新規機能
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カスタムネーム機能
- カスタムアイテム画像機能の拡張として追加
装備へのカスタムアイテム画像機能使用時、追加で自分の好きなように装備の名前を決められるようになる
ネームはプレイヤーのフォルダの中に保存される
カスタムアイテムには使用できない
カスタムアイテム画像機能
- 妖精の鍛冶士『ルージィ』か各町の武器商人にアイテムの画像を変更してもらうことが出来る
「user\graphic」フォルダに"item_u1.bmp" ~ "item_u32.bmp" までの画像ファイルを用意する
ゲーム内で変更したいアイテムを選択した後、1~32までの任意の画像の番号を選択し変更することが出来る
デフォルトに戻す場合は0を入力する
PC用のCtalkでシステムメッセージを置き換えることが出来るように
- 「何を食べよう?」「何を置く?」などのシステムメッセージをPCのCtalkで置き換えることが出来るようになる
MMAの書式が使用できるため、特定アイテム等の情報でメッセージを分けることも可能
また、これに合わせて使用できる置き換え文も追加
使用できる置き換え文等については新規付属のサンプルを参照
既存の機能の変更
カスタム要素の上限緩和
- カスタムNPCの上限を3000に
- カスタムアイテムの上限を3000に
- カスタムゴッドの上限を1000に
カスタムNPC、カスタムゴッドに入れられる文章サイズを64KBに緩和
フレーバーテキストは99999文字まで設定出来るように
カスタムゴッド、カスタムアイテム、カスタムNPCの名前の長さの制限を32→64バイトに
カスタムNPCの拡張
カスタムNPCに記述を追加
- genAge. ""
カスタムNPC生成時の年齢を指定した数値で固定する
- genHeight. ""
カスタムNPC生成時の身長を指定した数値で固定する
- genWeight. ""
カスタムNPC生成時の体重を指定した数値で固定する
- tone. ""
カスタムNPC生成時の口調を指定した数値で固定する
Factionsの追加
- noshop
- このFactionsを持っているキャラは奴隷商人、馬屋の商品一覧に並ばないようになる
- whole
- このFactionsを持っているキャラは娼婦のような振る舞いが出来る。
- また、特殊行動の設定(例:エヘカトルのうみみゃあ設定)を持っていないNPCは娼婦のように一晩の夢を行うかどうかの設定が可能になる
- クリップルタウンの奴隷商人から購入することで、このフラグを持つNPCを手に入れることが出来る
- このFactionは遺伝子合成で他のNPCに受け継がせることが出来る
- acidresist
- このFactionsを持っているキャラは酸によるダメージを受けず装備も劣化しなくなる
- Morphy
- このFactionsを持っているキャラはHPが満タンの時、被ダメージを99%軽減する
- invalid
- このFactionsを持っているキャラの現在のダメージ無効化率が入力した数値よりも低い場合、ダメージ無効化率が入力した数値になる
- /invalid,40/と設定した場合、ダメージ無効化率が40%よりも低ければダメージ無効化率が40%になる
- wakeup
- ユニークCNPCにのみ使用可能
- これを設定したユニークCNPCは倒された時に選択肢が現れ、即座に仲間にすることが出来る
- また、仲間にする前、仲間にした場合、仲間にしなかった場合のセリフを設定できる
- ncdungeon
- これを設定したCNPCはフェアリゾートでのみ出現するようになる
- 称号《あつまれ ようせいのもり》を有効化することで別大陸でも出現する
- また、低確率で★フェアリンゴを落とす
カスタムゴッドの拡張
定義の追加
- "skill."
今までの信仰時のスキルとは別に、アクティブスキルを神技と同じ形式で1つだけ作成可能になる
"skill."によって追加された技能は信仰Pを消費しない
- "flavorfeat"の追加
書式:flavorfeat(番号). "(最低ポイント),(最高ポイント),(日本語説明),(英語説明)"
信仰ポイントが一定の時にフィート一覧にフレーバーテキストを表示させることが出来る
例:flavorfeat0. "100,0,あなたはドゥーレインを信仰中だ,You're a believer in Dorein."
