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+Foundation Of Borken               博尔肯基金会       +
+更新记录 chs                                                              +
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2019/8/5/0.2.6 RC2 - 建议重新开档
->修复一些bug。
->修复舰船价格。
->调整猎星环流中枢的数值，总体加强。
->调整星系。
-Fixed some bugs.
-Fixed ship prices.
-Buffed Star Hunter Circulation Centre hullmod.
-Tweaked star system.

2019/7/16/0.2.6 RC1
->升级至0.9.1
->和平演化现在重新上线啦！
->和玩家初始关系变为0。
-0.9.1 compatible.
-Now, peaceful evolution appears again!Find it in intel.
-Set relationship with player to 0.

2019/3/38/0.2.5 RC1
->熔融斯科卡AAC的单发伤害180->200
->晶孔的升级容量及升级所需金钱x5.
-Increased Skorka AAC damage per hit from 180 to 200.
-The capacity and cost of PCR's upgrade x5.

2019/1/18/0.2.4 RC3
->更换仪式车间的图标,并且仪式车间将导致每个额外的船插都将降低5%的货舱、燃料舱容量。
->光晕微波炮MkIII和MkVI的每发伤害550->600。
->加入了新后勤船-阿姆特萨巴深空勘探平台。
-Changed the icon of Ceremonial Workshop, and each additional hullmod will decrease the capacity of cargo and fuel.
-Increased Halo Microwave Cannon MK.III,MK.VI damage per shot from 550 to 600.
-Added new ship: Ammutseba-class, salvaging ship.

=2019/1/12/0.2.4 RC2
->等离子磁团ASC MK.III的单发伤害180->200.
->光晕微波炮Mk.III和Mk.VI的每发幅能800->750.
->尼格约达级巡洋舰的部署/维护32->30。
->菲尔普斯级巡洋舰的部署/维护28->25。
->修复尼古拉斯之触伤害过高的问题。
->FixG-M及FixG-L初始弹药量翻倍。
->修复了一些可能存在的问题。
-Increased Plasmoid ASC MK.III dph from 180 to 200.
-Decreased Halo Microwave Cannon MK.III,MK.VI flux per shot from 800 to 750.
-Decreased Nyogtha's supplies per deploy and month from 32 to 30.
-Decreased Polyps's supplies per deploy and month from 28 to 25.
-Fixed the exceeded damage of Touch of Niggurath.
-Twice the ammo of FixG-M & FixG-L.
-Fixed some bugs.

=2019/1/9/0.2.4 RC1
->暂时支持0.9a。和平演化任务暂时删除。
->平均装甲特效升级。并且需要MagicLib作前置了。
->光晕微波炮MK.VI的装配点30->26。
->加入了新的大型能量武器，尼古拉斯之触。
-Temporary support 0.9aRC10. Temporary deleted Peaceful Evolution mission.
-Improved armor effect and required MagicLib now.
-Decreased Halo Microwave Cannon MK.VI OP by 4.
-Added new large energy weapon, Touch of Niggurath.


=2018/10/27/0.2.3 RC4
->支持角斗士协会，加入了2个赏金。
-Support Gladiator Society, and add 2 bounties(for test).
->修复和平演化的bug。
-Fixed a bug of Peaceful Evolution.
->熔融-斯科卡AAC的DPS/FPS由277/415 -> 312/462,dph 160->180
-Increased Skorka AAC damage per hit and flux.

=2018/8/17/0.2.3 RC3
->修德梅尔级的大型武器及后面的两个中型武器炮台射角降低。
-Nerfed Shuddemell-class's weapons arcs of two large and two medium weapon mounts.

=2018/7/20/0.2.3 RC2
->虚空蔓生炮击修复了伤害过高的bug且不再能发射导弹槽的武器了。Void Shambler Shell couldn't launch missile slot weapons' projectiles anymore.(and reduce the quantity)
->昌格纳级的装配点由235降低到160。Chaugnar-class OP decreased from 235 to 160.
->修格斯级的装配点由90降低到80。Shoggoth-class OP decreased from 90 to 80.
->调整部分音频文件。Tweaked some sound files.

