Nintendo MessageStudio ヘルプ

# メッセージ編集の基本操作

## メッセージ編集の開始

メッセージファイルとは、拡張子mstxtを持ったファイルです。 このファイルにて、テキストの編集とそれの翻訳を行うことが出来ます。 おそらくMessage Studioにおいては一番多く利用することになるファイルです。

プロジェクトにコンテンツファイルとして追加されたメッセージファイル(*.mstxt)を、 プロジェクトエクスプローラ上でダブルクリックしてください。 新規で作成されたファイルには最初は何も表示されていませんが、 テキストが入力されていくと、このウィンドウに格子状にデータが広がっていきます。 このウィンドウのことをメッセージグリッドと呼びます。

## メッセージの追加

最初に現れる画面は、まっさらなウィンドウです。 この状態で、ツールバーから「１つ上にテキストを追加」または「１つ下にテキストを追加」をクリックします。 すると、テキスト行が追加されます。

この操作は右クリックで表示されるコンテキストメニューからも 利用することができます。

## ラベルの編集

ラベルをダブルクリックすると編集状態になります。 このラベルは、プログラム側からアクセスするときの識別子となります。 一つのファイルの中でラベルを重複させることは出来ません。

テキストを新規で追加した場合、 新しいラベル名は直前まで選択していた行のラベル名称によって自動的につけられます。

## メッセージの編集

メッセージグリッドにて、言語セルをダブルクリックするとテキスト編集用のポップアップウインドウが開きます。

編集ウインドウの中では、編集エリアを最大４つまで分割することができます。 それぞれの編集エリアに対して、言語や表示モードを選択することができます。 この機能によって、日本語を表示しながら英語を翻訳するなどがやりやすくなります。

<% EditMsg_Text2 %>

「編集」 | 編集モードは、テキストの入力や翻訳ができます。 タグを簡単に入力したり自動的に入力したりするような編集支援機能もあります。 タグについて詳しくは、タグの概要のページをご覧ください。
「ソース」 | ソースモードでは、タグの内容などが文法に沿って色分けされた状態でそのまま表示されます。 編集モードなどで利用可能な編集機能はほとんど利用できなくなります。 トラブルシューティングなどに利用できる、上級者向けのモードです。
「プレビュー」 | プレビューモードに設定すると、テキストに設定されたスタイル情報に基づいてプレビューが行われます。 この画面では、実際のゲーム画面でどのように入力されたテキストが表示されるかをリアルタイムで確認できます。 スタイルと幅計算、およびフォント機能の概要のページも併せてご覧ください。

