickが正常に動作しない不具合を修正
　- カスタムアイテム画像機能で、最も最後に読み込まれる画像しか映らない不具合を修正
　- カスタムアイテム画像機能で、他のアイテムの画像が混入することがある不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号の追加
　　- 《最果て》
　　　- 条件:すくつ10000階到達＋プレイヤーのＨＰ20億到達
　- カスタムアイテム画像機能にて、負の数を指定することでitem.bmpの画像を使用できるように
　- ctalkの変更
　　- 置き換え文字の追加
　　　- {c兄}
　　　　- 発言者自身の性別を参照する
　　　　- 例：「お{c兄}ちゃんに任せときな！」
　　　- {t兄}
　　　　- 発言者のターゲットの性別を参照
　　　　- 例：（味方への治癒の雨で）「お{t兄}ちゃん、大丈夫？」
　　　- {gpdata＊}
　　　　- セーブデータに保持されるグローバル変数を表示する
　　　　- 最大100個まで記録可能(0~99)
　　　- {clbuff＊}
　　　　- 行動する人のローカル変数を表示
　　　　- 最大10個まで記録可能(0~9)
　　　- {tlbuff＊}
　　　　- 行動のターゲットのローカル変数を表示
　　　　- 最大10個まで記録可能(0~9)
　　　- {plbuff＊}
　　　　- プレイヤーのローカル変数を表示
　　　　- 最大10個まで記録可能(0~9)
　　- バッファ変数の動作をMMAと同じ形式に
　　　-セーブデータに保存されなくなり、マップ移動ごとにリセットされるように

# 2020/04/07

- 不具合の修正
　-《お父様》に表示される作成可能最大個数の表示がおかしい不具合を修正
　- NC仕様キャラシートにおいて、一部のステータスの潜在表示がおかしい不具合を修正
　- 収穫の魔法一括詠唱で魅力に異常な経験値が入っていた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ctalkのMMA書式を移植
　　- 日付等の条件式、一部の置き換え文字に対応するように

# 2020/04/05

- 不具合の修正
　- 特定条件下でレシピ調合を行う際、特定の操作を行うと落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 称号の変更
　　- お父様
　　　- 一度に最大1000+裁縫、錬金術、大工、宝石細工スキルの合計/10個まで作成できるように

# 2020/04/04

- 不具合の修正
　- 装備の打ち直しを連続で行った場合たまに中断してしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 図鑑機能の追加
　　- F3キーからアクセスできる
　　- 今までに殺害したことのあるNPCのステータスを閲覧できる「NPC図鑑」
　　- 今までに鑑定したことのあるアイテムを閲覧できる「アイテム図鑑」
　　- 導入しているCNPCを確認できる「CNPC図鑑」
　　- 導入しているCITEMを確認できる「CITEM図鑑」
　- 称号の追加
　　- 戦を極めしもの
　　　- 条件:全てのNPCを殺害し、NPC図鑑の完成度を100%にする
　　- 知を極めしもの
　　　- 条件:全てのアイテムを鑑定し、全てのアイテムを鑑定状態にし、アイテム図鑑の完成度を100%にする
　- 攻撃者の解剖学スキル依存で残骸を追加ドロップするように
　　- 既存の残骸ドロップ判定とは別に扱われる

# 2020/04/03
- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- ハンマー
　　　- 装備の打ち直しを連続で行えるように

# 2020/04/01

- 不具合の修正
　- 願いの杖の実る木が生成されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの追加
　　- あなたは成長できない
　　　- マイナスフィート
　　　- PCのスキル・主能力・魔法に入る経験値が潜在値0％として計算される

# 2020/03/29

- 要素の追加/変更
　- フィートの変更
　　- 大陸に渡り鍛冶の技術を学ぶ
　　　- 最大5段階のフィートに変化
　　　- 4段階以降はスタミナ消費率を25/50%軽減するように
　　　- 段階に応じて作成難易度が相応のものならば作成が確実に成功するように
　　- 軍人の知り合いから矢弾の倹約術を教わる
　　　- 特殊弾を消費しない確率を明記するように
　　　- 確率を30/50/70%に上方修正

# 2020/02/29
- 不具合の修正
　- 媚薬エフェクト短縮を有効化していると通常の媚薬を投げた時にエフェクトが表示されない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フェアリゾートの追加(テスト)
　　- テストワールドおよびテストワールド関所を置き換える形で追加
　　- 既存のデータでテストワールドおよびテストワールド関所に入っていた場合は再生成が必要
　　- ノースティリス関所にて10,000,000GPでフェアリゾートの土地を購入することでキャラバンから行くことが可能
　　- フェアリゾート(大陸)で出来ること
　　　- ワールドマップでハウスボードを使用すると以下の行為が可能
　　　　- 家の模様替え
　　　　　- 自物件と同じように模様替えできる
　　　　- ネフィアの消去
　　　　　- 一部のパーツはネフィアが存在していると配置できないためこれを使用して消去できる
　　　　- 関所の移動
　　　　　- 関所(帰還ポイント)を移動できる
　　　　- 島の名前を考える
　　　　　- 自物件と同じように島の名前を考える
　　　- フェアリゾートで設置した倉庫は以下の強化を得る
　　　　- 広さがダンジョンと同じサイズになる
　　　　- 使用人を月の人件費無しで人数制限を無視して雇うことが出来る
　　　　- 最初からアイテムを400個まで配置できる
　　　- フェアリゾート関所も自物件と同じように模様替えが可能