=2018/6/20/0.2.3 RC1
->将pch设置移动到config/fob/pch内。Move data/config/pch to data/config/fob/pch.
->Modder可以在data/config/fob/start_relation.csv里覆盖与博尔肯的初始关系(非随机星系模式)。Modder could override the start relationship with FOB by data/config/fob/start_relation.csv
->猎犬阵列堆芯追击的额外速度上升10%，额外伤害进行了调整. Buffed Hound Core Array's extra speed for 10% and tweaked extra damage.
->去除AOOI装甲相位冷却时间的装甲伤害减免。 新特性：AOOI装甲使受到的动能伤害上升25%，高爆伤害下降25%。Removed the armor buff after fob ships' phase. Added new buff to A.O.O.I: Take 25% more kinetic damage, 25% less high-explosive damage.
->AOOI伤害缓和回甲的自适应范围由50%~80%降低至40%~70%。The rate of AOOI's adaptive recovering armor reduced from 50%~80% to 40%~70%.
->博尔肯市场加入精神治愈师，可以更改军官性格。Added Mental Healers in Borken's market who could change Officers' personality.
->加入新轻型巡洋舰：古神学者，战术系统阴影突进，内置武器：克图格亚之息。Added new light cruiser: Old God Scholar. Ship system: Shadow Dash, built in weapon: The Breath of Cthugha.
->触手动画平滑。Smoothed the tentacles' animation.

=2018/5/22/0.2.2 RC3
->提高和平演化刷新时间， 并且转化量有了战舰分级惩罚(每高一级降低50%转化率)。 Increased the time of Peaceful Evolution's generation.
->继续降低和平演化收益。
->克托尼亚级驱逐舰去除4个小槽位，装配点110->95。 Chthonian-class removed 4 small turrets. OP decreased from 110 to 95.

=2018/5/18/0.2.2 RC2
->降低和平演化收益，修复一些显示bug。 Decreased Peaceful Evolution 's profit, fixed some visual bug.

=2018/5/17/0.2.2 RC1
->加入正弦转轮炮系列。Add Weapon seriers 'Sine Repeater'.
->中文版mod名变为：博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]
->所有舰船贴图重修/优化。 All ships' sprites improved.
->虚空蔓生炮击冷却时间 7s -> 12s。Debuffed Void Shambler Shell's cooldown by 5 seconds.
->AOOI装甲:非博尔肯施加的所有装甲相关的增益（包括但不限于军官技能、战术系统）都将减少50%。AOOI: All armor buffs which are not come from FOB will be reduced by 50%.
->新加入任务：和平演化。 New campaign mission: Peaceful Evolution.
->博尔肯货舰新内置船插：仪式车间。 All Borken freighter gained 'Ceremony Workshop' hullmod.

=2018/2/17/0.2.1 RC4
->对巴萨坦级战术系统的伤害计算作出调整。Tweaked 'Void Shambler Shell'.

=2018/2/16/0.2.1 RC3
->现在AOOI装甲收到伤害损失的50%变为了50%到80%，会从400~1500装甲值的范围内自适应调整，并且恢复时间从2秒延长到2.5秒。Now A.O.O.I armor's recovered amount will be based on armor rating, and the recovering time rises to 2.5 seconds.
->巴萨坦级战列舰的战术系统由"克苏拉斯狂热"替换为"虚空蔓生炮击"，技能开启时间“召唤”大量弹丸（来源巴萨坦级当前拥有的发射弹丸的武器）饱和攻击前方。Changed Basatan-Class's system from 'Cthulasus Fever' to 'Void Shambler Shell'.

=2018/2/13/0.2.1 RC2
->优化了触手的代码。Optimized tentacles' scripts.
->调整了飘零-M高炮的贴图。
->加强武器:
	熔融-斯科卡AAC 装配点 30 -> 28
	光晕微波炮MK.I\III\VI 射程增加50
Buffed some weapons:
	Skorka AAC OP 30 -> 28
	Halo Microwave Cannon (All types) Add 50 range

=2018/2/6/0.2.1 RC1
->添加Nex支持。Added Nex Support.
->大多数战术系统开启时，触手都会稍微现形。More tentacles.
->现在GraphicLib光效开启时，被修补的装甲周围会泛红光。Now armors turn red while it's restoring.
->为大多数舰船贴图添加GraphicLib专用材质贴图。Added normal/surface/material maps for most of ships.
->深空潜航持续时间提升1秒，冷却增加2秒。Tweaked Deepspace Navigation.

