ctalkの強化内容
- ctalkのMMAの置き換え文の追加対応
ほぼすべてのctalk用のMMA置き換え文に対応
- cgodのMMA書式対応
MMA対応のcgodをある程度扱えるように([MMA]等のMMA専用書式に対応)
cgodにも[NC]と入れる事でNC専用に出来るように 優先度は[MMA]より上
- カスタムユニークNPCの選択肢会話にMMA書式が使用できるように
[NC]でNC専用にできる
- CtalkのMMA書式を移植
日付等の条件式、一部の置き換え文字に対応するように
- 条件式の追加
| 書式 | 説明 | 使用例 |
| cidata | 変数ciに格納されているアイテムのデータを読み取る | cidata4eqv6 (参照しているアイテムの品質が★(特別)の時にのみ発言する) |
| tidata | 変数tiに格納されているアイテムのデータを読み取る | tidata1eqv100 (参照しているアイテムの価値が金貨100枚相当の時にのみ発言する) |
- セーブに保持されるグローバル変数を追加
書式は{gpdata*}
最大100個(0~99)まで記録することが出来る
- ユニット毎に保持されるローカル変数を追加
{clbuff*}:行動する人のローカル変数
{tlbuff*}:行動のターゲットのローカル変数
{plbuff*}:プレイヤーのローカル変数
最大10個(0~9)まで記録することが出来る
- {c兄} : ctalk用 {兄} 発言者自身の性別を参照 例:「お{c兄}ちゃんに任せときな!」
- {t兄} : ctalk用 {兄} 発言者のターゲットの性別を参照 例:(味方への治癒の雨で)「お{t兄}ちゃん、大丈夫?」
- 一部の発動時にメッセージが設定出来なかったスキルに、発動前メッセージと発動後メッセージを設定できるように
| うみみゃあ! |
| 鼓舞 |
| マニの分解術 |
| みねうち |
NCで追加された定義
- メイドに任命したときのセリフ
%txthomemaid,JP
- 料理に失敗したときのセリフ
%txtbadcook,JP
- 特定のアイテムを拾った時のセリフ [ID]にアイテムIDを入れる
%txtitempickup[ID],JP
- アイテムを拾った時のセリフ
%txtitempickup,JP
- 自動拾い機能で特定のアイテムを破壊したときのセリフ [ID]にアイテムIDを入れる
%txtitembreak[ID],JP
- 自動拾い機能でアイテムを破壊したときのセリフ
%txtitembreak,JP
- 調教鞭で叩かれたときのセリフ(通常)
%txtwhipping,JP
- 調教鞭で叩かれたときのセリフ(マゾ)
%txtlikewhipping,JP
- カスタムAIで設定された行動を行う時のセリフ 以下1~10まで同じ
%txtcustomai1,JP
%txtcustomai2,JP
%txtcustomai3,JP
%txtcustomai4,JP
%txtcustomai5,JP
%txtcustomai6,JP
%txtcustomai7,JP
%txtcustomai8,JP
%txtcustomai9,JP
%txtcustomai10,JP
- ペットを店主に任命した時のセリフ
%txthomeshop,JP
- ゲームクリア時のセリフ
%txtWinmessage,JP
- お腹が減ってないので食べ物を受け取れないときのメッセージ
%txtNohungry,JP
- ほうきを使用したときのセリフ
%txtCleanup,JP
- 食事が出来なかった時のメッセージ
%txtEatStare,JP
{npc}はあなたを睨み付けた。
- 寄生卵を産んだときのセリフ
%txtAlienEgg,JP
- 寄生卵を孵したときのセリフ
%txtHatchEgg,JP
- 妖精さんが種を吐き出すときのセリフ
%txtFairySeed,JP
「げふぅ」
- 娼婦を買う前のセリフ
%txtwholeprice,JP
そうね、金貨{wholeprice}枚を前払いでくれ。
- 招待状を送るかどうか聞くときに使用(メイド)
%txtmaid5,JP
(100,000GPで招待状を送る?)