- はじめに
- Message Studioの基礎
  - ゲーム製作のフロー
  - プロジェクトファイルについて
  - プロジェクトエクスプローラの操作
  - ウインドウ操作
  - 言語設定
  - カラーの設定
  - 属性の設定
- メッセージ編集
  - 基本操作
  - テキストの種類
  - クリップボードを利用した操作
  - 言語セルステータス
  - 表示のカスタマイズ
  - メッセージ一覧画面のTips
- タグ
  - 概要
  - タグを用いた編集
  - タグのソース文字列
  - タグ比較について
- 検索機能
  - 概要
  - 簡易検索
  - 詳細検索
  - 正規表現
- スペルチェック
  - スペルチェックについて
  - スペルチェックの利用方法
- ロールとパーミッション
  - 概要
  - ロールの追加とパーミッションの設定
  - ロールの選択
- メッセージの統計情報
  - 統計情報について
  - 統計情報の利用方法
- スタイル機能と幅計算
  - スタイルと幅計算について
  - テキスト幅の全体チェック
  - レンダリング方式について
  - スタイルの設定方法
- フォント
  - フォント機能の概要
  - フォントに関するワークフローについて
  - フォントの設定
- チーム管理機能
  - 概要
  - ファイル管理のされ方
  - チーム管理機能を利用する
  - 基本操作
  - コミットログを表示する
  - 差分(diff)を表示する
  - 競合とマージ
  - プロキシサーバの設定
  - サーバーの設定
- メタ情報の設定
  - メタ情報の設定について
  - 設定可能なメタ情報一覧
- リソースファイル関連
  - リソースについての概要
  - リソースファイルを出力する
  - 出力設定を行う
  - ビルドイベントについて
  - 共通のバイナリフォーマット
  - メッセージバイナリフォーマット
  - フローチャートバイナリフォーマット
  - プロジェクトバイナリフォーマット
    - プロジェクトバイナリフォーマット
    - カラー情報
    - コンテンツ情報
    - 属性情報
    - タグ情報
    - スタイル情報
  - タグについて
- マクロ文字列展開機能
  - マクロ文字列とは
  - 利用可能なマクロ一覧
- コマンドライン関連
  - コマンドライン制御について
  - /convertスイッチについて
- プラグインについて
  - プラグインの概要
  - プラグインの種類について
- プラグインの作成方法
  - 単純なプラグイン作成チュートリアル
  - 開発環境を利用しない作成方法
  - サンプルについて
- Message Studioのアセンブリ設定
  - Caspol：アセンブリセキュリティ設定
  - Ngen：ネイティブイメージ生成
- XML仕様
  - 概要
  - プロジェクトファイル（.msproj）のXML仕様
  - メッセージファイル（.mstxt）のXML仕様
- libmsについて
  - 概要
  - コンパイルの仕方
- 共通の関数
  - LMS_SetMemFuncs
- メッセージに関する関数
  - LMS_InitMessage
  - LMS_CloseMessage
  - LMS_SearchMessageBlockByName
  - LMS_GetMessageBlockInfoByName
  - LMS_GetTextNum
  - LMS_GetTextIndexByLabel
  - LMS_GetText
  - LMS_GetTextSize
  - LMS_GetTextByLabel
  - LMS_GetLabelByTextIndex
  - LMS_GetTextStyle
  - LMS_GetTextStyleByLabel
  - LMS_GetAttributeSize
  - LMS_GetAttribute
  - LMS_GetAttributeText
- フローチャートに関する関数
  - LMS_InitFlowchart
  - LMS_CloseFlowchart
  - LMS_GetNodeNum
  - LMS_GetEntryNodeIndex
  - LMS_GetNodeDataPtr
  - LMS_GetFlowNodeIndex
  - LMS_GetCaseIndexesFromBranchNode
  - LMS_GetFlowParamText
- プロジェクトに関する関数
  - LMS_InitProject
  - LMS_CloseProject
  - LMS_SearchProjectBlockByName
  - カラー情報に関する関数
    - LMS_GetColorIndexByName
    - LMS_GetColor
    - LMS_GetColorByName
    - LMS_GetColorNum
  - コンテンツ情報に関する関数
    - LMS_GetContentsNum
    - LMS_GetContentPath
  - 属性情報に関する関数
    - LMS_GetAttrInfoIndexByName
    - LMS_GetAttrType
    - LMS_GetAttrTypeByName
    - LMS_GetAttrOffset
    - LMS_GetAttrOffsetByName
    - LMS_GetAttrListItemName
    - LMS_GetAttrListItemNameByName
    - LMS_GetAttrNum
    - LMS_GetAttrListItemNum
  - タグ情報に関する関数
    - LMS_GetTagGroupName
    - LMS_GetTagName
    - LMS_GetTagParamName
    - LMS_GetTagParamType
    - LMS_GetTagListItemName
    - LMS_GetTagGroupNum
    - LMS_GetTagNum
    - LMS_GetTagParamNum
    - LMS_GetTagListItemNum
  - スタイル情報に関する関数
    - LMS_GetStyleIndexByName
    - LMS_GetRegionWidth
    - LMS_GetRegionWidthByName
    - LMS_GetLineNum
    - LMS_GetLineNumByName
    - LMS_GetFontIndex
    - LMS_GetFontIndexByName
    - LMS_GetStyleNum
- 扱うファイルの拡張子一覧
- よくある質問