# 2020/02/21

- 不具合の修正
　- 購入処理で様々な箇所の表記がおかしい不具合を修正

# 2020/02/18

- 不具合の修正
　- mp3の再生が上手くいかない不具合を修正

# 2020/02/17

- 不具合の修正
　- 妖精の鍛冶士『ルージィ』に話しかけた際、ハンマーを所持していないと落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ハーブ料理の難易度を若干緩和
　- サウンドプレイヤー機能の追加
　　- [M]でアクセスできる
　　- キーを変更したい場合はomake_configに以下の文を追加することで変更可能
　　　- NC_key_music. "(割り当てたいキー)"
　　- 使用方法
　　　- キーを押すことで、一覧に現在elona\soundフォルダとelona\user\soundフォルダに存在する.mp3ファイルと.midファイルが表示される
　　　- 再生したい曲に合わせて決定することでその曲をループ再生する
　　　- サウンドプレイヤーで再生されている曲はマップ移動やリロードで中断されない
　　　- リスト再生
　　　　- この機能を使うには音の設定からMIDIをGuruGuruSFMを使用する設定にする必要がある
　　　　- ターゲット決定ボタンで決定することでその曲に予約を入れられる
　　　　- 予約を入れられた曲は（１）のように曲の順番が付けられる
　　　　- 予約したい曲は５０曲まで指定可能
　　　　- 指定が終わったら「予約した曲を順番に再生」を押すことで順番にループ再生される
　　　　- 「再生をやめる」を選択すると指定は全て解除される
　　　- リストの保存
　　　　- 指定した順番を保存したい場合は「現在の連続再生設定を保存」を選択
　　　　- 名前を入力すれば設定ファイルがelona\user\soundフォルダに保存される
　　　　- 保存した設定ファイルは曲一覧に現れ、選択することでその設定を読み込み即連続再生を開始する

# 2020/02/16

- 不具合の修正
　- ★職人の魂が一定条件でメダル1枚で買えてしまう不具合を修正
　- 収穫の魔法をまとめて詠唱すると経験値がOFしてしまう不具合を修正
　　- 獲得できる経験値量・MP消費量を10000回分までに制限
　- やりこみ欄の総歩行距離が正しく表示されていなかった不具合を修正
　　- ペットの特殊行動を忘れさせた際にカスタムAIの設定がおかしくなってしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コマンドの追加
　　- resetcai
　　　- ペットのカスタムAIをすべてリセットする
　- 引き継いだペット及び自分から旅に出したペットである冒険者は入院後に引退しないように
　　- ただし引退しないフラグを持っている冒険者が多い場合は旅に出したことによるランダム引退で引退してしまう可能性がある
　- 病院にいる冒険者を情報屋から治療費として10,000GPで復活させられるように
　　- 病院にいる冒険者を選択すると料金を確認される
　　- 復活させた場合敵対状態でなければ友好関係が大幅に上昇する

# 2020/02/15
- 不具合の修正
　- 帰還サービスを利用しようとしてキャンセルすると会話対象がPCになってしまう不具合を修正
　- カスタムAIを所持しているペットをメンバーから抜いた後、その枠に新しく入ってきたペットにカスタムAIの設定が適用されてしまう不具合を修正
　- 餓死警告、契約満了アラートの設定が読み込まれなかった不具合を修正

# 2020/02/14

- 不具合の修正
　- 商品を売る場合の確認画面で価格がおかしくなる不具合を修正
　- エレアでプレイ中、食事不可フィートを取っていないのに宿屋で食事が出来ない不具合を修正
　- カスタムAIを適用したペットを引き継いだりメイドに任命したりするとそのペットが冒険者状態やメイド状態の時に行動を起こすと落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コマンドの追加
　　- fixaisp
　　　- カスタムAIを適用したペットを引き継ぐとそのペットが冒険者やメイド状態の時に行動を起こすと落ちる不具合を修正する前のバージョンで引継ぎをしていた場合の対処用コマンド
　　　- MAP内のNPCと冒険者の内、カスタムAIを使用する設定になっているNPCを修正する
　- 願いの変更
　　- 若さ
　　　- 任意のNPC1体を選び、数値で直接指定できるように
　- ペットが廃人称号で上限突破したステータスを引き継いで冒険者化しても維持するように
　- コンフィグの追加
　　- 契約期間満了通知
　　　- 有効化すると冒険者の契約期間が終了した時音で知らせる
　　- 餓死アラート
　　　- 有効化すると飢餓状態、餓死状態に陥った時音で知らせる
　　- 詳細表示
　　　- NC仕様キャラクターシートにて、数値で経験値量か潜在能力どちらを表示させるか選択できる
　- NC仕様キャラクターシートにて、主能力の現在経験値がバーによってアバウトにわかるように
　- 称号の追加
　　- 《ガネーシャ》
　　　- 条件：100I枚以上の所持金を持つ
　- 称号の変更
　　- 《迷宮の覇者》
　　　- ペットに店の機能を持たせられるように
　　　　- ペットの店は投資が出来ない
　　　　- 規模はそのペットの魅力と交渉と投資スキルで決まる
　　　　- 初期状態で任せられる店は以下の通り
　　　　　- 武具店
　　　　　- 雑貨屋
　　　　　- 魔法店
　　　　　- 何でも屋
　　　　　- ブラックマーケット
　　　　　- おみやげ屋
　　　　　- パン屋
　　　　　- 食料品店
　　　　　- 釣具店
　　　　　- 家具店
　　　　　- 魔法書作家
　　　　　　- 魔術師ギルドで1位の時のみ
　　　　　- 盗賊店
　　　　　　- 盗賊ギルドで1位の時のみ
　　　　- 以下、《廃人》称号取得後に開放
　　　　　- 素材専門店
　　　　　- 魔法書専門店
　　　　　- 媚薬専門店
　　　　　- 同人誌商人
　　　　- 以下、《ガネーシャ》称号取得後に開放
　　　　　- 奴隷商人
　　　　　- 情報屋
　　　　　- 魔術士
　　　　　- アリーナマスター
　　　　　- ペットアリーナ
　　　　　- バーテンダー
　　　　　- 癒し手
　- ctalkの定義の追加
　　- %txthomeshop
　　　- ペットを店番に任命した時のセリフ
- その他諸々の変更
　- 警告音のwavファイルの追加

# 2020/02/12

- 不具合の修正
　- スタミナが最大なのに気持ちいいことが失敗してしまう不具合を修正
　- フィート初期化を願っても鼓舞や火のブレスなど、フィートで取得する技能を忘れない不具合を修正
　- ペットフィートを願った際、ペットのフィート枠が取得していた分しか戻ってこない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 収穫依頼、演奏依頼を切り上げられるように
　　- ノルマを満たしていれば途中退出しても失敗扱いにならないように
　　- 演奏依頼の場合ボーナス増加分は考慮されない、途中退出出来るのは数値上のノルマを超えたときのみ