- 招待状を送った時に使用(メイド)
%txtmaid6,JP
了解にゃ。送っておくにゃ。
- 招待状を送らなかった時に使用(メイド)
%txtmaid7,JP
わかったにゃ。
- 夜伽の選択肢を選ぶ画面で使用
%txtnightfall
- 「耳そばで囁き」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccesssasayaki
- 「耳そばで囁き」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailsasayaki
- 「気持ちいいこと」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccesskimotiiikoto
- 「気持ちいいこと」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailkimotiiikoto
- 「優しく愛撫」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccessaibu
- 「優しく愛撫」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailaibu
- 「ゆっくり抱く」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccessdaku
- 「ゆっくり抱く」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfaildaku
- 好感度が*Love*の時に媚薬を受け取った時
%txttakelovepotion,JP
{npc}は顔を赤らめた。
- そのカスタムNPCのカードの説明を見た時に表示される文章
%txtcarddescription
- そのカスタムNPCのはく製の説明を見た時に表示される文章
%txtfigurinedescription
- そのカスタムNPCの人形の説明を見た時に表示される文章
%txtdolldescription
- そのカスタムNPCのエロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescription
- 指定した名前のNPCが受けの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescriptionto(NPC名)
| 例:ゴブリンの戦士×ムカデのエロ本 |
| この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptiontoムカデ"の定義があればコレが表示され、 |
| そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される |
- 指定した名前のNPCが攻めの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescriptionsince(NPC名)
| 例:ムカデ×ゴブリンの戦士のエロ本 |
| この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptionsinceムカデ"の定義があればコレが表示され、 |
| そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される |
- %txtgivejeweloflove
愛情の証を受け取った時のNPCのセリフ、設定されてない場合は%txtmarriageを発言する
- %txtgivegp
ペットにgpを渡した時のセリフ
{giveprice} : 渡した額
- %txttakegp
ペットがgpをもらった時のセリフ
{giveprice} : もらった額
- %txtwakeup
倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に表示される仲間にするかどうか確認するメッセージ
「なんと {npc} が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! なかまにしてあげますか?」
- %txtwakeup_consent
倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にした時のメッセージ
「{npc}が仲間になった!」
- %txtwakeup_rejection
倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にしなかったときのメッセージ
「{npc}は さびしそうに さっていった」
- %txtCalmLove(キャラ名or種族名)
ペットのみ有効な定義
PCもしくはペットのキャラ名or種族名を入れた場合、指定した名前のキャラが隣接しているなおかつ戦闘中ではない時に低確率で%txtCalmの代わりにこの定義のセリフが表示され、対象と気持ちいいことを始める
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は{npc}を誘った。」
