Nintendo MessageStudio ヘルプ

スタイル設定方法

スタイル設定を行うには

スタイル設定を行うためには、作業を行うユーザーが編集を行うためのパーミッションを持っている必要があります。 権限を持っているユーザーを利用していることを確認してから、「プロジェクト」メニューの「スタイルの追加と削除」を選択します。

スタイルを追加する

スタイルを追加するには、左上にあるツールバーボタンの「スタイルの追加」ボタンをクリックします。 新たに作成されたスタイルが左側のスタイル一覧画面に表示されます。 マウスで選択すると、右側にスタイルの詳細な設定画面が表示されます。

デフォルト設定と言語ごとの特殊化

全リージョン、全言語で共通の表示方式を利用しない場合があります。 たとえば、「日中韓の文字は欧文に比べて少ない文字数で文章を表現可能なので水平のスペース量を増やしたい」であるとか、 「中国の漢字は複雑なのでフォントサイズを大きくしよう」といった具合です。 スタイル設定では、このようなニーズにこたえるために、言語ごとに情報が特殊化できるようになっています。 通常は「デフォルト設定」で設定された項目が適用されますが、言語を選択した上で「デフォルト設定を引き継ぐ」チェックボックスをはずすと、 言語ごとに特殊な設定ができるようになります。

スタイルが利用するフォントの設定

このスタイルがデフォルト状態で利用するフォントを指定します。 フォントは、別途フォント設定にて読み込み設定を行っておく必要があります。

レンダリングモードの設定

レンダリング方式を設定します。

ここで設定を行うと、選ばれた方式によってさらに細かく設定ができるようになります。 デフォルトで利用可能なNintendo Ware for Revolution方式やTWL System方式では、 表示するために使用するAPIに渡す数値設定を調整することが出来ます。 このあたりはプログラマかデザイナが設定するとよいでしょう。