# 2020/02/10fix

- 不具合の修正
　- 特定条件下でルージィの槌をまとめて使用しようとすると選択したエンチャントとは別のエンチャントが強化されてしまう不具合を修正

# 2020/02/10

- 不具合の修正
　- 商品入れ替えの願いが正常に動いていなかった不具合を修正
　- 呪われたルージィの槌の効果が発動していなかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コマンドの追加
　　- searchname
　　　- 探したい名前がどのページに存在するか検索するコマンド
　　　- 使用例:searchname ブシフレイム
　　　- 1,000,000パターン検索を行う
　　- searchnameP
　　　- 探したい名前がどのページに存在するか検索するコマンド
　　　- 使用例:searchnameP ブシフレイム
　　　- 100,000,000パターン検索を行う
　- アイテムの追加
　　- ★職人の魂
　　　- ミラルから小さなメダル20億枚で交換することができる
　　　- 使用することで恒久的にハンマーの取得経験値が1%上昇する
　　　- 使用回数は記録される
　- アイテムの変更
　　- ★ルージィの槌
　　　- あげることのできる最大エンチャント強度を200 × 最大ハンマーレベルまでに変更
　　　- あげることのできるエンチャント強度を(転生数+1)×500に変更
　　　- 通常品のルージィの槌をまとめて使用することができるように
　　　- 祝福されたルージィの槌を使用した場合、装備の名前が強化したエンチャント箇所のみを継承する名前になる効果が発動するように

# 2020/02/09Refix

- 不具合の修正
　- 《The Over Wish》を召還するとアイテムが生き武器化してしまう不具合を修正

# 2020/02/09fix

- 不具合の修正
　- 全額投資を行うと予想以上の間フリーズする不具合を修正
　- やりこみ表示設定で愛情の証取得数が重複していた不具合を修正
　- 魔道具圧縮で願いの杖が無条件で圧縮できていた不具合を修正

# 2020/02/09

- 不具合の修正
　- 売り買いの確認画面で表示金額がおかしくなる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの変更
　　- NC仕様キャラクターシート
　　　- 設定できるやりこみ項目の追加
　- 《ほろ酔いのドゥーレイン》に聖地を追加
　- アイテムの変更
　　- ハンマー
　　　- 使用中のハンマーのレベルが過去の最高レベルより低い場合、錬治の選択肢にハンマーが追加されるように
　　　- 選択することでハンマーレベルと強化値を復元することが出来る
　- ペットを自宅警備員・メイドに任命させたり旅に出しても《廃人》効果で上限を超えた能力値を保持するように
　　- この変更点以降はSPPを得ることが出来ない

# 2020/02/08

- 要素の追加/変更
　- 全額投資で経験値を得ることができるように
　　- ただし大口投資よりも経験値効率は低下する
　- コンフィグの追加
　　- NC仕様キャラクターシート
　　　- 有効化するとNC仕様のキャラシートになる
　　　- NC仕様のキャラシートでは様々なやりこみを数値で確認できる

# 2020/02/06
- 要素の追加/変更
　- 願いの追加
　　- 未来
　　　- 年月を1年進める
　　- 過去
　　　- 年月を1年戻す
　　- 商人の商品入れ替え
　　　- MAP内の全ての店の商品を即座に入れ替える
　- すくつの深域の報酬を強化
　　- 1000層以降のすくつの報酬に通常の10～（階層／100）倍のエンチャントが付与された《》装備を追加
　- アイテムの変更
　　- ★ルージィの槌
　　　- 呪われたルージィの槌を使用すると選択した装備の一番後ろのエンチャントを消去出来るように
　- 不思議な贈り物機能の追加
　　- F4キーからアクセス可能
　　- 他データからアイテムの受け渡しが出来る機能
　　- 送る場合、メッセージを添えることもできる
　　- 以下の制約がある
　　　- 価値1GP以上20億GP以下の物しか送れない、それ以外の場合は断られる
　　　- ★つきのアイテムは送れない
　　　- カスタムアイテムは送れない
　　　- 送るためにはそのアイテムのもともとの価値の名声を所持している必要がある
　　　- 受け取れる回数はゲーム内時間で月1回のみ
　　　- 願いの杖、願いの魔法書及び収穫の魔法書は送れない

# 2020/02/04

- 要素の追加/変更
　- 属性の追加
　　- 酒属性
　　　- 0ダメージになる、対象を酔わせる
　　　- メテオとして使用した場合酒の水たまりが生成される
　- ctalkの定義の追加
　　- %txtcustomai1 ~ %txtcustomai10
　　　- カスタムAI使用時、対応した番号の行動を行った時のセリフを設定できる
　- カスタムゴッドの拡張
　　- 定義の追加
　　　- skill.
　　　　- 信仰時に使用できるスキルを設定できる
　　　　- 定義形式は神技と同じ
　　　　- これで追加された技能は信仰Pを消費しない
　　- セリフ定義の追加
　　　- %txtSkill
　　　　- skill.によって追加された技能を使用した時に発する
　　　　- 電波受信エンチャントがない場合でも表示される
　- 神の追加
　　- ≪ほろ酔いのドゥーレイン≫
　　　- 信仰能力
　　　　- ほろ酔いの瞳
　　　　　- たまに視界内のNPCを酔わせる
　　　　- ほろ酔いの踊り
　　　　　- 酒属性のボール
　　　- 下僕
　　　　- 踊り子妖精
　　　　　- 様々な技能を持っている
　　　- 神技
　　　　- ほろ酔いの酔舞
　　　　　- 酒属性のメテオ
　　　- 宝物
　　　　- ★桃色の宝玉
　　　　　- 使用すると「あなたは気持ちいいことで空腹を満たすことが出来る」先天フィートを取得
　　　　　- 気持ちいいことを行うと、空腹が満たされる
　　　- AF
　　　　- ★《桃色扇子》
　　　　　- 酒属性追加ダメージを与える棍棒
　- PCの金貨の所持の仕様変更
　　- 上限を超えた量の金貨を取得すると、金貨の所持枚数の表記が変化する
　　- 上限を超えた量の金貨を持っている場合、通常の金貨の枚数の表記が短縮表記になる
- その他諸々の変更
　- 正式名称をElona oom Ex Sukutu Edition STep Nasuko Customに変更
　- アイコンを変更