- %txtkuyasii(キャラ名or種族名)
特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことをしている場合に、%txtkuyasiiの代わりに現れるセリフ
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は恥ずかしそうな目で{npc}を見ている。」
- %txtjigo(キャラ名or種族名)
特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことが終了した場合に、%txtjigoの代わりに現れるセリフ
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は{npc}をなでた。」
MMAからの移植
- レイハンド使用時のセリフ
%txtLayHand,JP
{npc}は叫んだ。「この者にジュアの加護を。レイハンド!」
- 火柱や灼熱の塔のダメージで燃えた時のセリフ
%txtBurn,JP
- 寄生されている時のセリフ
%txtPregnant,JP
「なにかが産まれそうだよ!」
- 罵倒時のセリフ
%txtabuse,JP
「ウージッムシ♪ウージッムシ♪」
- 発狂時のセリフ
%txtInsane,JP
「煮殺せ!」
- 気持ちいいこと開始時のセリフ
%txtProstitution_Begin,JP
{snpc}は服を脱ぎ始めた。
- 気持ちいいこと中のセリフ
%txtProstitution_Ongoing,JP
「くやしい、でも…」
- 気持ちいいことが中断された時のセリフ
%txtProstitution_Break,JP
「そ、その{sex}とは身体だけの関係{だ}。{me}は何も知らないから、命だけは…!」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の感想セリフ
%txtProstitution_Done,JP
「よかった{よ}!」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の支払いセリフ
%txtProstitution_Payment1,JP
「さあ、小遣いを受け取って{くれ}」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の支払いがすっからかん
%txtProstitution_Payment2,JP 「これが{me}の財布の中身の全て{だ}。」
- 酒を飲んだ時のセリフ
%txtDrunk1,JP
「うまいぜ」
- 呪われた酒を飲んだ時のセリフ
%txtDrunk2,JP
「まずいぜ」
- 乳を飲んだ時のセリフ
%txtMilk1,JP
「うまー」
- 呪われた乳を飲んだ時のセリフ
%txtMilk2,JP
「ぺっぺっ、まずー」
- 媚薬で卵を出す時のセリフ
%txtLoveMiracle_egg,JP
- 媚薬で乳を出す時のセリフ
%txtLoveMiracle_milk,JP
- 媚薬で汚水を出す時のセリフ(elmから復活)
%txtLoveMiracle_water,JP
- 媚薬でフンを出す時のセリフ(elmから復活)
%txtLoveMiracle_shit,JP
- 媚薬を手渡しされて叩き割る時のセリフ
%txtRejectLovePotion,JP
「サイテー!!」
- ロミアスを倒した時のセリフ
%txtLomiasKilled,JP
- ロミアスを爆破して倒した時のセリフ
%txtLomiasNuked,JP
- グウェンを倒した時のセリフ
%txtGwenKilled,JP
- 演奏中のセリフ
%txtPerformSing,JP
ジャン♪
- 演奏に飽きた聴衆のセリフ
%txtPerformBored,JP
「飽きた」
- 演奏に石を投げる聴衆のセリフ
%txtPerformBooboo,JP
「引っ込め!」
- 演奏に歓声を上げる聴衆のセリフ
%txtPerformBravo,JP
{npc}は歓声を上げた。
- 乗馬開始時のセリフ
%txtRideBegin1,JP
「ダイエットしてよ…」
- 乗馬開始時のセリフ(乗馬非適正持ち)
%txtRideBegin2,JP
「ダイエットしてよ…」
- 乗馬終了時のセリフ
%txtRideEnd1,JP
「乗り心地はよかった?」
- 乗馬終了時のセリフ(乗馬非適正持ち)
%txtRideEnd2,JP
「乗り心地はよかった?」
- アイテムを受け取れない:重量オーバー
%txtItemHeavy,JP
「重すぎ」
- アイテムを受け取れない:家具系
%txtItemNoway,JP
「無理」
- アイテムを受け取れない:ガラクタ系
%txtItemDontwant,JP
「いらん」
- アイテムを受け取れない:荷車系
%txtItemNever,JP
「イヤ!」
- アイテムを受け取れない:その他
%txtItemCreepy,JP
「そんな得体の知れないものはいらない{よ}」
- アイテムを受け取れない:呪い
%txtItemCursed,JP
「それ、呪われてい{る}」
- アイテムを受け取れない:腐っている
%txtItemRotten,JP
「それ、腐ってい{る}」
- アイテムを受け取れない:酒
%txtCantdrinkmore,JP