=2017/12/26/0.2.0a
->米戈拥有了新战术系统：防空追踪系统。提供机动性的同时发射12发针对舰载机的追踪弹。

=2017/12/22 0.2.0a
->重置了触手动画，现在更加的平滑了，此外，舰船结构低于40%时触手会逐渐现形。

=2017/12/18 0.2.0a
->熔融-斯科卡AAC 双发幅能160 -> 120。
->部分舰船装配点上升：
	蠕虫 +5
	廷达罗斯 +5
	尼格约达 +10
	修德梅尔 +20

=2017/12/16 0.2.0a
->加入了新船插，猎犬阵列堆芯，极大增强舰船的追击能力，没有安装限制。

=2017/12/10 0.2.0a
->修复了私人晶孔的部分弹出问题。
->私人晶孔的货物容量计算正常化，最低为1.

=2017/12/9 0.2.0a
->巨他妈大的更新，私人晶孔。

=2017/12/3 0.1.4a
->紧急修复pings的一个问题，并修复了拉什卡的一些贴图错误。

=2017/12/2 0.1.4a
->添加两个高爆伤害能量槽武器，熔融-拉什卡AAC、熔融-斯科卡AAC。
->昌格纳、修德梅尔级战列舰的战术系统烈焰驱动器 -> 强力循环驱动， 降低持续时间，冷却时间降低，并允许轻微的转向。
->大幅度降低舰船价格。

=2017/11/26 0.1.4a
->调整猎星环流中枢所需装配点 7/14/25/36 -> 5/10/16/24。
->调整亚弗戈蒙龙骨所需装配点 5/12/18/25 -> 4/8/14/20，且龙骨在伤害计算进行时装甲值额外提升 15/12/9/6 %。

=2017/11/20 0.1.4a
->加入了等离子磁团ASC系列。实弹武器，动能伤害。

=2017/11/17 Demo 0.1.3f
->修复了亚弗戈蒙龙骨的bug。
->现在咆哮裂电炮系列拥有了emp伤害(50/100/200)
->Fix-G导弹所有系列的弹丸速度600->500，每秒回复弹药0.15/0.3/0.5->0.1/0.2/0.3

=2017/11/12 Demo 0.1.3a
->加入了亚弗戈蒙龙骨，作用类似损管，菲尔普斯和修德梅尔级内置。

=2017/11/5 Demo 0.1.3a
->加入了夏塔克级轻型航母，战术系统为强化活性迸发。

=2017/10/19 Demo 0.1.2a
->为了避免原版产生的问题，猎星环流中枢重做，对主力舰的额外伤害 改为 在高幅能状态时，武器射速降低，武器伤害提升（导弹不受影响）。
->加入了夏盖级战斗机。
->拜亚基级重型搭载舰的战术系统更改为强化活性迸发，能够给战机联队带来当前战斗永久的伤害加成及速度，但只能用3次（叠加，冷却时间较长）。

=2017/10/5 Demo 0.1.2a
->修复了博尔肯有效装甲计算，所有舰船经过修正后将拥有更多的装甲。
->AOOI装甲获得了脱离战斗时的装甲回复（护卫舰最高回复至50%）。
->略微调整了博尔肯舰船的默认AI，使之更具有攻击性。（大概）
->加入了新船插，猎星环流中枢。提升武器穿甲强度并对主力舰有更高伤害。克托利亚和巴萨坦级内置。
->加入了拜亚基级重型搭载舰。（模块航母）战术系统为强殖汇流装置。

=2017/10/3 Demo 0.1.2a
->加入了巴萨坦级战列舰，战术系统为克拉苏斯狂热。
->克拉苏斯狂热装甲受到伤害2倍->1.5倍。
->调整了所有触手的位置。

=2017/8/21 Demo 0.1.0a
->加入了诺普凯级堡垒货舰（驱逐），战术系统为强殖汇流装置。
->降低大部分舰船的装甲值。

=2017/8/21 Demo 0.1.0a
->加入新战术系统：强殖汇流装置，提升AOOI装甲回复力，目前在廷达罗斯级驱逐舰和修格斯级堡垒运输舰使用。
->加入新战术系统：克拉苏斯狂热，加强武器输出，但装甲受到伤害加倍，目前在克托尼亚级驱逐舰使用。
->修复了AOOI装甲装甲回复过快的Bug。
->克托尼亚级驱逐舰大型协同槽->大型能量槽。
->所有舰船机动性调整，最高速度下调。

=2017/8/20 Demo 0.1.0a
->修复了菲尔普斯级轻巡战术系统的Bug。
->修复了修德梅尔级战列舰的描述。