# 2020/02/02fix

- 不具合の修正
　- カスタムAIにて、ORモードと必須モードを組み合わせて指定したときに意図した行動を起こさなかった不具合を修正

# 2020/02/02

- 不具合の修正
　- リジェネーションを使うと落ちる不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- カスタムAIシステム
　　- 作戦の特殊行動率を100%から右に押すとカスタムAIに変更できるように
　- レシピの追加
　　- 伝承本のレシピ
　　　- 読書技能と詠唱技能が15ずつ必要
　　　- 魔法書と不思議な巻物を用いて★魔法書を作成する
　　　- ★魔法書を読むことで、ペットを選択できる
　　　- 選択したペットに魔法書の魔法を取得させることが出来る
　- 技能の変更
　　- 神託
　　　- 消費MPを150→75に低下
　　　- MPを150＋(スペルパワー/5)回復する効果の追加
　- ペットの特殊行動の並べ替えができるように

# 2020/01/31

- 不具合の修正
　- ビックエンチャント「それはダメージの一部を過剰回復させる」が正常に動いていない不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- ビックエンチャントの追加
　　- それは消費したマナを生命力に還元する
　　　- 消費したMPの一部分、HPを回復する
　　- それは稀に攻撃対象のエンチャントを封印する
　　　- 付与された武器で攻撃した場合、稀にエンチャント封印の効果が発動する
　　- それは稀に攻撃対象のバフを除去する
　　　- 付与された武器で攻撃した場合、稀に攻撃対象のバフを1つ除去できる

# 2020/01/30

- 不具合の修正
　- 餓死中の状態で余りにも長いあいだ放置しているとOFしてしまうのを修正
- 要素の追加/変更
　- マップの変更
　　- クリップルタウン
　　　- マップをリニューアル
　　　- 既に入っている場合、マップの再生成が必要
　- 新しいFactionsの追加
　　- whole
　　　- 娼婦フラグ
　　　- このFactionsを持っているNPCは娼婦のような振る舞う
　　　- 特殊行動の設定(例:エヘカトルのうみみゃあ設定)を持っていないNPCは娼婦のように一晩の夢を行うかどうかの設定が可能になる
　　　- クリップルタウンの奴隷商人から購入することで、このフラグを持つNPCを手に入れることが出来る
　　　- 遺伝子合成で他のNPCに付与することが出来る
　- 称号の変更
　　- ≪神々の黄昏≫
　　　- 魔術師の収穫を纏めて唱えることが出来るように
　　　- 纏めて唱えると、纏めて唱えた分のMPを消費する
　- 願いの追加
　　- 体重
　　　- MAP内の任意のNPC1体の体重を変更できる
　　- 身長
　　　- MAP内の任意のNPC1体の身長を変更できる
　- ビックエンチャントの追加
　　- クリップルタウンの妖精の錬治士『ルージィ』が1,000,000プラチナ硬貨で装備に1つだけ付与してくれる特別なエンチャント
　　- 付与はランダムで行われ、付与が完了するとゲームは＊保存＊される
　　- 付与されるビックエンチャントは以下の通り
　　　- それは運動を阻害しない
　　　　- 付与された装備は全裸補正の制限を受けない
　　　- それは属性追加ダメージを強化する
　　　　- 付与された装備による属性追加ダメージを強化する
　　　- それはエンチャント封印に耐性を持つ
　　　　- 付与された装備のみ、エンチャント封印の効果を受けない
　　　- それはダメージの一部を過剰回復させる
　　　　- 武器によって与えたダメージの一部を過剰回復させる
　　　- それは信仰の恩恵を増幅させる
　　　　- 信仰による能力上昇を増加させる
　　　- それは全ての能力を維持する
　　　　- 全ての能力値の維持
　　　- それはマナの消費を軽減する
　　　　- 装備キャラの魔法詠唱によるMP消費量を軽減する
　　　- それは○○を少しずつ成長させる
　　　　- 指定されたスキルに少しずつ経験値が入る
　- ctalkの定義の追加
　　- %txtwholeprice
　　　- 娼婦と気持ちいいことをしようとした際の金額提示
　　　- {wholeprice}：金額
　- カスタムアイテム画像機能（参考:ooEC)
　　- 妖精の錬治士『ルージィ』か各町の武器商人にアイテムの画像を変更してもらうことが出来る
　　- 「user\graphic」フォルダに"item_u1.bmp" ~ "item_u32.bmp" までの画像ファイルを用意する
　　- ゲーム内で変更したいアイテムを選択した後、1~32までの任意の画像の番号を選択し変更することが出来る
　　- デフォルトに戻す場合は0を入力する

# 2020/01/27

- 不具合の修正
　-ペットの待機やブリーダーの任命が出来なかった不具合を修正
　-ポーション投げ・媚薬投擲で強化された媚薬やポーションが投げられなかった不具合を修正
　-エロ本合成で、素材にした本が消えていないことがある不具合を修正
　-買い物を行うと金額がOFしてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- コンフィグの追加
　　- 媚薬のエフェクト短縮
　　　- 強化値のある媚薬を使用した時の噴出アニメーションやログを短縮できる
　　- 転生レベルで停止
　　　- ハンマーでアイテムを連続作成中にハンマーのレベルが転生できるレベルに達したときに自動で止めるか設定できる
　- ゲームを閉じている間のハンマー自動叩きを廃止
　- ハンマーのアイテム作成を続けて行うことが出来るように
　　- アイテム作成後に、続けて作成するか聞かれるため、そこからもう一度作成ができる
　　- 素材が無い場合は別スタックから消費を行う
　　- 称号《ディントス》取得時はスタミナが無くなるか素材が無くなるまで連続で作成ができる
　- 素材専門店で、バブル入りのモンスターボールが購入できるように
　　- モンスターボールのレベルは規模に依存する