「もう飲めない{よ}」
- 寄生を解除する
%txtAbortion,JP
「おろす…」
- 酔って絡んだ時のセリフ
%txtDrinkbaby,JP
「何見てるのさ」
- 酔った相手に絡まれた時のセリフ
%txtAnnoyeddrunk,JP
「酔っ払いにはうんざり!」
- 餅を喉に詰まらせた時のセリフ
%txtMochiChoke,JP
「むがっ」
- 餅を吐きだした時のセリフ
%txtMochiSpit,JP
「助かったよ!」
- 窒息中のセリフ
%txtChoked,JP
「うぐぐ…!」
- 塩を飲んだ時のセリフ
%txtSalty,JP
「しょっぱ〜」
- マンモスの肉を食べた時のセリフ
%txtEatammoth,JP
「いただきマンモス」
- 腐った物を食べて食中毒を起こした時のセリフ(住民)
%txtEatRotten,JP
「うぐぐ!なんだこの飯は!」
- 毒入り食品を食べた時のセリフ(住民)
%txtEatPoisoned,JP
「ギャァァ…!」
- 毒薬を武器に塗った時のセリフ
%txtPoisonedWeapon,JP
- 毒薬を食品に混ぜた時のセリフ
%txtPoisonedFood,JP
あなたはにやりと笑った。
- 媚薬を食品に混ぜた時のセリフ
%txtAphrodisiacFood,JP
あなたはうしろめたさを感じた…
- 気持ちいいことの代金を受け取った時のセリフ
%txtProstitutionAccept1,JP
- 気持ちいいことの代金が足りなかったが怒らなかった時のセリフ
%txtProstitutionAccept2,JP
- 気持ちいいことの代金が足りず、怒った時のセリフ
%txtProstitutionFurious,JP
「なめてんの?」
- 結婚指輪・首輪を渡した時のセリフ
%txtEngagementBlush,JP
{npc}は顔を赤らめた。
- 結婚指輪・首輪を取り上げようとして飲み込まれた時のセリフ
%txtEngagementSwallows,JP
{npc}は激怒して{ciname}を飲み込んだ。
- ペット・中立・友好NPCがPCに敵対行動を取られた時のセリフ
%txtGlare,JP
{npc}は嫌な顔をした。
- 盗みを見咎めてガードを呼んだ時のセリフ
%txtGuardCall,JP
「ガード!ガード!」
- ガードが盗みを見咎めた時のセリフ
%txtGuardFreeze,JP
「貴様、何をしている!」
- PCが盗みを誤魔化した時のセリフ
%txtGuardSister,JP
{player}「お兄ちゃ〜ん」
- 盗みを誤魔化された時のセリフ
%txtGuardPassover,JP
「なんだ、妹か」
- 復活させてもらった時のセリフ
%txtResurrected,JP
「ありがとう!」
- アイアンメイデンの中に入った時のセリフ
%txtIronmaiden,JP
「わくわく♪」
- ギロチンに首を突っ込んだ時のセリフ
%txtGuillotine,JP
「わくわく♪」
- 頑丈なロープで首を吊った時のセリフ
%txtHangself,JP
- 井戸に落ちた時のセリフ
%txtWellFall,JP
- ペットが井戸に落ちた時のセリフ(PC)
%txtWellPetFall,JP
- 井戸に落ちたが浮いてきた時のセリフ
%txtWellFloat,JP
- 神に祈った時のセリフ
%txtPray,JP
- 神に捧げ物をした時のセリフ
%txtOffer,JP
- ペット以外のNPCが紐で引っ張られた時のセリフ
%txtLeashPull,JP
- ペット以外のNPCが紐を千切った・解いた時のセリフ
%txtLeashUntangle,JP
- アイテムを渡そうとしない時のセリフ(鉱石類)
%txtItemMine,JP
「あげないよ」
- 人肉フィート取得中に人肉を食べた時のセリフ
%txtEatCannibal,JP
ウマイ!
- 混乱しながら詠唱を試みた時のセリフ
%txtCastConfusion,JP
- クリスマスプレゼントを渡した時のセリフ
%txtItemChristmas,JP
「メリー・クリスマス!」
- 指定した神からの改宗時のセリフ [ID]に神の識別名を入れる
%txtBelieve_[ID],JP
- 改宗時のセリフ
%txtBelieve,JP
- 指定した神から従属関係を持つ神への改宗時のセリフ [ID]に神の識別名を入れる
%txtBelieveDomain_[ID],JP
- 従属関係を持つ神への改宗時のセリフ
%txtBelieveDomain,JP
- 仲間の演奏に嫌な顔をする時のセリフ
%txtGlarePerformance,JP
- バーテンダーに呼び戻された時のセリフ
%txtCallbackPet,JP
- バーテンダーに死亡状態から呼び戻された時のセリフ
%txtCallbackDead,JP
- 時を止めた時のセリフ
%txtTimeStop,JP
- 時を止めている時のセリフ
%txtTimeTick,JP
*tick*
- 時を止めている時のセリフ(指定ターン時) [Time]にターン数を入れる
%txtTimeTick[Time],JP
- 時が動き出した時のセリフ
%txtTimeStart,JP
- アイテムを渡す時のセリフ(アイテム指定) [ID]にアイテムIDを入れる