- "domain"の追加
書式:domain. "(従属関係をもたせたい神のID)"
IDには従属する主神の識別名(英語短縮名)を指定
セリフ定義の追加
- "%txtSkill"
"skill."によって追加された技能使用時のセリフ 電波受信エンチャントが無くても喋る
- "%txtRepatriate"
降臨体がマップ内にいて、送還を願った時に還る際のセリフ
カスタムゴッドに従属関係を持たせられるように
従属設定が書かれている場合、主神⇔従属神・従属神⇔同じ神に従属する神間で以下の恩恵、効果が発動する
- 祭壇の乗っ取りができないようになる
- 改宗した場合天罰を受けず、信仰していた神の信仰ポイントの90%、下僕・宝玉・アーティファクトの下賜状況が一時的に保持される
- 再び従属関係の神から改宗した時、保持された状況で信仰を開始できる
- ただしこれらの保持状況は従属関係以外の神に改宗した場合、全て失われる
- 祭壇が従属関係の神の祭壇である場合、その祭壇を所有している神に捧げられるアイテムも捧げられるようになる
- 従属関係の神の祭壇に捧げものをすると、次回の睡眠時に得られる潜在能力が上昇する一時的なバフを得る
- その祭壇を所有している従属関係の神に捧げられるアイテムを捧げた方が得られるバフの強さは大きい
- また、この一時的なバフの効果は睡眠によって潜在能力が上昇するまで蓄積させることが出来る
- 上限はその祭壇を支配している従属関係の神に対して保持されている信仰ポイント依存(最低10%保証、最大で10000%上昇)
- 従属関係以外の神に改宗した場合、即座にバフの効果は消滅する
cnpc,cgod,citemの定義をnc導入時に変化させることが出来るように
- 既存の定義の頭に"nc_"とつける事で、NCに導入した時にその定義が優先して反映されるようになる
例:cnpc作成時、aiHeal."403"とnc_aiHeal."500"を記述することで、ncではオディナの祈り、その他の環境ではジュアの癒やしを回復行動に出来る
ffhpの拡張
- itemEx.csvの記述に新たに第9カラムと第10カラムを追加
第9カラム:(MMAから)差し替えグラフィックを使用する鑑定済みランクを指定
第10カラム:祝福状態を指定して差し替え(0:今までのまま 1:祝福状態でのみ 2:呪われているor堕落している状態でのみ)
- ハーブ料理をffhpに対応 300~309番に割り当て
ショウルームのNPCのロール関連の制限を撤廃
- 例をあげると店主役のNPCから店を利用できるようになったりする
マテリアル製造システム
- MMAの"マテリアルからCItemやCNPCを作成する"要素を互換形式で移植
- 使用するためにはシークレットゾーンにて、新規追加のアイテムである★《ムーンポット》を小さなメダル1枚で交換する必要がある
★《ムーンポット》を使用すると、各種マテリアルの元を製造システムに必要なマテリアル(異界マテリアル)に変換する機能と異界マテリアルを使い対応したカスタムアイテム、CNPCを製造する機能が使用できる
なお、アイテム製造及びNPC製造には成功率の概念が存在する 成功率99%以下のアイテムやNPCの製造を行った場合、自動的に*保存*される(オートセーブ無効を"たくさん"にしている場合は起きない)
書式は以下の通り - カスタムアイテム
- matval. ""
製造に必要なスキルとスキルレベル
"メインスキル,必要メインスキルLV,成功率,サブスキル,必要サブスキルLV"と設定出来る
なお、MMA系列と違い1つ目のスキルも任意のスキルが使えるものの、
MMA系列では必ず大工、裁縫、錬金術、宝石細工のいずれかでなければならないため、
それ以外のスキルを1つ目のスキルに使用する場合かつ他のヴァリアントでも使用予定ならば"nc_matval"で分けておくこと推奨 - matneed. ""
製造に必要なマテリアルとその個数
"マテリアルID1,個数,マテリアルID2,個数,マテリアルID3,個数"...と複数指定可能 - matfaith. ""
そのアイテムを製造するために信仰が必要な神
短縮英語名で指定する必要がある - CNPC
CNPCはカスタムアイテムで使用できる3つの書式に加え、以下の書式が利用できる - matpet. ""
0か1で指定できる、1にした場合、製造時に自動的にペットになる