# 2020/01/25R

- 不具合の修正
　- エロ本を願った時、NPCを指定しなかった時ランダムになっていなかった不具合を修正

# 2020/01/25

- 不具合の修正
　- 宿屋、メイドを使うと食事不可フィート下でも食事できてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの変更
　　- エロ本
　　　- 任意の種類(NPC)のエロ本を願えるように
　　　　- 種類を指定しなかった場合はランダムなエロ本が降ってくる
　　　- エロ本同士を合成して〇〇と〇〇のエロ本を作成できるように
　　　　- 合成したエロ本は読書技能に応じた強化値を手に入れ、効果と価値が少しだけ上昇する
　　- 媚薬
　　　- 1回の媚薬の使用で低下するカルマの量の最大値を20に
　　- 鎧破壊の杖
　　　- 自然生成されないように
　　- 武器強化の巻物 防具強化の巻物 *武器強化*の巻物 *防具強化*の巻物
　　　- エンチャント付与効果の変更
　　　　- 武器強化の巻物、防具強化の巻物は祝福されていないとエンチャント付与効果が発動しないように
　　　　- エンチャントの付与できる数がその巻物で強化可能な強化値の最大値1につき1つから強化値の最大値2につき1つに

# 2020/01/23Rfix

- 不具合の修正
　- 収穫の魔法自動化で、意図しないアイテムが消失する不具合を修正

# 2020/01/23R

- 不具合の修正
　- 願いの杖の充填時に充填量が0になっていた不具合を修正
　- 収穫の魔法の自動詠唱が正常に機能していなかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- フィートの追加
　　- 食事不可
　　　- マイナスフィート
　　　- 暴食とは競合する
　　　- [e]キーの食べるコマンド、旅糧の自動食事等食事に関する行動が使用できなくなる
　　- オワタ式
　　　- マイナスフィート
　　　- あらゆるダメージを受けると死ぬ
　　　- 虚弱とは競合する

# 2020/01/23

- 不具合の修正
　- 願いの固定化がゲームを終了すると解除されてしまう不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 願いの杖の生る木の追加
　　- 称号《迷宮の制覇者》獲得後に1/77777の確率で願いの杖の生る木が生成される
　- 技能の変更
　　- ポーション投げ
　　　- 投擲するポーションに(使用者の投擲技能/10)の強化値が付与されるように(最大+100)

# 2020/01/22

- 要素の追加/変更
　- レシピの追加
　　- 同種ポーション濃縮
　　　- 錬金術技能200が必要
　　　- ポーションを選択し、そのポーションのスタックをまるごと調合する
　　　- 強化値は錬金術レベルまでしか強化できない、錬金術レベル以上のスタックがある場合はそれを残して調合を終了する
　　- 同種魔道具圧縮
　　　- 錬金術技能200と魔道具技能100が必要
　　　- 対象が杖になったこと以外は「同種ポーション濃縮」のレシピと同じ
　- NPCの購入をリスト方式に
　　- リストに複数の候補NPCを表示させ、そこから購入したいNPCを選択する仕組みに
　　- 初期状態では並ぶのは10人、名声が高くなるほど増えていき最大で32人まで増えるように
　- 願いの固定化が出来るように
　　- 墜落した願いの杖で願いをかなえた際、その願いで固定される
　　- 固定されている間は、願いをかなえた時自動でその願いが入力され、願いが叶う
　　- 再び墜落した願いの杖で願いをかなえることで固定する願いの変更が可能
　　- 空欄を入力すると固定化が解除される
　- 依頼主の場所をガードが案内してくれるように
　　- 依頼主の場所をガードに聞いたとき、その依頼主の場所にテレポートするかどうか選択肢を提示するように
　- 魔法店のテレポート利用価格を値上げ
　　- 1000 + (名声/5) 最大100,000GPに値上げされる
　- 技能の変更
　　- 媚薬投擲
　　　- 投擲する媚薬に(使用者の魅力/25)の強化値が付与されるように(最大+100)
　- ★遺伝子複合機を使って特殊行動の遺伝を行えるように
　　- 称号《挽肉の錬金術師》を取得していることが条件
　　- 遺伝子合成時に「技能」を選択することで、素材が覚えている特殊行動をランダムで1つ覚えられる
　　- 稀に回復行動の技能を覚えられる
　　- 「技能」を遺伝させた場合、その他に引き継がれるものは一切ないので注意
　- ペットへの干渉から特殊行動の確認・削除が出来るように
　　- 合成によって手に入れた技能の整理の他、最初から所持している特殊行動も削除できる

# 2020/01/18

- 不具合の修正
　- 充填の巻物使用時、プレイヤーのMPを使用していた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの追加
　　- ★《銀文字の巻物》
　　　- 《The Over Wish》がドロップする
　　　- ☆装備のダメージ修正・命中修正・DV・PVをそれぞれ+1する
　　　- 最大で各ステータスは999まで強化可能
　- 願いの追加
　　- 本当の死
　　　- 廃人称号取得後、すくつでのみ願うことができる
　　　- 強化願いの女神《The Over Wish》が出現する
　- 称号の追加
　　- 《ビヨンド・ウィッシュ》
　　　- 条件：《The Over Wish》を自身の力で撃破する
- その他諸々の変更
　- カスタムゴッド、カスタムアイテム、カスタムNPCの名前の長さの制限を32→64バイトに
　- 《The Over Wish》召喚時の曲を追加

# 2019/11/03

- 不具合の修正
　- 廃人称号取得時、ステータスが上限の9999を超える不具合を修正
　- ペットのディバイドモードの使用を判断する際、誤ってユニット51番の最大HPを参照していた不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- アイテムの追加
　　- ランダムポーション
　　　- ランダムポーションのレシピにて、ポーションを3種類用いて調合することで作成できる
　　　- 選択したポーションの種類や入れる順番によって効果や強度が変化するポーション
　- アイテムの変更
　　- ヘルメスの血
　　　- 強化値の数だけ効果が繰り返されるように
　　- 下落のポーション
　　　- 強化値の数だけ効果が繰り返されるように