%txtItemGive[ID],JP
- アイテムを渡す時のセリフ
%txtItemGive,JP
- アイテムをもらう時のセリフ(アイテム指定) [ID]にアイテムIDを入れる
%txtItemTake[ID],JP
- アイテムをもらう時のセリフ
%txtItemTake,JP
- 吐いた時のセリフ
%txtVomit,JP
- エイリアンを吐き出した時のセリフ
%txtVomitAlien,JP
- 首を狩った時のセリフ
%txtHeadoff,JP
- 店主に任命された時のセリフ
%txtAssignShopkeeper,JP
- 店主を解任された時のセリフ
%txtResignShopkeeper,JP
- ブリーダーに任命された時のセリフ
%txtAssignBreeder,JP
- ブリーダーを解任された時のセリフ
%txtResignBreeder,JP
- 攻撃時に指定した発動効果が発動した時のセリフ [ID]に技能IDを入れる
%txtInvoke[ID],JP
- 壁や床を掘っている時のセリフ
%txtDigging,JP
*ざくっ*
- 本を読んでいる時のセリフ
%txtReading,JP
- 指定したキャラのエロ本を読んでいる時のセリフ [ID]にキャラIDを入れる
%txtReadingPornobook[ID],JP
*シュッシュ*
- エロ本を読んでいる時のセリフ
%txtReadingPornobook,JP
*シュッシュ*
- 指定したキャラのエロ本を読み終えた時のセリフ [ID]にキャラIDを入れる
%txtFinishPornobook[ID],JP
- エロ本を読み終えた時のセリフ
%txtFinishPornobook,JP
- 読んだ本が難解だった時のセリフ
%txtDifficult,JP
- 混乱中に読書をし、余計に混乱した時のセリフ
%txtConfusedMore,JP
- 読んだ本が塵となって崩れ落ちた時のセリフ
%txtBookFallapart,JP
- 自宅に滞在を命じられた時のセリフ
%txtStayHome,JP
- 自宅の滞在を解除された時のセリフ
%txtStayHomeCancel,JP
- 自宅警備員に任命された時のセリフ
%txtGuardHome,JP
- 自宅警備員を解任された時のセリフ
%txtGuardHomeCancel,JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ [ID]にマップIDを入れる
%txtAreaChanged[ID],JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ(指定なし)
%txtAreaChanged,JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ(死亡or復活待ち)
%txtMapChangedDead,JP
- 自宅以外に駐留中の警備員の出迎えセリフ
%txtWelcomeGuard,JP
- 縁を切る、解雇、街を追い出した時のセリフ
%txtDismissed,JP
- 街を追い出されて焼身自殺する時のセリフ
%txtExpelledBurnt,JP
- ペットを奴隷商人に売り飛ばす時のセリフ
%txtSaleSlave,JP
- 収穫依頼で収穫中のセリフ
%txtHarvesting,JP
- 学習書を読んでいる間のセリフ
%txtLearning,JP
- トレーニングマシーン使用中のセリフ
%txtTraining,JP
- マテリアル採取中のセリフ
%txtSearchingMaterial,JP
- 指定した種類のマテリアル採取中のセリフ [ID]に種類番号を入れる
- 9~12:探知 13:釣り 14:採掘 15:採取(栽培) 16:残骸(解剖学)
%txtSearchingMaterial[ID],JP
- バレンタインプレゼントを渡した時のセリフ
%txtItemValentinesday,JP
- 2/15にバレンタインプレゼントを渡した時のセリフ
%txtAfterValentinesday,JP
- クリスマスプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageChristmas,JP
- バレンタインプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageValentinesday,JP
- 2/15にバレンタインプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageAfterValentinesday,JP
- PCが請求書を納税箱に入れた時のセリフ
%txtPayTax,JP
- 料理した時のセリフ
%txtCooking,JP
- 水を飲んだ時のセリフ
%txtDrinkWater,JP
綺麗な水だ。
- 汚水を飲んだ時のセリフ
%txtDrinkDirtywater,JP
まずい!
- ラムネを飲んだ時のセリフ
%txtDrinkSoda,JP
刺激的!
- ブルーカプセルドラッグを飲んだ時のセリフ
%txtDrinkDrag,JP
- 攻撃がクリティカルした時のセリフ
%txtCriticalHit,JP
会心の一撃!