# 2019/10/26R
- 不具合の修正
　- ペットがいるときに演奏すると落ちる不具合の修正

# 2019/10/26

- 不具合の修正
　- 行動のアップグレードの料金を支払った時、所持金がマイナスになってしまう不具合を修正
　- 行動のアップグレードの料金表記が正しくなかったのを修正
　- 英語でプレイ時、餌の一括装着が出来なかった不具合を修正
- 要素の追加/変更
　- 演奏依頼のノルマの上限を6000Pに
　- 収穫依頼のノルマの上限を200.0sに
　- 魂の友以上の好感度なら、通常のアイテムと同じように宝石アイテムを受け取ることが出来るように
　- ゲームを閉じている間ハンマーを鍛えられるように
　　- 以下の条件を満たす必要がある
　　　- ハンマーが転生済みである
　　　- 価値190万600GP以上の皮を持っている
　　　- 金床・溶解炉がMAP上に存在する
　　- 1時間ごとに、1時間分の皮を消費して自動でハンマーを鍛える
　- コンフィグの追加
　　- ステータスの短縮表示
　　　- 筋力から魅力までの能力値が極端に高い場合に短縮形で表示するか設定できる
　- アイテムの追加
　　- 調教鞭
　　　- データ上にあった没データから復活
　　　- 自然生成はされず、願いでのみ入手することが出来る
　　　- ペットに対し使用すると好感度が1減る代わりに、ペットが所持している宝石を1スタック取り戻すことが出来る
　　　- 乗馬中にこれを自分に使用するとスタミナを少し消費して馬に喝を入れ、少しの間だけ英雄と加速の効果を与えることが出来る
　- アイテムの変更
　　- ハーブ
　　　- 調理することが出来るように
　　　- まともに調理するためには数百単位の料理技能が必要
　- 技能の追加
　　- oo追加職業に条件を満たすことで覚えられる新しい技能を追加
　　- 連撃
　　　- 職業が格闘家で、格闘技能15以上の時にレベルアップをすることで取得
　　　- 対象に2回格闘攻撃を行う
　　- 増援
　　　- 職業が衛兵で、戦術技能15以上の時にレベルアップをすることで取得
　　　- 中立状態のガードを1~3体呼び出す
　　　- ガードのレベルは戦術技能依存
　　- 居合切り
　　　- 職業が侍で、心眼技能15以上の時にレベルアップをすることで取得
　　　- 刀、およびそれに準ずるAF装備時のみ使用可能
　　　- 対象に確定で会心の一撃を繰り出す
　　- 強奪
　　　- 職業が悪党で、器用15以上の時にレベルアップをすることで取得
　　　- 対象の金を奪った後、通常攻撃を与える
　　- 怒りの一撃
　　　- 職業が蛮族で、戦術技能15以上の時にレベルアップをすることで取得
　　　- 大きなダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう
　　- 水泳
　　　- 職業が海賊で、釣り技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 濡れ状態で使用可能
　　　- 速度が20ターン大幅に上昇する
　　- 影分身の術
　　　- 職業が忍者で、戦術技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 周囲の敵のヘイトを解除し、速度が10ターン上昇する
　　- 遺伝子奪取
　　　- 職業が科学者で、遺伝子学技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 成功すると知者の加護のバフを得る首狩り
　　- 瞬読
　　　- 職業が司書で、読書技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 通常の2分の1のストックしか得られない代わりに1ターンで確実に読む瞬読バフを数ターン得る
　　- 引き撃ち
　　　- 職業がガンナーで、射撃技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 射撃の後にショートテレポートを行う
　　- 奮起の号令
　　　- 職業が戦乙女で、戦術技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 死亡状態のペットを25%弱体化し、復活させる
　　　- そして、復活させたペットの数に応じたバフを与える
　　- パニッシュメント
　　　- 職業が狂信者で、信仰技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 周辺の敵に神罰を与える
　　　- スペルパワーは自身の信仰技能に依存
　　- 戦場の舞
　　　- 職業が踊り子で、回避技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 周囲の敵の数に応じて英雄と加速と聖なる盾の効果を得る
　　- 案内
　　　- 職業がガイドで、旅歩き技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 自身の周囲15マスの状況を正確に把握できる
　　- 魅了
　　　- 職業が娼婦で、交渉技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 隣接した対象に気持ちいいことを仕掛け
　　- カリスマ
　　　- 職業が貴族で、交渉技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 交渉技能÷5以下のLVのNPCを支配する
　　- ゼニ投げ
　　　- 職業が商人で、投資技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 投資技能×100GPを投げつける
　　　- 命中すれば投げつけた金額÷20の固定ダメージを与える
　　- 自信の一撃
　　　- 職業が鍛冶屋で、耐久15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 自作の近接武器を装備している時のみ使用可能
　　　- 自作の近接武器の品質が高いほどダメージが上昇するスウォーム
　　- ファイトステップ
　　　- 職業がスワッシュバックラーで、戦術15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 対象に接近し、隣接に成功した場合弱めの3連撃を単体に与える
　- タイトル画面に"トロフィー"を追加
　　- マイナスフィートを有効化してゼームを撃破した時に獲得できるトロフィーを確認できる機能
　　- 称号と同じように、獲得することで有効化でき、有効化することで全てのセーブデータで効果を得ることが出来る
- その他諸々の変更
　- ooから直接移行した時のための代用素材を追加

# 2019/10/18R

- その他諸々の変更
　- カードゲーム関連のコードを削除

# 2019/10/18

- 不具合の修正
　- 射撃で敵を殺すと「新しい称号を獲得した！」と表示される不具合を修正
　- 充填の巻物の充填で自身の充填魔力を消費してしまう不具合を修正
　- 名声が0の時にネフィアを攻略すると落ちるのを修正
- 要素の追加/変更
　- 食料品以外のカテゴリに属しているアイテムが腐らないように
　　- カスタムゴッドの生物宝玉が腐る問題の解決のため変更
　- 魔術師の収穫のLVが2000の時、魔術師の収穫の魔法書を持ってescからゲームを終了することで閉じている間自動でアイテムが獲得できるように
　- ランダムネフィアの追加
　　- 《極夜》の塔
　　　- 《廃人》称号を取得した後、名声100万以上で1か所にだけランダム出現する
　　　- 暗闇ネフィアと性質は同じ、階層は100階層
　　　- クリアすることで★全部の魔法書を入手する
　- アイテムの追加
　　- ★全部の魔法書
　　　- 読むと"どの魔法を望む？"と聞かれるため、魔法名を入力することで入力した魔法のストックを得る
　　　- 願いと魔術師の収穫および自作魔法を望むことは出来ない
　　　- 残り回数が0回になっても崩れ落ちず、充填を用いることで回数を復活させることが出来る
　- リジェネレーションの強化
　　- リジェネーションの強度に応じて回復量が増加するように
　- 装備の拡張表示で浮遊・腐ったものを食べられる・寄生防止・神の電波受信を確認できるように
　- 月が替わった時、エーテルの風が止むように
　- フィートの追加
　　- 年齢固定
　　　- 時間経過で年齢が変動しなくなる
　　- 復活不可
　　　- マイナスフィート
　　　- 死ぬとデータが削除される
　　- 一期一会
　　　- マイナスフィート
　　　- クイックセーブ、クイックロードが使用できなくなる
　　　- オートセーブ無効化が不可能になる
- その他諸々の変更
　- カードゲームの開始キーの処理をコメントアウト

# 2019/10/15

- 要素の追加/変更
　- ctalkの定義の追加
　　- %txthomemaid
　　　- メイド任命時のセリフ
　　- %txtbadcook
　　　- 料理に失敗したときのメッセージ
　　- %txtitempickup
　　　- アイテムを拾った時のメッセージ
　　- %txtitembreak
　　　- アイテムを破壊した時のメッセージ
　- MMAに実装されているctalkの定義を輸入
　　- ただし季節イベント等、一部仕様の違い等から使われない物もある
　- MMAの季節イベントを一部輸入
　　- バレンタインデー
　　　- 2/14-15に花系のアイテムをプレゼントとして渡せるようになる
　　　- 2/14にプレゼントを行うと好感度が上昇する
　　　- 好感度が友達以上だとお返しでNPCの名前付きのお菓子がもらえる
　　- クリスマス
　　　- 12/24-25に友達以上の好感度のＮＰＣにおみやげをあげる事でお返しが貰える
　　　- 貰えるアイテムは好感度によって変化する
　- 技能の追加
　　- 破滅の手
　　　- CNPC専用技能
　　　- スウォームの範囲に攻撃を行い回避軽減不可の最大HPの50%ダメージ
　　- 勇気の歌
　　　- 職業がアイドルで演奏技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 60ターンの間歌い続けて歌唱範囲内のペットに英雄・知者の加護・加速を付与
　　　- アイドルから転職した場合次回のレベルアップで忘れてしまう
　　- 希望の歌
　　　- 職業がアイドルで演奏技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 60ターンの間歌い続けて歌唱範囲内のペットにリジェネーション・聖なる盾・ホーリーヴェイル・契約を付与
　　　- アイドルから転職した場合次回のレベルアップで忘れてしまう
　　- 破滅の歌
　　　- 職業がアイドルで演奏技能15以上の時にレベルアップをすることで習得
　　　- 60ターンの間歌い続けて歌唱範囲内の中立・敵対NPCに音ダメージとデバフを与える
　　　- 長く歌えば歌うほど威力は増す
　　　- アイドルから転職した場合次回のレベルアップで忘れてしまう
　- 光り輝くNPCに透明の染料を投げつける、もしくは飲ませることで輝きを消せるように
　- PCはペットの歌唱に対して投石しないように、またペットは他のペット及びPCの演奏・歌唱に対して投石しないように
　- 鉱石の自動拾い設定を拡張
　　- 鉱石だけ・だめ・設定通りの3択に
　　- "設定通り"にすると、PCの自動拾いと同じようにペットにアイテムを拾ってもらうことが出来る
　- ランダムネフィアの追加
　　- 《白夜》の塔
　　　- 《廃人》称号を取得した後、名声100万以上で1か所にだけランダム出現する
　　　- クリアする事で、大量の報酬と★インフィーアを獲得できる
　- アイテムの追加
　　- ★インフィーア
　　　- ステータスの上昇量は低いが、何回でも食べられるハーブ

# 2019/10/06

- 要素の追加/変更
　- 廃人称号のステータス増加の上限を99999に
　- ペットのステータス上限も廃人称号で上昇するように
　　- ただし、自宅警備・メイドに任命した場合や冒険に出した場合、2000を超えていた分は消滅する
　　- 2000を超過した分の技能LV分、ペットはBPを得る。プレイヤーにはSPPというポイントに還元され、ペットのボーナスポイント割り振り時にSPPを追加で1消費して確定で技能を1成長させることが出来る
　- 結婚時、結婚したNPCとPCの名前が刻まれた結婚指輪を１つづつ追加で足元に転がすように
　　- 貴重品フラグが付与される
　　- 強化値が1付与される
　　- 必ず祝福状態で生成される
　　- "素材による固有名詞・○○の（素材名）で出来ている"が付与されない
　　- エンチャントが一切付与されない
　　- 性能欄に「それは貴重な思い出の品だ」と出る
　　- この指輪を渡しても、好感度は増加しない
　　- 結婚済みのペットに限り、無条件で『返してもらう』ことが出来る
- システムの変更
　- エラーメッセージをSESTのものから修正していなかったのを修正
　- カスタムNPCの上限を3000に
　- カスタムアイテムの上限を3000に
　- カスタムゴッドの上限を1000に