- 完全貫通が発動した時のセリフ
%txtPiercingAttack,JP
*シャキーン*
- 貫通弾使用時のセリフ
%txtPiercingAmmo,JP
*ズバシュッ*
- 「たべる」で誰かを食べようとした時のセリフ
%txtSwallowing,JP
*んがぐっぐ*
- 「たべる」で誰かを食べ終えた時のセリフ
%txtSwallowed,JP
- 「たべる」で食べられた時のセリフ
%txtCaughtupSwallow,JP
- ゲーム内時間で1時間が経過した時のセリフ
%txtHour,JP
- ゲーム内時間で1時間が経過した時のセリフ(死亡or復活待ち)
%txtHourDead,JP
- マップ上の全死亡中・復活待ちNPCが一定ターンごとに発するセリフ
%txtCalmDead,JP
- NPCがペットになった時のセリフ
%txtJoinParty,JP
- 太った時のセリフ
%txtGainWeight,JP
- 痩せた時のセリフ
%txtLoseWeight,JP
- 身長が伸びた時のセリフ
%txtGrowTaller,JP
- 身長が縮んだ時のセリフ
%txtGrowSmaller,JP
- マップ移動時のセリフ
- %txtMapChanged,JP
- マップ移動時のセリフ(死亡時)
- %txtMapChangedDead,JP
NC PC用システムメッセージ
- インベントリ-調べる(X)
%txtSysExamine,JP
「どのアイテムを調べる?」
- インベントリ-置く(d)
%txtSysDrop,JP
「どのアイテムを置く?」
- インベントリ-食べる(e)
%txtSysEat,JP
「何を食べよう?」
- インベントリ-読む(r)
%txtSysRead,JP
「何を読む?」
- インベントリ-飲む(q)
%txtSysDrink,JP
「どのアイテムを飲む?」
- インベントリ-振る(Z)
%txtSysZap,JP
「どのアイテムを振る?」
- インベントリ-使う(t)
%txtSysUse,JP
「どのアイテムを使う?」
- インベントリ-開く(o)
%txtSysOpen,JP
「どのアイテムを開ける?」
- インベントリ-調合(B)
%txtSysBlend,JP
「どのアイテムを混ぜる?」
- インベントリ-調合(B)-対象選択
%txtSysBlendApply,JP
「調合するアイテムを選択する必要がある。」
- インベントリ-投げる(T)
%txtSysThrow,JP
「どれを投げる?」
- 装備画面
%txtSysEquip,JP
「どのアイテムを装備する?」
- 店(購入)
%txtSysBuy,JP
「何を買う?」
- 店(売却)
%txtSysSell,JP
「何を売る?」
- アイテムを渡す
%txtSysGive,JP
「何を渡す?」
- 調理
%txtSysCook,JP
「何を調理する?」
- 捧げる
%txtSysOffer,JP
「何を捧げる?」
- アイテム交換
%txtSysTrade,JP
「何を交換する?」
- アイテム交換-かわりに提示するアイテム
%txtSysTradeOffer,JP
「{ciname}の代わりに提示するアイテムは?」
- 拾うアイテムの選択
%txtSysPick,JP
「何を拾う?」
- 4次元ポケット等からアイテムを取り出す
%txtSysTake,JP
「何を取る?」
- 4次元ポケット等にアイテムを入れる
%txtSysPut,JP
「何を入れる?」
- 4次元ポケット等からアイテムを取り出した時
%txtSysPickContain,JP
「{pickitem}を取り出した。」
- 4次元ポケット等からアイテムを保管した時
%txtSysContainItem,JP
「{pickitem}を保管した。」
- 使用アイテムのターゲット
%txtSysTarget,JP
「何に使う?」
- ペットからアイテムを受け取る
%txtSysWantTake,JP
「何を受け取る?」
- 窃盗
%txtSysSteal,JP
「何を盗む?」
- ガロクとの交換
%txtSysTradeMedal,JP
「何と交換する?」
- 魔法書作家の本の予約
%txtSysReserve,JP
「何を予約する?」
- 鑑定
%txtSysIdentify,JP
「何を鑑定する?」
- 位置入れ替え
%txtSysSwap,JP
「{tcname}と入れ替わった。」
- アイテムの察知(1種類 拾えるアイテム)
%txtSysDropItemCheck,JP
「{dropitem}が落ちている。」
- アイテムの察知(1種類 設置されているアイテム)
%txtSysSetItemCheck,JP
「{dropitem}が設置されている。」
- アイテムの察知(1種類 拾えない)
%txtSysTownItemCheck,JP
「{dropitem}がある。」
- アイテムの察知(複数種類)
%txtSysManyItemCheck,JP
「ここには{itemcount}種類のアイテムがある。」
- アイテムを拾う
%txtSysPickupItem,JP
「{pickitem}を拾った。」
- アイテムを置く
%txtSysDropItem,JP
「{pickitem}を地面に置いた。」
- アイテムを置くスペースがない
%txtSysDropItemFail,JP
「これ以上は置けない。」