# 2019/10/05

- 要素の追加/変更
　- 称号の追加
　　-《アテナ》
　　　-条件：生命力・マナ・速度・運勢を含めたPCの全主能力2000到達
　　-《アレス》
　　　- 条件："1回の攻撃で"2000万ダメージを与える
　　-《クピードー》
　　　- 条件："1回の攻撃で"2000万ダメージを与える
　　-《バステト》
　　　- 条件：妹猫のイベントを1000回クリアする
　　-《クマリ》
　　　- 条件：少女騎士団を1000回守りきる
　　-《デウス・エクス・マキナ》
　　　- 条件：リトルシスターを1000回救助、または1000回殺害する
　　-《ディントス》
　　　- 条件：ハンマーで会心の出来を1000回作成
　　-《エヌルタ》
　　　- 条件："1回の攻撃で"2000万ダメージを与える
　　-《イシス》
　　　- 条件：全ての通常魔法・大魔法のレベル2000到達
　　-《カーリー》
　　　- 条件：アリーナで1000回勝利する
　　　- 有効化することでアリーナの相手が《チャレンジャーの妹》になる
　　-《クロノス》
　　　- 条件：プレイ時間1000時間突破
　- アイテムの変更
　　- ★ルージィの槌
　　　- ミラル・ガロクにて★ルージィの槌を小さなメダル１０００枚で販売するように
　　　- 成功率の概念を撤廃
　　　- フレーバーテキストを変更
　　　- すでに上限まで強化されているエンチャントに(上限)と表示するように
　- 妹猫のイベント、少女騎士団の発生確率がPCの運勢の値によって少しずつ上昇するように
　- リトルシスター殺害によるビッグダディの発生確率低下に制限がかかるように
　- ビックダディの発生確率がPCの運勢の値によって上昇するように
　- 魔法店にて、1000GPで各町に帰還できるサービスを追加
　- ctalkの定義の追加
　　- %txtmaid3
　　　- メイドが施設の名前を考えるときに使用
　　　- {mati}      ：施設（家、街など）
　　　- {matiname}  ：新しく決まった施設の名前
　　- %txtmaid4
　　　- メイドに来客を追い返してもらった時に使用
　- 既存のスキルのctalkへの対応
　　- 以下のスキルが%txtactbeforeと%txtactafterで使用できるようになった
　　- %txtactbeforeを設定した場合、既存の発動テキストは表示されない
　　　- うみみゃあ！
　　　- 鼓舞
　　　- マニの分解術
　　　- みねうち
- 不具合の修正
　- 武器強化の巻物、防具強化の巻物で規定数以上エンチャントを付与できていた不具合を修正
　- 要睡眠状態の時に、休憩で睡眠に移行すると落ちる不具合の修正

# 2019/09/28

- 要素の追加/変更
　- 一定条件を満たすと家に特別なNPCが来訪することがあるように
　　- 妖精の鍛冶士『ルージィ』
　　　- 出現条件：転生済みハンマーを所持している
　　　- 膨大なプラチナ硬貨と引き換えにハンマーのレベルを少し上げてくれる
　　- 宝石商人『エーリィ』
　　　- 出現条件：名声75000以上
　　　- 宝石のみを販売するNPC、規模は現在の名声量依存で変動する
　　- ラムネ売り『シュア』
　　　- 出現条件：PCの最大SP300以上
　　　- ラムネのみを販売するNPC、規模は現在の最大SP依存で変動する
　　- 『ガラクタ売りのプチナス』
　　　- 出現条件：PCが1000000GP以上所持　ooから"eggplant putit.oonpc"を導入している
　　　- 皮・動物の骨など、ハンマーの素材になるアイテムを販売するNPC、規模は現在のPCの所持GPと名声量依存で変動する
　- マップの追加
　　- クリップルタウン
　　　- 称号《廃人》有効化後、呪われた帰還の巻物を読むことで刑務所の代わりにこのマップへ飛ばされる
　　　- 以下の施設が存在する
　　　- 癒し手
　　　- ブラックマーケット
　　　- 武器商
　　　- パン屋
　　　- 何でも屋
　　　- 宿屋
　　　- 魔法店
　　　- 帰還代行サービス
　　　- 魔法書専門店 : 魔法書のみを販売する店
　　　- 素材専門店   : ハンマーの素材を販売する店
　- アイテムの追加
　　- 鎧破壊の杖
　　　- 入手方法 : 願いでのみ入手可能
　　　- 隣接しているキャラクターの装備を破壊する
　　　- 装備品が祝福されている場合、破壊されにくくなる
　　　- 固定アーティファクトは破壊から確実に抵抗する
　　- ★軽量化の鞄
　　　- 入手方法 : 盗賊ギルドマスター『シン』が低確率でドロップする
　　　- 荷車以外のアイテムを30個まで入れることができる固定アーティファクト
　　- ★ルージィの槌
　　　- 入手方法 : 妖精の鍛冶士『ルージィ』が確定でドロップする
　　　- ☆装備のエンチャントを一つ選んで確率で強化することができる
　　　- エンチャント強度に応じて成功率が決まる
　　　- 成功した場合、エンチャント強度が現在値に応じて上昇するが、失敗すると強度が半減する
　　　- 特殊弾エンチャントには使用できない
　- アイテムの変更
　　- エーテル抗体のポーション
　　　- ペットの妖精に渡すことで、妖精の鍛冶士『ルージィ』の姿に変化されることができる
　　　- 祝福されたエーテル抗体のポーションを渡すことで元の姿に戻すことができる
　　- *エーテル抗体*のポーション
　　　- フレーバーテキストの修正
　　- 武器強化の巻物、防具強化の巻物、*武器強化*の巻物、*防具強化*の巻物
　　　- これらのアイテムに以下の変更を行った
　　　- その装備に付与されたエンチャントの個数が、その巻物によって付与できる強化値の最大値よりも少ない場合、ランダムに提示されたエンチャントを一つ付与できるように
　　- ボロボロのハンマー
　　　- 生成物の品質の計算を変更、自信作判定で奇跡、会心の出来判定で神器になるように
　　　　- 制作物の生成後に判定が行われるため、神器相当の奇跡装備や奇跡相当のエゴ付き武器になる可能性がある
　　　- 制作物は、品質や条件によって説明文が以下のように変わるように
　　　　- 通常品　　　 : それは○○によって作成された
　　　　- 奇跡　　　　 : それは○○の良品だ 
　　　　- 神器　　　　 : それは○○の秀品だ
　　　　- 家具の加工品 : それは○○に加工された
　　　- 限界まで強化値を付与した武器や防具に、NPCの残骸を使用してそのNPCの名前を付与できるように
　　　　- 付与した装備には"☆赤く染まった妖精の短剣《ブシフレイム》"といった風にNPCの名前が付与される
　　　　- この加工でハンマーの経験値を得ることはできない
　　　- 残骸
　　　　- 残骸をドロップしたNPCのLVを表示するように
　　- ペットをメイドに任命することが出来るように
　　　- 自宅警備員と同じく自物件内で話しかけ、"メイドに任命する"を選択することで任命が出来る
　　　- 給料を必要とせず、ハウスボードから雇うメイドと同じ機能が使用できる
　　- クリップルタウンに行けるようになったため、廃人称号の恩恵の説明を変更
- 不具合の修正
　- 廃人称号の一部の効果が機能していない不具合を修正
